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Caio Vassão http://caiovassao.com.br/ Creative Technologist: contexto e futuro. © Caio Vassão/EPI
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Caio vassao creative technologist

Aug 12, 2015

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Caio Vassão http://caiovassao.com.br/

Creative Technologist: contexto e futuro.

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Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Antoni Gaudí Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

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Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Antoni Gaudí Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

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Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

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Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

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Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

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Paralelo entre Arquiteto e Creative Technologist

Frei Otto Cálculo “nas coisas”, sem aritmética.

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Lei de Moore – Número de transistores por circuito integrado – 1971-2011

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Lei de Moore – Custo de 1 transistor – 1968-2004

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Lei de Koomey– Número de Computações por KWh – 1940-2010

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MOORE, Gordon. (1965) "Cramming More Components onto Integrated Circuits" in Electronics Magazine.!

Banalização da Computação Proposta da criação de um mercado de consumo de eletrônicos. Ilustração no artigo de Gordon Moore (1965):

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http://labs.oracle.com/spotlight/2004-12-20_vgupta.html!Servidor Web Sun (2004)

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Computadores “a granel”? Smart Dust

(“poeira inteligente”)

http://www.nanotech-now.com/images/golem-dust-penny-large.jpg!

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Celular Blob!Nó! Design!http://www.nodesign.com.br/site.html!

OP-1!Teenage Engineering!http://www.teenageengineering.com/products/op-1/!

Placa controladora Arduino!http://www.arduino.cc/!

Recente Explosão na Eletrônica de Consumo OP-1 / Celular BLOB / Arduino (exemplos)

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James Umbra!http://www.redbubble.com/people/umbra101/art/7087598-busted-in-grosvenor-square!

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Processos de Extrema Complexidade Banalização dos Sistemas Distribuídos

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Processos de Extrema Complexidade Banalização dos Sistemas Distribuídos

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Processos de Extrema Complexidade Banalização dos Sistemas Distribuídos

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http://deluserfication.blogspot.com/2011/04/unix-history-myths-misconceptions-and.html!

http://www.silvermac.com/wp-content/uploads/2007/08/apple2_1977.jpg!

http://minisense.posterous.com/ibms-mote-runner-project-to-integrate-interne-0!

http://www.mlive.com/entertainment/index.ssf/2008/10/review_googles_first_phone_sma.html!

Computação Ubíqua (Weiser, 1991) Banalização da Computação Sequência atualizada para a realidade do mercado:

Mainframe Computador Pessoal Celular Mote

n usuários / 1 máquina 1 usuário / 1 máquina 1 usuário / 3-4 máquinas 1 usuário / n máquinas

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Serviços Duas abordagens de desenvolvimento e implantação: 1. Tradicional: “monolítica” à

todo o sistema deve estar implantado para operar. 2. Contemporânea: “distribuída/emergente” à

o sistema se implanta como um “ecossistema”. já opera, mesmo que fragmentado, e adquirido “aos pedaços”... funcionalidades se revelam gradualmente, e por meio da interação descompromissada.

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Emergência da Micro-produção e do Micro-consumo Grupos de pequena escala explorando as possibilidades produtivas da economia globalizada. Atendimento a nichos de mercado cada vez mais fragmentados e específicos. Ampliação da “margem criativa”, ou seja, do espaço disponível para os criadores definirem o formato, perfil, funcionamento, formas de uso e apropriação dos produtos, serviços e objetos. Emergência de um campo de ação expandido para o criativo, baseado em uma logística distribuída, no contato qualitativo com o público, e empatia com o usuário.

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Teenage Engineering OP-1 2010 Eletrônica de Consumo como experimentação e Arte… produção independente relação indireta com uma referência

histórica (VL-1 - Casio) desenvolvimento independente

de produtos de acordo com a lógica da expressão pessoal ou coletiva

Apple iPad 2010 Eletrônica de Consumo como experimentação e Arte… apoio de uma grande corporação relação direta com uma linhagem

de produtos desenvolvimento de produtos

de acordo com a lógica coporativa

Emergência da Micro-produção e do Micro-consumo Micro versus Macro

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iPad, Apple (2010)

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VL-1 (“VL-TONE”), Casio (1980)

OP-1, Teenage Engineering (2010)

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Teenage Engineering OP-1 2010 Eletrônica de Consumo como experimentação e Arte…

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Obrigado! http://caiovassao.com.br/ [email protected]

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