SAN LUCAS COREL DRAW X6 Básico PROGRAMACION Y APLICACIONES WEB Y MOVILES CLAVE: 23PAWM-2018-EXT-SL-53 Duración del programa: 120 hrs Nombre del diseñador: David Campos Solórzano Fecha de elaboración: 13/02/2018 Dirección Técnico-Académica / Programas de Estudio
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COREL DRAW X6 Básico · 2020. 9. 7. · SAN LUCAS COREL DRAW X6 Básico PROGRAMACION Y APLICACIONES WEB Y MOVILES CLAVE: 23PAWM-2018-EXT-SL-53 Duración del programa: 120 hrs Nombre
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SAN LUCAS
COREL DRAW X6 Básico
PROGRAMACION Y APLICACIONES WEB Y MOVILES
CLAVE: 23PAWM-2018-EXT-SL-53
Duración del programa: 120 hrs
Nombre del diseñador: David Campos Solórzano Fecha de elaboración: 13/02/2018
Dirección Técnico-Académica / Programas de Estudio
Lic. Iván Madero NaranjoDirector General
Ing. Jorge Conejo CárdenasDirector Técnico Académico
C.P. Dominga Gutiérrez MarianoDirector de plantel
C.P Nancy Lizbeth Valle BarreraJefe de Capacitación
David Campos SolórzanoInstructor
DIRECTORIO
PRESENTACIÓN
Se ha detectado la necesidad de modificar algunos de los planes de estudio, paraadecuarlos a las condiciones en las que se encuentra la población a la queatendemos, por ese motivo se presenta un ajuste de temas y horas mas adecuadossegún la experiencia adquirida en la impartición de cursos enfocados al DiseñoGrafico.
POBLACIÓN OBJETO
Este curso esta dirigido a toda persona interesada en iniciarse en el Diseño Grafico através de CorelDraw X6
PERFIL DE INGRESO
Sexo indistinto
Edad mínima de 15 años
Conocimiento previo en computación (manejo de teclado, mouse, windows einternet)
PERFIL DE EGRESO
Al termino del curso el egresado manipula correctamente las herramientas básicasde CorelDraw X6 en la elaboración de diseños gráficos.
Al término del curso el capacitando manipulara correctamente las herramientasbásicas de CorelDraw X6 en la elaboración de diseños gráficos.
OBJETIVO GENERAL DEL PROGRAMA
ESTRUCTURA DEL PROGRAMA
Secuencial
MODALIDAD DIDACTICA
Teórico-practico
MAPA CONCEPTUAL
CorelDraw X6 Básico
Características y herramientas
básicas de CorelDraw X6
Trabajar con
Entorno del
programa
Herramientas
Utilizar
Diseño Vectorial
Identificar
Configuración
De Herramientas
y Entorno
Relleno
Trazos Simples
Identificar
UbicarAplicar
Figuras
Básicas
UtilizarRealizar
MAPA CONCEPTUAL
CorelDraw X6 Básico
Diseño en mapa de Bits
Trabajar con
Digitalización de
Imágenes
Recorte
Utilizar
Impresión y Exportación
Identificar
Filtros Exportación
Realizar
Impresión
UtilizarRealizar Realizar
SUB-MÓDULO DE APRENDIZAJE: Características y herramientas básicas de CorelDraw X6 DURACIÓN
10 hrsOBJETIVO DEL SUB-MODULO: Identificar y manejar las herramientas básicas dentro del entrono de trabajo
TEMAS Y SUBTEMASTÉCNICA
DIDÁCTICAAPOYOS
DIDÁCTICOSACTIVIDADES INSTRUCTOR EVALUACIÓN
Entorno del programa Expositiva Diapositivas, videos
Exponer las diferentes partes queintegran el entorno del programa.