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Criação de uma marca de roupa João Alves nº18 Filipe Campos nº12
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Behave principal!![1]

Jul 31, 2015

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Filipe Campos
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Page 1: Behave principal!![1]

Criação de uma marca de roupa

João Alves nº18Filipe Campos nº12

Page 2: Behave principal!![1]

Uma marca uma paixão

Escolhemos este projecto porque:É um tema…

…interessante;…original;…cativante;…inovador.

Apela…

…ao desafio;…à criatividade.

Page 3: Behave principal!![1]

Criar…Nome da marca Logótipo da marca

Contactar…

Entidades especializadas para o fabrico da roupa

Apresentação da marca…

À comunidade escolar

Ao público em geral

Lançar a marca no mercado

O design da roupa

Page 4: Behave principal!![1]

Realização de uma passagem de modelos;

Realização e apresentação do pré-projecto;

Realização de uma festa em nome da marca;Realização e apresentação do projecto final.

Criação da roupa;

Page 5: Behave principal!![1]

Materiais……suportes informáticos;…suportes escritos;…roupa lisa para estampagem;

Humanos……direcção da Escola Secundária de Bocage;…entidades especializadas em fabrico e estampagem de roupa:…lojas de roupa( surf shops).

Page 6: Behave principal!![1]

Estabelecer público alvo;

Definir produto;

Criar um nome para a marca de roupa;Criar um logótipo para a marca;

Registar a marca;

Criar gráficos para as peças;

Criar as peças;

Apresentar o projecto á comunidade escolar;

Apresentar a marca ao público em geral;

Lançar a marca no mercado;

Apresentar o resultado final á comunidade escolar;

Page 7: Behave principal!![1]

Deformações nas t-shirts;

Dificuldade em contactar empresas especializadas em fabrico e estampagem de roupa;

Dificuldade em registar a marca;

A marca não ser aceite pelo público..

Falta de apoio por parte da Direcção da escola;

Dificuldade em realizar uma festa em nome da marca;Dificuldade em propagar a marca;

Dificuldade em disponibilizar verbas;

Page 8: Behave principal!![1]

Escolha de um tema para o projecto

Objectivos Divisão de tarefas

Etapas

Pré-projecto

Apresentação do Pré-projecto

RecusadoAceite

Aceite

Planeamento e início do projecto

Definir o nome da marca

Criação de um logótipo

Encomendas

Condições de fabrico

Orçamentos

Criação de gráficos para as peças

Comparar

Estabelecer contacto com empresas especializadas

Estudo de cores

Esboços

Apresentação da marca

Passagem de modelos

Comunidade escolar

Discoteca/Bar/Loja

Publicitar a marca

Lojas

Lançar a marca no mercado

Concluir, apresentar e entregar o projecto final

Público em geral

Page 9: Behave principal!![1]

Varias peças de roupa já criadas;

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A marca já apresentada à comunidade escolar;

Marca já publicitada e lançada no mercado;