DESENARE SI EDITARE SPATIUL 3D
DESENARE SI
EDITARE
SPATIUL 3D
Aplicatia AutoCAD recunoate urmatoarele tipuri de primitive:
- corpuri prismatice:paralelipipedul (box),prisma triunghiular (wedge),piramida (pyramid);
- corpuri de revolutie:cilindrul (cylinder),conul (cone),sfera (sphere),torul (torus);
- corpuri complexe:solidul cu sectiune poligonala (polysolid),spirala (helix)
C10.1. DESENAREA PRIMITIVELOR
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Prisma patrulater (paralelipipedul) poate fi construit princomanda dedicat BOX, prin extrudarea bazei (Rectang + Extrude)sau ca polisolid;
COMANDA BOX
Comanda BOX se apeleaz:- din meniul DrawModeling Box,- de la tastatura (box) sau- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
PRISMA PATRULATERA
Command: BOXSpecify first corner or [Center]:Specify other corner or [Cube/Length]:Specify height or [2Point]:
OPTIUNI:First corner un colt al bazei prismei (x1, y1, z1);
Other corner coltul diagonal (x2, y2, z2) al:- prismei (z2 z1);- bazei prismei (z2 = z1). In acest caz, se vasolicita inaltimea prismei;
Height inaltimea prismei, precizata ca valoare algebrica sau prinextremitatile sale (2Point);
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Length solicita dimensiunile de gabarit de gabarit ale prismei:- lungimea (length) msurat de-a lungul axei X,- limea (width) msurat de-a lungul axei Y,- nlimea (height) msurat de-a lungul axei Z.
Observatie: La utilizarea optiunii Length, pentru a alinia laturileprismei cu axele de coordonate, se recomanda ca modul ORTHO safie activ.
Center centrul degreutate al prismei;
Cube traseaza un cub,prin precizarea marimiilaturii;
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Prisma triunghiulara (pana) poate fi construit prin comandadedicat WEDGE, prin extrudarea bazei (Pline + Extrude) sau capolisolid;
COMANDA WEDGE
Comanda WEDGE se apeleaz:- din meniul DrawModelingWedge,- de la tastatura (we) sau- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
PRISMA TRIUNGHIULARA
Command: WEDGESpecify first corner or [Center]:Specify other corner or [Cube/Length]:Specify height or [2Point]:
Observaie:Comanda se deruleaz similar cu comanda BOX;pana rezult prin retezarea unei prismepatrulatere cu un plan nclinat de-a lungul axei X
pentru construcia corect a uneiprisme triunghiulare, este necesar definirea cuatenie a orientrii axelor sistemului decoordonate!
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Piramida regulata poate fi construit prin comanda dedicatPYRAMID, prin extrudarea bazei (Polygon + Extrude) sau capolisolid;
COMANDA PYRAMID
Comanda PYRAMID se apeleaz:- din meniul DrawModeling Pyramid,- de la tastatura (pyr) sau- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
PIRAMIDA
Command: PYRAMID4 sides CircumscribedSpecify center point of base or [Edge/Sides]:Specify base radius or [Inscribed]:Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]:
OPTIUNI:
Implicit se solicita centrul bazei, raza cercului inscris in baza siinaltimea piramidei;
Edge specifica latura bazei piramidei;
Sides Specifica numarul de fete laterale ale piramidei;
Inscribed defineste baza piramidei prin cercul circumscris bazei;
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
2Point defineste inaltimea piramidei prin lungimea sa;
Axis endpoint specifica varful piramidei. Prin definirea inaltimiica segment, baza piramidei se va roti in jurul centrului astfel incatplanul bazei sa devina perpendicular pe inaltime;
Top radius construieste un trunchi de piramida, prin specificarearazei bazei superioare.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Axis Endpoint
Un cilindru drept, circular sau eliptic, cu baza n planul XY inlimea paralel cu axa Z, se traseaza prin comanda dedicatCYLINDER; constructii de corpuri cilindrice se pot realiza prinextrudarea bazei (Circle + Extrude), prin rotatia sectiunii axiale(Rectang + Revolve) sau ca polisolid;
COMANDA CYLINDER
Comanda CYLINDER se apeleaz:- din meniul DrawModeling Cylinder,- de la tastatura (cyl) sau- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
CILINDRUL
Command: CYLINDERSpecify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:Specify base radius or [Diameter]:Specify height or [2Point/Axis endpoint]:
OPTIUNI:Implicit se solicita centrul bazei, raza bazei si inaltimea
cilindrului;
3P/2P/Ttr specifica moduri de construire a cercului bazei(optiunile comanzii Circle);
Elliptical construieste un cilindru eliptic drept;
2Point/Axis endpoint definesc inaltimea cilindrului prinextremitatile unui segment sau prin precizarea centrului bazeisuperioare, respectiv.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Observaii:1. Variabila de sistem ISOLINES controleaz numrul de
generatoare pe suprafaa unui obiect (ISOLINES = 0.2047).
2. Variabila de sistem FACETRES ajusteaz netezimea cu care sunt afiate corpurile cilindro-conice (FACETRES = 0.01.10).
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Isolines = 4 Isolines = 10
Un con drept, circular sau eliptic, cu baza nplanul XY i nlimea paralel cu axa Z, setraseaza prin comanda dedicat CONE, prinextrudarea bazei (Circle + Extrude) sau prinrotatia sectiunii axiale (Pline + Revolve);
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
CONUL
COMANDA CONE
Comanda CONE se apeleaz:- din meniul DrawModeling Cone,- de la tastatura (cone) sau- din bara cu instrumente Modeling.
Command: coneSpecify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:Specify base radius or [Diameter]:Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius]
OPTIUNI:
Implicit se solicita centrul si raza bazei si inaltimea conului;
3P/2P/Ttr specifica moduri de construire a cercului bazei;
Elliptical construieste un con eliptic drept;
2Point/Axis endpoint definesc inaltimea cilindrului;
Top radius construieste un trunchi de con, pentru care se solicitaraza bazei superioare.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
COMANDA SPHERE
Se apeleaz:- din meniul DrawModeling Sphere,- de la tastatura (sphere) sau
- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
SFERA
Command: sphereSpecify center point or [3P/2P/Ttr]:Specify radius or [Diameter]:
OPTIUNI:
Implicit se solicita centrul si raza sferei;
3P/2P/Ttr specifica moduri de construire a sferei care trece prin3 puncte necoplanare, 2 puncte (centrul sferei va aveacota primului punct specificat), respectiv va fitangenta la alte doua solide;
Diameter specifica diametrul sferei.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Comanda dedicata TORUS traseaza un tor cu planul ecuatorial inplanul XY al UCS-ului curent;
Elemente definitorii:circumference
tube
COMANDA TORUS Comanda TORUS se apeleaz:
- din meniul DrawModeling Torus,- de la tastatura (tor) sau- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
TORUL
Command: torusSpecify center point or [3P/2P/Ttr]:Specify radius or [Diameter]:Specify tube radius or [2Point/Diameter]:
OPTIUNI:
Implicit se solicita centrul si raza sectiunii ecuatoriale(circumferinta), respectiv raza sectiunii tubului;
3P/2P/Ttr specifica moduri de construire/evaluare acircumferintei
2Point/Diameter definesc sectiunea tubului.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
COMANDA POLYSOLID
Comanda POLYSOLID se apeleaz:- din meniul DrawModeling Polysolid,- de la tastatura sau- din bara cu instrumente Modeling.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
POLISOLIDUL
Este un solid cu grosime si inaltimeconstante; curba directoare este unobiect de tip Line, Arc, Circle sau Pline
OPTIUNI:Object converteste un obiect de tip linie, arc de cerc, cerc,polilinie intr-un solid;
Height/Width specifica inaltimea, respectiv grosimea solidului;
Justify aliniaza sectiunea solidului in raport cu profilul plandefinitoriu;
start point/next point/Arc. definesc profilul director alsolidului.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Command: PolysolidHeight = 4.0000, Width = 0.2500, Justification = CenterSpecify start point or [Object/Height/Width/Justify] :Specify next point or [Arc/Undo]:
COMANDA HELIX
Traseaza o spirala 2D sau3D (cilindrica sau conica);
Comanda HELIX se apeleaz:- din meniul DrawModeling Helix,- de la tastatura sau- din bara cu instrumente Modeling;
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
SPIRALA
Command: HelixNumber of turns = 3.0000 Twist=CCWSpecify center point of base:Specify base radius or [Diameter] :Specify top radius or [Diameter] :Specify helix height or [Axis endpoint/Turns/turn Height/tWist]:
OPTIUNI:Implicit se solicita centrul bazei inferioare, razele bazelor siinaltimea spiralei. Daca inaltimea spiralei este 0 se obtine o spiralaplana.
Turns specifica numarul de spire;
turn Height specifica pasul spiralei;
tWist specifica sensul de infasurare a elicei.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
C10.2. EDITAREA MUCHIILOR
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
Comenzile de editare plan FILLET i CHAMFER pot fiaplicate obiectelor tridimensionale. La selectarea unui solid 3D,comenzile afieaz o secven de dialog particular:
COMANDA FILLET
Command: FILLETCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: rSpecify fillet radius : ..Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:Enter fillet radius :Select an edge or [Chain/Radius]:
OPTIUNI:
Select an edge permite selectarea individual a muchiei ca va fi racordat;
Chain permite racordarea tuturor muchiilor interconectate, selectate succesiv.
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
C10 DESENARE SI EDITARE 3D
COMANDA CHAMFER
Command: CHAMFER(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000Select first line or [Undo/Polyline/Distance/Angle/Trim/mEthod/Multiple]: selectie muchieBase surface selection...Enter surface selection option [Next/OK (current)] :Specify base surface chamfer distance: 3Specify other surface chamfer distance :Select an edge or [Loop]:
Base surface suprafata fata de care se defineste tesirea;Next selecteaza cealalta suprafata adiacenta muchiei selectate;Loop permite tesirea tuturor muchiilor succesive ale suprafetei de baza
Slide Number 1Slide Number 2Slide Number 3Slide Number 4Slide Number 5Slide Number 6Slide Number 7Slide Number 8Slide Number 9Slide Number 10Slide Number 11Slide Number 12Slide Number 13Slide Number 14Slide Number 15Slide Number 16Slide Number 17Slide Number 18Slide Number 19Slide Number 20Slide Number 21Slide Number 22Slide Number 23Slide Number 24Slide Number 25Slide Number 26