Cruzando Pokemons O Cruzamento Pokémon, ou simplesmente breeding (termo oriundo do verbo breed , reproduzir na língua inglesa) possui alguns benefícios que podem ser aproveitados para a criação de monstrinhos com um melhor desempenho em batalhas. Esse Pokémon... Por meio do breeding o treinador pode selecionar a Nature, Ability, Golpes e até mesmo parte dos IVs que um filhote possuirá, contudo, não pense que você poderá fazer a mistura que bem entender. Vamos compreender melhor como cada um destes aspectos são herdados pelos filhotes: Primeiramente, é necessário que você entenda que não é possível fazer cruzamentos com todo e qualquer Pokémon. Cada monstrinho possui algo chamado Egg Group, que é um tipo de tabela que determina quais são os monstrinhos aptos para cruzar entre si, por mais estranha que a combinação possa parecer. ...Cruza com esse. Sim, não é brincadeira Pokémon lendários(excluindo Manaphy), Baby Pokémon , Unown, Nidorina e Nidoqueen não poderão gerar filhotes. Monstrinhos com o gênero Unknown que não se enquadram no grupo de Pokémon descritos acima podem cruzar apenas com um Ditto. Outro detalhe muito importante é que o filhote SEMPRE será da espécie da mãe, salvo pouquíssimas exceções. Após deixar dois monstrinhos aos cuidados do Day Care, basta falar com o dono e ele irá dizer quais são as possibilidades dos seus monstrinhos se darem bem:
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Cruzando PokemonsO Cruzamento Pokémon, ou simplesmente breeding (termo oriundo do verbo breed, reproduzir na língua inglesa) possui alguns benefícios que podem ser aproveitados para a criação de monstrinhos com um melhor desempenho em batalhas.
Esse Pokémon...
Por meio do breeding o treinador pode selecionar a Nature, Ability, Golpes e até mesmo parte dos IVs que um filhote possuirá, contudo, não pense que você poderá fazer a mistura que bem entender. Vamos compreender melhor como cada um destes aspectos são herdados pelos filhotes:
Primeiramente, é necessário que você entenda que não é possível fazer cruzamentos com todo e qualquer Pokémon. Cada monstrinho possui algo chamado Egg Group, que é um tipo de tabela que determina quais são os monstrinhos aptos para cruzar entre si, por mais estranha que a combinação possa parecer.
...Cruza com esse. Sim, não é brincadeira
Pokémon lendários(excluindo Manaphy), Baby Pokémon , Unown, Nidorina e Nidoqueen não poderão gerar filhotes. Monstrinhos com o gênero Unknown que não se enquadram no grupo de Pokémon descritos acima podem cruzar apenas com um Ditto. Outro detalhe muito importante é que o filhote SEMPRE será da espécie da mãe, salvo pouquíssimas exceções.
Após deixar dois monstrinhos aos cuidados do Day Care, basta falar com o dono e ele irá dizer quais são as possibilidades dos seus monstrinhos se darem bem:
Mesma espécie e diferentes números de ID A frase será: "The two seem to get along very well." (Os dois parecem se entender muito bem) 70% de chance de surgir um ovo.Mesma espécie e número de ID ou Espécies e números de ID diferentes A frase será: "The two seem to get along." (Os dois parecem se entender) 50% de chance de surgir um ovo
Espécies diferentes e o mesmo número de IDA frase sera: "The two don't seem to like each other." (Eles não parecem gostar um do outro) 20% de chances de surgir um ovo.
Egg Groups diferentes, mesmo gênero(sexo) ou nenhum Egg Group.A frase será: "The two prefer to play with other Pokémon than each other." (Os dois preferem brincar com outros pokémon à brincar entre si) O surgimento de um ovo não será possível.
Hereditariedade
Tenso...
IVs – 3 IVs dos pais serão passados aleatoriamente para o filhote, enquanto os outros 3 são definidos também de forma aleatória pelo jogo. Depois da chegada dos jogos HeartGold & SoulSilver, houve uma pequena mudança que melhorou a forma de selecionar os IVs.
Lembram dos Power Itens, responsáveis por auxiliar no treinamento dos EVs? Eles também podem ajudar a selecionar os IVs. Basta que você equipe um deles em um dos pais para que ele passe o IV correspondente ao item com 100% de chance. Entretanto, caso você equipe os dois pais com diferentes Power Itens, você passará somente um dos IVs desejados, enquanto o outro será definido de forma aleatória pelo jogo sem ser herdado pelo pai.
Item IV HerdadoPower Weight HPPower Brace ATKPower Belt DEFPower Lens SATKPower Band SDEFPower Anklet Speed
EX: Dois Pikachu estão no Day Care, um macho e uma fêmea. Ao equipar o Power Anklet no macho e o Power Lens na fêmea, você estará garantido que o filhote herde ou o IV de Speed ou o de S.ATK . Como foi dito no começo, o filhote deve herdar 3 IVs dos pais. Quando dois Power Itens são equipados, o IV correspondente ao Power Item que “não funcionou” não será herdado pelo filho e sim gerado de formaol aleatória pelo jogo.
Nature – Assim como os IVs, a Nature pode ser algo herdado pelos filhos. Para que isso ocorra, basta equipar o item Everstone em um dos pais e torcer para a Nature ser passada. As chances são de 50%
Ability – Com a chegada do Dream World na quinta geração, alguns Pokémon mostraram possuir Abilities que nunca poderiam aprender antes. Elas são chamadas de Hidden Abilities. Todos os monstrinhos do gênero feminino que tiverem uma Hidden Ability possuem 60% de chance de passar adiante essa característica para o filhote caso cruze com um macho do mesmo Egg Group.
Com essa cara feliz, presumo que ele não tenha aprendido Outrage
Golpes: Como foi falado anteriormente, o filhote será da mesma espécie da mãe, mas, qual é a função do pai? Acertou quem disse “passar os golpes”. Cada espécie de Pokémon possui uma lista de golpes chamados Egg Moves. Estes, são golpes que só podem ser aprendidos via breeding.
- Se ambos os pais sabem um ou mais golpes que o filho aprenderia com level up, o filhote nascerá com esses golpes.
- Se o Pai possuir algum golpe de TM ou HM que o filho pode aprender, ele nascerá com esse golpe.
- Se o pai souber um golpe que o filho só aprende caso ele esteja em sua lista de Egg Moves, ele nascerá com esse golpe.
EX: Dragonite macho que sabe Outrage , cruzando com um Charizard fêmea dará origem a um Charmander com Outrage.
Sabemos que durante o cruzamento Pokémon o filhote será da mesma espécie da fêmea e só poderá herdar os golpes do macho. Para que ele herde esses golpes, eles devem estar dentro da lista de Egg Moves dele(conjunto de golpes que o Pokémon pode aprender por herença genética).
O fato é que na maioria dos casos, os Pokémon só podem cruzar com outros que sejam do mesmo Egg Group deles.
Egg Groups
Ao todo temos 15 Egg Groups: Monster, Water 1, Water 2, Water 3, Bug, Flying, Field/Ground, Fairy, Grass/Plant, Human-Like/Humanshape, Mineral, Amorhous/Indeterminate, Ditto, Dragon, Undiscovered/ No Eggs.
Os grupos que possuem “/” podem ser conhecidos pelos dois nomes listados.
Antes de qualquer coisa, é preciso deixar claro que os monstrinhos podem ter mais de um Egg Group e que o Egg Group não é completamente relacionado ao tipo do Pokémon.
Tão importante que tem um grupo só pra ele
Monster: Os Pokémon deste Egg Group possuem uma forma mais “monstruosa”
Water 1: Constituido em sua maioria por anfíbios e outros Pokémon que não possuem tantos problemas para se locomover em terra firme.
Water 2: A maior parte dos membros deste grupo possuem a forma de um peixe.
Water 3: Possui em sua maioria Pokémon que lembram animais aquáticos invertebrados.
Field/Ground: Grupo de Pokémon que mais lembra os animais terréstres
Fairy: Grupo que contém Pokémon com “aparências fofas”
Grass/Plant: Composto por Pokémon que parecem plantas e vegetação em geral
Human-Like/Humanshape: Grupo que possui um corpo com certas semelhança ao dos humanos. Todos os integrantes são bípedes.
Mineral: Pokémon formados por substâncias inorgânicas
Amorphous/Indeterminate: Grupo que não possui uma forma definida
Ditto: Formado exclusivamente pelo Ditto.
Undiscoverd/No Eggs: Todos os componentes deste grupo são incapazes de reproduzir uma cria.
A lista completa dos Egg Groups pode ser encontrada no site Bulbapedia. Para conferir, clique aqui.
Quem tiver um 3DS, baixe o aplicativo gratuito Pokédex 3D, pois é possível observar o Egg Group dos Pokémon registrados.
Um filho que nunca irá se igualar ao pai
Curiosidades sobre breeding
O Ditto pode cruzar com todos os Pokémon, menos com os pertecentes ao Egg Group Undiscovered/No Eggs e com outros Dittos,
Apesar de ser um Pokémon lendário, Manaphy pode cruzar com um Ditto e o resultado será um Phione. Outra curiosidade é que o Phione não pode evoluir para Manaphy e também
Alguns itens também podem interfirir no cruzamento Pokémon, fazendo com que certos monstrinhos só possam ser obtidos caso o procedimento ocorra enquanto o item estiver equipado.
Full Incense: Permite que Snorlax tenha como cria um Munchlax Lax Incense: Permite que Wobbuffet tenha como cria um Wynaut. Luck Incense: Pemite que Chansey e Blissey tenham como cria uma Happiny Odd Incense: Permite que Mr.Mime tenha como cria um Mime.Jr Pure Incense: Permite que Chimecho tenha como cria um Chingling Rock Incense: Permite que Sudowoodo tenha como cria um Bonsly Rose Incense: Permite que Roselia e Roserade tenham com cria um Budew Sea Incense: Permite que Marill e Azumarill tenham como cria um Azurill Wave Incense: Permite que Mantyne tenha como cria um Mantyke
Existe uma técnica de cruzamento que é apelidada de Chain breeding. Ela consiste em fazer vários cruzamentos seguidos para passar um determinado golpe para um Pokémon que não poderia aprende-lo de forma simples. Vamos conferir um exemplo.
Muita gente deseja um Vaporeon com Wish para fazer o combo Wish + Protect. Para que o seu Vaporeon tenha Wish, ele tem que nascer como um Eevee que já saiba o golpe. Entretanto, nenhum dos monstrinhos do Egg Group do Eevee aprendem Wish por Level Up ou por outra forma simples.
Para que o nosso combo seja possível, devemos adotar o seguinte procedimento. Vamos procurar um Pokémon que aprenda Wish, no caso, utilizaremos a família do Togepi. O Togepi ou Togetic aprendem Wish no lvl 29. Treine um do gênero masculino até que ele aprenda a técnica e em seguida faça o Togetic(Egg Group Fairy e Flying) cruzar com um Pikachu ou Raichu fêmea (Egg Group Fairy e Field).
Assim que aparecer um filhote Pichu macho, faça ele evoluir e em seguida cruze-o com um Eevee, pois os dois teram um Egg Group em comum (Egg Group Field).
Um outro exemplo bastante conhecido é o do Tyranitar com Outrage. Para que ele possa aprender esse golpe, é necessário cruzar um Dragonite macho com um Charizard fêmea, fazendo um filhote Charmander macho com Outrage, que irá cruzar com um Tyranitar fêmea para gerar um Larvitar com Outrage, que posteriormente se tornará um Tyranitar.
Uma forma mais fácil de obter Egg Moves é cruzando o seu Pokémon com um Smeargle, que é do Egg Group Field, o maior de todos os grupos. O Sketch permite que Smeargle aprenda QUASE todos os golpes do jogo. Os golpes que não podem ser copiados são: O próprio Skecth, Chatter, Memento e Struggle. Isso fará você economizar bastante tempo que seria gasto com um Chain breeding. No caso do Eevee com Wish, a simples utilização do Smeargle já teria poupado todo o trabalho.
Esse é um dos procedimentos que os treinadores devem fazer durante o cruzamento Pokémon. Não esqueçam de usar as combinações de itens citadas nas edições anteriores.
Por hora encerramos o assunto, mas ele certamente será mencionado em outras edições.
EV’s – Effort ValuesDe acordo com o que já sabemos, cada monstrinho pode ter até 510 EVs no seu corpo, mas o máximo que um só atributo suporta é 255 EVs. Também sabemos que eles são múltiplos do número quatro, então a cada quatro EVs, um de seus atributos irá receber +1 de bônus. Os EVs são classificados de acordo com o atributo, fazendo com que a distribuição deles seja
Só para deixar claro, o conteúdo que estamos vendo já contem modificações que chegaram com as versões Black & White, então alguns fatores são diferentes dos apresentados em jogos anteriores.
Como eu ganho EVs? Você pode ganhar em lutas, ou então, utilizando itens.
Vitaminas Pokémon
Acredito que muitos aqui já tenham visto itens como Zinc, Carbos, Calcium e etc... É bem provável que vocês até já tenham utilizado, imaginando que isso deixaria o seu pokémon mais forte né? Pois sim, eles possuem exatamente essa função, e aplicam EVs nos seus monstrinhos, entretanto, possuem certas condições.
Item Atributo EV
HP Up HP 10
Protein ATK 10
Iron DEF 10
Calcium SATK 10
Zinc SDEF 10
Carbos Speed 10
Como viram na tabela, cada vitamina aumenta 10 EVs de um determinado atributo, entretanto, só é possível utilizar a mesma vitamina até o atributo ter recebido 100 EVs.
EX: você possui um pokémon que está com 40 EVs em ATK. Só será possível usar Protein nele seis vezes, pois 40 + 60 = 100.
Ou seja, caso você já tenha passado de 100 EVs, não poderá utilizar a vitamina do respectivo atributo.
Wings: Um novo conceito de itens
Um novo conjunto de itens que chegou com Black & White foram as Wings Apesar de existirem sete Wings, somente os que são mostrados na tabela possuem influência nos EVs. As Wings tem a mesma função que as vitaminas, mas só aumentam 1 EV, entretanto, elas não possuem o mesmo limite de aumento que as vitaminas, ou seja, é possível treinar um pokémon com todos os EVs , utilizando somente Wings!
Item Atributo EV
Health Wing HP 1
Muscle Wing ATK 1
Resist Wing DEF 1
Genius Wing SATK 1
Clever Wing SDEF 1
Swift Wing Speed 1
EX: Acabou de capturar um monstrinho e quer que ele fique com 252 EVs de HP? É só utilizar 252 Health Wings e o serviço está completo. ( Se fosse eu, usaria 10 HP Up e só depois começaria a utilizar as Wings ).
Já vimos itens que aumentam os EVs fora da batalha, mas também existem itens que aumentam a quantidade de EVs que você ganha dentro delas.
Power Itens
A função dos Powers é bem simples. Cada pokémon que você nocauteia e que concede experiência, irá disponibilizar para o seu monstrinho pontos de EV. Um Rattata por exemplo fornecerá 1 EV de Speed quando for nocauteado. Quando o seu pokémon estiver com um Power e nocautear um Rattata, além de ganhar esse ponto em Speed, ele irá ganhar mais quatro pontos adicionais, respectivos ao Power que foi equipado. Vamos conferir a tabela:
Item Atributo EV
Power Weight HP 4
Power Brace ATK 4
Power Belt DEF 4
Power Lens SATK 4
Power Band SDEF 4
Power Anklet Speed 4
EX: Na situação do Rattata já citada, você ganharia 1 EV de Speed normal, e se estivesse equipado com o Power Lens, ganharia outros 4 EVs, só que pro atributo SATK.
Macho Brace & Pokérus: Auxiliando o treinamento
Outro item que ajuda bastante no treinamento é o Macho Brace, principalmente se for combinado com Pokérus. O Macho Brace tem como um dos efeitos, reduzir a velocidade do pokémon equipado, mas quando o monstrinho nocautear um oponente que concede EVs, ele irá ganhar o dobro de pontos do normal.
EX: Você acaba de derrotar um Diglett, que fornece 1 EV em Speed. Caso seu pokémon esteja equipado com Macho Brace, não ganhará só 1 EV e sim 2 EVs em Speed!
Pokémon com Pokérus
O Pokérus é um vírus Pokémon que não causa nenhum problema para o monstrinho; Pelo contrário, ele proporciona um benefício enorme! Assim como o Macho Brace, qualquer Pokémon que possuir Pokérus terá seus EVs ganhos em BATALHAS, dobrados. Infelizmente o vírus é raro e pode sumir se não for conservado.
O vírus pode ser espalhado de pokémon para pokémon. Para isso, coloque no seu time como primeiro membro o monstrinho infectado. Entre em batalhas contra monstrinhos selvagens e escolha a opção Run. Depois de repetir o procedimento algumas vezes, o pokémon seguinte do seu time provavelmente terá contraído o vírus.
Nunca deixe o pokémon com o vírus no seu time por muito tempo, principalmente se você for desligar o jogo em seguida. Caso passe da meia noite (depois de algumas vezes) o seu pokémon será curado e não poderá mais transmitir o vírus e nem ganhar o bônus. A solução é depositá-lo no Box. Sempre deixe um pokémon guardado no Box como garantia que você terá uma forma de passar o vírus pra adiante.
Evite colocar monstrinhos que já foram curados na sua equipe durante o treinamento. De acordo com a posição deles, é possível que os pokémon que você quer infectar não possam ser afetados pelo vírus.
Caso o pokémon esteja equipado com Macho Brace e tiver Pokérus, além de ganhar os pontos dobrados com o item, ele ganhará pelo vírus também, ou seja:
EX: Se o pokémon ganharia 1 EV normalmente, ele ganharia o dobro (2 EVs) por conta do Macho Brace, e depois o dobro(4 EVs) por conta do Pokérus.Caso o Pokémon esteja equipado com um Power Item, tanto o EV ganho pela luta será dobrado, quando o EV ganho pelo bônus do item.
EX: Ao derrotar um Gastly, normalmente o seu pokémon recebe 1 EV em SATK. Equipado com o Power Anklet, você receberia 1 EV de SATK + 4 EVs de Speed. Com o mesmo item e sendo portador do Pokérus, irá ganhar 2 EVs de SATK e + 8 EVs de Speed.
Nas edições anteriores foram mostrados alguns procedimentos de treinamento com EVs, mas muitos leitores não sabiam quais pokémon deveriam ser nocauteados para ganhar determinados EVs. A tabela abaixo irá mostrar os melhores locais para o treinamento.
Se você ainda não leu Iniciando o treinamento com EVs - Parte 1, clique aqui.
EVs de HP
Pokémon Quantidade de EV Local
Palpitoad 2 Icirrus City(em todas as estações menos
Seria muito chato se você errasse a distribuição de EVs em um monstrinho e não tivesse como corrigir não é? Pensando nisso essas Berries foram criadas! Cada uma delas diminui 10 EVs de um determinado atributo. Ao mesmo tempo que reduzem os EVs, elas deixam o pokémon mais amigável.
EXP Share, facilitando o seu treinamento desde a 2ª Geração
Nas versões passadas, ao chegar no level 100, um pokémon não poderia mais ganhar EVs por meio de batalhas. Isso foi mudado com Black & White, sendo agora possível ganhar EVs até mesmo no level 100. Um dos casos mais conhecidos envolvendo
monstrinhos no level 100 nos jogos passados é o do Arceus distribuído no Japão. Ele já chegava no seu jogo no level 100 e assim não poderia ter mais de 100 EVs em
cada atributo, correspondentes as vitaminas. (maiores detalhes na edição anterior).
Outro fator importante é a aquisição de EVs com o item EXP Share.
Caso um pokémon do seu time esteja usando o item, ele receberá a quantia de EVs correspondente a fornecida pelo monstrinho nocauteado. Ou seja, se você derrotar um Basculin, tanto o seu pokémon que batalhou, quanto o que estava com o item
receberam 2 EVs de Speed.
Itens que são equipados no pokémon ativo (monstrinho que está batalhando) não afetam a quantia de EVs ganha pelo monstrinho com EXP Share, então nem pense
que aquele Macho Brace irá ajudar o pokémon que já está com EXP Share. Entretanto, caso o seu monstrinho equipado com o EXP Share possua Pokérus, ele irá
receber os EVs em dobro. E para quem tem a curiosidade de saber quais EVs cada monstrinho fornece, basta
conferir esta tabela que tem todos os detalhes.
IV’s – Individual ValueEm Biologia, nós estudamos que os cromossomos são os responsáveis pelas nossas características. Em Pokémon existe algo bastante parecido chamado Individual Value, ou simplesmente, IV.
Mew, um dos maiores exemplos
de genética do mundo Pokémon
Como vocês sabem, todos os Pokémon possuem ao todo seis atributos que determinam o seu desempenho nas lutas. Imagine que você acabou de capturar dois Golbats level 45 com a mesma Nature, mas um deles tem 67 de ATK e o outro tem 66. Já imaginou o motivo? Se eles são do mesmo level, nunca foram treinados e possuem a mesma Nature, deveriam ser
iguais não é? Acredito que vocês inconscientemente sabem que não. Provavelmente você já perdeu seu tempo selecionando o melhor de um grupo de monstrinhos repetidos que capturou, todos do mesmo level.
Vamos utilizar como exemplo um Mew no level 100 com uma Nature neutra (que não aumenta e nem diminui nenhum atributo). Toda espécie de Pokémon possui um valor mínimo e máximo para cada um dos atributos. Quem vai determinar se o valor está no mínimo, máximo ou em algum lugar entre eles são os IVs.
Os IVs possuem uma variável de 0 à 31 e cada um dos seis atributos possui o próprio IV. O Mew citado, por exemplo, caso tenha 299 de ATK, significa que o IV dele em ATK é 31. Caso o ATK seja 298, o IV seria 30. Se fosse 297, o IV seria 29 e assim por diante.
Além de alterar os atributos, os IVs são responsáveis por definir a força e o tipo do Hidden Power de um Pokémon. Para quem não sabe, o Hidden Power é um golpe que tem no máximo 70 de Power e pode ser de todos os tipos (menos normal). Ele é muito útil em batalhas competitivas, pois muitos Pokémon não aprenderiam golpes fortes de certos tipos sem ser dessa forma. Um exemplo é o Jolteon com o Hidden Power Ice para derrubar monstrinhos como Garchomp.
Outras situações também pedem um maior conhecimento dos IVs, como no caso de estratégias envolvendo a velocidade dos Pokémon. Uma delas é com o golpe Gyro Ball, que quanto menor for a sua Speed em relação a do alvo, maior o dano. Se o usuário possui 0 de IV na Speed, ele está em uma situação melhor que outro monstrinho que planeja usar o mesmo golpe, mas que possui 31 de IV na Speed.
Certo, agora eu sei o que é IV . E agora, como eu sei quais são os meus IVs? Leitor curioso sobre o assunto
Bem, temos duas formas. por hora irei passar uma delas para vocês, que pode ser encontrada dentro do próprio jogo:
Nas versões Black & White, depois de derrotar a Team Plasma um homem que está em Nimbasa City, na Gear Station, local do Battle Subway, poderá fazer uma análise do seu Pokémon, indicando quais são os melhores IVs que ele possui. Como os seis atributos possuem IVs diferentes, ele vai dizer mais ou menos qual a soma de todos eles e também dirá qual o maior valor de IV que seu monstrinho possui.
Somando os IVs:
Já pensou a estação da Sé assim?
Se a soma dos IVs for algo entre 0 e 90: "This Pokémon's potential is decent all around." (O potencial deste Pokémon é decente no geral)
Se a soma dos IVs for algo entre 91 e 120: "This Pokémon's potential is above average overall."(O potencial deste Pokémon é acima da média)
Se a soma dos IVs for algo entre 121 e 150 : "This Pokémon has relatively superior potential overall."(O potencial deste Pokémon é relativamente superior a média)
Se a soma dos IVs for algo entre 151 e 186 : "This Pokémon has outstanding potential overall." (No geral este Pokémon possui um estupendo potencial)
Indicando maior IV:
Se o maior IV for entre 0 e 15: "It's rather decent in that regard."(É ligeiramente decente neste quesito)
Se o maior IV for entre 16 e 25: "It's very good in that regard."(É muito bom neste quesito)
Se o maior IV for entre 26 e 30: It's fantastic in that regard."(É fantástico neste quesito)
Se o IV for 31: "It can't be better in that regard." (Não poderia ser melhor neste quesito!)
Existem maneiras de selecionar alguns dos IVs dos seus monstrinhos, mas isso exige que você tenha conhecimento sobre cruzamento Pokémon, que será o próximo assunto abordado. Hoje concluímos que:
Cada um dos seis atributos possui o seu próprio IV Se o IV é 0, o atributo possui o menor valor para aquela espécie de Pokémon, se for
31, é o maior valor(excluindo o fator Nature) Os IVs determinam a força e o tipo do Hidden Power