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Alumno: Armando Medina Morales Profesor: Héctor morales cerda Materia: OPERAR EQUIPO DE COMPUTO Grupo: “C” Grupo 2° Especialidad: informática Centro de bachilleres tecnológico industrial de servicios Núm. 77
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Componentes de un equipo de computo, tierra fisica y otros

Jul 26, 2015

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Armando Medina
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Page 1: Componentes de un equipo de computo, tierra fisica y otros

Alumno: Armando Medina Morales

Profesor: Héctor morales cerda

Materia: OPERAR EQUIPO DE COMPUTO

Grupo: “C” Grupo 2°

Especialidad: informática

Centro de bachilleres tecnológico industrial de servicios Núm. 77

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Componentes de un equipo de computo

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Los componentes de una computadora pueden clasificarse en dos:

* Hardware

* Software

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Hardware de una computadora

El hardware son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una computadora, pero aquí decidimos clasificarlo en cinco áreas: 

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* Componentes básicos internos:Algunos de los componentes que se

encuentran dentro del gabinete o carcasa de

la computadora, Placa Madre: toda computadora cuenta con una

placa madre, pieza fundamental de una computadora, encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí. 

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Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la información que está siendo usada en el momento. También cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la configuración más básica de la computadora.

Cables de comunicación: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes entre sí. Otras placas: generalmente van conectadas a las bahías libres de la placa madre. Otras placas pueden ser: aceleradora de gráficos, de sonido, de red, etc.

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Microprocesador: ubicado en el corazón de la placa madre, es el "cerebro" de la computadora. Lógicamente es llamado CPU.

Puertos de comunicación: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexión con periféricos externos. 

 

Fuente eléctrica: para proveer de energía a la computadora.

Dispositivos de enfriamiento: los más comunes son los coolers y los disipadores de calor. 

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 Componentes de almacenamiento

Son los componentes típicos empleados para el

almacenamiento en una computadora. También podría

incluirse la memoria RAM en esta categoría. 

Discos duros: son los dispositivos de almacenamiento masivos más comunes en las computadoras. Almacenan el sistema operativo y los archivos del usuario.

Discos ópticos: las unidades para la lectura de CDs, DVDs, Blu-Rays y HD-DVDs.  

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Disquetes: las unidades para lectura de disquetes, casi sin uso en la actualidad. 

Otros dispositivos de almacenamiento: ZIP, memorias flash, etc. 

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Componentes o periféricos externos de salida: Son componentes que se

conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la computadora hacia el periférico. 

Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la placa de sonido  

Monitor: se conecta a la placa de video y se encarga de mostrar las tareas que se llevan a cabo en la computadora.

Impresora: imprime documentos informáticos en papel u otros medios.  en CRT o LCD.

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Componentes o periféricos externos de entrada:Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la

computadora, pero que permanecen externos a ella. Son de "entrada" porque el flujo principal de datos va desde el periférico hacia la computadora. 

Mouse o ratón: dispositivo empleado para mover un cursor en los interfaces gráficos de usuario. Cumplen

funciones similares: el Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico.

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Teclado: componentes fundamental para la entrada de datos en una computadora.

Webcam: entrada de video, especial para videoconferencias. 

Escáner: permiten digitalizar documentos u objetos. 

Joystick, volante, gamepad: permiten controlar los juegos de computadora.

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Software de una computadora 

Sistema operativo: software que controla la computadora y administra los servicios y sus funciones, como así también la ejecución de otros programas compatibles con éste.

Aplicaciones del usuario: son los programas que instala el usuario y que se ejecutan en el sistema operativo. Son las herramientas que emplea el usuario cuando usa una computadora. Pueden ser: navegadores, editores de texto, editores gráficos, antivirus, etc.

Firmware: software que generalmente permanece inalterable de fábrica, y guarda información importante de la computadora, especialmente el BIOS.

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Como instalar una tierra física para proteger las instalaciones eléctricas

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¿Qué es una tierra física?

Una tierra física se define como un sistema de conexión formado por electrodos y líneas de tierra de una instalación eléctrica. Una red o conexión de seguridad que debe instalarse en los centros de trabajo o en cualquier lugar donde se tenga equipo eléctrico ya que de improviso surgen descargas por fenómenos o naturales artificiales es por eso que una instalación de puesta a tierra tiene como función forzar al terreno las intensidades de corriente

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Instalación de Tierra física

La instalación a Tierra física se realiza en el terreno inmediato donde se hizo la instalación del equipo con la finalidad de que al originarse las descargas, estas sean confinadas en forma de ondas para que se dispersen en el terreno subyacente y la carga que fluye hacia la tierra física se disipe.

Una instalación de tierra física idealmente interconecta las redes eléctricas, la estructura metálica del edificio, las tuberías metálicas y pararrayos.

El tipo de instalación dependerá del tipo de terreno y el uso de energía de cada lugar

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El tercer cable de tierras físicas

El concepto de tierra física se aplica concretamente a un tercer cable que va conectado a la tierra éste se conecta en el tercer conector de los tomacorrientes a los que se le llama polarizados.

La tierra física protegerá a todo el equipo conectado a un tomacorriente de cualquier sobrecarga que se pudiera originar y así mismo brindará seguridad y tranquilidad a los habitantes de la casa.

Clavija Sin tierra físicaClavija Con tercer cable cortado irresponsablemente

Clavija con tierra física, correctamente aterrizada

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Sistemas convencionales de tierra física

Varilla: este tipo de electrodo se forma por un perfil de acero galvanizado puede tener forma de cruz, t o ángulo recto.

Rehilete: se forma de dos placas de cobre cruzadas, las cuales van soldadas. Es usado en terrenos donde es difícil excavar, ya que tiene un área mayor de contacto.

Malla: se forma armando una red de conductores de cobre desnudos y se mejora con algunos electrodos.

Placa: Se usa en terrenos con alta resistividad ya que tiene una gran área de contacto. Debe tener un área de por lo menos 2000cm cuadrados y un espesor aprox. de 6.4mm en materiales ferrosos y  1.52mm en materiales no ferrosos.

Electrodo en estrella: se utilizan en el campo porque por la longitud del cable se obtiene un valor de resistencia menor.

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Electrodo de anillos: es un espiral de cable de cobre desnudo.

Placa estrellada: placa con varias puntas en sus contornos, su ventaja principal es que ayuda a disipar la enría a través de sus puntas.

Electrodo de varilla de hierro o acero: estas varillas deben tener por lo menos 16mm de diámetro.

Electrodo de tubo metálico: es de acero o hierro y tiene que tener una cubierta de otro metal para que lo proteja de la corrosión, la tubería debe estar enterrada por lo menos 3 metros.

Electrodo de aluminio: el aluminio se corroe al estar en tierra por lo que no son permitidos y menos recomendados.

Electrodo empotrado en concreto: se debe encontrar en una cimentación enterrada y con una longitud de por lo menos 6m.

Electrodo horizontal: es un conductor de cobre desnudo enterrado en forma horizontal, la forma más utilizada es la línea recta, sin embargo su excavación es costosa.

Electrodo profundo: se utiliza en terrenos donde hay mucha roca y se realiza una perforación profunda hasta las capas húmedas de la tierra porque la humedad aumenta la conductividad.

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Dispositivos de entrada y salida

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Para diferenciar los dispositivos tenemos dos enfoques posibles, el primero de ellos se centra en el modo de almacenar la información y el segundo enfoque se centra en el destinatario de la comunicación.

Un dispositivo de bloque almacena la información en bloques de tamaño fijo. Al ser el bloque la unidad básica de almacenamiento, todas las escrituras o lecturas se realizan mediante múltiplos de un bloque.

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Velocidad de transferencia de datos: varios órdenes de magnitud para transferir los datos, según las necesidades de cada dispositivo

Aplicación: la funcionalidad para la que esta diseñado un dispositivo tiene influencia sobre el software por ende lo tendrá sobre el sistema operativo

Complejidad de control: cada dispositivo tiene una complejidad asociada, no es lo mismo controlar un ratón que gestionar un disco duro.

Unidad de transferencia: datos transferidos como un flujo de bytes/caracteres o en bloques de tamaño fijo

Representación de datos: cada dispositivo puede usar su propia codificación de datos