7 BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program Program adalah konsep kerja sebuah komputer yang terdapat input proses dan output, data yang diinput baik itu secara langsung maupun tidak langsung. Dalam pembahasan tugas akhir ini penulis menggunakan Adobe Flash CS6 sebagai alat bantu pembuatan desain. Pada konsep dasar program yang penulis buat ini berlandaskan teori dari sumber refrensi yang telah teruji kebenaranya sesuai dengan ketentuan yang ada yaitu: 2.1.1. Animasi Interaktif Menurut (Faris & Lestari, 2016) “Animasi adalah media. Media untuk mengubah sesuatu, dari sebuah imajinasi, ide, konsep, visual sampai akhirnya memberi pengaruh kepada dunia tidak hanya pembatas dalam dunia animasi”. Menurut (Faris & Lestari, 2016) "Media interaktif merupakan sistem media penyampaian yang menyajikan materi video rekaman dengan pengendalian komputer kepada penonton yang tidak hanya mendengar dan melihat video dan suara, tetapi juga memberikan respon yang aktif dan respon itu yang menentukan kecepatan dan sekuensi penyajian". 2.1.2. Multimedia Menurut Kadir dan Terra dalam jurnal (Rosmaidah & Destiana, 2017) “Multimedia adalah interaksi antara teks, suara, gambar statis, animasi dan video”.
15
Embed
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Konsep Dasar Program · membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
7
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Konsep Dasar Program
Program adalah konsep kerja sebuah komputer yang terdapat input proses dan
output, data yang diinput baik itu secara langsung maupun tidak langsung.
Dalam pembahasan tugas akhir ini penulis menggunakan Adobe Flash CS6
sebagai alat bantu pembuatan desain. Pada konsep dasar program yang penulis buat
ini berlandaskan teori dari sumber refrensi yang telah teruji kebenaranya sesuai
dengan ketentuan yang ada yaitu:
2.1.1. Animasi Interaktif
Menurut (Faris & Lestari, 2016) “Animasi adalah media. Media untuk
mengubah sesuatu, dari sebuah imajinasi, ide, konsep, visual sampai akhirnya
memberi pengaruh kepada dunia tidak hanya pembatas dalam dunia animasi”.
Menurut (Faris & Lestari, 2016) "Media interaktif merupakan sistem media
penyampaian yang menyajikan materi video rekaman dengan pengendalian komputer
kepada penonton yang tidak hanya mendengar dan melihat video dan suara, tetapi
juga memberikan respon yang aktif dan respon itu yang menentukan kecepatan dan
sekuensi penyajian".
2.1.2. Multimedia
Menurut Kadir dan Terra dalam jurnal (Rosmaidah & Destiana, 2017)
“Multimedia adalah interaksi antara teks, suara, gambar statis, animasi dan video”.
8
Menurut Gayestik dalam (Nadiroh & Hidayat, 2017), “Multimedia
merupakan suatu sistem komunikai interaktif berbasis komputer yang mampu
menciptakan, menyimpan, menyajikan, dan mengakses kembali informasi berupa
teks, grafik, suara”.
2.2. Peralatan Pendukung
2.2.1 Tools Animasi
Tools dapat diartikan sebagai benda atau alat yang digunakan untuk
mengerjakan atau membuat sesuatu. Tools animasi adalah kumpulan berbagai
macam alat yang terdapat di dalam program aplikasi. Alat-alat tersebut digunakan
dalam proses pembuatan animasi.
2.2.2. Adobe Flash
Menurut Sutijo dalam jurnal (Wijayanto, 2014)“Adobe Flash merupakan
salah satu software yang banyak dinikmati oleh kebanyakan orang karena
kehandalannya mampu mengerjakan segala hal yang berkaitan dengan dengan
multimedia. Kinerja Flash dapat dikombinasikan dengan program-program