Top Banner

of 24

C&C Napoleonics Base rules Rus

Jul 07, 2018

Download

Documents

Mathias Duke
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    1/56

     

    - , .

    ,     ,

    .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    2/56

     

    Команд   : Наполеонка - не нов рзрб. на  р 

    успшно  систем Команд  , де о

     , а такж реалзуя принцип «туман вйн». кубикв да сть о  рацонально  результат бо.

     Наполеонка представля Ваш   нов гровх ршен,

    до сторич реалм    по-новому на гру ветеранам сер.

    Масштаб гр у  озволя фективно моделт к пчн битвНаполеонвских вйн так   пзод. В одном сценар  може

    бражат цлу дивзю, а в   полк  батальйон. Тактика тх в , В будете в    вграт битву, заит

     реальнх пр  о, характернх для т и  нацонально

    арм  ландшафт поля реального .

    Битв, представлен   сценарях ют в основном протистоян Англ 

    Франц. Стилзован гров поле  вс глвн лементи ландшафт модел реальн р вйск перед м битв.

    2. 

    5 ,  56 двсторонх  Ландшафт, 2 шкал кар, значки каре

    значки .

    70  

    8 шестиграннх кубикв

    6   наклейками для блокв  кубикв

    6 карт  

    1 книга правил

    1 буклет сценарв 15 сценарями

    340 блокв: темно-син для французких ,  для британских

    коричнев для португальских:

    193 маленьких темно-синх,   коричневих для пхот (13 запасних блокв) 87

    среднх темно-синх, х  коричневих для кавалер (10 запасних блокв) 60прямонх темно-синх, х коричневх для лдерв  артилер (12

    запаснх блокв)

    Маленьк блоки Средн блоки Прямо блоки

    18×18×8 мм 22×22×8 мм 22×28×8 мм

    ● Вс блоки пхот мют рзм р 18×18×8 мм

    ● Вс блоки к мют рзм р 22×22×8 мм

    ● Вс блоки артилер мют рзм р 22×28×8 мм  рся так, 

    д сторона бла горизонтально.● Вс блоки лдерв мют рзм р 22×28×8 мм  рся так,   д

    сторона бла горизонтально.

    1.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    3/56

     

     (дал - поле) подлен на гекс, 13 гексв в ширину  9 в дну. Поле рз на три секц двм пунктирними лнями, таким ом у кжого

    гр  правй, лвй фланги  центр. Т гекс через  проходят

    пунктирн лн ются  к фланговй так  центральнйсекц.

     Ландшафт прзначен для  сторичго вид поля даного

    бо, зобра природн  рукотворн лементи ландшафт. Правила Ландшафтдетально описан у  секц правил.

     моут переатся  атакват  то, ко м бли дан каз.

     дают можсть азат ам ,  

     спецальн д. Детально описано  спецальнй секц правил.

    Кубики

    Кж кубик  шсть чистх граней,  наки. На

    кж кубик наклет так символ: 2 символ поти, 1 символ кавалер, 1 символ

    артилер, 1 символ , 1 символ абель.● Пхота: ч рнй символ на синм фон ● Кавалеря: ч рнй символ на ж фон 

    ● Артилеря: ч рний символ на  фон 

    ● : блй символ на  фон 

    ● абл: блй символ на ч рном фон 

     

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    4/56

     

    Для кж нац, вйска    Наполеонвских вйнах,

    карта .

    Карта  уточн:

    ● Тип в  особост х рня на пол.

    ● ображеня кжого тип в на наах.● Клт блокв  о.

    : ,

    .

    ● Дальнсть  .● Специфч для типв  бо модифкатор  модифкатор

    Командних карт.

    ● Модифкатор морал.

    ● Прим.

     

    К  с з   блокв.   заит  тип

      го нацонально належност  детально опис карто ов.

    Генерал, маршал и полвй командир  ранг (дал - лдер) представлен одним

    прямоунм блоком. Блок лдера не тся ом.

    :   на об ль сторон

    кжого блок. Наклейки  зображенм британских вйск рзмстт на  рх

    блоках,  зображенм португальських – на коричневх, французки –

    на синх. М рекомендум с   блоки  , а потм  рзм р.

    чнт  британских .  36 маленьких  блокв. айдт

    британску лнйну пхоту на   3 до 6. Наклейте наки

    обох  на 36 х блокв. Закнчив, перейдт  легко пх.  10

    маленьких блокв. айдт наклейки британско легко пхот на листах  4 до 6.

    Наклейте  наки  обох  на 10  блокв. Ко

    закнчите, перейдт  британски ,   бт 6 блокв. Д

    так , продойте, пок не закнчите  британско арм. Дал так же

    на наки на коричнев португальськ  син французк блоки.

    ,   весело!  дох нак  блокв

    запасними.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    5/56

     Дв шкал каре  пронумерова значки иотся для означеня ,

    бо вися  каре

    Шкала каре

    Французке каре  Британске каре

     

     18 значкв иуются для ображеня    пе.

    Французк    Британск   

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    6/56

     Лнйна пхот  Легка пхота Гренадер  Молода Гвардя Стара Гвардя   Лдер

    10 5 1 1 1 2 (4 блок)

    (40 блоків) (20 блок) (4 блок) (4 блок) (4 блок) (8 бл)

     Легка кавалеря К рас р   кавалеря Гвардйска кнна Кнна артилеря ша артилеря Пша гвардйска  артилеря

     3 2 2 2 1 2 1

     (12 блокв)  (8 блокв) (8 блокв) (4 блок) (6 блокв) (9 блокв) (3 блок) 

     Лнйна пхота Легка пхота   Гренадер  Гвардй гренадер  Лдер

    9 2 2 1 2 (3 блок)

    (36 блокв) (10 блокв) (6 блокв) (4 блок) (10 блокв)

    Легка кавалеря  кавалеря Гвардйск  Кнна артилеря Пша

    а кнна  артилеря

    6 4 1 2 3 (18 блокв) (12 блокв) (3 блок) (6 блокв) (9 блокв)

    Лнйна пхота Легка пхота   Легка кавалеря  кавалеря Пша артилеря Лдер6 2 1 2 2 2 (2 блок)

     (24 блок) (6 блокв) (4 блок) (6 блокв) (6 блокв) (6 блокв)

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    7/56

    1. Вберт сценарй з буклет.  В  рате впере, м рекомендум чат 

    пер битв – Ролк (Пер позиця французв) 17  1808 .,

    сценарй спецально с для ознаомленя базовми правилами Наполеонки.

    2. По  грове поле на центр стол.  кжом сценар  азано, ка  армя

     рена  верхнй, а ка  нижнй части карт  гр  сст  то 

    поля, о , арм они для себ вбрали. Кж гр бере

    по однй Карт .

    Такж кж гр бере шкалу каре  наб р значкв каре  номерами  1 до 4.

    Полт свою шкалу  значки  сво  грового поля.

    3. Рзмстт  ландшафт на пол   сценар.

    4. Рздлт блоки мж грами. Англйск  португальск вйска мют блоки

      коричневого , а французк – синго. Псл ого блоки необхдо

    вставит на поле о ув сценарю. М рекомендум ча

    вставит на мс кжого о по одному блок даного род вйск и лдера,

    орнтсь  краям грового поля    лнями мж секцями, а

    потм допонит кж  до го поно числност,  Карто .

     в: Кж символ о на схем сценар означа цлй .

    5. но перетасуйте колоду    дайте кжому гр стльк,

    скльк предно сценарм. Не показте свох карт сперник. колодпо     бого кра поля так, б оба гр могли до не

    дотянутся.

    6. Полт кубики  значки   грового поля так, б оба

    гр могли до них дотянутся.

    7. Перет е вс спецальн правила  уи п, д  данй

    битв.

    8. у чина гр, казанй  сценар.

    :Стандартна Наполеонка рана суо на двох

    грв. Однак  компоненти моут овтся  для бл значихбаталй.  Битв«La Grande»  ианм рширен спецально колод

     будут  представлен Ваш .

     

    гр - перм добт казан в сценар к   (к

    правило  5 до 9).

     пе гр  за понстю нй вржй  и

    ниого лдера. Ко нй блок  и блок лдера забиратся поля,

    г -спернику завтся од  . В екх сценарях п можн добт, захв  гекс и в  спецальн

    уви.

    П дотся нео псл  ос з необхдих

    .

     

    3.   

    4.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    8/56

      опис сценар казтся, к рй гр ходит перм. Активнй

    (атаку) гр   свого ход  ка свом вйскам  

    тся,       фект. Противник активногогр в  ход атся гр-.  ходят по , пок

    один з них не бере необхд клт  .

      ход д  в таком порядк:

    1.  : грайте .

    2.  : От вс , км В дате каз  хд,  особост    грано Тактичо и 

    .

    3.  : Перемстт вс прзначен   лдерв.

     при  особост вйск рзнх нацй  ландшафт.4.  :  сх ов  бт завершен до  бо.

    Проводте бй по чер кжм  оом, при м б для

    кжого оого   бт постю завершенм,

      доми бовми дями, перед тм к бй  .

    5.  : Взьмт з колод нову  .

     кжого ход    . Пол 

    лиц    вс прочтте текст на нй.  к правило каз сть о / лдерв, а такж

    секц в кх м можн дават каз. Гекс, через  проходятпунктирн лн  ются належа одноно

     флангу  центрально секц.

     два тип Командних карт. (лвй фланг, центр  правй

    фланг) ются конко, рн в нижнй части карт, аз

    секцю,  кй иутся дана карта. Секцна карта да можсть

    дат каз оам, р   секцях.

     т люстрацю  дан опис тип  кл ов,

    моут бт  .  мс р  ов не казано

    спецально, то Тактича карта може бт ина   секц.

     карта  карта

     

     ситуаця склаая так, о грана Командна карта не да можсть

    дат каз   о, пропустт фаз  2 по 4  взьмт карту

    грано  закнчт хд.

    5.   ( )

     1.  .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    9/56

     

    Псл того к грана  от ким  оам  лдерам

    В биратесь дат  в  хд.

    ● Л о  лдер, к бли он к  аз в хд, моут ,   

    .

    ● Одному  в  одного ход можн дат  один каз.

    Лдер, находя на том ж гекс,  дружй  тся

    «»        ним пок не  каз

     я.

    : ,

    .

     ● Ко  грана , карта Лдерства и карта  Маневрв, ко впада  псл   карт , лдер,  на

    одном гекс  о може  каз нтся    ся

    самостно.  лдера  одного .  «лдера».

     мют символ ,  на гр,   гр х,

    можн т каз лдер    .

    ●  Наступ озволяют Вам дат каз  ,

     рвн Вашму «командваню». Карт   бор озволяють кинутк кубикв, рвну «командваню» . «Коандван»  рвн

    кл карт  р  включ карт,  бла грана.

     в,  ко     каре,  нео

    мен «коандван»  р на 1,  одна карта

     рук  кладется на Шкалу каре. Ко  входит з каре и нматся  поля, така

    карта нено в  рук .

    ●  на гекс через кй проходит пунктирна лня може бт

     казом для  з ссднх секцй.●  Секцна карта озволя дат каз бльш к ов

     у Вас в данй секц, не каз  .

    ●  Тактич карта озволя дат каз бльш кл ,  ,не каз  .

     Блоки бран на одном гекс  . ображеня  написи на блоках

    помгают .  зображен дв пхотинц  син  в нижнй части.

    авалерйск блок зображен од    . Артилерйск блоки

    мют зображеня   двм канон рами   . Блоки лдерв

     генерала верх  не мют  внизу.

     2.   

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    10/56

     Пхота Кавалеря Артилеря

     

     Наполеон  чт р типа , приблизно   рвням бово пдготовки  .

    ● Лнйн вйска (пхота, артилеря и кавалеря) – глвна опора всх армй

    Наполеонки.  пхотн  кавалерйск части начен вести бй  правильних

    в х.●  (пхота, артиля и кавалеря) –  набран рекрут.

    вень х пдготовки  бепеченя не.● лтн вйска (Легка пхота/Гренадер) –  бйц,  пхотинц

     профоналами,   сл маневр перед лицм.  вйска к правило     в в .

    ● Гвардя (пхота, артилеря и кавалеря) – ударн части арм, проявии себ

    в боях. х часто  в резерв для  ,  гвардйц 

     успх  св . .

    ● Лдер не    представлен  одним блоком. Лдер,

      , п  бов к.

     оя    по .   гр  .

    ●  и лдер може   за хд.● ,  каз не об  .

    ● одного    перед

    .

    ● Дво лдерв не моуть одноно находся на одном гекс, однак один лдер

    може проходит через гекс, на   союзнй генерал.

    ● Два  находтся на одном гекс.

    ● через гекс, занятй вржим оом и лдером

    и  союзнм .

    ●  може ставт на гекс  союзним лдером,   лдер один. Такй ся  бльше не . Лдер

      о.

    ●   лдер моут перемщтся з одн секц поля в .

    ●  через крайн гекс сво  поля ,

     прямо казано  опис сценар.

    ● Не самовльно рздлят  на  блоки. ни

    .● ,  не може обдся  

    .

    ●  особост  на   моут го

    о.

    ● не моут  на гекс

    .

    Правила  незначно    правил

      описан   секц  .

    3.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    11/56

     

     ● Лнйна пхота, гренадер, Стара Гвардя, гвардйск гренадер  

    моут  1 гекс  вести бй.

    ● Легка пхота, Молода Гвардя,   легка гвардйска пхота моут

    1 гекс  я и  2 гекс  .

     

    ● Легка  гвардйска легка кавалеря можт  1, 2 и 3 гекс  .

    ● К рас р,   гвардйска кавалеря моут  1 и 2 гекс  .

     

    ● Пша  гвардйска пша артилеря моут  1 гекс  не  

    .● Кнна  гвардйска кнна артилеря мож  1 гекс    2 гекс  .

     

     

    ● Лдер (к  так   каз ) може

     до 3 гексв.

    ● Лдер може  каз  раз за хд. Лдер не   ( н

    не    ).● Лдер може перемщатся мж ссднми секцями. Лдер не може 

    поле через   .

    ●    не бт  , дер може     в   момент

      поля через ближй  гр край. Лдер,   ,

    може бт   поле. . правила ступ лдера.

    ● Лдер може  через гекс  дружм оом, ,

    ,   , находся на гекс  один, не може закнчит хд на гекс  .

    ● Лдер  через гекс  дружм оом може нтся на гекс,  там не  . Такй лдер  

    .

    ● Лдер не може ставт на   через гекс, занятй вржим ооми лдером, крм  ко лдер    через гекс.

    ● Лдер не може  .

    Лдер, находся на  гекс  друж  

    «»       таким   не

    каз . , о для  

    «» лдером  тратит  один каз.

     

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    12/56

    Ко гратся Секцна карта, карта Лдерства  карта  Маневрв, и

    ко впа  на гран кар  лдеру можн дат каз тся

       дал . Так д  ребу  одногоказ.

      км б  лдер требу ще одного каз для того

     дал. Таким ом послдовно  два каз

    можн     лдеру,   .  перм, и лдеру, рш г .  ,   и карта,

    псл   , моут бт  

    .

     лдера   не означа  . Лдер може

      одного , пройти     ,

      , . Такй

      закнчит  до того к  н при лдер.

    Лдер,   пхот,   каре не може  каз .

    Ко     каре, лдер може в  же хд   нго, один до каз.

    :         . 

            ,     ,

        .

       ,           ,        

    .           ,

       ,       ,   .       :    – 

               .

            .      .    ,        .

       –       ,    (       ,    , 

    ).         ,  

            .  ,       .   

     ,  ,  ,  

     (  ,    ).

     4.   

    Бом назватся к  бй на , так  рукопашна с.

      стрлят,  бт на  фективного огн  врга

    .   в  рукопашн  находится нассднм .  хд  один тип бо, 

    .

    Результат бо  для кжого     порядк 

    вб р гр. В можете переходит  огневого  рукопашно бою  

    . Однак, В  о, кй з наченх  напада на кй з

    вржих , провести атаку, включа вс до д, то 

    по завершит бй перед переходом   .● ,   . 

    ● ,  при го ата мж

    .

    ●   . В

      псл успшно рукопашно атаки кнна м можсть провести

    до атаку  част 

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    13/56

    . Для до

    . секц правил, опис Прорв  До Атаку.

    ● , клт кубикв  за  в бою рвна к блокв . , ране понесе   ( )  на

    к кубикв,   в  бою.

      () 

    Бй на  моут вести  пхота  артилеря. Кавалеря  лдер немоут  на .

    , , «-»,

     бльше 1 гекса.  огневого бо - 

    бт на дистанц фективного огн  а.

    ● Не вести  бй , .

    ● , ,  стот врг, не може стрлят по

     вр .  так  чина бй, то  бится

    ссднм вргом в рукопашном бою.

    ● -  п  атаки.● Кавалерйский - не може   перед

    атако.

       

    1.  О , .

    2.  .3.

     

    .

    4.  .

    5.  .

    6. 

    .7.

     

    Киньте кубики.

    8.  -  .

    9.  Проведт туп.

    1. О : О -.

     бй в

     послдовност  вб р гр.  бй одного

    бт понстю закнченм до . Неза  

     в зон  раженя, к стрльба конкретного

    .   дружх  ведут огонь поодному вр, то стрльба     .

    2.   : , -

    . –

     , . , , ,    

    .

      

    :● Вся пхота стрля на дистанцю 2 гекс. :

    .●  стрляют на дистанцю 3 гексв.

    ● 5 гексв.

    ●  4 гексв.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    14/56

     

    3.   : , .

    «» . .

       : ,

    ,  .  , « » ,   Los  Blocked .

    ,   , .

    . ( , ), .  

    .

    , , .

    4. :

    – (

     - )

    .

    .

    , ½ ,

    ,

    . . .

     : ( 4 )

    .

    5 ( ).   (3 ) 1

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    15/56

    б   . 3 (

    ,

    – , ).

    ● Легка пхота, Молода Гвардя, легка гвардйска пхота  , прой 2 гекс

    не моут стрлят.● Легка пхота, , гренадер  гвардйц кидают  дальнго бо один

    дой кубик.

    . .

     – , , може

    стрлят по врг на  5  менше гексв в  напр 

       огн. ,  в артилерйском  дистанця до цл    для атаки (.

    таблиц ниже).

    ● Пша артилеря,  , не може стрлят.

       Цифр над гексами – дистанця, цфр  гексах – . Верхнй

      - 2 3 , нижнй –  сило  1.

     -  кнно артилер, не  в  хд, можестрлят по врг на  4  менше гексв в  напр 

     лн огн. Кл блокв,   

    дистанця до цл  , для атаки.●      2  бльше гексв не може стрлят.

    ●    один блок не може 

    в один хд.

      Цифр над гексами – дистанця, цифр  гексах – к . Верхнй 

     – для  2  3 блок, нижнй –  сило 1. Кнна артилеря не може

    стрлят на 4 гекс,  она  в .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    16/56

     

    5. :   

     кубикв . (. Карту ).

     

    6. ( ): лемент ландшафт гекса на

    -  в лемент ландшафт гекс на  моут  дальнм бою.

    кубикв . .

    секцю правил  ландшафту

    7. : Киньте  кубикв .

     результат ,  блоки, а потм, ,проведт .

    8. :  огневого бо - несе  при впадн

    символ го род вйск. символ  промахом.

    - пхотнй  1 блок

    - кавале ский   1 блок

    - артилерйский т 1 блок

    - не   огневом бою

    - не ,     

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    17/56

    За  символ , а на кубиках,  поля матся 1 блок

    -. Ко  блок матся  поля, противник  

    .  впало бльше символв     -,

    то  символ не  фект.

    : Ко    лдером несе ,

    , . Лдер  один на гекс не може бт цлюдля дальн атаки ( символ абель   гибел лдера,  н не

      ). . секцю правил П а гибел лдера.

      : ,

      , .

    9. : имвол  не  ,  може 

    . . секцю   правилах.

    ().

       моут бится  ближн бою. Не    лдер не може

    чинат рукопашн бо. , врга

    ,     . ,   ближнм бою

     на  бо дистанц    .

    не може проводит огневу атаку проти врга на  и стрлят по

    ,  один  противника находится на

    .  чина бй, а на ссднм гекс стот врг, то

    .

    1. рукопашнй бй.

    2.  для кавалер.3.Проведт  пхот  каре.

    4. силу атаки.

    5. бонус  .

    6. штраф ландшафт.

    7.Киньте кубики.

    8.  поля блоки -   .

    9. .

    10. ; Занят Позиц, Прорв,  рукопашна атака.11.  (  наносит ,

      ,  Удар б успшнм).

    1. :     , дано атаки. Необхдо    находилис на с гексах. К

     рукопашнй бй проводится одно для одн пар ,

    порядк  вб р . Атака одного ,включ , таки к Занят Позиц,  атака

      , перед тм к ся атака  .

    , ,  карта , то  можн грат

    псл о ближн атаки, до того к будут кинут кубики.

      о рукопашнй бй  одним ссднмвржим , то . (: Комбн

    атака).

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    18/56

     

    2.  : 

    ,  може  , а не  на

    мс   бй. . секцю правил .

    3. : Каре –  обороне  пхот для

    кавалерйско атаки. , проти пхотного   о

    ближн атак кавалер може  свому  каз сформат каре.. секцю правил  Каре.

    4. : – Пхота може  на мс  пройти 1 гекс  атаква врга 

     рукопашнй ата.  рукопашно к правило    за   блокв,    перед бом.

    ● Легка пхота, легка гвардйска пхота, Молода Гвардя  ,  2 гекс

    не моут бится .

    ● Гренадер  бльш гвардйско пхот  в ближнм бою  одним кубиком. Французка Стара Гвардя кида два

    кубик.

    ●     не   , ко за них в рукопашном

    бою  символ абель.

      . .

     – Легка кавалеря може  на мс бо пройти до 3 гексв

    вступт в рукопашнй бй.  кавалеря може  на мс  пройти

    до 2 гексв  вступт в рукопашнй бй. к правило, к кубикв

    кавалерйскй  в ближнм бою,  к блокв  .

    ●  кавалеря, к расир  гвардйска  кавалеря   рукопашн,

    кида 1 до кубик.

    ●  не   , в рукопашном бою  символ

    абель.

         . .

     – , ,

      рукопашнй ата.  ближнго бо за  пшо артилер

     4 кубик.

    ● ,  не може бится в рукопашном бою.

    ●  в    1 блок  в рукопашнй 3

    кубика.

    ● Гвардйска пша артилеря бтся в рукопашнй  одним до

    кубиком.●  не   , в рукопашном бою  символ

    абель

     

     –  може   рукопашнй ата.

     ближнго бо за  к артилер  3 кубик.

    ●  в   1 блок  в рукопашнй 2

    кубика.

    ● Гвард кнна артилеря бтся в рукопашн  одним

    кубиком.

    ●  к артилер,    2 гекс не може бится в рукопашном бою.

    ●  к артилер 1 гекс    може битя в

     рукопашнй ата. : 1

    .

      . . 

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    19/56

    5. :  

    к кубикв    (. Карту ).

    6. ( ): лемент ландшафт гекса на

    -  в лемент ландшафт гекс на

     моут  дальнм бою.

    кубикв . .секцю правил  ландшафту. 

    7. : Киньте  кубикв .

     результат ,  блоки, а потм, ,

    проведт .

    8. :  - несе  при випадн

    символ го род вйск  символ абель. Символ б   всм типам

    .  символ  промахом.

     

    - пхотний   1 блок

    - кавалерйский   1 блок

    - артилерйский  1 блок

    -  рукопашном бою  1 блок, такж може  

    гибель лдера.

        . Вкинут за

     и   символ абель не  вр 

     рукопашном бою, однак моут  гибель лдера.

    - ,  

    За к символ ,  впа на кубиках,  поля нматся 1блок -. Ко  блок матся  поля, противник  

    .  ,   -, то

     символ не  фект.

    :    дером несе , . Лдер не    (один на гекс) може бт

    атакован в рукопашнй ата. . секцю правил П ка гибел лдера.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    20/56

    9. : имвол   не  ,  може 

    . . секцю   правилах.    може

    ступит  -  причин,   блоки  

    може стат причино ново Прв рки гибел лдера.

    10. : . секцю правил Позиц,

    Кавалерйск Прорв  о рукопашно атаки.

    11. :   може    ,

     один з блокв -  на пол    не

    .     .

       для   так   силу атаки,

     штраф ландшафтв, кидают кубики,  правила

    .  рукопашнй бй . на  не

    .

     ●  атаки  ,  Удар ,      на гекс,   тм ,

    атаква.

    ● ,  не   ,  може 

    ,  понс   за не ,  нм

    ще  б 1 блок.

    ●    не може  Позицю,

    Кавалерйскй прорв и  атаку.

    ● Карта  не може бт  рана . 

     

    Кубики для пр гибел лдера кида опонент , лдер  проходит

    п . Ко лдер гине, т го блок  поля   опоненту

     

    : Ко лдер     такй  несе ,

     ь того о лдер . Прв рка гибел   2

    кубикв. Для того   лдер, необх   на обох впали символ

    абель.

    Пр  б проведена    хо б один блок :● огневого бо 

    ● рукопашного бо ● не закнчит  

    Один  кубикв для бо може потянут за собо  одну пр гибел. ,

    , . 

       не може за ,  чго до блоки, пр рка бьше не проводится, о до

     бли  того ж  кубикв.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    21/56

    : Ко   

     лдер,   лдер  один на гекс,   пройти

    п  на гибель. Однак, при  кидатся 1 кубик. Лдер гине,

    впада символ абель.  лдер успшно прош пру, н  ступит

    на 1, 2  3 гекс.  лдер находится на крайнм ближнм  гекс поля, то

     покинут поле.

       лдером  тупат  - не   блоки, лдер    св  з гекса, 

     б нят  блок .

        закрва в  ,   перй не може

      блок, лдер   правило «»,

    пройти через гекс     закнчит  на в и занятом

    дружм  гекс.    блок, о не може  через край поля,

    ближнй  , лдер   поле. Лдер,  поле

    бо  ближ   кра, не приносит опоненту .  не може за , оск   гекс 

    недоступнм ландшафтом,  лдер такж гине, оскльк не може

     через такй гекс. В таком  опонент  за лдера .

      атаки ,     атаки не

     на лдера, однак, пл да прохоженя прв рки гибел лдера то

     упит на 1, 2 и 3 гекса.

        лдером б   рукопашном бою,  

    атаква  може Занят Позицю псл того к лдер  гибелступит.

     : Лдер,  один на гекс не може бт  

    дальнм бою, однак го можн атакват в рукопашну. дер один на гекс, за   атаку  к кубикв,   нормальнм

    правилам. Один символ абель  на кубиках  гибел лдера, при 

      к правило не   противнику в ближнмбою при впадн абель.  лдер не , то     1, 2  3

    гекс. не  на  лдера.

    може Знят Позицю псл того к лдер тупи.

     

    того к по      блокв нят 

    поля,  . За кж вкинут проти нго    на 1  напр свого кра грового поля. Два  означа 

      ступит на 2 гекс  тд. (:   на 3

    гекс за кж ). ,       на кй гекс ,  такими правилами:

    ●      ближ  ,

    , кра поля, незао  того    го атакуют. Не ступат 

    краю поля  опонента    сторон поля.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    22/56

    ●  не  на  при , то

     може тупат не  через лс, брд  тд. Недоступнй

    ландшафт      

       ,

    лдер, може  п у гибел лдера.

    ●  не може тупат через и на гекс на ком же стот .

    ●  лдер    , .● Лдер : без лдера може, ,  на

    гекс  лдером (то,  на гекс  один).

    Такй дером  пр ,

     до , .● ,

     недоступнй ландшафт    - 

    на край гекс  , один блок  за кж гекс до кнц    .

    ●    на 3 гекс за к 

    .

       . . 

     

     ситуац озволяют  один

    вкинутих проти нго.  добровльнм  може  правила  

     правилам.  одного ,  може

     один и     принят фект одного  х. оже гнорват    проти нго

    .     з  , то фект

    сумтя.

    ●   , може гнор 1 .    в

    бою один и б блокв, лдер с проходит п  гибел,    не

    гине,  може гнор 1 .

    ● 1 , ко го п два  б

    друж . моут находится на  ссднх гексах.

    ●  каре може бт   для с дружого,  каре

    не може  пд  /лде в  с гексв.

    ● Лдер  на с  друж  ,   .●  ландшафт озволяют обороня  гнорват

    . . секцю правил Ландшафтв.

    ● Гренадер моут гнорват 1 .

    ● К рас р моут гнорват 1 .

    ● Гвардйц моут гнорват 1 и 2  (. Карту ).

    ● Кавалеря атаку пхотн каре не може гнорват , вкинутй пхото

    проти не, неза  того, скльк  може така кна гнор в

    данй момент.

      . . 

     

    Лдер ступают   нм правилам нж . Лдер  на 1, 2

    и 3 гекс на вб р  сво краю поля.

    ● Лдер ступит на т же гекс

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    23/56

     ●  лдер       дальнм и ближнм бою,

     в не закнчит туп, а лдер успшно прош

    прв рку гибел, то    на 1, 2 и 3 гекс.

    ●  не    лдер  ближн атак  не гине, то н

     на 1, 2 и 3 гекс.

    Ко лдер , то дт  правила:● Лдер  на 1, 2 и 3 гекс  вб р   го сторон поля.

    самосто ,    лдер.

    ● лемент ландшафт не  недоступнми не в на  при

    , то  лдер може проходит через лс, брд  тд. .

    Недоступнй ландшафт    лдер,     хо б на 1 гекс, гине. Противник  за  

    .

    ● Лдер не може закнчит св  на гекс, на  находится

    друж лдер    р  .

    ● Лдер може  через гекс на  стот друж  и

    на таком гекс    .● Лдер може  через гекс на  стот  друж лдер,

      не   .

    ●  лдера через гекс   нк не в на .● Лдер може   гр  через го край поля.   лдера

    гибел, не д противник можсть   ,  таким

    В  ,  да лдер на пол бо.

    ● Лдер  може  через гекс  вржими ,  о

    описано  правил  дера.

     

     заняли гекс через  може ступит лдер, то може

      через зах гекс.

    : Перем лдера на занятй вргом гекс,  проведт

       проти  лдера ближнй бй  правилам. Лдер

    не  п   ландшафт даного гекса. Впадн хо б одного

    символа абель  гибель лдера, ,

    . Противник

      , а блок лдера матся  поля.

     лдер не ,  продо св  дал.  гекс такж занят вргом, процедура повтортся.  третй гекс так ж занят вргом, лдер

    гине  приносит противник  .

    1)  ,

    . .

    , 2

    3, . 2

      . ,

    1 2 .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    24/56

     

    2)  , .

      . 1 , 3

    .

    , 4 ( ), 2 2

    . ,

    .

    3) 

      . , 2 ( 2 ),

    . ,

    , .

    3 .

      , ,

    . .

     

     Бово фаз псл рукопашного бо атакуюий  може   до д.

    описан .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    25/56

     

    Ко пхотнй  атаку врга в ближнм бою   го  при

      лдера  ,    пхотнй  пров

    ближню атаку. Такй  може перемстится на .  назватся Занят Позицю.

    ● Занят Позиц не  обм   лиш  .● При Занят Позиц дют  особст ландшафт.

    ● Пхотнй , атаку кавалерю може Занят Позицю  кавалеря

       .

    ● Пхотнй   не  лдера може Занят Позицю псл

    того к лдер    .

    ● каре не може Замат Позицю.

    .

    Ко кавалерйский  атаку врга в ближнм бою   го  

     лдера ,    кавалерйский  пров успшну

    ближню атаку. Такй  може перемстится на   гекс, а

    потм пройти ще  один гекс.  на  , а потм на

     гекс називатся Кавалерйским Прорвом.

    ● Кавалерйский Прорв не  обязм    

    .

    ● Пере на до гекс п того к кавалеря заняла

     не обо. Кавалерйский  може просто перейти на

    гекс  все     прорв.● Кавалерйский   на   гекс, а потм

     на то,  проводи атаку, все  

     Прорв.

    ● При Кавалерйском Прорв дют с особ ландшафт.

    ● Кавалерйський   не лера може 

    Кавалерйский Прорв псл того к лдер   ступи.

     не може Замат Позицю   Кавалерйский Прорв  таких

    :

    ● гнева атака нко не да   Занят Позицю.

    ● Артилерйский   в рукопашн н не може За Позицю.●    не може За Позицю  

    Кавалерйский Прорв.

    ● -  проти   карту

    не може Замат Позицю   Кавалерйский Прорв.

     

    П успшного ближнго бо кавалерйский  

    може в  в рукопашн.   рукопашна за хд назватся

    До атако.

    ●  кавалерйский  псл успшно рукопашно може проводитДо атаку. Пхота  артилеря не моут  пров.●  кавалерйский  не переш на   гекс,

      провести До атаку,  на ссднх гексах

      врж .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    26/56

     ● До атака не  об. Кавалерйский  проводит  

     .

    ●  До атаки не обо  бт то же ,   

     ата,    все ще аходится на ссднм гекс.

    ● Особост ландшафт    бо дют

    До атаки так  к  .

    ● Кавалерйский  може провести  одну До атаку за хд.● Кавалерйский ,    До атаки  

      вржий , може занят  гекс.  так 

    не може перейти на  гекс   ще одну До атаку.

    ●  атака кавалерйского , Кавалерйский Прорв  До

    атака одного   б по зак перед  бо

    .

     

     бо   може  

    атакуюму, сл атаки один и  блокв  

    цлли  не ступили.

    Проводя , пдют го силу  штраф ландшафт, кидают кубики,

      тепер оборонятся несе   може бт   кпри  ближнм бо.

    , нападав в пер ата тепер  . П того к

      , бй , то  не  удар  на

    .●   ,  не може  

    , , , ста на гекс с  атакую .●    не    понс -  до

    ,  такй  може   .● ,    не може  ,

    Кавалерйский Прорв и До атаку.

    ● Не грат карту  проти ,   .

    5.

    Псл того к   бо всх ( )

    завершен, скиньте грану      взьмт  не нову

    колод. Ваш хд завершен.  гр   ход  карту

    ,то перм бере карту  ,  т, то   хд.

    гр колода закнчилас, перетасуйте    сформват новуколоду. Нова колода такж формся псл того к грают карту. В таком

      перетасовуют   колод  формт нову колоду.

      по  , пок один з них не   в опис сценар  .

        ,   сценарях можн 

    до   за   гексв

      . Так ситуац описан о для кжого сценар.

     ра закнчтя  разу   набира необхд к , неза  того,   момент ход  с.  означа,

     може закнчится    , ко  

    опонент активного  ход .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    27/56

    6.  

     кавалерйский    атак в  пхот (в том числКомбнван атак), то кнна може   

    Пере, а не стоят на мс при удар. Перед тм к перейти

     рукопашно атак,    пхотнй   опонента,    и прийме бй. Ршен

     б  до того к атакуюий    кубики.

    Кавалерйский  не може     не м ступит на 2 гекс  сво краю поля. П  моут занят

      гекс, недоступнй ландшафт  близсть  краю поля. лемент

    ландшафт,   , не  проводит  .

     кавалерйский  не хоче  не може  , рукопашнй бй    правилам.

    Перед тм к кнна проводит , для пхотного

     атаку   правилам  кубикв,  в

     рукопашном бою  кидают . Кубики артилер при Комбнванй ата такж

    ,  кавалерйский   .

     символ кавалериста    провод 

    . Вс  символ, в том числ абл   гноруются.

     кавалеря несе , м  лдера, прв рка гибел проводится

      правилам. Псл того к за пхотнй   кубики  

     для кавалер,      на 2 гекс  сво краю поля.● таку хота може Замат Позицю псл   Пере

    противника

    ● Кавалеря,    не може  

    ,  она   на ссднм гекс   пхото.

    ● Кавалерйский  не може   ко пхота

    .

     : ,

      . 4 ( 4 ), .

    , 2 .   , .

    , , .

       -   D

    .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    28/56

     

    Каре – заин по пхот,  для  атак кавалер. Пхота каре не може ,  може вести бй. Максимальн  кубикв

     за пхотнй   каре для огневого  рукопашного бов рвн 1.

    Но не може   .  , однак, може бт ландшафтом, то  пхота в каре може  бт   .

    П   сил, ход противника   кавалер,може   каре. Перед тм к перейти  рукопашно атак, ,

    належит кавалерйский    опонента,  то по  каре. Ршен  бт  до того к атакуюий  

    кубики.

    Пхотнй  не може по  каре  таких :

    ●  в ру  гр  2  менше .

    ●  пхотнй  находится на гекс   ландшафтом (. секцюЛандшафт).

    ●  кавалеря .

    ●  пхотнй  атаку кавалерйский, а то   карту

    .

     :

    . .

     пхотний  не  в каре, рукопашнй бй  

     правилам.

         каре, опонент вслпу забира з го

     руки одну . При н не може  на взяту карту. Картакладется лицм  на шкалу каре ,  заищася, а значок каре

     номером кладут на гекс    тепер 

      каре.  може в  момент по карт на свой шкалкаре,  не може перемщат х по шкал.

    :

    .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    29/56

     

     кавалеря  пхотнй  по  каре, за такй  

      1 кубик, активнм   противник (

      кубикв  бою ). Максимальн 

    кубикв   за пхотнй  каре для рукопашного бо

      1. арт,  тип  не   . , однак,

    може бт меншено ландшафтом, то  пхота в каре може  бт 

    .

    : Ко за пхоту в каре викидют  проти

    кавалер,  кавалерйский     каре.

      не може бт прогнорван. Н  лдер,

    н тип кавалерйского , н п друж  не дают

      .  кавалерйский  не може ,

     один блок.

      пер атаки пхот в каре кавалерйский  не б  

    ,  атаку каре,  максимум 1 кубик. арт,  тип  не

    .  , однак, може бт  ландшафтом,

    то  кнна  каре може бт   .

    Комбн атаки можн до   кубики,  за один

    б  артилер (. Комбнван атаки).

    Карта  може бт грана кнн,  атаку пхота

    каре. В таком  за кавалерйский      1 кубик.

      : Пхота  артилеря бются  пхото

    каре  огневом бою   правилам. В ближн бою пота  артилеря 

    атакуют пхотнй   каре кидают кубики перми.    каре не , може   ,  1 кубик.

    :  пхотнй   каре не може ,

     по 1 блоку за к непройденй гекс .  пхотнй

    каре  ступат бльше на 1 гекс за к вкинутий проти нго ,такй     бльш  за не .

      каре може гнорват 1  бльше     лдера

      озволя  го тип вйск.

    : Пхотнй   каре може  п ссднм друж

    , однак не може  п  них.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    30/56

     

    :   пхото  каре лдер не

    може  каз . Ко пхотнй     з

    каре, лдер може   ого ж ход ,  на

    каз.

    : Пхотнй   каре може  каз . Такй може вести  бй   ссднх гексах не противника.

    Максимальн кубикв  за пхотнй   каре для огневого бо   1.

    хотнй   каре такж може  каз вступит в ближнй бй.

    Максимальн  кубикв  за пхотнй   каре для рукопашного

    бо   1. Пхотнй   каре не може   псл успшного

     рукопашного бо.

      :

     

    1.

    .

    2.

    . .3. , 1 . ,

    4. ,

    1 .

      1.

    .

    2. ,

    1 , .

    3. 1 .

    .

     

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    31/56

    1. .

    .

    2.

    .

    3.   , ,

    1 .

    4. .5. , 1 . ,

    .

    6. ,

    1 .

    Пхотному , вному  каре, не  каз вйти з каре,  на

    ссднм гекс  в  кавалеря. Кавалеря  входу з каре.

    врж кавалер на ссднм гекс не, пхота може  каз вйти з

    каре. Значок каре,  на пол,  на шкалу каре,  з   шкал  в рук .

    , вш з каре може     нормальнм правилам.

    Пхотнй   в з каре  не  в  хд може вестибй без штраф за . Вхд з каре  пере, а не .

    пхотнй   каре    блок нматся  карт, значок каре

     на шкалу каре, а  карта –  рук .

    Ко пхотнй и кавалерйский   каз  ближнй бй противником, один и бльше артилерйских ,  каз в

    хд, моут пд атаку огнем.  називатся  атако.

    Комбнована атака  о до того к  кубики. Вс

    артилерйск   участ  Комбнванй ата 

    на дистанц атаки  -цл  мт  лню огн. Артилеря на

     не може    Комбнван ата, стрля через голов

    свох вйск,    . Артилерйский   мт

      лню огн до -.

     :

    , . , .

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    32/56

     

    Пхотнй и кавалерйский   к кубикв  за нго 

    даном ближнм бою,  ландшафт.  к кубикв

    за артилерйский ,  ландшафт.     в кубики

     .  ситуаця   кубикв  за кавалер пхоту  нулю, в таком  кидаются тльк кубики,

    символзю огонь . артилеря проводит Комбновану атаку  ,   врг

     вкину символ абель, - не несе   за вкинут за

    артилерю символ абель.

       Комбновано атаки    ,  

    артилеря находятся на ссднх  цлю гексах, а противник   ,то такй Удар   пхот и кавалер, а не  артилерйско .

    Артилерйский     Комбновану атаку

    кавалер проти пхот  каре, може   атакват.  

     пхота  каре,  удар пер,   кавалерю вкине проти не  . В таком  кубики,

    кидатся за артилерю ,  кавалерйский  не  провестиближню атаку.

     -цль Комбнвано атаки гра проти не карту  

           , кубики артилер

    такж ,  такй пхотнй    не пров сво

    ближн атаки.

     :

    .

    . . ,

    1 1 ( 3

    3 ).

    7. Ландшафт

     ландшафт ставят на поле перед  гр  они  на свох

    мсх до завершеня парт,    спецально не о для

    конкретного сценар.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    33/56

     

    :  лдер на данй гекс   

    не моут бльше  в  хд. Пхота може  в каре  лс.

    : ,   на гекс лс не може бится в  хд.

      легка пхота,    тип легко пхот,

     моут вести бй,  лс.

    Атаку в    лдера на гекс лс  таких правил:

    ● Пхотнй    кубикв  за нго на 1.

    ● Кавалерйский    кубикв за нго на 2.

    ● Артилерйский    кубикв за нго на 1.

    ,  , стоя на гекс лс, п таким правилам:

    ● Пхотнй  не   кубикв за нго.

    ● Кавалерйский    кубикв за нго на 2.

    ● Артилерйский    кубикв за нго на 1.

    : .

     

    : Без о. Пхота може  в каре на .

    :Атаку вржий   лдера на гекс ,  таких

    правил:

    ● Пхотнй   к кубикв,  за нго на 1.

    ● Кавалерйский    кубикв,  за нго на 1.● Артилерйский  не мен  кубикв,  за нго.

    , , стоя на гекс , веде бй  противник  ниже,

     таким правилам:

    ● Пхотнй  не уменьшает количество кубиков бросаеме

     ● Кавалерйский  уменьшает количество кубиков бросаеме на 1.

    ● Артилерйский  не уменьшает количество кубиков бросаеме

     Артилеря  на  може стрлят через голов  

     на с гексах,  так гекс не   ландшафт

     лню огн. Однак, такй огонь не може бт лементомКомбнвано атаки, . секцю Комбнована атака.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    34/56

     

     : ,

    , . :

    . Firing Unit –

     Friendly Unit –

     LoS Blocked – ,   

    , стояи на гекс   бй проти    лдера

    находяся на , п таким правилам:

    ● Пхотнй   к кубикв,  за нго  огневом бою на 1, рукопашном бою  штраф не д.

    ● Кавалерйский  не уменьшает количество кубиков бросаеме .

    ● Артилерйский  не уменьшает количество кубиков бросаеме .

    :  блоку лню огн для   .

     ниже  ,  лню огн  вершин перого  

      .

     ниже  рвня  не  лн огн через один  до вершин   (то,   ниже не    

      хо б один  гекс  рзмщен мж двм ).

    Лня огн не  заблоковано для   на вершинах ,об  групу.  в таком     на плато.

    Лня огн не  заблоковано   находятся на , рздленх

    одним  бльш  гексв низин,   гекс не мют ландшафт и, лню огн.

     : ,

     LoS Blocked.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    35/56

    : Недоступн ландшафт.   не може  на

    такй гекс.

    : Не.

    : Блоку лню огн  позад себ.

     

    ()

    :  и лдер  на данй гекс    немоут бльше   в  хд. Пхота може  в каре на гекс /

    .

    :    на гекс /мн не може  в  хд.

    Атаку в   дера на гекс /млн  таких

    правил:● Пхотнй  уменьшает количество кубиков бросаеме на 2.

    ● Кавалерйский  уменьшает количество кубиков бросаеме  на 3.

    Кавалерйский   каз в  хд карто Кавалерйска атака не

     бонус  карт, вед бй  вргом,  на гекс /м.● Артилерйский   к кубикв  на 1.

    , й, стоя на гекс /  таким правилам:

    ● Пхотнй  не уменьшает количество кубиков бросаеме .

    ● Кавалерйский  уменьшает количество кубиков бросаеме  на 3.Кавалерйский   каз в  хд карто Кавалерйска атака не

     бонус  карт, вед бй  гекс /.

    ● Артилерйский  менш  кубикв,  за нго на 1.

    : Блок лню огн.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    36/56

    :   лдер вшли на данй гекс  

    не моут  в  хд. Пхота може  в каре на гекс редут.

    : Редут  за  передн части гекс.

    Атаку вржий   лдера на гекс редут  таких правил:

    ● Пхотнй   кл кубикв  за нго на 1. Пхотнй на гекс редут може гнорват 1 .

    ● Кавалерйский   кл кубикв  за нго на 2.Кавалерйский  на гекс редут не може гнорват .

    ● Артилерйский  не  к кубикв  за нго.Артилерйский  на гекс редут може гно  рват 1 .

    ● :   атаку противника   редут на ,о ландшафт    , а   штраф

     редут.

    ●   в редут не   нго заит  не може 

      атака не   ,  за редут (к правило,  гекс 

    напроти сторон   зображенм укрпленя).

    , , стоя на гекс редут,  таким правилам:● Пхотнй  артилерйский  не ю  спецальнх .

    ● Кавалерйский ,  бй через сторону гекс  укрпленм уменьшаетколичество кубиков бросаеме  на 2.

    : Не блоку лн огн.

    : к правило гекс рчки  недоступнм ландшафтом  х

    можн перейти  по мосту  через брд.

    : Рукопашнй бй не.

    : Не блок лню огн.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    37/56

    () 

    :   лдер  на данй гекс   не моут бльше в  хд (, о псл переход через   пере

    на протилжном бере). Пхота може  в каре на гекс  .

    Бой:  може вести   т ,   на

    гекс .

    Атаку  в      лдера на гекс     такого правила:  на 1   кубикв   кжм   ближнм бою,  огневом

    бою   без .

    ,  на гекс  ,   кубикв,  за нго в бою

    на 1 к для рукопашного так  для огневого бо.

    : Не блок лню огн.

     

    : Гекс мост  с  , характерн для

    гекв рки .

    Бой: Гекс мост    для бо, характерн для гекв ри

     .

    : Не блок лню огн.

    Каменоломня

    :  и лдер  на данй гекс   не моут бльше

     в . Каменоломня  недоступнм ландшафтом для

    артилер. Пхота може  в каре на гекс каменоломн.

    Бой: Атаку вржий   лдера на гек каменоломн  таких

    правил:

    ● Пхотнй    кубикв  за нго  рукопашном бою

    на 1,   огневом бою  штраф не д.

    ● Кавалерйский  уменьшает количество кубиков бросаеме  на 2.

    ● Артилерйский уменьшает количество кубиков бросаеме  на 1.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    38/56

    ,  , стоя на гекс каменоломн, п таким

    правилам:

    ● Пхотнй   к кубикв,  за нго на 1 к

     рукопашном, так   огневом бою.

    ● Кавалерйский  уменьшает количество кубиков бросаеме  на

    2.● Каменоломня  недоступнм ландшафтом для артилер.

    : Не блоку лню огн.

    8.  

    (48)

    Секцн карт дают   каз  в

    секц поля /. На картах  ск / 

      секц можн  каз.  каз Секцно карто, можн

    казат  лдеру    са.

      диспозицю «  рвн Вашму командваню» означают  В можете  каз

    кл ,      Вашй ру, включа 

     . Карт   на го  каре .

      –  1  и лдеру на

    лвом флан.  карту в кнц ход, взьмт 2, одну  сб,

     с.

     -  1  и лдеру на лвом флан.

     карту в кнц ход, взьмт 2, одну  сб,  с.

     -  1  и лдеру на

    лвом флан.  карту в кнц ход, взьмт 2, одну  сб,

     с.

     

       -  каз 2  и лдерам налвом флан.

      -  каз 2  и лдерам  центральнйсекц.

     -  каз 2   лдерам на

    правом флан.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    39/56

     

      - дайте каз 3   лдерам на лвом флан.

    АТАКА ПО ЦЕНТРУ - дайте каз 3   лдерам  центральнй секц.

      - дайте каз 3   лдерам на правомфлан.

       - йте каз к  на лвом флан, рвн Вашму командваню.

     - йте каз к  на лвом флан, рвнВашму командваню.

        - йте каз к  на лвомфлан, рвн Вашму командваню.

      –  каз 4  и лдерам. Поодному /лдеру на правом  лвом флангах  2 по центру.

        – дайте каз по 2  и лдерам на кж флан.

    !  –  каз по 2  и лдерам  кж секц.

      – дайте каз по 1  и лдеру  кжй секц.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    40/56

    (22)

    Тактич карт озволяют ,  дан каз  /и

      особ правилам. Ландшафт  бов о  на  бй   правилам.

     – дайте каз 4 и менше пхотнм .  моут пройти 2 гекс  бится в рукопашном бою. Так  не моут стрлят.

    Гвардйц бються,  за  1 до кубик.  у Вас не пхот,

    дайте каз 1  на Ваш вб р.

      – дайте каз 4 менше артилерйским .  моут пройти 3 гекс  не ,  не   ,  за

    к  2 до кубик. Гвардйска артилеря в таком

      3 до кубиками.  у Вас не артилер, дайте каз

    1  на Ваш вб р.

     АТАКА – дайте каз 4 и менше  кавалер икнно артилер. Кавалерйск    1 до кубиком весь

    хд. Гвардйк кавалерист бются  2 доми кубиками весь хд. кавалеря може  3 гекс  . Кнна артилеря   веде бй

     .  у Вас не кавалерйских , дайте каз 1  на Ваш

    вб р.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    41/56

    КОНТРАТАКА – дайте    бла грана та ж карта,  опонент . Слдуйте нструкцям т карт так,  В  

     .   Секцн  карт. То карта гртся«зеркально» - правй фланг ста лвм  на.

      – ьте  кубикв, рвну Вашму командваню (клст

    карт  ру, включа  ).  вкинутй символ да   каз1  даного тип. За кж вкинутй  дайте каз 1   лдеру

    . Символ абель не да  дават каз.

      карто  бются  1 до кубиком весь хд. В кнц

    ход перетасуйте бй   колод,  сформват нову.

    ! !  – е  4 и менше пхотнм иартилерйским ам.   не моут находит на ссдх  вргом гексах

    стрляют  1 дом кубиком. Так  не моут  н до н псл

    бо,  пхота може входит з каре.  у Вас не пхот и артилер, дайте

    каз 1  на Ваш вб р.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    42/56

     УДАР – грайте  карту псл того к опонент оближнй бй,  до того к бли  кубики. Ваш  тепер  удар

    перм.  врг не   не  ступат, то н атаку к бло

    оо . В кнц ход В перм берете .

      – дайте каз сй пхот в однй секц. Легка пхота,, гренадер, гвардйц  пхотн   м лдером моут

     2 гекс  .  пхота може не ,  1 гекс

     и  2 гекс  не ся.  у Вас не пхот, дайте каз 1

     на Ваш вб р.

    !  – дайте каз см м,  нассднх  вргом гексах.   бются в ближнм бою  1 дом

    кубиком. Так  не моут ся до бо,  псл  пхота можеЗамат Позицю, а кавалеря –  прорв  проводит До

    атаку стандартн  кубикв.

    : ,

    . ,

      . , . 

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    43/56

      –  каз см лдерам.  лдер   , то таким  такж  каз, пок лдер го не . Так 

    бются  1 дом кубиком. Лдер моут   . лдер проходит      , так  не

    актив.  у Вас не лдерв,  каз 1  на Ваш вб р.

     – айте каз 4  менше  и лдерам. Так моут  до 4 гексв. Пхота  каре не може  каз ко

    грана  карта.   не моут вести бй. к альтернатива, В можете

    дат каз 1  на Ваш вб р.

     - Киньте кл кубикв, рвн Вашму командваню (к карт  ру, включа  ). За к  символ (кавалеря, пхота, артилеря), 1 блок даного  вйск    в  точ поля.  не може

     бльше блокв,   . Всм   хо б 1 блок

    можн  каз.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    44/56

      – Один друж  в   ( вб р),   боприпасв, перемщтся назад,  одно з гексв на

    свом краю поля  данй секц  вб р .  крайн гекс в  секц

    недоступнй ландшафт,  ставится на один  гексв другого ряд.  

     лдер,  тж перемщся.   перемщ свй ,

    то не може  в . Пхота в каре не може бт перемще 

    карто.

    Французская линейная пехота

    Код на карте: LNБлоков в отряде: 4

    Движение в гексах: 1Бой:

    • Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков сокругление ввер!• "укопа#ная и оборона: 1 кубик на блок$ когда сража%тся против пе!оты пл%с 1 кубикМораль: отступа%т на 1 гекс &а 'лаг

    Французская легкая пехота

    Код на карте: L(

    Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 1 и сража%тся или ) и не огут сражатьсяБой:

    • Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубик• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков сокругление ввер!* пл%с 1 кубик

    • "укопа#ная и оборона: 1 кубик на блок

    Мораль: отступа%т на 1 гекс &а 'лаг

    9.

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    45/56

    Код на карте: +, Блоков в отряде: 4

    Движение в гексах: 1Бой:

    • Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков сокругление ввер!

    • "укопа#ная и оборона: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубик

    Мораль: огут игнорировать 1 'лаг* если должны отступить* отступа%т на 1 гекс &а

    'лаг

    Код на карте: -+Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 1Бой:

    • Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубик• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков сокругление ввер!* пл%с 1 кубик

    • "укопа#ная и оборона: 1 кубик на блок* пл%с ) кубикаМораль: огут игнорировать ) 'лага* если должны отступить* отступа%т на 1 гекс &а

    'лаг

    Французская старая гвардия

    Французская молодая гвардия

    Код на карте: .+

    Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 1 и сража%тся или ) и не огут сражатьсяБой:

    • Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубик• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков сокругление ввер!* пл%с 1 кубик

    • "укопа#ная и оборона: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубик

    Мораль: огут игнорировать 1 'лаг* если должны отступить* отступа%т на 1 гекс &а

    'лаг

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    46/56

    Французское ополчение

    Код на карте: /0Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 1Бой:

    • Дистанционный огонь стоя: 1 кубик на блок• Дистанционный огонь в движении: число кубиков равное половине числа блоков с

    округление вни&• "укопа#ная и оборона: 1 кубик на блок* нет повреждения от сабель крое сражениейпротив одиноки! лидеров

    Мораль: тступает на 2 гекса &а каждый 'лаг

    Код на карте: L3Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 2Бой:

    • "укопа#ная: 1 кубик на блок

    Мораль: отступает на 1 гекс &а 'лагримечание: удучи атакован в ближне бо% пе!отой или об5единенныотрядо 6е!оты78ртиллерии отряд ожет отступить и перегруппироваться9

    Французская легкая кавалерия

     

    Код на карте: LN3, Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 2Бой:• "укопа#ная: 1 кубик на блок• ыбранные отряды уланов один ра& перебрасыва%т все кубики с выпав#ии 'лагаи дляполучения дополнительны! попаданий* сабель или 'лагов против л%бого &а;и;а%;егосяотряда крое кирасиров9

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    47/56

    Французская тяжелая кавалерия

    Код на карте: J3Блоков в отряде: 4Движение в гексах: )

    Бой:• "укопа#ная: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубик

    Мораль: отступает на 1 гекс &а 'лагримечание: удучи атакован в ближне бо% пе!отой или об5единенныотрядо 6е!оты78ртиллерии отряд ожет отступить и перегруппироваться9

      

    Код на карте: 3KБлоков в отряде: 4Движение в гексах: )Бой:• "укопа#ная: 1 кубик на блок* пл%с 1 кубикМораль: ожет игнорировать 1 'лаг* если должна отступить* отступает на 1 гекс &а 'лагримечания:• удучи атакован в ближне бо% пе!отой или об5единенны отрядо 6е!оты78ртиллерии отряд ожет отступить и перегруппироваться9

  • 8/19/2019 C&C Napoleonics Base rules Rus

    48/56

    Французская легкая гвардейская кавалерия

    Код на карте: +L3Блоков в отряде: 4Движение в гексах: 2Бой:

    • "укопа#ная: 1 кубик на блокМораль: ожет игнорировать ) 'лага* если должна отступить* отступает на 1 гекс&а 'лагримечание: удучи атакован в ближне бо% пе!отой или об5единенныотрядо 6е!оты78ртиллерии отряд ожет отступить и перегруппироваться9

    Код на карте: @M

    Блоков в отряде: 2

    Движение в гексах: 1 и не ожет сражатьсяБой: отрите ра&дел артиллерийски! сражений в основны!правила!9Мораль: отступает на 1 гекс &а 'лаг

    Французская конная артиллерия

    Код на карте: JM

    Блоков в отряде: 2

    Движение в гексах: 1 и сражается или ) и не ожет сражатьсяБой: