3 BAB II DATA & ANALISA 2.1 Data & Literatur Metode yang dipakai untuk mendapatkan data adalah melalui: - Tinjauan pustaka: melalui buku (Kepiting hermit), koran (detik) dan internet (kaskus.us, wikipedia.com) - Survey lapangan: survey (Museum Air Tawar TMII), Survey pantai Ancol. 2.1.1 Sejarah Animasi Animasi merupakan suatu seni untuk membuat dan mengerakkan sebuah obyek, baik berbentuk 2 dimensi maupun 3 dimensi dan dibuat menggunakan berbagai cara, misalnya menggunakan kertas, komputer dan lain sebagainya. Animasi saat ini telah menjadi industri besar yang memberikan dampak ekonomi dan sosial yang begitu besar bahkan cukup signifikasi terhadap pendapat sebuah negara. Animasi berawal dari kontribusi hasil karya seorang yang bernama walt disney yang lahir dengan nama walter alias disney, Walt lahir di Chicago, Illinois dengan orang tua bernama Elias Disney dan Flora Call. Pada 1906, mereka semua pindah ke sebuah peternakan dekat Marceline, Missouri,amerika serikat. Walt sejak kecil sudah memiliki hobi menggambar, khususnya gambar kartun, mulai dari sketsa hingga kartun yang berwarna. Suatu saat berawal ketika walt remaja pergi kerumah pamannya untuk berkunjung, dan berjalan- jalan untuk mencari sesuatu di ladang pamannya, disana ditemukan banyak sekali tikus-tikus ladang yang berkeliaran disekitarnya. Melihat banyaknya tikus-tikus tersebut, suatu saat terinspirasi oleh tikus-tikus tersebut dan muncul keinginan untuk menuangkan imajinasinya tersebut kedalam bentuk kartun, maka dicobalah membuat sketsa kartun yang berasal dari objek tikus yang dilihatnya. Banyaknya imajinasi yang muncul membuatnya untuk
27
Embed
BAB II DATA & ANALISA 2.1 Data & Literatur 2.1.1 Sejarah ...library.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2011-2-00256-DS Bab 2.pdf · BAB II DATA & ANALISA ... tubuhnya, serta sebuah
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
3
BAB II
DATA & ANALISA
2.1 Data & Literatur
Metode yang dipakai untuk mendapatkan data adalah melalui:
- Tinjauan pustaka: melalui buku (Kepiting hermit), koran (detik) dan internet
(kaskus.us, wikipedia.com)
- Survey lapangan: survey (Museum Air Tawar TMII), Survey pantai Ancol.
2.1.1 Sejarah Animasi
Animasi merupakan suatu seni untuk membuat dan mengerakkan sebuah
obyek, baik berbentuk 2 dimensi maupun 3 dimensi dan dibuat menggunakan
berbagai cara, misalnya menggunakan kertas, komputer dan lain sebagainya.
Animasi saat ini telah menjadi industri besar yang memberikan dampak
ekonomi dan sosial yang begitu besar bahkan cukup signifikasi terhadap
pendapat sebuah negara.
Animasi berawal dari kontribusi hasil karya seorang yang bernama walt
disney yang lahir dengan nama walter alias disney, Walt lahir di Chicago,
Illinois dengan orang tua bernama Elias Disney dan Flora Call. Pada 1906,
mereka semua pindah ke sebuah peternakan dekat Marceline,
Missouri,amerika serikat.
Walt sejak kecil sudah memiliki hobi menggambar, khususnya gambar
kartun, mulai dari sketsa hingga kartun yang berwarna. Suatu saat berawal
ketika walt remaja pergi kerumah pamannya untuk berkunjung, dan berjalan-
jalan untuk mencari sesuatu di ladang pamannya, disana ditemukan banyak
sekali tikus-tikus ladang yang berkeliaran disekitarnya. Melihat banyaknya
tikus-tikus tersebut, suatu saat terinspirasi oleh tikus-tikus tersebut dan
muncul keinginan untuk menuangkan imajinasinya tersebut kedalam bentuk
kartun, maka dicobalah membuat sketsa kartun yang berasal dari objek tikus
yang dilihatnya. Banyaknya imajinasi yang muncul membuatnya untuk
4
melakukan proses pencarian bentuk, bagaimana menggambarkan komponen-
komponen anggota tubuh tikus tersebut agar terlihat lucu, menarik dan tidak
menjiijikan.
Gbr 1. Walt Disney dan Mickey Mouse
Dari proses tersebut maka lahirlah Mickey Mouse yang merupakan cikal
bakal dari kartun animasi pertama yang pernah dibuat. Awal mula bentuk
mickey masih sederhana seperti gambar disamping ini. Dengan beberapa ciri
tikus yang dimanipulasi seperti bentuk telinga dibuat bulat, bentuk mata yang
dibuat besar hampir sebesar wajahnya, dan bentuk tubuh yang kurus ditambah
atribut celana pendek yang dibuat sederhana sehingga memudahkan untuk
proses produksinya. Bentuk tersebut lama-kelamaan berevolusi menjadi
bentuk yang lebih detail dan bervariasi pada pakaian yang dikenakan. Pada
awalnya kartun yang di buat animasinya ini tanpa suara, hanya mengandalkan
gerakan objeknya saja, namun teknologi semakin berkembang dan pada akhir
era 60 an akhirnya film kartun dapat diisi dengan suara.
2.1.2 Animasi di Indonesia
Dimulai dengan Si HUMA produksi PPFN yang disiarkan oleh TVRI,
dilanjutkan Si Unyil karya Pak Raden (Drs. Suyadi) dalam salah satu episode
berupa animasi gabungan stop motion, paper cut & 2D bercerita tentang
TIMUN MAS.
Di akhir tahun 80-an menjelang 90-an awal ditandai munculnya beberapa
perusahaan animasi yang menerima order dari luar negeri seperti Asiana
Wang Animation (kerja sama dengan Wang Film Animation, Taiwan) yang
bergaya Disney, sedangkan untuk gaya Jepang/ Anime ada Evergreen, Marsa
5
Juwita Indah di Bali, dan lain-lain. Lalu dilanjutkan dengan munculnya Red
Rocket di Bandung, Bening di Yogyakarta, Tegal Kartun, dstnya hingga
muncul di tahun 90-an, beberapa perusahaan animasi yang juga mengerjakan
3D animasi seperti Kasatmata, Matahari Studio (lebih ke game animation),
dan generasi baru anak2 nongkrong MTV seperti Wahyu Aditya dengan
Hello;motion-nya.
Beberapa tokoh animator di Indonesia seperti Dwi Koendoro (dengan
Pailul-nya), Gotot Prakosa yang senimator (seniman animator di IKJ), Pak
Suyadi/ Pak Raden & Pak Denny Djunaid di era munculnya TV swata
pertama (sejaman dengan munculnya RCTI) untuk iklan chiky, Poppy Palele
yang mendalangi para animator di Red Rocket, lalu beberapa nama yang
membuat 3D animasi seperti Mas Chandra, untuk JANUS; film layar lebar
gabungan life & 3D, Deddy Samsudin untuk berbagai animasi iklan teve,
hingga yang terbaru para animator yang tengah menyiapkan animasi layar
lebar Sing to the Dawn, dari Infinite Frameworks Batam.
Sebetulnya talent untuk animator di Indonesia amat sangat banyak dan
maju, hanya saja tidak didukung oleh mangement yang kuat dan rapi,
namanya juga seniman harus didukung banyak orang sekaligus industri yang
berhubungan langsung dengan pemerintah dan tenaga kerja agar karya
animasi bisa bergaung di dalam dan sekaligus di luar negeri. Animator
Indonesia sudah biasa menggambar atau membuat wayang kulit maupun
wayang golek, leluhur kita piawai dalam membuat candi & pura, sehingga
gambar detail dan indah bukan masalah bagi masyarakat Indonesia.
Munculnya AINAKI (Asosiasi Animasi Industri dan Konten), perlu
didukung oleh semua personel yang terlibat dalam mengembangkan animasi
di negeri tercinta ini, karena beberapa wadah animasi lainnya di Indonesia
rata-rata tidak bisa bertahan lama.
2.1.3 Definisi Short Animation
Short story adalah karya animasi fiction, itu biasanya. Definisi short story
berdasarkan dalam lama atau panjanganya cerita. Short juga mempunyai
6
format termasuk bermacam-macam jajaran atau barisan dari jenis-jenis dan
styles dari cerita tersebut.
Characteristic Of Short Story
- Short story biasanya berdurasi singkat , (2-5menit)
- Short story hanya fokus dalan satu kejadian saja.
- Hanya mempunyai 1 alur cerita
- Hanya mempunyai satu setting
- Sedikit characters
- Sampulnya sebuah masa pendek dari waktu
- Short story mempunyai element dramanya. Structure : exposition
(pembukaan dari setting, situasi, dan tokoh utama). Masalah : ( sebuah
peristiwa adalah memperkenalkan conflik). Menaikan aksi dalam cerita. Krisis.
Klimak (puncak cerita). Resolusi dan moral
2.1.4 Fanfiction
Fanfiction itu adalah dua kata yang digabungkan yaitu fans dan fiction
Fans itu adalah penggemar atau seseorang yang menggagumi sesuatu
Fiction itu adalah istilah yang digunakan untuk mendiskripsikan karya dari
informasi yang dibuat dari imaginasi, cerita, dongeng, film, komik dan cerita-
cerita fiksi
Jadi fanfiction itu adalah suatu karya yang dilakukan seorang fans yaitu
membuat suatu fiksi tentang suatu kejadian yang terinpirasi dari fanfiction
orang laen, komik dll.
Di fiction sendiri ada beberapa bagian yaitu:
Fungsi dari fiction
- Untuk pelajaran, seperti cerita fiksi di buku pelajaran sekolah
- Fiction adalah sering juga disebut instrumen oleh propaganda dan iklan
- Propaganda oleh orang tua kepada anak-anak mereka agar moral mereka
7
- tetap terkontrol dan keluar dari tradisi contoh santa clause
Characteristic dari fiction
- Fiction bisa menjadi lucu contoh eun hyuk diary’s
- Serius
- Sedih contohnya 5 years ago
- Kebingungan
- Suprising
- Kebosanan
- Inspirasi
- Depresi
- Kecantikan
- Manipulasi
- Yang merangsang untuk bertindak
- Perubahan dalam kehidupan
- Masa
- Kehidupan berliku-liku
- Tidak realistis atau tidak mungkin
- Memberi penerangan atau penjelasan kepada sesuatu
- Suatu kecanduan
- Umum
Component dari Fiction
- Pertunjukan : dalam pertunjukan, penonton harus ditempatkan dalam frame
atau tempat yang benar dari diri mereka untuk menerima konsep cerita
- Setting : untuk mengeluarkan imaginasi dari penonton tentang situasi atau
tempat dalam cerita
- Mood : kemampuan bagaimana untuk menjaga mood penonton agar dapat
menjaga mood mereka menjadi lebih baik
- Character : untuk mengasah kemampuan dari animator dalam menjelaskan
character menjadi nyata dan dapat dipercaya
8
2.2. Data Umum tentang Kelomang Darat
2.2.1 Kelomang Darat
Kelomang dalam taksonomi termasuk anak bangsa Anomura, bangsa
Decapoda, induk kelas Krustasea, filum Arthropoda. Kelomang dikenal
dengan istilah hermit crab. Latar belakang julukan ini adalah keberadaan
kelomang dalam cangkangnya yang mirip seorang pertapa yang sedang
menyendiri dalam sebuah gua.
Gbr 2. Kelomang Strawberry
Sumber: http://saptawan.multiply.com/
2.2.2 Anatomi Kelomang
Kelomang terdiri dari 16 famili dengan jumlah genus dan species yang
bervariasi. Mempunyai struktur tubuh yang memanjang, asimetris, silindris
dan pipih. Ciri lain dari tubuh yang asimetris ini adalah pleopod hanya terletak
di sebelah kiri abdomen. Meskipun kelomang dari beberapa genus Coenobita
primitif mempunyai sepasang pleopod. Kriteria inilah yang dipakai untuk
memisahkan kelomang dari kepiting-kepiting lain secara taksonomi.
Struktur tubuh kelomang sudah mengalami modifikasi. Hal ini dicirikan
oleh karapas yang menyempit dan tidak mengeras sebagai pelindung tubuhnya
yang lunak, disamping bentuk abdomen yang memanjang
9
Gbr 3. Anatomi Kelomang
Sumber: http://www.enchantedlearning.com/
2.2.3 Sistematika dan Morfologi
Secara sistematika, kumang dapat di bagi ke dalam tujuh kelompok suku
yang pembagiannya didasarkan atas ciri-ciri dari masing-masing organ
tubuhnya, yakni Coenobitidae, Phylochelidae, Diogenidae, Pylojacquesidae,
Lithodidae, Paguridae dan Parapaguridae
Klasifikasi dari kumang secara lengkap berdasarkan McLAUGHLIN