-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 1
nnddiiccee 1. HTML Bsico I 03
1.1 - Iniciando um documento 03 1.2 - TAGs usados no incio do
documento 03
1.3 - Ttulos e subttulos 03 1.4 - Formatao de textos 04
2. HTML Bsico II 05 2.1 - Imagens 05 2.2 - Links 05
3. Listas 06 3.1 - Criando listas ordenadas 06 3.2 - Criando
listas no ordenadas 06 3.3 - Atributos adicionais do elemento UL
07
4. Refresh Page 08
5. Tabelas 09 5.1 - Construindo tabelas com o elemento TABLE
09
5.1.1 - O ttulo da tabela (Elemento CAPTION) 09 5.1.2 - Table
Headings (Elemento TH) 09 5.1.3 - Table Data (Elemento TD) 09 5.1.4
End of Table Row (Elemento TR) 09
5.2 - Atributos para a Tabela 10 5.2.1 - BORDER 10 5.2.2 - ALIGN
11 5.2.3 - VALIGN 11
6. Formulrios 12 6.1 - Construindo formulrios com o FORM 12 6.2
- Atributos para FORM 12
6.2.1 - GET 12 6.2.2 - POST 12 6.2.3 - INPUT 13
6.2.3.1 - Tipos de elementos TYPE 13 6.2.3.1.1 - TYPE=RADIO 13
6.2.3.1.2 - TYPE=PASSWORD 14 6.2.3.1.3 - TYPE=CHECKBOX 14 6.2.3.1.4
- TYPE=SUBMIT 14 6.2.3.1.5 - TYPE=RESET 14
6.2.4 - TEXTAREA 15 6.2.5 - SELECT 15
6.3 - Exemplo Completo 15
7. Frames 17 7.1 - Estrutura 17 7.2 - Sintaxe 17 7.3 - FRAMESET
17
7.3.1 - ROWS 17 7.3.2 - COLS 18
7.4 - FRAME 18 7.4.1 - SRC 18 7.4.2 - NAME 18
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 2
7.4.3 - SCROLLING 19 7.4.4 - NORESIZE 19 7.4.5 - TARGET 19
7.5 - BORDER 20
8. Msica 21
9. Caracteres Especiais 22
10. Imagens Clicveis 23 10.1 - Mtodos que tornam sua imagem
sensvel 23 10.2 - Sensibilizando as imagens 24
11. GIFs Animados 26 11.1 - Configurao 26
12. Ferramentas 27 12.1 - Utilitrios grfico 27 12.2 - Editores
HTML 27
13. Hospedagem 29
14. Glossrio 30
11.. HHTTMMLL BBssiiccoo II
HTML significa Hypertext Markup Language e a linguagem de
descrio de documentos usada na World Wide Web. Ela orientada por
marcadores ou TAGs.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 3
TAGs so os comandos utilizados pela linguagem HTML. Cada TAG
informa ao programa visualizador ou Browser, como ele dever
formatar o texto e deve estar dentro dos sinais de menor que ().
Exemplo: , , etc.
Os TAGs podem ser nicos ou duplos, com incio e fim.
Exemplos:
TAG nico: TAG duplo: ....
11..11 -- IINNIICCIIAANNDDOO UUMM DDOOCCUUMMEENNTTOO Todo o
documento HTML fica contido entre os TAGS: e . Temos duas sees
bsicas:
HEAD
Contm parmetros de configurao do documento.
BODY
Contm o documento em si. A estrutura de um documento HTML :
Ttulo da Home Page *** Contedo da Home Page ***
11..22 -- TTAAGGSS UUSSAADDOOSS NNOO IINNCCIIOO DDOO
DDOOCCUUMMEENNTTOO ...
Envolvem todas as sees de um documento (HEAD e BODY). ...
Envolvem a seo de cabealho do documento.
...
Indica o ttulo do documento para o Browser. Geralmente os
Browsers apresentam este ttulo na barra de ttulo da sua Janela no
Windows.
...
Envolvem a seo de corpo do documento. Aqui fica o contedo
principal da Home Page. Opcionalmente podemos indicar um arquivo de
imagem para formar o fundo, usando a opo: BACKGROUND.
11..33 -- TTTTUULLOOSS EE SSUUBBTTTTUULLOOSS Para demarcar
ttulos e subttulos, use os TAGs de HEADER (H1 a H6), juntamente com
as
opes CENTER ou BLINK.
Veja alguns exemplos: Texto inserido entre e :
Texto inserido entre e :
Texto inserido entre e :
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 4
Texto inserido entre e :
Observaes: As TAGs CENTER e BLINK tm a funo de deixar o cabealho
ou texto centralizado e pulsante (piscando), respectivamente.
11..44 -- FFOORRMMAATTAAOO DDEE TTEEXXTTOOSS
Alm das TAGs ... e ... existem as seguintes TAGs que podem ser
utilizadas para a formatao de um texto.
... - Aplica o estilo negrito. ... - Aplica o estilo itlico. ...
- Aplica o estilo sublinhado (nem todos os browser o reconhecem).
... - Faz com que o texto fique sobrescrito. ... - Faz com que o
texto fique subscrito. ... - Utiliza a pr-formatao, ou seja, deixa
o texto da maneira em que foi digitado.
22.. HHTTMMLL BBssiiccoo IIII
22..11 -- IIMMAAGGEENNSS Podemos inserir imagens dentro de um
documento HTML, mas devemos ter o mximo de
cuidado, para no onerara transmisso para o usurio.
Os formatos mais usados so o GIF e o JPG, ambos com compactao de
pixels.
Para inserir uma imagem, uso o TAG: , que nico, no exigindo um
TAG finalizado. Exemplo:
Os arquivos com as imagens devero estar armazenados no seu
Provedor de Acesso, juntamente com o documento HTML.
22..22 -- LLIINNKKSS
Os Links servem para criar Palavras Quentes, que permitem a
interligao entre documentos HTML e outros documentos ou at arquivos
FTP.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 5
Veja o seguinte exemplo: Para o prprio documento Para outro
documento Para minha Home Page ncora para imagem externa
UUssee:: Texto ou imagem...
O parmetro NAME serve para marcar um ponto para possveis
desvios. Quando desviamos para um determinado ponto dentro de um
documento, indicamos este nome com um "#". Por exemplo:
Aqui um ponto para desvios...Desvia para o ponto "AQUI"
33.. LLiissttaass
33..11 -- CCRRIIAANNDDOO LLIISSTTAASS OORRDDEENNAADDAASS Listas
ordenadas, so tambm denominadas listas numeradas, pois, quando um
navegador
encontra uma TAG, iniciando uma lista ordenada, ele passa a
mostrar cada item utilizando nmeros, como 1, 2, 3, e assim
sucessivamente.
Listas ordenadas so iniciadas pela TAG .
Cada item utiliza a TAG .
Finalmente,
.
Exemplo:
facil fazer uma Home Page
Tem que ter pacincia
Bons recursos
E no exagerar em imagens
Resultado:
1. facil fazer uma Home Page 2. Tem que ter pacincia
3. Bons Recursos
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 6
4.E no exagerar em imagens.
33..22 -- CCRRIIAANNDDOO LLIISSTTAASS NNOO OORRDDEENNAADDAASS
Listas no ordenadas so muito parecidas com as ordenadas. A nica
diferena o fato de elas
no definirem explicitamente uma ordem, como no caso as
numeradas. Eles so formados por smbolos, que podem ser bola,
quadrado, e uma bola vazia. Elas so iniciadas com a TAG e so
respectivamente terminadas com . E seus elementos so que nem as
numeradas: com Exemplo:
Internet
Intranet
BBS
resultado:
Internet
Intranet
BBS
33..33 -- AATTRRIIBBUUTTOOSS AADDIICCIIOONNAAIISS DDOO
EELLEEMMEENNTTOO UULL O Netscape introduziu o atributo TYPE tambm
em listas ordenadas. Ele recebe o tipo do
marcador que ser utilizado ao lado dos itens da lista, o qual
pode ser CIRCLE, SQUARE OU DISC.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 7
44.. RReeffrreesshh PPaaggee
So pginas normalmente sem links, que chamam outras depois de um
determinado tempo dentro dela, sem nenhuma interferncia do
internauta.
Para fazer uma pgina desta basta colocar no documento a seguinte
linha de comando:
Ex.:
Ttulo
Corpo do Documento
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 8
55.. TTaabbeellaass
Tabelas correspondem a um timo formato para originar informaes,
e por essa razo que eles foram acrescentados linguagem HTML
55..11 -- CCOONNSSTTRRUUIINNDDOO TTAABBEELLAASS CCOOMM OO
EELLEEMMEENNTTOO TTAABBLLEE
A TAG utilizada para a representao de dados tabulares. A
estrutura e o contedo da tabela devem ficar dentro das TAGs
55..11..11 -- OO TTTTUULLOO DDAA TTAABBEELLAA ((EELLEEMMEENNTTOO
CCAAPPTTIIOONN))
A TAG especifica o ttulo de uma tabela. Por exemplo:
Notas da primeira avaliao
55..11..22 -- TTAABBLLEE HHEEAADDIINNGGSS ((EELLEEMMEENNTTOO
TTHH))
A TAG usada para especificar as clulas de cabealho da tabela.
Essas clulas so diferentes das outras, pois seu contedo aparece
geralmente em negrito. O elemento TH pode ser apresentado sem
contedo algum: isso corresponde a uma clula em branco. As tabelas
podem ainda conter mais de um TH para uma dada coluna, ou linha, ou
simplesmente no conter nenhum elemento TH, isto , no conter em
nenhuma clula em destaque. O TAG dela :
texto em destaque
Observaes: Elas devem ficar, assim como todas, dentro da TAG
.
55..11..33 -- TTAABBLLEE DDAATTAA ((EELLEEMMEENNTTOO TTDD))
A TAG especifica a clulas de dados de uma tabela. Por se tratar
de dados comuns (e no cabealhos), essas clulas possuem seu contedo
escrito em fonte normal, sem nenhum destaque e alinhamento
esquerda. Assim como o TH, pode-se construir clulas em branco,
usando o elemento TD, como no exemplo a seguir:
Clulas de dados
Observaes: A TAG de terminao, , tambm opcional.
55..11..44 -- EENNDD OOFF TTAABBLLEE RROOWW ((EELLEEMMEENNTTOO
TTRR))
A TAG indica o fim de uma linha na tabela. Cada linha da tabela
pode conter vrias clulas, e portanto, necessrio que se faa uso de
uma marcao que indique exatamente o ponto de quebra de uma linha e
incio de outra. Toda linha deve terminar com um , com exceo da
ltima linha da tabela, que dispensa o TR porque o uso da prpria
marcao de fim de tabela torna implcito o fim da linha.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 9
55..22 -- AATTRRIIBBUUTTOOSS PPAARRAA AA TTAABBEELLAA
As marcaes das tabelas podem apresentar resultados diferentes,
se acompanhadas de alguns atributos. Os principais so:
55..22..11 -- BBOORRDDEERR
Um atributo opcional para ser usado com TABLE o atributo BORDER.
Se ele estiver presente, a tabela ser formatada com linhas de
borda.
Ateno: Todas as explicaes acima como as que esto por vir, foram
feitas, para que voc possa saber o que significa a TAG em
questo.
Exemplo:
Nota da primeira avaliao
Notas/Alunos Eduardo Ana Lcia Andra
Notas 8,0 9.3 7.8
No de Inscrio 376234809 387349048 502350432
Veja o resultado:
O atributo BORDER pode tambm receber um valor que vai
estabelecer qual a espessura (alm da existncia)da linha de borda da
tabela (BORDER="valor"). Se o valor atribudo for 0 (zero), o BORDER
funciona exatamente como o caso padro, sem o BORDER. Dessa maneira,
possvel colocar tabelas em maior destaque, atribuindo um valor
maior que 1 para o BORDER.
TESTE TESTE2 TESTE3
TESTE4 TESTE5
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 10
TESTE6
Veja o resultado:
55..22..22 -- AALLIIGGNN
Este atributo pode ser aplicado a TH, TD ou TR e controla o
alinhamento do texto dentro de uma clula, com ralao as bordas
laterais. Quando aplicado a TR, ele define o alinhamento de toda
uma linha da tabela
O exemplo abaixo, mostra como o ALIGN aceita os valores LEFT,
CENTER ou RIGHT, para alinhar esquerda, centralizar ou alinhar
direita, respectivamente.
Primeira clula Segunda clula Terceira clula
Centro Esquerda Direita
Veja o resultado:
55..22..33 -- VVAALLIIGGNN
Pode ser aplicado a TH e TD e define o alinhamento do texto em
relao s bordas superior e inferior.
Aceite os valores TOP, MIDDLE, E BOTTOM para alinhar na parte de
cima, no meio e na parte de baixo, respectivamente.
Veja o exemplo:
Teste de alinhamento TOP MIDDLE BOTTOM
Veja o resultado:
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 11
66.. FFoorrmmuullrriiooss
A linguagem HTML tambm permite que o cliente (navegador)
interaja com o servidor, preenchendo campos, clicando em botes e
passando informaes. Por exemplo, eu tenho um Guest Book (formulrio)
em meu site onde eu peo a todos os visitantes que dem suas opinies.
Essas informaes, devem ser tratadas por programas, denominados
scripts, que podem armazen-las para uma posterior utilizao. Os
scripts podem ainda retornar um outro documento HTML, uma URL, ou
algum outro tipo de dado para o cliente.
O elemento FORM, da linguagem HTML, justamente o responsvel por
tal interao. Ele prov uma maneira agradvel e familiar para coletar
dados do usurio atravs da criao de formulrios com janelas de
entrada de textos, botes, etc.
preciso ter em mente que o FORM coleta dados, mas no os
processa. So os scripts que entendem os dados, como mencionado. a
que entra a necessidade da interface CGI. Tal interface, permite
que o servidor se comunique com o script que vai atuar sobre essas
informaes, retornando os resultados para o navegador.
A confeco de scripts exige que se aprenda uma linguagem de
programao chamada PERL. Abaixo temos alguns endereos que processar
os dados para voc, e os retornar via e-mail. Aqui esto as
referncias:
The Perl Language Home Page - http://www.perl.com/perl/
SCG Software Archive - http://iamwww.unibe.ch:80/~scg/Src/
Perl reference materials -
http://www.geek-girl.com/perl/perl.html
Server Side Scripts -
http://www.cosy.sbg.ac.at/www-doku/tools/bjscripts.html Perl FAQ -
http://www.cis.ohio-state.edu:80/text/faq/usenet/perl-faq/top.html
66..11 -- CCOONNSSTTRRUUIINNDDOO FFOORRMMUULLRRIIOOSS CCOOMM OO
FFOORRMM Para fazer formulrio, voc tem que colocar as TAGs . Todos
os outros
comandos, devem ficar dentro dessas TAGs. Ok?!
66..22 -- AATTRRIIBBUUTTOOSS PPAARRAA FFOORRMM O elemento FORM
pode conter dois atributos que determinaram para onde ser mandada
a
entrada do FORM. Vejam como eles so:
66..22..11 -- GGEETT Esse atributo indica totalmente como o dado
passado para o script ou programa definido no
atributo ACTION.
66..22..22 -- PPOOSSTT Passa os dados para a entrada padro dos
sistema operacional.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 12
Vale a pena lembrar, que ser mostrado, abaixo, um exemplo
completo, de como fazer sua pgina com formulrios. Tambm ser dado um
endereo, de um servidor, que processa os dados e os retorna via
e-mail. A poder ser lido normalmente. Agora ser explicado como
colocar os campos de dados, mas se no estiver entendendo, copie o
exemplo, e s altere os dados, com o seu nome, e suas informaes.
66..22..33 -- IINNPPUUTT A TAG especifica uma variedade de
campos editveis dentro de um formulrio. Ele
pode receber diversos atributos que definem o tipo de mecanismo
de entrada (botes, janelas de texto, etc.), o nome da varivel
associada com o dado da entrada, o alinhamento e o campo do valo
mostrado. O atributo mais importante do INPUT o NAME. Ele associa o
valor da entrada do elemento. Por exemplo, quando voc for receber
os dados, j, processados, ir vir o name : =resposta dada pelo
visitante. Outro atributo importante o TYPE. Ele determina o campo
de entradas de dados. Veja como se usa este atributo:
Para mudar o tamanho, da janela padro, voc tem que colocar o
comando SIZE. Por exemplo: (ou nmero desejado)
Outro comando importante o VALUE. Ele acrescenta uma palavra
digitada no comando janela. Por exemplo:
Olhe como ficaria:
66..22..33..11 -- TTIIPPOOSS DDEE EELLEEMMEENNTTOOSS TTYYPPEE
Voc pode fazer vrias coisas com o elemento TYPE. Por exemplo, para
ser um campo de
senha, que quando digitado, aparea o smbolo "*", ao invs das
letras, voc deve escrever o seguinte:
66..22..33..11..11 -- TTYYPPEE==""RRAADDIIOO"" Quando o usurio
deve escolher uma resposta em uma nica alternativa, de um conjunto,
utiliza-
se o RADIOButtons. Um exemplo tpico do uso de tais botes, cuja
resposta pode ser SIM ou NO. preciso que todos os rdios buttons es
um mesmo grupo, ou seja, referentes a mesma pergunta, tenham o
mesmo atributo NAME. Para esse tipo de entrada, os atributos NAME e
VALUE, so necessrios. Veja a seguir:
sim
no
Repare:
66..22..33..11..22 -- TTYYPPEE==""PPAASSSSWWOORRDD"" Este
comando serve para fazer uma campo de senhas! Quando a pessoa
digitar, aparecer o
sinal de "*"! O comando :
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 13
66..22..33..11..33 -- TTYYPPEE==""CCHHEECCKKBBOOXX"" Esse
comando vlido quando apenas uma resposta, esperada. Mas nem sempre
est a
situao...O tipo CHECKBOX prov outros botes atravs dos quais mais
de uma alternativa, pode ser escolhida.
Definio dos checkboxs:
Netscape
Internet Explorer
Mosaic
Hot Java
Veja o resultado:
66..22..33..11..44 -- TTYYPPEE==""SSUUBBMMIITT"" Esse o boto que
submete os dados do formulrio quando pressionados, ou seja,
possibilitam,
o envio, dos dados para o script que vai trat-los. Veja como se
adiciona o boto:
Veja como ficar:
66..22..33..11..55 -- TTYYPPEE==""RREESSEETT"" No caso dos botes
RESET, quando o boto clicado, ele automaticamente limpa todos
os
campos j preenchidos no formulrio, voltando situao inicial.
Veja como ficar:
66..22..44 -- TTEEXXTTAARREEAA Para se limitar o tamanho do
campo mostrado na tela, faz-se o uso dos atributos COLS e ROWS
que especificam, respectivamente, o nmero de colunas e linhas
que se deseja mostrar para o usurio. O atributo NAME obrigatrio, e
especifica o nome da varivel, que ser associadaa entrada do cliente
(navegador)O atributo value no aceito nesse elemento, mas voc pode
colocar j um texto da seguinte maneira. Veja como ele colocado:
texto
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 14
66..22..55 -- SSEELLEECCTT Embora os usurios no precisem digitar
sempre suas respostas, mostrar cada opo atravs de
botes consegue um bom espao, e facilidade. Veja como ele
funciona:
opo1
Veja o resultado:
66..33 -- EEXXEEMMPPLLOO CCOOMMPPLLEETTOO
Abaixo, temos um exemplo completo de uma pgina com um
formulrio.
Qual o seu nome?
Qual o seu E-mail?
Voc gostou da minha Home Page?sim
Mais ou Menos Nem um pouco!
Qual a pgina que voc mais gostou??Interface
Imagens, som, cores, comandos bsicos, etc.
Frames
Ferramentas
Formulrios
CGI
JAVA
Java Scipr
VRML
CHAT
Onde colocar
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 15
Onde Divulgar
Bombas em Java Script
Contadores de Acesso
Organizando s informaes
Deixe seus comentrios sobre a minha Home Page:
O que est faltando?
Essa Home Page lhe ajudou?Sim No!
77.. FFrraammeess
Os FRAMES so divises de telas do seu browser que permite a
utilizao de vrios documentos no formato HTML.
Os FRAMES so visualizados pelo Netscape Navigator, e pelo
Internet Explorer.
77..11 -- EESSTTRRUUTTUURRAA Assim como o corpo do HTML, os
FRAMES tem sua estrutura. Eles entram no lugar do corpo,
substituindo o por .
Exemplo:
Ttulo do Documento
Sintaxe dos Frames
77..22 -- SSIINNTTAAXXEE Primeiramente devemos fazer um
documento HTML para ele ser especificado pela sintaxe de
FRAMES, no caso chamado de Frame1.htm.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 16
Frame 1
Frame n1
77..33 -- FFRRAAMMEESSEETT A primeira especificao o FRAMESET,
que acompanhado pelas definies ROWS e COLS.
77..33..11 -- RROOWWSS Especifica o numero de FRAMES e a altura
de cada um.
Exemplo:
Neste exemplo de cima, ele chama 3 FRAMES, o 1 com 20% da tela,
o 2 com 30% da tela, o 3 com 50% da tela (ambos em altura).
77..33..22 -- CCOOLLSS Especifica o numero de FRAMES e a largura
de cada um.
Exemplo:
Neste exemplo de cima, ele chama 3 FRAMES, o 1 com 20% da tela,
o 2 com 30% da tela, o 3 com 50% da tela (ambos em largura).
77..44 -- FFRRAAMMEE A segunda especificao o FRAME, que
acompanhado pelas definies SRC, NAME,
SCROLLING, NORESIZE, TARGET.
77..44..11 -- SSRRCC Especifica o documento de formato HTML
chamado para o FRAME.
Indispensvel, por que sem ele s o documento aparecer vazio, s
com as divises.
Exemplo:
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 17
77..44..22 -- NNAAMMEE Especifica o nome do documento de formato
HTML chamado para o FRAME.
extremamente necessrio para o uso do TARGET, que ser visto a
seguir. Exemplo:
77..44..33 -- SSCCRROOLLLLIINNGG Define se o Frame ter barr de
rolagem, o default Auto.
Fornece as opes: Yes, No, Auto.
Yes - Exibe a barra de rolagem independente do tamanho do
documento.
No - No exibe a barra de rolagem, mesmo que o documento seja
maior que o tamanho especificado. Auto - S exibe a barra de rolagem
se o documento for maior que a rea especificada.
Exemplo:
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 18
Necessita do NAME.
Exemplo:
O Link:
Microsoft
Se voc quiser criar um link que chama uma nova tela do browser
basta colocar TARGET="um nome que no existe".
77..55 -- BBOORRDDEERR Define qual a borda que o FRAME ter.
Mais til na utilizao de BACKGROUNDS iguais.
Exemplo:
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 19
88.. MMssiiccaa
Existem 2 maneiras de colocar msicas em sua home page. A
primeira com o TAG que s reconhecido pelo Internet Explorer. Para
utilizar este TAG siga o exemplo :
Onde arquivo.mid o arquivo de msica. Caso voc queira que a msica
repita-se, adicione o atributo loop="infinite".
A segunda maneira com o TAG que, por ser reconhecido pelo
Internet Explorer e Netscape, recomendado. Para utiliza-lo, siga o
exemplo :
recomendado usar arquivos midi por serem bem menores que os
wavs.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 20
99.. CCaarraacctteerreess EEssppeecciiaaiiss
 é í ô < < >
> & & " " &170;
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 21
1100.. IImmaaggeennss CClliiccvveeiiss
Voc j deve ter reparado que algumas home pages possuem imagens
que no so simples figuras decorativas, existe um tipo de imagem que
sensvel ao clique de mouse e funciona como uma plataforma de
lanamento para diversos links de hipertexto. Uma excelente utilizao
para esse tipo de imagem, por exemplo na criao de barras de navegao
- muito comuns na Web.
No seria interessante se pudssemos criar regies clicveis
independentes, onde cada uma delas nos levasse a documentos
distintos? Mas como ser que isso feito?
Com certeza voc deve estar pensando que isso uma tarefa para
experts, mas est muito enganado! Chegou a hora de adicionar esse
recurso sua home page, mas como no queremos que voc saia por a sem
saber o que est fazendo, que tal primeiro entendermos um pouco
melhor como tudo isso funciona?
1100..11 -- MMTTOODDOOSS QQUUEE TTOORRNNAAMM SSUUAA IIMMAAGGEEMM
SSEENNSSVVEELL
Existem dois mtodos para tornar uma imagem sensvel em
determinada regio, ou de outra forma, mtodos para a construo de
"mapas de imagens" - os Mapas Locais de Imagens (Client-Side Image
Maps) e o Mapa Remoto de Imagens (Server-Side Image Maps). A
escolha entre um ou outro pode ser feita aps analisarmos suas
caractersticas principais.
A diferena bsica entre os dois mtodos clara e extremamente
importante. O mapa remoto uma combinao de CGI (Common Gateway
Interface), HTML e um "arquivo de mapa" que nada mais do que um
arquivo que informa as regies sensveis da imagem e que reside no
servidor de Web. Este mtodo funciona da seguinte maneira:
Quando voc clica sobre uma regio sensvel de uma imagem, o
browser fornece ao servidor de Web as coordenadas (x,y) de onde voc
clicou. O servidor procura no arquivo de mapa daquela imagem, qual
a URL (Uniform Resource Locator) que corresponde a regio clicada, e
envia essa URL de volta para o browser, que se encarrega de
solicit-la e mostr-la em sua tela.
Por outro lado, quando voc utiliza um mapa local de imagem
(Client-Side Image Maps), todas as informaes que definem o mapa das
regies sensveis da imagem esto dentro do prprio cdigo HTML da pgina
que est sendo mostrada na sua tela, e com isso no h necessidade de
recorrer ao servidor para identificar as coordenadas de um clique.
Economizamos um acesso ao servidor, e isso pode ser
interessante
Ento, podemos dizer que o mapa local de imagem produz uma melhor
utilizao da rede, gerando um trfego menor, diminuindo a carga de
pedidos para o servidor de Web e aumentando a performance do
browser, j que o tempo de resposta fica reduzido ao pedido da URL.
No tudo o que a gente quer? Ento, esse ser o mtodo escolhido - Mapa
Local de Imagem.
1100..22 -- SSEENNSSIIBBIILLIIZZAANNDDOO AASS IIMMAAGGEENNSS
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 22
Essa tarefa ser dividida em duas partes, a criao do documento
HTML e do mapa de imagem. Utilizando qualquer editor de sua
preferncia, adicione a imagem que deseja sensibilizar ao cdigo HTML
de sua pgina com o TAG .
Exemplo:
Imagens sensveis cliques de mouse
Exemplo de imagem sensvel ao clique de mouse
Por enquanto nada de muito novo, no ? Ento vamos passar para a
parte "mais nobre" - a construo do mapa de imagens.
Para essa tarefa, voc vai precisar de um software especial
conhecido como "MAPEDIT", para definir as regies sensveis da
imagem. V at http://www.boutell.com/mapedit/#download, e escolha a
verso mais adequada para voc - Windows 95, Windows 3.1, etc Em
nosso exemplo iremos utilizar a verso de 32 bits para Windows
95.
Aps descompactar o software, execute-o. A primeira tela que
surgir para voc ser "Open/Create Map". Clique no boto "Browse" ao
lado de "Map or HTML File", para localizar o arquivo HTML editado
anteriormente - em nosso exemplo exemplo.htm.
Ao selecionar o arquivo, uma nova janela surgir com a lista de
todas as imagens inseridas no documento HTML - em nosso exemplo s
inserimos uma, exemplo.gif. Posicione o cursor sobre o nome da
imagem que deseja sensibilizar e clique "Ok".
Observe que a primeira janela mostrada, est agora preenchida com
todas as informaes necessrias. Clique "Ok" e a imagem escolhida ser
apresentada para voc.
Chegamos ao momento mais importante - associar reas da imagem s
URLs.
Voc pode optar por vrias ferramentas na hora de marcar a regio a
ser sensibilizada - retngulos, crculos ou polgonos. O ideal que
escolha a que melhor se adapte ao formato da rea a ser mapeada.
Estando com a ferramenta selecionada, vamos comear a definir as
regies - os quatro botes da barra de navegao, procura, comentrio,
correio e internet.br. Marque a rea do primeiro boto mantendo o
mouse clicado, solte-o e em seguida d um clique. Surgir uma janela
"Object URL".
Em "URL for clicks on this objects", informe a URL associada
esta rea. Na verdade, o que ir acontecer que quando essa regio -
que agora funciona como um boto - for clicada, a pgina referente a
URL fornecida ser carregada. Repita a operao para todos os outros
botes que queira associar URLs.
Pronto, seu mapa est criado! Voc pode salv-lo acessando o menu
"File", opo "Save" e observe que em "Save As format" a opo "Client
Side Map (HTML)"
-
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WWW.LIGG3.COM.BR 23
dever estar selecionada. O MAPEDIT adicionar algumas linhas ao
seu cdigo HTML, e a verso final dele dever ser algo mais ou menos
como o mostrado abaixo:
Arquivo exemplo.htm depois da utilizao do MAPEDIT:
Imagens sensveis cliques de mouse Exemplo de imagem sensvel ao
clique de mouse
Existe um conceito importante que o de "URL default", que
utilizado para definir a URL que deve ser carregada sempre que for
clicada uma regio que no tenha sido definida no mapa. No menu
"File", opo "Edit Default URL ...", voc deve informar a URL da
prpria pgina corrente, em nosso exemplo seria exemplo.htm. Assim,
sempre que uma regio no definida da imagem for clicada, nada de
diferente ir acontecer.
Duas opes importantes do MAPEDIT que voc deve conhecer: o cone
da "seta", na barra de ferramenta, utilizada para testar o mapa e o
cone ao lado, algo como um crculo com traos, permite que voc altere
a rea previamente definida do mapa. Muito utilizado nas
correes.
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1111.. GGIIFFss AAnniimmaaddooss
O GIF animado no nada mais nada menos que um arquivo no formato
GIF feito por um programa chamado Gif Construction Set, da Mind
Work Shop (http://www.mindworkshop.com/alchemy/alchemy.html). Basta
peg-lo!... e depois configur-lo.
1111..11 -- CCOONNFFIIGGUURRAAOO Vamos por etapas:
Crie um novo documento (File/New) Insira um Control
(Insert/Control). Insira um Loop (Insert/Loop). Insira a primeira
figura criada por voc (Insert/Image). Use a opo: use this image as
global pallete.
Insira a segunda figura (Insert/Image). Use a opo: dither this
image as the global pallete, se necessrio.
E repita a operao para cada figura.
Depois de dois cliques em cima do Control (3 linha) Na opo delay
coloque 50, clique em OK.
Se quiser que o fundo seja transparente clique no checkbox do
transparent colour, escolha a cor para ser transparente, e no
Remove by coloque Background, clique em OK.
Depois de dois cliques em cima da Image (4 linha) Clique no
checkbox do local palette, clique em OK.
Em cima do control v no menu Edit/Copy.
Clique na primeira figura e v ao menu Edit/Paste.
Clique na segunda figura e v ao menu Edit/Paste.
Repita a operao em todas as figuras.
Salve o documento como animao.gif
V no seu editor de Pginas (recomendvel o HotDog -
http://www.Sausage.com/) e insira esta imagen como uma normal.
V at o seu Netscape e visualize a perfeita animao.
Caso voc queira adquirir algumas animaes j feitas para serem
colocadas em sua home page, voc pode adquiri-las atravs de algumas
pginas que fornecem GIFs. Para obter estas GIFs, s procura-las
atravs de algum servio de busca.
1122.. FFeerrrraammeennttaass
Abaixo, temos alguns endereos onde possvel encontrar certas
ferramentas para tornar mais rpido e fcil o uso da linguagem HTML.
No que seja obrigatrio o uso destas ferramentas, mas so
-
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muito boas. Voc faz tudo com mais facilidade. E alm do mais, voc
pode adicionar mais recursos atravs destas. Veja:
1122..11 -- UUTTIILLIITTRRIIOOSS GGRRFFIICCOO
AACCDDsseeee vv11..3311 HomePage: http://vvv.com/acd/ Descrio:
Visualizador de grficos. Suporta GIF, JPG, TIFF, BMP e outros.
AAccrroobbaatt RReeaaddeerr vv22..11 HomePage:
http://www.adobe.com/Acrobat/AcrobatWWW.html Descrio: Visualizador
de arquivos .PDF
GGiiff CCoonnssttrruuccttiioonn SSeett ffoorr WWiinnddoowwss
vv11..00LL HomePage:
http://www.mindworkshop.com/alchemy/gifcon.html Descrio: Aplicativo
para criar arquivos GIF Animados
GGrraapphhiicc WWoorrkksshhoopp FFoorr WWiinnddoowwss HomePage:
http://www.mindworkshop.com/alchemy/alchemy.htm Descrio: Um dos
melhores visualizadores de grficos for Windows.
GGrraapphhxx VViieewweerr vv11..5511 HomePage:
http://www.group42.com Descrio: Um timo programa manipulador de
grficos
LLVViieeww PPrroo vv11..bb11 FFoorr WWiinnddoowwss
HomePage:http://world.std.com/~mmedia/lviewp.html Descrio: timo
editor de grficos. JPG, GIF, PCX, BMP, TIFF, etc.
PPaaiinntt SShhoopp PPrroo vv33..1111 ffoorr WWiinnddoowwss
HomePage: http://www.jasc.com Descrio: Manipulador de grficos.
Semelhante ao Adobe PhotoShop.
WWeebbIImmaaggee vv11..7722 ffoorr WWiinnddoowwss HomePage:
http://www.group42.com Descrio: Programa para fazer Gif
transparente e mapeamento. timo!
1122..22 -- EEDDIITTOORREESS HHTTMMLL
AAaarrddvvaarrkk PPrroo vv22..1111 HomePage:
http://www.fbs.aust.com/aardvark.html Descrio: Um bom editor HTML
com vrias funes.
AAllcchheemmyy vv11..00bb ffoorr WWiinnddoowwss HomePage:
http://www.stormsurge.com/alchemy/ Descrio: Editor HTML, mais um
programa de FTP e Telnet.
AArraacchhnniidd HHTTMMLL EEddiittoorr HomePage:
http://rhwww.richuish.ac.uk/resource.htm Descrio: Um editor de HTML
que suporta as mais utilizadas TAGs
DDiiddaa vv11..5500
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HomePage: http://home.netvigator.com/godfreyk/dida/ Descrio: Bom
editor HTML com um preview prprio
FFlleeXXeedd vv11..55dd ffoorr WWiinnddoowwss HomePage:
http://www.infoflex.com.au/flexed.htm Descrio: timo e flexvel
editor HTML, com um prprio preview de FRAMES,
formulrios...
GGoommeerr vv11..44 HomePage: http://www.clever.net/gomer/
Descrio: Tudo o que voc esperava de um editor, pequeno e timo
HHoott DDoogg WWeebb EEddiittoorr PPrreeffeessssiioonnaall
vv22..5533 HomePage: http://www.sausage.com/ Descrio: O mais fcil e
melhor editor HTML! Faa tudo o que puder!
1133.. HHoossppeeddaaggeemm
-
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A Sede Internet (http://www.sede.com) fornece os melhores
servios de hospedagem de pginas web. Pela Sede voc pode adquirir
todos os recursos necessrios para manter uma home- page no ar.
Estes recursos podem ser: mais espao para armazenagem da pgina
(megabytes) e at a possibilidade de rodar seus prprios cgis no ar
ou at utilizar os cgis pr-configurados que a Sede coloca ao seu
dispor. Outro recurso excepcional o de domnio prprio. Com ele, voc
pode obter um novo, personalizado e simplificado endereo no tipo
www.nome.com ou www.nome.com.br. Para obter mais informaes sobre os
outros servios da Sede, consulte a sua home-page.
1144.. GGlloossssrriioo
Aqui voc encontra as palavras mais utilizadas na Internet com
seus significados. Caso deseje fazer uma pesquisa no Nestcape 3.0
pressione CTRL + F ou no Menu Edit/Find..
-
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-- AA --
AAddmmiinniissttrraaddoorr ddee RReeddee - Toda rede de
computadores tem uma pessoa responsvel por toda a estrutura e
funcionamento: o administrador da rede. Esse administrador quem vai
definir a que recursos da rede cada pessoa ter acesso.
AAlliiaass - um apelido que voc pode utilizar no lugar de um
e-mail de uma pessoa ou grupo. Por exemplo, ao invs de organizar
uma lista de endereos eletrnicos com e-mail de cada um, voc fornece
um nome mais simples que identifique cada pessoa.
AArrttiiggoo ((aarrttiiccllee)) - Qualquer mensagem enviada para
os grupos de discusso (newsgroups).
AArrcchhiiee - Ferramenta de procura de arquivos. Para
consult-los, usa-se o Telnet ou envia-se comandos por e-mail. O
Archie devolve uma lista com os arquivos encontrados atravs de
palavras-chave ou atravs de alguma descrio. Existem vrios
servidores Archie espalhados pela rede. Ao us-lo, localize o mais
prximo de voc.
AASSCCIIII - Significa "American Standart Code" for Information
Interchange, cdigo utilizado para representar textos quando h
computadores envolvidos.
AAttttaacchhmmeenntt - Voc pode anexar qualquer tipo de arquivo
ao seu mail utilizando a opo "Attachment", do seu software de
correio eletrnico.
-- BB --
BBaacckkbboonnee - a espinha dorsal da Internet, onde so
encontradas as maiores velocidades de transmisso.
BBaannccoo ddee ddaaddooss ((ddaattaabbaassee)) - Em termos de
Internet, computador que contm um nmero muito grande de informaes,
que podem ser acessados pela rede.
BBaannddaa PPaassssaannttee ((BBaannddwwiiddtthh)) - tipicamente
usada para especificar a quantidade de dados que podem ser enviados
em um canal de comunicao.
BBaaiixxaarr ((DDoowwnnllooaadd)) - Processo de transferncia de
arquivos de um computador remoto para o seu atravs de modem e
programa especfico.
BBBBSS ((BBuulllleettiinn BBooaarrdd SSyysstteemm)) - Servio
eletrnico que oferece recursos como correio eletrnico, acesso a
outros computadores e servios remotos, meios de oferecer e receber
arquivos. O acesso ao BBS tanto pode ser feito pela Internet como
por discagem direta.
BBIITTNNEETT - Iniciais da expresso "Because It's Time Network"
(Porque tempo de rede) esse o nome de uma rede acadmica e de
pesquisa iniciada em 1981 e operada pela Educom.
BBiittss - a menor unidade de medida de armazenamento do
computador. Apresenta dois estados: 0 e 1.
BBiittss ppoorr sseegguunnddoo ((BBPPSS)) - o nmero de bits
transmitidos a cada segundo. utilizado como uma unidade de medida
que indica a velocidade de transferncia de informaes em uma
rede.
BByyttee - Cadeia de oito bits. -- CC --
CCCC ((CCoouurrtteessyy CCooppyy)) - Quando voc envia um e-mail,
existe a possibilidade de enviar uma cpia para uma outra pessoa que
tambm se interesse pelo assunto, utilizando a opo "cc" que se
encontra no cabealho de todos os clientes de correio eletrnico. Voc
tambm pode utilizar esse campo se desejar guardar um e-mail que
tenha enviado para algum. Basta colocar no campo "cc" o seu prprio
endereo.
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CClliieennttee - Um programa que roda no seu computador, o
Netscape Navigator e o Eudora so alguns exemplos de clientes.
Geralmente trabalha em dupla com o servidor.
CCoorrrreeiioo eelleettrrnniiccoo ((ee--mmaaiill)) - Mensagens
privadas entregues atravs de contas individuais. Este endereo
indica o "lugar" onde voc tem uma caixa postal. Atravs do e-mail
possvel solicitar arquivos, informaes, fazer pesquisas e enviar
comandos para operar computadores remotos que realizam tarefas para
o usurio.
CCrraacckkeerr - um indivduo que tenta acessar sistemas de
computadores sem autorizao. Geralmente malicioso, e ao contrrio do
"Hacker" (veja Hacker) ele tem sempre uma segunda inteno quando
quebra o sistema.
CCyybbeerrssppaaccee - Quem j entrou na Internet j teve a sensao
de estar em um universo paralelo de idias e informaes, tamanho o
nmero de possibilidades l existentes. O cyberspace (espao
ciberntico) foi o nome dado a este mundo virtual, e a Internet a
sua porta de entrada.
-- DD --
DDiirreettrriioo ((ddiirreeccttoorryy)) - Arquivos em alguns
sistemas de computadores que ficam agrupados juntos. Arquivos
comuns para um mesmo tpico geralmente ficam organizados em
diretrios e subdiretrios separados.
DDiiaalleerr - Programa que conecta o seu computador a outro.
Exemplo: Linkway Dialer (Netscape) e Dialer do Windows 95.
DDNNSS - Mtodo usado para converter nomes da Internet em nmeros
correspondentes. O DNS faz com que voc utilize a Internet sem ter
que decorar longos nmeros.
DDoommnniioo ((DDoommaaiinn)) - Trata-se de uma classificao para
identificar os computadores na rede. Consiste numa seqncia de nomes
ou palavras separadas por pontos. nada mais nada menos que um
sistema de endereamento da Internet que envolve um grupo de nomes
que so listados com pontos (.) entre eles, na ordem do mais
especfico para o mais geral. Nos Estados Unidos, existem domnios
superiores divididos por reas, como: .edu (educao), .com
(comercial) e .gov (governo). Em outros pases ocorre uma
abreviatura de duas letras para cada pas, como: br (Brasil) e fr
(Frana).
DDoowwnnllooaadd - Quando voc transfere um arquivo de algum
lugar para o seu computador, voc est fazendo um download.
-- EE --
EEmmoottiiccoonnss - Combinao de letras smbolos que significam
reaes. EE--zziinnee - So revistas on-line disponveis na Internet. O
nome vem "Eletrnic
Magazine". EEnnddeerreeoo - Todo e qualquer recurso na Internet
possui um endereo. O
endereo de uma pessoa pode ser o de seu e-mail ou mesmo da sua
pgina Web, j o endereo de uma mquina est sempre relacionado ao
endereo IP (veja IP address).
-- FF --
FFAAQQ ((FFrreeqquueennttllyy AAsskkeedd QQuueessttiioonnss)) -
So arquivos contendo as "Perguntas mais freqentes" sobre um
determinado assunto. Eles ajudam na elucidao de dvidas e na iniciao
dos novatos, e so encontrados na Internet.
-
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WWW.LIGG3.COM.BR 30
FFiinnggeerr - Sistema pelo qual possvel descobrir o nome, qual
a ltima vez que o usurio recebeu mensagem alm de vrios outros
itens, tudo isso atravs do endereo eletrnico do usurio.
FFiirreewwaallll - Sistema de segurana colocado nos sites da
Internet, para prevenir acessos no autorizados ao sistema.
FFllaammee ((eemm cchhaammaass)) - Usado para a postagem de
mensagens provocativas ou polmicas, podendo causar conseqncias
negativas. O usurio que envia essas mensagens conhecido por
flamer.
FFrreeeenneett ((rreeddee lliivvrree)) - Organizao que prov
acesso livre Internet para pessoas de uma determinada rea,
geralmente atravs de bibliotecas pblicas.
FFrreeeewwaarree - Software disponvel sem qualquer custo. FFTTPP
((FFiillee TTrraannssffeerr PPrroottooccooll)) - Sistema de
transferncia de cpias de
arquivos de um computador para outro na Internet. FFTTPP
aannnniimmoo - o uso do protocolo FTP em localidades conectadas
Internet que oferecem acesso pblico aos seus arquivos, sem a
necessidade de identificao ou senha.
-- GG --
GGaatteewwaayy - Um dispositivo que conecta redes que
normalmente no se comunicam, permitindo a transferncia de informao
de uma para outra.
GGIIFF ((GGrraapphhiiccss IInntteerrcchhaannggee FFoorrmmaatt))
- Tipo de arquivo de armazenamento de imagens, desenvolvido pela
Compu Serve e amplamente difundido na Internet. Esses arquivos so
identificados pela extenso .gif.
GGoopphheerr - Meio de navegao atravs de menus. Ferramenta muito
usada com a funo de localizar e recuperar arquivos na Internet. O
nome "gropher" proveniente do mascote da Universidade de Minnesota,
local onde o projeto foi desenvolvido, Pai do Web.
GGUUII ((IInntteerrffaaccee GGrrffiiccaa aaoo UUssuurriioo)) -
Interface que une cones e funes para realizar tarefas e facilitar a
vida do usurio.
GGzziipp - Tipo de compresso de arquivos, funciona como o usual
zip.
-- HH --
HHaacckkeerr - uma pessoa que tem prazer em conhecer
profundamente o funcionamento interno dos sistemas, computadores e
redes de computadores. A quebra de segurana de computadores para
Hacker apenas um desafio. Este termo geralmente empregado de
maneira pejorativa, onde o correto seria "Craker".
HHeeaaddeerr ((ccaabbeeaallhhoo)) - A parte de um pacote que
precede os dados e que contm a fonte, o destino e o endereo,
cabealho tambm a parte de uma mensagem eletrnica que traz, entre
outras coisas, o remetente, dia e hora.
HHiippeerrtteexxttoo - Um tipo de texto que permite o uso de
ligaes (links) para outros documentos ou para partes do mesmo
documento.
HHoosstt - Um computador que est ligado uma rede ou Internet.
Quando voc se conecta a ele, passa a ter acesso a arquivos e
informaes.
HHTTMMLL - Hypertext Makup Language Linguagem padro baseada em
texto utilizada para escrever todos os documentos de hypertexto do
World Wide Web.
HHTTTTPP - Hyper Text Tranfer Protocol Protocolo de comunicao
utilizado no World Wide Web.
HHyytteellnneett - Banco de dados sempre atualizado, que fornece
informaes sobre localidades Telnet especficas e ajuda a
conect-las.
- I -
-
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WWW.LIGG3.COM.BR 31
IInnffoobbaahhmm - O mesmo que super-rodovia de informaes ou
super infohighway.
IInntteerrnnaauuttaa - Nome dado ao usurio da Internet.
IInntteerrnneett PPrroottooccooll ((IIPP)) - Protocolo de comunicao
que forma a base da
Internet. IInntteerrNNIICC - Significa "Internet Information
Center". Produz dados estatsticos da
Rede e tambm o responsvel pelo registro de um novo domnio na
Internet. IIPP AAddddrreessss ((IInntteerrnneett PPrroottooccooll
AAddddrreessss)) - a identificao numrica
dos computadores definida pelo protocolo IP. Toda mquina que faz
parte da Internet possui um nico e exclusivo endereo IP.
IIRRCC ((IInntteerrnneett RReellaayy CChhaatt)) - Sistema
interativo no qual os usurios da Internet podem conversar (atravs
do teclado) em tempo real. Depois do e-mail o servio mais popular
da Internet. Existem vrias opes de canais, proporcionando maior
privacidade.
IISSDDNN ((IInntteeggrraatteedd SSeerrvviicceess DDiiggiittaall
NNeettwwoorrkkss)) - Uma tecnologia que combina voz e servios de
redes digitais em uma mesma linha. Possibilita conexes de alta
velocidade Internet.
IISSOOCC ((IInntteerrnneett SSoocciieettyy)) - Uma organizao que
estuda e estimula a evoluo da Internet. O ISOC tambm ajuda a
promover o desenvolvimento de novas aplicaes, publicando notas e
artigos.
-- JJ --
JJaavvaa - Considerada por muitos como a grande revoluo do WWW,
Java uma linguagem de programao orientada a objetos, que permite o
uso de interatividade nas pginas de Web.
-- KK --
KK - Significa "sobre 1.000", derivado do Grego kilo. Por
exemplo, 8.6K significa, aproximadamente, 8.600 caracteres.
-- LL --
LLAANN ((LLooccaall AArreeaa NNeettwwoorrkk)) - uma rede local
de computadores, que permite que os usurios troquem informaes e
compartilhem recursos como impressoras ou MODEMS. A grande maioria
das empresas atualmente possui um LAN que tambm est conectada
Internet.
LLiissttaass ddee ddiissccuusssseess,, GGrruuppooss ddee
ddiissccuusssseess - As discusses so carregadas nas mensagens de
correio eletrnico para respostas automticas, que enviam uma cpia de
cada mensagem enviada pelo correio eletrnico para qualquer um que
tenha assinado a lista para discusses particulares de grupo.
LLiinnhhaa ddeeddiiccaaddaa - Linha telefnica Digital de Alta
Velocidade que fica permanentemente ligada entre dois lugares.
Linhas dedicadas so encontradas freqentemente em conexes de tamanho
moderado a um provedor de acesso.
LLiissttsseerrvv - Programa que fornece o processamento
automtico de muitas funes envolvidas com as listas de
correspondncia (grupos de discusses). O envio, atravs do correio
eletrnico, de mensagens apropriadas para esse programa
automaticamente o inscreve (ou cancela a inscrio) como usurio de
uma lista de discusso. O listserv tambm responde solicitaes de
ndices. FAQs, arquivos das discusses anteriores e outros
arquivos.
LLOOGGOOFFFF - o processo de desconexo de um sistema
on-line.
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WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 32
LLOOGGIINN - um processo para sua identificao em um sistema.
Toda vez que voc se conecta a algum site este processo se realiza,
sendo geralmente composto de duas etapas. Primeiro voc fornece o
nome atravs do qual voc conhecido na rede (username), e depois
informa a sua senha (password).
LLuurrkkeerrss - como so chamados os participantes no-ativos de
grupos como Usenet Newsgroup, Mailing List e IRC; quer dizer,
somente "ouvem", no participam ativamente das discusses . No
CU-SeeMe os "lukers" so os participantes que no possuem cmeras.
-- MM --
MMaaiillbbooxx - a rea que armazena as mensagens eletrnicas
recebidas. MMaaiilliinngg lliisstt MMIIMMEE
((MMuullttiippuurrppoossee IInntteerrnneett MMaaiill
EExxtteennssiioonnss)) - um
aperfeioamento dos padres do sistema de correio da Internet, que
possui a habilidade de transferir dados no textuais como grficos,
udio e fax e permite que se envie mensagens com a acentuao em
portugus.
MMiirrrroorr SSiittee - Sites que so rplicas de outros muitos
populares. O uso de "Mirror Sites" incentivado, pois distribui
melhor o trfego na Rede. Geralmente, a escolha de um site perto de
voc garantia de melhores taxas de transferncia, sendo assim,
procure saber se aquele super site que voc sempre visita no possui
um espelho no Brasil.
MMooddeemm - Um dispositivo que transforma sinais analgicos em
digitais vice-versa. O nome MODEM, na verdade uma sigla para
MOdulador DEModulador.
MMoossaaiicc - Interface grfica que atua como um
software-cliente para o FTP, gopher, Usenet News, WAIS e WWW. "Pai"
do Netscape.
-- NN --
NNeett - Abreviao para Internet. NNeettiiqquueettttee
((NNeettiiqquueettaa)) - Uma combinao das palavras "Net"e
"etiquette".
So padres de bom comportamento utilizados na Internet. O
conceito bsico da "Netiquette" que existem pessoas reais do outro
lado da mquina, sendo assim, comentrios ou atitudes desagradveis so
to ofensivos quanto se estas estivessem na sua frente.
NNeettssccaappee NNaavviiggaattoorr PPeerrssoonnaall
EEddiittiioonn - um conjunto de softwares grfico que conecta voc a
um provedor de acesso a rede Internet e lhe garante fcil acesso a
Internet e ao Word Wide Web.
NNeewwbbiiee - O mesmo que novato na Internet.
NNeewwssggrroouupp UUsseenneett ((NNeettnneewwss)) - So grupos de
discusses que usam
software newsreader e servidores. NNNNTTPP ((NNeettwwoorrkk
NNeewwss TTrraannffeerr PPrroottooccooll)) - Padro usado para a
troca de
mensagens dos usurios da Usenet na Internet. NN ((NNooddee)) -
Um computador que est conectado a uma rede.
-- OO --
OOnn--lliinnee - Termo que significa estar no sistema, estar
conectado a algum lugar. Da surgem as revistas e bancos on-
line.
-- PP --
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 33
PPaaccoottee ((PPaacckkeett)) - Unidade padro para representar
os dados enviados pela rede. Uma informao sempre dividida em
pequenos pacotes.
PPaaggiinnaaddoorreess - Aplicaes clientes que permitem a
visualizao de pginas WWW.
PPaarr ttrraannaaddoo - Cabo produzido por pares de fios de
cobre tranados uns aos outros fazendo com que se cancelem os
efeitos de rudos eltricos.
PPaasssswwoorrdd - a senha utilizada para identificao de um
usurio em um sistema. ela que valida ou no o seu pedido de
conexo.
PPoorrtt ((11)) - Nmero que identifica uma aplicao particular na
Internet. Quando o seu computador manda um "pacote" para outro
computador, este "pacote" contm informao sobre o protocolo que est
sendo usado, e que aplicao est se comunicando com ele.
PPoorrtt ((22)) - Computador com canais de entrada e sada.
PPoossttiinngg - Um artigo individual mandado para o grupo de
discusso da Usenet
ou o ato de mandar um artigo para o Usenet. PPoossttmmaasstteerr
- Pessoa responsvel por cuidar e solucionar os problemas
ligados ao e-mail. PPOOPP ((PPoosstt OOffffiiccee
PPrroottooccooll)) - permite que o usurio leia as suas
mensagens a partir do servidor de mails localizado no seu
provedor . O POP utilizado para transmitir todos os mails
armazenados no servidor para a mquina cliente, no caso, a sua
mquina.
PPPPPP - Conhecido como Point-to-Point Protocol, um protocolo de
transmisso de pacotes, muito utilizado por quem se conecta Internet
atravs de MODEM.
PPrroottooccoolloo - um conjunto de regras estabelecidas com o
objetivo de permitir a comunicao entre computadores.
PPrroovveeddoorr ddee AAcceessssoo - Organizao que oferece
conexo para Internet.
-- RR --
RReeddee - Um grupo de equipamentos conectados de forma a
transmitir informaes entre eles e compartilhar recursos. Quando
esta palavra iniciar com maiscula (Rede) estaremos nos referindo
Internet.
RRFFCC ((RReeqquueesstt FFoorr CCoommmmeennttss)) - Um conjunto
de documentos utilizados na discusso de padres e experimentos
realizados na Internet.
RRoooott -- SSuuppeerr -- UUssuurriioo - uma pessoa que tem
poderes "ilimitados" dentro da rede. De forma geral, somente o
administrador se encaixa nesta categoria.
RRoottaa ((RRoouutt)) - Caminho na rede feito desde a origem at
seu destino. RRootteeaaddoorr - Dispositivo dedicado ao envio e
direcionamento de pacotes
(pedaos de mensagens) entre os ns da rede. RReeaalliiddaaddee
VViirrttuuaall - qualquer uma das vrias combinaes de recursos
de
interface de usurio que permite a este interagir com o
computador ou sistema, de uma maneira que tenta imitar da forma
mais perfeita possvel o ser humano. Pode incluir vrios tipos de
recursos.
-- SS --
SSeerrvviiddoorr - Um programa que recebe solicitaes de um
cliente. Geralmente os servidores rodam nos hosts.
SShhaarreewwaarree - Software que geralmente est disponvel como
"experimente antes de comprar".
SSiittee - um termo largamente utilizado para fazer referncia a
um n da Internet.
-
WWW.LIGG3.COM.BR Aprendendo HTML
WWW.LIGG3.COM.BR 34
SSlliipp - Conhecido como "Serial Line Internet Protocol", um
protocolo de transmisso de pacotes similar ao PPP, muito utilizado
por quem se conecta Internet atravs de MODEM.
SSMMTTPP ((SSiimmppllee MMaaiill TTrraannssffeerr
PPrroottooccooll)) - o protocolo utilizado para a transferncia de
mensagens eletrnicas de servidor para servidor.
-- TT --
TT11,, TT33 - Padres que representam 1.544 megabits (T1) e 45
megabits (T3) por segundo na transmisso de dados.
TTCCPP//IIPP - Conjunto de protocolos utilizados na troca de
informaes entre computadores de diferentes arquiteturas dentro da
Internet. O TCP/IP est disponvel para qualquer tipo de CPU e
sistema operacional.
TTaallkk - Programa utilizado para conversar com outro usurio da
Internet (para quem tem um nmero IP fixo), no importa a onde
esteja.
TTeellnneett - Padro de protocolo na Internet que prov conexo
com computador remoto. O Telnet permite que o usurio em um mesmo
site possa interagir com um sistema remoto em outro site como se o
terminal do usurio estivesse diretamente conectado ao computador
remoto.
TTeerrmmiinnaall ddoo sseerrvviiddoorr ((TTeerrmmiinnaall
sseerrvveerr)) - Pequeno e especializado computador de rede que
conecta vrios terminais na LAN atravs de uma conexo de rede.
Qualquer usurio na rede pode conectar-se a vrios hosts de rede.
-- UU --
UUnniixx - Sistema operacional no qual a Internet se
desenvolveu. A maioria dos servidores na Internet utilizam esse
sistema.
UUppllooaadd - Quando voc transfere um arquivo do seu computador
para algum lugar, voc esta fazendo um upload.
UURRLL ((UUnniiffoorrmm RReessoouurrccee LLooccaattoorr)) - Um
mtodo para especificar a exata localizao de um recurso na Internet.
Por exemplo, o URL http://www.wenet.com.br/index.html indica que o
arquivo chamado index.html reside no host chamado
www.wenet.com.br.
UUSSEENNEETT - Rede de base Unix que suporta a distribuio das
mensagens. UUsseerrnnaammee ((nnoommee ddoo uussuurriioo)) oouu
IIDD - Endereo que representa uma
conta pessoal num grande ([email protected]).
-- VV --
VVRRMMLL ((VViirrttuuaall RRaalliittyy MMooddeelllliinngg
LLaanngguuaaggee)) - uma linguagem de programao que permite a
utilizao de animaes tridimensionais no WWW.
-- WW --
WWAAIISS ((WWiiddee rreeaa IInnffoorrmmaattiioonn
SSeerrvviiccee)) - um servio de busca, que a partir de uma palavra
localiza em uma grande base de dados a informao desejada. A maioria
dos localizadores na WWW utilizam o WAIS.
WWeebb bbrroowwsseerr - Veja em Paginadores. WWiinnssoocckkss
((WWiinnddoowwss SSoocckkeettss)) - so um conjunto de especificaes
e
padres para que aplicaes TCP/IP possam utilizar o Windows como
sistema operacional.
WWWWWW - World Wide Web.