UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO TP NARRATIVA GRÁFICA TALLER de DISEÑO GRÁFICO 1 AÑO: 2018 Blog: taller-1-dg.blogspot.com CONSTRUCCIÓN DE PERSONAJES OBJETIVO Crear nuevas interpretaciones gráficas personales de los personajes de los cuentos o poemas, sus espacios y sus objetos o herramientas, buscando mediante operaciones formales establecer sus características y/o cualidades determinantes. CONSIGNAS 08:00 hs. Con la Guía para la Creación de Personajes dada por la Cátedra, comenzaremos a generar propuestas gráficas. La creación de Personajes, sus objetos y ambientes, se construirán con técnica libre, pudiendo aplicar todas las ya conocidas y aprendidas en la carrera. En éste momento tendremos que tener un conocimiento general y particular de las características para abordar diferentes propuestas. 08:45 hs. Generar propuestas gráficas de los personajes principales y secundarios que hayan sido detectados en el análisis. Construir • 6 personajes: 3 modelos del personaje principal y otros 3 de los secundarios y ponerlos en movimiento. Esto es para que no aparezcan solo personajes estáticos y solos. • Las posiciones y actitudes de los personajes son cercanos al relato del cuento, o sea se debería ver que el personaje corre si es que debe mostrar eso. • No solamente hacer posiciones para la práctica, sino posiciones para mostrar la acción. Clase 3 (Viernes 12/10) Construcción de Personajes. FASE 2 Compleja. PAG 1 El siguiente listado de palabras / guía son para intervenir el material crudo que traen. Son operaciones que darán un sistema de personajes, objetos y espacios para que sean familia. Por ejemplo, tienen que crear personajes con estas posibles características: • Complejos, Simples, Gráficos, • Fotográficos, Mix de dos lenguajes, • Figurativos, Abstractos, Geométricos, • Angulosos, Plisados, Plegados, Anudados, Para que no parezcan personajes estáticos y solos, los pondre- mos en situación: con un objeto, en un espacio, entre varios personajes, teniendo en cuenta relaciones de escala, relaciones en el campo, agregándoles elementos conectivos o abstractos que refuercen algún tipo de situación ideográfica, comprendiendo los recursos mediante los cuales se da acción al personaje. De qué manera se narra algo. Ej.: Keith Haring al agregar líneas cinéticas sobre sus personajes para connotar asombro, exasperación, movimiento, etc.