8/16/2019 Combined Arms Manual CN
1/39
DCS 联合武装
0 EAGLE DYNAMICS
DCS: 联合武装
用户手册
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
2/39
DCS 联合武装
1 EAGLE DYNAMICS
前言
感谢您购买了 DCS: 联合武装。DCS: 联合武装为 DCS World 作战环境添加了新的元素,
使得玩家可以直接控制空中的 AI 飞机和地面武装力量,包括间瞄武器系统(例如火炮和
火箭发射器)。以上这些都通过能提供移动、交战、编队和其他指令的指挥地图来实现。
通过使用指挥地图,玩家可以在执行任务的同时指挥你的地面部队和空中力量。
玩家同样可以以第一人称视角控制大部分的作战装甲车辆 - 驾驶它们的同时并能使用多种
武器,包括机枪、火炮、反坦克导弹等。
在多人联网中,玩家可选择控制联合末端攻击引导员(JTAC),并在望远镜视角下,通
过烟雾标记、激光指示器以及红外照射来给其他玩家提供目标指引。
DCS: 联合武装即可进行单机游戏,也支持多人联网,并能够允许玩家在座舱 / 驾驶舱和指
挥官视角之间来回切换。
联合武装提供 “战争迷雾” 功能,即各方只能看到被探测到的敌方目标。
我们希望玩家能喜欢 DCS:联合武装给 DCS World 带来的崭新体验。
Eagle Dynamics 团队
2013 年 6 月 12 日
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
3/39
DCS 联合武装
2 EAGLE DYNAMICS
目录 任务编辑器的变化 .................................................................................................................................. 4
玩家可驾驶车辆 .................................................................................................................................. 5
任务开始时的角色选择 ...................................................................................................................... 6
游戏选项 ................................................................................................................................................. 7
指挥地图 ................................................................................................................................................. 9
地面指挥官角色 ................................................................................................................................ 11
地面单位的移动 ................................................................................................................................ 13
设置沿公路前进 ................................................................................................................................ 15
地面单位第一人称视角控制 ................................................................................................................. 17
单位选择 ........................................................................................................................................... 17
单位驾驶和其他控制 ........................................................................................................................ 17
群组移动指令.................................................................................................................................... 19
群组无线电指令 ................................................................................................................................ 19
选择和控制武器转塔 ........................................................................................................................ 20
武器选择 ........................................................................................................................................... 21
武器补给 ........................................................................................................................................... 21
武器使用 ........................................................................................................................................... 21
机枪、自动炮和防空机枪 ............................................................................................................ 22
主炮 ............................................................................................................................................... 22
制导武器 ....................................................................................................................................... 25
JTAC 角色 .......................................................................................................................................... 26
JTAC 指令 ...................................................................................................................................... 29
火炮和多管火箭炮的使用 ................................................................................................................. 30
第一人称视角间瞄控制 .................................................................................................................... 32
装备激光测距仪和火控计算机的车辆 .............................................................................................. 34
空中指挥官角色 .................................................................................................................................... 36
制定单位移动.................................................................................................................................... 36
目标分配 ........................................................................................................................................... 37
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
4/39
DCS 联合武装
3 EAGLE DYNAMICS
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
5/39
DCS 联合武装
4 EAGLE DYNAMICS
任务编辑器的变化 为了支持 DCS:联合武装,任务编辑器在其左侧工具栏里新加入了 “战场指挥官” 选项。
图 1. 战场指挥官按钮
点击 “战场指挥官” 按钮可以打开任务编辑器的 “战场指挥官” 面板。此面板可以允许玩家
设置不同的任务角色。
MISSION EDITOR
战场指挥官
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
6/39
DCS 联合武装
5 EAGLE DYNAMICS
图 2. 设置战场指挥官
飞行员可控制车辆: 此复选框可以用来设置是否允许作为飞行员的玩家在任务中通过 F10
地图给地面 AI 单位发布移动和瞄准指令。如果是编辑单人任务,建议玩家勾上此复选框。
这将使得玩家可以在驾驶飞机的同时指挥地面部队。
多人联网角色(红方、蓝方): 此表格用来设置多人联机任务中各阵营的指挥官角色的数
量。
游戏管理员: 可以观察整个游戏,或作为 JTAC 角色参与游戏并控制双方阵营的所有空中
和地面单位。游戏管理员可以观察双方所有的单位,并且可以在任务中动态调整地面战斗。
当作为教官使用时,这将是很有用的一个模式。
注意 1: 双方阵营的游戏管理员角色拥有同样的权限,并且都能控制对方的单位。
注意 2: 对于纯粹对抗的多人任务,不建议设置任何游戏管理员角色。
地面指挥官(CMD): 可以在战术战略层面控制战场的空中和地面 AI 单位。这些单位包
括间瞄武器系统,例如火炮和多管火箭发射系统。此角色同样可以以第一人称视角驾驶地
面车辆,包括 JTAC 功能。
JTAC: 能以第一人称视角驾驶地面车辆,包括 JTAC 功能。但不具备对其他地面单位的战
术战略控制能力。
观察员: 无法控制地面单位或作为 JTAC 参与游戏,但在观察行动时无任何视角限制。
玩家可驾驶车辆 当任务中存在地面单位,“玩家可驾驶车辆“ 选项允许玩家控制此地面群组或单位。如果此
选项未被勾选,则此地面单位无法用于指挥地图控制或第一人称驾驶。
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
7/39
DCS 联合武装
6 EAGLE DYNAMICS
图 3. 玩家可驾驶车辆
任务开始时的角色选择 当任务开始时,玩家需要从角色窗口选择指挥官角色。点击你所打算扮演的角色,然后点
击 “开始“。
如果在任务编辑器里把飞机的 “技术” 设为 “客户端“,这些飞机也会出现在角色窗口里。
图 4. 任务开始时的角色选择
玩家可驾驶车辆
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
8/39
DCS 联合武装
7 EAGLE DYNAMICS
游戏选项 在 DCS: 联合武装中,玩家可以通过选项设置只显示被探测到的敌军单位。而未被发现的
敌军单位将不会在 F10 的指挥地图中显示出来。当失去一个敌军的接触,则它的图标将会
在地图中逐渐消失。如果想开启 “战争迷雾” 功能,玩家需要在游戏设置标签下的 “F10 视
角选项” 中勾选 “战争迷雾” 选项。
如果选中 “全部”,那么所有未被隐藏的单位都能在指挥地图中可见。
图 5. 游戏设置选项
除此之外,玩家也可以通过成为 “游戏管理员” 或 “观察员” 角色来观察所有单位。
在特殊设置里,玩家可以在“联合武装”的标签下获得额外的选项。其中包括:
计算射击诸元: 当目标被锁定,一个虚线圆形标记将指示玩家能击中目标所需的合适瞄准
点。瞄准此点开火会提高命中率。此功适用于使用机枪射击空中和地面的目标。
战争迷雾
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
9/39
DCS 联合武装
8 EAGLE DYNAMICS
平台震动: 当车辆在不平整地面上行驶,玩家视角会随之抖动。如果未选中此选项,武器
在运动中的瞄准会变得非常简单,并可以当做现代坦克和步兵战车装备的武器稳定系统。
目标信息: 当目标被锁定,目标的识别和距离将会显示在地面单位 HUD 的左下角。
车体固定: 当选中此选项,罗盘刻度将会转动到车体此时的朝向上。
自动换挡: 当选中此选项,自动换挡会被开启。否则,玩家需要手动换挡。
炮塔固定: 当选中此选项,罗盘刻度将会转动到炮塔此时的指向上。
罗盘标度固定: 罗盘刻度固定,且顶部指向北方。此时车体和炮塔指示图标会随着实际朝
向和指向转动。
图 6. 特殊设置
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
10/39
DCS 联合武装
9 EAGLE DYNAMICS
指挥地图 在游戏中按下 [F10] 键可以打开地图。根据 F10 地图视角选项的设置,地图可显示友军和
敌军的单位。
这个地图视角用于观察战场、选择单位、对 AI 单位发布移动和开火指令。不同类型的单
位有不同类型图标,并且蓝方阵营的图标是蓝色的,而红色阵营的图标为红色。被选中的
单位图标则会变为黄色。
当 “战争迷雾” 被开启,只有被发现的敌军单位才会被显示在地图上。如果丢失与敌军单
位的接触,则此敌军单位的图标会从地图上逐渐消失。
图 7. 指挥地图
屏幕顶部的工具条提供如下功能(从左到右):
光标坐标和海拔 游戏日期 / 时间以及加速率窗口
探测区域
威胁区域
单位标签
测距工具
放大
缩小
100%地图
玩家居中
地图类型按钮
车辆视角
显示所有路线
显示所有目标
单位生命条
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
11/39
DCS 联合武装
10 EAGLE DYNAMICS
光标坐标和高度: 当玩家在地图上移动鼠标,光标会显示对应地图的经纬度坐标以及当前
位置的海拔高度。
第一人称指挥视角: 当在地图上选中一个单位,并点击此按钮,玩家会进入对应单位的座舱视角。[右 Alt + J] 键也能实现同样功能。
显示所有路线: 点击此按钮将会在地图上显示所有单位已分配的路线。
显示所有目标: 点击此按钮会显示所有单位的当前目标。
探测区域: 当开启时,防空单位的探测区域会用圆环来显示在地图上。
威胁区域: 当开启时,地面单位武器的有效范围将会显示在地图上。
单位标签: 当开启时,包含单位类型的标签会出现在单位图标旁边。
测距工具: 在地图上一点按下鼠标左键不放并移动鼠标到新的地点,两点间会画出一条直
线。然后再距离工具按钮右边会显示这两点间的距离以及初始点到目标点的航向。距离单
位根据游戏设置将会显示 NM(海里)或 KM(公里)。
放大: 要放大地图某片区域,玩家须点击此按钮,然后光标会变成中心为“+”的放大镜图标。
点击鼠标左键将放大光标停留的区域并把该区域至于屏幕正中。
注意 : 第二次点击该按钮可以退出放大模式。
缩小: 要缩小地图某片区域,玩家须点击此按钮,然后光标会变成中心为 “-” 的放大镜图
标。点击鼠标左键将缩小光标停留的区域并把该区域至于屏幕正中。第二次点击该按钮可
以退出缩小模式。
100%地图: 为了快速显示完整地图,请点击此按钮。
以玩家为中心: 点击此按钮,地图将以玩家为中心显示周围区域。
单位生命条: 当开启后,单位图标上面会出现表示单位 / 基地生命值的绿色生命条。
地图类型: 屏幕右上角有三个地图类型选择按钮:
MAP: 显示不包含海拔数据的地图
ALT: 显示包含海拔数据的地图
SAT: 显示卫星地图
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
12/39
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
13/39
DCS 联合武装
12 EAGLE DYNAMICS
V 形编队
锥形编队
右梯形编队
左梯形编队
选择交战规则。点击列表选择可用的交战规则:
开火 – 攻击任何接触的敌军。目标优先级会根据战场形势自动形成。
回击 – 只回击,不主动攻击。
停火 – 任何情况下都不允许开火。装备雷达的单位,例如地对空导弹,将关闭雷
达。 选择状态。从列表中选择可用的单位状态:
绿色 – 未做好战斗准备,将不执行目标搜索和攻击,(如有雷达等设备)并关闭
传感器。
红色 – 已做好战斗准备,并主动搜索目标。根据单位的不同,某些单位可能在此
状态下无法移动。
自动 – 默认设置。在此设置下,群组将保持绿色状态直到敌军单位的出现并被发
现。注意,AI 可能会“感觉”到敌军的出现,但此时可能并没用自身传感器探测到
它们。
速度: 向左或向右拉动滑块来调整被选中单位的速度。
设置路径: 点击此按钮后,光标会变成十字线。之后玩家可以在地图上点击鼠标左键来设
置路径点。
删除路径: 此按钮用于删除被选中单位的当前路径。
添加目标: 点击此按钮后,光标会变成十字线。此功能只适用于间瞄火力单位(例如火
炮)。
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
14/39
DCS 联合武装
13 EAGLE DYNAMICS
地面单位的移动 点击“设置路径”按钮后,玩家可以设置一个目标点或用于组成路线的一串路径点。操作方
式是点击鼠标左键来放置一个路径点;完成后,再次点击 “设置路径” 按钮。玩家也可以
直接让单位沿着公路前进或者越野方式到达目的点。未被设置在公路上的路径点显示为红
色。
图 9. 设置路径点
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
15/39
DCS 联合武装
14 EAGLE DYNAMICS
图 10. 确认路线
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
16/39
DCS 联合武装
15 EAGLE DYNAMICS
设置沿公路前进 为了让单位沿着公路前进,玩家可以只放置一个目的点或者沿着公路通过点击鼠标左键放
置一串路径点。沿着公路放置的路径点会显示为绿色。
图 11. 创建沿公路前进的路线
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
17/39
DCS 联合武装
16 EAGLE DYNAMICS
图 12. 设置沿公路前进的路线
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
18/39
DCS 联合武装
17 EAGLE DYNAMICS
地面单位第一人称视角控制 除了在 F10 指挥地图控制地面单位外,玩家可以通过第一人称视角驾驶这些地面单位同时
操纵装备的武器。玩家还可以通过按下 [N] 开启夜视仪。
单位选择 鼠标左键点击玩家打算操纵的友军地面群组,然后点击座舱视角图标或按下 [右 Alt + J]。
如果打算操纵一个群组或者当 JTAC 使用,在进入单位后,按下 [B] 。
大部分的地面单位都可以驾驶,只有一小部分不支持。不可驾驶 / 操控的地面单位:
多部雷达和发射车组成的地对空导弹阵地。
雷达阵地
肩扛式防空导弹系统(MANPADS)
步兵单位 民用和运输单位
一单进入游戏场景,玩家可以通过 [F7] 在所有地面单位之间循环切换。
单位驾驶和其他控制 一旦控制了一个地面单位,玩家可用通过以下指令驾驶该单位:
油门 - [W]
刹车 - [S]
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
19/39
DCS 联合武装
18 EAGLE DYNAMICS
左转 - [A]
右转 - [D]
手刹 - [H]
自动驾驶 - [C] 群组将会跟随指挥地图中设置的路线前进
每个单位都配有手动变速器。玩家在驾驶过程中需要设置合适的挡位。把挡位向下换到最
低的倒车挡,可以实现倒车。
向上换挡 - [X]
向下换挡 - [Z]
其他通用的车辆控制:发射绿色信号弹 - [左 Alt + 2]
发射红色信号弹 - [左 Alt + 1]
发射白色信号弹 - [左 Alt + 3]
夜视仪 - [N]
提高夜视仪增益 - [右 Alt + N]
降低夜视仪增益 - [右 Ctrl + N]
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
20/39
DCS 联合武装
19 EAGLE DYNAMICS
群组移动指令
图 13. 群组移动指令
在游戏中,玩家也可以指挥同群组的其他单位的移动。操作方式是,按住 [G],然后一个
绿色的箭头会出现在屏幕中央。按住 [G] 的同时移动玩家的视角 / 箭头至玩家希望单位移动到的地点,然后点击鼠标左键发布指令。这之后,同群组的其他单位将会移动到指定地
点。
群组无线电指令 在第一人称视角控制地面群组的时候,玩家还可以通过无线电指令指挥群组的其他单位。
通过按 [\] 进入无线电指令菜单。
在无线电指令菜单中,玩家可以发布如下指令:
右侧窗格显示不同指令功能(从左至右):
群组移动指令
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
21/39
DCS 联合武装
20 EAGLE DYNAMICS
选择编队
一字纵队
一字横队
菱形编队
V 形编队
锥形编队
右梯形编队
左梯形编队
注意 :当玩家手动驾驶单位时,为了保证同群组其他单位保持编队,请在移动前先选择编
队类型。
设置交战规则。点击列表选择可用的交战规则:
开火 – 攻击任何接触的敌军。目标优先级会根据战场形势自动形成。
回击 – 只回击,不主动攻击。
停火 – 任何情况下都不允许开火。装备雷达的单位,例如地对空导弹,将关闭雷
达。
选择和控制武器转塔 许多作战车辆具有多个武器转塔。通常主转塔配有主炮和 / 或导弹发射装置,以及独立的
机枪架。每个转塔都各配有自己的武器。
在武器转塔间循环切换 - [Q]
武器转塔回中 - [小键盘 5]
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
22/39
DCS 联合武装
21 EAGLE DYNAMICS
武器转塔稳定 - [V]
武器选择 在选择了所需的武器转塔后,玩家可以通过按键 [E] 来循环切换不同的武器。不同的武器
显示的数据和瞄准具标尺也各不相同。反复按 [E] 可以循环切换一件武器的不同弹药类型
(例如穿甲弹和高爆弹)。
武器补给 弹药的补给来自仓库和卡车(红方是 Ural-375,蓝方是 M818)。只有当单位位于同阵
营的仓库 100 米范围内才能通过按键 [左 ALT + '] 要求弹药补充。当 AI 车辆靠近同阵营
的仓库或补给车时,它们同样可以当每隔 60 秒补给一次弹药。
当需要在机场和前线补给点补充弹药时,
请靠近机场和前线补给点的仓库。
武器使用 玩家可用使用鼠标来控制武器的指向。玩家同样也可以使用摇杆来控制武器。
注意: 如果游戏中武器指向会漂移且没有回中,请确保在输入选项中去除冲突的轴设置,
或者给摇杆设置合适的死区范围。
对于所有武器,玩家可通过鼠标左键或者 [空格] 来开火。
对于武器视角的缩放,玩家既可以使用鼠标右键,也可以按 [=](放大)和 [-](缩小)。
使用放大后的视角可以获得更精确的瞄准。
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
23/39
DCS 联合武装
22 EAGLE DYNAMICS
机枪、自动炮和防空机枪
这些枪炮可以安装在独立的武器转塔上,也可以作为主炮的补充武器。任意情况下,屏幕上会显示一个标准的十字瞄准线用于帮助瞄准。屏幕右下角会显示所选机枪的类型和剩余
弹药数量。
注意 :使用防空机枪时,我们建议玩家在“选项”里开启瞄准辅助。
图 14. 机枪转塔
主炮
对于所有地面单位,当初次选择主炮并进入主炮视角时,主炮的瞄准刻度为屏幕中央的十
字线。当放大视角,此十字线将会消失,并且会被武器特有的瞄准准星所取代。同样主炮
的类型和剩余弹药数量显示在屏幕右下角。
装甲单位的主炮通常有两种弹药选择:穿甲弹和高爆弹。玩家可用通过按 [E] 来回切换弹
药类型。
机枪瞄准刻度线
数据区
底盘和炮塔罗盘
武器罗盘
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
24/39
DCS 联合武装
23 EAGLE DYNAMICS
图 15. 主炮缩小视角
缩小视角下的十字
线
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
25/39
DCS 联合武装
24 EAGLE DYNAMICS
图 16. 主炮放大视角的瞄准准星(北约)
图 17. 主炮放大视角的瞄准准星(俄罗斯)
瞄准准星
瞄准准星
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
26/39
DCS 联合武装
25 EAGLE DYNAMICS
制导武器
在这里,制导武器是指所有从地面单位发射的任何制导导弹,包括反坦克导弹或防空导弹。这两类武器的操作流程都是一致的。
一旦目标被目视捕获,玩家必须移动武器瞄准刻度线并套住目标。完成后,按下 [回车] 锁
定目标。被锁定的目标会被红 / 黄色的指示条标记。一开始,锁定指示标记会是红色,当
完成锁定,标记会变成黄色。玩家可用通过 [`] 解锁目标。
武器发射后,玩家仍需把目标至于瞄准刻度线内,以保证导弹被准确引导至目标,并且目
标时刻保持被锁定状态。对于反坦克导弹,在导弹整个飞行过程中,需要把刻度线中心一
直放置在目标上。
图 18. 制导武器 HUD
武器瞄准刻度线
目标型号、距离、
位于射程内的指示
目标锁定符号
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
27/39
DCS 联合武装
26 EAGLE DYNAMICS
JTAC 角色 任何友军地面单位都配有 JTAC 视角。首先玩家需要选择担任 JTAC 的地面单位,然后通
过 [右 ALT-J] 进入单位第一人称视角,最后通过按下 [B] 进入 JTAC 模式。
进入 JTAC 模式后,游戏将切换玩家视角到所选地面单位的 JTAC 视角。之后,玩家可以
通过上下左右移动鼠标,或 小键盘[2]、[4]、[5]、[6]、[8]
或头部跟踪外设来控制视角的
移动。JTAC 视角同样可以分别通过 [右 CTRL + 小键盘 /] 和 [右 CTRL + 小键盘*] 进行缩
放。玩家可通过 [右 CTRL + 回车] 返回默认缩放。
JTAC 视角同样带有夜视功能。玩家可以通过 [N] 开启 / 关闭夜视仪。
当使用夜视仪时,此视角同样提供红外照射器(绿色射线)功能。
图 19. 夜视仪和红外照射器
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
28/39
DCS 联合武装
27 EAGLE DYNAMICS
图 20. 望远镜视角选项
瞄准点数据
指示指令
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
29/39
DCS 联合武装
28 EAGLE DYNAMICS
图 21. 红外照射器
JTAC 的望远镜视角使用的是光学瞄准具的光学显示。瞄准点数据区位于画面的下方,目
标标记指令位于画面右上方。玩家可以通过上下左右移动鼠标,或 小键盘[2]、[4]、[5]、
[6]、[8]
或头部跟踪外设来控制望远镜视角的移动。此视角同样可以分别通过 [右 CTRL +
小键盘 /] 和 [右 CTRL + 小键盘*] 进行缩放,以及 [右 CTRL + 回车] 返回默认缩放。
JTAC 望远镜视角带夜视仪功能。玩家可通过 [N] 开启 / 关闭夜视仪。
瞄准点数据区。此区提供以下瞄准点数据:
高度(仅当发射激光时可用)
朝向
距离(米)(仅当发射激光时可用)
激光照射器的激光代码
坐标(仅当发射激光时更新)
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
30/39
DCS 联合武装
29 EAGLE DYNAMICS
目标标记指令列表。此列表提供以下指令选项:
1 – 橙色烟雾: 在瞄准点位置释放橙色烟雾
2 – 红色烟雾: 在瞄准点位置释放红色烟雾
3 – 绿色烟雾: 在瞄准点位置释放绿色烟雾
Z – 红外成像视角: 开启 / 关闭红外成像
L – 激光: 开启 / 关闭 激光测距 / 指示器。按下可 [C] 激活激光指示编码。激光指示最远工
作距离为 9998 米。
R – 红外照射器: 开启 / 关闭红外照射器
JTAC 指令
切换望远镜视角 B
望远镜视角 激光测距/指示器 L
望远镜视角 红外照射器 R
望远镜视角 夜视仪 N
望远镜视角 红外成像 Z
望远镜视角 对象锁定视角 小键盘 .
望远镜视角 解除视角锁定 小键盘 NumLock
望远镜视角 橙色烟雾标记 1
望远镜视角 红色烟雾标记 2
望远镜视角 绿色烟雾标记 3
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
31/39
DCS 联合武装
30 EAGLE DYNAMICS
火炮和多管火箭炮的使用 用鼠标点击一个间瞄单位(火炮、多管火箭炮或迫击炮),然后玩家可以设置炮击任务。
同其他单位一样,被选中的间瞄单位的图标会变成黄色,同时指令栏上会出现 “添加目标”
的按钮。
图 22. 间瞄任务分派
当点击 “添加目标” 按钮后,鼠标光标会变成十字形。把光标移至目标上并点击鼠标左键
来设置炮击任务。这之后,一个蓝色圆圈会出现在炮弹落点(目标位置)并通过一根蓝色
线条链接到炮击单位。蓝色圆圈表示的是炮弹会落入的区域范围。圆圈大小可通过指令栏
上的 “目标半径” 滑条来调整。最后,玩家可以按下 “开始攻击” 按钮来初始化炮击任务,
或者通过 “删除目标” 来终止炮击任务。
注意 : 指定的炮击坐标必须位于最大和最小射程圈之内。
一旦炮击任务被设置完毕,当任务开始时,瞄准面板上会出现瞄准倒计时。
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
32/39
DCS 联合武装
31 EAGLE DYNAMICS
玩家同时可以通过按着鼠标左键来拖动已设置的瞄准点图标。
除了通过 “添加目标” 来设置炮击目标,玩家也可通过把鼠标光标移至目标上然后按下 [左
Ctrl + 鼠标右键] 的方式来设置炮击目标。
图 23. 目标设置
瞄准点
瞄准面板 开火时间倒计时
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
33/39
DCS 联合武装
32 EAGLE DYNAMICS
图 24. 射程圈
第一人称视角间瞄控制 除了在指挥地图里设置间瞄任务,玩家同样可以通过第一人称视角进行火炮和多管火箭炮
单位的瞄准作业。
屏幕上方是瞄准方位指示。刻度盘上的 V 字符标示了当前炮管的瞄准方位角。
右侧竖直显示的是距离标尺,单位是米。
距离标尺左侧的臂章形框显示的是火炮当前的炮击距离。
为了准确命中目标,玩家需要设置正确的炮击方位和炮击距离。
最小射程 最大射程
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
34/39
DCS 联合武装
33 EAGLE DYNAMICS
图 25. 火炮第一人称视角瞄准
设置距离
距离标尺
瞄准方位
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
35/39
DCS 联合武装
34 EAGLE DYNAMICS
装备激光测距仪和火控计算机的车
辆 部分现代化车辆装备有激光测距仪和火控计算机。
获取激光测距数据 - [L]
复位激光测距 - [RCtrl -L]
距离(单位米)和状态灯(三个状态)显示在屏幕正下方:
红色 – 目标在射程外。不允许开火。
绿色 – 目标在射程内。火炮就绪。自由开火。
黄色 – 火控计算机正在控制火炮瞄准
图 26. 目标在射程外
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
36/39
DCS 联合武装
35 EAGLE DYNAMICS
图 27. 火控计算机正在控制火炮瞄准
图 28. 目标在射程内
使用方法:先把瞄准十字线放置在目标上,然后按下 [L] 。短暂等待火炮调整好角度,当
绿灯亮起,玩家就可以开火了。如果目标在射程外,红灯会亮起。
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
37/39
DCS 联合武装
36 EAGLE DYNAMICS
空中指挥官角色 除了指挥 AI 地面单位外,玩家同样可以指挥 AI 空中单位(固定翼和旋翼):(基于扮演
的角色)给指挥地图上可见的所有空中单位下达移动和攻击指令。
制定单位移动 和移动地面单位的操作流程一致,玩家首先要选择空中群组,然后点击 “设置路径” 按钮。
然后可以连续点击鼠标左键来放置一连串的航路点。当完成航路点放置,玩家只需再次点击 “设置路径” 按钮来下达指令。
一旦空中单位到达了航路点的终点,它将在此盘旋并等待新的指令。
在指挥地图左下角的指令栏里,玩家可以通过滑条来设置空中群组的速度和高度。
图 29. 制定空中路线
飞行路线
航路点
飞行速度
飞行高度
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
38/39
DCS 联合武装
37 EAGLE DYNAMICS
对于地面群组,玩家同样可以通过此菜单设置编队类型、交战规则和响应状态等。
目标分配 选择完要执行打击任务的空中群组后,玩家可以通过先点击 “添加目标” 按钮,然后再点
击空中、地面或水面目标完成目标分配。如果空中群组携带有能有效执行打击任务的武器,
目标上会出现一个绿色图标。如果空中群组携带的武器无法胜任玩家分配的任务,则此图
标会显示红色。
当已分配一个有效目标后,玩家可以通过 “停止攻击” 按钮来取消攻击。
当摧毁目标后,空中群组会返回并继续预定的飞行路线。
图 30. 分配空中打击的目标
攻击矢量 有效攻击
8/16/2019 Combined Arms Manual CN
39/39
DCS 联合武装
©2013 THE FIGHTER COLLECTION. 版权所有
©2013 EAGLE DYNAMICS. 版权所有
翻译人员:
Xueqian “uboats” Zhao
校对:
Jiong “billeinstein” Zhang