Chimera állapotok az evolúciós játékelméletben Szabó György MTA EK MFA H-1525 Budapest, POB. 49. Honlap: http://www.mfa.kfki.hu/~szabo ELFT Vándorgyűlés, Szeged, 2016. augusztus 27. Kivonat: Chimera állapot a fizikai rendszerekben Evolúciós játékelmélet rácson Chimera állapot ciklikus dominanciánál (érmepárosítás és kő-papír-olló játék) További szörnyek: - kő-papír-olló-gyík-Spock model - baktériumok vegyi háborúja - Főnix madár effektus Anizotrop invázió következményei Összegzés
12
Embed
Chimera állapotok az evolúciós játékelméletbentitan.physx.u-szeged.hu/fizikus_vandorgyules_2016/sites/default/files... · Az evolúciós játékelmélet számos olyan jelenséget
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Chimera állapotok az evolúciós játékelméletben Szabó György MTA EK MFA
H-1525 Budapest, POB. 49.
Honlap: http://www.mfa.kfki.hu/~szabo
ELFT Vándorgyűlés, Szeged, 2016. augusztus 27.
Kivonat:
Chimera állapot a fizikai rendszerekben
Evolúciós játékelmélet rácson
Chimera állapot ciklikus dominanciánál (érmepárosítás és kő-papír-olló játék)
További szörnyek: - kő-papír-olló-gyík-Spock model
- baktériumok vegyi háborúja
- Főnix madár effektus
Anizotrop invázió következményei
Összegzés
Chimera állapotok a fizikában
chimera: háromfejű szörny a görög mitológiában
Óramodell rácson
A rácspontokon elhelyezett vektorok (óramutatók)
forognak és a szomszédok befolyásolják egymást
Chimera állapot:
- Polidomén mintázat,
- Doménokon belül szinkronizált a forgás (határciklus)
RSP1 RSP6
Kő-papír-olló játék négyzetrácson
- A négyzetrácson elhelyezkedő játékosok kő-papír-olló játékot játszanak a szomszédaikkal
- Diszkrét (t=0,1,2,…) időpontokban egyszerre módosítják stratégiájukat (R,P,S)
- Mindegyik játékos azt feltételezi, hogy játékostársai nem választanak új stratégiát