9 BAB 2 LANDASAN TEORI Bab ini berisi teori – teori pendukung yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini, teori – teori tersebut adalah : 2.1 Teori Umum 2.1.1 Internet 2.1.1.1 Pengertian Internet Amali (2010:19-20) Internet (Interconnected Network) secara umum merupakan sebuah jaringan global yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer – komputer lain di seluruh dunia dengan menggunakan media TCP (Transmision Control Protocol) / IP (Internet Protocol) sebagai protokol yang membantu pertukaran informasi / data. Internet juga berfungsi sebagai sistem komunikasi berskala global, suatu infrastruktur yang terdiri dari hardware dan software yang menghubungkan komputer yang berada di jaringannya. Jadi, Internet berbicara mengenai jaringan komputer yang terhubung dan saling berinteraksi antar satu sama lain dalam skala global dengan menggunakan media TCP/IP. 2.1.2 Smartphone Raento, Oulasvirta dan Eagle (2009:2) Smartphone adalah sebuah telepon genggam yang lebih mudah untuk diprogram, selain itu juga memiliki kendali yang baik terhadap aktivitas telepon genggam, karakteristik utama
29
Embed
BAB 2 LANDASAN TEORI - library.binus.ac.idlibrary.binus.ac.id/eColls/eThesisdoc/Bab2/2012-1-00487-IF Bab2001.pdf · terbatas pada SMS (short message service ), tetapi juga telah dilengkapi
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
9
BAB 2
LANDASAN TEORI
Bab ini berisi teori – teori pendukung yang digunakan dalam pembuatan aplikasi
ini, teori – teori tersebut adalah :
2.1 Teori Umum
2.1.1 Internet
2.1.1.1 Pengertian Internet
Amali (2010:19-20) Internet (Interconnected Network) secara
umum merupakan sebuah jaringan global yang menghubungkan suatu
komputer dengan komputer – komputer lain di seluruh dunia dengan
menggunakan media TCP (Transmision Control Protocol) / IP (Internet
Protocol) sebagai protokol yang membantu pertukaran informasi / data.
Internet juga berfungsi sebagai sistem komunikasi berskala global, suatu
infrastruktur yang terdiri dari hardware dan software yang
menghubungkan komputer yang berada di jaringannya.
Jadi, Internet berbicara mengenai jaringan komputer yang
terhubung dan saling berinteraksi antar satu sama lain dalam skala
global dengan menggunakan media TCP/IP.
2.1.2 Smartphone
Raento, Oulasvirta dan Eagle (2009:2) Smartphone adalah sebuah
telepon genggam yang lebih mudah untuk diprogram, selain itu juga memiliki
kendali yang baik terhadap aktivitas telepon genggam, karakteristik utama
10
adalah kemampuan kapasitas penyimpanan yang lebih besar, kemampuan
jaringan yang tertanam, sensitivitas yang mutakhir.
Menurut Adlina, Akbar dan Wulansari (2011:2) Smartphone memiliki
kemampuan sebagai berikut:
1. Mempunyai operating system
Memiliki sistem operasi memungkinkan seseorang untuk
menjalankan berbagai aplikasi. contoh sistem operasi windows mobile,
android, iOS, symbian, blackberry OS.
2. Dapat Mengakses internet / web
Bisa digunakan untuk mengakses internet / web melalui browser
yang tersedia dan konten yang dapat dilihat user dari smartphone sudah
mendekati saat kita melihat melalui komputer.
3. Messaging
Kemampuan mengolah pesan pada smartphone tidak hanya
terbatas pada SMS (short message service), tetapi juga telah dilengkapi
dengan mengirim email bahkan ada proses sinkronisasi dengan komputer
atau server internet, sehingga user dapat dengan mudah mengakses pesan
baik pada smartphone atau komputer.
2.1.3 GPS (Global Positioning System)
Hashim, Ikhmatiar, Surip, Karmin dan Herawan (2011:38) GPS atau
Global Positioning System adalah teknologi yang diperkenalkan untuk
melacak oleh United State of Defense, untuk posisi luar angkasa, navigasi, dan
sistem waktu. GPS menyediakan signal lokasi geografis, pengukuran antara
11
objek yang berbeda seperti kendaraan dan manusia, dan juga memberikan
efisien roaming antara lokasi yang berbeda. Waktu yang tepat dan sinyal
frekuensi yang stabil tersedia dari GPS sama pentingnya dengan navigasi dan
fungsi penentuan kecepatan. Hal-hal tersebut adalah sumber sinkronisasi
untuk komunikasi global, semua jenis transaksi elektronik, jaringan distribusi
energi, dan applikasi lain yang tidak terhitung.
2.1.4 WWW ( World Wide Web )
Smith (2005:6-7) World Wide Web adalah cabang dari internet yang
menyediakan akses untuk informasi yang di-hyperlink. Informasi yang
hyperlink merupakan sumber informasi yang terhubung dengan sumber
informasi yang lain. Hyperlink memungkinkan seseorang untuk melompat
dari satu sumber informasi ke sumber informasi yang lain. World Wide Web
terdiri dari public web dan invisible web / deep web. Public web terdiri dari
halaman yang berisi dokumen-dokumen, seni, musik, grafik, video, dll. Hal
tersebut bisa berupa politik, cultural, edukasi, informasi, dll, Halaman-
halaman tersebut biasanya memiliki graphical interface dan biasanya dilihat
dengna web browser. Deep web / Invisible web terdiri dari database yang
dapat dicari dengan menggunakan web. Hasilnya akan tampil di halaman-
halaman web dalam menanggapi query-query yang telah dijalankan.
Akan tetapi, web bukan merupakan satu-satunya jalan untuk
berkomunikasi melalui internet atau dengan kata lain internet tidak sama
dengan web. Jadi, web adalah sebagian besar dari internet yang digunakan
untuk melakukan pertukaran informasi dengan bantuan protokol HTTP dan
12
teknologi-teknologi khusus sehingga informasi di dalam web tidak hanya
berupa teks.
2.1.5 Multimedia
Vaughan (2011:1-2) Multimedia pada umumnya adalah kombinasi
tersusun dari elemen-elemen yang dimanipulasi secara digital. Elemen-elemen
yang terdapat pada multimedia dapat berupa teks, foto, seni grafis, suara,
animasi, dan video. Sehingga multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan
komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi
dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna
dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.
Jadi, berdasarkan pengertian tersebut maka multimedia dapat
disimpulkan sebagai perpaduan antara berbagai media yang berupa teks,
gambar (vector atau bitmap), grafik, suara, animasi, video, interaksi,dll yang
telah dikemas menjadi file digital dan bertujuan untuk menyampaikan pesan
ke publik, media hiburan, pendidikan, dan bisnis. Biasanya multimedia
dibangun interaktif yaitu multimedia harus merupakan integrasi digital yang
sempurna dari teks, grafik, animasi, audio, gambar tak bergerak/foto, dan
video yang menyediakan kendali serta harus adanya interaksi tingkat tinggi
bagi pemakai individu.
13
2.1.6 IMK ( Interaksi Manusia dan Komputer )
2.1.6.1 Pengertian IMK
Santoso (2010:5) Interaksi manusia dan komputer (IMK) adalah
sebuah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi, dan
evaluasi sistem komputer interaktif dan berbagai aspek terkait.
2.1.6.2 Eight Golden Rules for Interface Design
Shneiderman dan Plaisant (2010,88-89) mengemukakan 8 aturan
emas yang dapat digunakan sebagai petunjuk dasar dalam merancang
suatu tampilan antarmuka yang baik. Aturan ini ditetapkan karena
diyakini bahwa untuk meningkatkan kegunaan dari suatu aplikasi, maka
tampilan antarmuka merupakan sesuatu yang penting untuk dirancang
dengan baik. Berikut ini adalah 8 aturan emas:
1. Berusaha untuk selalu konsisten
Adanya kesamaan urutan tindakan / tampilan pada beberapa
tempat yang memiliki terminologi yang sama ataupun mirip, seperti