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Codes skyrim

Feb 27, 2023

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Page 1: Codes skyrim

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Page 2: Codes skyrim

Jeux vidéo / Codes et astuces de jeux vidéo / The Elder ScrollsV : Skyrim / Codes et astuces The Elder Scrolls V : Skyrim

Codes et astuces The Elder Scrolls V : SkyrimEgalement appelé : TES 5

Jeu vidéo multi-support | disponible sur PC X360 PS3

Panorama Test Vidéos Images Astuces Forum Actualité Presse Joueurs

Je le possèdeAjouterJe le veuxSuivreNoterNoterDemandez de l'aide dans le forum The Elder Scrolls V : Skyrim

8

PC PS3 X360

solution de jeu

Soluce : The Elder Scrolls V : Skyrim

Page 3: Codes skyrim

Aide et guide complet de jeu

L'enfant béni de Bethesda Softworks est de retour. Cinquième épisode de sa série phare The Elder Scrolls, The Elder Scrolls V : Skyrim regorge d'éléments à découvrir et à récupérer. L'immense contrée de Bordeciel s'ouvre à vous pour une grande aventure. Gamekult vous propose une aide de jeu. Elle contient une carte complète de Bordeciel, un éclairage sur les races disponibles, des recettes d'alchimie ou de cuisine, un guide permettant de trouver la plupart des éléments importants du jeu, un chapitre entier sur les factions ainsi que diverses aides concernant les personnages et les techniques de combat. Rien que ça. Lire l'aide complète de The Elder Scrolls V : Skyrim

Vendredi 23/12/2011 à 17h 26

o Tous les codes (PC) o Tous les trophées (PS3) o Tous les succès (X360) o Changer la spécialisation, la classe, les atouts (PC) o Changer de race (PC) o Obtenir les armures (PC) o Obtenir des flèches (PC) o Obtenirs toutes les armes (PC)

Tous les codesPour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur latouche ² ou ' (si ² ne marche pas). Une fois le code rentrée (en vérifiant bien l'orthographe), il vous suffit d'appuyer surEntrée pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Représentant un chiffre ou un nombre.

Dévoiler toute la cartetmm 1

Tous les sortspsb

Page 4: Codes skyrim

God modeTGM

Redonner vie à une cibleResurrect

Passe-muraillestcl

Tue les ennemis (Sélectionnez-les en leur tirant une flèche d'abord)Kill

Voyage rapide (location = lieu de destination)COC

Invincibilité (si rien n'est ciblé)tgm

Activer ou non la détectiontdetect

Afficher la liste des commandeshelp

Afficher ou non le HUDtm

Augmenter la surcharge par #player.modav burden #

Augmenter votre niveauAdvancePCLevel

Augmenter votre vitesse de déplacement (où X représente un pourcentage qui va multiplier votre la vitesse en cours)player.setav speedmult "x"

Ajouter de x crochetsplayer.additem 0000000a "x"

Page 5: Codes skyrim

Ajouter x de marteaux de réparationplayer.additem 0000000c "x"

Ajouter x en Orplayer.additem 0000000f "x"

Ajouter des niveaux à vos compétencesAdvancePCSkill (skillname) #

Ajouter des âmes de Dragons à votre réservePlayer.modav Dragonsouls #

Ajuster le champs de vision (x représente un chiffre qui déterminera le niveau de zoom )fov x

Caméra Librecameratfc

Changer le scale de l'avatar (1 = scale normal)player.setscale #

Changer votre corpulence (Corpulence homme ou corpulence femme)SexChange

Débloquer la porte ou le coffre cibléunlock

Modifier votre signeshowbirthsignmenu

Modifier votre classe de personnageshowclassmenu

Modifier votre raceshowracemenu

Mouvement libre de la camératfc

Montrer toutes les maps

Page 6: Codes skyrim

togglemapmarkers

Obtenir de la réputationsetpcfame

Obtenir de la vigueursetav Fatigue #

Obtenir de la vie (PV)player.setav Health #

Obtenir de la magie (PM)player.setav Magicka #

Obtenir des niveauxplayer.setlevel #

Quitter le jeu instantanémentqqq

Toutes les quêtes complètesStagescaqs

Tous les trophées

Tous les trophées de bronze.

LibérationTerminer "Libération"

Tertre des chutes tourmentéesTerminer "Tertre des chutes tourmentées"

L'art de la VoixTerminer "L'art de la Voix"

Immunité diplomatiqueTerminer "Immunité diplomatique"

Le mur d'AlduinTerminer "Le mur d'Alduin"

Page 7: Codes skyrim

Savoir ancienTerminer "Savoir ancien"

Le DéchuTerminer "Le Déchu"

Prenez les armesRejoindre les rangs des Compagnons

Le serment du sangDevenir un membre du Cercle

GardienRejoindre l'Académie de Fortdhiver

Voir l'invisibleTerminer "Voir l'invisible"

Les affaires sont les affairesRejoindre la Guilde des voleurs

Vision nocturneTerminer "Vision nocturne"

Mauvaises fréquentationsRejoindre la Confrérie noire

Jusqu'à la mortTerminer "Jusqu'à ce que la mort nous sépare"

Choisir son campRejoindre les Sombrages ou l'Armée Impériale

Héros de guerrePrendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille

DétoursTerminer 10 quêtes secondaires

Héros du peupleAccomplir 50 objectifs divers

Page 8: Codes skyrim

Dur à la tâcheCouper du bois, travailler à la mine et cuisiner

Langue de serpentConvaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation

BéniSélectionner une bénédiction de pierre dressée

CitoyenAcheter une maison

Recherché par la gardeS'évader de prison

La bague au doigtSe marier

ManuelCréer un objet de métal, un objet enchanté et une potion

Criminel de génieUne prime de 1 000 pièces d'or est sur votre tête dans les neufchâtelleries

LecteurLire 50 livres de compétences

Influence des DaedraObtenir un artefact de Daedra

Âme de dragon

Absorber une âme de dragon

Chasseur de dragonsAbsorber 20 âmes de dragon

Mots de puissanceApprendre les trois mots d'un cri

Page 9: Codes skyrim

ApprentiAtteindre le niveau 5

AdepteAtteindre le niveau 10

ExpertAtteindre le niveau 25

Tous les trophées d'argent.

Gloire funèbreTerminer "Gloire funèbre"

L'Oeil de MagnusTerminer "L'Oeil de Magnus"

Le triomphe des ombresRendre à la Guilde des voleurs sa gloire d'antan

Gloire à Sithis !Terminer "Gloire à Sithis !"

Héros de BordecielPrendre Solitude ou Vendeaume

VoleurCrocheter 50 serrures et faire 50 poches

Pierres dresséesTrouver 13 pierres dressées

Chercheur d'orObtenir 100 000 pièces d'or

Explorateur de souterrainsExplorer 50 donjons

Héros compétentAméliorer une compétence jusqu'au niveau 100

Page 10: Codes skyrim

ExplorateurDécouvrir 100 lieux

Explorateur d'OblivionRécupérer 15 artefacts de Daedra

Maître du Thu'umApprendre 20 cris

MaîtreAtteindre le niveau 50

Tous les trophées d'or.

La chasse au dragonTerminer "La chasse au dragon"

Tous les trophées de platine.

Trophée de PlatinePour gagner ce Trophée, obtenir les 50 autres Trophées.

Tous les succès

Libération (10)Terminer "Libération"

Tertre des chutes tourmentées (10)Terminer "Tertre des chutes tourmentées"

L'art de la Voix (20)Terminer "L'art de la Voix"

Immunité diplomatique (20)Terminer "Immunité diplomatique"

Le mur d'Alduin (20)Terminer "Le mur d'Alduin"

Savoir ancien (20)Terminer "Savoir ancien"

Page 11: Codes skyrim

Le Déchu (20)Terminer "Le Déchu"

La chasse au dragon (50)Terminer "La chasse au dragon"

Prenez les armes (10)Rejoindre les rangs des Compagnons

Le serment du sang (10)Devenir un membre du Cercle

Gloire funèbre (30)Terminer "Gloire funèbre"

Gardien (10)Rejoindre l'Académie de Fortdhiver

Voir l'invisible (10)Terminer "Voir l'invisible"

L'Oeil de Magnus (30)Terminer "L'Oeil de Magnus"

Les affaires sont les affaires (10)Rejoindre la Guilde des voleurs

Vision nocturne (10)Terminer "Vision nocturne"

Le triomphe des ombres (30)Rendre à la Guilde des voleurs sa gloire d'antan

Mauvaises fréquentations (10)Rejoindre la Confrérie noire

Jusqu'à la mort (10)Terminer "Jusqu'à ce que la mort nous sépare"

Gloire à Sithis ! (30)Terminer "Gloire à Sithis !"

Page 12: Codes skyrim

Choisir son camp (10)Rejoindre les Sombrages ou l'Armée Impériale

Héros de guerre (10)Prendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille

Héros de Bordeciel (30)Prendre Solitude ou Vendeaume

Détours (20)Terminer 10 quêtes secondaires

Héros du peuple (30)Accomplir 50 objectifs divers

Dur à la tâche (10)Couper du bois, travailler à la mine et cuisiner

Voleur (30)Crocheter 50 serrures et faire 50 poches

Langue de serpent (10)Convaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation

Béni (10)Sélectionner une bénédiction de pierre dressée

Pierres dressées (30)Trouver 13 pierres dressées

Citoyen (10)Acheter une maison

Recherché par la garde (10)S'évader de prison

La bague au doigt (10)Se marier

Manuel (10)Créer un objet de métal, un objet enchanté et une potion

Page 13: Codes skyrim

Criminel de génie (20)Une prime de 1 000 pièces d'or est sur votre tête dans les neufchâtelleries

Chercheur d'or (30)Obtenir 100 000 pièces d'or

Explorateur de souterrains (40)Explorer 50 donjons

Héros compétent (40)Améliorer une compétence jusqu'au niveau 100

Explorateur (40)Découvrir 100 lieux

Lecteur (20)Lire 50 livres de compétences

Influence des Daedra (10)Obtenir un artefact de Daedra

Explorateur d'Oblivion (30)Récupérer 15 artefacts de Daedra

Âme de dragon (10)Absorber une âme de dragon

Chasseur de dragons (20)Absorber 20 âmes de dragon

Mots de puissance (10)Apprendre les trois mots d'un cri

Maître du Thu'um (40)Apprendre 20 cris

Apprenti (5)Atteindre le niveau 5

Adepte (10)

Page 14: Codes skyrim

Atteindre le niveau 10

Expert (25)Atteindre le niveau 25

Maître (50)Atteindre le niveau 50

Changer la spécialisation, la classe, les atouts

Dans Skyrim vous n'avez pas de cheat code vous permettant de remettre vos stats à 0. Vous ne pouvez donc pas changer de classe sans recommencer à zéro. Il est tout de même possible dele faire manuellement mais c'est une démarche laborieuse. Dans cette première partie vous trouverez comment :

->Augmenter le Niveau ->Ajouter/Supprimer des Atouts ->Augmenter/Supprimer vos Compétences

Pour ajouter un niveau écrivez : player.advlevel "x"ex : player.advlevel 2 -> Si vous êtes lvl 10 vous gagnerez 2 lvl. Prenez garde les ennemis évoluent aussi vite que vous.

NB : Les skills doivent être ajoutés un par un. Les codes doivent être entrés dans la console.

Liste des compétences :

Restoration -> SoinDestruction IllusionAlterationConjurationEnchanting -> EnchantementSmithing -> ForgeHeavyarmor -> Armure lourdeBlock -> ParadeOnehanded -> Une mainTwohanded -> Deux main

Page 15: Codes skyrim

Marksman -> ArcherLightarmor -> Armure légèreLockpicking -> CrochetagePickpocket -> Vol à la tireSpeechcraft -> EloquenceSneak -> Furtivité

Pour ajouter des points de compétences écrivez :player.advskill (Nom de la compétence) "x"ex : player.advskill marksman 20 -> Vous donnera 20 point d'expériences en archérie.

Pour fixer la compétence à "x" écrivez :player.modav (Nom de la compétence) "x"ex : player.modav pickpocket 80 -> Peut importe votre niveau actuel vous vous trouverez à 80 en vol à la tire.

Pour ajouter des atouts dans vos arbres de compétences :player.addperk (Code de l'atout - Liste complète ci-dessous)ex : player.addperk 000f2ca6 vous rendra novice altération

Pour supprimer des atouts dans vos arbres de compétences :player.removeperk (Code de l'atout - Liste complète ci-dessous)

Alteration

Compétence Code

Altération

Novice : 000f2ca6 Aprenti : 000c44b7 Spécialiste : 000c44b8 Expert : 000c44b9 Maitre : 000c44ba

Double Altération 000153cd

Résistance (1/3) :

Page 16: Codes skyrim

Magique

000d7999 (2/3) : 000d799a (3/3) : 000d799b

Protection magique

(1/3) : 000d7999 (2/3) : 000d799a (3/3) : 000d799b

Constance 000581fc

Atronach 000581f7

Conjuration

Compétence Code

Conjuration

Novice : 000f2ca7 Aprenti : 000c44bb Spécialiste :000c44bc Expert : 000c44bd Maitre : 000c44be

Double Conjuration 000153ce

Liaison Mystique 000640b3

Voleur d'Âme 000d799e

Lien Condamnatoire 000d799c

Invocateur (1/2) : 00105f30

Page 17: Codes skyrim

(2/2) : 00105f31

Atromancie 000cb419

Energie élémentale 000cb41a

Âmes Jumelles 000d5f1c

Destruction

Compétence Code

Destruction

Novice : 000f2ca8 Aprenti : 000c44bf Spécialiste : 000c44c0 Expert : 000c44c1 Maitre : 000c44c2

Double Destruction 000153cf

Impact 000153d2

Maître des Runes 00105f32

Flammes Dévorantes

(1/2) : 000581e7 (2/2) : 0010fcf8

Flammes Intenses 000f392e

Gel Pénétrant

(1/2) : 000581ea (2/2) : 0010fcf9

Page 18: Codes skyrim

Pronfonde Congélation 000f3933

Foudre Déchaînée

(1/2) : 00058200 (2/2) : 0010fcfa

Désintégration 000f3f0e

Enchantement

Compétence Code

Enchantement

(1/5) : 000bee97 (2/5) : 000c367c (3/5) : 000c367d (4/5) : 000c367e (5/5) : 000c367f

Enchanteur de

Feu : 00058f80Glace : 00058f81Foudre : 00058f82

Enchantement

Pratique : 00058f7eEssentiel : 00058f7d

Âme Féconde 00058f7c

Siphon Spirituel 00058f7c

Effet Supplémentaire 00058f7f

Page 19: Codes skyrim

Guérison

Compétence Code

Guérison

Novice : 000f2caa Aprenti : 000c44c7 Spécialiste : 000c44c8 Expert : 000c44c9 Maitre : 000c44ca

Double Guérison 000153d1

Répit 000581f9

Régénération 000581f8

Nécromage 000581e4

Regain

(1/2) : 000581f4 (2/2) : 000581f5

Absorption de Protection 00068bcc

Trompe la Mort 000a3f64

Illusion

Compétence Code

Illusion Novice : 000f2ca9 Aprenti : 000c44c3 Spécialiste :000c44c4

Page 20: Codes skyrim

Expert : 000c44c5 Maitre : 000c44c6

Double Illusion 000153d0

Animage 000581e1

Prestidigitateur 000581e2

Sorts Discrets 000581fd

Regard Hyptnotique 00059b77

Epouvante 00059b78

Rage 000c44b5

Maître de l'illusion 00059b76

Archerie

Compétence Code

Découvert

(1/5) : 000babed(2/5) : 0007934a (3/5) : 0007934b (4/5) : 0007934d(5/5) : 00079354

Tir Critique (1/3) : 00105f1c(2/3) : 00105f1e

Page 21: Codes skyrim

(3/3) : 00105f1f

Oeil de Lynx 00058f61

Stabilité

(1/2) : 00103ada(2/2) : 00103adb

Chasseur Econome 00051b12

Garde 00058f63

Flèche Déstabilisante 00058f62

Tir Rapide 00105f19

Blocage 00058f64

Parade

Compétence Code

Défense Impénétrable

(1/5) : 000bccae(2/5) : 00079355(3/5) : 00079356(4/5) : 00079357(5/5) : 00079358

Réflexes 000d8c33

Flèches Déviées 00058f68

Protection Elémentale 00058f69

Courir en 00106253

Page 22: Codes skyrim

Bloquant

Frappe Puissante 00058f67

Frappe Mortelle 0005f594

Frappe de Désarmement 00058f66

Charge Couverte 00058f6a

Une Main

Compétence Code

Homme d'Armes

(1/5) : 000babe4(2/5) : 00079343(3/5) : 00079342(4/5) : 00079344(5/5) : 00079345

Fine Lame

(1/3) : 0005f56f(2/3) : 000c1e90(3/3) : 000c1e91

Brise-Os

(1/3) : 0005f592(2/3) : 000c1e92(3/3) : 000c1e93

Hache Sanglante (1/3) : 0003fffa(2/3) :

Page 23: Codes skyrim

000c3678(3/3) : 000c3679

Enchaînement à Deux Lames

(1/2) : 00106256(2/2) : 00106257

Coup Sauvage à Deux Armes 00106258

Position de Combat 00058f68

Charge Critique 000cb406

Attaque Sauvage 0003af81

Forgeage

Compétence Code

Forge d'Acier 000cb40d

Forge Dwener 000cb40e

Forge Orque 000cb410

Forge d'Ebonite 000cb412

Forge Daedra 000cb413

Forge Elfique 000cb40f

Frappe Mortelle 0005f594

Armures Supérieures 000cb414

Page 24: Codes skyrim

Armures de Verre 000cb411

Forgeron d'Enchantement

0005218e

Armures Dragon 00052190

Deux Main

Compétence Code

Barbare

(1/5) : 000babe8(2/5) : 00079346(3/5) : 00079347(4/5) : 00079348(5/5) : 00079349

Broyeuse

(1/3) : 000c5c05(2/3) : 000c5c06(3/3) : 000c5c07

Brise-Crâne

(1/3) : 0003af84(2/3) : 000c1e96(3/3) : 000c1e97

Bléssure Fatale (1/3) : 0003af83(2/3) : 000c1e94(3/3) :

Page 25: Codes skyrim

000c1e95

Position du Champion 00052d51

Coup Devastateur 00052d52

Charge Critique 000cb407

Balayage 0003af9e

Maître de Guerre 0003afa7

Alchimie

Compétence Code

Alchimiste

(1/5) : 000be127(2/5) : 000c07ca(3/5) : 000c07cb(4/5) : 000c07cc(5/5) : 000c07cd

médecine 00058215

Bienfaiteur 00058216

Goûteur

(1/3) : 00058218(2/3) : 00105f2a(3/3) : 00105f2b

Empoisonneur 00058217

Poison Concentré 00105f2f

Pouce Verte 00105f2e

Page 26: Codes skyrim

Sang du Serpent 00105f2c

Pureté 0005821d

Armure Légère

Compétence Code

Défense de Plume

(1/5) : 000be123(2/5) : 00079376(3/5) : 00079389(4/5) : 00079391(5/5) : 00079392

Tenue Légère 00051b17

Panoplie Légère 00058216

Liberté de Mouvement 00051b1c

Marchevent 00105f22

Mouvement Habile 00107831

Crochetage

Compétence Code

Défense de Plume

Novice : 000f392aAprenti : 000be125Spécialiste : 000c3680Expert :

Page 27: Codes skyrim

000c3681Maitre : 000c3682

Mains Lester 00106259

Clé de Cire 00107830

Chercheur d'Or 0005820a

Chasseur de Trésor 00105f26

Sérrurier 00058208

Incassable 00058209

Vol à la Tire

Compétence Code

Main Leste

(1/5) : 000be124(2/5) : 00018e6a(3/5) : 00018e6b(4/5) : 00018e6c(5/5) : 00018e6d

Voleur Nocturne 00058202

Empoisonné 00105f28

Grandes Poches 00096590

Argent Facile 00058204

Maître des Clés 000d79a0

Subtilisation 00058201

Grand Escamoteur 00058205

Page 28: Codes skyrim

Furtivité

Compétence Code

Discrétion Assurée

(1/5) : 000be126(2/5) : 000c07c6(3/5) : 000c07c7(4/5) : 000c07c8(5/5) : 000c07c9

Coup dans le Dos 00058210

Visée Mortelle 001036f0

Lame d'Assassin 00058211

Pas de Loup 00058213

Pied Léger 0005820c

Roulade Silencieuse 00105f23

Silence 00105f24

Guerrier de l'Ombre 00058214

Eloquence

Compétence Code

Négociation (1/5) : 000be128(2/5) : 000c07ce(3/5) : 000c07cf

Page 29: Codes skyrim

(4/5) : 000c07d0(5/5) : 000c07d1

Charme 00058f75

Vendeur 00058f7a

Investissement 00058f7b

Fence 00058f79

Corruption 00058f72

Persuasion 001090a2

Intimidation 00105f29

Maître Commerçant 001090a5

N'hésitez pas non plus à consulter notre dossier sur les meilleurs mods de skyrim.

Changer de race

->Changer de Race

>>>Changer de race en utilisant la commande ci-dessous vous remmettera vigueur/santé/magie à 100.<<<

Pour changer de race ecrivez :showracemenu

Pour modifier vos caractéristiques écrivez :Magie :player.setav magicka "x"

Santé : player.setav health "x"

Vigueur : player.setav stamina "x"

Page 30: Codes skyrim

Vous pouvez sinon changer directement de race, avec ces codes vous n'aurez pas besoin de remettre vos caractéristiques. player.SetRace (Nom de la race)

Les races sont : Altmer -> Haut ElfesArgonianBosmer -> Elfes des BoisBretonDunmer -> Elfes NoirsImperialKhajiitNord -> NordiqueOrc -> OrqueRedguard -> Rougegarde

Obtenir les armures

Ajouter des Armures Ajouter des Armes Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur latouche ² ou ' (si ² ne marche pas). Une fois le code rentrée (en vérifiant bien l'orthographe), il vous suffit d'appuyer surEntrée pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Représentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous désirezplayer.additem (code objet)(Quantité)

Ex: player.additem 00012e49 3 -> Vous obtiendrez 3 torses en Fer

Armure Lourde

Armure Lourde

Typed'armure

Code

Page 31: Codes skyrim

Fer

Torse : 00012e49Bottes : 00012e4bGants : 00012e46Tête : 00012e4dBouclier : 00012eb6

Acier Impérial |Nordique

Torse : 00013952 |000f6f22Bottes : 00013951 |000f6f21Gants : 000f6f23 | 00013953Tête : 00013954 |000f6f24Bouclier : 0001394b |00013955

Dwemer

Torse : 0001394dBottes : 0001394cGants : 0001394eTête : 0001394fBouclier : 00013950

Armure en Plates

Torse : 0001395cBottes : 0001395bGants :

Page 32: Codes skyrim

0001395dTête : 0001395eBouclier : -

Orque

Torse : 00013957Bottes : 00013956Gants : 00013958Tête : 00013959Bouclier : 00013946

Ebonite

Torse : 00013961Bottes : 00013960Gants : 00013962Tête : 00013963Bouclier : 00013964

Orque

Torse : 00013957Bottes : 00013956Gants : 00013958Tête : 00013959Bouclier : 00013946

Draconique Torse : 00013966Bottes : 00013965Gants :

Page 33: Codes skyrim

00013967Tête : 00013969Bouclier : 00013968

Pendragon

Torse : 0001396bBottes : 0001396aGants : 0001396cTête : 0001396dBouclier : 0001396e

Armure Légère

Armure Légère

Typed'armure

Code

Fourrure

Torse : 0006f393Bottes : 0006f398Gants : 0006f39bTête : 0006f39eBouclier : 00012eb6

Cuir

Torse : 0003619eBottes : 00013920Gants : 00013921Tête : 00013922Bouclier : -

Page 34: Codes skyrim

Elfique

Torse : 000896a3Bottes : 0001391aGants : 0001391cTête : 0001391dBouclier : 0001391e

Ecaille

Torse : 0001b3a3Bottes : 0001b39fGants : 0001b3a0Tête : 0001b3a1Bouclier : -

Verre

Torse : 00013939Bottes : 00013938Gants : 0001393aTête : 0001393bBouclier : 0001393c

Draconique

Torse : 0001393eBottes : 0001393dGants : 0001393fTête : 00013940Bouclier : 00013941

N'hésitez pas non plus à consulter notre dossier sur les meilleurs mods de skyrim.

Page 35: Codes skyrim

Obtenir des flèches

Obtenir des Flèches

Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur latouche ² ou ' (si ² ne marche pas). Une fois le code rentrée (en vérifiant bien l'orthographe), il vous suffit d'appuyer surEntrée pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Représentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous désirezplayer.additem (code objet)(Quantité)

Ex: player.additem 00034182 300 -> Vous donne 300 Flèche Nordiques

Flèches

Type de Munitions(Degat)

Code

Flèches Nordiques (10) 00034182

Flèches Liées - Conjuration (24) 0010b0a7

Flèches Elfiques (14) 0007b935

Flèches Daedriques (24) 000139c0

Flèches Dwemer (10 | 15)

0007b935| 0010ec8c

Flèches Elfiques (16) 000139bd

Flèches d'Ebonite (20) 000139bf

Page 36: Codes skyrim

Flèches Falmer (7) 00038341

Flèches de Verre (18) 000139be

Flèches de Fer (8) 0001397d

Flèches des Héros du Nord (24) 000eafdf

Flèches Orques (12) 000139bb

Flèches d'Entrainement (0) 000cab52

Flèches d'Acier (10) 0001397f

Flèches Rouillé (4) 000e738a

Si vous voulez garder un côté RP et que vous n'avez jamais suffisament de flèches consultez notre Dossier sur les meilleurs mods de skyrim.

Obtenirs toutes les armes

Pour rentrer les codes dans Skyrim, appuyez tout d'abord sur latouche ² ou ' (si ² ne marche pas). Une fois le code rentrée (en vérifiant bien l'orthographe), il vous suffit d'appuyer surEntrée pour valider. Un message vous confirmera l'activation du code.

# ou x Représentant un chiffre ou un nombre.

Entrez le code ci-dessous suivez du code objet que vous désirezplayer.additem (code objet)(Quantité)

Ex: player.additem 000139b4 2-> Vous obtiendrez deux haches a deux mains draconique.

Toutes les armes

Arme (dégats)

Page 37: Codes skyrim

Type d'arme Code

Haches à deuxmains

Fer : 00013980Acier : 00013984Orque : 0001398cDwener : 00013994Elfique : 0001399cVerre : 000139a4Ebonite : 000139acDraconique : 000139b4

Haches à une mains

Fer : 00013790Acier : 00013983Orque : 0001398bDwener : 00013993Elfique : 0001399bVerre : 000139a3Ebonite : 000139abDraconique : 000139b3

Epées à deux mains

Fer : 0001359dAcier : 00013987Argent : 0010c6fbOrque : 0001398fDwener : 00013997

Page 38: Codes skyrim

Elfique : 0001399fVerre : 000139a7Ebonite : 000139afDraconique : 000139b7

Epées à une mains

Fer : 00012eb7Acier : 00013989Argent : 0010aa19Orque : 00013991Dwener : 00013999Elfique : 000139a1Verre : 000139a9Ebonite : 000139b1Draconique : 000139b9

Masses à deuxmains

Fer : 00013981Acier : 0001398aOrque : 00013992Dwener : 0001399aElfique : 000139a2Verre : 000139aaEbonite : 000139b2Draconique : 000139ba

Page 39: Codes skyrim

Masses à une mains

Fer : 00013982Acier : 00013988Orque : 00013990Dwener : 00013998Elfique : 000139a0Verre : 000139a8Ebonite : 000139b0Draconique : 000139b8

Dagues

Fer : 0001397eAcier : 00013986Orque : 0001398eDwener : 00013996Elfique : 0001399eVerre : 000139a6Ebonite : 000139aeDraconique : 000139b6

Arcs Long : 0003b562Chasseur : 00013985Orque : 0001398dDwener : 00013995Elfique : 0001399dVerre :

Page 40: Codes skyrim

000139a5Ebonite : 000139adDraconique : 000139b5

The Elder Scrolls V : Skyrim

Genre : Jeu de rôles Thème : Heroïc-fantasy Éditeur : Bethesda Softworks Développeur : Bethesda Softworks

Neuf 19,99€publicité

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