Comunicacin Unity 3D con middleVR Para observar nuestra escena
en middleVR, y poder interactuar en ella, y adems poder ver nuestro
ambiente virtual en 3D. se configurara middleVR para que se haga el
muestreo de las imgenes como side-by-side. He aqu las principales
caractersticas que se deben tener en cuenta a la hora de
implementar el ambiente virtual en sta aplicacin
1. Una vez que se tenga implementado el ambiente Virtual, se
utilizara una librera llamada First Person Controller, ya que al
importar el proyecto a middleVR ser esta una herramienta muy
importante q se explicara mas adelante.
2. Teniendo en cuenta que la capsula de la anterior librera
implementada debe estar seleccionada. Unity3D cuenta con un paquete
para que este interconectado con MiddleVR, como podemos observar en
la siguiente imagen se selecciona los dos paquetes.
3. Teniendo esas dos libreras en el proyecto, el ultimo paso
para configurar el first person controller es el siguiente
4. Se selecciona la carpeta MiddleVR, y se copia el archivo VR
MANANGER al Hierachy.y se configuraran 3 elementos como se puede
apreciar en la siguiente imagen,Config File VRsystem center y
template Camera. Por Ahora en el config File se configurara de la
siguiente manera: C:\Users\ited\Desktop\configMVR.vrxtambin se
agregara otro documento tipo C# al First Person Controller
CONFIGURACION MIDDLEVR
1. Una vez en la aplicacin de MiddleVR, dndole click en el +
configuramos, la interfaz como un 3tracker simulator.
2. En esta parte lo que se configurar es que se creara una
pantalla y dos cmaras, las cuales son las que me darn el efecto de
side-by-side.
3. En esta imagen veremos la configuracin finalizada.
4. Por ultimo en la parte izquierda de MiddleVR, entraremos a
configurar la opcin de viewports, y configuraremos ah el
side-by-side. Y guardamos el proyecto, y finalizaremos la
configuracin.
5. En unity configuramos lo siguiente en el VRMananger
Root node=first person controllerTemplate camera=Main camera