INOVAÇÃO 2.0 Cris&ano Kruel
INOVAÇÃO 2.0
Cris&ano Kruel
being in a (me in parenthesis Megatrends, 1982 by John Nasbi<
( )
MUDANÇAS
( ) “Não é o mais forte que sobrevive, nem o mais inteligente, mas o que melhor se adapta às mudanças.” Charles Darwin
CISNES NEGROS
( ) “Um Cisne Negro é um acontecimento altamente improvável...” Nassim Taleb
PINTURAS DO AARON
( ) “A Singularidade está próxima.” Raymond Kurzweill
( ) INOVAÇÃO 2.0
“Con&nuamos focados no paradigma da eficiência.” Gary Hamel
( ) COMO INOVAR MAIS E MELHOR?
INOVAÇÃO DA
GESTÃO
GESTÃO DA
INOVAÇÃO
Como
Inovar a Inovação
para gerar ideias e propostas
para resolver desafios de negócios
INOVAÇÃO É CADA VEZ MAIS UM PROCESSO
SOCIAL, HUMANO E ABERTO.
Social
Technology Design Thinking
Open
Innovation
Não se faz
mais nada
sozinho. Tudo o que é
realmente
importante impacta
pessoas.
Risco é não
ser
transparente.
SOCIAL TECHNOLOGY
“Management is the ul;mate social technology.”
Gary Hamel
• Organização em Rede • Engajamento • Conexões Fortes e Fracas
Fonte: inmaps.linkedin.com
SOCIAL TECHNOLOGY
Social Innova;on PlaNorm
Fonte: inmaps.linkedin.com
DESIGN THINKING
“A perspec;va de design é um ferramenta para a resolução de problemas empresariais que pode ser aplicado em toda a organização.” Business Week
• Centrado no Humano • Design Doing • Erre rápido, erre muito... • CriaOvidade se aprende
Adaptado de MarkeOng Ad da Mercedes Benz
DESIGN THINKING
Adaptado de MarkeOng Ad da Mercedes Benz
Sessões para Resolução de Problemas aplicando técnicas de Design Thinking
OPEN INNOVATION
“Nós todos somos mais inteligente que o mais inteligente de nós sozinho.” James Surowiecki
• Um especialista distante • Um apaixonado em
qualquer lugar • Alguém que não entende
nada do meu assunto • Open, sem sair da empresa
OPEN INNOVATION
Nós pra;camos o que pregamos QNOMI: Campanha de Inovação para escolha do nome da Simplez
INOVAÇÃO É CADA VEZ MAIS UM PROCESSO
SOCIAL, HUMANO E ABERTO.
uma combinação de
programas e campanhas
focados nos desafios da
organização...
INOVAÇÃO 2.0
...
...
...
...
...
... ... ...
...
... ...
...
...
Programa de Ideias
CorporaOvo Desenvolvimento
de Produtos e
Serviços
Inteligência
CompeOOva
OOmização de
Custos
OBZ
CAPEX
Oportunidades
Tecnológicas
Vigilância
Tecnológica
Conselho de
Clientes
Comunidades
Abertas de Produtos
Planejamento e
Por^ólio Estratégico
P&D
Sustentabilidade
Melhoria Con`nua
PROGRAMAS E CAMPANHAS DE INOVAÇÃO
Método Simplez para Gestão de Programas e Campanhas
Canvas Designnova(on Simplez
• Desafio • ParOcipantes (convidados, convocados) • Prazos (programa com campanhas) • MoOvadores (colaboração e qualidade) • Governança (direitos e deveres) • “Celebrar Vendas e Resultados”
COMO ESTIMULAR A PENSAR DIFERENTE?
SER DIVERTIDO É COISA SÉRIA
Gamifica;on, u(lizando mecânicas de jogos em situações que não são jogos.
DESAFIO & COLABORAÇÃO • Propor Ideias, Conhecer, CurOr, Contribuir • Placar de “colaboração” • Serendipidade
INCENTIVOS & RECOMPENSAS • Reconhecimentos • MoOvação 1.0 | 2.0 | 3.0 (Daniel Pink) • Qualidade das Ideias
CELEBRAR AS VENDAS • Ideias Boas, Bonitas e Baratas (BBB) • Ideias, Propostas, Projetos
GESTÃO DO PROGRAMA
SNA/ONA
Semantic
• A pulsação da comunidade • Quando você “fala” a comunidade “responde”
...
INOVAÇÃO 2.0
Cris&ano Kruel cris&[email protected]