Page 1
DAFTAR PUSTAKA
Agustina, A. (2017). Membaca Pasar Film Indie Lewat Film “SITI” Karya Edi
Cahyono. Journal of Urban Society’s Arts, 4(1), 1–10.
Andrew, A. C., Swendra, C. G. R., & Yudani, H. D. (2018). Perancangan Film
Pendek Untuk Menyadarkan Bahaya Sindrom Body Dysmorphic Disorder.
Jurnal DKV Adiwarna, Universitas Kristen Petra, 1(12), 1–9.
Angry Ronald, V. Y., S, T. R., & Steven, D. K. J. (2018). Perancangan Aplikasi
Chemistor: Chemistry Tutorial Dengan Menggunakan WebGL dan HTML5.
Jurnal Teknik Dan Ilmu Komputer, 7(25), 45–57.
Babiker, M. E. A. (2015). For Effective Use of Multimedia in Education , Teachers
Must Develop their Own Educational Multimedia Applications. The Turkish
Online Journal of Educational Technology, 14(4), 62–68.
Chandra, F. H., & Nugroho, Y. W. (2017). Implementasi Flipped Classroom
Dengan Video Tutorial Pada Pembelajaran Fotografi Komersial. Jurnal
Desain Komunikasi Visual, Manajemen Desain Dan Periklanan, 2(1), 20–36.
Dedynggego, Mohammad, & Affan, M. (2015). Perancangan Media Pembelajaran
Interaktif 3D Tata Surya Menggunakan Teknologi Augmented Reality Untuk
Siswa Kelas 6 Sekolah Dasar Sangira. Jurnal Elektronik Sistem Informasi Dan
Komputer, 1(2), 45–60.
Devi, A. S., & Maisaroh, S. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Buku Pop-
Up Wayang Tokoh Pandhawa Pada Mata Pelajaran Bahasa Jawa Kelas V SD.
Jurnal PGSD Indonesia, 3(2).
David Simeon. Perancangan Video Tutorial tentang Manajemen Produksi Film dengan Metode MDLC UIB Repository©2019
Page 2
Dewi, N. K. R., Tastra, D. K., & Pudjawan, K. (2016). Pengembangan Video
Pembelajaran Berbasis Kearifan Lokal Mata Pelajaran Bahasa Bali Untuk
Siswa Kelas III. E-Journal Edutech Universitas Pendidikan Ganesha Jurusan
Teknologi Pendidikan, 5(2).
Fitri, A., & Sudarisman, Y. (2018). Penataan Kamera Pada Film Fiksi Naya Sebagai
Upaya Pencegahan Maraknya Penyimpangan Role-Play K-Pop Di Director Of
Photography Naya Film About An Effort To Prevent The Proliferation Of
Irregularities Role-Play K-Pop Among Teens. E-Proceeding of Art & Design,
5(3), 1065–1069.
Handayani, N., & Permana, A. A. (2018). Aplikasi Interaktif Materi Pembelajaran
Perkembangan Janin dan Persalinan pada SMK Kesehatan Mutiara Insani.
Jurnal Al-Azhar Indonesia Seri Sains Dan Teknologi, 4(3), 116–124.
Junaedi, H., Hariadi, M., & Purnama, I. K. E. (2018). Penerapan Sinematografi
dalam Penempatan Posisi Kamera dengan Menggunakan Logika Fuzzy. Urnal
Ilmu Komputer Dan Informatika Penerapan, 4(2), 55–61.
Kusuma, D. H., Martono, T., & Wardani, D. K. (2018). Pengembangan Media
Pembelajaran Video Tutorial Berbasis Website Untuk Meningkatkan Hasil
Belajar Peserta Didik Mata Pelajaran Pemasaran Online SMK Negeri
Kabupaten Sukoharjo. BISE: Jurnal Pendidikan Bisnis Dan Ekonomi, 4(1),
23–26.
Kusuma, D. H., Wahyuni, S., & Noviani, L. (2015). Pengembangan Media
Pembelajaran Video Tutorial Facebook Untuk Meningkatkan Hasil Belajar
Siswa Pada Mata Pelajaran Pemasaran Online Di Smk Negeri 3 Surakarta.
Prosiding Seminar Pendidikan Ekonomi Dan Bisnis, 9(1), 1–10.
David Simeon. Perancangan Video Tutorial tentang Manajemen Produksi Film dengan Metode MDLC UIB Repository©2019
Page 3
Kusumastuti, A. N., & Nugroho, C. (2017). Representasi Pemikiran Marxisme
Dalam Film Biografi Studi Semiotika John Fiske Mengenai Pertentangan
Kelas Sosial Karl Marx Pada Film Guru Bangsa Tjokroaminoto. SEMIOTIKA:
Jurnal Komunikasi, 11(1), 1–33.
Mardiana, T., Pradana, A. B. A., Yuliarni, P., Ariawan, S., & Setyawan, B. H.
(2018). Efektivitas Latihan Bank Soal dan Pembahasan Ujian Nasional SD
Berbasis Multimedia Interaktif Terhadap Motivasi Siswa di SD N Kalimenur,
Sentolo, Kulonprogo, Yogyakarta. Proceeding of The URECOL, 1(1), 305–
313.
Masykur, R., Nofrizal, & Syazali, M. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran
Matematika dengan Macromedia Flash. Al-Jabar: Jurnal Pendidikan
Matematika, 8(2), 177–186.
Mawan, A. R., Indriwati, S. E., & Suhadi. (2017). Pengembangan Video
Penyuluhan Perilaku Hidup Bersih dan Sehat (PHBS) Bermuatan Nilai
Karakter Terhadap Peningkatan Pengetahuan Masyarakat Dalam
Menanggulangi Penyakit Diare. Jurnal Pendidikan: Teori, Penelitian, Dan
Pengembangan, 2(7), 883–888.
Mustika, Sugara, E. P. A., & Pratiwi, M. (2018). Pengembangan Media
Pembelajaran Interaktif dengan Menggunakan Metode Multimedia
Development Life Cycle. Jurnal Online Informatika, 2(2), 121.
Nugroho, A., & Pramono, B. A. (2017). Aplikasi Mobile Augmented Reality
Berbasis Vuforia Dan Unity Pada Pengenalan Objek 3D Dengan Studi Kasus
Gedung M Universitas Semarang. Jurnal Transformatika, 14(2), 86–91.
David Simeon. Perancangan Video Tutorial tentang Manajemen Produksi Film dengan Metode MDLC UIB Repository©2019
Page 4
Owens, G. M. J. (2017). Video Production Handbook (6th Edition). New York:
Routledge.
Permana, R. S. M., Puspitasari, L., Indriani, S. S., & Hafiar, H. (2018). Strategi
Komunikasi Pemasaran Film Indie : Model Pemasaran Dan Distribusi Film
Indie Indonesia. Journal of Urban Society’s Arts, 5(2), 74–86.
Pramono, W., Suyanto, M., & Sofyan, A. F. (2017). Perbandingan Metode Frame
By Frame Dan Expression Dalam Pembuatan Animasi Dua Dimensi. In
Prosiding Seminar Pendidikan Ekonomi dan Bisnis (pp. 1–2).
Pratiwi, H. R., & Ismaniati, C. (2017). Pengembangan Multimedia Pembelajaran
Untuk Mengembangkan Aspek Kognitif Anak. Jurnal Inovasi Teknologi
Pendidikan, 4(2), 130–139.
Pratiwi, L. (2018). Media Video: Solusi Pembelajaran IPS Bagi Siswa Sekolah
Dasar Lanjar. Seminar Nasional Pendidikan Era Revolusi, 1(1), 337–350.
Rahayu, P., Rahayu, T., & Rifai, A. (2017). Pengaruh Gaya Mengajar Latihan dan
Koordinasi Mata Tangan terhadap Hasil Pembelajaran Dribbling Bola Basket.
Journal of Physical Education and Sport, 6(2), 186–192.
Rahayu, S., & Ardiansyah, R. (2016). Pengembangan Aplikasi Tata Cara Wudhu
Dan Shalat Untuk Anak Menggunakan Sistem Multimedia. Jurnal Algoritma,
13(1), 1–7.
Rendrahadi, Handojo, A., & Setiawan, A. (2017). Aplikasi Pembelajaran
Pengenalan Budaya Indonesia pada Mobile Device Berbasis Android. Jurnal
Infra, 5(1), 2–6.
David Simeon. Perancangan Video Tutorial tentang Manajemen Produksi Film dengan Metode MDLC UIB Repository©2019
Page 5
Rini, E. M., & Imran, A. I. (2017). Pengaruh Terpaan Tayangan Traveling Channel
Di YouTube Terhadap Minat Berwisata Subscribers Di Indonesia. E-
Proceeding of Management, 4(1), 939–946.
Riyadi, B. M., & Nugroho, C. (2018). Produksi Film Dokumenter “ Tari Ebeg : Step
Out ” ( Film Dokumeter Tentang Seni Tari Ebeg Di Purbalingga ). E-
Proceeding of Management, 5(3), 4190–4195.
Rosandi, A., & Adi, A. E. (2018). Penataan Kamera Film Dokumenter Batasku Di
Pelupuk Mata Tentang Nasionalisme Di Dusun Gun Tembawang. ISSN :
2355-9349 e-Proceeding of Art & Design, 5(3), 1056–1064.
Sadouw, J. V. H., Lumenta, A. S. M., & Narasiang, B. (2018). Film Pendek Animasi
3 Dimensi Sejarah Masuknya Injil di Galela. E-Jurnal Teknik Informatika,
14(1), 1–9.
Sanjaya, W. A. (2016). Aplikasi Pembelajaran Fotosintesis Untuk Kelas Lima
Sekolah Dasar Ar-Rafi Berbasis Flash Flash-Based Learning Photosynthesis
for Grade Ar-Rafi Elementary School. E-Proceeding of Applied Science, 2(3),
867–872.
Sari, N. R. (2017). Production Designer Film Pendek Han Matee Han Cit Gadoeh.
E-Proceeding of Art & Design, 4(3), 493–498.
Situmorang, S. H., Mulyono, H., & Berampu, L. T. (2018). Peran dan Manfaat
Sosial Media Marketing bagi Usaha Kecil. AJEFB - Asian Journal of
Entrepreneurship and Family Business, 1(2), 77–84.
Sugiarto, H. (2018). Penerapan Multimedia Development Life Cycle Pada Aplikasi
Pengenalan Abjad Dan Angka. IJCIT (Indonesian Journal on Computer and
Information Technology), 3(1), 26–31.
David Simeon. Perancangan Video Tutorial tentang Manajemen Produksi Film dengan Metode MDLC UIB Repository©2019
Page 6
Suharto, Suryanto, & Sarana. (2016). Pengembangan Rancang Bangun Canting
Batik Cap Berkualitas Biaya Murah. Seminar Nasional Terapan Riset Inovatif,
2(1), 1–4.
Sulistio, B., Purwanto, S., Wahzudik, N., B.S., H. T. L., Suripto, & Oktavianto, N.
(2019). Peningkatan Komptensi Sinematografi Bagi Pelajar, Mahasiswa Dan
Masyarakat Umum Di Kota Semarang. Jurnal Puruhita, 1(1), 71–75.
Yikwa, S., Nugroho, A., & Sitokdana, M. N. N. (2019). Analisis Hubungan Sosial
Anggota Himppar Salatiga Di Media Facebook Menggunakan Social Network
Analysis. Prosiding SENIATI, 5(2), 70–79.
Zaini, B., & Saputri, M. P. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif
Contextual Teaching and Learning (CTL) Untuk Siswa Pendidikan Anak Usia
Dini (PAUD) di PAUD SAHABAT. Jurnal Pendidikan Teknik Informatika
Dan Komputer, 1(2), 90–100.
David Simeon. Perancangan Video Tutorial tentang Manajemen Produksi Film dengan Metode MDLC UIB Repository©2019