Captulos 16 y 17 de Roberto Garca CriolloEn el capitulo16
Roberto Garca Criollo hace referencia a la obtencin del tiempo
estndar por MODAPTS en donde nos cuenta que los estudios de tiempo
hasta el ao 1940 su principal objetivo era determinar estndares y
eran efectuados por cronometro. Aqu nos dice que surgieron sistemas
ms complejos tales como lo son MTM y WORKFACTOR los cuales se
apoyaban en el anlisis de los movimientos, y aunque se han
desarrollado de manera notable en la actualidad an siguen mostrando
deficiencias las cuales nos hace pensar que se deben ms a los
analistas que a los sistemas y mtodos, ya que la dificultad de
aprenderlos y no olvidarlos al momento de aplicarlos aun es grande,
puesto que debemos aprendernos tablas extensas y no solo se trata
de aprenderlas si no de saberlas aplicar correctamente con el
entendimiento adecuado as ser ms fcil su utilizacin, adems de una
gran experiencia y un extenso estudio ya vimos anteriormente
informacin detallada del MTM ahora se enfoca en lo que es el
sistema MODAPS para compensar las desventajas de las tcnicas
anteriores, el cual mide el tiempo en conjunto que te tardes en
realizar un trabajo y no cada movimiento que te llevas en hacerlo.
Este sistema MODAPTS las unidades de trabajo son denominadas
mdulos, que equivalen a 0.129 segundos. La cual difiere de las
otras ya existentes para fijacin de estndares en las cinco
caractersticas siguientes:1. Todas Las actividades se expresan en
forma modular.2. El mtodo para clasificar movimientos es tal que el
nmero de unidades de actividad humana de trabajo representado por
cada clasificacin est contenido en su propia identificacin
descriptiva.3. Las unidades seleccionadas distinguen:a) Movimientos
generales de dedos, manos y brazos a travs del espacio, yb) los
movimientos terminales del miembro del cuerpo cerca del trabajo que
se est realizando.4. la presentacin de los datos en forma visual se
puede memorizar como una imagen mientras que todas las
presentaciones anteriores tienen forma de tabla de palabras e
ilustraciones.5. Los factores bsicos permiten que el sistema se
aplique sin recurrir a tablas de valores.Cuando el analista utiliza
el MODAPTS puede llegar al mismo tiempo estndar que obtuvieron en
otras ocasiones en una operacin determinada inclusive si dos
personas obtienen el tiempo estndar de una misma operacin,
independientemente, llegan al mismo valor.Entre las 21 actividades
que se incluyen encontramos las de movimiento las cuales son:
dedos, mano, antebrazo y brazo con el hombro. Las de terminales las
cuales generalmente siguen despus de una actividad de movimiento y
estas actividades pueden clasificarse en dos categoras: Por
distancia movida y por parte del cuerpo que realiza el movimiento
esta ltimas son medidas por la tcnica del MODAPTS ya que permite
menos clculos y una mayor velocidad, no es que sea diferente de
otros sistemas si no que tiene un diferente enfoque, puesto que la
parte del cuerpo y la distancia recorridas van en conjunto, y el
MODAPTS clasifica el uso de diferentes partes del cuerpo puesto que
el numero de unidades MOD incluidas son dependientes de cualquiera
de las partes del cuerpo que uso el operador.El nmero de MOD
asociado con el movimiento general de cada una de las partes de la
mano y brazo son fciles de recordar: Los dedos son movimientos del
1 MOD. Las manos son movimientos de 2 MOD. Los antebrazos son
movimientos de 3 MOD. Los brazos son movimientos de 4 MOD. Los
brazos extendidos son movimientos de 5 MOD.La primera clasificacin
1 MOD solo habla de la utilizacin de los dedos es decir girar las
manecillas de un reloj como lo menciona criollo. Por otra parte un
ejemplo de 2 MOD que son un poquito ms avanzados es decir
movimientos de la mueca donde tambin se incluyen movimientos de los
dedos cuando los movimientos de 1MOD para los nudillos pudieron
haber sido usados, solo un movimiento de 1MOD es admitido, se
admiten no los que se usan si no los que pudieron ser usados.
Continuamos con la tercera clasificacin son movimientos de 3 MOD
del antebrazo asociados con movimientos en reas reducidas. Este
movimiento implica dedos, manos y antebrazo, no hay un
desplazamiento general del codo cuando se efecta un movimiento del
antebrazo, ya que inclusive al girar una hoja se hace el movimiento
del antebrazo. Proseguimos con la clasificacin numero 4 MOD este
clasificacin es la ms fcil a recordar ya que son movimientos
regularmente vistos al hacer una actividad puesto que es comn mover
las manos en diferentes direcciones en una rea de trabajo abierta y
compacta. Por ultimo tenemos la clasificacin numero 5 MOD estos
incluyen ms msculos del hombro ya que son movimientos del brazo
extendido y no se requiere ayuda del cuerpo, son de arriba hacia
abajo un ejemplo podra ser alcanzar un objeto que se encuentra a
una altura considerable. Anteriormente menciono las terminales en
esta parte hace mencin de las clases primeramente tenemos; obtener
control que viene despus de alcanzar el objeto es decir un
GET(tomar) y en segundo plano tenemos cosas a su destino el cual
viene despus de que se ha tomado el objeto y es llevado a una rea
determinada a esto se le denomina PUT(poner).A continuacin describi
cada una de las actividades involucradas en esta clasificacin tales
como el factor de peso el cual es diferente que ya que se trata del
peso que conlleva el mover, tomar, o poner un objeto, ya que este
necesita de mayor esfuerzo para realizar el movimiento, no debemos
olvidar que si este factor influye y es realizado con ambas manos
el peso se dividir y si es con una sola mano se utiliza el peso
total como lo hemos visto en las prcticas y ejercicios en clases
tomando en cuenta que por cada 8 libras de peso neto se tendr de un
MOD agregado al valor del PUT. Si la divisin del peso nos da
fraccin inmediatamente se redondea al siguiente nmero, pero solo
cuando el objeto con peso es deslizado en lugar se cargado solo
tomaremos 2/3 de su peso como el valor de la componente vertical
que tomaremos en cuenta. En caso de usar ambas manos ser de 1/3.
Muchas veces realizaremos un trabajo que requiera del uso ocular es
decir la observacin constante del operario o analista, tal podra
ser el dejar de utilizar el cuerpo y detenerlo para mirar
detenidamente la operacin, este elemento es comparativamente raro y
solo sucede cuando se inspecciona alguna actividad detenidamente un
claro ejemplo seria leer antes que nada las instrucciones de la
operacin. Seguidamente tenemos el resujetado el cual ocurre
frecuentemente en actividades que emplean objetos pequeos tales
como lo menciona criollo al utilizar una pluma, actividad muy
frecuente en personas que buscan tomarla de tal manera que se
sientan cmodos puesto que conlleva una manera minuciosa de trabajar
y tiene el valor de 2 MOD. Para continuar nos menciona el decidir y
reaccionar cuando se toma cierto tiempo para decidir la accin y
seguir es necesario tomar en cuenta el elemento 3D. Esta se debe
cuando el analista se detiene en una actividad para llevar otra
acabo, la cual se debe solo a simples decisiones.Para dar
continuidad tenemos la accin del pie(F3) como ya sabemos en este
mundo moderno donde la maquinas en muchas trabajos ya sustituyen
ciertas partes del trabajo del hombre tambin llevan su movimiento
en muchos casos un pedal el cual conlleva a una fuerza aplicada en
el pie para mantenerlo en el suelo. Proseguimos con aplicar presin
(A4) en el cual se mantiene una fuerza considerable para conseguir
el control de un objeto al realizar una operacin es decir someterlo
con mayor fuerza a que nos est respondiendo. Debemos tomar en
cuenta si las dems actividades se detienen mientras se aplica la
presin y este A4 tiene un valor de 4 MOD. Seguimos con girar (C4)
actividad que tiene como principal finalidad mover la mano o el
brazo en forma circular por ms de revolucin, un claro ejemplo es al
lavar un coche el cual lleva esta actividad como parte fundamental
del proceso movimientos en forma circular. Este elemento tiene un
valor de 4 MOD por revolucin, es decir cada vuelta ser un C4 en
caso que tenga fracciones ser redondeado al siguiente nmero. Por
otra parte el caminar (w5) se aplica ya sea hacia adelante o hacia
atrs excepto a los lados puesto que muchas veces solo es utilizado
para balancear el cuerpo. La unidad de W5 es un paso y ser igual a
5 MOD ya que los tiempos de caminar son determinados por pasos
dados y no por la distancia que se recorri. Inclinarse y levantarse
movimientos que trabajan en conjunto para realizar una actividad en
donde se flexiona queriendo alcanzar el suelo y despus pretender
regresar a la forma firme que debe tener el cuerpo este incluye el
tiempo en el que tarde en regresar a la posicin vertical de nuevo.
Continuamos con sentarse y pararse (S30) en donde estos movimientos
se emplean en situaciones tales como sentarse en una silla y se
toma en cuenta el tiempo que se tarde en poner la silla bajo las
rodillas en la operacin de sentarse y lo que tarda en apartar la
silla de la operacin de pararse. El valor de S30 es de 30 MOD.Por
otra parte la notacin del MODAPTS es muy fcil siempre y cuando
nosotros como analistas no solo recurramos a experiencia si no al
estudio detallado de cada uno de los movimientos que lleva ciertas
operaciones. La notacin para tomar o poner que sigue el sistema
MODAPTS es el siguiente: (4G3)En donde: 4 es la parte del cuerpo
que realizara el movimiento (brazo). Y G3 es la actividad (obtenida
por ms de un simple agarre).Lo anterior se puede expresar as: (4,3)
Generalmente a un tomar le sigue un poner, por lo que: (4, G1), (4,
P2).Se puede poner (4,1)(4,2). Para mayor rapidez 4142.Otra de las
cosas que cabe mencionar son las ventajas del MODAPTS como primer
punto es el fcil entrenamiento ya que si se cuenta con un buen
tutor o profesor que aplique correctamente sus conocimientos con
nosotros se obtendrn resultados favorables claro siempre y cuando
el estudiante es decir el analista en curso tenga todas las
herramientas necesarias para sacar a flote este sistema tan fcil.
En segundo punto tenemos lo que es facilidad de aplicacin ya que
con el simple hecho de observar la operacin durante unos minutos se
pueden calcular fcilmente los tiempos estndar finales. Seguidamente
tenemos la exactitud, la cual podra ser la mejor ventaja ya que los
ingenieros industriales en cualquiera que sea su rea de trabajo es
lo principal que debe tener la exactitud en las operaciones que
realiza y las pruebas que se han efectuado con los derivados del
MODAPTS son comparables con otros sistemas de medicin es decir
llevan puntos a favor en la exactitud de los resultados. Menciona
tambin la economa de la operacin puesto que debido a la baja
economa de algunas empresas les es imposible el contratar analistas
preparados y es por ella que miembros del personal bien capacitados
pueden establecer los estndares, sin necesidad de ser expertos
claro siempre y cuando tengan una pequea capacitacin de tal
sistema. Por ultimo tenemos la diversidad de usos, ya que se le
puede utilizar en diferentes situacin ejemplo para:a) Auditar
estndares de trabajo existentes.b) Fijar estndares de trabajo en:
Trabajo directo Trabajo indirecto Trabajo tcnico y de oficina. c)
Estimar costos d) Evaluar alternativasPor otra parte cabe mencionar
las distintas limitaciones que existen del sistema MODAPTS en donde
las funciones del sistema se ven limitadas en:1. Ciclos muy cortos
(debajo de 12 segundos para el MODAPTS).2. Tiempo de funcionamiento
de la mquina.3. Retraso de proceso (detencin del proceso)4.
Tolerancias de descanso y retraso.5. Informacin detallada.6.
Cualquier otra actividad donde los patrones de movimiento no son
controlados.Figura 1.- Formato y ejemplos de aplicacin del
MODAPTS.
En esta parte Roberto Gracia Criollo hace referencia en captulo
17 acerca de la tcnica MOST. En consecuencia de la medida del
trabajo la cual solo se utiliza bsicamente, cuando se quiere saber
el tiempo requerido para cumplir el planteamiento, determinar la
calidad de la ejecucin y establecer los costos. En este captulo ya
no se estudia objetivamente los movimientos sin embargos estos son
la pieza clave que puede ayudar a una empresa para saber ciertos
presupuestos por ejemplo al querer crear un nuevo producto o
simplemente innovarlo, as cuando el producto este siendo fabricado
se podrn ver las piezas y/o componentes utilizados en l, adems el
gerente podra determinar:1. El costo laboral del producto y la
cantidad de obreros que se requieren.2. Precisar el nmero de
mquinas, la cantidad de materiales que se requieren, y cuando se
deben recibir.3. Determinar el programa total de la produccin y
establecer metas para la produccin.4. Llevar hasta el final la
produccin y establecer metas para la produccin.5. Comprobar la
eficiencia departamental o de algunos individuos.6. Conocer los
gastos reales de produccin y pagar de acuerdo con los
resultados.Debemos tener en cuenta que ya cuando se tiene
experiencia en algunas situaciones ser ms fcil adquirir una buena
cantidad de informacin que nos facilite realizar ciertas
actividades hablando inclusive de la manufactura de productos
porque nos puede servir para planear el futuro, ya que nos ayuda a
pronosticar si las condiciones y los procesos originales sern
repetidos exactamente y las acciones que van hacer ejecutadas sern
como aquellas que se basan en datos histricos. Es decir cuando se
sigue un orden o un ciclo histrico bajo ciertas condiciones todo
funcionara bien y los resultados sern satisfactorios tanto para el
trabajador como para el propietario de la empresa.Con esta tcnica
se utilizan tres tipos de secuencias de actividad que son
fundamentales para medir el trabajo manual, ms un cuarto tipo para
medir los movimientos de objetos con gras manuales:1. La secuencia
de mover general (para movimiento espacial de un objeto que esta
libremente por el aire).2. La secuencia de mover controlado (para
el movimiento de un objeto cuando queda en contacto con una
superficie o se junta a otro objeto durante el movimiento).3. La
secuencia de utilizacin de herramientas (para el uso de
herramientas manuales comunes).Continuamos con la secuencia del
MOST bsico.Por mover general nos referimos cuando movemos con ambas
manos un objeto de un lugar a otro a travs del aire es decir el
camino que lleva el objeto al ser trasladado. Este se compone de
cuatro subactividades que cubren diferentes situaciones tales como
lo son: A Distancia de accin (principalmente horizontal). B
Movimiento del cuerpo (principalmente vertical). G Obtener control.
P Poner.Figura 1.2. -Modelos de la secuencia de la tcnica
MOSTG1=Obtener control de la palanca.M1=Mover la palanca hasta 30
cm para meter la alimentacin.X0=Tiempo del proceso de
aproximadamente 3.5 sI0= Sin alineacin.A0= Sin volver al lugar
inicial.El tercer modelo de la secuencia que esta en la tcnica MOST
es el modelo de la secuencia de la utilizacin de las herramientas,
Esta secuencia abarca el uso de herramientas manuales para
actividades tales como apretar o soltar, cortar, limpiar, calibrar
y grabar. Incluso, ciertas actividades mentales pueden ser
clasificadas como utilizacin de herramientas: leer y pensar.En
realidad podemos decir, que esta secuencia es una combinacin de las
actividades de mover general y mover controlado.Figura 1.3.-
Secuencia de mover general.
Por otra parte las unidades de tiempo usadas en MOST son
idnticas a las usadas en MTM se basan en horas y partes de horas
que se llaman unidades de media del tiempo un TMU equivale a
0.00001 la tabla de la figura 1.3 proporciona las conversiones para
calcular los tiempos estndar.Seguimos con la definicin de los
parmetrosA) Distancia de accin. La cual incluye los movimientos
espaciales de los dedos, manos y/o pies ya sea con o sin carga,
cualquier control externo de estas acciones requiere el uso de
otros parmetros.B) Movimiento del cuerpo Incluye todos los
movimientos verticales (hacia arriba o hacia abajo) del cuerpo, o
las acciones necesarias para superar una obstruccin o impedimento
para el movimiento del cuerpo.G) Obtener control el cual incluye
todos los movimientos manuales (principalmente de los dedos, manos
y pies) que se requieren para obtener el control manual de uno o ms
objetos, y ms tarde abandonar el control. Este incluye uno o varios
movimientos cortos cuyo objetivo ser lograr el control total del
objeto (u objetos) antes de moverlo a otro lugar.P) Colocar en
donde se incluyen todos los movimientos de la etapa final del
desplazamiento de un objeto con el propsito de alinear, orientar
y/o encajar el objeto con otro u otros antes de abandonar el
control.Cabe mencionar tambin las subactividades (A) ya que la
distancia de accin cubre todos los movimientos de los dedos, las
manos y/o los pies este puede ser con carga o sin ella puesto que
cualquier movimiento o control adicional que estas acciones
requieran, necesita el uso de parmetros.
Figura 1.4.-Distancia de accin-tablas de valores extendidos.
Leer los valores como hasta e incluyendo
Continuamos con el movimiento del cuerpo que se refiere a los
movimientos verticales que el cuerpo realiza este puede ser hacia
arriba o hacia abajo el cual implica superar cualquier obstruccin o
impedimento al movimiento del mismo, seguimos con el obtener
control quien cubre todos los movimientos (principalmente de los
dedos, manos y pies) que se requieren para obtener por completo el
control de uno o ms objetos y, despus para abandonar ese control.
Recordemos y tengamos siempre en cuenta que el peso afecta la accin
de obtener el control, ya que requiere obtener un objeto
temporalmente, o para facilitar la accin simplemente desplazarlo
para posteriormente obtener el control total ya que se haya
establecido el peso del objeto.Continuemos con el colocar el cual
se refiere a las acciones que ocurren en la etapa final del
desplazamiento de un objeto es decir emparejarlo al jalarlo cerca
de otro objeto, antes de abandonar el control.Los movimientos
controlados (M) como claramente se ve este incluye todos los
movimientos guiados manualmente a las acciones de los objetos sobre
una trayectoria controlada. Los valores para los ndices del
parmetro M son determinados bajo dos categoras anotadas en la
tarjeta de datos para mover controlado.