Top Banner
Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia 1 Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM) Fakulti Teknologi Maklumat dan Komunikasi Multimedia PEMBANGUNAN APLIKASI MULTIMEDIA TUTORIAL 2 – UNIT 2 Perisian Mengedit Adobe Photoshop Nor Asiyah Fadil CBMP2203 Pembangunan Aplikasi Multimedia Jan 2005
46
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

1

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

PEMBANGUNAN APLIKASI MULTIMEDIATUTORIAL 2 – UNIT 2 Perisian Mengedit

Adobe Photoshop

Nor Asiyah FadilCBMP2203 Pembangunan Aplikasi MultimediaJan 2005

Page 2: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

2

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

Komponen UNIT 2

Antaramuka Adobe Photoshop

Fungsi Asas Penggunaan Adobe Photoshop

Teks Layer Channels & History Filter

PengenalanAdobe Photoshop

PengenalanAdobe Photoshop

Teknik-teknikAdobe Photoshop

Teknik-teknikAdobe Photoshop

Transformasi Objek Teks dan kesan Imej Teknik Penggabungan Imej

Page 3: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

3

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

UN

IT 2

UNIT 2 PERISIAN MENGEDITADOBE PHOTOSHOP

BAB 5Pengenalan kepadaAdobe Photoshop

Page 4: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

4

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.0 Pengenalan

Objektif:

• Memahami PERSEKITARAN RUANGAN KERJA Adobe Photoshop;

• Memahami dan menguasai TEKNIK-TEKNIK untuk meminda, mengubahsuai, memanipulasi serta menghasilkan sesebuah imej menggunakan Adobe Photoshop

• Memahami KOMPONEN-KOMPONEN ASAS dalam perisian Adobe Photoshop.

Page 5: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

5

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.1 Antaramuka Adobe Photoshop

Bar Tajuk Toolbox Bar Menu Bar Pilihan Tetingkap Palet

Page 6: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

6

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.2 Fungsi Ikon Toolbox

Toolbox: Koleksi ikon-ikon yang mempunyai pelbagai fungsi.

1) Rectangular Marquee Tools

Membina kawasan pilihan pada imej

3) Ikon Lasso Tools

Utk membina kawasan yang berbetuk tidak tepat

2) Ikon Move Tools

Mengubah kedudukan imej

4) Ikon Magic Tools

Untuk memilih kawasan yang punyai warna yang sama

Page 7: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

7

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.2 Fungsi Ikon Toolbox

6) Paint Bucket Tools

Untuk mewarna kawasan pilihan atau objek

5) Type Tools

Untuk memasukkan teks pada imej

7) Gradient Tools

Untuk mewarna kawasan pilihan atau objek

Toolbox: Koleksi ikon-ikon yang mempunyai pelbagai fungsi.

Page 8: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

8

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.2 Fungsi Ikon Toolbox

8) Hand Tools

Untuk mengerakkan imej yang bersaiz besar

9) ZoomTools

Membesarkan dan mengecilkan paparan imej

10) Foreground Color & Background ColorTools

Foreground untuk warna imej/teks/objek

Background untuk pilihan warna latar belakang skrin

Toolbox: Koleksi ikon-ikon yang mempunyai pelbagai fungsi.

Page 9: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

9

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.3 Asas Penggunaan Adobe

1. Membuka Fail File > Open : utk buka sebarang fail imej

Page 10: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

10

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.3 Asas Penggunaan Adobe

2. Meminda Saiz imej

• Saiz imej yang sesuai dan padan menjadikan kerja mudah dan hasil lebih berkualti.

• Imej mentah perlu diubahsuai saiz mengikut kehendak grafik yang hendak dihasilkan

Page 11: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

11

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.3 Asas Penggunaan Adobe

2. Meminda Saiz imej• Buka mana-mana fail imej

• Guna arahan pindaan saiz Image > Image Saiz

Pinda nilai piksel pada medan yang dikehendaki

Constraint Proportions utk memastikan nisbah pada saiz yang dipinda

Page 12: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

12

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.3 Asas Penggunaan Adobe

3. Meminda Saiz Kanvas

• Pindaan saiz kanvas tidak memberi kesan pada saiz imej

• Tujuan untuk sediakan ruang tambahan pada imej atau membuang sebahagian dariapad imej

Page 13: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

13

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.3 Asas Penggunaan Adobe

3. Meminda Saiz Kanvas Buka fail imej

Image > Canvas Size

Ubahsuai nilai pada medan lebar dan panjang

Page 14: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

14

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.3 Asas Penggunaan Adobe

4. Menyimpan Fail Imej dengan Format• Format fail mempengaruhi kualiti imej, saiz fail,

kesesuaian serta penggunaanya

• Simpan dengan arahan File > Save As

• Medan Format: *.JPEG, *.GIF, *.BMP, *.TIF dll

Page 15: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

15

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.4 Teks

• Memasukkan teks mengunaakan Ikon Type Tools• Teks boleh diubah, dimanipulasi, dipinda

mengikut kreativiti pereka.• Teks boleh dimasukkan secara Horizontal

ataupun vertical

Klik pada Type Ikon dan letakkan tetikus pada ruangan skrin dan klik pada bahagian yang ingin dimasukkan teks

Page 16: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

16

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.5 Konsep Asas Layer

• Layer umpana konsep transperansi tindih menindih

• Setiap layer adalah lutsinar dan saling bertindih

Page 17: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

17

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.5 Konsep Asas Layer

• Cth penggunaan Layer

• Terdapat 3 layer di mana setiap layer mengandungi item yang berbeza

Layer Background

Imej Gambar

Layer Teks

Page 18: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

18

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.7 Asas Penggunaan Filter

• Filter: kemudahan utk menghasilkan kesan khas seperti blur, sketch, dan distort

• Capaian: Filter pada menu bar.

Page 19: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

19

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

5.7 Asas Penggunaan Filter

• Contoh kesan-kesan filter.

Filter > Distort > RippleFilter > Blur > Motion Blur

Page 20: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

20

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

UN

IT 2

UNIT 2 PERISIAN MENGEDITADOBE PHOTOSHOP

BAB 6Teknik-TeknikAdobe Photoshop

Page 21: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

21

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.0 Pengenalan

Objektif

• Memahami dan menguasai TEKNIK-TEKNIK untuk meminda, mengubahsuai, memanipulasi serta menghasilkan sesebuah imej menggunakan Adobe Photoshop

• Memahami PRINSIP PENGUBAHSUAIAN IMEJ dalam perisian Adobe Photoshop.

Page 22: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

22

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

• Proses meminda struktur objek / imej dari pelbagai aspek: Perspektif, saiz, sudut pandangan.

• Teknik transformasi digunakan bagi memastikan aspek kualiti imej yang terhasil adalah lebih sempurna

• Antara Proses Transformasi Objek yang asas: Scale dan Distort

Flip

Page 23: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

23

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 1: Transformasi Scale dan Distort

• Buka 2 fail imej

Objek A Objek B

Page 24: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

24

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 1: Transformasi Scale dan Distort Aktifkan fail Objek B. Gunakan arahan select > all utk memilih

keseluruhan imej Aktifkan ikon Move Tools. Heret Objek B ke dalam Objek A

Hasil Layer

Page 25: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

25

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 1: Transformasi Scale dan Distort Oleh kerana imej Objek B agak tidak menepati saiz

skrin komputer, maka ianya perlu diubahsuai. Aktifkan Layer 2 ( layer yang mengandungi Objek B) Guna arahan: Edit > Transform > Scale

Pergi pada mana-mana penjuru dan gerakkan ianya ke arah membesar atau mengecil

Page 26: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

26

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 1: Transformasi Scale dan Distort Setelah berpuas hati dengan saiz baru, tekan Enter. Gunakan Ikon Move Tools utk gerakkan imej agar

memenuhi ruangan skrin komputer Laksanakan arahan Edit > Transform > Distort.

Klik pada pepenjuru Objek A dan heretkan agar ia memenuhi pepenjuru skrin komputer

Page 27: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

27

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 2: Transformasi Flip

• Transformasi Flip membolehkan imej diubah secara Horizontal atau Vertikal

• Buka mana2 fail imej

Page 28: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

28

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 2: Transformasi Flip

• Gunakan arahan Select > All untuk aktifkan imej.

• Kemundian, arahan Edit > Transform > Flip Horizontal

Page 29: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

29

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 2: Transformasi Flip

• Gunakan arahan undo untuk kembali kepada imej asal

• Gunakan Ikon Marquee Tool.

• Pilih sebahagian daripada imej

• Laksanakan arahan: Edit > Transform > Flip Vertical

Page 30: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

30

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Transformasi Objek

Projek 2: Transformasi Flip

• Gunakan arahan undo untuk kembali kepada imej asal

• Gunakan Ikon Marquee Tool.

• Pilih sebahagian daripada imej

• Laksanakan arahan: Edit > Transform > Flip Vertical

Page 31: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

31

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Kesan Imej dan Teks

Projek 3: Teks – Kesan Imej di dalam Teks• Buka mana-mana fail imej• Aktifkan Type Tools dan taipkan pada mana-mana

bahagian imej

Serek layer teks agar ia berada di bawah layer yang mengandungi imej

Page 32: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

32

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Kesan Imej dan Teks

Projek 3: Teks – Kesan Imej di dalam Teks• Bawa tetikus agar berada di garisan antara layer teks

dan layer imej

• Tekan kekunci CTRL + ALT serentak dengan klik tetikus.

• Akan terpapar ikon penunjuk yang diwakili imej dua bulatan

• Teks boleh digerakkan untuk mendapatkan hasil yang lebih baik

Page 33: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

33

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Kesan Imej dan Teks

Projek 3: Teks – Kesan Imej di dalam Teks• Gunakan arahan Merge Visible dari menu pilihan pada

tetingkap layer

Bina satu lagi Layer baru dan warnakan ianya dengan warna yang bersesuaian.

Pastikan layer baru berada di bawah layer imej

Page 34: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

34

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Kesan Imej dan Teks

Projek 3: Teks – Kesan Imej di dalam Teks• Kesan lain boleh ditambah dengan menggunakan

kesan Stroke atau Layer Style.

Boleh gunakan Fungsi STYLE pada tetingkap Palet untuk kesan yang lebih menarik

Page 35: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

35

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

• Dengan Adobe, kita boleh gabungkan beberapa imej menjadi satu imej yang baru dan lebih kreatif.

• Ikon-ikon yang boleh digunakan Marquee Tool, Lasso Tool, dan Magic Wand.

• Manakala ikon Move Tool digunakan untuk perpindahan imej.

• Untuk latihan kali ini, kita pilih 3 imej dari fail yang berbeza dan gabungkannya menjadi 1 imej yang lebih kreatif

Page 36: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

36

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Berikut adalah 3 imej yang dipilih

Monster.jpg

Shrek.jpg

ToyStory.jpg

Page 37: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

37

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 1: Pemilihan Kawasan: Ikon Marquee Tool

• Aktifkan fail ToyStory.jpg

• Buat seleksi pada kawasan teks menggunakan Ikon Marquee Tool.

• Tujuan: untuk buangkan Teks tersebut.

• Gunakan kekunci Shift untuk menambah ruang seleksi. Heretkan tetikus pada ruang yang ingin ditambah.

• Seterusnya tekan kekunci Delete

Page 38: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

38

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 1: Pemilihan Kawasan: Ikon Marquee Tool

• Boleh gunakan arahan Select > Deselect utk menyah-aktifkan kawasan pilihan tadi

• Dengan cara yang sama, cuba buang teks yang terdapat pada imej monster.jpg

• Hasil yang sama juga akan diperolehi

Page 39: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

39

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 1: Pemilihan Kawasan: Ikon Marquee Tool

• Aktifkan kembali ToyStory.jpg

• Dengan menggunakan arahan Image>Canvas Size

• Buat perubahan saiz kanvas. Cth: 600 piksel

• Guna Ikon Marquee Tool utk buat pilihan pada kawasan watak

• seterusnya, pindahkan imej tersebut ke penjuru kanan bawah: Ikon Move Tool

Page 40: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

40

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 2: Pemilihan Kawasan: Ikon Magic Wand Tool

• Bertujuan untuk menyalin imej Monster.jpg

• Oleh kerana latar belakang adalah berwarna putih, maka proses penyalinan menjadi mudah

• Klik pada latar belakang putih: Ikon Magic Wand

• Gunakan arahan Add To Selection (right Click) untuk gabungkan kawasan pilihan

Page 41: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

41

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 2: Pemilihan Kawasan: Ikon Magic Wand Tool

• Aktifkan arahan Select > Inverse.

• Hasilnya hanya kawasan watak yang akan diaktifkan.

• Gunakan arahan select>feather dan masukkan nilai 2 pixel.

• Tujuan: menjadikan kawasan yang dipilih lebih realistik.

• Kemundian dengan arahan Edit>Copy dan Edit>Paste, salin watak monster kedalam fail toy story

Page 42: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

42

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 3: Pemilihan Kawasan: Ikon Lasso Tool

• Buka fail Shrek.jpg

• Latar belakang yang agak kompleks menyebabkan perlu menggunakan Ikon Lasso Tool

• Tujuan untuk memilih hanya kawasan watak sahaja.

• Aktifkan Ikon Lasso Tool dan klik pada penjuru bawah kanan sebagai titik permulaan

• Klik dan heret tetikus merangkumi watak utama

Page 43: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

43

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Langkah 3: Pemilihan Kawasan: Ikon Lasso Tool

• Apabila selesai gunakan arahan Select>Feather dan masukkan nilai 2 piksel.

• Dengan cara yang sama, gunakan arahan Copy dan Paste untuk memasukkan gambar Shrek ke dalam gambar ToyStory

• Gunakan Ikon Move Tool utk susun atur ketiga-tiga imej tersebut.

• Rujuk Tetingkap Layer untuk mencapai setiap imej yang berbeza.

Page 44: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

44

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

6.1 Penggabungan Imej

Hasil Akhir• Tambahkan teks ke dalam grafik untuk kelihatan lebih

menarik.

Page 45: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

45

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

Rumusan

• Sebentar tadi, anda telah memperlihatkan antara contoh-contoh pengubahsuaian dari satu bentuk imej kepada satu bentuk yang lain.

• Ini secara tidak langsung, menunjukkan bahawa perisian mengedit seperti Adobe Photoshop ini mempunyai keupayaan yang tinggi dalam perubahan sesuatu imej.

• Untuk pemprosesan imej, memadai dengan hanya memahirkan diri dengan Adobe Photoshop sahaja.

• Namun demikian, anda digalakkan untuk mencuba perisian lain terutama Perisian yang dipilih: Jasc Paint Shop Pro

Page 46: CBMP2203 (T2) Pembangunan Aplikasi Multimedia

46

Subject Matter Expert/Author: Nor Aisyah Fadil (OUM)

Fakulti Teknologi Maklumatdan Komunikasi Multimedia

Copyright © ODL Jan 2005 Open University Malaysia

Terima Kasih