Brain 2 Market NeuroScienze Applicate Business Strategy
Brain2Market
NeuroScienze Applicate Business Strategy
NeuroScienze
Biologia/Fisiologia Psicologia Strategia/Decisione Cervello/Sensazione Percezione Marketing/Pubblicità/Vendite Attenzione Design (brand/product/store, Web design…) Emozione Elaborazione (carico cognitivo) Memoria “3 cervell i” (…retti le…mammifero…primate…)
NeuroScienze
Misurazione Discussione Dati / Strumenti Opinioni / Consulenti… Applicazione Analisi reazione (percezione/attenzione , emozione) di soggetti (consumatori, spettatori, visitatori, utenti…) a stimoli percettivi (ogni aspetto della realtà o sua rappresentazione , reale o virtuale) Precisione Regolabile (ottimizzazione strumenti/analisi in base ad applicazione/decisione) Analisi integrativa , alternativa , sostitutiva…
NeuroScienze
Innovazione Tradizione NeuroMarketing… Marketing tradizionale…
Sensori Neurof isiologici Interviste, focus group… Network monitoring… l ivel lo istintivo/biologico/inconscio f i ltro razionale/culturale/conscio attenzione+emozione (“cosa vedo+provo”) (“cosa penso o dico di aver visto+provato”) Analisi integrativa , alternativa , sostitutiva…
NeuroTecnologia
Attenzione Mappa attenzione Maschera attenzione Sequenza di scansione Statistiche di area
(heat map) (shadow mask) (scan path) (AOI statistics)
NeuroTecnologia
Emozione Bio-feedback Neuroimaging Indicatori emotivi ( istantanei/medi) di latazione pupil lare onde cerebrali attivazione/valenza (intensità/segno)
espressioni facciali
battito cardiaco respirazione resistenza cutanea contrazione muscolare…
NeuroTecnologia
Eye tracker Face reader Bio-feedback desktop/mobile caschetto/sensori… parametri oculari parametri facciali parametri neurofisiologici (f issazioni/saccadi,di latazione pupil lare…) (macro-/micro-espressioni] (onde cerebrali] (battito cardiaco…)
NeuroTecnologia
Medicina Marketing Gaming Precisione Invasività Precisione regolabile (ottimizzazione strumenti/analisi in base ad applicazione) (esempio: analisi emozione media vs. analisi attenzione+emozione spaziale/temporale)
Applicazioni
Marketing / Pubblicità Contenuto varianti creative (copy, visual, interaction design…)
Applicazioni
Marketing / Pubblicità Contenuto ( -continua) varianti creative (copy, visual, interaction design…)
Applicazioni
Marketing / Pubblicità Formato varianti layout/display (Web, TV spot, in-video adv, product placement, stampa, aff issioni/installazioni…)
Applicazioni
Marketing / Vendite Store design spazio f isico/virtuale (vetrina, scaffale, espositori, architettura/percorso clienti, catalogo, e-commerce…) estetica/percezione (vista, udito, gusto, olfatto, tatto…) funzionalità/sicurezza (scansione visuale, carico cognitivo/affaticamento/confusione)
Applicazioni
Marketing / Vendite Product design estetica/percezione (vista, udito, gusto, olfatto, tatto…) funzionalità/sicurezza (scansione visuale, carico cognitivo/affaticamento/confusione)
Applicazioni
Web/Software Design Human-Computer Interaction (HCI) estetica/percezione/funzionalità/usabil ità (website, social media marketing (SMM), e-commerce, game, app…)
Analisi integrativa , a Web analytics
Applicazioni
Arte / Cultura Cinema (trailer, montaggio, sceneggiatura, product placement…) Televisione/Teatro (spettacoli , programmi, telepromozioni, second screen…) Fotografia/Pittura (opere/gallerie) Architettura (estetica/funzionalità) Scrittura , giornalismo, comunicazione aziendale/polit ica
Applicazioni
Educazione / Training Didattica frontale/e-learning (efficacia docente, materiale di supporto): carico cognitivo, attenzione Valutazione ( l ivel lo conoscenza/capacità): carico cognitivo, emozione, scansione problemi visuali Training (personal empowerment, public speaking, sport performance): carico cognitivo, emozione/controllo Assistenza (criticità apprendimento, tecnologie assistive): l ivel lo gaming/education vs. l ivel lo medico
Applicazioni
Interaction Design Brain-Computer Interaction (BCI) Gaming ( l ivel lo diff icoltà adattivo, comandi oculari/mentali…) Internet of “everything” : things+people+data (wearable computing, robotica, domotica…)
Attività
Sperimentazione Supporto Formazione svolgimento test strategia test demo/eventi/didattica analisi/visualizzazione dati produzione/ottimizzazione stimoli selezione/sequenza soggetti
Contatti
Brain2Market S.r. l . Web www.brain2market.com Mail [email protected] sede operativa Via Pietrasanta 12, 20141 Milano +39 3358200288 / 3470194510 sede legale Corso Monforte 41, 20122 Milano P.IVA 08625820967