Top Banner
Мобільна HTML гра «Схватка» Доповідач: Сергій Тятін Інді розробник "Найскладніше технологічне рішення"
20

Cхватка найскладніше технологічне рішення

Aug 12, 2015

Download

Sergey Tyatin
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Мобільна HTML гра «Схватка»

Доповідач: Сергій ТятінІнді розробник

"Найскладніше технологічне рішення"

Page 2: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Про гру

• Цільова платформа: Мобільні html ігри соц. мережі Одноклассники

• Нетипова гра для цього сегменту• Надихнула гра «Clash of clans»• Виклик, зробити складну механіку з

обмеженнями в технології

Page 3: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Технології

• Ruby On Rails• HTML• Opera mini compatible javascript

Page 4: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Технологічні виклики

• Слайд-анімований геймлей– Розмір поля– Машина часу– Додатковий вимір ігрового часу

Page 5: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 6: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 7: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 8: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 9: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 10: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 11: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 12: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 13: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 14: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 15: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 16: Cхватка найскладніше технологічне рішення
Page 17: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Технологічні виклики

• Швидкодія/Ресурсоємність серверного алгоритму– Іграбельно/Навантаженя на сервер– Прокладання шляху

Page 18: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Прокладання шляху

• Потрійна система координат– Cell– Pixel– Point

• Прокладання шляху в два проходи• Алгоритм A-Star– Оптимізація priority queue

Page 19: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Інші технологічні рішення

• Друга частина гри– Технології мерчендайзінгу

• Формула розрахунку трофеїв• Дві версії інтерфейсу• Повторний перегляд атаки/оборони, шарінг

атаки/оборони

Page 20: Cхватка найскладніше технологічне рішення

Питання