Top Banner
9 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Teori Umum 2.1.1 Pengertian Jaringan Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama- sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer (Doug Lowe, 2005, p10). 2.1.2 Jaringan Komputer Menurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan peranti komunikasi, bisa dikelompokkan dalam beberapa kategori utama yaitu : 1. Wide Area Network (WAN) WAN merupakan jaringan komunikasi yang mencakup wilayah geografis yang sangat luas misalnya pada sebuah negara atau dunia. Jaringan WAN biasanya menggunakan kombinasi antara teknologi dari satelit, kabel serat optik, microwave, dan koneksi kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) , serta sambungan ke berbagai komputer mulai dari mainframe sampai terminal. Contohnya adalah perusahaan yang menggunakan telepon regional. 2. Metropolitan Area Network (MAN) MAN merupakan jaringan yang mencakup sebuah kota atau daerah. MAN biasanya dibangun untuk mem-bypass perusahaan
79

BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

Jun 27, 2019

Download

Documents

doanxuyen
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

9

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Teori Umum

2.1.1 Pengertian Jaringan

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri

atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-

sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Agar dapat

mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan

komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang

meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan

layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan

sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi

jaringan komputer (Doug Lowe, 2005, p10).

2.1.2 Jaringan Komputer

Menurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002).

Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media

penyimpanan dan peranti komunikasi, bisa dikelompokkan dalam

beberapa kategori utama yaitu :

1. Wide Area Network (WAN)

WAN merupakan jaringan komunikasi yang mencakup wilayah

geografis yang sangat luas misalnya pada sebuah negara atau

dunia. Jaringan WAN biasanya menggunakan kombinasi antara

teknologi dari satelit, kabel serat optik, microwave, dan koneksi

kabel Unshielded Twisted Pair (UTP) , serta sambungan ke

berbagai komputer mulai dari mainframe sampai terminal.

Contohnya adalah perusahaan yang menggunakan telepon

regional.

2. Metropolitan Area Network (MAN)

MAN merupakan jaringan yang mencakup sebuah kota atau

daerah. MAN biasanya dibangun untuk mem-bypass perusahaan

Page 2: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

10

telepon lokal ketika mengakses layanan jarak jauh. Banyak sistem

ponsel menggunakan MAN.

3. Local Area Network (LAN)

LAN merupakan salah satu jaringan yang paling umum dilakukan,

dimana hanya meggunakan komputer dan piranti dalam cakupan

yang sangat terbatas misalnya pada kost-kostan atau perusahaan

yang hanya untuk keperluan pribadi.

4. Home Area Network (HAN)

HAN merupakan jaringan yang digunakan untuk menghubungkan

beberapa piranti digital di rumah tidak hanya terbatas pada

komputer tetapi juga pada printer dan sebagainya.

5. Personal Area Network (PAN)

PAN memiliki kelebihan dalam hal jaringan dimana dengan

memanfaatkan teknologi nirkabel jarak dekat untuk

menghubungkan perangkat-perangkat elektronik pribadi

dibandingan dengan HAN yang menggunakan kabel untuk

menghubungkannya.

2.1.3 Pola Pengoperasian Jaringan

2.1.3.1 Jaringan peer to peer (P2P)

Peer to peer adalah jenis jaringan komputer dimana setiap

komputer bisa menjadi server sekaligus client. Setiap

komputer dapat menerima dan memberikan access dari/ke

komputer lain. PeertoPeer banyak diimplementasikan pada

Local Area Networki (LAN).

2.1.3.2 Client Server

Client Server adalah jaringan komputer yang salah satu

(boleh lebih) komputernya difungsikan sebagai server untuk

melayani komputer lain. Komputer yang dilayani oleh server

disebut client.

Page 3: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

11

2.1.4 Topologi

Menurut Green, James Harry (1985). Topologi jaringan adalah

sebuah pola interkoneksi dari beberapa terminal komputer. Topologi

jaringan merupakan representasi geometri dari hubungan antar

perangkat (terminal komputer, repeaters, bridges) satu dengan

lainnya. Berdasarkan topologi jaringan, maka jaringan komputer dapat

dibagi beberapa bagian, antara lain :

• Topologi Bus

Topologi Bus ini menggunakan “Single BackBone Segment”

sebagai penghubung semua komputer yang ada pada jaringan.

Semua komputer terhubung langsung ke komputer.

Gambar 2.1 Topologi Bus

• Topologi Star

Topologi Star menghubungkan semua workstation ke satu buah

titik pusat. Titik Pusat ini biasanya berupa hub atau switch sehingga

seolah-olah komputer yang terhubung berbentuk seperti bintang.

Gambar 2.2 Topologi Star

Page 4: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

12

• Topologi Extended Star

Topologi Extended Star merupakan topologi yang menggabungkan

beberapa topologi star menjadi satu.

Gambar 2.3 Topologi Extended Star

• Topologi Ring

Topologi Ring berbentuk rangkaian workstation yang masing-

masing terhubung ke dua workstation lainnya, sehingga seolah-olah

membentuk jalur melingkar seperti cincin (ring). Pada topologi

ring, komunikasi dapat terganggu jika satu titik mengalami

gangguan.

Gambar 2.4 Topologi Ring

• Topologi Mesh

Topologi Mesh merupakan suatu bentuk hubungan antar perangkat

dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat

lainnya yang ada didalam jaringan, sehingga setiap perangkat dapat

berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated

links). Biasanya digunakan ketika jaringan yang ada tidak boleh

mengalami kesalahan dalam berkomunikasi.

Page 5: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

13

Gambar 2.5 Topologi Mesh

• Topologi Tree

Topologi jaringan ini sering disebut sebagai jaringan bertingkat,

dimana biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan

hirarki yang berbeda.

Gambar 2.6 Topologi Tree

2.1.5 Model Referensi TCP/IP

Sejarah TCP/IP dimulainya dari lahirnya

ARPANET yaitu jaringan paket switching yang didanai oleh

DARPA (Defence Advanced Research Projects Agency) pada

tahun 1969. TCP/IP dijadikan standard oleh ARPANET pada

tahun 1983. Untuk mempermudah konversi, DARPA juga

mendanai suatu proyek yang mengimplementasikan

protokol ini ke dalam BSD UNIX.

Model refisi TCP/IP dibagi menjadi 4 layer, antara lain

sebagai berikut (William Stallings, 2004, p38) :

a. Aplication Layer

Layer ini menangani protokol tingkat tinggi,

Page 6: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

14

misalnya serperti aplikasi SSH untuk remote login, FTP,

pengiriman e-mail dengan protokol SNMP, DNS yang

berfungsi untuk memetakan nama-nama host menjadi IP

address, HTTP untuk web browsing, dan masih banyak

lagi protokol lainnya.

b. Transport Layer

Layer ini memungkinkan peer entity-peer entity

pada host sumber dan host tujuan untuk melakukan

komunikasi. Lapisan ini mendefinisikan bagiamana

data yang diproses oleh lapisan aplikasi yang

dikirimkan melalui jaringan. Dalam lapisan ini terdapat

dua jenis protokol, yaitu TCP (Transmission Control

Protocol) dan UDP (User Datagram Protocol). Jenis

protokol apa yang digunakan, dan bagaimana suatu data

dikirimkan dengan protokol tersebut sangant bergantung

pada lapisan aplikasi.

c. Internet Layer

Layer ini berfungsi mengijinkan host

mengirimkan paket ke network dan memungkinkan

paket-paket itu berjalan sendiri- sendiri ke tempat

tujuannya. Selain itu juga, internet layer menentukan

format paket yang resmi dan protokol resmi yang

disebut Internet Protokol (IP).

Ada dua versi IP yang sekarang digunakan, yaitu

IPv4 dan IPv6. IPv4 terdiri atas kode sepanjang 32 bit,

atau dinyatakan dengan memberi titik di setiap 8 bit-

nya. Contoh alamat IPv4:

00000010 00000010 00000001 00000001 atau dalam

desimal menjadi 10.10.1.1. Sedangkan pada IPv6 terdiri

atas kode sepanjang 128 bit. Contoh alamat IPv6:

FE80:0000:0000:0000:02AA:00FF:FE9A:4CA2 atau

bisa disederhanakan menjadi

FE80:0:0:0:2AA:FF:FE9A:4CA2 atau bisa juga ditulis

serperti FE80::2AA:FF:FE9A:4CA2.

Page 7: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

15

d. Network Access Layer

Layer ini berhubungan dengan hal-hal yang

memungkinkan paket IP untuk membuat hubungan

secara fisik, dan kemudian membuat hubungan fisk

lainnya.

e. Physical Layer

Layer ini berfungsi untuk mendefinisikan media

transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit,

arsitektur jaringan. Pada level ini juga mendefinisikan

bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat

berinteraksi dengan media kabel atau radio.

Gambar 2.7 Model Referensi TCP/IP

2.1.6 Model Referensi Open System Interconnection (OSI)

Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference

Model for open networking adalah sebuah model arsitektural

jaringan yang dikembangkan oleh badan International

Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun

1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System

Interconnection. Model ini disebut juga dengan model "Model

tujuh lapis OSI" (OSI seven layer models).

Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan

komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI

berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk

Page 8: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

16

menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda.

Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak

protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol

yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling

berkomunikasi.

Ketujuh layer OSI adalah (William Stallings, 2004, p27):

a. Physical Layer

Layer ini berfungsi untuk mendefinisikan media

transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit,

arsitektur jaringan, topologi jaringan dan pengabelan.

Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana

Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan

media kabel atau radio.

b. D

ata Link Layer

Layer ini befungsi untuk menentukan bagaimana

bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut

sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi

kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras

(seperti halnya Media Access Control Address (MAC

Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-

perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater dan

switch layer 2 beroperasi.

c. Network Layer

Layer ini berfungsi untuk mendefinisikan alamat-

alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan

kemudian melakukan routing melalui internetworking

dengan menggunakan router dan switch layer 3.

d. T

ransport Layer

Layer ini berfungsi untuk memecah data ke dalam

paket- paket data serta memberikan nomor urut ke

paket-pakettersebut sehingga dapat disusun kembali

pada sisi tujuan setelah paket diterima dengan sukses

Page 9: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

17

(acknowledgement),dan mentransmisikan ulang

terhadap paket-paket yang hilang di tengah jalan.

e. Session Layer

Layer ini berfungsi untuk menyediakan (establish),

mengatur (manage), dan memutuskan (terminate) sesi

antara dua host yang sedang berkomunikasi.

f. Presentation Layer

Layer ini berisi tentang syntax dan

semantics dari informasi yang dikirimkan. Untuk

memungkinkan dua buah komputer yang memiliki

presentation yang berbeda untuk dapat berkomunikasi,

struktur data yang akan ditukar dapat dinyatakan dengan

cara abstrak. Di layer ini dilakukan enkripsi, dekripsi

dan kompresi data yang ditujukan untuk maksud

keamanan.

g. Application Layer

Layer ini berfungsi sebagai antarmuka dengan

aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur

bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan

kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol

yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP,

SMTP, NFS, dan lain sebagainya.

Gambar 2.8 Model Referensi OSI dan TCP/IP

Page 10: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

18

2.1.7 Perangkat Jaringan

Untuk menciptakan sebuah jaringan komputer yang dapat

menyediakan layanan komunikasi antar user, diperlukan beberapa

perangkat jaringan yang menunjang. Perangkat jaringan yang

dimaksud adalah :

1. NIC (Network Interface Card)

Dalam (CCNA Exploration 4.0, Network Fundamentals,

glossary, akses tanggal 29 September 2012) : NIC adalah

sebuah jenis hardware komputer yang dibuat untuk

menyediakan layanan komunikasi antar komputer dalam suatu

jaringan komputer.

Menurut (Dyson, 1999 : 272-273), NIC merupakan jenis

device yang terpasang pada papan circuit komputer atau server

yang bekerja sesuai dengan network operating system ataupun

dengan driver device yang cocok untuk mengontrol alur lalu

lintas informasi dalam sebuah jaringan.

Gambar 2.9 NIC Dell Server

(sumber:www.dell.com, akses tanggal 18 Februari 2015)

2. Router

Dalam (CCNA Exploration 4.0, Network Fundamentals,

glossary, akses tanggal 29 September 2012) : Router adalah

Page 11: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

19

suatu device yang bekerja di layer network dengan

menggunakan satu atau lebih metriks untuk menentukan jalur

optimal dalam men-forward network traffic.

Gambar 2.10 Router Cisco 2900

Series(sumber:http://www.cisco.com/en/US/products/ps105

40/index.html akses tanggal 18 Februari 2015)

3. Switch

Menurut (Downing, et all, 2009 : 472), switch merupakan

suatu device jaringan yang berfungsi untuk menyaring,

meneruskan, dan mempropagasikan (floods) frame berdasarkan

pada alamat tujuan dari setiap frame.

Switch bekerja pada data link layer pada model OSI.

Berdasarkan kemampuan dan area operasinya, switch

dibedakan menjadi dua yaitu :

a. Switch layer 2

Switch layer 2 merupakan jenis switch yang

bekerja di layer 2 OSI model yang memakai MAC

address dalam melakukan tugasnya sebagai switch.

b. Switch layer 3 (multilayer switch)

Switch layer 3 merupakan jenis switch yang

bekerja di layer 3 OSI model yang juga memakai MAC

address untuk melakukan tugasnya sebagai switch dan

memakai IP address untuk melakukan tugasnya

sebagai multilayer switch.

Gambar 2.11 Cisco Catalyst Switch 3550

Page 12: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

20

(sumber:http://www.powersourceonline.com,akses

tanggal 18 Februari 2015)

4. Server

Menurut ( Downing, et all, 2009 : 440 ) : Server merupakan

komputer yang menyediakan service ke komputer lainnya

(client).

Sedangkan menurut (Dyson, 1999 : 350) : Server merupakan

komputer yang menyediakan akses ke data, printing,

komunikasi, dan service lainnya untuk user lainnya di dalam

suatu jaringan.

Dalam (CCNA Exploration 4.0, Network Fundamentals, akses

tanggal 4 Oktober 2012) : Server merupakan komputer yang

mengandung informasi yang dapat di-share ke komputer

lainnya (client). Contohnya, web page, document, database,

picture, video, dan audio file dapat disimpan di server dan

dikirim ke client jika ada proses request.

Dibawah ini akan dijelaskan mengenai beberapa tipe server

yang dipakai dalam penelitian ini :

a. Web Server

Menurut (Anonymous, 2012, Webopedia) :

Web Server merupakan komputer yang menyajikan

halaman web. Setiap web server mempunyai sebuah IP

address dan sebuah domain name. Sebagai contohnya

jika user menginput sebuah alamat web di browser

maka akan ada proses request ke web server yang

memiliki domain name yang sama dengan alamat web

yang diinput. Jika ditemukan oleh web server, web

server akan mengambil halaman index.html (halaman

default setiap website) dan mengirimkan kembali ke

web browser user.

Page 13: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

21

Sedangkan menurut (Dyson, 1999 : 419) : Web Server

merupakan sebuah paket terdiri dari hardware dan software

yang service ke komputer client melalui web browser.

Ada 3 batasan dari nilai response time:

a. 0.1 detik. Ini adalah response time yang ideal. User

akan merasa bahwa sistem merespon dengan cepat dan tidak

ada interupsi.

b. 1.0 detik. Ini adalah batas response time terlama yang

dapat diterima. User masih tidak merasakan adanya interupsi,

walaupun mungkin mengalami delay. Response time yang

diatas 1 detik dapat menginterupsi user.

c. 10 detik. Ini adalah batas setelah response time tidak

dapat diterima. Jika response time melebihi 8 detik, user akan

mengalami banyak interupsi dan kebanyakan user akan

meninggalkan situs atau sistem tersebut.

Umumnya response time harus secepat mungkin. Interval

response time yang paling baik adalah 0.1 – 1 detik. Meskipun

user dapat beradapatasi dengan response time yang lambat,

namun secara umum user tidak puas jika waktu tersebut lebih

dari 2 detik.

(sumber:http://www.loadtestingtool.com/help/response-

time.html)

b. Database Server

Menurut (Dyson, 1999 : 101-102) : Database server

merupakan suatu aplikasi database yang mengikuti model

arsitektur client/server dimana aplikasi tersebut terbagi atas

dua bagian yaitu bagian front-end yang berjalan pada user

workstation dan back-end yang berjalan di sebuah server atau

host komputer. Bagian front-end berinteraksi dengan user dan

bertugas mengumpulkan dan menampilkan data sedangkan

Page 14: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

22

bagian back-end bertugas untuk analisis data, storage dan

proses manipulasi.

Gambar 2.12 Server Dell PowerEdge R210 II

(sumber:http://www.dell.com, akses tanggal 18 Februari

2015)

2.1.8 Pengalamatan IP

Alamat IP mendefinisikan keduanya dari jaringan dan perangkat

yang bersifat spesifik. Dalam satu jaringan terdapat satu pengenal

jaringan (network identifier) yang bersifat unik untuk semua

perangkat jaringan yang tersambung.

Keseluruhan alamat IP terdiri dari 32 bits yang penulisannya dalam

bilangan biner untuk sebuah perangkat komputer. Untuk

penyederhanaan dari bilangan-bilangan diatas, maka dibagilah ke

dalam 4 bagian (octets), massing-masing bagian terdapat 8 bits. Dan

untuk penyederhanaan lebih lanjut lagi, maka bilangan-bilangan biner

tersebut direpresentasikan ke dalam bilangan desimal dengan nilai 0

sampai 255. Merupakan suatu pengetahuan yang sangat penting untuk

mempelajari bagaimana cara untuk mengkonversi dari bilangan biner

ke desimal maupun sebaliknya.

Page 15: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

23

Tabel 2.1 Tabel nilai bilangan biner dengan desimalnya.

Dimana bilangan biner tertinggi yang masih dapat dihitung dari

tabel di atas adalah sampai ke-8 bits diatas semuanya memuat angka 1,

yaitu 11111111 yang nilai desimalnya adalah 255.

Seperti yang sudah dibahas di atas, bahwa sebuah alamat IP

memiliki 32-bits nomor dan kemudian dibagi kedalam bagian-bagian

yang lebih kecil. Dan cara menuliskan sebuah alamat IP adalah dengan

format X.X.X.X dimana X sendiri merupakan nilai dari 0 sampai dengan

Binary Equivalent 00000000 0 00000001 1 00000010 2 00000011 3 00000100 4 00000101 5 00000110 6 00000111 7 00001000 8 00001000 9 00001010 10 00001011 11 00001100 12 00001101 13 00001110 14 00001111 15 00010000 16 00100000 32

Page 16: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

24

255. Ingatlah bahwa sebuah alamat IP mengidentifikasikan keduanya

dari network dan host-nya. Porsi dari pengalamatan IP terbagi atas tiga

kelas yang bertujuan untuk mengakomodasikan jumlah host dari sebuah

jaringan.

Class A : Didesain untuk sebuah jaringan dengan skala besar. Porsi

network address terdapat di oktet pertama dari 32-bits yang tadinya sudah

dibagi ke dalam empat oktet, tiga oktet lainnya akan digunakan sebagai

porsi host address. Dengan kata lain, memungkinkan untuk terdapat 128

jaringan yang berbeda, masing-masing memiliki potensi untuk mencakup

16.777.216 perangkat jaringan.

Class B : Didesain untuk jaringan dengan skala level medium. Dua porsi

dari empat bagian tadi digunakan sebagai network address, dan dua porsi

sisanya digunakan sebagai host address dari jaringan. Di kelas jaringan ini,

memungkinkan untuk terdapat 16,384 jaringan yang berbeda, yang

masing-masingnya mencakup 65.536 perangkat jaringan.

Class C : Didesain untuk jaringan dengan skala kecil, network address

terdapat di tiga oktet pertama, dan host address nya dimuat di oktet

terakhir. kelas ini merupakan kelas dengan network group paling banyak,

dengan total 2,097,152. Sedangkan untuk host jaringannya tidak lebih dari

256 perangkat.

Page 17: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

25

Tabel 2.2 Rangkuman tiga kelas jaringan.

Untuk mengetahui lebih cepat kelas dari sebuah alamat IP, dapat

mengikuti aturan sederhana yang juga dikenal dengan the first octet rule.

Tabel 2.3 The First Octet Rule Table.

Class First Octet Rule Decimal Binary

A Bit pertama 0 0-127 00000000-01111111

B Dua bits pertama 128-191 10000000-10111111

C Tiga bits pertama 192-223 11000000-11011111

8 bits 8 bits 8 bits 8 bits

Class A Network Host Host Host

Class B Network Network Host Host

Class C Network Network Network Host

Page 18: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

26

Kemudian, di dalam sebuah kelas jaringan terdapat sebuah alamat

yang dikenal sebagai private address yang tidak dapat digunakan oleh user.

Private address tersebut adalah : 10.0.0.0 – 10.255.255.255, 172.16.0.0 –

172.31.255.255, dan 192.168.0.0 – 192.168.255.255. Di kebanyakan kasus,

private address disini ditujukan ke perangkat-perangkat jaringan yang tidak

akan mengirimkan atau menerima lalu-lintas diluar dari jaringan mereka

sendiri. Terdapat aplikasi lain yang memungkinkan untuk private address,

adalah situasi dimana hanya terdapat sejumlah pengguna yang terbatas yang

akan melakukan komunikasi diluar jaringan mereka sendiri di satu waktu.

Dalam kejadian ini, tempat penampungan address akan dibentuk dimana

alamat yang ditugaskan secara dinamis ke sebuah perangkat untuk waktu

yang terbatas.

Semua kejadian di atas adalah kegiatan untuk melakukan

penghematan terhadapt jumlah alamat IP. Beberapa jumlah private address

di atas merupakan alamat yang tidak diperkenankan di dalam sistem Internet.

(Jeffrey Wheat, Randy Hiser, Jackie Tucker, Alicia Neely dan Andy

McCullough, 2011, p91-93).

2.2 Teori Khusus

2.2.1 Sejarah Perkembangan Cloud

Menurut Arif Mohammed (2011). Cloud (Awan) adalah suatu

istilah yang dipinjam dari telepon. Sampai tahun 1990an, sirkuit data

(termasuk yang membawa lalu lintas internet) yang berkabel keras

diantara tujuan. Kemudian perusahaan telepon long-haul mulai

menawarkan jasa Virtual Private Network (VPN) untuk komunikasi

data. Perusahaan telepon memungkinkan menyediakan layanan yang

berdasarkan VPN dengan jaminan bandwidth sebagai sirkuit yang

diperbaiki dengan biaya yang lebih murah karena mereka dapat

Page 19: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

27

mengganti lalu lintas untuk menyeimbangkan penggunaan yang

mereka lihat cocok. Sehingga penggunaan jaringan mereka secara

keseluruhan lebih efektif. Sebagai hasil dari penyusunan ini,

memungkinkan untuk menentukan dengan cepat dan tepat jalan mana

yang akan dilalui. Simbol cloud (awan) digunakan untuk menunjukkan

tanggung jawab sebuah service provider (penyedia layanan), dan

cloud computing (komputasi awan) memperluasnya untuk melindungi

server sebaik infrastruktur jaringannya.

Hal yang mendasari konsep cloud berawal pada tahun 1960-an,

saat John McCarthy, pakar komputasi Massachusetts Institute of

Technology (MIT) yang dikenal juga sebagai salah satu pionir

intelejensi buatan, menyampaikan visi bahwa "suatu hari nanti

komputasi akan menjadi infrastruktur publik seperti listrik dan

telepon". Namun baru di tahun 1995, Larry Ellison, pendiri Oracle,

memunculkan ide "Network Computing" sebagai kampanye untuk

menggugat dominasi Microsoft yang saat itu merajai desktop

computing dengan Windows 95-nya. Larry Ellison menawarkan ide

bahwa sebetulnya user tidak memerlukan berbagai software, mulai

dari Sistem Operasi dan berbagai software lain, dijejalkan ke dalam

Personal Computer (PC) desktop mereka.

PC Desktop bisa digantikan oleh sebuah terminal yang

langsung terhubung dengan sebuah server yang menyediakan

lingkungan yang berisi berbagai kebutuhan perangkat lunak yang siap

diakses oleh pengguna. Ide "Network Computing" ini sempat

menghangat dengan munculnya beberapa pabrikan seperti Sun

Microsystem dan Novell Netware yang menawarkan Network

Computing client sebagai pengganti desktop.

Namun akhirnya, gaung Network Computing ini lenyap dengan

sendirinya, terutama disebabkan kualitas jaringan komputer yang saat

itu masih belum memadai, sehingga akses NC (Network Computing)

ini menjadi sangat lambat, sehingga orang-orang akhirnya kembali

memilih kenyamanan PC desktop, seiring dengan semakin murahnya

harga PC. Merasakan ketidakpraktisan dengan program-program web-

Page 20: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

28

based, maka kini diciptakanlah suatu terobosan baru, yaitu Cloud.

Aplikasi yang ada di cloud computing tidak tergantung pada sistem

operasi yang digunakan oleh pemakai (jadi boleh saja memakai Linux,

Mac OS, MS Windows, bahkan sistem operasi Personal Digital

Assistant (PDA) atau ponsel).

Yang penting, user dapat mengakses Internet, menuju ke

alamat atau situs tertentu, untuk menjalankan program yang dia

perlukan. Contoh yang paling mudah dijumpai adalah aplikasi Google

(di alamat www.google.com/apps) yang di antaranya terdiri atas

organizer (pengelola data relasi, jadwal atau kalender, dan e-mail) dan

aplikasi bisnis (pengolah kata, pengolah angka, dan program

presentasi). Aplikasi tersebut selain gratis, juga selalu diperbarui oleh

pembuatnya. Pemakai tidak perlu membayar apapun, kecuali kalau

membutuhkan fitur-fitur yang lebih bagus.

Tonggak selanjutnya adalah kehadiran konsep ASP

(Application Service Provider) diakhir era 90-an. Seiring dengan

semakin meningkatnya kualitas jaringan komputer, memungkinkan

akses aplikasi menjadi lebih cepat.

Hal ini ditangkap sebagai peluang oleh sejumlah pemilik data

center untuk menawarkan fasilitasnya sebagai tempat hosting aplikasi

yang dapat diakses oleh pelanggan melalui jaringan komputer. Dengan

demikian pelanggan tidak perlu investasi di perangkat data center.

Hanya saja ASP ini masih bersifat "private", dimana layanan hanya

dikustomisasi khusus untuks atu pelanggan tertentu, sementara

aplikasi yang di sediakan waktu itu umumnya masih bersifat

clientserver.

Kehadiran berbagai teknik baru dalam pengembangan

perangkat lunak di awal abad 21, terutama di area pemrograman

berbasis web disertai peningkatan kapasitas jaringan internet,telah

menjadikan situs-situs internet bukan lagi berisi sekedar informasi

statik. Tapi sudah mulai mengarah ke aplikasi bisnis yang lebih

kompleks. Dan seperti sudah sedikit disinggung sebelumnya,

popularitas cloud semakin menjulang saat di awal 2000-an,

MarcBenioff ex VP di Oracle, meluncurkan layanan aplikasi

Page 21: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

29

Customer Relationship Management (CRM) dalam bentuk Software as

a Service (SaaS), Salesforce.com, yang mendapatkan sambutan luar

biasa di dunia teknologi informasi. Dengan misinya yang terkenal

yaitu "The End of Software", Benioff bisa dikatakan berhasil

mewujudkan visi atasannya di Oracle, Larry Elisson, tentang network

computing menjadi kenyataan satu dekade kemudian.

Selanjutnya cloud bergulir seperti bola salju menyapu dunia

teknologi informasi. Dimulai di tahun 2005, mulai muncul inisiatif

yang didorong oleh nama-nama besar seperti Amazon.com yang

meluncurkan Amazon EC2 (Elastic Compute Cloud), Google dengan

Google App Engine, tak ketinggalan raksasa biru International

Business Machines (IBM) meluncurkan Blue Cloud Initiative dan lain

sebagainya. Semua inisiatif ini masih terus bergerak, dan bentuk cloud

pun masih terus mencari bentuk terbaiknya, baik dari sisi praktis

maupun dari sisi akademis. Bahkan dari sisi akademis, jurnal-jurnal

yang membahas tentang hal ini baru bermunculan di tiga tahun

belakangan. Akhirnya seperti yang di saksikan sekarang, seluruh

nama-nama besar terlibat dalam pertarungan menguasai awan ini.

Bahkan pabrikan Dell, pernah mencoba mempatenkan istilah "Cloud",

namun ditolak oleh otoritas paten Amerika. Walaupun di luaran

perebutan awan ini begitu dahsyat, tidak demikian dengan di tanah air

Indonesia tercinta ini. Pemain yang benar-benar mencoba masuk di

area ini masih sangat sedikit, bahkan jumlahnya bisa dibilang belum

sebanyak jari sebelah tangan. Salah satu yang cukup serius bermain di

area ini adalah PT Telkom, yang setidaknya saat ini sudah

menawarkan dua layanan aplikasi berbasis Software as a Service.

Salah satunya melalui anak usahanya, “Sigma Cipta Caraka, yang

menawarkan layanan aplikasi core banking bagi bank kecil-menengah.

Kemudian bekerjasama dengan IBM Indonesia dan mitra bisnisnya,

PT Codephile , Telkom menawarkan layanan e-Office on Demand

untuk kebutuhan kolaborasi/korespondensi di dalam suatu perusahaan

atau organisasi.

Sepinya sambutan dunia teknologi informasi dalam negeri

terhadap cloud computing ini, mungkin disebabkan beberapa faktor, di

Page 22: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

30

antaranya:

1. Penetrasi infrastruktur internet yang bisa dibilang masih terbatas.

2. Tingkat kematangan pengguna internet yang masih menjadikan

media internet utamanya sebagai media hiburan atau sosialisasi.

3. Tingginya investasi yang dibutuhkan menyediakan layanan

Cloud ini, karena harus merupakan kombinasi antara

infrastruktur jaringan, hardware dan software sekaligus.

Namun demikian, sebagai negara dengan jumlah penduduk

terbesar ke-5 di dunia, yang berarti juga pasar terbesar ke-5 di dunia,

para pelaku teknologi informasi dalam negeri harus sesegera mungkin

mempersiapkan diri dalam arti mulai mengembangkan layanan-

layanan yang siap diubah menjadi cloud. Sehingga saat gelombang

besar cloud ini sampai di sini, tidak hanya pemain asing besar saja

yang akan menangguk keuntungan. Tentu saja peran pemerintah

sebagai fasilitator dan regulator sangat diperlukan di sini. Sampai saat

ini paradigma atau pandangan tentang cloud computing ini masih

berevolusi, dan masih menjadi subyek perdebatan yang melibatkan

akademisi, vendor teknologi informasi, badan pemerintah, dan pihak-

pihak terkait lainnya.

2.2.2 Definisi Cloud

Seperti yang telah dipaparkan diatas, three layers model

merupakan dasar dari cloud. Cloud merupakan metafora dari internet

yang memiliki cakupan yang sangat luas sehingga cloud dapat

diartikan secara abstrak. Pada umumnya banyak yang menyetujui

bahwa cloud merupakan hasil konvergensi dari grid computing, utility

computing dan software as a service, yang secara esensial

merepresentasikan tren yang meningkat kearah penyebaran

Information Technology (IT) eksternal, seperti ketahanan dalam

menggunakan komputer, penyimpanan atau aplikasi bisnis, dan

menjadikan mereka semua sebagai layanan. Grid computing

merupakan sistem komputasi paralel yang memungkinkan banyak

komputer yang terpisah secara lokasi namun tersambung via jalur

Page 23: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

31

komunikasi untuk menggunakan sumber daya yang sama. Dengan

grid computing setiap komputer sanggup mengerjakan aplikasi berat

seperti autoCAD, yang tidak mungkin dilakukan sendirian oleh PC.

Selain itu, grid computing pun tidak memandang sistem operasi atau

platform dan hardware yang diajaknya berkolaborasi.

“Cloud adalah salah satu tipe sistem yang paralel dan

terdistribusi, yang merupakan inter-koneksi dari komputer virtual

yang secara dinamis ditetapkan dan dipresentasikan sebagai satu atau

lebih dari sumber daya komputasi yang terpadu. Dan berbasis pada

persetujuan tingkatan layanan yang mengacu kepada negosiasi antara

penyedia jasa dan konsumen.” (Ajith Singh. N, M. Hemalatha, 2012).

Cloud merupakan sebuah solusi untuk banyak masalah

komputasi. Meskipun kita berada dalam era IT, komplikasi dalam

komputasi telah menciptakan banyak bencana dalam dunia komputer.

Banyak krisis telah terjadi di dalam dunia bisnis. Keamanan,

penyimpanan dan daya pengolahan data yang terbatas saat

menggunakan komputasi tradisional. Data juga selalu berada dalam

risiko dan tidak selalu tersedia selamanya. Namun dengan

menggunakan cloud semua masalah ini dapat diatasi. Komputer dalam

dunia bisnis harus memiliki hardware dan software terbaru. Karena

pengaruh biaya, banyak yang tidak dapat memenuhi ketersediaan

sumber daya yang cukup untuk memenuhi kebutuhan konsumen,

tetapi semua itu dapat diatasi dengan menggunakan cloud. Cloud

adalah teknologi baru yang cocok untuk lingkungan apapun termasuk

dunia bisnis.

“Private cloud dapat menyediakan sumber daya komputasi

yang dibutuhkan untuk organisasi besar, seperti lembaga penelitian,

universitas, atau korporasi. Argumen bahwa private cloud tidak

mendukung utilitas komputasi didasarkan pada pengamatan bahwa

sebuah organisasi harus berinvestasi dalam infrastruktur dan

pengguna dari private cloud membayar untuk menggunakan sumber

daya tersebut. Namun demikian, private cloud dapat menggunakan

infrastruktur perangkat keras yang sama seperti public cloud. Tetapi

keperluan keamanan akan berbeda dari public cloud dan perangkat

Page 24: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

32

lunak yang berjalan pada cloud kemungkinan akan terbatas pada

domain tertentu” (Dan C. Marinescu, 2013).

Kemajuan dalam virtualisasi dan komputasi terdistribusi telah

memungkinkan perusahaan jaringan dan administrator datacenter

untuk secara efektif menjadi penyedia layanan yang memenuhi

kebutuhan para pengguna dalam sebuah perusahaan.

“Bisa bekerja sama dengan organisasi lain dalam komunitas

yang mempunyai kepentingan yang sama. Melakukan hal yang sama

bersama-sama tentunya lebih ringan daripada melakukannya sendiri.”

(Alex Budiyanto, 2012)

Cloud computing secara cepat menjadi bagian penting dari

kehidupan manusia sebagai hasil dari inovasi di masa lalu pada

bidang aplikasi berbasis web, dan akan terus membuat dampak yang

serius di masa depan. Teknologi yang berkembang seperti grid akan

mendorong gelombang inovasi berikutnya yang memungkinkan

penciptaan aplikasi yang memberikan IT sebagai utilitas kelima

setelah gas, air, listrik, dan telepon. Singkatnya, cloud mencakup

daerah yang sangat luas dengan potensi yang sangat besar untuk

meningkatkan efisiensi proses bisnis dan kualitas hidup.

Perbedaan yang paling mencolok antara cloud dan grid

computing adalah virtualization, yang merupakan salah satu kunci

dari cloud. Seperti apa yang telah dijelaskan oleh Merrill Lynch

(2008), “Cloud, tidak sama seperti grid computing, yang

meningkatkan virtualisasi untuk memaksimalkan kinerja komputasi.

Dimana virtualisasi merupakan cara untuk memisahkan logikal dan

fisikal, yang menyelesaikan masalah yang ada pada grid computing.”

Salah satu terminologi penting dalam dekade terakhir ini

adalah web 2.0. Web 2.0 ini telah memberikan makna penting pada

versi baru dari world wide web (WWW) yang merupakan paradigma

pengembangan aplikasi web dan bagaimana pengguna menggunakan

layanan web. Web 2.0 ini merupakan kulminasi teknologi yang

memungkinkan sebuah halaman web bertindak sebagai sebuah

aplikasi yang responsif dan cloud adalah bisnis model yang

memungkinkan untuk berjalannya aplikasi tersebut. Cloud merupakan

Page 25: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

33

salah satu content dimana web-content berubah menjadi web aplikasi

dan layanan yang dapat digunakan adalah web 2.0. Cloud berimplikasi

pada penggunaan aplikasi dan storage external namun memiliki akses

terbuka karena adanya internet, sementara web 2.0 berimplikasi pada

aktifitas sharing dan interaksi pada aplikasi yang dihosting secara

external dan dapat diakses melalui internet (Arif Mohammed, 2011).

Dari beberapa buku dan jurnal yang telah dibaca dan

simpulkan, maka didapat kesimpulan yaitu cloud merupakan salah

satu teknologi terapan di abad 21, yang menggunakan konsep internet

dan aplikasi yang tidak berbasis desktop, dimana informasi secara

permanen tersimpan di server internet dan tersimpan sementara di

komputer pengguna sehingga pengguna tidak berorientasi pada

perangkat lokal (memory, storage, processor, service, etc.).

2.2.3 Kelebihan dan Kekurangan Cloud

“Pemaparan kelebihan cloud computing di sini bukan bertujuan untuk

melakukan penjualan namun lebih menceritakan sisi apa yang ingin

didorong dengan pemanfaatan cloud computing. Dengan mengetahui

kelebihannya diharapkan bisa lebih bijak dalam melakukan

pemilihan.” (SUN White Paper, 2009).

2.2.3.1 Kelebihan Cloud

1. Menghemat biaya dan lebih efisien dikarenakan

menggunakan anggaran yang rendah untuk pembelian

sumber daya sebuah perusahaan.

2. Bisa menghemat waktu sehingga perusahaan bisa

langsung fokus ke profit dan berkembang dengan cepat.

3. Membuat operasional dan manajemen lebih mudah

karena sistem pribadi/perusahaan yang tersambung

dalam satu cloud dapat dimonitor dan diatur dengan

mudah.

4. Meningkatkan performa dari komputer.

5. Maintenance mudah dilakukan.

6. Media penyimpanan yang dinamis.

7. Mudah untuk dikembangkan.

Page 26: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

34

8. Mempunyai kapasitas penyimpanan yang tak terhingga.

Michael Millner berkata bahwa cloud menyediakan

kapasitas penyimpanan yang tak terbatas secara virtual.

Ini berarti bahwa tidak adanya batas pada tempat

penyimpanan data jika dibandingkan dengan sebuah

PC.

9. Tidak perlu mengadakan pelatihan untuk pegawai dalam

menggunakan aplikasi cloud tersebut.

10. Kolaborasi pada grup akan menjadi lebih baik karena

semua user dalam grup tersebut dapat mengakses data

pada saat yang bersamaan dan apabila terjadi perubahan

pada data tersebut, perubahan tersebut akan langsung

terjadi pada data tersebut.

11. Dapat mengakses informasi dimanapun mereka berada

asalkan masih terhubung pada internet.

2.2.3.2 Kekurangan Cloud

1. Cloud membutuhkan koneksi internet secara konstan.

2. Kecepatan dari koneksi internet memiliki pengaruh yang

sangat besar. Apabila koneksi internet kurang baik,

maka user akan menghadapi masalah dalam

mengakses aplikasi yang terdapat pada Cloud.

3. Masalah penyimpanan data. Apabila server dari cloud

rusak dan data belum di-backup, maka semua data

pengguna yang tersimpan pada cloud juga akan hilang.

4. Data yang disimpan pada cloud tidak sepenuhnya aman

karena mungkin saja seseorang yang tidak berwenang

dapat mengakses data para pengguna cloud.

2.2.4 Virtual Local Area Network (VLAN)

Beberapa Switch dan beberapa Virtual Local Area Network (VLAN)

bisa dijalankan bersama. Tetapi tidak bisa dijalankan jika hanya

menggunakan salah satunya. Walaupun saat ini memungkinkan untuk

mengkonfigurasi sebuah switchmodern yang bisa hanya memiliki 1 Virtual

Page 27: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

35

Local Area Network (VLAN), biasanya sebuah switch memiliki 2 atau

beberapa Virtual Local Area Network (VLAN).(Lewis,2011:122)

Keuntungan Virtual Local Area Network (VLAN) :

• Security

Beberapa grup/kelompok yang memiliki data sensitif dipisahkan dari

jaringan yang ada, mengurangi tingkat kebocoran data.

• Cost Reduction

Menghemat penggunaan biaya implementasi dan upgrade jaringan,

meningkatkan efisiensi penggunaan bandwidth dan uplinks.

• Higher Performance

Membagi jaringan Layer 2 kedalam beberapa logical workgroups

(broadcast domain) mengurangi kemacetan pada jaringan dan

meningkatkan performa jaringan.

• Broadcast Storm Mitigation

Membagi sebuah jaringan menjadi Virtual Local Area Network

(VLAN), mengurangi angka dari perangkat yang berpartisipasi dalam

broadcast storm. Segmentasi Local Area Network(LAN) mencegah

broadcast storm ke seluruh jaringan.

• Improved IT staff efficiency

Virtual Local Area Network (VLAN) memudahkan pengaturan

jaringan karena pemakai dengan syarat jaringan yang sama dapat

berbagi Virtual Local Area Network (VLAN)yang sama.

• Simpler Project or application management

Virtual Local Area Network (VLAN)mengumpulkan pengguna dan

jaringan perangkat untuk mendukung bisnis dan dukungan geograpi

(Lewis, 2011:124-125).

2.2.4.1 TIPE-TIPE VLAN

Virtual Local Area Network (VLAN)dapat diklasifikasikan

berdasarkan port yang digunakan, MAC address, atau jenis

protokolnya.

1. Berdasarkan port

Keanggotaan pada suatu Virtual Local Area Network

(VLAN)dapat di dasarkan pada port yang di gunakan oleh Virtual

Page 28: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

36

Local Area Network (VLAN)tersebut. Kelemahannya adalah user

tidak bisa untuk berpindah pindah, apabila harus berpindah maka

Network administrator harus mengkonfigurasikan ulang.

2. Berdasarkan MAC Address

Keanggotaan suatu Virtual Local Area Network (VLAN)dapat

pula berdasarkan MAC address dari setiap workstation/komputer

yang dimiliki oleh user. Mekanismenya adalah dengan cara

mencatat semua MAC address yang dimiliki oleh setiap Virtual

Local Area Network (VLAN) yang dilakukan oleh switch.

Pengklasifikasian berdasarkan MAC address menjadi solusi

untuk menangani permasalahan apabila Virtual Local Area

Network (VLAN)dibentuk berdasarkan port. Setiap user dapat

berpindah-pindah tanpa perlu melakukan konfigurasi ulang

Virtual Local Area Network (VLAN). Namun demikian,

konfigurasi MAC address dilakukan secara manual sehingga

kurang efisien untuk jaringan yang memiliki banyak workstation.

3. Berdasarkan Tipe Protokol

Pada Layer 3 atau IP address yang digunakan pada

pengklasifikasian ini, bridge/switch mengecek payloadfield dari

setiap frame. Contohnya: melakukan pengklasifikasian setiap IP

machine ke suatu Virtual Local Area Network (VLAN)dan setiap

AppleTalkmachine ke Virtual Local Area Network (VLAN)yang

lain. IP address dapat juga digunakan untuk mengidentifikasikan

suatu mesin. Strategi ini sangat menguntungkan ketika

workstations yang digunakan adalah notebook yang dapat

dipindah-pindahkan.

2.2.4.2 Cara Kerja VLAN

Virtual Local Area Network (VLAN)diklasifikasikan

berdasarkan metode (tipe) yang digunakan untuk

mengklasifikasikannya, baik menggunakan port, MAC addresses

dsb. Semua informasi yang mengandung

penandaan/pengalamatan suatu Virtual Local Area Network

(VLAN)(tagging) di simpan dalam suatu database (tabel), jika

penandaannya berdasarkan port yang digunakan maka database

Page 29: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

37

harus mengindikasikan port-port yang digunakan oleh Virtual

Local Area Network (VLAN). Untuk mengaturnya maka biasanya

digunakan switch/bridge yang manageable atau yang bisa di atur.

Switch/bridge inilah yang bertanggung jawab menyimpan semua

informasi dan konfigurasi suatu Virtual Local Area Network

(VLAN)dan dipastikan semua switch/bridge memiliki informasi

yang sama. Switch akan menentukan kemana data-data akan

diteruskan dan sebagainya. atau dapat pula digunakan suatu

software pengalamatan (bridging software) yang berfungsi

mencatat/menandai suatu Virtual Local Area Network

(VLAN)beserta workstation yang didalamnya.untuk

menghubungkan antar Virtual Local Area Network

(VLAN)dibutuhkan router.

2.2.5 Virtual Machine (VMware)

Dalam VMware vSphere: Overview Student Manual ESXi 5.0 and

vCenter Server 5.0 (2011 : 37) : Virtual machine adalah suatu software

yang dikontrol oleh VMkernel. Sebuah virtual machine memiliki virtual

hardware yang terlihat seperti hardware fisik pada guest operating system

dan aplikasi yang telah diinstal. Semua informasi konfigurasi dan data pada

virtual machine dienkapsulasi menjadi satu set file berlainan yang disimpan

dalam sebuah datastore. Enkapsulasi ini menunjukkan bahwa virtual

machine bersifat portable dan dapat dengan mudah di-backup atau

dikloning.

Dalam VMware vSphere: Overview Student Manual ESXi 5.0 and

vCenter Server 5.0 (2011 : 16) : Virtual machine merupakan sebuah

software yang terdiri dari sekumpulan file yang disebut dengan virtual disk.

Semua file dari virtual machine disimpan di dalam suatu directory dan

hardware-nya dapat di-upgrade tanpa harus mengubah virtual machine

terlebih dahulu. Hal ini dikarenakan virtual machine menggunakan virtual

device driver yang terstandarisasi.

Tabel 2.4 Physical Machine vs Virtual Machine

Page 30: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

38

(sumber: VMware vSphere: Overview Student Manual ESXi 5.0 and

vCenter Server 5.0 : 16)

Physical Machine

Sulit untuk dipindahkan atau di-

copy

Terikat dengan suatu komponen

hardware yang digunakan

Seringkali masa penggunaannya

jangka pendek

Virtual Machine

Mudah dipindahkan dan di-copy :

• Dienkapsulasi menjadi file

• Tidak bergantung pada hardware

fisik

Mudah diatur :

• Terisolasi dari virtual machine

lainnya

• Tidak terpengaruh dengan

perubahan hardware

Memiliki kemampuan untuk men-

support legacy applications

Memungkinkan server untuk

dikonsolidasi

Menurut (Anonymous, 2012, VMware) : terdapat dua pendekatan

umum untuk virtualisasi, yaitu hosted dan bare-metal. Software virtualisasi

hosted berjalan sebagai aplikasi di atas operating system yang dijalankan

oleh host. Virtualisasi bare-metal berjalan langsung pada hardware

komputer, tanpa memerlukan host operating system.

Page 31: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

39

Gambar 2.13 Virtualisasi Hosted vs Bare-Metal(sumber:

http://www.vmware.com/products/datacenter-

virtualization/vsphere/scale-security.html, akses tanggal 18 Februari

2015)

2.2.6 Hypervisor

Pada bagian ini, akan dijelaskan mengenai teori yang

berkaitan dengan sistem Hypervisor secara umum dengan lebih

detail.

2.2.6.1 Pengertian Hypervisor

Hypervisor atau biasanya lebih dikenal dengan

istilah virtual machine monitor (VMM), adalah software

komputer atau software dari virtualization platform

yang memungkinkan beberapa sistem operasi untuk

dijalankan pada sebuah komputer

Istilah hypervisor berasal dari IBM CP-370,

yang merupakan implementasi ulang dari CP-67

untuk IBM System/370, yang dirilis pada tahun 1972

sebagai VM/370 (Wale Soyinka, 2009, p622).

2.2.6.2 Klasifikasi Hypervisor

Hypervisor diklasifikasikan menjadi dua

jenis yaitu (Nicholas A. Solter et al 2009, p654):

a. Tipe 1 (native, bare-metal)

Hypervisor yang menggunakan software

yang berjalan secara langsung dalam host’s

hardware sebagai hardware control dan guest

operating system monitor. Guest operating

system berjalan pada tingkatan yang berbeda di

atas sistem hypervisor.

Contoh hypervisor yang menggunakan

sistem ini adalah VMware ESX Server,

LynxSecure dari LynuxWorks, L4 microkernels

termasuk OKL4 dari Open Kernel Labs, Real-

Time Systems RTS-hypervisor, VirtualLogix

Page 32: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

40

VLX, Trango (sekarang VMware MVP), IBM

POWER hypervisor (PowerVM), IBM System z

hypervisor (PR / SM), Microsoft Hyper-V

(diluncurkan pada Juni 2008), Xen, Citrix

XenServer, Oracle VM Server, Parallels Server

(diluncurkan pada tahun 2008), Yayasan

ScaleMP vSMP (diluncurkan pada tahun

2005),Sun's Logical Domains hypervisor (dirilis

tahun 2005), Wind River 's hypervisor dan

VxWorks Mils Platform, XtratuM.

Gambar 2.14 Hypervisor

tipe 1 (Nicholas A. Solter

et al 2009, p654)

b. Tipe 2 (host)

Hypervisor menggunakan software yang

berjalan dalam operating system environment.

Dalam sistem ini guest operating system berjalan

pada tingkatan yang ketiga di atas hardware.

Page 33: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

41

Contoh hypervisor yang menggunakan

sistem ini adalah VMware Server

(sebelumnya dikenal sebagai GSX), VMware

Workstation, VMware Fusion, open source

QEMU, Microsoft Virtual PC, Sun (sebelumnya

Innotek) VirtualBox, dan TenAsys'eVM.

Gambar 2.15 Hypervisor tipe 2

(Nicholas A. Solter et al 2009, p654)

Tabel 2.5 Perbandingan VMware

System Resource Windows Server

2012 R2 Hyper-V

vSphere

Hypervisor

vSphere 5.5

Enterprise Plus

Host

Logical Processors 320 320 320

Physical Memory 4TB 4TB 4TB

Virtual CPUs per

Host 2,048 4,096 4,096

VM

Virtual CPUs per

VM 64 8 64

1

Memory per VM 1TB 1TB 1TB

Page 34: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

42

Active VMs per

Host 1,024 512 512

Guest NUMA Yes Yes Yes

Cluster

Maximum Nodes 64 N/A2 32

Maximum VMs 8,000 N/A2 4,000

2.2.6.3 Server Virtualization

Ada tiga jenis utama virtualisasi server, yaitu:

virtualisasi sistem operasi, emulasi hardware dan

paravirtualisasi.

Sistem virtualisasi merupakan konsep baru yang

dirancang untuk meringankan banyak aplikasi yang

sedang berjalan dalam sebuah komputer serta memiliki

kinerja dengan efektifitas yang lebih baik (Bernard

Golden and Clark Scheffy, 2008, p6).

a. Virtualisasi sistem operasi

Virtualisasi sistem operasi (OS) berjalan

di atas host-server yang telah terisi sistem

operasi dan menyediakan kumpulan aplikasi

yang dapat saling berinteraksi, aplikasi

merupakan program yang berjalan pada

komputer untuk membantu mengoptimalkan

sebuah mesin (komputer) dan untuk membantu

kerja manusia.

Dalam virtualisasi, aplikasi tersebut akan

berjalan pada sebuah sistem operasi virtual. Dan

aplikasi yang berjalan pada sistem virtual akan

dapat berinteraksi satu sama lain seolah-olah

memiliki sumber daya dari sistem operasi nyata.

Dan seharusnya, aplikasi pada sebuah mesin

Page 35: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

43

virtual tidak dapat berinteraksi dengan aplikasi

yang terletak pada sistem virtual yang lain.

Sistem virtualisasi ini sangat berguna

juga digunakan untuk menjalankan fungsi-fungsi

unik yang hanya ditawarkan oleh sebuah sistem

operasi tertentu, dengan cara

menggabungkannya ke dalam satu komputer.

Sistem Virtualisasi merupakan konsep

yang sangat membantu dalam pengoperasian

server yang memungkinkan menggunakan

virtualisasi untuk mendapatkan hak akses penuh

pada satu komputer dengan sistem operasi yang

berbeda.

Tetapi, ada keterbatasan virtualisasi

sistem operasi. Keterbatasan ini biasanya

disebut sebagai fitur-fitur pilihan sistem

operasi atau Containerization.

b. Emulasi Hardware

Dalam emulasi hardware, sistem hypervisor

menyediakan suatu emulasi hardware yang

dapat digunakan oleh sebuah sistem operasi.

Emulasi hardware ini disebut dengan virtual

mesin monitor atau VMM.

VMM menyediakan emulasi hardware

standar yang dapat digunakan oleh sistem

operasi dalam mesin virtual. Sistem operasi dan

VMM bekerja dengan sistem transfer antar paket

yang memungkinkan paket tersebut dapat

dikirimkan ke mesin virtual lain.

Aplikasi dasar untuk emulasi hardware

adalah aplikasi software development and quality

Page 36: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

44

assurance, karena hal itu dapat menjalankan

lebih banyak sistem operasi sejenis maupun

sistem operasi berbeda pada sistem virtual. Hal

ini dapat meningkatkan pengembangan dan

pengujian perangkat lunak dalam jumlah

lingkungan sistem operasi yang berbeda.

Ada beberapa kelemahan dalam emulasi

hardware, salah satunya adalah kelemahan

dalam kinerja software virtualisasi. Aplikasi

yang sering berjalan pada sistem virtualisasi

lebih lambat dibandingkan jika mereka

berjalan di sistem tanpa virtualisasi.

Kelemahan lain emulasi hardware adalah

virtualisasi menyajikan software antarmuka

terhadap standar hardware (VMM) ke sistem

operasi yang diisikan ke dalam mesin virtual.

Hypervisor menyediakan sebuah antarmuka ke

VMM dan kemudian menerjemahkannya ke

sumber daya pada mesin.

Ini berarti bahwa hypervisor harus

menyediakan interface ke sumber daya mesin,

interface ini disebut sebagai device driver.

Driver harus terinstall ke sistem operasi

sehingga hardware baru dan sistem operasi

dapat berkomunikasi.

Masalah pada driver untuk emulasi

hardware adalah bahwa suatu hypervisor harus

berisi device driver. Jika suatu mesin memiliki

sumber daya Hardware dan tidak ada driver

dalam sistem operasi hypervisor tersebut, maka

software pada sistem operasi tidak dapat bekerja

dengan optimal atau bahkan tidak dapat bekerja

sama sekali. Hal ini dapat menyebabkan

masalah, terutama organisasi yang ingin

Page 37: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

45

mengambil keuntungan dalam bidang

pengembangan hardware.

Perusahaan yang menawarkan software

virtualisasi emulasi hardware adalah VMware

(dalam dua versi, VMware Server dan ESX

Server) dan Microsoft, yang menawarkan produk

yang disebut Virtual Server. VMware server x86

hanya mendukung sistem operasi Microsoft.

Microsoft Virtual Server sekarang

sudah digantikan oleh Hyper-V, yang disertakan

sebagai komponen dari Microsoft

Windows Server 2008.

Alternatif lain adalah Xen dan Qemu, yaitu

hypervisor berbasis open source yang dapat

digunakan untuk melakukan virtualisasi.

c. Para virtualisasi

Para virtualisasi adalah nama untuk

pendekatan lain untuk virtualisasi server. Dalam

pendekatan ini, digunakan software yang dapat

berfungsi sebagai hardware (emulasi).

Sehingga sistem operasi dapat menggunakan

hardware emulasi untuk menjalankan fungsinya.

Ada dua keuntungan utama dalam

menggunakan pendekatan paravirtualisasi.

Pertama, menetapkan kinerja overhead yang

kecil karena yang bekerja hanya beberapa

program. Hardware emulasi, menetapkan

seluruh hardware yang dibutuhkan kemudian

diemulasikan sehingga menciptakan hubungan

antara sistem operasi virtual dengan hasil

emulasi. Sebuah sistem operasi akan

menggunakan hardware atau sumber daya

di sebuah mesin komputer. Paravirtualisasi

Page 38: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

46

hanya mengijinkan satu sistem operasi untuk

mengakses sebuah hardware, jika hardware

tersebut sudah digunakan di suatu sistem operasi

virtual, maka sistem operasi virtual yang lain

tidak akan dapat menggunakan hardware yang

sama. Keuntungan kedua dari paravirtualisasi

adalah bahwa paravirtualisasi tidak membatasi

driver hardware yang terkandung dalam

virtualisasi.

Namun, ada salah satu kelemahan yang

signifikan dalam pendekatan virtualisasi. Karena

ringan dan dapat memberikan banyak akses ke

perangkat keras, dalam virtualisasi juga terdapat

user interface dan interface dari paravirtualisasi

dapat diubah sesuai dengan keinginan . Hal

ini dapat terjadi apabila akses ke source code

paravirtualisasi dari suatu sistem operasi virtual

sudah berjalan sebelumnya. Akses ke source

code ini dimungkinkan untuk sistem operasi

open source seperti Solaris, Linux dan sistem

operasi Microsoft yang menggunakan Microsoft

source code access.

Salah satu contoh yang relevan dengan

paravirtualisasi adalah software open source

seperti Xen, yang disponsori oleh perusahaan

XenSource dan software Xen hampir terdapat

pada semua distro linux.

2.2.6.4 Storage Virtualization

Banyaknya jumlah data yang digunakan

merupakan dasar utama terbentuknya storage

virtualization. Saat ini banyak perusahaan direpotkan

dengan masalah penyimpanan data. Penyimpanan data

untuk bisnis maupun penyimpanan data untuk hal

aplikasi web. Banyaknya jumlah data selalu

Page 39: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

47

menyebabkan masalah dalam suatu organisasi atau

perusahaan. Seperti banyak aplikasi yang membutuhkan

data lebih dari kapasitas maksimum dalam satu server,

dan banyak terdapat aplikasi internet yang mempunyai

banyak mesin yang berisi satu data yang sama.

Menyimpan banyak data dalam sebuah mesin

server akan dapat menyebabkan gangguan saat

melakukan pengiriman data, sehingga dapat

menyebabkan crash atau error pada mesin server. Jika

menggunakan banyak mesin untuk menyimpan data,

akan terjadi masalah dalam backup data. Hal tersebut

merupakan masalah yang terjadi dalam suatu organisasi

yang menggunakan banyak data.

Storage Virtualisasi merupakan salah satu jalan

untuk mengatasi masalah akan banyaknya data yang

terjadi. Virtualisasi penyimpanan data ini menggunakan

tempat yang bersifat tersentralisasi dan digunakan untuk

menanggulangi masalah pada akses data. Dengan

menggunakan tempat yang terpusat maka jalur data akan

lebih mudah untuk diatur dan efisien serta dapat

mengurangi biaya yang digunakan untuk media

penyimpanan data(Bernard Golden and Clark

Scheffy,2008, p11).

2.2.7 MRTG(Multi Router Traffic Grapher)

Multi Router Traffic Grapher atau yang disingkat MRTG adalah

free software yang digunakan untuk memonitoring traffik load pada

link jaringan. Dimana pengguna dapat melihat laporan dalam bentuk

grafik. MRTG ditulis dalam bentuk perl dan berjalan di UNIX/Linux

dan juga pada sistem operasi Windows dan juga pada Netware.

MRTG menggunakan lisensi Gnu GPL.

Page 40: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

48

Dikembangkan pertama kali oleh Tobias Oetiker dan Dave

Rand, pertama kali digunakan untuk memonitoring router. Sekarang

sudah dikembangkan untuk menjadi report berbagai macam. Informasi

lengkap dapat dilihat dihttp://oss.oetiker.ch/mrtg/

Gambar 2.16 Contoh grafik MRTG

MRTG berkembang menjadi RRDTool, yaitu round-robin

database tool. Penggunaan RRDTool dapat dikembangkan menjadi

berbagai macam aplikasi contohnya cacti, JFFNms dan masih banyak

lainnya.Prinsip/konsep kerja dari RRDTool yang menggunakan

prinsip algoritma penjadwalan round-robin, yaitu tidak ada proses

yang diprioritaskan (berkeadilan), beranalogi dengan penjadwalan air

dalam sistem subak yang menganut sistem distribusi air secara

proporsional, artinya tetap menjaga prinsip keadilan, kebersamaan,

rasa ikut memiliki dan rasa ikut bertanggung jawab.

Penjadwalan air pada subak adalah sebagai berikut, selama

musing kemarau, setiapsubak harus menerima jumlah air yang sama,

ketika periode awal tanam, karena sawah harus diairi secara konstan

dan kontinu.Lalu, subak yang mana yang harus mendapat air pertama

kali saat musim kemarau tersebut ?

Harus diperhatikan water dependency antar subak. Ternyata

tidak hanya memperhitungkan air irigasi yang mengalir pada

infrastruktur subak saja, melainkan harus dipertimbangkan juga air

irigasi yang berada pada subak lainnya, diluar wilayah subak. Hal ini

akan menjadi hal yang sangat krusial, karena air irigasi mengalir

melewati batas-batas wilayah subak. Bagian air yang telah mengairi

Page 41: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

49

area persawahan akan mengalir menuju kanal keluaran untuk masuk

ke area persawahan yang lokasinya lebih rendah. Sehingga akan

timbul diagram ketergantungan subakatas subak lainnya yang

lokasinya lebih di atas. Gambar 10.4 merupakan contoh diagram

ketergantungan antara 6 subak dalam batas wilayah

sebuah subak gede (Stephan Lorenzen, 2006).

Gambar 2.17 Contoh Skema Spasial Subak Gede (Stephan Lorenzen (2006)

Seluruh subak dari subak gede menerima air dari dam A. Jika

hanya mempertimbangkan air dari infrastruktur yang digunakan

bersama, seluruh subakakan memiliki titik awal pembagian air yang

sama. Akan tetapi, jika memperhatikan alur aliran air, maka akan

menjadi lebih kompleks. Realitasnya sebagai berikut.

1. Subak 7, yang bukan merupakan anggota subak gede, menerima air

irigasi dari dam yang berbeda, yaitu dam B yang berjarak 1,4 km lebih

atas. Secara tidak langsung, seluruh subak pada subak gede tergantung

pada subak 7, karena air yang masuk ke dam A dari dam B akan

berkurang jika sudah digunakan lebih dahulu oleh subak 7 saat musim

tanam.

2. Subak 6 harus mengikuti siklus tanam dari subak 7 karena 50% air

irigasi untuk subak 6 berasal dari kelebihan air irigasi subak 7. Subak 6

akan memulai penanaman dua atau tiga minggu

Page 42: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

50

setelah subak 7. Sehingga subak 6 disarankan untuk bergabung

dengan subak 7.

3. Kasus yang sama untuk subak 4 dan 5. Kedua subak ini harus

bergabung, juga menerima kelebihan air dari subak 7. Meskipun

jumlahnya tidak sebanyak yang diterima subak 6, subak 4 dan 5 tetap

sangat membutuhkan air ini terutama saat musim kemarau.

4. Subak 3 menerima kelebihan air dari subak 1 dan 2. Sehingga subak 3

diharapkan memulai masa tanam segera setelah musim tanam subak 1

dan 2.

5. Subak 1 dan 2 tidak tergantung kelebihan air dari subak-subak lainnya,

tetapi memiliki kaitan upacara keagamaan dengan subak lainnya. Waktu

tanam juga harus disesuaikan dengan jadwal upacara kegamaan yang

berlangsung untuk seluruh subak.

6. Begitu pula dengan subak 4 dan 5 yang berada wilayah desa yang sama,

harus mengatur jadwal tanam yang disesuaikan dengan jadwal upacara

keagamaan wilayah desa tersebut.

Ketergantungan antar subak ditunjukkan pada tabel 1 berikut ini.

Tabel 2.6 Subak-Interdependency

Subak

Dependensi

dengan Aspek Dependensi

1 2 Upacara agama, spasial (area persawahan dalam batas

desa yang sama)

1 7

Koordinasi dengan subak 7 dapat meningkatkan

ketersediaan air untuk subak 1 yang sering kekurangan

air

Page 43: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

51

2 1 Upacara agama, spasial (area persawahan dalam batas

desa yang sama)

3 2 Aliran air keluar

3 1 Aliran air keluar

4 7

Koordinasi dengan subak 7 dapat meningkatkan

ketersediaan air untuk subak 1 yang sering kekurangan

air

4 5

Administratif (subak 4 dan 5 memiliki

kepalasubak yang sama), upacara agama, spasial (area

persawahan dalam batas desa yang sama)

5 4

Aliran air keluar, administratif (subak 4 dan 5 memiliki

kepala subak yang sama), upacara agama, spasial (area

persawahan dalam batas desa yang sama)

6 7 Aliran air keluar (50% air berasal dari aliran air keluar

dari subak 7).

2.2.8 Windows Server

Windows Server adalah merek dagang untuk sistem operasi

server yang dirilis oleh Microsoft Corporation. Windows Server adalah

versi Windows yang khusus digunakan untuk server / datacenter.

Biasanya digunakan sebagai server networking perusahaan, berbagai

layanan berbasis cloud, atau sebagai server website / web app.windows

server Windows server memiliki nama kode”Windows Server

Codenamed Longhorn.

Page 44: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

52

Berikut beberapa jenis windows server :

• Windows NT Server, rilis pertama Windows NT Server

merupakan Sistem Operasi server yang pertama kalinya di ciptakan oleh

Microsoftdibangun dari puing-puing sisa pengembangan dari sistem

operasi IBM 03/2 versi 3.0.Selanjutnya microsoft merekut beberapa

orang pengembangan sistem operasi dari Digital Equipment corporation

(DEC). tim pengembangan dikepalai oleh David Neilcutler,

SR.Microsoft menciptakan Windows NT Server ini merupakan Sistem

Operasi serveryang pertama kalinya di ciptakan oleh Microsoft.

• Windows 2000 Server, rilis yang dibuat berdasarkan Windows

2000. Pada tahun 2000 Microsoft kembali menciptakan Sistem Operasi

untuk Server yang diberi nama Windows Sever 2000.Microsoft merilis

Windows2000 pada 17 Februari 2000, sebuah versi yang sebelumnya

dikenal dengan sebutan Windows NT 5.0 atau "NT 5.0"

• Windows Server 2003,

• Windows Server 2008,

• Windows Server 2008 R2, rilis Windows Server 2008

selanjutnya, yang berbasiskan kode yang sama dengan Windows 7.

• Windows HPC Server 2008, sebuah versi Windows Server

yang ditujukan untuk komputer dengan performa komputasi tinggi.

• Windows Server 2012, Windows Server yang beredar sebelum

Windows Server 2012 R2.

Page 45: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

53

• Windows Server 2012 R2, Windows Server 2012 selanjutnya,

yang berbasiskan kode yang sama dengan Windows 8.1. Rilis ini sedang

diedarkan oleh Microsoft.

• Windows Small Business Server, sistem operasi Windows

Server untuk kalangan bisnis kelas-kecil.

• Windows Essential Business Server, produk yang serupa

dengan Small Business Server, tapi untuk kalangan bisnis kelas-

menengah

• Windows Home Server, produk server untuk kalangan

rumahan dengan fitur : filesharing dan streaming, backup otomatis dan

remote access.

Kegunaan Komputer Server

Komputer Server yaitu suatu komputer yang sediakan service atau

service spesifik yang jalan di jaringan, baik jaringan internet maupun

intranet. Komputer server biasanya on-line atau beroperasi sepanjang 24

jam nonstop. Hal inilah yang bikin specs komputer server tidak sama

dengan komputer pada umumnya. Lantaran on-line sepanjang 24 jam

nonstop serta mesti melayani Komputer Client maka specs Komputer

Server mesti semakin bagus dari pada komputer umumnya. Berikut

fungsi dari komputer server :

1. Server ini berfungsi sebagai media penyimpanan aplikasi-aplikasi

yang nantinya akan di akses dari komputer client. Misalnya, aplikasi

transaksi jual beli dan aplikasi lainnya yang jalan di intranet atau internet.

2. Proxy Server, biasanya digunakan untuk mengatur lalu lintas di

jaringan melalui pengaturan proxy. Orang awam lebih mengenal proxy

server untuk mengkoneksikan komputer klien ke internet.

3. Database Server, berfungsi untuk menyimpan data-data. Ada

beberapa orang meletakkan data terpisah dari server aplikasinya,

biasanya terinstal semacam Database management system, seperti oracle,

MS SQL Server, MySQL dan sebagainya.

4. Game Server, server yang berfungsi menyediakan game online,

sehingga kita bisa bermain di jaringan.

Page 46: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

54

5. Web Server, menyediakan konten statis ke web browser dengan

memuat file dari disk dan mentransfer melalui jaringan ke web browser

pengguna,dll.

2.2.9 XAMPP (X APACHE MYSQL PHP PEARL)

XAMPP adalah sebuah software web server apache yang

didalamnya sudah tersedia database server mysql dan support php

programming. XAMPP merupakan software yang mudah digunakan, gratis

dan mendukung instalasi di Linux dan Windows. Keuntungan lainnya

adalah cuma menginstal satu kali sudah tersedia Apache Web Server,

MySQL Database Server, PHP Support (PHP 4 dan PHP 5) dan beberapa

module lainnya. Hanya bedanya kalau yang versi untuk Windows sudah

dalam bentuk instalasi grafis dan yang Linux dalam bentuk file

terkompresi tar.gz. Kelebihan lain yang berbeda dari versi untuk Windows

adalah memiliki fitur untuk mengaktifkan sebuah server secara grafis,

sedangkan Linux masih berupa perintah-perintah di dalam console.

Berikut ini Penjelasan dari bagian-bagian XAMPP:

• X Kenapa disebut dengan system operasi? karena XAMPP

bisa dijalankan di 4 OS besar yang sering digunakan oleh pengguna

komputer saat ini. Dan 4 OS tersebut tidak lain dan tidak bukan

adalah Windows, Linux, Mac OS dan Solaris.

• A(Apacahe) merupakan aplikasi web server. Apache ini

bersifat opensource yang berarti gratis dan bisa diedit oleh

penggunanya. Tugas utama Apache adalah menghasilkan halaman

web yang benar kepada user berdasarkan kode PHP yang dituliskan

oleh pembuat halaman web. jika diperlukan juga berdasarkan kode

PHP yang dituliskan,maka dapat saja suatu database diakses terlebih

dahulu (misalnya dalam MySQL) untuk mendukung halaman web

yang dihasilkan.

• M ( MySQL), merupakan aplikasi database server.

Perkembangannya disebut SQL yang merupakan kepanjangan dari

Structured Query Language. SQL merupakan bahasa terstruktur yang

Page 47: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

55

digunakan untuk mengolah database. MySQL dapat digunakan untuk

membuat dan mengelola database beserta isinya. Kita dapat

memanfaatkan MySQL untuk menambahkan, mengubah, dan

menghapus data yang berada dalam database.

• P (PHP), bahasa pemrograman web. Bahasa pemrograman

PHP merupakan bahasa pemrograman untuk membuat web yang

bersifat server-side scripting. PHP memungkinkan kita untuk

membuat halaman web yang bersifat dinamis. Sistem manajemen

basis data yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQl. namun

PHP juga mendukung sistem manajement database Oracle, Microsoft

Access, Interbase, d-base, PostgreSQL, dan sebagainya

• P (Perl), bahasa pemrograman, pertama kali dikembangkan

oleh Larry Wall di mesin Unix. Perl pertama kali dirilis pada tanggal

18 Desember 1987 ditandai dengan keluarnya Perl 1. Dua diantara

karakteristik utama perl adalah penanganan teks dan berbagai jalan

pintas untuk meyelesaikan persoalan-persoalan umum.Perl sangat

populer di gunakan dalam program-rogram CGI (Common Gateway

Interface) dan protokol internet lainnya.

Fungsinya adalah sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang

terdiri atas program Apache HTTP Server, MySQL database, dan

penerjemah bahasa yang ditulis dengan bahasa pemrograman PHP

dan Perl. Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem

operasi apapun), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini

tersedia dalam GNU General Public License dan bebas, merupakan

web server yang mudah digunakan yang dapat melayani tampilan

halaman web yang dinamis.

2.3 Teori yang terkait tema penelitian (tematik)

2.3.1 Internet

Menurut Mike W & Linda W (2008:44) internet adalah

kumpulan jaringan komputer di seluruh dunia yang saling

berhubungan yang memungkinkan bisnis, organisasi, pemerintahan,

Page 48: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

56

dan individu untuk berkomunikasi dalam berbagai cara. Salah satu

cara yang paling populer pengguna berkomunikasi di internet adalah

dengan halaman. Anda juga dapat menggunakan internet untuk

mengirim dan menerima email chatting dengan pengguna lain dan

mentransfer file antara komputer.

Menurut Douglas E.Comer (2004:424) internet menyediakan

infrastruktur komunikasi umum tanpa menyebutkan layanan yang

akan ditawarkan, komputer akan menjalankan layanan tersebut,

bagaimana ketersediaan layanan akan menjadi dikenal, atau

bagaimana layanan akan digunakan , seperti isu yang tersisa untuk

perangkat lunak aplikasi dan pengguna. Bahkan, internet seperti

sistem telepon. Meskipun menyediakan kemampuan untuk

berkomunikasi, internet tidak spesifik seperti komputer berinteraksi

atau apa yang komputer lakukan dengan layanan komunikasi.

Internet adalah seperti sistem telepon dengan cara perangkat

keras jaringan lain yang signifikan dan perangkat lunak protokol

terkait, tidak tahu kapan untuk memulai kontak atau ketika menerima

komunikasi yang masuk dari, komputer remote. Sebaliknya, seperti

layanan telepon, komunikasi di internet membutuhkan sepasang

program aplikasi untuk bekerja sama. Sebuah aplikasi pada satu

komputer mencoba untuk berkomunikasi dengan aplikasi yang lain

(analog menempatkan panggilan telepon), dan aplikasi pada komputer

lain menjawab permintaan yang masuk (analog menjawab panggilan

telepon).

Meskipun sistem internet menyediakan layanan komunikasi

dasar, perangkat lunak protokol tidak dapat memulai kontak atau

menerima kontak dari, komputer remote. Sebaliknya, dua program

aplikasi harus berpartisipasi dalam setiap komunikasi: satu aplikasi

memulai komunikasi dan yang lainnya menerimanya.

2.3.2 Social Media and Social Networking

Menurut P.J.Deitel & H.M.Deitel (2008:71), social media

mengacu pada media sharing online seperti: video, musik, foto, berita,

Page 49: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

57

dan lain-lain. Menurut Hitwise yang dikutip oleh P.J.Deitel &

H.M.Deitel, bahwa sekarang kebutuhan masyarakat via online

meningkat misalnya masyarakat mencari hiburan dengan menonton

secara online. Hal ini membuktikan bahwa social media terus

berkembang dan memegang peranan penting di masyarakat.

Kemudian, P.J.Deitel & H.M.Deitel (2008:71) menyatakan

pula bahwa banyak situs jejaring sosial telah menemukan cara-cara

inovatif untuk menghubungkan orang melalui Internet dan perangkat

mobile mereka seperti smartphone. User dapat mengirim konten ke

online dan perangkat mobile yang internet-nya telah diaktifkan.

Menurut H.Keitzmann, Hermkens, McCarthy, & S.Silvestre

(2011) dalam artikelnya berjudul : “Social media? Get serious!

Understanding the functional building blocks of social media”, Ada

tujuh macam fungsi dari social media :

a. Identity

Menggambarkan sejauh mana pengguna mengungkapkan

identitas mereka dalam pengaturan media sosial. Hal ini mencakup

informasi seperti nama, usia, jenis kelamin, profesi, lokasi, dan

juga informasi yang mendeskripsikan pengguna dengan cara

tertentu.

b. Conversations

Menggambarkan sejauh mana pengguna berkomunikasi

dengan pengguna lain dalam pengaturan media sosial. Banyak

situs media sosial yang dirancang terutama untuk memfasilitasi

percakapan antara individu-individu dan kelompok.

c. Sharing

Menggambarkan sejauh mana pengguna melakukan

pertukaran, pendistribusian, dan menerima konten. Istilah

“sharing” sering menyiratkan bahwa pertukaran konten antar

pengguna sangat penting.

d. Presence

Menggambarkan sejauh mana pengguna dapat mengetahui

apakah pengguna lainnya dapat diakses / online. Ini termasuk

Page 50: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

58

mengetahui di mana lokasi pengguna yang lain di dunia maya

atau dunia nyata.

e. Relationship

Menggambarkan sejauh mana pengguna dapat berhubungan

dengan pengguna lain.

f. Reputation

Menggambarkan sejauh mana pengguna dapat

mengidentifikasi orang lain, termasuk diri mereka sendiri.

g. Groups

Menggambarkan sejauh mana pengguna dapat membentuk

communities dan subcommunities.

Boyd & Ellison (2008) dalam jurnal yang berjudul “Social

Network Sites: Definition, History, and Scholarship” menyatakan

bahwa sejak diperkenalkannya social network sites seperti Facebook,

Twitter, dan lain-lain, social network sites telah menarik jutaan

pengguna, sehingga social network sites menjadi kebiasaan aktivitas

user sehari-hari. Yang membuat unik suatu social network sites adalah

mereka tidak memungkinkan pengguna untuk bertemu orang asing

atau orang yang tidak mereka kenal, akan tetapi mereka membuat user

seakan bertemu dengan orang yang tidak mereka kenal dalam suatu

jejaring sosial yang dapat melakukan komunikasi secara online.

Dalam hal ini, social network sites juga menemukan cara yang

inovatif untuk menggabungkan mereka ke dalam alat-alat komunikasi

seperti: mobile connectivity, blogging, dan lain-lain.

2.3.3 Android

Menurut Ed Burnette, android adalah suatu perangkat lunak

untuk smartphone dan PC tablet yang diciptakan oleh google dan

Open Handset Alliance (OHA). Android berada didalam smartphone

dan perangkat genggam lainnya.

Keunikan Android dalam mengkombinasikan beberapa hal

membuat Android menjadi operating system yang sangat istimewa

Page 51: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

59

saat ini. Hal-hal yang berhasil membuatnya dikatakan istimewa,

Burnette (2010:xi):

a. A

truly open, free development platform based on Linux and open

source

Produsen Android sangat menyukai Android karena

mereka tidak perlu membayar royalti untuk penggunaan dan

penyesuaian platform. Kemudian, produsen boleh mengunduh

source code program secara free karena Android bersifat open

source. Android tidak hanya terbatas dari produsen Android

saja.

b. A

component-based architecture inspired by Internet mashup

Bagian dari sebuah aplikasi dapat digunakan dengan

berbagai cara tanpa original asli dari developer. Pengembang

lain dapat memodifikasi dengan mudah komponen aplikasi

Android, sehingga pengembang dapat mengganti komponen

built-in dengan versi pengembangan built-in yang dimilikinya.

c. Tons

of built-in service out of the box

Adanya layanan yang memungkinkan pengguna untuk

memanfaatkan kekuatan penyimpanan lokal sehingga pengguna

hanya perlu sesekali terhubung dengan server untuk

sinkronisasi. Layanan ini membantu meningkatkan

fungsionalitas layanan sambil menekan biaya.

d. Auto

matic management of the application life cycle

Pengguna tidak perlu mengkhawatirkan aplikasi yang aktif

atau menutup beberapa aplikasi agar aplikasi yang diinginkan

dapat berjalan.

Page 52: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

60

e. High

-quality graphics and sound

Vektor dua dimensi dan animasi yang terinspirasi dari

Flash dikombinasikan dengan 3D-Accelerated Open GL grafik

menghasilkan grafis yang halus dan nyata.

f. Port

ability across a wide range of current and future hardware

Seluruh program akan dikodekan dalam bahasa

pemrograman Java dan dieksekusi oleh Android’s Dalvik virtual

machine. Android mendukung berbagai jenis metode input dan

memiliki user interface yang dapat disesuaikan dengan resolusi

layar yang berbeda-beda.

Versi-versi yang ada pada

Android diantaranya

ialah:

Page 53: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

61

Gambar 2.18 Versi Android

2.3.4 Cascading Style Sheet (CSS)

Menurut Keith Schengili-Roberts (2000:8) fungsi CSS adalah

menyediakan tata letak halaman pada fitur web yang diinginkan

dengan menambahkan elemen format css untuk tag HTML yang ada.

CSS mempertahankan struktur logis dari sebuah halaman web dan

memberikan banyak fitur tata letak halaman dengan cara yang mudah

untuk memahami namun kuat dalam efeknya.

Menurut Keith Schengili-Roberts (2000:9) menggunakan CSS,

memungkinkan untuk melakukan hal berikut pada halamann web

seperti:

• Menentukan ukuran titik yang tepat pada teks.

• Menambahkan identitas pada teks.

• Mengatur margin dalam halaman web.

Page 54: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

62

• Menambahkan format elemen baru pada halaman web, seperti batas

pada sekitaran teks.

• Menggunakan unit pengukuran seperti inches dan centimeter untuk

mengatur ukuran yang tepat di dalam teks atau tampilan gambar pada

halaman web.

• Membuat style khusus untuk halaman web itu sendiri atau mengatur

halaman teks.

• Mengubah cara dasar dari tag yang di tampilkan pada layar.

• Mengatur pengukuran tampilan latar gambar dan mengatur tampilan

secara mendatar atau menurun pada halaman web.

• Mengubah spasi antar kalimat, antar kata atau garis pada teks dan

banyak lainnya.

Menurut Keith Schengili-Roberts (2000:11) CSS tidak

mengubah code HTML pada halaman web, tetapi menambahkan tags

HTML yang ada dan memperbanyaknya. CSS bekerja dengan cara

menambahkan CSS properties kedalam spesifikasi tag HTML, dan

memberitahu browser cara memodifikasi tag di tampilan. Ciri-ciri

aturan CSS terdiri dari 2 bagian:

• Elemen yang akan diubah dikenal sebagai “selector”.

• Menggambarkan “selector” harus ditampilkan, yang dikenal

sebagai deklarasi.

2.3.5 Data

Menurut Wahyu Supriyanto dan Ahmad Muhsin, data adalah

bahan baku dalam sebuah informasi, atau kelompok teratur simbol-

simbol yang mewakili kuantitas, fakta, tindakan, benda dan

sebagainya.

Menurut Connolly & Begg (2010:68), data adalah komponen

terpenting dalam Online Management System (DBMS) yang bertindak

sebagai jembatan penghubung antara komponen mesin dan pengguna.

2.3.6 Eclipse

Page 55: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

63

Menurut Steinberg et. al. (2008), Eclipse adalah sebuah open

source software yang gunanya menyediakan tool platform yang sangat

terintegrasi. Dalam penggunaannya Eclipse meliputi core project

dimana yang berisi generic framework untuk tool integration dan

sebuah Java development environment. Proyek pada Eclipse

terimplementasikan pada Java dan dapat dijalankan pada beberapa

sistem operasi meliputi Windows, Mac OSX dan Linux.

Menurut Steinberg et. al. (2008), proyek Eclipse mendukung

pengembangan dari sebuah platform atau framework untuk

pengimplementasian dari Integrated Development Environment (IDE)

dan aplikasi lainnya. Meskipun framework dari Eclipse

diimplementasikan pada Java tidak menutup kemungkinan

pengembangan juga dilakukan pada bahasa pemograman lainnya

seperti C++, XML dan sebagainya.

2.3.7 Hypertext Markup Language (HTML)

Menurut K.Williams & C.Sawyer (2011:68) Hypertext Markup

Language (HTML) merupakan sekumpulan instruksi-instruksi khusus

(disebut “tags” atau “markups”) yang digunakan untuk menentukan

struktur dokumen , bentuk dan link-link untuk menuju ke dokumen

multimedia lain pada online. Extensible Hypertext Markup Language

(XHTML) merupakan penerus dan juga versi HTML pada saat ini.

Karena World Wide Online pada saat ini perlu disampaikan ke

berbagai perangkat devices, maka dari itu HTML sangat penting untuk

dipelajari.

Menurut T.N.Sharma, Bhardwaj, & Bhardwaj (2012) dalam

jurnal yang berjudul “Differences between HTML and HTML 5”

menjelaskan bahwa HTML merupakan markup language untuk

online pages yang di ciptakan oleh Tim Berners-Lee dari World Wide

Online consortium (W3C) . Seiring dengan perkembangannya muncul

HTML5 yang merupakan revisi ke lima dari HTML sebelumnya yang

jauh lebih baik tentunya.

Beberapa keuntungan yang dimiliki HTML5, yakni fitur baru

based on HTML, CSS, DOM, dan JavaScript, mengurangi

Page 56: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

64

ketergantungan untuk external plugins (seperti Flash), fitur canvas

untuk 2D drawing, audio dan video untuk media playback,

penanganan error yang lebih baik, lebih banyak markup untuk

menggantikan scripting, dan lain-lain.

Tabel 2.7 Tabel Penjelasan Tentang Perbandingan Antara

HTML dan HTML5

HTML HTML5

DOCTYPEnya lebih panjang dalam

penulisannya di HTML versi

sebelum HTML5 (HTML4) based on

SGML-based

Example:

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-

//W3C//DTD HTML

4.01//EN"

"http://www.w3.org/TR/html4/strict.

dtd”>

DOCTYPEnya lebih sederhana

dalam penulisannya di HTML5

Example :

<!DOCTYPE html>

Audio dan Video bukan merupakan

bagian dari spesifikasi HTML4

Audio dan Video merupakan bagian

dari spesifikasi HTML5

Vector Graphics dimungkinkan

untuk teknologi seperti :

VML, Silverlight, Flash

Vector Graphics merupakan

bagian utama dari HTML5 seperti :

SVG dan canvas

Hampir tidak mungkin dalam

HTML4 untuk mendapatkan

geolocation dari user browsing any

onlinesite, terutama berasal dari

mobile devices

JS GeoLocation API in HTML5

mendukung mendapatkan

geolocation dari user browsing any

onlinesite

Browse cache digunakan untuk

temporary storage

Application cache, online SQL

online, dan online storage is

available sebagai client side

Page 57: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

65

storage. Accessible using

JavaScript interface in HTML5

compliant browsers.

Online sockets tidak tersedia.

Biasanya mekanismenya

menggunakan long polling dan

streaming

Full duplex communication

channels dapat dibangun dengan

online menggunakan online

sockets.

Tidak memperbolehkan JavaScript

untuk run di browser

memperbolehkan JavaScript untuk

run di browser, yakni di

background

Bekerja atau supporting dengan

browsers yang lama

Supporting browsers seperti

Firefox, Mozilla, Opera,

Chrome, Safari ,dan lain-lain

Page 58: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

66

2.3.8 JavaScript

Menurut C.Meloni (2012:66), JavaScript pada mulanya

bernama Live Script yang dikembangkan oleh NetScape

Communication Corporation, di mana JavaScript bahasa online

scripting pertama yang di-support oleh browser.

JavaScript dapat melakukan beberapa hal seperti sebagai berikut :

a. Menampilkan pesan ke pengguna sebagai bagian dari suatu

halaman online, dalam bentuk line browser atau alert boxes.

b. Memvalidasi isi pada suatu form dan juga membuat perhitungan

kalkulasi.

c. Adanya animasi gambar atau membuat gambar yang berubah

ketika memindahkan mouse melewati gambar tersebut.

d. Membuat iklan banner yang berinteraksi dengan pengguna, dari

pada tampilan grafik sederhana.

e. Mendeteksi browser atau fitur yang digunakan dan menunjukkan

fungsi tingkat lanjut hanya pada browsers yang mendukung

JavaScript.

f. Mendeteksi plug-ins yang di-install dan notify kepada user jika

plug-in diperlukan.

g. Memodifikasi seluruh atau sebagian halaman online tanpa user

perlu me-reload halaman online.

h. Menampilkan atau berinteraksi dengan data yang di dapatkan dari

remote online.

2.3.9 JQuery

JQuery merupakan library JavaScript yang singkat dan cepat

yang menyederhanakan HTML document traversing, event

handling, animating, dan interaksi Ajax untuk pengembangan online

yang cepat. JQuery di desain untuk mengubah cara dalam menulis

JavaScript.

(http://jquery.com)

Page 59: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

67

2.3.10 Model Waterfall

Menurut S.Pressman (2010:39) nama model waterfall

sebenarnya adalah “Linear Sequential Model” dan model ini sering

disebut juga dengan “Classic Life Cycle”. Model ini sistematis dan

berurutan dimulai dengan tahap communication, planning, modeling,

construction, hingga deployment.

Namun menurut Winston Royce yang dikutip oleh S.Pressman

(2010:39) model waterfall pada awalnya diusulkan memiliki feedback

loop yang memungkinkan sistem untuk beradaptasi dengan perubahan

selama proses rekayasa peranti lunak, tetapi sebagian besar

perusahaan memperlakukan model ini sebagai proses linier yang

kaku.

Gambar 2.19 Model Waterfall (S.Pressman, 2010:39)

Berikut penjelasan tahap- tahap yang terjadi pada model waterfall:

a. Communication

Tahap ini wajib dilakukan pertama kali pada model waterfall

karena pada tahap ini terjadi proses memahami tujuan dan

pengumpulan informasi apa saja yang dibutuhkan oleh

stakeholders.

b. Planning

Dalam proses perancangan ini suatu perangkat lunak yang

ingin dibuat diarahkan menjadi lebih jelas dan terarah. Hal-hal

yang direncanakan antara lain tugas-tugas teknis yang akan

dilakukan, resiko-resiko yang mungkin terjadi, sumber daya yang

diperlukan, keluaran yang dihasilkan, dan jadwal kerja.

c. Modeling

Pada tahap ini developer membuat suatu permodelan untuk

memahami permasalahan dan bagaimana untuk memecahkan

masalah tersebut. Kemudian Modeling ini bertujuan pula untuk

Page 60: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

68

lebih memahami hal-hal yang dibutuhkan oleh sebuah software dan

bagaimana mencapai hal-hal tersebut.

d. Construction

Terjadi proses pengkodean dan uji coba pada baris kode untuk

menemukan kesalahan pada saat pengkodean.

e. Deployment

Pada tahapan ini piranti lunak disebarluaskan ke user untuk

mendapatkan umpan balik yang digunakan sebagai evaluasi.

2.3.11 MySQL

Menurut Luke Welling & Laura Thomson (2001:3) database

dari MySQL memungkinkan pengguna untuk menyimpan, mencari,

mengurutkan, dan mendapatkan kembali data secara efektif. Server

kontrol MySQL mengakses data ke pengguna untuk memastikan

seluruh pengguna bisa bekerja dengan database tersebut secara

bersamaan, menyediakan akses yang cepat dan memastikan bahwa

hanya pengguna tertentu yang memiliki otoritas untuk mendapatkan

akses. MySQL memiliki banyak pengguna dan memiliki banyak

server. MySQL menggunakan Structured Query Language (SQL)

yang berstandar internasional dan dipublikasikan pada tahun 1996.

Beberapa pesaing MySQL diantaranya PostgreSQL, Microsoft

SQL Server, dan Oracle. Dibandingkan dengan pesaingnya MySQL

memiliki banyak kelebihan, yaitus, Luke Welling & Laura

Thomson (2001:4):

a. Performance

b. Low Cost

MySQL tersedia secara gratis atau dengan lisensi

komersial dengan harga yang murah.

c. Ease of Use

Kebanyakan database modern menggunakan SQL

d. Portability

PHP dapat digunakan dibeberapa sistem operasi seperti

Unix dan Microsoft.

Page 61: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

69

e. Source Code

Pengguna memiliki akses untuk mengubah source code

secara bebas.

2.3.12 PHP Hypertext Preprocessor (PHP)

Menurut Luke Welling & Laura Thomson (2001:2) PHP

adalah bahasa pemograman bagian server yang dirancang khusus

untuk web. Halaman HTML bisa di gabungkan dengan Bahasa

pemograman PHP yang akan dieksekusi setiap kali halaman website

itu dikunjungi. Koding PHP akan diterjemahkan di web server dan

menghasilkan HTML atau hasil lainnya yang akan dilihat oleh

pengguna.

Beberapa pesaing PHP diantaranya Perl, Microsoft Active

Server Pages (ASP), Java Server Pages (JSP) dan Allaire Cold

Fusion. Dibandingkan dengan pesaingnya PHP memiliki banyak

kelebihan, yaitu , Luke Welling & Laura Thomson (2001:4):

a. High Performance

PHP itu sangat efesien karena hanya dengan satu server bisa

melayani jutaan pengguna per-hari.

b. Database Integration

PHP mempunyai koneksi yang terintegrasi dengan banyak

sistem database.

c. Built-in Libraries

Dengan fungsi Built-in Libraries ini PHP bisa menghasilkan

gambar berformat GIF, bisa berkoneksi dengan jaringan

lainnya, mengirimkan email, bekerja dengan cookies, dan

menghasilkan dokumen PDF, hanya dengan beberapa baris

coding.

d. Cost

Pengguna bisa men-download PHP versi terbaru secara gratis

setiap waktu (http://www.PHP.net).

Page 62: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

70

e. Learning PHP

Dasar dari bahasa pemograman PHP adalah C dan Perl. Jika

pengguna telah menguasai bahasa pemograman tersebut,

maka pengguna akan lebih mudah dalam menggunakan PHP.

f. Portability

PHP dapat digunakan dibeberapa sistem operasi seperti Unix

dan Microsoft.

g. Source Code

Pengguna memiliki akses untuk mengubah source code

secara bebas.

2.3.13 Phonegap

Wargo(2012,p3) PhoneGap adalah open source framework

untuk membuat cross-platfrom native applications menggunakan

teknologi web mulai dari HTML, CSS, dan JavaScript.Tipe dari

aplikasi ini disebut sebagai hybrid application. PhoneGap diciptakan

untuk mempermudah mobile development.

Wargo(2012,p7) PhoneGap bekerja dengan cara merubah web

application package menjadi native application. Aplikasi yang telah

dibuat akan ditampilkan dalam bentuk webview yang memungkinkan

pengguna untuk melakukan interaksi dengan aplikasi tersebut.

Gambar 2.20 PhoneGap Application Architecture

Sumber:Wargo(2012,p6)

Page 63: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

71

Tampilan dari aplikasi yang dibuat oleh PhoneGap dibentuk

oleh CSS yang diimplementasikan ke dalam HTML dan untuk

komunikasi data bisa menggunakan XML atau JSON.

Gambar 2.21 PhoneGap Application Device Interaction

Sumber:Wargo(2012,p8)

Aplikasi yang telah selesai dibuat dengan PhoneGap akan

dirubah dengan Software Development Kit (SDK) platform yang

didukung oleh PhoneGap menjadi native application.

Gambar 2.22 Aplikasi PhoneGap di Berbagai

Platform

Sumber:Wargo(2012,p15)

Page 64: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

72

Wargo(2012,p7) saat ini PhoneGap mendukung platform

terkenal antara lain Apple iOS, Google Android, HP/Palm webOS,

Microsoft WindowsPhone7, NokiaSymbian, RIM BlackBerry,

Samsung Bada.

Dikarenakan fungsi setiap platform berbeda-beda, maka

PhoneGap menyediakan Application Programming Interface (API)

untuk mempermudah pengembang diantaranya adalah Accelerometer,

Camera, Capture, Compass, Connection, Contacts, Device, Events,

File, Geolocation, Media, Notification, dan Storage. API tersebut

dibuat agar pengembang dapat mengakses fungsi native application

melalui Javascript dengan syntax yang sama disemua platform. Tidak

semua platform dapat menggunakan API PhoneGap karena

keterbatasan software maupun hardware tiap platform, berikut adalah

perbandingan API di masing-masing platform.

Gambar 2.23 Fitur API PhoneGap di Berbagai Platform

Sumber:Wargo(2012,p50)

Dalam penyimpanan data PhoneGap menggunakan teknologi

local storage yang terdapat pada HTML 5 selain itu juga PhoneGap

Page 65: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

73

dapat menggunakan API storage untuk mengakses SQLite pada

device Android.

2.3.14 Smartphone

Smartphone adalah telepon yang menyediakan fitur yang berada

diatas dan di luar kemampuan sederhana untuk membuat panggilan

telepon. Sementara istilah dapat digunakan secara wajar untuk semua

jenis telepon, smartphone biasanya dipahami sebagai ponsel dan

bukan telepon rumah. Selama bertahun-tahun, konsep smartphone

terus berkembang sebagai perangkat tangan telah menjadi lebih

canggih. Ponsel pertama yang harus dipertimbangkan smartphone

dirancang oleh IBM pada tahun 1992. Diberi nama Simon, perangkat

membuat penampilan di COMDEX tahun itu, dan ditawarkan kepada

publik pada tahun berikutnya. Beberapa fitur yang bermanfaat yang

sampai saat itu hanya telah tersedia pada desktop dan laptop yang

termasuk dalam fungsi tersebut.

Simon termasuk kalkulator, buku catatan sederhana,

kemampuan untuk mengirim dan menerima faks, dan komponen

email. Dalam waktu singkat, perangkat ini juga disediakan beberapa

game bagi pengguna untuk menikmati, serta jam dunia berguna yang

memungkinkan pengguna untuk melihat waktu saat ini di kota-kota

besar di seluruh dunia. Sepanjang sisa tahun 1990-an, berbagai jenis

perangkat ponsel canggih muncul di pasaran. Layar sentuh mulai

menggantikan keysets pada banyak smartphone. Permainan dan fungsi

email menjadi lebih canggih seperti model-model baru yang dirilis.

Kemampuan speakerphone pada banyak versi smartphone mulai

menyaingi kualitas yang ditemukan dengan speakerphone handset.

Saat ini, fungsi smartphone dengan kaya fitur perangkat

komunikasi. Penambahan akses Internet adalah inovasi terbaru dalam

teknologi smartphone. Saat ini, pengguna dapat berselancar di Internet

dengan kemudahan yang sama seperti ketika menggunakan laptop

atau komputer desktop. Pada saat yang sama, banyak produsen garis

smartphone telah bekerja untuk meningkatkan kejelasan dan integritas

Page 66: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

74

sinyal audio dasar ponsel. Hal ini membantu untuk memastikan bahwa

bahkan dengan penambahan semua fitur tambahan, masih mungkin

untuk menggunakan smartphone untuk membuat panggilan telepon

sederhana dan mengharapkan kualitas suara menjadi jernih dan tajam.

2.3.15 User Interface Design

Menurut Shneiderman & Plaisant (2010:88-89), ada delapan

aturan emas (Eight Golden Rules of Interface Design) yang digunakan

sebagai perancangan user interface yang baik.

a. Strive for consistency (konsistensi)

Dalam pembuatan suatu interface dalam aplikasi harus

memperhatikan konsistensi. Konsistensi yang dimaksudkan disini

adalah warna, tulisan, tampilan data, singkatan, dan pesan

kesalahan.

b. Cater to universal usability (menyediakan usability universal)

Adanya penggunaan shortcut dan fungsi-fungsi umum yang

sudah diketahui oleh novice ataupun expert user untuk

mempercepat dan mempermudah jalannya suatu interaksi terhadap

aplikasi yang dibuat.

c. Offer informative feedback (menyediakan umpan balik yang

informatif)

Dalam suatu aplikasi harus diberikan suatu umpan balik yang

informatif agar user tidak mengalami kebingungan dalam

menjalankan aplikasi misalnya ketika ada kesalahan dalam

melakukan proses tertentu.

d. Design dialogs to yield closure (merancang dialog untuk

penutupan)

Serangkaian aksi dalam suatu aplikasi biasanya terdiri dari

bagian pembuka, pertengahan, dan penutupan. Suatu aplikasi

hendaknya memperhatikan umpan balik yang informatif pada

penyelesaian suatu aplikasi agar memberikan kepuasaan bagi user.

e. Prevent errors (memberikan penanganan kesalahan yang

sederhana)

Page 67: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

75

Suatu aplikasi hendaknya dirancang sedemikian rupa agar

tidak dapat melakukan kesalahan fatal. Bila terjadi kesalahan ketika

user mengoperasikannya, maka aplikasi akan memberikan

mekanisme penanganan yang sederhana dan mudah dipahami oleh

user.

f. Permit easy reversal of actions (mudah kembali ke tindakan

sebelumnya)

Mempermudah pengguna untuk kembali ke tindakan

sebelumnya apabila terjadi kesalahan dalam pengoperasian. Hal ini

membuat pengguna tidak takut dalam mengeksplorasi pilihan-

pilihan fitur yang ingin digunakan.

g. Support internal locus of control (mendukung tempat

pengendali internal)

User menginginkan untuk menjadi pengendali sistem dan

sistem yang menanggapi aksi yang dilakukannya.

h. Reduce short-team memory load (mengurangi beban ingatan

jangka pendek)

Adanya ketebatasan ingatan manusia, sehingga dalam

membuat suatu perancangan layar aplikasi harus sederhana dan

urutan tindakan mudah diingat.

2.3.16 Unified Modelling Language (UML)

Menurut L.Whitten & D.Bentley (2007:371) UML (Unified

Modelling Language) merupakan sekumpulan ketentuan permodelan

yang digunakan untuk menentukan dan menggambarkan sebuah

sistem peranti lunak yang berbasis objek.

2.3.16.1 Use Case Diagram

Menurut L.Whitten & D.Bentley (2007:243) use case

diagram adalah diagram yang menggambarkan hubungan

interaksi antara user dan sistem.

Menurut S.Pressman (2010:847) use case diagram

membantu dalam memutuskan fungsi-fungsi dan fitur-fitur

software yang diinginkan user.

Page 68: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

76

Use case diagram sangat membantu apabila kita sedang

menyusun requirement untuk sebuah sistem,

mengkomunikasikan rancangan dengan client, dan merancang

test case untuk semua feature yang ada pada sistem.

Gambar 2.24 Use Case Diagram (L.Whitten &

D.Bentley, 2007:246)

Use case diagram umumnya terbagi menjadi tiga bagian,yaitu :

a. Actors

Merupakan external user yang berinteraksi dengan

sistem.

Ada 4 macam actors menurut L.Whitten & D.Bentley

(2007:247), yakni :

1. Primary Business Actor

Aktor utama yang mendapatkan keuntungan

utama dari terjadinya proses use case yang biasanya

bersifat measurable.

Contoh: karyawan mendapat cek pembayaran

(sesuatu yang measurable) dari sistem pembayaran

gaji karyawan setiap jumat.

2. Primary System Actor

Aktor yang terlibat langsung dalam jalannya

suatu sistem. Biasanya aktor ini merupakan pemicu

dari business atau system event.

Page 69: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

77

Contoh: kasir toko yang men-scan barang yang

dibeli oleh pembeli.

3. External Online Actor

Aktor yang merespon request dari use case.

Contoh: biro kredit yang melakukan otorisasi

charge sebuah kartu kredit.

4. External Receiver Actor

Aktor yang bukan primary aktor, tetapi

menerima sesuatu yang bersifat measurable dari use

case.

Contoh: gudang penyimpanan barang menerima slip

packing untuk mempersiapkan barang yang akan

dikirim, ketika customer telah memesan barang.

b. Relationship

Merupakan sebuah garis antara dua simbol pada

diagram use case. Relationship memiliki arti yang

bergantung pada simbol yang dihubungkan oleh garis

tersebut.

Menurut L.Whitten & D.Bentley (2007:247) ada tipe-

tipe relationship, yakni:

1. Association (asosiasi)

Hubungan antara aktor dengan use case dimana

terjadi interaksi diantara mereka.

Gambar 2.25 Association (L.Whitten &

D.Bentley, 2007:248)

Dari gambar diatas aktor dengan menunjuk

dengan anak panah ke use case berarti dia

merupakan inisiator use case tersebut. Aktor yang

tanpa anak panah berarti menandakan interaksi

antara use case dengan aktor penerima.

Pelanggan

memesan barang

Penjual

Page 70: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

78

2. Extends

Hubungan yang terdiri dari langkah yang

diekstraksi dari use-case yang lebih kompleks untuk

menyederhanakan masalah awal. Tujuannya agar

mempermudah use case yang buat agar lebih mudah

dimengerti.

Gambar 2.26 Extension Use Case

(L.Whitten & D.Bentley, 2007:249)

3. Uses or Includes

Digunakan untuk mengurangi redudansi ketika

dua atau lebih use case melakukan langkah yang

sama.

Gambar 2.27 Uses (L.Whitten & D.Bentley,

2007:249)

4. Depends On

Hal ini terjadi ketika suatu use case tidak dapat

dilakukan apabila use case tertentu belum

dilakukan.

Ubah Profile

Ubah Password

Login terlebihdahulu

«uses»

«uses»

Page 71: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

79

Gambar 2.28 Depends On Use Case (L.Whitten &

D.Bentley, 2007:250)

5. Inheritance

Inheritance digunakan dalam use case untuk

hubungan dua aktor atau lebih dalam sistem dengan

aktor abstrak.

Gambar 2.29 Inheritance Use Case (L.Whitten &

D.Bentley, 2007:250)

c. Use case

Sebuah perilaku yang berkaitan dengan langkah-

langkah berurutan baik secara otomatis ataupun manual

dengan tujuan menyelesaikan suatu tugas bisnis.

2.3.17 Class Diagram

Menurut L.Whitten & D.Bentley (2007:400), class diagram

merupakan gambaran dari struktur objek, yang menunjukkan kelas

Page 72: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

80

objek yang ada pada suatu sistem dan hubungan antara kelas-kelas

objek tersebut.

Disetiap kelas objek dibagi menjadi tiga bagian, yaitu :

a. Nama kelas

b. Atribut kelas

c. Operasi kelas atau method

Gambar 2.30 Struktur Kelas Objek

L.Whitten & D.Bentley (2007:650) menuliskan bahwa di

dalam class diagram terdapat visibility yang berguna untuk

menentukan atribut dan method kelas yang dapat diakses dan

digunakan oleh kelas lainnya atau tidak. Ada tiga jenis visibility, yakni

a. Public

b. Protected

c. Private

Tabel 2.8 Tabel penjelasan tentang Visibility

Visibility Simbol Penjelasan

Public + Atribut dan method-nya dapat

diakses dan digunakan oleh kelas

lainnya

Protected # Atribut dapat diakses dan method-

nya hanya dapat digunakan oleh

kelas yang mendefinisikan dan

Nama kelas

Atribut kelas

Operasi kelas

Page 73: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

81

turunannya

Private - Atribut dan method-nya hanya dapat

diakses dan digunakan oleh kelas

yang mendefinisikan

Di dalam class diagram rupanya juga terdapat multiplicity,

associations, dan relationship, L.Whitten & D.Bentley (2007:377) :

a. Multiplicity dan associations mengidentifikasi pertalian

antar object classes yang menentukan hubungan antar kelas.

Tabel 2.9 Tabel multiplicity dan associations

Multiplicity UML

Multiplicity

Notation

Association with Multiplicity Association

Meaning

Exactly 1 1

or

leave blank

An employee

works for one

and only one

department

Zero or one 0...1

An employee

has either one

or no spouse

Page 74: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

82

Zero or

more

0...*

or

*

A customer

can make no

payment up to

many

payments

1 or more 1...* A university

offers at least

1 course up to

many courses

Spesific

range

7...9 A team has

either 7,8,9

games

scheduled

Sumber : L.Whitten & D.Bentley (2007:377)

b. Relationship merupakan simbol garis yang dihubungkan

antara class diagram yang memiliki arti tertentu.

Ada jenis-jenis relationship dalam class diagram :

1. Generalisasi

Hubungan dalam class diagram dimana sebuah

kelas (subclass atau child class) dapat mewarisi

atribut-atribut dan method-method dari kelas lainnya

(superclass atau parentclass), dimana superclass

bersifat umum dari subclass.

Page 75: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

83

Gambar 2.31 Generalisasi

2. Asosiasi

Hubungan antara satu kelas dengan kelas

lainnya yang berinteraksi satu sama lain untuk

mencapai tujuannnya. Asosiasi dinotasikan dengan

sebuah garis yang menghubungkan kedua kelas dan

biasanya disertakan keterangan mengenai detail

relasi antar kelas dan multiplicity.

Gambar 2.32 Asosiasi

3. Agregasi

Hubungan dalam class diagram dimana sebuah

class mengandung sebagian kecil atribut dari class

lainnya. Pada gambar 2.14 kelas player merupakan

bagian dari kelas team, tetapi kelas team bukan

merupakan bagian dari kelas player.

+accelarate()

+turn()

+stop()

+make

+model

Vehicle

+opentrunk()

+trunksize

Car

+frametype

Bicycle

uses Car Garage

1 1

Page 76: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

84

Gambar 2.33 Agregrasi

4. Komposisi

Bentuk lain dari agregrasi dimana terdapat

hubungan yang kuat dalam seluruh atau sebagian

kelas sehingga jika satu kelas hilang, maka kelas

yang menjadi bagiannya akan hilang juga. Pada

gambar 2.15, dijelaskan bahwa kelas Chapter

merupakan bagian dari kelas Book dan tidak akan

ada jika kelas Book tidak dibuat.

Gambar 2.34 Komposisi

2.3.20 Sequence Diagram

Menurut L.Whitten & D.Bentley (2007:394), sequence

diagram adalah model skenario logika dari sebuah use case yang

menggambarkan bagaimana terjadinya interaksi antara aktor dan

sistem dalam suatu urutan waktu yang digambarkan dalam bentuk

diagram.

Team

Player

1

*

Book

Chapter

1

*

Page 77: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

85

Gambar 2.35 Sequence Diagram (Whitten & D.Bentley, 2007:395)

Beberapa notasi-notasi yang digunakan dalam sequence

diagram adalah :

a. Aktor

Aktor adalah elemen yang terdapat pada sequence

diagram yang mewakili user dalam berinteraksi dengan

interface.

Gambar 2.36 Aktor Simbol

b. Objek atau sistem

Objek atau sistem digambarkan dengan simbol persegi

panjang yang diberi nama “Black box” atau “Whole” yang

didalamnya terdapat nama objek tersebut. Pada objek

terdapat garis putus-putus yang disebut lifeline, yang

mengindikasikan kehidupan dari sistem.

Gambar 2.37 Objek

:Objek

Page 78: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

86

c. Aktivasi bar

Aktivasi bar digambarkan dengan sebuah persegi

panjang pada lifeline yang digunakan untuk menunjukkan

lamanya objek yang digunakan.

Gambar 2.38 Aktivasi Bar

d. Pesan atau input message

Pesan digunakan untuk menggambarkan interaksi

antara objek-objek yang ada pada sequence diagram.

Contoh 2.39 Pesan

e. Pesan kembali atau output message

Pesan kembali digambarkan dengan garis putus-putus

dan berfungsi untuk menanggapi pesan yang sebelumnya

telah disampaikan.

Gambar 2.40 Pesan Kembali

f. Self-call

Suatu objek pada sequence diagram yang mengirimkan

pesan atau berinteraksi ke objek itu sendiri.

Gambar 2.41 Self-call

:Objek1

Pesan

Pesan Kembali

Page 79: BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.id Bab2001.pdfMenurut Mc Graw Hill. Behrouz A. Forouzan (2002). Jaringan, yang terdiri dari berbagai kombinasi komputer, media penyimpanan dan

87

g. frame

Frame menunjukkan adanya perulangan atau looping

pada daerah yang dibatasi oleh frame tersebut. Frame juga

digunakan jika pada sequence diagram terdapat pesan

tertentu atau optional.

Gambar 2.23 Frame

loop