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MANUAL DO USURIO
TRADUZIDO PARA O PORTUGUS POR
GERMANO LINS
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1 Introduo
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Consideraes Iniciais
O Vegas da Sony Pictures Digital um sistema inovador e avanado
de edio multi-track. Ele foi desenvolvido para criar eficientes
produes de udio/video, porm sem sacrificar a qualidade e o poder de
processamento dos computadores PC compatveis. Caso voc j esteja
familiarizado com os comandos de navegao Microsoft Windows, voce em
poucos minutos estar produzindo com o Vegas. Ambientado em uma nica
interface esta nova ferramenta de produo muito poderosa e
flexvel.
Sistema requerido
Para poder usufruir de todos os recursos do Vegas, seu
computador deve satisfazer as mnimas especificaes:
Microsoft Windows 2000, XP Professional ou XP Home 800 MHz
processor (2.8 GHz recomendado para HDV) 200 MB de espao livre em
disco para instalao 600 MB de espao livre em disco para instalao da
biblioteca Sony Sound Series Loops & Samples 256 MB RAM (512 MB
RAM recomendado para HDV) OHCI compatvel i.LINK
conector*/IEEE-1394DV card (para para captura DV e print-to-tape)
Placa de udio compatvel Microsoft Windows Drive de CD-ROM (somente
para instalao) Drive CD-R (somente para gerao CD) Microsoft DirectX
9.0c ou superior (includo no CD de instalao) Microsoft .NET
Framework 1.1 SP1 (includo no CD de instalao) Microsoft Internet
Explorer 5.1 ou superiro (verso 5.1 includo no CD de instalao)
Suporte tcnico
O site http://mediasoftware.sonypictures.com/support/default.asp
possui suporte, informaes de referncia, patches updates, dicas e
truques, fruns de usurios, e base de conhecimento.
Instalao do Vegas 1. Insira o CD-ROM. A tela de setup ser
apresentada (caso o recurso AutoPlay do CD-ROM esteja ligado). Caso
o AutoPlay do CD-ROM no esteja ligado, clique em e selecione
Executar. No dilogo que
ser apresentado, digite a letra correspondente a unidad de
CD-ROM e adicione o comando :\setup.exe. Clique em OK para iniciar
o processo de instalao do programa.
2. Clique em Install Vegas 5.0. A instalao ter incio. 3. Siga as
recomendaes do dilogo e entre com as informaes que forem pedidas.
4. No ltimo passo do dilogo de instalao, clique em para concluir a
instalao.
Nota: O utilitrio Windows Installer utilizado para todas as
verses Windows. Ele instalado e ento voc ser ordenado a
reinicializar o sistema.
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Registro
O dilogo de registro apresentado quando o programa rodado pela
primeira vez e permite o registro de forma fcil, rpida e segura:
Escolha Register online para registrar instantaneamente o produto
atravs da Internet. Escolha Register from another computer caso o
computador em que est sendo instalado o programa
no possua conexo com Internet, mas, no entanto voc possua um
outro computador com tal conexo. Escolha Register over the phone
para falar com a Sony Pictures Digital e efetuar o processo de
registro
manualmente. Escolha Register later para continuar a utilizar o
software por um tempo limitado sem registrar. Siga as instruos do
dilgo de registro para completar o processo de registro.
Usando o help online
O Help On Line pode ser acessado de vrias formas diferentes:
Help Online Help O Que Isto? (tambm chamado de help de contexto
sensitivo) Online help Para acessar o help online, selecione
Contents and Index no menu Help ou pressione a tecla . Nota: Para
visualizar o help online, o Internet Explorer 4.0 ou superior dever
estar instalado em seu computador. A verso 5.0 do Internet Explorer
est includa no CD de instalao. A janela do help online possui
quatro guias ou abas que so utilizadas para o encontro das
informaes desejadas.
A aba Contents proporciona uma lista dos tpicos disponveis.
Clique-duplo no cone ( ) para abrir as pginas e clique na pgina de
tpico ( ).
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A aba Index proporciana uma lista completa de todos os tpicos
disponveis. Navegue atravs da lista ou ento digite uma palavra no
campo Type in para localizar rapidamente os tpicos relacionados com
a palavra
digitada. Selecione o tpico e clique em .
A aba Search permite a entrada de uma palavra e apresenta todos
os tpicos que possuem a palavra digitada. Digite a palavra no campo
Type in e clique em . Selecione o tpico na lista que
apresentada e clique em . A aba Favorites permite que voce
mantenha os tpicos que so mais consultados em uma pasta separada.
Para adicionar um tpico em Favorites, clique em na aba Favorites. O
help Oque isto? Este help permite a visualizao de pop-ups com uma
pequena descrio de menus, botes e caixas de dilogo. 1. Clique no
boto de help O que Isto? ( ) que est localizado na barra de
ferramentas ou no cone
interrogao ( ) que fica localizado no canto superior direito de
qualquer dilogo. De forma alternativa, voc tamb poder acessar este
help a partir do menu Help ou pressionando as teclas . O ponteiro
do mouse tomar a seguinte forma: ( ).
2. Clique em algum item na interface do programa. Uma descrio do
item ser apresentada. Help na Web Um help adicional est disponvel
no Web Site da Sony Pictures Digital Media Software. No menu Help,
selecione a opo Sony on the Web para visualizar uma lista de pginas
que so pertinentes ao Vegas.
Vista Geral O Vegas foi desenvolvido para ser um programa de
fcil utiizao, porm com ferramentas bastante poderosas que
proporcionam flexibilidade na criao de arquivos multimdia. Muitas
das operaes, itens de menus, e teclas de atalho so iguais s
aplicaes mais populares do Microsoft Windows. As seguintes sees
apresentaro um tour pela are de trabalho, que de agora em diante
ser chamada de workspace do Vegas.
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Janela Main Esta a janela que apresentada quando o programa
aberto. A worksapce dividida em trs principais reas: a track list
(lista de trilhas), a track view (ou timeline), e a window docking
(fixao de janelas). Todas estas reas podem ser redimensionadas
bastando para isso arrastar as barras que as separam.
Barra de ferramentas A barra de ferramentas permite o acesso
rpido a maioria das funes que so mais utilizadas. A partir do menu
Options, selecione Customize Toolbar para especificar quais botes
devero ser apresentados.
Cria um novo projeto Liga crossfades automticos Abre um projeto
existente Liga a edio ripple automtica
Salva o projeto Fixa envelopes nos eventos Abre as propriedades
do projeto Ignora eventos agrupados Remove os eventos de um
trecho
selecionado Ferramenta de edio Normal
Copia os eventos selecionados ou todo um trecho selecionado
Ferramenta Envelope
Cola itens do clipboard no projeto Ferramenta Select
Undo Ferramenta Zoom edit Redo O que Isto?
Liga as linhas de grade de quantizao
Time display(posio atual) A janela Time Display reflete a posio
atual do cursor na timeline e o ponto final de um trecho
selecionado. A forma de apresentao pode ser personalizada,
incluindo o formato de tempo e as cores utilizadas na
apresentao.
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A janela Time Display pode ser fixada acima da track list, ficar
flutuante ou ser fixada na rea de fixao de janelas.
Rgua
A rgua a linha de tempo do projeto. Voc pode especificar se a
rgua medir o tempo: segundos, compassos e beats, frames, etc.
A barra Marker A barra marker o local onde podemos criar, nomear
e posicionar marcadores e regies ao longo da timeline do projeto.
Estes marcadores servem tanto para definir uma regio como para
prestar informaes relevantes.
Barra Command
A barra command apresentada quando adicionamos um comando ao
projeto. Commands so metadatas que ao serem includos em um arquivo
media criam efeitos tais como closed captioning.
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Barra CD layout A barra CD layout apresenta as trilhas e ndices
de um projeto de CD par o processo de gerao disc-at-once (DAO) de
um CD.
Track list Esta rea identifica a ordem das trilhas do projeto e
possui os controles que so usados para determinar a composio e
mixagem das trilhas.
Timeline Toda a ordenao e edio so realizadas na timeline ou na
track view. Esta rea possui todos os eventos do projeto.
Barra de controle de Transport Esta barra de ferramentas possui
os botes que so frequentemente utilizados para reproduzir o projeto
e botes de posicionamento do cursor.
Gravar na trilha Pausar a reproduo
Reproduo em Loop Interromper a reproduo
Reproduzir do incio do projeto Posicionar o cursor no incio do
projeto
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Reproduzir a partir da posio atual do cursor Podicionar o cursor
no final do projeto
Barra Status
Est localizada na parte inferior da janela principal do programa
e apresenta as informaes sobre eso livre para gravao de udio em
disco (Record Time). Durante o processo de renderizao, no lado
esquerdo da barra status so apresentados informaes sobre o
progresso do processamento.
A Video Preview possui sua prpria barra status que apresenta
informaes mais especficas.
Controle Scrub
utilizado para reproduzir o projeto de forma mais rpida ou mais
lenta para atender propsitos de edio. A velocidade de reproduo pode
ser ajustada configurando-se o controle speed (boto
deslizante).
rea de fixao de janelas e janelas fixas/flutuantes Esta rea
permite manter as janelas mais frequentemente utilizadas sempre
abertas enquanto estamos trabalhando no projeto. As janelas podem
ser fixadas uma a uma, lado a lado, subdividindo-se o espao de
fixao de janelas, ou podero ser emplhadas. Quando empilhadas, cada
janela possuir uma aba com seu nome. Clique na aba para abrir a
respectiva janela.
Para fixar uma janela, arraste-a para dentro da rea de fixao de
janelas. Arraste o manipuladoe que est localizado no lado esquerdo
da janelada fixada para fora da rea
de fixao de janelas para dessa forma tornar a janela flutuante.
Para impedir que uma janela seja fixada quando arrastada, pressione
a tecla .
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Para expandir uma janela fixada de forma a que ocupe toda a rea
de fixao, clique no boto Maximize ( ). Clique novamente para
restaurar ao tamanho anterior.
Para remover uma janela da rea de fixao, clique no boto Close (
).
A janela Explorer - Alt+1 A janela Explorer idntica ao Microsoft
Windows Explorer. Utilize-a para selecionar e arrastar arquivos
para a rea timeline do projeto ou adicionar o arquivo no Media
Pool. Este Explorer tambm pode ser utiizado para tarefas comuns de
organizao de arquivos e criao/deleo de pastas. Use os botes Start
Preview ( ) e Auto Preview ( ) para obter prvias dos arquivos para
dessa forma se certificar se realmente este o arquivo que dever ser
includo no projeto.
Janela Trimmer - Alt+2 Esta janela um bom local para editar
qualquer arquivo mdia. Quando um arquivo de mdia colocado na janela
Trimmer, podemos colocar partes dele em trilhas separadas
utilizando o processo drag-and-drop (arrastar e soltar).
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Janela Mixer - Alt+3 Permite o acesso s propriedades de udio,
endereamentos de bus, nveis de sada, e insero de plug-ins de
efetios.
Janela Video Preview - Alt+4 Esta janela apresenta o vdeo do
projeto quando este est sendo reproduzido ou editado.
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Media Pool - Alt +5 Esta janela uma ferramenta imprescindvel
para a tarefa de organizao dos arquivos que esto sendo utiizados no
projeto. As informaes sobre estes arquivos so apresentadas sob
forma de banco de dados bem flexvel possibilitando uma rpida
ordenao quando necessria. Tambm podemos utilizar esta janela para
aplicar efeitos e configurar propriedades especficas destes
arquivos.
Edit Details - Alt+6 Esta janela tem como propsito realar e
personalizar o banco de dados de todos os eventos do projeto. O
banco pode ser organizado de acordo com inmeros atributos.
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Janela Transitions - Alt+7 Esta janela contem todos os efeitos
de transio que esto disponveis para serem aplicados no projeto. As
miniaturas apresentam exemplos animados destas transies para assim
facilitar a escolha. As transies podem ser arrastadas desta janela
e posicionadas diretamente sobre a rea de um crossfade entre dois
eventos ou substituir uma regio de fade-in fade-out de um evento de
vdeo.
Janela Video FX - Alt+8 Esta janela possui os efeitos de vdeo
disponveis para serem utilizados no projeto. As miniaturas
apresentam exemplos animados para facilitar a escolha dos efeitos.
Os plug-ins de efeitos podem ser arrastados desta janela e
posicionados diretamente em um evento, trilha, ou na janela Video
Preview (video output effects).
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Janela Media Generators - Alt+9 Esta janela possui os diferentes
geradores de mdia. Estes geradores facilitam a criao de eventos que
contenham textos, rolagem de crditos, patterns de teste, color
gradients, e fundo com cores slidas. O gerador de mdia pode ser
arrastado e posicionado diretamente na timeline e dessa forma criar
um evento mdia.
Plug-In Manager- Ctrl+Alt+1 Esta janela organiza todos os
plug-ins disponveis, incluindo efeitos de vdeo e udio, geradores de
mdia, e transies. Os plug-ins, que esto organizados em estrutura de
pastas, podem ser arrastados diretamente para o projeto.
Video Scopes window - Ctrl+Alt+2 Esta janela permite a monitorao
das imagens broadcast para detectar possveis problemas.
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Use o scopes para analisar o vdeo e ajustar o Brilho, Contraste,
Cores Broadcast, Corretor de Cores, Corretor de cores secundrio, e
nveis de plug-ins antes do processo de renderizao.
Surround Panner window - Ctrl+Alt+3 Permite o controle de pan
5.1 surround.
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Media Manager window - Ctrl+Alt+4 Apresenta o Media Manager, que
pode ser utilizado para procurar, gerenciar, arquivos media.
Salvando os layouts de janelas - Ctrl+Alt+D ou Ctrl+D
Um layout de janela armazena o tamanho, dimenso e posicionemanto
de todas as janelas, fixas ou no, da rea de trabalho do Vegas.
Podemos armazenar at dez layouts de janelas de forma a recuperar
rapidamente um determinado layot personalizado para dessa forma
agilizar e facilitar as tarefas de edio.
Salvando um layout de janela 1. Posicione as janelas e as
janelas fixas da forma desejada. 2. Pressione Ctrl+Alt+D, e solte
as teclas. 3. Pressione um nmero no teclado do computador (no
utilize o teclado numrico) para salvar o
layout.
Carregando um layout salvo 1. Pressione as teclas Alt+D, e solte
as teclas. 2. Pressione um nmero no teclado do computador (no
utilize o teclado numrico) para carregar o
layou no Vegas.
Comandos de teclado Comandos para arquivos de Projeto Descrio
Teclas Criar um novo projeto Ctrl+N Criar um novo projeto e saltar
o dilogo Project Properties Ctrl+Shift+N Abrir um arquivo de
projeto existente ou arquivo de mdia Ctrl+O Salvar o projeto Ctrl+S
Abrir as propriedades do projeto Alt+Enter Fechar o projeto atual
Ctrl+F4 Sair do Vegas Alt+F4
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Comandos para visualizao de janelas Window view commands Descrio
Teclas Descrio Teclas Focar uma trilha Alt+0 Media Generators
(visualizar/ocultar
uma janela que no esteja fixada) Alt+9
Explorer (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Alt+1 Plug-ins (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Ctrl+Alt+1
Trimmer (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)
Alt+2 Video Scopes (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada; disponvel somente na verso full do Vegas)
Ctrl+Alt+2
Mixer (visualizar/ocultar uma janela que no esteja fixada)
Alt+3 Surround Panner (visualizar/ocultar uma janela que no
esteja fixada)
Ctrl+Alt+3
Video Preview (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Alt+4 Next window F6 or Ctrl+Tab
Media Pool (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Alt+5 Previous window Shift+F6 ou Ctrl+Shift+Tab
Edit Details (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Alt+6 Alterna o foco entre a track list e timeline
Tab
Transitions (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Alt+7 Visualizar/ocultar audio bus (disponvel somente na verso
full do Vegas)
B
Video FX (visualizar/ocultar uma janela que no esteja
fixada)
Alt+8 Visualizar/ocultar bus track (disponvel somente na verso
full do Vegas)
Ctrl+Shift+B
Comandos de reproduo, gravao, e previews Descrio Teclas Descrio
Teclas Iniciar/interromper reproduo
Barra de espaos
Scrub J/K/L (pag. 56)
Reproduzir a partir do incio
Shift+barra de espaos ou Shift+F12
Dynamic RAM preview Shift+B (pag. 256)
Interromper reproduo
Esc Preview em um player Ctrl+Shift+M
Reproduzir em loop Q ou Ctrl+Shift+L
Prerender video Shift+M
Reproduzir/pausar Enter ou Ctrl+F12
Generate MIDI timecode F7
Gravar Ctrl+R Generate MIDI clock Shift+F7 Armaar trilha para
gravao
Ctrl+Alt+R Trigger from MIDI timecode Ctrl+F7
Armar para gravar e configurar o caminho da gravaao
Ctrl+Alt+ Shift+R
Prvia a partir da posio do cursor Especifique a durao que ser
reproduzida uilizando
0 do teclado numrico
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o campo Cursor preview duration field na aba Editing do dilogo
Preferences.
Reproduzir a partir de qualquer janela
Ctrl+barra de espaos ou F12
Toggle external monitor preview
Alt+Shift+4
Comandos de edio
Descrio Teclas Descrio Teclas Undo Ctrl+Z or
Alt+Backspace Deletar trecho selecionado Delete
Redo Ctrl+Shift+Z or Ctrl+Y
Dividir eventos S
Remover um trecho selecionado
Ctrl+X or Shift+Delete
Trim/crop eventos selecionados Ctrl+T
Copiar um trecho selecionado
Ctrl+C or Ctrl+Insert
Ferramenta Normal Edit Ctrl+D
Paste Ctrl+V or Shift+Insert
Trocar para a prxima ferramenta de edio
D
Paste repeat Ctrl+B Trocar para a ferramenta de edio
anterior
Shift+D
Paste insert Ctrl+Shift+V Abrir o editor de udio Ctrl+E
Comandos para posicionamento do Cursor
Descrio Teclas Descrio Teclas Posicionar no incio de uma seleo
ou da janela caso no haja seleo
Home Posicionar no marcador esquerda
Ctrl+seta para esquerda
Posicionar no final da seleo ou da janela caso no haja seleo
End Posicionar no marcador direita
Ctrl+seta para direita
Posicionar no incio do projeto
Ctrl+Home ou W
Posicionar a esquerda do ponto de edio do evento incluindo as
margens de fade
Ctrl+Alt+seta para esquerda
Posicionar no final do projeto
Ctrl+End Posicionar a direita do ponto de edio do evento
incluindo as margens de fade
Ctrl+Alt+seta para direita
Movimentar para esquerda de acordo com as marcas da grade
Page Up Movimenta o cursor por um pixel na timeline (quando a
funo Quantize to Frames est desligada)
Seta para esquerda ou direita
Movimentar para a direita de acordo com as marcas de grade
Page Down Saltar para a prxima trilha do CD de udio
Ponto
Ir para Ctrl+G Saltar para a trilha anterior do CD de udio
Vrgula
Saltar para a marca nmero
0-9 (do teclado alfanumrico)
Saltar para a proxima regio de uma trilha do CD de udio
Ctrl+ponto
Movimentar por um frame Alt+Left ou Seta para
Saltar para uma regio anterior em uma trilha do
Ctrl+vrgula
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direita CD de udio Center in View
\ Set in and out points I (in) and O (out)
Centralizar na janela (quando o modo edge-trimming no est sendo
utilizado)
F3/F9 Create time selection while dragging on an event
Ctrl+Shift+drag with mouse
Comandos de seleo de trechos por tempo Nota: A maioria dos
comandos de posicionamento anteriores, quando combinados com a
tecla Shift, se transforma em comandos de seleo.
Descrio Teclas Coloca a seleo dentro das margens do evento
Ctrl+Shift+Alt+Left ou seta para direita Seleciona uma regio de
loop Shift+Q Recupera 5 reas de seleo anteriores Backspace
Seleciona a esquerda da marca de grade Shift+Page Up Seleciona a
direita da marca de grade Shift+Page Down Mark in/out I (in) e O
(out) Cria seleo por tempo enquanto um evento arrastado
Ctrl+Shift+arrastar com o mouse
Expande a seleo por um frame Shift+Alt+Left ou Seta para direita
Seleciona a prxima trilha de um CD de udio Shift+. (ponto)
Seleciona a trilha anterior de um CD de udio Shift+, (vrgula)
Entrar com a posio final do trecho selecionado Ctrl+Shift+G
Comandos de visualizao Descrio Teclas Descrio Teclas Aumentar a
altura da trilha
Ctrl+Shift+Seta para cima
Zoom out em formas de ondas de udio
Shift+Seta para baixo
Diminuir a altura da trilha
Ctrl+Shift+Seta para baixo
Zoom in Ctrl+Seta para cima
Minimizar todas as trilhas
` Zoom out Ctrl+ Seta para baixo
Configurar a trilha com a menor altura
Shift+` Visualizar/ocultar a rea de fixao de janelas
F11 ou Alt+`
Configurar a altura padro para uma trilha
Ctrl+` Visualizar/ocultar a track list Shift+F11 ou
Shift+Alt+`
Zoom in time (aumentar)
Seta para cima Visualizar/ocultar a rea de fixao de janelas e a
track list
Ctrl+F11
Zoom in time at que cada miniatura de vdeo represente um
frame
Alt+Seta para cima
Recuperar o layout da janela Alt+D, enquanto mantem pressionado
as teclas 0-9
Zoom out time (aumentar)
Seta para baixo Salvar um layout de janela Ctrl+Alt+D, enquanto
mantem pressionado as teclas 0-9
Zoom in em formas de ondas de udio
Shift+Seta para cima
Visualizar/ocultar envelopes Ctrl+Shift+E
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Comandos de Eventos Descrio Keys Descrio Keys Movimentar ou
deslocar eveto(s) selecionado(s) esquerda/direita por um pixel
Numeric keypad 4/6
Entrar com o modo edge-trimming e selecionar o incio do evento;
mover para a margem do evento anterior Nos modos, 1, 3, 4, e 6 do
teclado numrico seleciona-se a margem do evento.
7 no teclado numrico ou [
Movimentar ou deslocar eventos selecionados esquerda/direita por
um frame
Numeric keypad 1/3
Entrar com o modo edge-trimming mode e selecionar o final do
evento; move para a prxima margem do evento. Neste modo, 1, 3, 4, e
6 no teclado nmerico seelecionam as margens
9 no teclado numrico ou ]
Movimentar eventos selecionados de acordo com a grade
Ctrl+numeric keypad 4/6
Trim left/right (quando no modo edge-trimming)
F3/F9
Movimentar eventos selecionados para esquerda/direita pelo
perodo de um frame
Alt+Right Arrow numeric keypad 4/6
Sai do modo edge-trimming 5 no teclado numrico
Movimentar eventos selecionados para esquerda/direita pelo espao
compreendido ao comprimento do primeiro evento selecionado
Ctrl+Alt+Right Arrow numeric keypad 4/6
Seleciona o prximo take T
Movimentar eventos selecionados para trilhas acima ou abaixo
Numeric keypad 8/2
Seleciona o take anterior Shift+T
Comandos de edio de eventos Descrio teclas Descrio teclas Slip:
move a mdia do evento sem mover o evento
Alt+arraste dentro do evento
Aumenta a afinao por um semiton
= (teclado alfanumrico)
Slip Trim: move a mdia com as bordas que esto deslocadas
Alt+arraste a borda do evento
Aumenta a afinao por um centsimo
Ctrl+=
Slide: desloca os finais dos eventos de forma simultnea
Ctrl+Alt+arraste o meio do evento
Aumenta a afinao por uma oitava
Shift+=
Slide Crossfade: movimenta o crossfade
Ctrl+Alt+arraste por um crossfade
Dimiui a afinao por um semitom
- (teclado alfanumrico)
Trim Adjacent: desloca o evento selecionado e o adjacente
simultaneamente
Ctrl+Alt+arraste a borda do evento
Diminui a afinao por um centsiomo
Ctrl+-
Stretch (comprime) a mdia no evento enquanto desloca
Ctrl+arraste a borda do evento
Diminui a afinao por uma oitava
Shift+-
Abre no editor de Ctrl+E Restaura a afinao original
Ctrl+Shift+=
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udio ou Ctrl+Shift+- Select next take
T Seleciona o take anterior
Shift+T
Convert cut to transition
Numeric Keypad / Numeric Keypad * Numeric Keypad -
Converte a transio em um corte
Ctrl+Numeric Keypad /
Comandos de seleo de eventos Descrio Teclas Selecionar trecho
Shift+clique na faixa dos objetos Seleo mltipla Ctrl+clique nos
objetos individualmente Selecionar tudo Ctrl+A Desfazer todas as
selees Ctrl+Shift+A Selecionar todos os eventos em um grupo
Shift+G
Comandos de trilha Descrio teclas Descrio teclas Nova trilha de
udio Ctrl+Q Edio em modo em todas
as trilhas afetadas, bus, markers, e regies.
Ctrl+F
Nova trilha de vdeo Ctrl+Shift+Q Post-edit ripple em todas as
trilhas, markers, e regies.
Ctrl+Shift+F
Ligar/desligar snapping (grade de quantizao)
F8 Agurpar eventos selecionados
G
Quantizar por frames Alt+F8 Remover evento(s) de um grupo
U
Quantizar por marcadores
Shift+F8 Deletar um grupo (sem deletar os eventos)
Ctrl+U
Quantizar por grade Ctrl+F8 Inserir/visualizar/ocultar envelope
de volume
V
Modo de edio Ripple Ctrl+L Remover envelope de volume
Shift+V
Modo Crossfade automtico
Ctrl+Shift+X Inserir/visualizar/ocultar envelope de pan
P
Ferramenta Normal edit
Ctrl+D Remover envelope de pan Shift+P
Prxima ferramenta D Efetuar ajustes finos no posicionamento dos
pontos de envelope sem alterar o posicionamento em relao
timeline
Ctrl+arrastar o ponto ou segmento do envelope
Ferramenta anterior Shift+D Efetuar ajustes normais em pontos ou
segmentos de envelope sem alterar as posies em relao timeline
Ctrl+Alt+drag envelope point or segment
Mixar em uma nova trilha
Ctrl+M Ajuatar os pontos de envelope na timeline sem alterar o
valor
Alt+arrastar
Mudar o foco para outra trilha
Alt+Shift+Up/Down Arrow
Inserir regio R
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Mutar trilhas selecionadas
Z Inserir marcador M
Mutar trilhas selecionadas e remover outras trilhas de um grupo
mutado
Shift+Z Inserir comando marker C
Solar trilhas selecionadas
X Inserir uma regio de uma trilha de CD de udio
N
Solo trilhas selecionadas e remover outras trilhas de um gurpo
de solo
Shift+X Inserir ndice de trilha de CD de udio
Shift+N
Alterar o volume de uma trilha de udio ou o nvel de compositing
de uma trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)
Right/Left Arrow Inserir transio /, *, - (teclado numrico)
Alterar o pan de uma trilha de udio ou o fade-to-color de uma
trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)
Shift+Left/Right Arrow
Override snapping Shift+drag inserir cut transition Ctrl+*, -
(teclado numrico)
Bypass snapping Shift+drag Converter crossfade ou transio em
cut
Ctrl+/ (teclado numrico)
Post-edit ripple affected tracks
F Ciclo atravs de envelopes de automao de efeitos
E ou Shift+E
Comandos Trimmer
Dica: A maioria dos atalhos que so aplicados na timeline
(posicionamento de cursor, comandos de seleo, etc.) tambm podem ser
aplicados na Trimmer.
Descrio Teclas Descrio Teclas Adicionar mdia na posio do cursor
A Alternar altura audio/vdeo Ctrl+Shift+U
p/Seta para baixo
Adiconar mdia no cursor Shift+A Histrico Sort Trimmer H
Transferir trecho selecionado na timeline para a Trimmer aps o
cursor
T Limpar Histrico Trimmer Ctrl+Shift+H
Transferir trecho selecionado na timeline para a Trimmer antes
do cursor
Shift+T Salvar marcadores e regies S
Alternar stream selecionado: audio/video/ambos
Tab Abrir em um editor de udio Ctrl+E
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Atalhos da janela Track Motion Descrio Teclas Alterar layout 3D
1-6 (teclado alfanumrico) Fixar aspect ratio A Scale about center C
Editar no espao do objeto O Impedir movimentao X, Y, and Z Impedir
scaling Shift+X, Shift+Y, e Shift+Z Ligar quantizao F8 Ligar
rotation Shift+F8
Comandos Surround panner Para obter ajustes mais preciso (ajuste
fino) com os atalhos desta seo utilize-os juntamente com a tecla .
Descrio Teclas Confina a movimentao atravs de uma linha no centro
do surround panner
Shift+arrastar o ponto de pan (somente quando
Move Freely est selecionado) Confina o movimento em um raio
constante a aprtir do centro
Alt+arrastar o ponto de pan (somente quando Move
Freely est selecionado) ou Alt+roda do mouse Confina o movimento
o maior crculo possvel que caiba no Surround Panner
Alt+Shift+arrastar o ponto de pan (somente quando
Move Freely est selecionado) ou Alt+Shift+roda do mouse
Posiciona o ponto de pan para frente ou para trs (quando o ponto
de pan est selecionado)
Seta para cima ou para baixo ou Page Up/Page Down ou roda do
mouse
Posicionar o ponto de pan para esquerda ou direita (quando o
ponto est selecionado)
Seta para esquerda/direita ou Shift+Page Up/Page Down ou Shift +
roda do mouse para frente ou para trs
Posiciona o ponto de pan em um canto, borda, ou centro do
Surround Panner (quando o ponto est selecionado)
Teclado numrico Keypad
Posiciona o ponto de pan em um canto ao longo do crculo que est
dentro do Surround Panner (quando o ponto est selecionado)
Ctrl+Teclado numrico 1, 3, 7,9.
Comandos para miscelnea Descrio Teclas Descrio Teclas Online
help F1 Menu de atalho Shift+F10 O que isto? help Shift+F1
Reconstruir os picos de udio F5 Alterar o espacejamento relativo de
keyframe
Alt+drag keyframes
Movimentar marcadores de regio ou trilhas de CD
Alt+arrastar regio
Ajustes de Marker fader/slider Ctrl+drag fader/slider
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Teclas de atalho Multimedia
Descrio Teclas Reproduzr/pausar Play/Pause Reproduzir do incio
Shift+Play/Pause Parar Stop Mutar trilha Mute Mutar trilha e
remover outras trilhas do grupo mute Shift+Mute Solar trilha
Ctrl+Mute Solar trilha e remover outras trilhas do grupo solo
Ctrl+Shift+Mute Alterar volume de trilha de udio ou nvel composite
de trilha de vdeo (quando o foco est na trilha)
Volume cima/baixo
Alterar pan de de trilha de udio ou fade-to-color de trilha de
vdeo (quando o foco est na trilha)
Shift+Volume cima/baixo
Alterar o foco para outra trilha Next/Prev Track
Atalho para roda do mouse Descrio Teclas Zoom in/out na timeline
Comportamento padro da roda do mouse Rolagem vertical Ctrl+roda do
mouse Rolagem horizontal Shift+ roda do mouse Movimenta o cursor em
pequenos incrementos
Ctrl+Shift+ roda do mouse
Movimenta o cursor por um frame por vez Ctrl+Shift+Alt+ roda do
mouse Auto-scroll Pressione a roda do mouse e movimente para
esquerda ou direita Movimentar fader/slider Posicione em cima do
fader e rode a roda do
mouse Movimentar fader/slider com ajuste fino Ctrl+posicione do
fader e rode a roda do mouse
Formatos de indicao do ponteiro do mouse O formato do ponteiro
do mouse alterado dependendo das funes disponveis. Cursor Indica
Modificador Descrio
Standard nenhum Esta a forma standard siginificando que com ela
os
eventos podem ser arrastados.
Trim nenhum Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda do
evento e
arraste para deslocar o evento e dessa forma aumentar ou
diminuir seu comprimento.
Slip Trim Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda de
um
evento, pressione Alt, e arraste para deslocar. A mdia dentro do
evento ser movida junto com a borda. Muito til para preservar o
incio e final de um evento enquanto efetua operaes de
deslocamento.
Stretch Ctrl Posicione o ponteiro do mouse sobre a borda de
um
evento, pressione Ctrl, e arraste a borda para esticar ou
comprimir. Isto transformar a reproduo do evento mais rpida ou mais
lenta.
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Slip Alt Pressione Alt e arraste o meio do clip para movimentar
a
mdia dentro do evento sem mover o evento.
Trim Adjacent
Ctrl+Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre o limite entre dois
eventos adjacentes, pressione Ctrl+Alt, e arraste. Todos os eventos
tero suas bordas deslocadas simultaneamente.
Slide Ctrl+Alt Posicone o ponteiro do mouse sobre o meio de um
evento,
pressione Ctrl+Alt, e arraste para deslocar simultaneamente
ambas as bordas.
SlideCrossfade
Ctrl+Alt Posicione o ponteiro do mouse sobre um crossfade para
moviment-lo.
Usando control surface Control surface um equipamento que
utiliza knobs, faders, e botes para controlar os elementos de uma
interface de usurio que normalmente so operados com o mouse.
Utilizando um dispositivo control surface lhe propiciar uma sensao
ttil que facilitar em muito as tarefas de edio. Diferentemente das
teclas de atalho que determinam o comportamento baseados nas sees
das janelas do Vegas que esto focadasas funes de uma control
surface trabalham ignorando as partes que est focadas. Voce poder
utilizar a Mackie Control Universal ou at cinco control surfaces
surfaces genricas.
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Fluxo do sinal de udio Mltiplos busses e endereamento de vrios
efetios aom mesmo tempo somente esto disponveis na verso full do
Vegas.
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Fluxo do sinal de vdeo
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About your rights in Vegas software O Vegas est licenciado sob
os termos em End User License Agreement, que lhe apresentado quando
voc instala o software. Leia cuidadosamente os termos l expressos,
pois eles dizem repeito aos seus direitos como usurio. Para sua
referncia, uma cpia deste texto pode ser encontrada em
http://www.sony.com/mediasoftware.
Privacidade A Sony Pictures Digital respeita a sua privacidade.
A utilizao do software est regida pela Software Privacy Policy. Uma
cpia deste conjunto de regras est incorporada no processo de
registro e voc perguntado se aceita ou no estas regras. Leia
atentamente os termos e condies, pois eles afetam os seus direitos
de usurio. Para referncia, uma cpia est disponbilizada em
http://www.sony.com/mediasoftware.
Uso apropriado do software O Vegas no deve ser utilizado para
propsitos ilegais, tais como cpias no autorizadas de vdeos ou udio.
A utilizao deste software para tais propsitos infringe as leis de
copyright e contraria as condies expressas no End User License
Agreement.
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2 Getting Started
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O Vegas uma nova forma de criar produes multimdia. Seja voc um
editor experiente ou novato, os recursos poderosos e as capacidades
do Vegas so organizadas de forma a aumentar a sua produtividade e
criatividade. Este captulo sumariza as operaes e funes bsicas de
utilizao do Vegas.
Criando projetos
O processo de criao de uma produo multimdia pode vir a ser um
empreendimento complicado, que envolve centenas de tarefas,
tomadas, locues, fundos musicais, trilhas de udio, e efeitos
especiais. A organizao um fator crtico neste processo. No software,
a organizao gerenciada por um pequeno arquivo (VEG) que armazena as
informaes sobre a localizao dos diversos materiais de vdeo e udio,
edies, coretes, inseres, transies, e efeitos especiais. Este
arquivo de projeto no um arquivo multimdia, apenas utilizado para
cri-lo (processo de renderizao) quando o processo de edio for
finalizado. Devido ao fato do Vegas editar sobre um arquivo de
projeto e no diretamente os arquivos fontes originais, o processo
de edio pode ser feito sem a preocupao de alterar os contedos
originais. Isto no s permite total segurana como tambm propicia
liberdade para criar e experimentar.
1. No menu File, selecione New. O dilogo New Project ser
apresentado.
Nota: Na primeira vez que o Vegas aberto, um novo projeto ser
apresentado automaticamente.
2. Entre com as configuraes do projeto atravs das vrias abas do
dilogo. A aba Video permite a seleo do formato de vdeo e outros
parmetros. A aba Audio permite as configuraes bsicas de udio. A aba
Ruler permite a escolha de como ser o formato da rgua (beats,
segundos, etc.). A aba Summary permite a entrada de informaes
relevantes ao projeto.
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A aba Audio CD permite a entrada de informaes sobre o processo
de gerao de CDs de udio.
Dica: A maneira mais rpida de efetuar configuraes complexas de
vdeo na aba Video selecionar um template como, NTSC DV (720x480,
29.970 fps).
3. Clique em OK. 4. No menu File, escolha Save. Entre com um
nome, navegue at a localizao, e clique em Save
para salvar seu arquivo de projeto (arquivo VEG). Voc poder
alterar as configuraes do projeto a qualquer momento. No menu File,
selecione Properties para ter acesso s alteraes de qualquer
espcie.
Configurando as propriedades de vdeo baseadas em um arquivo mdia
Voc pode automaticamente configurar as propriedades de vdeo do
projeto de acordo com um arquivo de vdeo existente. 1. No menu
File, selecione Properties.
2. Na aba Video do dilogo Project Properties, clique no boto
Match Media Settings ( ). 3. Navegue at o arquivo mdia que possui
as configuraes pretendidas. 4. Clique em Open.
Os parmetros frame size, frame rate, pixel aspect ratio sero
automaticamente detectados e sero incorporados ao projeto.
Dica: Para salvar estas informaes para utilizao futura, entre
com um nome no campo Template e clique no boto Save Template button
( ). Caso seus projetos utilizem normalmente estas configuraes,
marque a opo selecione Start all new projects with these
settings.
5. Clique em OK para salvar as novas propriedades de
projeto.
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Salvando o projeto Ao salvar o projeto, ele armazenado em um
arquivo de projeto. Arquivos de Projeto no so arquivos
renderizados.
1. No menu File, selecione Save.
Na primeira vez que um projeto salvo, o dilogo Save As ser
apresentado. Nas prximas vezes ele no ser mais apresentado.
2. Selecione o drive e a pasta onde deseja salvar o arquivo de
projeto. 3. Digite um nome para o projeto no campo File Name. 4.
Clique em Save.
Dica: Marque a opo Copy and trim media with project para salvar
o projeto e cpias dos arquivos mdia para uma nica localizao.
Renomeando um projeto (utilizando Save As) Depois de ter
trabalhado no projeto, voc poder utilizar o comando Save As do menu
File para salvar uma cpia do projeto com um novo nome. Isto
procedimento muito til para criar diferentes verses de um mesmo
projeto.
Obtendo arquivos mdia
Voc pode adicionar arquivos mdia a partir de vrias fontes em seu
projeto. Voc pode adicionar arquivos de vdeo, gravar udio em uma
trilha, capturar vdeo de uma cmera, ou extrair musica de um CD de
udio. Voc tambm pode criar mdias como textos, rolagem de textos,
fundos e rolagem de crditos com os prprios recursos do Vegas.
Nota: Para remover automaticamente os campos pulldown quando
abrindo arquivos de vdeo 24 fps progressive-scan DV, marque a opo
Allow pulldown removal when opening 24p DV na aba General do
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dilogo Preferences. Para abrir arquivos de vdeo 24p DV como
29.97 fps interlaced video (60i), desmarque esta opo.
Nota: When you add an ACID loop to the timeline, it is
automatically stretched to match the project tempo as specified on
the Ruler tab of the Project Properties dialog. If you want to
ignore tempo information, clear the Import at project tempo check
box on the Audio tab of the Preferences dialog.
Selecting media O Vegas possui uma grande quantidade de formatos
de arquivos media. Voc pode selecionar um dos tipos de arquivos
mdia listados abaixo para adicionar em seu projeto. Formato Extenso
Definio GIF .gif 256 index color, baixa qualidade formato muito
utilizado em aplicaes de Internet. JPEG .jpg True color, formato
de imagem para aplicaes de
Internet. Macintosh Audio Interchange File Format File
.aif Formato de udio standard da Apple e utilizado em
computadores Macintosh.
MPEG-1 and MPEG-2 .mpg MPEGs, arquivos comprimidos com baixa
qualidade. MPEG Layer 3 .mp3 Arquivos comprimidos de udio. Ogg
Vorbis .ogg Formato de compactao de udio livre de patente.
Photoshop .psd Formato de propriedade da Adobe Photoshop. Portable
Network Graphic .png True color ou indexed color, baixa qualidade
para
aplicaes em Internet. QuickTime .mov, .qt Formato standard de
udio e vdeo para QuickTime. Perfect Clarity Audio .pca Formato de
compresso de propriedade da Sony
Pictures Digital. Wave 64 .w64 Formato de propriedade da Sony
Pictures Digital.
Este formato no possui a limitao de 2GB como o formato Wave da
Microsoft.
TARGA .tga True color, formato de imagem comprimida que suporta
alpha channel transparency.
TIFF .tif Tagged Image File Format, o formato bitmap mais comum.
VOce dever possuir o QuickTime instalado para utilizar este fomato
no Vegas.
Video for Windows .avi Formato standard de udio e vdeo para
computadores baseados na plataforma Windows.
Wave (Microsoft) .wav Formato standard de udio para computadores
baseados em plataforma Windows.
Wave (Scott Studios) .wav Formato de udio standard utilizado por
sistemas Scott Studios.
Windows Bitmap .bmp Formato standard de grfico para computadores
baseados em plataforma Windows.
Windows Media Audio .wma Formato de udio da Microsoft utilizado
para criar streaming ou arquivos para serem baixados na
Internet.
Windows Media Format .wmv Formato standard da Microsoft
utilizado para streaming de udio e vdeo na Web.
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Prvia de um arquivo mdia Voc poder obter uma prvia do arquivo
antes de coloc-lo dentro de seu projeto. A janela Explorer
possui
uma mini barra mini-transport com os botes Play, Stop, e Auto
Preview ( ). Quando voc obtm a prvia de um arquivo, seu stream
enviado para o bus mixer da janela (arquivos de udio) ou para a
janela Video Preview (arquivos de vdeo).
Dica: Voc poder utilizar os mesmo botes da mini barra transport
da janela Media Pool para obter prvias.
1. Selecione um arquivo na janela Explorer.
2. Clique no boto Play ( ) para ouvir o arquivo.
3. Clique no boto Stop ( ) ou selecione um arquivo diferente
para interromper o preview do arquivo.
Dica: Para obter uma prvia automtica de arquivos selecionados,
clique no boto Auto Preview ( ) que est localizado na barra de
ferramentas Transport da janela Explorer
Usando a Media Pool Arquivos de mdia, que daqui por diante sero
chamados de Media, de vdeo ou udio, tendem a ocupar muito espao em
disco. E consequentemente no fcil mov-los e copi-los, tornando
quase impossvel guardar vrias cpias destes arquivos no mesmo disco.
Voc deve adicionar estes arquivos media na janela Media Pool para
organiz-los antes de comear a tarefa de edio. Uma vez iniciado o
trabalho em um projeto, todos os arquivos que forem adicionados na
timeline sero automaticamente includos no Media Pool. No menu View,
selecione a opo Media Pool para abrir esta janela caso ela no
esteja visvel.
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Media Pool views Voc pode controlar as informaes que so
apresentadas na Media Pool clicando no boto Views
( ) e selecionando uma janela. A janela Detailed apresenta todas
as propriedades de cada arquivo. A informao apresentada em formato
de tabela. Voc poder personalizar a forma de apresentao destas
informaes: Reordenar colunas (campos) arrastando o cabealho da
coluna para uma nova posio. Ocultar uma coluna arrastando o
cabealho da coluna para fora da janela Media Pool. Para tornar
a ver uma coluna que est oculta, clique-direito em qualquer
lugar da Media Pool, selecione View no menu que apresentado, e
escolha o nome da coluna que aparece no submenu.
Organizar os arquivos na Media Pool de acordo com sua categoria
clicando no cabealho da categoria.
Utilizar o campo Comments para adicionar suas anotaes.
Clique-duplo no campo e entre com o texto. Esta informao ser salva
junto com o arquivo de projeto somente, ou seja, no ser salva no
arquivo original.
A janela Project Media Podemos controlar a informao que
apresentada na janela Project Media clicando no boto Views
( ) e selecionando uma janela. O propsito de cada janela
explicado abaixo.
Janela Descrio List Apresenta uma lista com os nomes de cada
arquivo que est presente na janela
Project Media. Detailed
Apresenta todas as propriedades de cada arquivo. A informao
apresentada em formato de tabela. Podemos personalizar a informao
apresentada: Reordenar colunas (campos) bastando para isso arrastar
para a nova posio. Ocultar uma coluna arrastando para fora da
janela Project Media. Para visualizar uma coluna que esteja oculta
clique-direito na janela Project Media, selecione View no menu que
apresentado, e escolha a coluna no submenu. Organizar a ordem dos
arquivos na Project Media de acordo com suas categorias clicando no
cabealho da coluna. Utilize o campo Comments para adicionar anotaes
que sejam necessrias. Clique-duplo e entre com o texto. Esta
informao ser salva com o projeto apenas, ou seja, no ser salva com
o arquivo media.
Thumbnail Apresenta o primeiro frame de um arquivo de vdeo.
Adicionando media lista Project Media Podemos adicionar media
lista Project Media sem necessariamente adicionar o arquivo na
timeline, bastando para isso apenas importar o arquivo.
Adicionando media lista Project Media a partir da janela
Explorer 1. Navegue at o arquivo e o selecione para adicion-lo na
lista Project Media. Podemos utilizar as teclas
ou para selecionar vrios arquivos ao mesmo tempo. 2.
Clique-direito e selecione a opo Add to Project Media list no menu
que apresentado. O arquivo
selecionado ser adicionado janela Project Media.
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Substituindo um arquivo media na janela Project Media Podemos
substituir um arquivo que esteja na janela Project Media por um
outro arquivo. 1. Clique-direito no arquivo na janela Project
Media. 2. Selecione a opo Replace no menu que apresentado. 3. No
dilogo Replace Media File, navegue at o arquivo que ir substituir o
arquivo existente e o
selecione. 4. Clique em Open. O arquivo selecionado substituir o
arquivo anterior na janela Project Media, e todos os
eventos da timeline que continham referncias ao arquivo antigo
sero alterados. Capturando vdeo Voc poder utilizar a aplicao Sony
Pictures Digital Video Capture (que automaticamente instalada junto
como Vegas) para capturar vdeos de uma cmera e adicion-los na Media
Pool.
1. Caso voc ainda no o tenha feito, conecte sua cmera na
interface da placa de captura.
2. Na janela Media Pool, clique no boto Open Video Capture ( ).
A aplicao Sony Pictures Digital Video Capture ser iniciada.
Nota: Caso sua cmera de vdeo esteja ligada corretamente, a
janela Video Preview no centro da aplicao ser apresentada com a
seguinte informao: Device connected.
3. Capture o video. Para obter informaes sobre capturas de vdeo
com a aplicao Sony Pictures
Digital Video Capture, selecione a opo Contents and Index no
menu Help da aplicao de captura para que seja apresentado o Help
online da aplicao.
Uma vez capturado o vdeo, a aplicao Video Capture adicionar o(s)
arquivo(s) na Media Pool. Caso qualquer clip capturado fique em
offline, voc poder recapturar os clips utilizando a aplicao Video
Capture. Clique-direito no arquivo offline na janela Media Pool e
escolha Recapture no menu que apresentado.
Obtendo imagens (fotos) Voc poder abrir imagens diretamente no
software a partir de um scanner, cmera digital, ou qualquer outro
dispositivo TWAIN. As imagens sero adicionadas na Media Pool como
arquivos de imagens JPEG. 1. Certifique-se que seu dispositivo
(scanner ou cmera digital) esteja ligado e conectado em seu
computador. 2. Na Media Pool, clique no boto Get Photo ( ). O
software do dispositivo ser iniciado. 3. Utilize o software do
dispositivo para obter uma imagem e envi-la para o Vegas. Uma vez
enviada
a imagem, o dilogo Scanned Files ser apresentado.
Clique em Rename para nomear a imagem com um nome mais
significativo. Clique em Delete para cancelar o processo de adio da
imagem.
4. Clique em Done. O novo arquivo JPEG ser adicionado na Media
Pool.
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Extraindo udio de um CD Voc pode extrair udio de CD e adicion-lo
na Media Pool como um arquivo de udio em formato WAV.
O recurso de extrao de udio de CD de udio somente est disponvel
na verso full do Vegas. 1. Insira o CD de udio na unidade de
CD.
2. Na janela Project Media, clique no boto Extract Audio from CD
( ). O dilogo Extract Audio from CD ser apresentado.
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3. Na lista Action, escolha o mtodo de extrao que voc deseja
utilizar para extrair o material do CD de udio:
Read by track Use esta opo para escolher as trilhas que deseja
extrair do CD. Read entire disc - Use esta opo para extrair
automaticamente todas as trilhas do CD. O
CD inteiro ser extrado para dentro de um arquivo na janela Media
Pool. Read by range - Use esta opo para extrair udio de uma
determinada regio demarcada
por tempo. 4. Caso voc escolha a opo Read by track ou Read by
range, especifique as trilhas ou a regio a
ser extrada:
Escolhendo Read by track, clique na(s) trilha(s) que deseja
extrair na lista Tracks to read. Utilize as teclas para selecionar
mais que uma trilha ao mesmo tempo. Cada trilha ser extrada em um
arquivo separado na Media Pool.
Escolhendo Read by range, entre com o tempo inicial no campo
Range start e com o tempo final no campo Range end ou com a durao
no campo Range length. O trecho de udio ser extrado para dentro de
um novo arquivo na Media Pool.
Nota: Caso queira extrair vrias trilhas para um nico arquivo,
escolha Read by track na lista Action para escolher as trilhas, e
escolha Read by range na lista Action para entrar com um
determinado trecho.
5. Na lista Drive, escolha o drive que possui o CD inserido. 6.
Na lista Speed, escolha a velocidade de extrao. Caso voce tenha
experincias de problemas no
processo de extrao, diminua a velocidade, ou clique em Configure
para ajustar a otimizao de extrao de udio.
Nota: Para ejetar o CD a qualquer momento antes do incio do
processo de extrao, clique no boto Eject.
7. Clique em Ok. O dilofo Save As ser apresentado. 8. Selecione
um nome e a localizao onde o arquivo ser armazenado. 9. Clique em
Save para iniciar o processo de extrao.
A trilha que est sendo extrada e um medidor de progresso sero
apresentados para indicar sob forma de porcentagem o andamento do
processo de extrao. Uma vez estando o processo de extrao
completado, um novo arquivo WAV aparecer na Media Pool.
As opes de nomeao automtica das trilhas extradas so fornecidas
por voc. Para ligar esta opo, escolha Preferences no menu Options,
e na aba CD Settings, selecione Autoname extracted tracks. Para
mais informaes, veja aba CD Settings na pgina 300.
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Adicionando uma seqncia still-image Caso voc tenha exportado um
vdeo clip como uma seqncia still-image utilizando uma outra aplicao
(como uma 3D-rendering, por exemplo), a seqncia poder ser
adicionada na Media Pool e tratada como um nico arquivo media.
1. Clique no boto Import Media ( ) na janela Media Pool. O
dilogo Import Media ser apresentado.
2. Escolha a pasta onde a seqncia que deseja abrir est
armazenada. 3. Selecione a primeira imagem da seqncia (ou a imagem
que voce deseja que inicie a seqncia). 4. Marque a opo Open
still-image sequence. 5. No campo Range, entre com o nmero da ltima
imagem que voc deseja abrir. Por exemplo,
caso voce tenha selecionado AnimationOne_00001.tga no passo 3,
voce dever entrar 120 neste campo para criar uma nova seqncia de
imagem usando AnimationOne00001.tga para
AnimationOne_00120.tga.
6. Clique em Open. A seqncia still-image ser adicionada na Media
Pool.
Classificando arquivos media O detalhamento de visualizao da
janela Media Pool nos permite classificar os arquivos media usando
os seus atributos, mas para obtermos mais controle ainda, poderemos
criar bins. Bins so pastas com projetos que podemos utilizar para
organizar nossos arquivos media.
Media bins so pastas virtuais que so salvas com o arquivo de
projeto. Na realidade elas no afetam de nenhuma maneira como os
arquivos media so salvos no computador.
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Criando bins Clique-direito no bin pai onde voce deseja criar um
novo bin e escolha Create New Bin no menu que apresentado.
Adicionando arquivo media ao bin 1. Navegue pelos bins existentes
para encontrar o arquivo media que deseja mover. A pasta All
Media contem todos os arquivos media que esto no projeto. 2.
Arraste o arquivo da rea a direita para dentro do bin.
Buscando media bins 1. Clique-direito na Media Pool e escolha
Search Media Bins no menu que apresentado. O dilogo
Search Media Bins apresentado. 2. Utilize as listas do dilogo
Search Media Bins para configurar o mtodo de busca e clique no
boto
Search. A bin selecionada e todas as sub-bins sero buscadas. 3.
Clique no cone Search Results para ver os arquivos.
Sugesto: Clique-direito no cone Search Results e escolha Save as
Bin no menu para salvar os resultados da busca como uma nova media
bin.
Adicionando automaticamente arquivos gravados em uma media bin
Selecione a media bin caso voce deseje que suas gravaes de udio
sejam automaticamente adicionadas na media bin. Deletando media da
bin 1. Selecione o arquivo media. 2. Pressione no teclado do
computador. 3. Caso a pasta All Media esteja selecionada, o arquivo
ser removido do projeto. 4. Caso a media bin esteja selecionada, o
arquivo ser removido da bin, mas permanecer no seu
projeto. O arquivo ficar agora disponvel na pasta All Media.
Configurando 24p pulldown removal Clique-direito em um arquivo DV
AVI na Media Pool e escolha File Format Properties no menu que
apresentado para editar as configuraes do arquivo do plug-in
associado com o tipo de arquivo media. Para arquivos 24p NTSC DV
AVI com 2-3 pulldown , voce poder utilizar este dilogo para
configurar a remoo dos cmapos pulldown. Na maioria dos casos, voce
no necessitar editar as configuraes de remoo pulldown. No entanto,
caso as configuraes no estejam corretas no DV header quando seu
vdeo foi capturado, voce poder efetuar um ajuste fino de pulldown
removal sem a necessidade de nova captura do vdeo. 1.
Clique-direito no arquivo AVI na janela Media Pool e escolha File
Format Properties no menu que
apresentado. O dilogo AVI/DV Media Properties ser
apresentado.
Este comando no est disponvel para arquivos non-24p NTSC video
ou arquivos 24p NTSC video que utilizam 2-3-3-2 pulldown.
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2. Selecione Enable 2-3 pulldown removal. Voc pode desmarcar
esta opo se quiser cancelar pulldown removal em arquivos
individuais quando a opo Enable pulldown removal when opening 24p
DV est selecionada na aba General do dilogo Preferences.
3. Escolha a configurao na lista Starting frame timecode offset
para indicar quais nmeros
timecode representaro os frames na seqncia de vdeo. Por exemplo,
caso voc tenha um arquivo NTSC DV com 2-3 pulldown criado em um
deck Sony JH3 HDCAM, as configuraes padro de timecode offset
utilizaro 0 para o frame de incio. Caso altere o timecode offsets
no deck (ou se possuir material com pulldown de uma outra fonte)
voc ter que experimentar com outras configuraes para determinar o
offset correto. 4. Checando o entrelaamento:
a. No dilogo Project Properties, escolha o template NTSC DV 24p
na lista Template. b. Escolha a configurao Best (Full) na janela
Video Preview para que os frames sejam
apresentados na melhor qualidade. c. Navegue por passos no clip
visualizando as linhas de entrelaamento nos movimentos dos
objetos ou fundos. d. Caso voce veja linhas de entrelaamento,
repita o passo 3 e escolha um valor diferente de
offset. e. Quando mais nenhuma linha de entrelaamento aparecer,
o offset estar configurado
corretamente.
Adicionando arquivo media na timeline Arquivos media podem ser
adicionados ao projeto atravs da janela Explorer ou da janela Media
Pool clicando-se duplo neles ou os arrastando. Ambos os mtodos
posicionam o arquivo media em um evento na timeline.
Arrastando um arquivo media para a timeline Voc pode criar uma
nova trilha arrastando o arquivo media para uma rea vazia da
timeline. As trilhas podem conter vrios eventos, de forma que voce
pode posicionar vrios eventos um ao lado do outro em apenas uma
trilha.
Nota: Eventos de vdeo e udio no podem ser colocados em uma mesma
trilha.
1. Localize o arquivo media na janela Explorer ou na janela
Media Pool. 2. Arraste o arquivo media para a timeline.
Um evento correspondente ao arquivo media aparecer na timeline
na posio onde voc soltar o boto do mouse.
Arrastando vrios arquivos media para a timeline 1. Selecione
vrios arquivos media na janela Explorer ou na janela Media Pool.
Selecione uma faixa
de arquivos adjacentes pressionando a tecla e clicando no
primeiro e no ltimo arquivo da faixa ou selecione os arquivos que
no estejam adjacentes clicando neles enquanto mantiver a tecla
pressionada.
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2. Clique-direito e arraste os arquivos para track view
(timeline). 3. Quando soltar o boto do mouse, um menu ser
apresentado. Selecione a opo de
posicionamento no menu.
As opes Video Only e Audio Only permitem que voce isole cada
vdeo ou udio, e adicione o
stream vindo de um arquivo multimdia transversalmente nas
trilhas, tempo, ou takes.
Dica: O processo de arrasto automaticamente insere arquivos
atravs do tempo. No entanto, voc pode criar um ciclo atravs de
modos de posicionamento clicnado-direito (sem soltar o boto
esquerdo do mouse) enquanto executa a operao de arrasto.
Clicando-duplo em um arquivo media Este mtodo coloca o evento na
atual posio do cursor na trilha que est selecionada. Caso a trilha
selecionada seja uma trilha de vdeo, e voce clicar-duplo em um
evento de udio (ou vice versa), uma nova trilha ser criada para o
evento. Uma vez estando o evento colocado, voce poder mov-lo de uma
trilha para outra ou efetuar qualquer outra operao de mudana de
posicionamento na timeline.
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Inserindo um arquivo de vdeo que possui udio associado Arquivos
medi com vdeo frequentemente possuem udio associado. Quando voce
insere um arquivo media na timeline, o udio associado
automaticamente inserido em uma trilha de udio separada abaixo da
trilha de vdeo. Os dois eventos so agrupados e comportam-se como
uma nica unidade quando movidos ou editados de uma outra maneira.
Voc pode desagupar os eventos para mov-los de forma
independente.
Trabalhando com eventos Eventos so os objetos bsicos de um
projeto. Podemos definir um evento com sendo algo que acontece em
um determinado tempo, com uma durao especfica, e pode ser de vdeo
ou udio.
Arquivos e eventos
Os objetos so relacionados com arquivos media e eventos.
Arquivos so objetos que so armazenados no hard disk. No Vegas,
voce trabalhar com arquivos media, de msica e de vdeo. Estes
arquivos no sofrem modificaes no processo de edio. Podemos acessar
os arquivos atravs da janela Explorer.
Events so perodos na timeline que atuam como janelas nos
arquivos media, como um todo ou somente em parte deles. Ao arrastar
um arquivo media na timeline, automaticamente um evento ser criado
contendo o contedo do arquivo. Um evento pode ser constitudo de
vdeo, udio, fotos, ou generated media. A janela event ento poder
ser constituda de apenas uma pequena parte de um arquivo media. Um
simples arquivo media pode ser utilizado para criar inmeros eventos
diferentes, em conseqncia disso cada evento poder ser operado
independetemente.
Audio events so criados a partir de arquivos de udio que esto no
seu computador (WAV, MP3, etc.) ou podem ser parte integrante de
arquivos de vdeo (AVI, por exemplo). Voce poder alterar algumas
caractersticas de um evento de udio, tais como velocidade, volume,
e equalizao. Eventos de udio podem ser mixados com outros eventos
de udio.
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Video events so criados a partir de arquivos de vdeo capturados
para seu computador (normalmente AVI, MOV, QT) ou imagens (fotos)
(BMP, JPEG, PNG, or TGA). VOce poder alterar muitas caractersticas
de um evento de vdeo, tais como a velocidade, cor, e tamanho.
Eventos de vdeo podem sobrepor um outro evento de vdeo.
Movendo eventos ao longo da timeline
Podemos mover eventos ao longo da timeline individualmente ou em
grupos. Os eventos de vdeo podem se sobrepostos ou colocados por
cima de um outro evento de video. Podemos criar crossfades nas reas
de sobreposio de forma automtica ou atravs de envelopes. Movendo um
evento Podemos mover um evento ao longo da timeline dentro de uma
trilha ou para trilhas diferentes. 1. Arraste o evento ao longo da
timeline.
Caso voc mova o evento por dentro de uma trilha ao longo da
timeline, a cor do evento permanecer a mesma.
Entretanto, voc poder mover o evento para uma trilha diferente.
Ao faz-lo, o evento aparecer apenas como um esboo na nova posio e
voce ver seu aspecto original na posio de origem. Ao soltar o boto
do mouse, o evento assumir a nova posio e com a nova cor da
trilha.
2. Solte o boto do mouse para posicionar o evento. Movendo vrios
eventos ao mesmo tempo Podemos mover vrios eventos ao mesmo tempo
por dentro de uma trilha ou para trilhas diferentes.
Selecione os eventos (no necessrio que estejam na mesma trilha).
Pressione a tecla , ou , ou a ferramenta Selection Edit ( ) para
selecionar vrios eventos e arraste-os. Para
selecionar todos os eventos de uma trilha aps selecionar um
evento, clique-direito no evento e escolha a opo Select Events to
End. Movendo eventos de forma mais precisa Para mover um evento de
forma mais precisa, clique no evento e pressione a tecla 4 ou 6 no
teclado numrico para moviment-lo por incrementos reduzidos. O espao
de movimentao causado por cada nudge determinado pela configurao de
zoom da tineline. Voc poder tambm clicar no evento e pressionar a
tecla 1 ou 3 no teclado numrico para dessa forma deslocar o eventos
por distncias equivalentes a frames. Movendo eventos agrupados Os
Grupos permitem a movimentao de vrios eventos com se fossem uma
nica unidade. Podemos criar grupos conforme necessrio, apesar deles
j serem criados automaticamente quando arquivos de
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vdeos que possuam udio associado so colocados na timeline.
Quando um arquivo destes adicionado, a parte de udio do vdeo
colocada em uma trilha em separado. Os eventos de vdeo e udio
passam a formar um grupo e podero ser movidos como sendo uma nica
unidade dentro de suas respectivas trilhas. Para mover eventos
agrupados, arraste qualquer um dos eventos do grupo para uma nova
posio.
Trilhas
Um projeto constitudo de vrias trilhas de udio e/ou vdeo. A
track view a timeline onde todos os eventos aparecem. A track list
propicia informaes sobre a trilha e possui controles que afetam a
trilha como um todo, dessa forma afetando todos os eventos que nela
esto.
Track view
Numerosas opes so oferecidas para visualizao e navegao na track
view. Scrolling e zooming Existem diversas maneiras para rolar e
aplicar zoom na track view.
Clique nas setas da barra de scroll ou arraste a prpria barra
para rolar verticalmente ou
horizontalmente as trilhas na timeline. Clique nos botes Zoom (
) para revelar mais ou menos os objetos da timeline. Arraste a
borda da caixa de scroll, localizada na barra de scroll, para
aplicar zoom e dessa forma
ampliar ou no a visualizao. Pressione e para aplicar zoom in e
zoom out na timeline. Clique na ferramenta Zoom Edit ( ) ou, no
menu Edit, escolha a opo Editing Tool e selecione
Zoom. Neste modo, arraste o ponteiro do mouse para criar um
retngulo de definio da regio a ser ampliada.
Dica: A ferramenta Zoom Edit tambm pode ser acessada pelo cone
que est localizado no canto inferior direito da track view ( ).
O controle Mouse wheel (roda do mouse) tambm suportado. O
comportamento padro deste controle aplicar zoom horizontalmente.
+wheel aplica rolagem horizontal (pelo tempo). +wheel aplica
rolagem vertical. + +wheel movimenta o cursor por pequenos
incrementos. + + +wheel movimenta o cursor frame a frame.
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Clicando com a roda do mouse ligamos/desligamos a funo
auto-panning.
O recurso de Zooming controla diretamente a preciso da edio.
Cada evento de vdeo possui uma representao em minuatura dos frames
que esto dentro do evento. Dependendo do grau de zoom aplicado no
momento em um evento de vdeo, esta miniatura poder representar todo
o evento ou apenas um frame do evento.
Dica: Os nmeros de frames, tempo ou timecode podem ser
apresentados nas miniaturas do video.
Modificando a altura da trilha Podemos alterar a altura de uma
trillha simplesmente arrastando suas bordas na track list. No
exemplo abaixo, a trilha que contem o vdeo principal est com sua
altura bem maior para que possa apresentar os detalhes da cena
enquanto que as outras duas trilhas acima dela, que esto em modo
overlay, tiveram suas alturas diminudas.
Usando a track list
Esta seo deste manual descrever os diferentes controles que esto
localizados nos cabealhos de cada trilha. Alguns controles so
especficos para vdeo e para udio. Video track header
Boto ou controle
Nome Descrio
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Make compositing child
Cria um relacionamento pai/filho com a trilha acima. Utilizado
ao criar mscaras.
Nmero da trilha e cor Os nmeros de trilha e as cores nos
auxiliam na organizao de um projeto multitrack.
Minimiza a altura da trilha
Minimiza a altura da trilha.
Maximiza a altura da trilha
Maximiza a altura da trilha.
Expande os keyframes da trilha
Apresenta os keyframes na timeline.
Bypass motion blur Ignora o envelope motion blur da trilha.
Track motion utilizado para passar uma trilha de vdeo atravs de
um fundo.
Efeitos Picture-in-picture e rolagem de textos so simples
exemplos da importncia desta ferramenta.
Track FX Insere plug-ins de efeitos.
Mute Suspende temporariamente a reproduo da trilha de forma que
o
foco possa ser posicionado em outras trilhas.
Solo Reproduz somente a trilha em questo mutando todas as
outras
trilhas. Nome da trilha (scribble strip)
Permite a nomeao da trilha. Para nomear a trilha, clique-duplo e
digite o novo nome.
Nvel Composite Determina opacidade /transparncia de uma trilha
de vdeo. Arraste o slider (boto deslizante) para controlar o graus
de transparncia da trilha. 100% esquerda siginifica totalmente
transparente e 100% direita significa totalmente opaco. Voce poder
clicar-duplo no label para entrar com um nmero especfico de
opacidade sob forma de porcentagem.
Modo Compositing
Determina o quanto de transparncia ser gerado na trilha de
vdeo.
Audio track header
Boto ou Controle
Nome Descrio
Nmero da trilha e cor Os nmeros de trilha e as cores nos
auxiliam na organizao de um projeto multitrack.
Minimiza a altura da trilha
Minimiza a altura da trilha.
Maximiza a altura da trilha
Maximiza a altura da trilha.
Nome da trilha (scribble strip)
Permite a nomeao da trilha. Para nomear a trilha, clique-duplo e
digite o novo nome.
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Arma para gravar Prepara a trilha para a gravao. Ao contrrio das
trilhas de vdeo, voce
poder gravar diretamente nas trilhas de udio. Uma trilha est
pronta para ser gravada quando os medidores de sinais aparecem
nela.
Endereamento de Bus
Enderea uma trilha de udio para um bus (mandada) de sada
especfico. Esta opo est disponvel para projetos que esto sendo
mixados em vrios busses stereo.
Inverso A inverso de fase de uma trilha de udio.
Track FX Adiciona plug-ins de efeitos.
Mute Suspende temporariamente a reproduo da trilha de forma que
o foco
possa ser posicionado em outras trilhas.
Solo Reproduz somente a trilha em questo mutando todas as outras
trilhas.
Volume fader Controla o volume da trilha de udio com relao s
outras trilhas. Arraste o fader para esquerda ou direita para
ajustar o volume.
Slider multifuncional Controla diversos recursos, incluindo pan,
nvel de envio bus, e os nveis dos efeitos de envio endereados.
Selecione o que o slider dever controlar clicando em seu nome. O
posicionamento do slider independente para cada item.
Playback e Preview Voc pode reproduzir (playback) o seu projeto
de duas formas: diretamente da timeline por dentro do programa ou
mixando o projeto inteiro para um arquivo preview.
Reproduzindo o projeto
A barra transport permite a reproduo do projeto inteiramente ou
parte dele baseado em um trecho selecionado e na posio atual do
cursor.
Caso o projeto possua video, certifique-se de que a janela Video
Preview esteja aberta: fno menu View, selecione Video Preview ou
pressione . Reproduzindo o projeto inteiro
1. Clique no boto Play From Start ( ) para reproduzir o projeto
a partir de seu incio. 2. Clique no boto Stop ( ) para interromper
a reproduo.
Em muitas ocasies voce necessitar somente ouvir parte do
projeto. Voce poder fazer isso criando uma seleo de trecho por
tempo.
Reproduzindo um trecho selecionado 1. Posicione o ponteiro do
mouse sobre a rgua na barra marker. O ponteiro do mouse tomar a
forma de ( ). 2. Arraste o ponteiro do mouse para selecionar um
trecho. Para aumentar ou diminuir o trecho
selecionado, arraste os pontos inicial e final. A seleo ser
apresentada em modo realado e a barra loop aparecer sobre a rgua na
timeline.
3. Clique no boto Play ( ) par iniciar a reproduo. Somente as
trilhas que no esto mutadas e os eventos que estiverem dentro da
seleo sero reproduzidos.
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4. Clique no boto Loop Playback ( ) para reproduzir contnua e
repetidamente o trecho selecionado. Clique no boto novamente para
desligar este recurso.
5. Clique no boto Stop ( ) para interromper a reproduo.
Ao reproduzir em modo loop, enquanto os ciclos vo se sucedendo,
voce poder alterar filtros e efeitos em tempo real. Poder definir
as reas de seleo automaticamente, dependendo do que voce queira que
seja apresentado no preview. Um pequeno guia de referncia de
Playback A tabela abaixo descreve todos os botes da barra transport
e suas teclas de atalho equivalentes. Estas funes de eproduo podero
ser utilizadas a qualquer momento.
Nota: Muitas teclas de atalho de multimdia tambm so suportadas
para controlar a reproduo.
Boto Tecla Funo
Inicia a gravao quando existe alguma trilha armada para tal
Liga/desliga a funo de loop durante a reproduo de um determinado
trecho
Inicia a reproduo no incio do projeto
Inicia a reproduo a partir da posio atual do cursor
Pausa a reproduo
Interrompe a reproduo, o cursor volta para a posio de incio da
reproduo
Posiciona o cursor no incio do projeto
Posiciona o cursor no final do projeto
Dica: A barra de espaos pode ser utilizada para interromper ou
pausar a reproduo, dependendo de sua preferncia. No menu Options,
escolha Preferences, e na aba General, selecione Make spacebar and
F12 Play/Pause instead of Play/Stop para alterar esta
configurao.
Scrubbing
Scrubbing um tipo de reproduo na timeline que possibilita o
controle preciso sobre a velocidade e direo da reproduo. As escalas
logaritimica e scrubbing so permitidas.
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