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Prash, l'affranchi
Campagne Zalra
Prash tait confortablement install contre une vieille souche
d'arbre dans l'ore d'une clairire de la
fort d'Antibia du comt de Castellan. Cinq mercenaires taient
installs autour du feu de camp et
comptait leurs exploits de la journe tout en dvorant leur
souper. Cette ambiance lgre tait
inhabituel ces derniers-temps, ils avaient perdu de nombreux
camarades lors de leur rencontre avec
des Peaux-vertes et seul la rcente recette lie au sauvetage d'un
village semblait redonner vie aux
curs de ces mercenaires.
Cette bonne humeur allait cependant bientt s'estomper, Prash
avait bourlingu avec cette
compagnie pendant une anne entire mais leur rcente arrive sur le
comt de Castellan signifiait
pour lui une nouvelle tape dans sa qute. Alors que Robin
rigolait plein poumons aux blagues
vaseuses de son frre Nicolde, il se leva et s'assit devant le
feu de camp...
_ Compagnons, l'heure est arrive pour moi de vous quitter,
demain la ville de Bradcliff sera en vue
et je participerais au grand tournoi du Solstice d't.
Surpris par cette information, le chef du groupe Bloin ne put
rfrner sa question...
_ Mais Prash, depuis quand as-tu dcider de quitter notre groupe
? Cela va faire seulement une
anne que nous sommes ensemble et tu souhaites dj nous quitter.
Nous protgeons les faibles de
cette rgion certes au prix de quelques pices d'or ou pour une
couche chaude certaine nuit mais je
ne pense pas que nous t'ayons choqu par notre pratique ?
_ En effet mon ami, la compagnie des Rapaces protecteurs tient
bien son nom et je ne renie en rien
le travail effectue pour protger la populace mais une menace
bien plus grande nous frappera
bientt et pour cela je dois obtenir assez de puissance pour
l'anantir et ainsi peut-tre racheter mon
me....
_ Racheter ton me, mais Prash voyons...
Prash levant la main, Bloin se tt, il tait dj assez rare
d'entendre ce gant parlait pour qu'il lui
accorde son silence.
_ Le temps est alors venu pour moi de vous raconter mes pripties
qui m'ont conduit choisir un
chemin o la mort sera l'issu finale tout autant qu'une
dlivrance.
Prash jeta alors une poigne de terres dans les flammes qui
crpitrent, il prit une profonde
inspiration et commena prsenter son odysse mais aussi sa
maldiction.
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Extrait I - Origines
Une vingtaine d'anne auparavant, Prash naquit un soir d'automne
dans une auberge sur les terres
boueuses de la baronnie de Tolsanne. Sa venue au monde fut un
grand lan de joie pour sa famille
qui attendait plus que tout un garon pour les aider labourer les
champs et acqurir de nouvelles
terres par le mariage. Ces souhaits familiaux ne furent
cependant que de courtes dures, la vie en
Tolsanne tait rude et peu d'hommes s'aventuraient au del des
terres du village hormis pour
chasser les lapins et amliorer leur quotidien. Ce n'tait pas le
cas du jeune Prash qui souhaitait plus
que tout dcouvrir les merveilles de ce monde. C'est ainsi l'ge
de 7 ans qu'il fit une dcouverte au
fond d'une valle qui scella tout jamais le destin de son peuple.
Il revient d'une journe de chasse
la ferme, ses parents l'attendant de pied ferme car il n'avait
pas effectu ses corves quotidiennes.
Alors que les remontrances commenait tomber il posa sur la table
son sac de chasse avec 21 lapins
et un objet emmitoufl dans un linge.
_ Prash, s'enquit son pre. Que nous as tu encore ramen comme
broutille dans tes promenades
inutiles...
_ Pre, j'ai trouv dans la valle de Nisht, une grotte s'enfonant
profondment dans le sol, il y faisait
sombre jusqu'au moment ou je suis arrive sur une salle dont les
lumires merveillrent mes yeux...
_ De la lumire dans une grotte, tu es sr que ce n'est pas le
soleil qui a brul le peu d'intelligence
que tu as ?
_ Non pre, je n'ai pas rv, ouvrez le sachet et voyez par
vous-mme !
Son pre, voyant des lumires dansants dans les yeux de son
enfant, fut surpris et dtacha le nud
du sachet pour y dcouvrir une pierre d'un clat mtallique
tincelant. La pierre n'avait pas de forme
propre mais semblait luire la lumire de la lune. Il ne fallut
que peu de temps pour que tout le
village soit averti de cette dcouverte, et ce fut le forgeron
qui fut le plus intress par celle-ci... les
honntes paysans devinrent ainsi de fier forgeron, ce mtal
prcieux qu'ils appelrent Fredj de par sa
lueur glac fit l'objet de nombreuses heures d'artisanat pour
forger des pes, des armures ou
encore des bijoux avec les quelques meraudes qu'ils trouvrent
dans la grotte. La source semblait
intarissable mais l'avidit des hommes prit le pas sur
l'artisanat de ce petit village. Ainsi, des nobles
tolsanniens aprs avoir dcouvert ce filon dcidrent de se
l'accaparer et dployrent l'ore du
village un contingent arm d'une cinquante d'hommes...
Heureusement ou malheureusement le
village d'Ibrafht n'tait plus peupl de faibles hommes des
champs, par le fer et la forge, il avait
acquis une excellente dextrit l'pe. Par leur carrure massive,
leur main ferme et leur sens
simple, ces hommes pouvait devenir tout moment des machines tuer
avec les bons outils en
main.
Il ne fallut que quelques jours et le 9me anniversaire de Prash
lorsque l'assaut du village fut
ordonn par le noble Hornesbak, la bataille fut sanglante... La
haine des villageois envers cette arme
taient incommensurable aprs le meurtre d'une fillette dans la
fort qui eu le malheur d'aller cueillir
une corbeille de champignons... L'arme bien qu'organiser ne
parvenait pas rfrner la rage de ces
hommes qui de leurs pes en Fredj dcoupes les cotes de maille
comme un fil d'acier du beurre...
Aucun d'entre eux n'en rchappa et seul quelques guerriers du
village furent blesss. Le noble russit
s'chapper et il fallait s'attendre des reprsailles d'une plus
grande ampleur.
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Le pre de Prash devenu alors chef du village proposa sa
communaut de quitter ces lieux maudits
par le sang de tant de tolsanniens, ce qui fut accueilli par son
peuple les bras ouverts. Ils dcidrent
d'emporter le plus de Fredj possible de la mine avant d'en
condamner l'accs principal. En l'espace
de quelques jours leur convoi tait prt partir vers le dsert
d'Oschnalk, aucun autre choix ne
s'offrait eux, le village ayant t mis prix pour une coquette
somme. C'est ainsi qu'un convoi de
300 hommes, femmes et enfants quitta sa terre natale pour
affronter les dangers d'un monde qui
leur taient totalement inconnus.
la caravane sortir de Tolsanne en 2-3 jours seulement mais ils
subirent dj l'attaque de brigands qui
tentrent en plein nuit de massacrer les femmes et les enfants du
groupe, ce fut la premire fois que
Prash gouta au sang d'un homme, alors qu'il dormait
paisiblement, le vent froid caressant son visage
le rveilla, il dormait cot de sa mre dans une charrette et il
aperut l'ombre de la lune la
silhouette d'un homme encapuchonne qui brandissait une pe. d'un
saut de cot, il parvint
viter la lame qui se planta dans le bois. Il poussa un hurlement
et se vit assn un coup de pied qui
le propulsa l'avant de la charrette, sa mre qui se rveilla son
tour fut assomm d'un coup de
pommeau par le brigand. Prash reprit ces esprits et sentit sous
ses doigts la dague de son pre, il en
saisit la garde et alors que le brigand s'approchait de lui, il
bondit la pointe de la dague en avant
transperant son adversaire en plein cur. L'homme surprit par
cette attaque assna un coup d'pe
par rflexe qui entailla l'il gauche de Prash. Mais le sang
commenait dj suinter de la blessure
de son adversaire qui s'effondra genoux tout en vomissant du
sang... L'attaque fut vite maitris par
les hommes de garde et les brigands durent se replier dans les
bois avec un butin bien maigre...
Il leur fallut deux autres jours pour rejoindre le dsert
d'Oshnalck, la partie la pus difficile du voyage
allait donc commencer, les claireurs ayant fait part d'une
cavalerie lgre les talonnant, il ne pouvait
pas reculer d'avantage. Leur trajet dans ce dsert fut difficile
et certains villageois dont les plus
anciens prirent lors des premiers jours. Au bout du 10me jour,
alors que le soleil brulait leur peau,
et que leur gorge se desschait, un claireur revint en courant
d'une dune plus avant. Il semblait en
extase et ces vtements humides de la tte au pied et il s'cria
:
_ De l'eau, des litres d'eau !! Une oasis est proche, nous
sommes sauvs !!! s'cria l'homme.
En effet, quelques dunes plus loin, un massif rocheux faisait
face la caravane, les hommes et les
femmes puiss par ce voyage retrouvrent la vigueur de leurs
jambes et s'lancrent vers cette
enclave.
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L'oasis tait immense, compos d'une tendue d'eau rayonnant sous
le soleil, de nombreux palmiers
l'entoure, quelques grottes affleures sur les flanc des collines
environnantes. Ces mmes grottes
pouvant apporter scurit et chaleur pendant les nuits glaciales
du dsert d'Oshnack. Ce lieu
semblait tout indiqu pour y tablir une nouvelle colonie et y
prosprer. Le dsert d'Oshnalck tait
connu pour ces hordes de Nomades traversant les tendues
dsertiques et venant piller et saccager
les terres de la Baronnie de Tolsanne. La colonie tait bien
protg contre les assauts, les collines
rocheuses offrait une couverture contre
le sable et les cratures du dsert et seul
un troit passage assurait la liaison avec
le dsert, des fortifications de fortune y
furent donc construite dans un premier
temps ainsi qu'un bauche de porte...
L'installation du reste de la colonie se
passa sans encombre, des tentes furent
riges pour les plus pauvres d'entre eux,
tandis que les forgerons du village et
autre artisan avait commencer creuser
la paroi rocheuse pour y installe leurs
lieux d'artisanat. La pierre fournissait de plus un abris sr
mais aussi un confort thermique qu'elle
que soit l'heure de la journe. Notre prcieuse ressource de Fredj
fut mise l'abri dans une des
grottes et les forgerons commencrent retravailler nos pes et nos
armures pour parer toutes
attaques des Nomades ou d'autres cratures pire encore. Il ne
fallut que quelques mois avant que les
premiers claireurs Nomades ne soit en vue. Suite a, des raids
furent lancs contre l'oasis toutes
les semaines... Les anciens Tolsanniens avait le sens de
l'agriculture et de l'levage et ces quelques
mois de rpit leur avait permis d'avoir une agriculture
suffisante pour tenir un sige en dressant des
canaux entre les champs au Sud de l'Oasis, tout en amnageant une
source l'cart pour les chvres
qui leur fournissait la fois du lait et aussi de la viande si
besoin. Les premiers raids furent repousss
sans difficult les Nomades se jetant perdument dans la passe qui
avait t fortifi. Des ranges
dsorganiss de 5 gobelins s'y engouffraient et se faisaient
balayer d'un seul coup d'pe par les
deux guerriers prsent pour ce tour de garde. Notre matrise de
l'pe volua trs rapidement grce
ces attaques incessantes, prenant gout ces combats sanglants,
les guerriers "Premir"
Commencrent repousser les assauts en dehors de la passe se
frayant un chemin par des balayages
de leur lourde pe deux mains. Les coups d'estoc et de taille
pleuvaient sur ces tres rachitiques
qui de leur lame rouille par venait parfois gratigner la peau de
ces hommes de la Terre. Leur
apathie dans les champs n'tait plus et ils taient dsormais
devenue des guerriers sans peur qui
massacrer leurs ennemis sans piti aucune. Prash fut ainsi initi
quelques mois aprs leur arrive
dans le camp la matrise de l'pe double lame "Endrasil". Cette
lame constitu d'un cur en
acier avait t reforg sur une couche de Fredj en fusion,
procurant cette lame un tranchant
ingalable. La chaleur du dsert ne permettait pas au guerrier de
porter une armure complte et les
connaissances en la matire des forgerons de la colonie n'taient
pas suffisante. La tenue des
guerriers "Premir" tait essentiellement constitue de jambires et
de cuissardes qui les
protgeaient des coups bas des Nomades, essentiellement faites de
cuir, ces deux morceaux
d'armures avaient t revtues d'une plaque en acier sur le devant
pour parer les coups de taille des
lames Gobelines. Venait ensuite une ceinture de force, qui
englobait le bassin et le bas ventre. Cette
ceinture de cuir portait des anneaux sur lesquels tait fix des
lames de Fredj, permettant lors de
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balayage de tranchait tout autant les ennemis leur contact tout
autant que les 3 gobelins qui
suivaient l'arrire. La ceinture tait faite d'une cuir pais et de
lamelle d'acier assurant avec les
cuissardes une protection suffisante au guerrier dans cette
manuvre d'une puissance dvastatrice.
Le haut du corps n'tait en gnral pas protg, certains guerriers
apprciait cependant la pose d'une
paulire sur laquelle tait forg plusieurs lames obliquant vers le
ciel. Elle leur tait fort utile dans la
mle quand des Nomades frntiques se jetaient sur eux des
hauteurs, leur lame dj occup au
sol, il utilisait alors leur paule pour perforer ces monstres
des multiples lames et se servaient
ensuite de ce cadavre comme bouclier contre
les flches ou autres projectiles. Une autre
pice d'quipement importante tait les
gantelets de fer, soit sur une seule main ou
par paire, les phalanges avaient t affutes
pour trancher des joues ou tout morceau de
peau passant porte et offrait au guerrier
une deuxime arme, l'pe Endrasil pouvant
tre manie aussi bien deux mains pour une
force accrue ou d'une seule main pour une
meilleure maniabilit tout en assenant des
coups de son autre main ou saisissant au
passage des gobelins pour s'en servir
nouveau comme bouclier vivant ou pour les
plus forts les catapultant sur leurs camarades.
Prash tait en admiration devant ces guerriers
qui autrefois paysan avait enfin trouver leur
raison de vivre, une famille protger, l'excitation de la
bataille et la fraternit dans ces combats
mortels. La plupart des jeunes hommes de la colonie commenait
leur apprentissage l'ge de 14
ans, Prash qui n'en avait que onze fut cependant entrainait par
son pre qui aperut en lui un
puissant guerrier. Il l'avait vu un soir maniant l'pe au clair
de lune, ses gestes taient souples et
harmonieux, sa faon de combattre aurait pu s'apparenter une
danse, mais il ressentait la force de
ce jeune garon qui explora leur rgion d'origine bien plus qu'il
ne le fit jamais...
Cet tat d'euphorie ambiante s'arrta cependant peu de temps aprs
la fte de la colonisation qui
clbrait leur premire anne sur ces terres qui leur offrirent un
refuge, des ressources et une
nouvelle vie. Aucune attaque n'avait t subi depuis quelques
semaines dj, et les claireurs n'avait
pas repr de hordes Nomades proximit de l'Oasis. C'est alors
qu'en plein nuit un terrible fracas
parcourra l'Oasis, un scorpion des sables hauts de 3 m fit
irruption par un tunnel creusait dans les
parois rocheuses, derrire celui-ci une mare de Nomades se rua
l'assaut de la colonie supports
par des peaux vertes ! Les guerriers "Premir" rveillait en
sursaut furent pris au dpourvu et subirent
de nombreuses pertes dans les premires minutes de la bataille
certains gorgs mme leur lit. Le
pre de Prash accompagn de deux frres d'armes se jeta dans la
bataille sous une frnsie non
contenue voyant son peuple prir sous les pes tordues des ces
immondes cratures. Plusieurs
dizaines de gobelins prissaient sous les coups d'Endrasil qui
tranchait leurs bras, leurs jambes ou
sectionns en deux leurs corps frles. Les tripes et le sang
recouvrait le sable et le scorpion s'avana
alors vers le pre de Prash, il tait mont par un guerrier Orc
pourvu d'une lance et d'une armure
d'acier aussi noir que la nuit. Poussant un cri de rage
effrayant les gobelins qui taient sur son
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passage, il chargea la crature. L'Orc ordonna et le scorpion se
rua sa rencontre. Le choc fut brutal,
du sang bleu virevolta sous la lune et une patte du scorpion
pendait sur le cot, le guerrier se trouvait
dsormais sous la carapace du scorpion mais celui-ci fit un bond
qui le positionna hors de porte de
lame. Le scorpion positionna son dard au dessus de sa tte prt
frapper et avana vers le guerrier
qui prit une posture dfensive. La bte des sables frappa de son
dard, le guerrier esquivant la pointe
de justesse surpris par une telle vivacit pour une crature aussi
imposante. Ses deux frres d'armes
le rejoignirent ce moment aprs avoir massacr une centaine de
Gobelins qui les empchaient de
passer. Ils commencrent par tenter de sectionner les pattes de
la bte tandis que celle-ci sous les
ordres de l'Orc continuait tenter de transpercer le guerrier qui
lui faisait face. Un des hommes
parvint cependant entailler la carapace du scorpion et
probablement certains nerfs qui
provoqurent la colre de la bte. Le guerrier ne fut pas assez
rapide pour parer le dard et fut
transpercer en plein ventre. Il mourut sous le choc bien avant
que le poison ne fasse effet, le pre de
Prash saisit cette opportunit pour se jeter sur l'Orc ple qui
tait dsquilibr par l'attaque soudaine
du scorpion, il le jeta terre et fut repouss d'un coup de pied
puissant, les deux adversaires se
faisait alors face. Le dernier guerrier se tenait face au
scorpion qui n'ayant plus de matre se dcida
attaquer le guerrier, il tenta de lui assner un coup fatal avec
son dard mais ce guerrier tait
beaucoup plus vivace et sa dextrit lui permit d'esquiver
l'attaque d'un pas sur le ct tout en
effectuant un coup de taille qui trancha le dard. Le scorpion
poussa un cri perant et se rua sur le
guerrier tentant de l'craser sous ses pattes puissantes. Ceci
n'tait plus qu'une bataille de survie la
lame du guerrier parvenant entailler la carapace du scorpion
mais qui pouvait tout instant le tuer
d'un coup de patte. L'issue de ce combat fut ainsi sans
vainqueur, le guerrier fut frapp en pleine
poitrine, et se retrouva au sol, sa cage thoracique n'tait plus
qu'un amas d'os cass et de sang, du
sang venait lui obstruer les poumons et sa mort tait proche mais
le scorpion fit une erreur croyant
l'homme dj mourant, il dcouvrit la jonction entre sa tte et son
corps au guerrier gisant sous sa
patte. D'un dernier geste, le guerrier trancha les tendons, les
muscles et les vaisseaux qui passrent
porte de lame. Le scorpion tituba et le guerrier leva son pe
vers le ciel, la tte du scorpion sombra
sur la lame et les deux adversaires quittrent ce monde.
Pendant ce temps un combat d'une incroyable violence avait lieu
entre le pre de Prash et l'Orc de la
nuit. La lance de l'immonde bte suintait d'un substance
visqueuse nausabonde, et le guerrier ne
parvenait pas s'approcher de son adversaire sans risquer d'tre
entailler. Il saisit une opportunit
lorsqu'un rayon de lune se reflta sur le lac et vint blouir
l'Orc. Par le plat de son pe, il lui jeta sur
le visage du sable qui le firent reculer baissant alors sa
garde, le guerrier s'lana du sol et porta un
coup de haut en bas sur son adversaire qui par rflexe recula au
dernier instant, sa lance fut
cependant coupait en deux et la pointe de la lame entailla
l'armure et sa poitrine musculeuse laissant
s'couler un filet de sang noir. L'Orc rugit de douleur et alors
que le guerrier sentait la victoire
approchait une douleur soudaine le prit la jambe. Il se retourna
et remarqua alors qu'il tait le
dernier combattants, le reste des ses frres taient dj tombs au
combat et des amoncellements
de corps s'tendaient sur tous l'Oasis dont le lac avait perdu
toute teinte bleut et avait pris la
couleur du sang. Une deuxime flche vint se planter dans son
mollet droit et il tomba alors
genoux. La douleur n'tait rien aprs tout ce qu'ils avaient
endurs et il se releva hurlant dans la nuit
sa douleur. Quatre autres flches vinrent transpercer son corps,
ce n'tait pas des flches Nomades
qui taient aussi dangereuses qu'une rose sur la carapace d'un
rhinocros mais des flches Orcs
tranchantes et mutilantes pour le corps. Le gnral Orc s'avana
vers lui, un rictus cynique tait
affich sur son visage, il dgaina son pe courte et s'approcha du
Guerrier. Alors que celui tentait
-
vainement de porter des coups avec son pe, 3 autres flches
transpercrent ses paules. La
douleur tait telle qu'il en lcha son pe, l'Orc s'avana alors, le
saisit par les cheveux et planta sa
lame dans le cur.
_ Un dernier mot ? dit l'Orc.
_ Va crever en enfer pourriture ! lcha le pre de Prash en
crachant du sang au visage de l'Orc.
_ Ton peuple subira cet enfer en premier et tu en seras l'unique
responsable par ta faiblesse ! D'un
grand sourire, il fit tourner la lame, le guerrier se vida de
son sang et en recouvra l'Orc qui lui trancha
ensuite la tte et l'exhiba sa horde.
_ Gorkjan'tull !!!!!! cria t'il.
Ainsi mourut le chef de la colonie. Prash avait observ la scne
depuis les contreforts intrieurs du
camp, o les derniers hommes tentaient de repousser l'assaut pour
protger les femmes et les
enfants y tant abriter mais leur dfaite fut rapide. Prash saisit
une lame et tenta de venger la mort
de son pre mais par son jeune ge, un des Orcs lui assna un coup
de poing avant qu'il n'ai eu le
temps d'entailler la chair de ces ennemis, l'assommant sous le
coup.
Lorsqu'il se rveilla, la lumire lui brula les yeux, ils taient
en plein dsert dans des charrettes munis
de barreaux de fer. Les femmes, les quelques hommes et les
enfants de la colonie taient dsormais
rduit en esclavage et leur destin allait s'assombrir tout
jamais. Prash retrouvant ses esprits aperut
le gnral Orc et se jura que sa tte serait un jour lui....
Extrait 2 - Esclavage, souffrances infinies et libert
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Extrait III - Retour aux sources, protection et dette de
sang
Aprs plusieurs semaines d'errance dans le dsert d'Oschnalck,
Prash atteint la frontire Sud de la
Baronnie de Tolsanne. Les champs verdoyants et les forts
sauvages taient des lumires ces yeux
fatigus par les paysages dsertiques ou dvasts des terres
maudites de Zalra. Il fut rapidement
rejoint par une milice arme qui patrouillait la frontire. Les
miliciens demandrent Prash de le
suivre pour vrifier qu'il n'tait pas un hors-la-loi recherch.
Une certaine tension tait palpable au
poste de garde, car bien que les miliciens taient eux-mmes
massifs sous leur armure de cuir, la
masse de Prash ptri dans les mines infernales d'Ammensl pouvait
effrays n'importe quel homme.
La vrification fut ainsi rapide et Prash put entrer en Tolsanne.
Aprs quelques jours de marche en
qute d'un lieu pour camper suffisamment proche d'une rivire et
de gibiers porter, il se retrouva
proximit du village de Nok, rgit par le bourgmestre local
Endravius. Les chasseurs du village
aperurent Prash les premiers et le menacrent contre toute
atteinte contre eux ou leurs familles,
Prash n'avait que faire de ces gens, seule une haine profonde et
intangible le motivait prsent. une
haine contre les cratures qui avaient dtruit sa vie. Il tait
rest proche de la frontire pour assouvir
cette soif de vengeance.
Suite sa nouvelle installation, Prash s'enquit de renouveler son
matriel de voyage alors rouill ou
perc, il avait rcupr dans les ruines de son ancienne colonie
quelques pices de monnaie. Se
rendant au village, il dcouvrit une communaut paisible qui
vivait de l'levage de btail
principalement, un poste de garde imposant avait cependant tait
rig pour protger le village
contre les Nomades qui dvastrent autrefois une grande partie du
btail. C'est lors de ce premier
retour la civilisation que Prash eu son premier combat en
Tolsanne. Un villageois arriva sur la place
couvert de sueur criant la garde. Il raconta d'une voie
tremblante qu'une vingtaine de Nomades
taient arrivs dans ses pturages et s'en prenaient ses vaches.
Cinq hommes de la garde
s'lancrent immdiatement vers le lieu de pillage. Prash
interrompit ses achats et les suivit, il n'avait
alors avec lui que deux dagues. Il avait prfr laisser son pe son
campement pour viter
d'effrayer les bonnes gens.
Il arriva au cur de l'escarmouche qui avait dj provoqu la mort
de plusieurs btes, les nomades
s'agitait dans tous les sens et les gardes semblaient quelque
peu dsempars devant l'agilit de leur
adversaire. Prash sentant son sang bouillonnait dans tout son
corps s'lana l'encontre du Nomade
le plus proche, celui-ci se retourna et tenta d'un bond de
planter sa lame dans le cou de Prash.
Cependant son allonge tait bien plus faible que celle du bras de
Prash et il fut catapult d'un
uppercut 5 m de sa zone de dpart. La mchoire de la crature avait
t fractur par ce coup de
poing et Prash mis fin ces jours en crasant sa tte dans le sol
avec la semelle de ces bottes
renforcs par de l'acier. Ce bruit de crane bris attira
l'attention de 4 nomades qui se rurent sur lui.
Il dgaina une de ces dagues, son autre main tant muni d'un
gantelet o tait imbriqu des lames
de Fredj. Les deux premiers Nomade furent balays d'un revers du
gauche suivi d'un uppercut qui
sous le choc leur brisrent la nuque. Les deux autres suivirent
le mme chemin, pour l'un gorgeait
d'un coup de dague et l'autre la cage thoracique crasait d'un
coup de pied.
Le reste de la Garde semblait alors prendre le dessus sur les
Nomades restants et Prash retourna la
ville saluant le fermier qui semblait la fois surprit tout
autant qu'effrayer par la puissance brute de
cet homme.
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Plusieurs changes se poursuivirent ainsi dans les premiers mois
en Tolsanne, les villages environnant
commenait raconter les exploits de Prash, le guerrier
lgendaire.
Ce fut une nuit d'automne que le cours de la vie de Prash
changea en Tolsanne, il avait aid ce jour
repousser une horde de Nomades au Sud et le village avait insist
pour que le guerrier mange la
taverne o les futs de bire taient dj bien entams. La fte fut de
courte dure lorsque les
premiers hurlements de terreur apparurent dans le village. Les
hommes prsent dans la taverne
sortirent et virent des flammes s'agitant au dessus des maisons
priphriques du village. Prash
encore sous l'effet de l'alcool, ne ragit pas suffisamment vite.
Alors que les premiers hommes se
jetait dj l'assaut des flammes, un groupe d'Orc sortit de
l'ombre et les terrassa dans des
hurlements de rage et de dlectation. Un Orc s'approcha sur le
flanc de Prash qui russit esquiver la
lame qui lui aurait scinder le corps en deux. Malheureusement,
la lame entailla son torse et du sang
commenait suinter de la plaie sur sa ceinture de force. Une
jeune fille apeure sortit de sa maison
juste devant ces yeux. Elle fut attrap par les cheveux par un
des Orcs et alors qu'elle se dbattait, il
dgaina sa dague et commena entailler son corps d'un rire
sadique. La rage commenait bouillir
dans les veines de Prash et c'est alors qu'il aperut la marque
de la griffe blanche sur l'paule de l'Orc
lui faisant face. Son esprit s'embruma, l'emportant dans les
mines d'Ammensl ou les tortionnaires
de la Griffe Blanche avait meurtrit son corps et tus ses
camarades trop puiss pour creuser la
roche. L'Orc lui entailla nouveau le torse et le sang continuait
couler. Soudainement, Prash sentit
de la chaleur sur son ventre tandis que ses muscles semblait se
tordre dans tout son corps, il hurla de
douleur alors que marques d'un noir d'albtre qui se refltait la
lumire des flammes apparaissait
sur son corps. L'orc qui pensait que l'homme souffrait de ces
blessures se ravisa lorsque les Yeux du
guerrier normalement d'un bleu profond tait dsormais totalement
noir lui glaant le sang. Le
guerrier se releva devant lui et il semblait alors plus grand et
forts qu'auparavant, un sentiment de
terreur parcourait son chine et il put esquiver.
Prash sentait coulait en lieu une puissance d'une noirceur sans
gale qui lui offrait alors
suffisamment de force pour terrasser ces ennemis, il agrippa sa
double lame dans son dos et d'un
geste vif l'abattit sur l'Orc terrifi qui lui faisait face. La
lame trancha en deux son adversaire et
dtruisit les pavs sous-jacents. Il poussa alors un cri de rage
qui dferla sur le village tel le souffle
glac de la mort. L'Orc qui torturait la fillette et ses
compagnons se retournrent mais Prash tait
dj sur eux d'un simple bond. Le premier d'entre eux fut catapult
contre un mur de maison ou sa
tente s'crasa contre la pierre, sa cervelle mis nu. Quatre Orcs
chargrent Prash, celui-ci tendit ses
muscles au maximum abaissant son torse et positionnant sa lame
en dessous de son bassin, lorsqu'ils
furent un mtre de Prash, le guerrier relcha ses muscles et sa
lame dcrit un large cercle
sectionnant au passage jambes, bras, torse ou tte, les quatre
Orcs gisant alors terre. Le reste de la
bataille ne fut qu'un bain de sang, Prash n'avait plus aucune
retenue et abattait sa lame mme sur les
corps morts de ses ennemis jusqu' former une bouillie informe de
chair et d'os. Le dernier Orc
montra plus de rsistance, bien qu'il avait cess de torturait la
fillette Prash tait sous l'emprise d'une
fureur sans nom. L'Orc, d'une parade, russit faire tomber la
lame de Prash de sa main, il lui assna
ensuite un coup de taille qui rafla son visage et alors qu'il
pensait savourer sa victoire, le guerrier se
jeta sur lui le mettant terre. Les coups de gantelets pleuvaient
sur son corps, il repoussa Prash d'un
coup de pied et alors qu'il se relevait, il sentit les dents du
guerrier se refermait sur sa gorge
dchirant les tendons, sa chair et ses muscles. Il russit nouveau
faire lcher prise Prash qui lui
arracha un morceau de son coup, des flots de sang s'coulaient
alors de la blessure, l'Orc tituba.
Prash saisit alors sa tte par les orbites, transperant ses yeux
et arracha d'un coup sa tte de ses
-
paules la brandissant au clair de la lune et hurlant tout sa
rage contre ces monstres. Prash quitta
alors le village son butin en main.
Il se rveilla le lendemain au milieu de la fort, son corps le
faisait souffrir de toute part et il ne se
rappelait pour ainsi dire rien de son terrible combat de la
veille. Il trouva ses cots la tte de l'Orc
qui commenait dj tre dvor par les vers. Il nettoya son corps qui
portait les traces de son
combat, mais les plaies taient dj cicatrises.
Suite en cours.....