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CD INTERACTIVO
2do Grado
UNIDAD 1
Men Principal
[1] Unidad [6] Unidad
[2] Unidad [] Unidad
[!] Unidad ["] Unidad
[#] Unidad [$] Unidad
[%] Unidad
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DEREC&A ' I()UIERDA
Arrastrar los flotadores al lado derecho de la piscina. La pelota de playa al lado izquierdo de
la nia en la piscina.
[Gr*+ico]
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,-NEA. A/IERTA. ' ,-NEA. CERRADA.
Haz click en las lneas abiertas
[Gr*+ico]
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0NGU,O.
Marca con un aspa (X) las fiuras que tienen !nulo.
[Gr*+ico]
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PO,-GONO.
Haz click en el bot"n de crculo y encierra la fiura que tiene # $%rtices
[Gr*+ico]
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.O,IDO. GEOMETRICO.
Haz click en el bot"n y &arca los s"lidos eo&%tricos.
[Gr*+ico]
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TRIANGU,O. ' CUADRI,ATERO.
Haz click en el bot"n y &arca los cuadril!teros' lueo haz click en otro bot"n y encierra los
tri!nulos.
[Gr*+ico]
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DE.P,A(AMIENTO EN ,A CUADR-CU,A
Haz click en el punto roo y arrastra el ca&ino del nio siuiendo las indicaciones.
[Gr*+ico]
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U/ICACIN DE O/ETO.
Haz click en la ubicaci"n y conecta las i&!enes.
.* ('+)(,'+)
,.* (-'#)(-'-)-.* ('#)(')
+.* (-'/)(0'#)
#.* (0')(0'-)
.* (,'#)(#',)
[Gr*+ico]
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.IMETR-A
Haz click en el bot"n de crculo y encierra las i&!enes que tienen si&etra
[Gr*+ico]
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DI.CRIMINACIN DE 3IGURA.
Haz click en el icono que es iual a la fiura
[Gr*+ico]
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CD INTERACTIVO
2do Grado
UNIDAD 2
REPRE.ENTACIN 4 DETERMINACIN DE UN CONUNTO
1epresenta entre lla$es los siuientes conuntos
[Gr*+ico]
2bser$a los conuntos y ponlos en el espacio en blanco
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RE,ACIN DE PERTENENCIA E INC,U.IN
[Gr*+ico]
Haz click en el bot"n correspondiente y arrastralo al cuadro correspondiente.
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INTER.ECCION 4 UNION
[Gr*+ico]
Haz click en los obetos del conunto que se intersectan' arrastrarlos y colocarlos en la
intersecci"n del conunto de la parte inferior.
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C,A.E. DE CONUNTO
3n casa de &i abuelo fueron # personas' a + de ellas le usta solo el arroz con leche (A)' a
# le usta solo la &aza&orra &orada (M) y a las de&!s' a&bas partes. 4A cuantos le ustaa&bos postres5
1esuel$e6
[Gr*+ico]
Haz click en los n7&eros y colocalos en el diara&a de 8enn se7n corresponda.
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N5MERO. &A.TA E, $$
[Gr*+ico]
Haz click en los cuadrados y colocalos en los espacios correspondientes.
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ADICIN &A.TA $$
[Gr*+ico]
9oloca el n7&ero correspondiente en los espacios en blanco.
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ADICIN ,,EVANDO
[Gr*+ico]
Haz click en la operaci"n y arrastralo al resultado correspondiente.
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19/30
.U.TRACCIN &A.TA $$
[Gr*+ico]
Arrastra los resultados y colocalos en las casillas correctas.
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.U.TRACCIN PRE.TANDO
[Gr*+ico]
9oloca los carteles de los n7&eros donde corresponda y lueo haz click en los colores y
pinta el huaco.
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.UDOU.
[Gr*+ico]
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Haz click en los n7&eros y col"calos dentro del cuadrado correspondiente.
CD INTERACTIVO
2do Grado
UNIDAD !
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TA/,ERO PO.ICIONA,,A CENTENA
[Gr*+ico]
Arrastra las desco&posiciones al tablero correspondiente.
COMPARACION DE NUMERO.
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[Gr*+ico]
Haz click en los sinos y colocalos en el crculo correspondiente.
CRECIENTE 4 DECRECIENTE
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[Gr*+ico]
Haz click en los ladrillos y colocalos en los escalones de acuerdo a las escenas.
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REDONDEO DE UN N5MERO
[Gr*+ico]
Haz click y arrastra los carteles y 7nelos al redondeo que &!s se apro:i&e.
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N5MERO. PARE. E IMPARE.
[Gr*+ico]
Haz click en el bot"n de crculo y selecciona los n7&eros pares
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N5MERO. DE CUATRO CI3RA.
[Gr*+ico]
Haz click en el bot"n y une con su par correspondiente.
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UGANDO CON ,O. N5MERO.
[Gr*+ico]
Haz click en los tri!nulos y colocados en el luar correspondiente.
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PIR0MIDE. NUM7RICA.
[Gr*+ico]
9oloca en los espacios en blanco el n7&ero correspondiente y obser$a lo que aparece en el
cuadro.