FAT; CECHA (PATA) CECHB (PATA) CECHC (PATA) CECHE (PATA) CECHG (PATA) CECHH (PATA) CECHK (PATA) SLIM; CECH2XXX (SATA) CECH21XX (SATA) CECH25XX (SATA) CECH3XXX (SATA) Manuel d'utilisation du Cobra ODE Le Cobra ODE est le plus avancé et riche en fonc8onnalités des ODE au monde pour la PS3 qui est aussi simple et facile à u/liser! Les consoles suivante sont prises en charge: CECHL (SATA) (la plupart des consoles)***
Cobra Ode For Ps3 User Manual For Last Version In French
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Transcript
FAT;
CECHA (PATA)
CECHB (PATA)
CECHC (PATA)
CECHE (PATA)
CECHG (PATA)
CECHH (PATA)
CECHK (PATA)
SLIM;
CECH2XXX (SATA)
CECH21XX (SATA)
CECH25XX (SATA)
CECH3XXX (SATA)
Manuel d'utilisation du Cobra ODE
Le Cobra ODE est le plus avancé et riche en fonc88onnalités des ODE au monde pour la PS3qui est aussi simple et facile à u//liser!
Les consoles suivante sont prises en charge:
CECHL (SATA) (la plupart des consoles)***
SUPER SLIM;
CECH4XXX (SATA)
***Consoles FAT (SATA) CECHL, CECHM, CECHP and CECHQ avec le controlleur de disque BMD-‐21 seront supportés dans la revision 3.1
Liste des fonctionnalités:
Support de tous les modèles PS3 incluant les modeles 2K5,3K et 4K auparavant inviolable
Homebrew accessible sur les modeles 2K5,3K et 4K auparavant inviolable
Jouer sur le Playsta--on Network en mode Pass Through (Jeu original) ou en mode Emula--on**!
Sélec&&on des jeux depuis le XMB via le Cobra ODE Manager
Mode Emula++on et Pass-‐Through
Moteur AES (Advanced Smart Fusion) pour l'encryp::on et la décryp::on intégrée
FPGA en((erement modififiable à grande vitesse et MCU sécurité haute vitesse integré
Mise à jour par clé USB
Port d'extension pour de futures versions de consoles u33lisatn des noyaux difffférents
Simple et facile à u..liser
Composants de hautes qualités, tester pour durer
Fabrica''on dans une usine haute-‐technologie
Installa''on sans soudures pour les consoles FAT et SLIM (2xxx et 21xx)
Installa''on simple sur les modeles Slim 25xx,3xxx et 4xxx et Super Slim grâce au QSB (soudure rapide sur la carte mère)
Confifigura))on simple pour les consoles PATA ou SATA
Logiciel de pointe inclus et mise à jour réguliere
Support des fifilms Blu-Ray prochainement*** (Dans une future mise à jour)
Support des ISO PS1 et PS2 ISO prochainement (sur les consoles Retrocompatibles dans une future mise à jour)
Dump des jeux PS3 supporter sur toutes les consoles et peut être activé par un autre manager(le débit du dump sera améliorés dans une future mise à jour)
**Nous ne pouvons pas garantir la longévité de cette fonction en raison de l'utilisation d'application homebrew pour y parvenir.
Selection du mode Emulation ou Pass-through:
Pass through est ac--vé lorsque l'interrupteur est à gauche comme ci-‐dessous. Le mode Emula--on peut être choisi englissant simplement l'interrupteur du PCB vers la droite comme indiquer ci-‐dessous. Cela ac99ve les fonc99onnalitésd'emula((on du périphérique et vous permet de lancer un jeu depuis un périphérique de stockage externe survotre PS3. Le mode Pass-‐through désac66ve silencieusement l'ODE et permet à votre PS3 d'agir avec l'OFW ou unCFW , lorsque vous souhaitez jouer à un jeu directement depuis le lecteur bluray, regarder un fifilm ou aller en lignesur le Playsta++on Network (SEN) etc...
Veuillez ne pas passer du mode Pass-through au mode Emulation lorsque la console est allumé.Changer de mode uniquement lorsque la console est éteinte ou en veille.
Connecter un périphérique USB:
Il y'a deux connecteur USB sur le PCB, un connecteur USB A pour les périphériques de stockage de masseet un connecteur Mini USB B pour la commande de l'interface graphique (actuellement non nécessaire).Comme montrer dans la photo ci-‐dessous. Veuillez connecter votre périphérique USB au connecteur USB A.
Préparation du périphérique de stockage USB:
Le Cobra ODE supporte la lecture de fifichier de la majorité des disque durs ou des clés USB disponible dans le marché.
Suivez scrupuleusement les instruc00ons et notes suivantes pour confifigurer les périphériques USB pour les u00liseravec le Cobra ODE.
-‐ Votre clé USB ou disque dur doit être forma77er soit au format de fifichier NTFS ou FAT32.
-‐ Si vous decidiez d'u..liser le FAT32, alors cela doit être la par....on principale sur le disque et laseconde par++++on peut être NTFS.
-‐ La premiere par****on NTFS trouvait sera la par****on reconnu par l'ODE.
-‐ Lorsque un disque dur possede du FAT32 et du NTFS, alors la par9999on FAT32 sera ignoré par l'ODE.
-‐ La par''''on doit contenir un repertoire COBRA contenant le fifichier "cobra.db" (le fifichier de base de donnée .db peut être télécharger depuis la sec11on downloads sur cobra-‐ode.com) et un manager de jeux iso avec pournom de fifichier "manager.iso".
-‐ Le manager d'iso COBRA peut être également subs;;tuer par un autre manager qui incorpore le supportpour notre périphérique (les instruc11ons pour autoriser le Cobra ODE dans d'autres manager est fourni à la fifin de cedocument).
-‐ Les jeux PS3 doivent être placer dans un dossier nommer "PS3_GAMES" à la base de la parAAAAon
-‐Les noms de fifichier peuvent être complexe ou simple, tant que l'Unicode et les caractéres spéciaux sont autoriser.
-‐ L'u&&lisateur peut couper un iso en plusieurs fifichiers (avantageux si vous possedez une par&&&&on FAT32, les fifichiersdoivent être cependant nommer avec l'extension .1, .2, .3 et ainsi de suite.
Exemple:
ou;
La structure fifinal des fifichiers devrait ressembler à quelque chose comme ça:
-‐ L'ou''l genps3iso peut être u''liser pour generer une image .iso à par''r d'une structure de répertoir d'un jeudumper en u))lisant un CFW. Les fifichiers découper generer par l'ou))l sont aussi supporter(disponible depuis notresec$$on downloads sur le site web cobra-‐ode.com).
-‐ Par commodité pour l'u11lisateur nous supportons aussi les fifichiers isoi generer par l'ou11l 3k3y ripper. Cependant,les fifichiers iso doivent être decrypter avant u44lisa44on sur le Cobra ODE. Vous devez d'abord decrypter le fifichier isogénéré par le 3K3Y en u..lisant le bouton "ISOCrypto" dans l'applicla..on PC 3k3Y.
Veuillez noter ceci afifin de bénéfificier des performances supérieur du périphérique Cobra ODE , le fifichierimage decrypter doit être extrait et ensuite re-‐transformés avec l'ou99l Geniso que nous fournissons pour de meilleurs performances.
Question connexe au démarrage
-‐ Le Cobra ODE requiere un disque original insérer dans le lecteur à chaque instant pour démarrer le Cobra ODEmanager et lancer des jeux depuis le disque dur. Le disque de jeu u55liser doit être supporter par la base de donnée du Cobra ODE. Une liste actuelle des 55tres supportés est disponible dans la sec55on downloads de notre site. Nousvous fournirons des mises à jour pour augmenter la liste des 44tres supportés.
Conditions d'erreurs
-‐ Au démarrage de la PS3, le XMB affiffifficher l'icone du manager du COBRA ODE, si l'icone ne s'affiffiffiche pas,alors vous n'avez pas insérer un disque dans la PS3. Si le XMB ne peut affiffifficher le manager du COBRA ODE,un message d'erreur pourrait s'affiffifficher sur le XMB qui vous informera des raison de l'erreur.Actuellement les messages d'erreurs supporter sont les suivants :
"Ne detecte pas le disque dur. Verififier que le disque dur est branché dans le port USB"
"Le disque dur ne contient pas de partition NTFS ou FAT32 valide"
"Ne peut pas trouver le fifichier COBRA/cobra.db . Veuillez vous referer au manuel."
"Erreur de chargement du fifichier COBRA/manager.iso ."
"Le fifichier COBRA/manager.iso est trop fragmenter. Vous devriez defragmenter votre disque
dur. Veuillez vous referer au manuel."
"Le fifichier ISO est trop fragmenter. Vous devriez defragmenter votre disque dur. Veuillez vous referer au manuel"
"Erreur de chargement du fifichier ISO sélectionner."
"Le disque insérer n'est pas supporter par la base de donnée COBRA."
L'affiffiffichage de ces messages d'erreur devrait vous fournir assez d'informa66on pour regler le probleme soit eneffffectuant les ac++ons nécessaire directement ou en vous referant au guide du manuel"
Defragmenter votre disque dur
Defragmenter votre disque dur peut être requis par le Cobra ODE dans certaines circonstances.Defragmenter augmente les performances et reduis les chances d'erreurs. Windows peut être u99lisé pourdefragmenter votre disque dur. Nous vous recommandons de le faire occasionnellement afifin de profifiter de meilleurperformance.
Utiliser le manager Cobra ODE:
Lors de l'execu--on du manager COBRA ODE affiffiffichera une liste d'images iso disponible et valide sur la par----onde votre disque dur, la selec00on du jeu s'accomplit par simple defifilement (u00liser le pad direc00onnelle de la mane88e) jusqu'à l'image auquel vous voulez jouer et appuyant sur le bouton X de la mane99e.
Vous devrez alors redemarrer la console apres l'affiffiffichage du message à l'ecran pour confifirmer votre selec88on.
Redémarrer la PS3 durant une par11e re11endra votre jeu selec11onné, par souci de commodité.
Si vous souhaitez retourner au manager du Cobra ODE afifin de changer de jeux ou d'applica>>on homebrew,alors ejecter simplement le disque depuis le XMB et reinserer, ou dans le cas des PS3 modeles 4K, faites glisser le couvercle de la porte en mode ouvert puis refermée.
Conditions d'allumage des LED sur le connecteur du PCB:
Lorsque le connecteur du PCB ne possede pas un disque dur ou une clé USB connecté, la LED ROUGE sera allumer lorsque la console sera allumer ou en veille, que ce soit en mode Pass-‐through ou Emula77on.
Lorsque une clé usb ou un disque dur contenant un fifichier Cobra ODE est connecter au connecteur du PCBque ce soit en mode Pass-‐Through ou Emula66on, la led rouge s'eclaire brievement lors de l'allumage,ensuite la LED verte sera ac00ve.
.Lorsque un ISO est en cours d'exécu44on en mode Emula44on la LED Bleue sera allumer.
Si votre clé usb ou disque dur est incompa55ble avec notre periphérique alors la LED verte et la LED Bleuepour les ISO en mode Emula11on ne seront pas allumé. La LED Rouge restera ac11ve.
Il y a difffferente condions d'allumage des LED pour les ac88vités rela88ves aux mises à jours. Cela sera expliquer dans une mise à jour du manuel lors de la sor//e des mises à jours.
Sur certaines consoles, les disques dur USB ne possedant pas une source d'alimenta66on externe requierent une alimenta**on addi**onnel provenant d'un des ports USB frontaux de la PS3. Dans le cas de ce<<e eventualité nous avons inclus 3 ar--cles:
Un cable USB d'extension perme55ant l'accés aux ports USB de la PS3
Un cable USB Y 3.0 cable pour les disques dur micro USB, une por99on connecter au connecteur sur le PCB tandis qu'une autre por22on sera connecter aux ports frontaux de la PS3
Un cable USB Y 2.0 cable pour les disques dur micro USB, une por99on connecter au connecteur sur le PCB tandis qu'une autre por22on sera connecter aux ports frontaux de la PS3
Instructions pour générer un ISO:
Afifin de générer un ISO valide, lancer genps3iso et specififier le dossier adequat (Le repertoire parentqui con((ent le repertoire PS3_GAME) et le fifichier de sor((e .iso, si vous souhaitez ou nondécouper le fifichier iso en par11e de 4GB . Le(s) fifichier(s) iso en résultantpeuvent être mis dans le repertoire PS3_GAMES du périphérique USB et fonc::onnera avec le manager COBRA.
Afifin de générer un iso d'une applica33on homebrew, créer la structure de répertoire nécessaire (le répertoire PS3_GAME con55ent le PARAM.SFO et d'autres fifichiers standard come les .pkg), et générer le EBOOT.BIN grâce à l'ou66l Naehwert's scetool en u66lisant les commandes suivantes:
Ou vous pourriez ajouter les lignes suivantes à la créa55on du fifichier:
To generate the iso for an existing homebrew app for which you do not have access to the source
code you simply extract the .pkg file into a directory, then unself the EBOOT.BIN and recreate it using
the above mentioned command.
Les spécififications suivantes sont utiles pour la compatibilité des managers tiers:
Au chargement du manager iso, le Cobra ODE va ajouter automa::quement et dynamiquement un répertoire /COBRA dans le répértoire du disque et le peupler de fifichiers. Chaque fifichier ISO trouver dans le disque dur apparaitra en tant que fifichier avec l'id du jeu respec44f au 44tre. Le fifichier générer aura une taille de 2048 bytes et con''endra une chaine null contenant le nom original du fifichier de l'iso sur le disque dur.Le reste du fifichier sera vide. Chaque 22tre aura un fifichier avec une extension .PNG, .SFO and .RUN, ou le nom de fifichier de base sera l'id du jeu.
Les fifichiers .PNG and .SFO representent réspec77vement les fifichiers ICON0.PNG et PARAM.SFO à l'interieur du .iso et du fifichier .RUN , si ils sont lu il communiqueront au COBRA ODE que c'est ce jeux là qui sera selecAAonner lors duredémarrage. Un fifichier DISC.ISO sera également rendu disponible qui fournira un accés direct aulecteur de la PS3. Cela peut être essen33el pour dumper un jeu.
Exemple;
Supposons que le disque dur possede un fifichier "game.iso" avec l'ID BLUS12345, au chargement du manager, il aura un accés aux fifichiers suivant:
/dev_bdvd/COBRA/DISC.ISO image disque du disque dans le lecteur
/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345 fifichier contenant la chaine "game.iso"
/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.PNG ICON0.PNG fifichier contenu dans game.iso
/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.SFO PARAM.SFO fifichier contenu dans game.iso
/dev_bdvd/COBRA/BLUS12345.RUN Sélec::on du jeu
Notre sec))on downloads du site the cobra-‐ode.com fourni une fonc))on simple (manager.h etmanager.c) fourni pour une u00lisa00on gratuite (domaine publique) qui va analyser le dossier et fournir une structuresimple, perme**ant l'accés à tous les fifichiers. Les Developeurs u::lisant ces fonc::ons les trouveront plus faciles àintegrer avec notre produit.
Le Cobra ODE a été créer avec la simplicité et la facilité d'utilisation à l'esprit! Apprécier...