HARDWARE Parte fsica del ordenador. Est formado por todos los
componentes que integran la mquina.Los componentes del hardware de
un ordenador s e dividen en dos grupos: Componentes de la unidad
central del sistema: Llamaremos unidadcentral de sistema a la caja
que contiene los elementos bsicos del ordenador. Perifricos:
Componentes eternos que conectados a la unidad central de proceso
permiten introducir o mostrar informaci!n en la mquina. L"
#$%&"& CE$'("L &EL )%)'E*" $ormalmente esta unidad est
contenida enel interior de una caja+ estando loscomponentes sujetos
por un bastidormetlico , protegidos del eterior por
unacarcasa.&entro de esta caja ha, m-ltiplescomponentes. .amos
a /jar nuestra atenci!nen los siguientes: La fuente de alimentaci!n
Los ventiladores Placa base *icroprocesador *emoria base o
principal (anuras de epansi!n Puertos &iscos durosLa fuente de
alimentacinEs un transformador el0ctrico que regula la electricidad
que va a utili1ar el ordenador. Convierte la corriente alterna que
suministra la red el0ctrica en bajos voltajes de corriente continua
adecuados para el funcionamiento del ordenador 2habitualmente 3+3
voltios+ 4 voltios , 56 voltios7. Los dos primeros voltajes son los
que utili1an ordinariamente los circuitos digitales+ mientras que56
voltios es el voltaje que se usa para poner en marcha los motores
del disco duro , del ventilador.La caja que contiene los
componentes de la fuente de alimentaci!n est provista de un
ventilador que elimina el calor generado en el proceso de
transformaci!n.Los ventiladores8unto con el ventilador de la fuente
de alimentaci!n nos encontramos otros asociados a elementos
espec/cos que tienen por misi!n sacar fuera de la unidad del
sistema el calor generado por el funcionamiento.El microprocesador
es el componente principal , que ms calor genera del sistema+ por
lo que siempre dispondr de un ventilador situado sobre 0l.
$ormalmente , tal , como se puede ver en la imagen el ventilador no
est en contacto directo con el procesador sino que est situado
encima de unas lminas metlicas que tambi0n favorecen la disipaci!n
de calor.9tros elementos que suelen tener un ventiladorasociado son
las tarjetas de video+ en muchos casosel ventilador suele estar
integrado en la propiatarjeta.El microprocesadorEs el :cerebro: del
ordenador. Est formado por un chip de silicio que contiene un
procesador microsc!pico. El procesador es el encargado de reali1ar
las operaciones aritm0ticas , comparaciones l!gicas que van a hacer
funcionar a nuestra mquina. La velocidad de trabajo del
microprocesador es controlada por medio de un reloj. El
funcionamiento del procesador condiciona no s!lo la velocidad+ sino
tambi0n la /abilidad de las operaciones que efectuemos en nuestro
ordenador.8unto al microprocesador principal un ordenador suele
contener otros procesadores especiali1ados en reali1ar ciertas
tareas como son los coprocesadores matemticos auiliares.El
microprocesador se conecta a la placa base , ambos tienen que estar
conjugados+ es decir cualquier microprocesador no puede insertarse
en cualquier placa.;o, en da eisten dos grandes fabricantes de
microprocesadores: %$'EL , "*&. Los diferentes tipos de
microprocesadores de cada una de estas casa se distinguen tanto por
su modelo 2%3+ %4+ %< ...7 como por su capacidad de gesti!n de
datos que se mide en gigahercios 2=;17." diferencia de los
componentes anteriores+ el microprocesador no :se ve: directamente
al abrir la caja de la unidad central del sistema. )e encuentra en
la placa base , bajo un gran ventilador interior.La placa baseEs el
centro del ordenador. >sicamente es la super/cie sobre la que se
conectan los circuitos , componentes de la unidad central+ as como
las placas de memoria ("* , el chip correspondiente a la memoria
(9*."dems esta placa contiene las ranuras de epansi!n , puertos que
van permitir conectar al ordenador diferentes tipos de tarjetas
2modem+ video+ sintoni1adoras...7 , dispositivos perifericos como
el teclado , el rat!n. En la actualiada la ma,or parte de las
placas base llevan integrada la tarjeta de red que permitir
conectar el equipo a una L"$ o a %nternet. Memoria'al , como vimos
en un punto anterior+ los tipos principales de memoria son la ("* ,
la (9*. La memoria ("* se dispone en Chips que se conectan
directamenta a la placa base en ranuras especiales .En la
actualidad el tipo ms utili1ado es la &((3. Por su parte la
memoria (9* se ubica en un circuito integrado unido de manera /ja a
la placa base.Ranuras de expansinLa ma,ora de los ordenadores
poseen una arquitectura abierta+ es decir+ el usuario puede
instalar en su ordenador nuevos dispositivos que se insertan 2o se
pinchan7 en ranuras especiales que posee la caja de la unidad
central. ;a, distintos tipos de ranuras de epansi!n , siempre
tendremos que asegurarnos que disponemos de una ranura adecuada a
la tarjeta que queremos pinchar. Las ranuras ms habituales son las
"=P , las PC%. Las ranuras "=P se utili1an especialmente para
tarjetas gr/cas "=P+ aunque poco a pococomien1an a ser reempla1adas
por las ranuras PC% Epress. Las ranuras PC% se utili1an para la
instalaci!n de m!dems internos+ tarjetas de red , de
sonido.PuertosPresentes en la parte posterior del ordenador+ son
una serie de enchufes que permiten conectar a la placa base de la
unidad del sistema los distintos perif0ricos. Eisten muchos tipos
diferentes que se diferencian por la velocidad de transmisi!n , los
perif0ricos a que se destinan. El puerto ms utili1ado en la
actualidad , es el conocido como #)?Discos duros)e llama memoria
secundaria a la que se utili1a para almacenar informaci!n deforma
permanente , que antes resida en la memoria principal. Para la
memoria secundaria se emplean tres tipos de dispositivos:
magn0ticos+ !pticos, de estado s!lido. Los dos -ltimos se utili1an
por medio de sistemas eternos a la unidad principal del sistema
2&.&s o memorias @ash7.Los dispositivos magn0ticos son
fundamentalmente los llamados discos duros. #n disco duro es un
disco metlico situado en una pequeAa caja. En 0sta podemos
encontrar un motor encargado de imprimir un movimiento giratorio
aldisco+ el bra1o de acceso , la cabe1a lectoraBgrabadora para
recuperar informaci!n oalmacenarla seg-n corresponda. Lainformaci!n
se graba magn0ticamenteutili1ando pistas conc0ntricas divididas
ensectores. La capacidad de almacenamiento ,velocidad de acceso a
estos sistemasaumenta continuamente. En la actualidad eshabitual
instalar discos de 5 '? de capacidad25C6D =b7 conectados a la placa
base a trav0sde una conei!n serial
"'".PE(%>E(%C9):PerifricoCualquier dispositivo eterno a la
unidad principal del sistema que se conecte aun ordenador.En
funci!n del sentido de @ujo de la informaci!n entre el perif0rico ,
la unidad central eisten cuatro tipos de perif0ricos: De entrada
Permiten introducir informaci!n al ordenador 2teclado+ rat!n+
jo,sticE+ micr!fono+ escner...7 De salida *uestran informaci!n
generada por el ordenador 2monitor+ impresora+ altavoces...7 De
entrada!salida ?idireccionales+ permiten la entrada , salida de
datos 2como el m!dem7 De almacenamiento masivo )imilares al
anterior pero su funci!n es almacenar la informaci!n para su
posible utili1aci!n.Entre los perif0ricos ms habituales en
cualquier ordenador tenemos:MonitorPerif0rico de salida que muestra
en imgenes loque el ordenador quiere decirnos. )e conecta a
unatarjeta gr/ca que o bien se habr conectado a unaranura de
epansi!n o en el caso de las mquinasms sencillas a un puerto
situado en la propia placabase.Esta tarjeta es la encargada de
traducir lainformaci!n que el ordenador quiere presentar ,enviarla
al monitor con las caractersticasadecuadas de color , resoluci!n.
Los monitores seclasi/can seg-n su tamaAo+ tipo de
pantalla+resoluci!n , clase de tarjeta que puede controlarlos. En
la actualidad un monitor adecuado puede ser uno que nos d0 una
resoluci!n de alta de/nici!n 5F6C5CGC 2formato 5H:F7 , 36 bit de
color con un tamaAo de 63pulgadas. (especto al tipo de pantalla ha,
que decir que los pesados monitores tradicionales de tubo han sido
prcticamente eliminados del mercado+ siendo sustituidos por las
pantallas planas de tecnologa LC&."eclado&ispositivo para
la entrada de datos. Permite la comunicaci!n con el ordenador. )e
conecta en un conector espec/co de H pines de tipo #)? o P)I6.
'ambi0n eisten los teclado inalmbricos que no estn directamente
conectados al ordenador+ lo cual ofrece una ma,or libertad de
movientos en su uso. )in embargo el teclado necesitar de un
detector que reciba la seAal envindola al ordenador+este detector
normalmente seconcenta a trav0s de un conector#)?.Eisten dos tipos
bsicos deteclado+ los tradicionales 2contodas las teclas alineadas7
,los ergon!micos 2con las teclasformando una especie de .
paraevitar el cansancio en manos , muAecas7. Los teclados tambi0n
pueden sermecnicos , no mecnicos 2dependiendo del tipo de
accionamiento de las teclas7. 'ambi0n pueden clasi/carse seg-n el
n-mero , tipo de teclas: el teclado puede ser estndar , ampliado
que posee ms teclas que el primero.Ratn&ispositivo de entrada
de datos. Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el
manejo del entorno gr/co del ordenador+ posibilitando el
despla1amiento por la pantalla , el manejo rpido , c!modo de los
men-s. =eneralmente est fabricado en plstico , se utili1a con una
de las manos. Eldispositivo detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la super/cie plana en la que se apo,a+ re@ejndose
habitualmente su posici!n en el monitor a trav0s de un puntero o
@echa.Los dispositvos tradicionales poseen una esfera en su base.
Cuando se desli1a el rat!n sobre una super/cie+ el movimiento de la
esfera transmite seAales el0ctricas de/niendo la posici!n en la
pantalla mediante el puntero. &urante los -ltimos aAos estos
sitemas han ido siendo sustituidos por otros en los cuales la
posici!n del puntero queda de/nida por las variaciones en una seAal
luminosa producida en la base del rat!n al mover 0ste.;a, muchos
tipos de ratones seg-n su forma+ su conei!n a la unidad central ,
n-mero de botones 26+ 3 o ms que al pulsarlos efect-an ciertas
operaciones sobre la pantalla7. Jltimamente se han generali1ado los
ratones con una pequeAa ruedecilla 2scroll7 entre los botones+ que
sirve para despla1arse verticalmente en los documentos+
circunstancia especialmente -til en %nternet , documentos de teto
mu, amplios.Los ordenadores porttiles no disponen de rat!n en su
lugar ha, una pequeAa pantalla sensible que se activan al contacto
con el dedo 2touchBpad7.#mpresoraPerif0rico de saldia que permite
mostrar lainformaci!n en forma impresa. La conei!nde la impresora
al ordenador se puedereali1ar desde distintos puertos o
conectores+en la actualidad lo ms habitual es reali1ar laconei!n a
trav0s de un puerto #)?. Este tipode conei!n tiene dos
ventajasfundamentales+ permite conectar el sistemaen caliente , es
vlido tanto paraarquitecturas tipo PC como *ac En cuanto a la forma
en que las impresoras imprimen se distinguen tres tipos
principales. 9rdenandolas de menor a ma,or calidad de impresi!n
tenemos las impresoras matriciales o de impacto+ las de in,ecci!n o
chorro de tinta , las lser 2blanco , negro , color7. #no de los
parmetros bsicos para determinar la calidad de la impresora es la
resoluci!n. Esta se mide en ppp 2puntos por pulgada7. Este n-mero
nos da la cantidad de puntos que puede escribir la mquina en una
pulgada. L!gicamente a ms ppp ms calidad de imagen. 9tras
caractersticas importantes de las impresoras son la velocidad+ esta
se mide por el n-mero de pginas que una mquina puede publicar en un
minuto+ , el tiempo de respuesta+ tiempo que transcurre desde que
se enva la orden de impresi!n hasta que la impresora inicia el
trabajo de impresi!n.Esc$nerPerif0rico de entrada que sirve para
captar imgenes , tetos+ para as poder alterarlos+ mejorarlos o
guardarlos como /cheros en nuestro ordenador. ?sicamente estos
perif0ricos anali1an imgenes impresas en papel+ digitali1an sus
elementos , los trans/eren al ordenador+ donde pueden ser
manipulados por el usuario. Los escneres varan en
resoluci!n+de/nici!n , profundidad de color.%gual que en las
impresoras la resoluci!n es uno de los parmetros para saber la
calidad del escner con el que vamos a trabajar. " partir de 3CC3CC
ppp un escner nos da una gran calidad de imagen. Los escneres
actuales superan con facilidad los HCCHCC ppp de resoluci!n+
llegando a los D6CCK56CCppp. Esta magnitud depende del n-mero de
sensores , de la precisi!n del motor que el escner lleva en su
interior.9tro parmetro de importancia en un escner es la
profundidad de color. Este valor hace referencia al n-mero de
colores que el escner es capa1 dereproducir. Es habitual en
escneres de sobremesa utili1ar 6D bits para crear un color estndar
2ma,or n-mero de bits ma,or gama de colores7+ alcan1ando algunos
escneres los DG bits de color.En la actualidad la ma,or parte de
los escneres se conectan al ordenador a trav0s de un puerto #)?+ es
preciso instalar un driver que permita utili1arlo en todo su
potencial.En los -ltimos aAos tambi0n se han hecho mu, populares
los equipos multifunci!n que combinan las funciones de impresi!n+
escner+ fotocopiadora e incluso fa. La ventaja de estos sistemas
estriba en agrupar varios perif0ricos en uno+ con el consiguiente
ahorro de espacio+ sin embargo suelen ofrecer unas prestaciones ms
bajas que los equipos espec/cos de gama media o alta.Dispositivos
de almacenamiento masivo externosPor dispositivos eternos de
almacenamiento masivo entendemos aquellos sistemas que guardan
informaci!n , que no estn dentro de la unidad. Eisten muchos tipos
, constantemente aparecen en el mercado dispositivos ms rpidos+ de
ms capadiad+ menor tamaAo , menor precio. Entre ellos podemos citar
dos:&iscos &uros eternos: En la actaulidadpracticamente el
5CCL de estos dispositivos se conectan a la unidad principal de
sistema a trav0s de un puerto #)?+ a trav0s del cual obtienen la
alimentaci!n de corriente necesaria para su funcionamiento. En
muchas ocasiones la conei!n utili1a no uno sino dos puertos+ uno de
ellos destinado a refor1ar la alimentaci!n de corriente. "unque
cada ve1 son ms rpidos+ la velocidad de transferencia de datos es
todava inferior a la de los discos duros internos. )u uso ms
habitual es la reali1aci!n de copias de seguridad o
intercambiargrandes archivos entre dos ordenadores. Los modelos ms
habituales permiten almacenar 4CC =? o 5 '?. &urante los
-ltimos aAos se han ido haciendo mu, populares los discos eternos
multimedias que a la capacidad de almacenamiento de losanteriores
aAaden la capadidad dereproducir material multimedia 2m-sica
,video7 gracias a las coneiones de salida, software que llevan
instalado defbrica.Pendrive: 'ambi0n llamados :Llaveros dememoria:
por su tamaAo , aspecto+similar al de un llavero o
minibolgrafo.Estos dispositivos estn formados poruna memoria @ash
integrada con unpuerto #)? a trav0s del cual se reali1a laconei!n
al ordenador. 'iene un tamaAo mucho menor , ofrecen una capacidad
de almacenamiento , seguridad mu, superior al de los discos @eibles
tradicionales a lo que prcticamente ha borrado de la circulaci!n.
"unque estos datos quedan obsoletos en meses+ por tener una
referencia+ podemos indicar una capacidad de almacenamiento para
estos sistemas del orden de los 5H =?+ garanti1ando una vida -til
de 5C.CCC grabacionesIborrados , una permanencia de la informaci!n
de die1 aAos."ar%etas o dispositivos de conexin a redes
externasPerif0rico de entrada , salida que permite conectar nuestro
ordenador a una red informtica+ bien sea local 2L"$7 o a
%nternet."unque ha, modelos que permiten reali1ar laconei!n a una
red cableada+ no es lo ms normal,a que en esos casos se suele
utili1ar una tarjetade red interna que en la ma,or parte de los
casos,a est integrada en la propia placa base.$ormalmente estos
dispositivos se utili1an paraconectar el ordenador a una red
inalmbrica pormedio de tecnologa M%>% o bluetooth. )u forma
,tamaAo es similar a la de las unidades pendrive.Estos sistemas
brindan una velocidad detransmisi!n de datos inferior a la de
lasconeiones por cable pero ms que su/cientepara trabajar de forma
adecuada. El estndar paradispositivos inalmbricos conocido como
GC6.55b2el ms utili1ado en la actualidad7 ofrece unatransferencia
de datos mima de 55*bps 2que vara con la distancia entre el
ordenador , la NantenaO que da servicio7.&'("WARE'al , como
hemos eplicado anteriormente la palabra :)oftware: hace referencia
a cualquier tipo de programa que introdu1camos en el ordenadorcon
objeto de que le permita reali1ar una tarea.)oftware pues es algo
:inmaterial: que no se puede tocar como tal+ es todala informaci!n
que de una u otra forma se ha almacenado en el ordenador , gracias
a la cual puede reali1ar las tareas deseadas#n programa informtico
es un conjunto de instrucciones que una ve1 ejecutadas reali1arn
una o varias tareas en una computadora. ?%9)El ?%9)+ del ingl0s
?asic %nput 9utput ),stem+ es el software que pone en contacto los
componentes principales del hardware del ordenador con el sistema
operativo.El software de la ?%9) es lo primero que se ejecuta
cuando se enciende el ordenador. Este soque comien1a Comprueba el
correcto funcionamiento de todo el sistema. Controla el
funcionamiento ms bsico del ordenador como el control horario+ la
gesti!n de la memoria+ las caractersticas de los discos+ etc.
"ctiva las diferentes tarjetas que puedan estar conectadas a la
unidad principal del sistema+ bien sean tarjetas gr/cas+ de sonido+
)C)%+... Carga el )istema 9perativo que se posiciona en la memoria
desde dondecontrolar el entorno.El programa ?%9) se almacena
habitualmente en un chip de memoria >lashque se sit-a sobre la
placa base.Cuando se arranca el ordenador se inicia la ejecuci!n
del software alojado en el ?%9)+ en ese instante tambi0n ha de
aparecer una pantalla en la que se nos informa de c!mo acceder al
contenido del mismo. Cada modelo de placa base tendr un sistema de
acceso propio+ sin embargo lo ms habitual es que se haga pulsando
la tecla )upr+ Esc+ >5C o >5. 'ras pulsar en la tecla
correspondiente+ lo normal es acceder a una pantalla de selecci!n
que variar de una bios a otra+ pero tendr un aspecto similar a:En
la parte superior se recogen las opciones de control que nos
permite la ?%9). En la intermedia se informa del proceso de
navegaci!n que+ en general+ se reali1ar mediante el teclado. En
este caso+ el cursor permite despla1arse por las distintas
opciones. Para entrar en cualquiera de ellas+ una ve1 seleccionada
la opci!n+ se pulsa la tecla %ntro. En este caso particular+ las
teclas Esc , >5C se utili1an para salir guardando los cambios o
sin guardarlos.En general+ un usuario medio necesitar acceder a la
bios en mu, contadasocasiones. )in embargo+ es conveniente conocer
algunas de las opciones ms habituales , cundo utili1arlas. La
ma,ora de estas opciones se encontrarn dentro del apartado )tandard
C*9) >eatures , permitirn desde modi/car el calendario a de/nir
las caractersticas de los dispositivosde vdeo , memoria ram
presente en el equipo.)alvo que tengas mu, claro que ests haciendo
no es aconsejable alterar valores dentro del ?%9).)%)'E*"
9PE("'%.9Programa o conjunto de programas que efect-an la gesti!n
de los procesosbsicos de un sistema informtico+ permitiendo ,
posibilitando la normal ejecuci!n del resto de las aplicaciones.Los
primeros ordenadores carecan de sistema operativo como tal. Esto
porun lado obligaba a costosos procesos de introducci!n de los
programas , por otro sopona una limitaci!n en el manejo a la ma,ora
de los potenciales usuarios por carecer de los conocimientos
necesarios.Estas aplicaciones surgieron pues como consecuencia de
la necesidad de facilitar el trabajo con las computadoras ,
constitu,eron el primer paso hacia su populari1aci!n.Las funciones
ms importantes que ha de permitir reali1ar cualquier sistema
operativo son: Comunicar al usuario con el ordenador. Controlar ,
coordinar el funcionamiento del hardware. 9rgani1ar la informaci!n
contenida en las distintas unidades de almacenamiento. Controlar el
funcionamiento de los diferentes programas , aplicaciones.Los
distintos sistemas operativos se clasi/can atendiendo a diferentes
criterios. Las dos clasi/caciones ms importantes son: En funci!n
del n-mero de tareas simultneas que son capaces de gestionar:5.
)istema 9perativo *onotarea: )on los ms antiguos. )olo pueden
manejar un proceso en cada momento+ es decir+ ejecutan las
funciones de una en una. En la actualidad prcticamente han
desaparecido del mercado.6. )istema 9perativo *ultitarea: Permiten
a un ordenador reali1ar varias funciones a la ve1. Eisten varios
tipos de multitareas. En la conmutaci!n de contetos dos o ms
aplicaciones se cargan al mismo tiempo+ pero s!lo se est procesando
la aplicaci!n que se encuentra en primer plano 2la que ve el
usuario7. En la multitarea cooperativa+ la que se utili1a en el
sistema operativo *acintosh+ las tareas en segundo plano reciben
tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se
encuentra en primer plano 2por ejemplo+ cuando esta aplicaci!n esta
esperando informaci!n del usuario7+ , siempre que esta aplicaci!n
lo permita. En los sistemas multitarea de tiempo compartido+ como
9)I6+ cada tarea recibe la atenci!n del microprocesador durante una
fracci!n de segundo. En funci!n del n-mero de usuarios que son
capaces de utili1ar el sistemasimultneamente:5. )istema 9perativo
*onousuario: "quellos s!lo pueden atender a un -nico usuario.6.
)istema 9perativo *ultiusuario: &umplen simultneamente las
necesidades de dos o ms usuarios+ que comparten los mismos
recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en
redes.Principales sistemas operativos: Mindows)istema operativo de
la empresa *icrosoft. Es el ms utili1ado en la actualidad por los
usuarios de ordenadores personales a nivel mundial. Consiste en un
entorno multitarea dotado de una interfa1 gr/ca de usuario basada
en men-s desplegables+ ventanas en pantalla , un dispositivo
seAalador controlado por el rat!n.La primera versi!n de este
sistema se public! en noviembre de 5FG4+ sin embargo su popularidad
no lleg hasta 5FFC cuando la versi!n 3.C consigui! vender dos
millones de copias en sus seis primeros meses de vida. Posteriores
versiones del Mindows 3.5+ 3.55+ F4+ FG , PP se han ido sucediendo
en el tiempo+ consolidando la posici!n dominante de esta empresa
dentro del mundo del mercado de software propietario 2c!digo
cerrado , pago por la licencia de uso7.Es llamativo el escaso 0ito
de la versi!n .ista+ destinada a reempla1ar a laversi!n PP+ entre
otros problemas+ la cantidad de recursos que este sistema operativo
eiga a la mquina hicieron que su vida comercial fuera mu, corta ,
que fuera reempla1ado por la versi!n Mindows 7saltar a otra
posici!n+ pero guardar el punto de salida para retornar 2C"LL+
llamada a subrutinas7Las instrucciones de un lenguaje de
programaci!n se pueden clasi/car en:%nstrucciones de transferencias
de datos: )on aquellas de entrada o lectura , de salida o
escritura. En el caso de las instrucciones de entrada o lectura+ se
lleva el dato de entrada o lectura desde la unidad de entrada a la
memoria. )i por el contrario es una instrucci!n de salida o
escritura+ se lleva el dato de la memoria a la unidad de
salida.%nstrucciones de tratamiento: )e trata de las instrucciones
aritm0ticoBl!gicas , las de despla1amientos. "s como suma de datos+
comparaciones.%nstrucciones de @ujo de control o de bifurcaci!n ,
salto: Las instrucciones de @ujo de control son aquellas
instrucciones que alteran el orden secuencial de laejecuci!n de un
programa. 'ambi0n ha, instrucciones que posibilitan la interrupci!n
de la ejecuci!n o saltar a ejecutar otro programa. Cuando termina
cualquiera de estas instrucciones+ el programa contin-a ejecutndose
desde el punto en el que se interrumpi!.&ireccionamiento de
lenguaje maquina: Es la forma en c!mo se accede a la memoria+
recordamos que un programa no puede ejecutarse sino se encuentra en
memoria principal+ la forma de acceder a la memoria depende del
microprocesador+ pero en general eisten dos tipos de
direccionamiento: directo e indirecto.El direccionamiento directo
tambi0n recibe el nombre de direccionamiento absoluto , el acceso a
las direcciones se hace de manera directa.El direccionamiento
indirecto tambi0n recibe el nombre de direccionamiento relativo ,
se basa a partir de una direcci!n gen0rica+ generalmente el inicio
del programa.Para acceder a una direcci!n relativa se suma a la
direcci!n base el n-mero de espacios de memorias necesarias+ e
direccionamiento relativo hace a los programas relocali1ables e
independientes+ si la direcci!n base es el inicio de lamemoria /ja
el direccionamiento pasa a ser un variante de direccionamiento
absoluto..entajas del Lenguaje *quinaPosibilidad de cargar
2transferir un programa a la memoria7 sin necesidad de traducci!n
posterior+ lo que supone una velocidad de ejecuci!n superior a
cualquier otro lenguaje de programaci!n.&esventajas del
Lenguaje *quina&i/cultad , lentitud en la codi/caci!n.Poca
/abilidad.=ran di/cultad para veri/car , poner a punto los
programas.Los programas solo son ejecutables en el mismo procesador
2CP#7.