Oportunidades y retos de la Cultura Digital Carlos Cáceres Feria Internacional de Negocios Guatemala 2011
Jun 12, 2015
Oportunidades y
retos de la Cultura Digital
Carlos Cáceres Feria Internacional de Negocios
Guatemala 2011
AGENDA
1. Internet… lo cambió TODO 2. Móviles… lo transformará TODO 3. La Nube… lo conecta TODO 4. Realidad Aumentada… una nueva dimensión 5. Redes Sociales... El poder es TODO mío 6. ZERO … Nuevo modelo de negocios
y aún crees que TODO sigue igual
INTERNET
lo cambió TODO
el mundo está conectado
1,966,514,816 internautas
Usuarios de Internet en el Mundo
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
Usuarios de Internet en el Mundo
71%
29% 1 de cada 4
habitantes en el mundo son usuarios de Internet
1,966 millones de internautas
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
Si internet fuera un país
PAIS Poblacion (m) Internet -landia 1,966 m China 1,338 m India 1,156 m Estados Unidos 303 m
Los usuarios de internet, juntos, serían el país mas grande del mundo
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
Usuarios de Internet por región
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
Penetración de Internet por Región
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
TOP Paises – Usuarios Internet
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
Guatemala se conectó
Usuarios de Internet - Latinoamérica
Fuente: Internet World Stats Estimated Internet Users for 2010
show me the money
La gente decide usando internet
Fuente: KELSEY Group
Internet es un medio publicitario importante
Internet es un hábito
no una moda
MOVILES
lo transformará TODO
tu próximo PC será
un MOVIL
FDF
Bienvenidos a la era Post-PC
Fuente-‐ KPCB
tu próxima compra será otro
SmartPhone
El uso de lnternet: +++ MOVIL
sdf
MIXIs – Red Social Lider en Japón PageViews
Fuente-‐ Morgan Stanley
Internet será MOVIL
Fuente-‐ Morgan Stanley
The Web is dead. Long live the Internet
Chris Anderson Wired Magazine
The World Wide Web is in decline, as simpler, sleeker services—think apps—
are less about the searching and more about ge<ng
Bye browsers .. Hello Apps
Mas tiempo en APPS, menos en la Web
Fuente-‐ Morgan Stanley
La NUBE
lo conectará TODO
TODO en la NUBE – TODO al instante OTA (over the air) - Instant Digital Content Delivery
Libro Impreso Dist. Fisica
eBook, Kindle, tablets Dist. Wireless
Cassete CDs
SmartPhones, MP3, iTunes Digital Audio Streaming
Cartridge Game Console
Gaming Web Online, Wifi, 3G
VHS DVD
Netflix, Hulu, Youtube, iPod Digital VIDEO Streaming
Fuente-‐Morgan Stanley
Ubiquitous Computing Real Time - 24x7 – in palm of hand
Fuente-‐Morgan Stanley
Me My World
La Nube
Toda la información (datos…música)
Todos los servicios (correo…apps) Todo mi historial (backups)
en La Nube
Realidad Aumentada
Real +Virtual
Combinar información virtual con la información ?sica ya existente, creando una realidad mixta en Bempo real.
Realidad Aumentada (RA)
Redes Sociales
el poder es TODO mío
algo de historia
Web 2.0
plataformas y comunidades basadas en la WEB que permiten a los usuarios interactuar, parBcipar,
colaborar,opinar, comparBr, agregar y modificar contenido
contenido producido y comparBdo por y para los usuarios
“web par)cipa)va”
Web 1.0
la empresa dice
monólogo
participación
usuario OYE
atención usar contenido
usuario lidera
comunidades conversan
diálogo
generar contenido
web informativa web participativa
Web 2.0
Redes sociales: ¿Una moda?
REDES SOCIALES Hoy cambian la historia
REDES SOCIALES Hoy eligen presidentes
En el 2010 Facebook superó a Google
Fuente-‐ Comscore
Social Media es la actividad # 1 en la WEB Supero a la pornografía
Redes Sociales
78% creen en la recomendaciones de amigos Pero sólo el 14% le creen a la publicidad
TV demoró 13 años en llegar a 50m televidentes Facebook creció 200m de usuarios en 1 año
+ redes sociales
Estadisticas (Sep-2011)
733 millones de usuarios 1.6 millones en Guatemala
7.0 millones en Centroamerica 70% usuarios estan fuera de USA
50% entran cada día Promedio de amigos por usuario- 130
TOP Brands: CocaCola - 34M de Fans
Disney – 28m de Fans MTV – 28m de Fans
Starbucks - 25m de Fans
M
Estadisticas 200 millones de usuarios (3/11) TOP followers: #1 Lady Gaga – 13m #2 Justin Bieber – 12m #3 Barack Obama – 10m #7 Shakira – 8.4m
Linkedin 95% empresas en USA lo usan para buscar y contratar gente.
el poder
Consumidores confian en otros consumidores. Si quiere conversar y participar con ellos,
debe reconocerlos y facilitar el control. ELLOS LIDERAN
THE CLUETRAIN MANIFESTO EL TREN DE LAS CLAVES Manifesto de 95 tesis 1. Los mercados son conversaciones. 2. Los mercados son seres humanos, no sectores demográficos. 7. Los hipervínculos derriban las jerarquías. 11.Se recibe mejor información de personas que de vendedores 12.No hay secretos. El mercado esta conectado
REDES SOCIALES Hable menos. Escuche mas. Participe.
Las conversaciones son de ellos, no suyas.
nuevo
modelo de negocios
Mark Zuckerberg - Facebook
Una vez cada 100 años los medios cambian. Los últimos 100 años han sido definidos por los medios masivos.
Anunciar era ir a los medios masivos y publicar tu aviso.
En los próximos 100 años la información NO va a ser publicada, esta será compartida entre las millones de conexiones
que las personas tienen.
La publicidad va a cambiar… Tu vas a tener que entrar en esas conexiones…
El modelo tradicional de Marketing
ZMOT – Zero Moment of truth Momento de Verdad #0
ZMOT -‐ Jim Lecinski – Google
Nuevo modelo de marketing
aplicaciones móviles
presencia en internet
redes sociales
tags
smart coupons
publicidad online
página web
tráfico: SEO - SEM
publicidad en móviles
geolocalización
Fan pages
blogs
La nube: videos, presentaciones
videoconferencias
E-commerce
realidad aumentada
Qué modelo de negocios usa
su empresa?
cultura digital es fruto de
innovadores
en resumen, todo cambió Estás listo?
Gracias
@CaceresCarlos