Top Banner
1 Değerler ve Değişkenler Values & Variables
35

Değerler ve Değişkenler

Jan 14, 2016

Download

Documents

Dida Damanik

Değerler ve Değişkenler. Values & Variables. Değişkenlerin Özellikleri. Tipi olmalıdır Veri içerirler Küçük – Büyük harf ayrımı vardır Değişken isimleri rakamla başlamaz, rezerve edilmiş kelimeler olamaz. Anahtar Kelimeler (Keywords). Değişken Tanımı. int x = 3;. Tip. Değer. Değişken. - PowerPoint PPT Presentation
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Değerler ve Değişkenler

1

Değerler ve Değişkenler

Values & Variables

Page 2: Değerler ve Değişkenler

2

Değişkenlerin Özellikleri

Tipi olmalıdır Veri içerirler Küçük – Büyük harf ayrımı vardır Değişken isimleri rakamla

başlamaz, rezerve edilmiş kelimeler olamaz

Page 3: Değerler ve Değişkenler

3

Anahtar Kelimeler (Keywords)

Page 4: Değerler ve Değişkenler

4

Değişken Tanımı

int x = 3;

Tip

Değişken

Değer

İfade sonu

Page 5: Değerler ve Değişkenler

5

Değişken Tanımı

int nTamsayi;

string sYazi; int nTamsayi = 42;string sYazi = “Bu bir satır!";

int nTamsayi;string sYazi;... nTamsayi = 42;

sYazi = " Bu bir satır!";

Page 6: Değerler ve Değişkenler

6

Değer atama zorunluluğu

string sDegersiz;MessageBox.Show(sDegersiz, “merhaba!",

MessageBoxButtons.OK);

HATA!

Page 7: Değerler ve Değişkenler

7

Değişken Tipleri (Types)

Temel Tipler Tamsayılar Kayar nokta sayıları Karakterler Karakter Dizeleri Tarihler

Page 8: Değerler ve Değişkenler

8

Tamsayılar (Integers)

short 2 bytes (–32,768 <-> 32,767) short sval = -12;

ushort 2 bytes (0 <-> 65,535) ushort sval= 12;

int 4 bytes (–2,147,483,647 <-> 2,147,483,647)

int nval = -12500; uint 4 bytes (0 <-> 4,294,967,295)

uint nval = 12500; long 8 bytes

long lVal = -548444101; ulong 8 bytes

Ulong lVal = 548444101

Page 9: Değerler ve Değişkenler

9

Kayar nokta sayıları(Floating Point Numbers)

float 4 bytes float fVal = -1,2;

double 8 bytes double dVal = -3.565;

decimal 8 bytes decimal dVal = -3456.343;

Page 10: Değerler ve Değişkenler

10

İfadeler (Expressions)

İfadeler değişkenler üzerinde işlem yapmaya yarar.

Bilinen tipte değer döndürürler. İki tip ifade vardır

Operatörler Fonksiyonlar

Page 11: Değerler ve Değişkenler

11

Aritmetik ifadeler Birden fazla değişkene ihtiyaçları

vardır. Matematiksel işlem yaparlar

+ (Toplama operatörü) - (Çıkartma operatörü) * (Çarpma operatörü) / (Bölme operatörü) % (Modülo operatörü) ….

Page 12: Değerler ve Değişkenler

12

Aritmetik ifadeler Kısaltmalar

int m = 5;int n = 4;

m = m + n; eşittir m += n;

Yani her iki işlemin sonucunda da m 9 değerini alırken n ’nin değeri değişmez.

Page 13: Değerler ve Değişkenler

13

Tekli işleçler Tek değişken üzerinde işlem

yaparlar ++ arttırma işleci

i++; i = i + 1; demektir. -- azaltma işleci

i --; i = i - 1; demektir. Değişkenin önünde veya arkasında

olmasına göre farklı sonuçlar verir. Yani “i++” ile “++i” aynı değildir.

Page 14: Değerler ve Değişkenler

14

Arttırma ve Eksiltme İşlemleri ++k k'yı 1 arttırır ve ++k'yı kullanan

deyime yeni değeri döndürür. k++ k'nın o andaki değeri kullanılır ve

kullanıldıktan sonra değeri bir arttırılır. --k k'yı bir azaltır ve azaltılan değer –k

ifadesini bulunduran deyimde kullanılır. k-- k'nın o andaki değeri kullanılır

sonra k bir azaltılır.

Page 15: Değerler ve Değişkenler

15

Örnekint k=0, m;int k=0, m;

m = ++k;m = ++k;

m m ' nin değeri 1 vek k ' nin değeri de 1 olur

int k=0, m;int k=0, m;

m = k++;m = k++;

m m ' nin değeri 0 vekk ' nin değeri 1 olur.

int k=5, m, n=2;int k=5, m, n=2;

m = --k + n;m = --k + n;

m m ' nin değeri 6 vek k ' nin değeri de 4 olur

int k=0, m, n=7;int k=0, m, n=7;

m = k++ + --n;m = k++ + --n;

m m ' nin değeri 6 vekk ' nin değeri 1 ven ' nin değeri 6 olur.

Page 16: Değerler ve Değişkenler

16

Alıştırma

Aşağıdaki program sonucunda, değişkenlerin değerleri ne olur?

int i, j, k;int i, j, k;

i = 2;i = 2;j = 3 + i++; j = 3 + i++; k = 3 + ++i; k = 3 + ++i; i *= ++k + j--; i *= ++k + j--; i /= k-- + ++j; i /= k-- + ++j;

Page 17: Değerler ve Değişkenler

17

Alıştırma Devam Şıkların birbirlerini etkilemediği

düşünülürse her bir satırdan sonra m değişkeninin değeri ne olur?

int i = 0, j = 6, k = 4 , m = 5;int i = 0, j = 6, k = 4 , m = 5;

•m = k-- + ++i; m = k-- + ++i; •m *= j % 4;m *= j % 4;•m += k++ + (j-- * ++i);m += k++ + (j-- * ++i);

Page 18: Değerler ve Değişkenler

18

İşlem Sırası Bir ifade içindeki işlemlerin yapılış

sırasında "İşlem Sırası" adı verilir.

C# dilinde (ya da diğer dillerde) bazı operatörlerin işlem öncelikleri vardır.

Verilen bir ifadede sonucun ne olduğu bilmek için işlem önceliklerinin bilinmesi gereklidir.

Page 19: Değerler ve Değişkenler

19

Örnek PÜBÇEÇ kuralını kullanarak öncelikleri

belirleyebilirsiniz.

P P ParantezParantezÜ Ü ÜstelÜstelBB BölmeBölmeÇÇ Çarpma Çarpma EE EklemeEklemeÇÇ ÇıkartmaÇıkartma

P P ParantezParantezÜ Ü ÜstelÜstelBB BölmeBölmeÇÇ Çarpma Çarpma EE EklemeEklemeÇÇ ÇıkartmaÇıkartma

1 + 2 * 3 - 4 / 5 = ?1 + 2 * 3 - 4 / 5 = ?1 + 2 * 3 - 4 / 5 = ?1 + 2 * 3 - 4 / 5 = ?

1 + (2 * 3) – (4 / 5)1 + (2 * 3) – (4 / 5)1 + (2 * 3) – (4 / 5)1 + (2 * 3) – (4 / 5)

6.26.26.26.2

Page 20: Değerler ve Değişkenler

20

Örnek (sonuç) İfadede tamsayılar kullanılırsa, bölme

işlemleri tamsayı sonucu verir (Diğer bir deyişle ondalıklı kısım yok edilir)

4/5 = 04/5 = 0 (tamsayı bölümü)(tamsayı bölümü)

4/5 = 04/5 = 0 (tamsayı bölümü)(tamsayı bölümü)

1 + (2 * 3) – (4 / 5)1 + (2 * 3) – (4 / 5)1 + (2 * 3) – (4 / 5)1 + (2 * 3) – (4 / 5)

77 77

Page 21: Değerler ve Değişkenler

21

Alıştırma

Farklı veri türleri aynı işlemlerle farklı sonuçlar verebilir.

Sonraki iki sayfadaki kodları yazarak programların çıktılarını görünüz.

Aradaki farkı yorumlayınız.

Page 22: Değerler ve Değişkenler

22

Alıştırma (devam)

Page 23: Değerler ve Değişkenler

23

Alıştırma (devam)

Page 24: Değerler ve Değişkenler

24

Karakterler

char 1 byte 0-256

'a' 'z' 'A' 'Z' '?' '@' '0' '9''a' 'z' 'A' 'Z' '?' '@' '0' '9'

Özel karakterlerÖzel karakterler “ “\”\” işareti başta konularak işareti başta konularak gösterilir.gösterilir.

'\n''\n' : alt satıra geç karakteri : alt satıra geç karakteri'\t''\t' : sekiz karakter sonraya atla : sekiz karakter sonraya atla'\'''\'' : tek tırnak : tek tırnak'\\''\\' : \ işareti (ters bölü) : \ işareti (ters bölü)ve diğerlerive diğerleri

Page 25: Değerler ve Değişkenler

25

Karakter Dizileri

Karakter dizileri (string) arka arkaya gelen karakterlerden oluşmuştur.

Dizenin sonlandırılmasında ‘\0’ karakteri kullanılır.

Örnek : “Merhaba!” “birinci satır\n ikinici satır \n üçüncü satır” “” Boş dizi

Page 26: Değerler ve Değişkenler

26

Karakter Dizileri (Devam)

Özel sınıf : “string” sınıfı Unicode – 16 bit Örnek :

string myString = “Merhaba!”; Verbatim strings

string myString = @“2.5” disket”;

Page 27: Değerler ve Değişkenler

27

string işlemleri

İki string’i birleştime

Sonuç : “Merhaba Dünya!”

Page 28: Değerler ve Değişkenler

28

string işlemleri

string içerisinde arama int IndexOf ()

Sonuç : 1

Alıştırma : int LastIndexOf() fonksiyonunu msdn’den araştırıp nasıl ve ne amaçla kullanıldığını öğreniniz.

Page 29: Değerler ve Değişkenler

29

string işlemleri

string’i bölmek string Substring()

Sonuç : “rha”

Page 30: Değerler ve Değişkenler

30

Alıştırma

Adınızı ve soyadınızı ayrı ayrı iki string içerisine yükleyiniz.

Bu iki string’i üçüncü bir string içerisine toplayınız.

Sonucu ekrana yazdırınız.

Page 31: Değerler ve Değişkenler

31

Tarih

Tarih işlemlerinde C# dili için özel “DateTime” sınıfı kullanılmaktadır.

DateTime sınıfı “yıl,ay,gün,saat,saniye,milisaniye ” bilgilerini tutabilir.

Page 32: Değerler ve Değişkenler

32

DateTime Nesnesi Oluşturma

DateTime dt = new DateTime(yıl,ay,gun);

Tip

Değişken Adı

Yeni bir nesne

Oluşturma

Başlangıç

Değerleri

Page 33: Değerler ve Değişkenler

33

Örnek

Yeni bir nesne oluşturuluyor

Page 34: Değerler ve Değişkenler

34

Sabit (Constant) Değişkenler Değerleri değiştirilemez. Tipleri vardır. İşlemlerde kullanılır ama atama

yapılamaz. Tanım ifadesinin başına “const” anahtar

kelimesi konularak oluşturulur. Değerleri tanımlama anında belirlenir,

sonradan değiştirilemez. const int nVar = 34;

Page 35: Değerler ve Değişkenler

35

Örnek