Top Banner
مرجع کاملAutodesk 3ds Max 2016 مولفحمودی علی م
20

Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Jul 25, 2020

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

مرجع کامل

Autodesk 3ds Max 2016

مولف علی محمودی

Page 2: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج
Page 3: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

»سپس، به کاتبان و نویسندگانت بنگر و بهترین آن ها را بر کارهای خود بگمار...قدر خود شناخت به را بشناسند، چون کسی که قدر خود کاتبان و نویسندگانی برگزین که

»برگرفته از نامه ی 53 نهج البالغه به مالک اشتر«ندارد، دیگران را هم نمی شناسد.«

اگرچه نوشتن و پرداختن زکات علم از توصیه های اکید بزرگان و گواه بر کرامت اهل دانش است، اما امروزه پرداختن به انگیزه ها و اهداف نوشتن بیشتر جلوه می کند. بی شک این که چه کسی می نویسد مهم نیست، اما این که چرا و به چه پشتوانه ای می نویسد، درخور تأمل است. ما معتقدیم که چاپ روزافزون کتاب های به اصطالح »زرد« که خالی از هرگونه نوآوری و بی توجه به استانداردهای چاپ کتاب و نیازهای مخاطبان است، حاصل تفکر بازاری مستولی بر جامعه ی نشر است. بی پرده آن که عنوان پر زرق و برق، دستاویز قرار دادن مضمون های نو با هدف فروش باال و طویل کردن سیاهه ی سابقه ی علمی، نمی تواند دلیل محکمی برای چاپ و نشر کتابی باشد که خواننده ی مشتاق

با صرف هزینه های نه چندان کم آن را تهیه می کند؛ به امید آن که چیزی از آن بیاموزد.باید پذیرفت که انگیزه ی نوشتن کم از محتوای نوشته نیست و بین این دو رابطه ای مستقیم انگیزه از نوشتن، تولید دانش باشد، بی شک نویسنده از قلم بی محتوا وکم عمق برقرار است. اگر عنوان به تنها ناشر باشد، میان در زخم خورده فرهنگ و دانش دغدغه ی اگر و می کند پرهیز

پرطمطراق بسنده نمی کند.و چقدر امروزه، فرهنگ و دانش این مرز بوم که گرفتار آفت بی انگیزگی و زخم هوس است، نیازمند ناشران و نویسندگانی است که نیت شان کمک به رشد دانش و ارتقای فرهنگ جامعه است و به راستی که التیامی بر این درد نیست مگر نویسندگانی که قدر خود و دیگران را می دانند و خوب می فهمند که کتاب، ابزار سودجویی های مغرضانه نیست و می کوشند تا خود را از هرگونه عطش

نام و رسم و ثروت تهی کنند.

انتشارات دانشگاهی کیان خود را بری از عیب و خطا نمی داند، اما همواره بیش از پیش می کوشیم تا در راستای تولید علم و نشر کتاب های پرمحتوا، دست نویسندگانی که انگیزه ی پاک دارند را فشرده و در کنارشان باشیم و از خداوند متعال می خواهیم که در این مسیر صعب و پرخطر در سایه ی لطف

و عنایت خود از آن چه به عهده ی ما نهاده شده، سربلند و پیروز برآییم.

انتشارات دانشگاهی کیان

سخنی با خوانندگان

Page 4: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج
Page 5: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max 2016 این کتاب مطالبی جدید، کاربردی و نسبتًا کاملی را درخصوص برنامه ی قدرتمندآموزش می دهد؛ اما پیش از شروع به مطالعه ی کتاب، نکات زیر الزم به یادآوری است:

سیاست های چندین ساله ی شرکت سازنده ی 3ds Max ½ حاکی از آن است که نسخه های جدید این برنامه عمده امکانات نسخه های پیشین را پشتیبانی کرده و ناقض آن نیست، بنابراین می توان تضمین کرد که مطالب کتاب حاضر هم در نسخه های قبلی Autodesk 3ds Max قابل استفاده است و هم در

نسخه های آتی می تواند مورد استفاده قرار گیرد.کتاب حاضر منطبق با سیستم عامل ویندوز 8 ½ نگاشته شده است، بنابراین پیشنهاد مي شود براي آشنایي بیشتر با ویندوز 8، کتاب »مرجع کامل Windows 8 Enterprise« نوشته ی همین مؤلف، از نشر دانشگاهی کیان را مطالعه نمایید، هرچند که صرفًا داشتن اطالعات مختصري از ویندوز، نیازهاي

شما را در این خصوص مرتفع مي سازد.تأکید می شود که اگر در حین مطالعه ی فصل های ابتدایی کتاب، با واژه، اصطالح یا عبارتی روبه رو ½ شدید که برایتان ناآشنا بود، آن موضوع را به صورت گذرا و روزنامه وار بخوانید و کمی حوصله به

خرج دهید چراکه حتمًا در فصل های آتی به صورت کامل با آن آشنا خواهید شد.مطالب از تمرین ها سرشار این بیشتر از طرفی و است متنوعی و فراوان تمرین های کتاب حاوی ½ آموزشی مستقلی هستند که در متن اصلی کتاب یافت نمی شود. بنابراین همه ی تمرین های ارائه شده را بدون کم و کاست انجام دهید. ضمن این که راه های اشاره شده برای انجام تمرین های این کتاب تنها روش های موجود نیستند بلکه اگر این روش ها را در پیش بگیرید، صرف نظر از رسیدن سریع و

دقیق به هدف، ابزارهای مورد نظر نویسنده ی کتاب را نیز خواهید آموخت.در پایان، ضمن ادای احترام به همه ی همکارانم در نشر دانشگاهی کیان و به خصوص مدیر محترم آن انتشارات که برای چاپ این کتاب کمر به همت بستند، از همه ی خوانندگان گرامی نیز خواستارم با استفاده از آدرس الکترونیکی اشاره شده، مثل همیشه این حقیر را از کمبودها و کاستی های کتاب حاضر با خبر کنند. البته در سایت معرفی شده ی زیر، تاالر گفتگویی وجود دارد که در آن، امکان طرح سؤال و دریافت جواب در زمینه ی نرم افزارهای Autodesk AutoCAD ، Autodesk 3ds Max ، Microsoft Office، بیشتر برنامه های عامل سیستم ،Adobe Photoshop ، CorelDRAW ، Adobe Illustrator ، Adobe InDesign نظیر: گرافیکی

ویندوز و مبانی رایانه وجود دارد.

علي محموديWebsite: www.3dshut.comEmail: [email protected]

سخن مولف

Page 6: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

کلمه های هم معنی

در برخی از قسمت های کتاب، به خاطر حفظ تناسب و جلوگیری از به هم ریختن تعادل نوشتاری )و در نتیجه از دست رفتن تمرکز خواننده( از کلمه های فارسی و التین به صورت متفاوت استفاده شده است که معادل یک دیگر هستند، اما هر دوی آن ها معنی یکسانی دارند؛ در جدول زیر به این

کلمه های اشاره شده است:

عبارات هم معنی فارسیعبارت انگلیسیAnimationانیمیشن = متحرک سازی = تحرک = پویایی

Renderingپرداخت کاری

Chamferپخ = خطی اُریب = شیب

Frameفریم = قاب

Geometryموضوع سه ُبعدی

Shapeشکل = موضوع دوُبعدی

Linkلینک = پیوند سلسله مراتبی

Copyکپی = نسخه برداری

Switchسوییچ = جابه جایی

Rolloutکرکره

Deformationدِفرمگی = از فرم خارج کردن = تغییر شکل

Transformتغییر شکل = دگرگونی

Map = Mappingنگاشت

Textureبافت

Processپروسه = فرایند = طرز عمل = جریان کار = روند انجام کار

Characterکاراکتر = شخصیت

Materialجنس = ماده

Affectانفعال = اثرگذاری

Effectجلوه = نتیجه = اثر = معلول

Meshتوری = شبکه بندی

Updateبه روزرسانی

Pivotمحور سه پایه = نقطه ی لوال = نقط ه ی اتکا

Page 7: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max 2016 فصل اول: شروع به کار در13 .................................................................................................. Autodesk 3ds Max چیست؟

14 ....................................................................................................................... Max قابلیت های14 ...................................................................................................Max 2016 ویژگی های جدید22 ............................................................................................................Max تنظیم هاي اولیه يشناخت اجزاي تشکیل دهنده ي محیط.................................................................................... 30

فصل دوم: پیكربندي و کنترل دریچه هاي دیددریچه ي دید چیست؟.............................................................................................................. 81چیدمان دریچه های دید........................................................................................................... 8385 .................................................................................... سربرگ های چیدمان دریچه های دیدویژگی های دریچه ي دید......................................................................................................... 87فعال و غیرفعال بودن یک دریچه ي دید................................................................................ 95محور جهانی............................................................................................................................ 9697 .............................................................................................................. درک و شناخت نماها99 ..................................................................................................................Orthographic نمای99 .....................................................................................................................Perspective نمای101 ............................................................................................................... روش های تغییر نما103 ......................................................................... به کارگیری کلیدهای ناوبری دریچه ي دیدبزرگ نمایی و کوچک نمایی دریچه ي دید............................................................................ 105106 ......................................................................................................................... جابه جایی نما106 ....................................................................................... بزرگ نمایی و جابه جایی دوُبعدی107 ............................................................................................................. عبور از میان یک نما107 ...................................................................................................................... چرخش یک نمانمای قبلی و بعدی................................................................................................................. 108109 ........................................................ کنترل دریچه ي دید با استفاده از چرخ میانی ماوس109 ............................................................................................... کنترل نماهای دوربین و نور

فهرست مطالب

Page 8: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

89 89

به.حداکثر.رساندن.اندازه.ی.دریچه.های.دید........................................................................113116.................................................................................................Views>Expert Mode.دستور117.....................................................................................Max.چگونگی.نمایش.موضوع.ها.دردرج.پس.زمينه.برای.دریچه.هاي.دید.....................................................................................127

فصل سوم: ايجاد و ويرايش موضوع هاي پايه اي ایجاد.موضوع.هاي.پایه.ای.استاندارد....................................................................................131132......................................................................................Create.به.کارگيری.منوی.کرکره.ای133.....................................................................................................Create.به.کارگيری.تابلوی.روش.های.متفاوت.ایجاد.موضوع.هاي.پایه.ای......................................................................134135............................................................................ ترسيم.به.روش.ورودی.های.صفحه.کليدتغيير.پارامترهای.موضوع.ترسيم.شده...............................................................................136136....................................................................................................................................... مکعبمخروط....................................................................................................................................137ُکره.ي.متشکل.از.قطعه.هاي.چهارگوش.................................................................................137ُکره.ي.متشکل.از.قطعه.هاي.سه.گوش....................................................................................137138.................................................................................................................................... استوانه138.......................................................................................................................................... لولههاللی........................................................................................................................................138139.......................................................................................................................................... هرم139....................................................................................................................................... قوری139...................................................................................................................................... صفحه139................................................................................. ایجاد.موضوع.هاي.پایه.ای.امتداد.یافته150.......................................................................................... موضوع.هاي.معماری.امتدادیافته

فصل چهارم: انتخاب، تغییر شکل و جهت دهی موضوع ها169.................................................................................................................. انتخاب.موضوع.هاحذف.موضوع.ها.....................................................................................................................179179......................................................................................................... ایزوله.کردن.موضوع.ها181.......................................................................................... تغيير.شکل.)یا.تبدیل(.موضوع.ها

Page 9: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

89 89

181...................................................................................................................................... حرکتچرخش....................................................................................................................................183184.......................................................................................................................... مقياس.گذاری185......................................................................................... کار.با.ابزارهای.تبدیل.موضوع.ها189........................................................................................................Select and Place.دستور194...................................................................................... هم.ترازی.)یا.جهت.دهی(.موضوع.ها

فصل پنجم: نسخه برداری، گروه بندی و پیوند موضوع ها203.................................................................................................. نسخه.برداری.از.موضوع.ها206.............................................................................................................Tools>Mirror.دستور210.............................................................................................................. Tools>Array.دستور216............................................................................................................. گروه.بندی.موضوع.هاایجاد.پيوند.زنجيره.اي.بين.موضوع.ها..................................................................................224226.............................................................................................. کنترل.موضوع.هاي.Link.شده226.................................................................................................................................IK.مفهوم

فصل ششم: کار با توابع اصالح گرشيء.فرعي..............................................................................................................................234سطوح.شئ.فرعی...................................................................................................................235237...........................................................................................................................Bend.دستور242.................................................................................................................. Edit Mesh.دستور257....................................................................................................................Edit Poly.دستور281........................................................................................................................Lattice.دستور282.............................................................................................................MeshSmooth.دستور287..........................................................................................................................Noise.دستور289............................................................................................................................Push.دستور290.........................................................................................................................Ripple.دستور291...........................................................................................................................Skew.دستور292..................................................................................................................... Spherify.دستور293......................................................................................................................... .Taper.دستور

فهرست مطالب

Page 10: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

1011 1011

295 ........................................................................................................... TurboSmooth دستور296 ..........................................................................................................................Twist دستور298 ................................................................................................................UVW Map دستور304 ......................................................................................................................... Wave دستور305 .......................................................................................................................XForm دستور305 .....................................................................................................Modifier Stack آشنایی با

فصل هفتم: کار با موضوع هاي دوبعدي312 .................................................................................... ترسیم منحنی های ساده ي دوُبعدی313 ........................................................................................................................... Line دستور314 ..................................................................................................................Rectangle دستور315 .........................................................................................................................Circle دستور315 ....................................................................................................................... Ellipse دستور315 .............................................................................................................................Arc دستور317 ........................................................................................................................ Donut دستور317 .........................................................................................................................NGon دستور318 ............................................................................................................................ Star دستور319 ........................................................................................................................... Text دستور320 ..........................................................................................................................Helix دستور321 ............................................................................................................................ Egg دستور322 ...................................................................................................................... Section دستور324 ............................................................................................ ترسیم منحنی های توسعه یافتهویرایش موضوع هاي دوُبعدی............................................................................................. 327337 ..................................................................................................................... Extrude دستور341 ......................................................................................................................... Bevel دستور343 ......................................................................................................................... Lathe دستور346 ............................................................................................................................Loft دستور356 ........................................................................................................................Sweep دستور

Page 11: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

1011 1011

فصل هشتم: کار با مدل های مرکب372 ....................................................................................................................... Scatter دستور381 .....................................................................................................................Boolean دستور

فصل نهم: آشنایي با مواد و نقوشآشنایی با پنجره هاي ویرایش گر ماده................................................................................. 390طراحی مواد در لوح ویرایش گر ماده.................................................................................. 393402 ............................................................................................ نوار ابزار لوح ویرایش گر ماده405 ................................................................................................................... کتاب خانه ي مواد407 ..................................................................................................Autodesk کتاب خانه ي موادپارامترهای قابل تنظیم برای ایجاد انواع مواد.................................................................... 409433 ............................................................................... آشنایی با پنجره ی جست وجوگر ماده435 ........................................................................... حذف ماده یا نگاشت از روي موضوع ها

فصل دهم: نورپردازي و کار با دوربین 437 .............................................................................................................. Max نورپردازی در438 .............................................................................................................. Max انواع نورها در439 ................................................................................................................. نورهای استانداردنورهای فتومتریک................................................................................................................. 442472 ........................................................................................................................ کار با دوربین473 ..................................................................................... Max آشنایی با انواع دوربین ها در476 ................................................................................................. پارامترهای عمومی دوربین

فصل یازدهم: انیمیشن مفاهیم اولیه ي انیمیشن......................................................................................................... 488489 ....................................................................................................... کلیدهای کنترل انیمیشن491 ................................................................................................. Time Configuration دستورایجاد، ویرایش و مدیریت انیمیشن...................................................................................... 496قاب هاي کلیدي....................................................................................................................... 496ویرایش کلید های انیمیشن.................................................................................................... 501

فهرست مطالب

Page 12: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

1213

فصل 1

Autodesk 3ds Max 2016 شروع به کار درآنچه در این فصل می خوانیم:

Autodesk 3ds Max ½ چیست؟

؛ ½ Max قابلیت های

؛ ½ Max 2016 ویژگی های جدید

؛ ½ Max تنظیم های اولیه ي

شناخت اجزای تشکیل دهنده ی محیط؛ ½

مفهوم فضای کاری. ½

504 ...................................................................................................... ویرایش پارامتری کلیدها506 .............................................................................................................. خطوط سیر فضایي510 ................................................................................... Parameter Wiring انیمیشن به روشموضوع هاي دینامیکی........................................................................................................... 515برخی دستورهاي ویرایشی................................................................................................. 516516 ............................................................................................................. پیوند بین موضوع ها518 ........................................................................................................... کنترل گرهای انیمیشن525 ...................................................................................................................... تارهاي فضایي534 ................................................................................................................ سیستم هاي ذره اي545 ................................................................................................................................ سیستم ها

فصل دوازدهم: پرداخت کاری551 ...................................................................................................Render Production دستور553 ................................................................................................... Render Interactive دستور554 ................................................................................................ Render ActiveShade دستور554 ....................................................................................... Rendered Frame Window دستور556 ............................................................................................................Render Setup دستورپرداخت صحنه با استفاده از سبک های سایه پردازی....................................................... 565567 ......................................................................................Create Preview Animation دستور569 ......................................................................................... Play Preview Animation دستور569 ................................................................................... Save Preview Animation As دستور569 .............................................................................Open Preview Animation folder دستور569 .......................................................................................................View Image File دستور

Autodesk 3ds Max نصب :A ضمیمه یالزام هاي سیستم رایانه اي.................................................................................................... 573شروع فرایند نصب................................................................................................................ 574581 ....................................................................................................... اجرا و قفل شکنی برنامه

Page 13: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

1213

Autodesk 3ds Max مطالب موجود در این فصل از کتاب، راه را براي شروع به کار با برنامه ي عظیم باز مي کند. این که اصواًل Max چگونه برنامه اي است و چه کاري انجام مي دهد، قابلیت های جدیدترین نگارش این برنامه چه هستند و محیط از چه اجزایی تشکیل شده است جزو مطالب این فصل به

شمار مي روند. همچنین در این فصل، با تنظیمات اولیه ي محیط نیز آشنا خواهید شد.

Autodesk 3ds Max 1 چیست؟Autodesk 3ds Max یکی از قوی ترین برنامه های رایانه ای در زمینه ي طراحی سه ُبعدی و انیمیشن سازی

است. Autodesk 3ds Max این امکان را به شما می دهد که طرح ها، اجسام و شخصیت های سه ُبعدی و Autodesk 3ds Max .همچنین انیمیشن های زیبا و با کیفیت بسیار باال را در مدت زمان کوتاهی خلق کنید به شما کمک می کند که ایده های خود را از بدو تخیل تا آماده سازی یک فیلم با کیفیت سینمایی به تصویر بکشید. نگارش اخیر این برنامه، عنوان Autodesk 3ds Max 2016 را به خود اختصاص داده

که موضوع این کتاب است.

1. منظور از عبارت Autodesk 3ds Max، همان Autodesk 3 Dimension Studio Max است. به معنی »سالن سه ُبعدی Max« که منسوب به شرکت Autodesk است.

فصل 1

Autodesk 3ds Max 2016 شروع به کار درآنچه در این فصل می خوانیم:

Autodesk 3ds Max ½ چیست؟

؛ ½ Max قابلیت های

؛ ½ Max 2016 ویژگی های جدید

؛ ½ Max تنظیم های اولیه ي

شناخت اجزای تشکیل دهنده ی محیط؛ ½

مفهوم فضای کاری. ½

Page 14: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

1415 1415

نکته

از این پس هر جا در کتاب نام Max را دیدید منظور همان Autodesk 3ds Max است و نه هیچ نرم افزار دیگری.

Max قابلیت هایقابلیت های این نرم افزار، در پنج مقوله ي زیر خالصه مي شود:

الف( مدل سازی سه ُبعدی؛ب( طراحي مواد و نسبت دادن آن به موضوع ها؛

ج( درج و پردازش نور و دوربین؛د( متحرک سازی؛

ه( اعمال جلوه هاي ویژه به صحنه و پرداخت کاری.

Max 2016 ویژگی های جدیداین نگارش از Max نیز همچون نسخه های پیشین، امکانات و ابزارهای جدید را با خود به همراه

آورده است. برخی از این ویژگی ها به شرح زیر می باشد:Max 2016 ½ در مقایسه با دو نسخه ی پیشین از عملکرد باالیی برخوردار است. به ویژه این که

دستور Rendering>Material Editor با سرعت بیشتری نسبت به قبل اجرا می شود.رابط کاربر Max ½ در بخش های مختلف برنامه و به ویژه در مورد برنامه های شخص ثالث به

بیشترین سرعت خود رسیده است. ½در نسخه های پیشین و در حین استفاده از امکانات ویرایش گر ماده، برای مثال وقتی که روی دکمه ی Get Material کلیک می کردید به طور میانگین چیزی بین 5 تا 12 ثانیه وقت مورد نیاز

بود تا کادر مربوطه باز شود اما اکنون این زمان تقریبًا به صفر رسیده است.Max ½ امکان استفاده ی کامل از پردازشگر رایانه را ندارد اما در این نسخه خیلی بهتر از قبل

شده است.ابزار جدید ایجاد و بهره گیری از الگوهای سند، برای ساخت فایل های جدید )شکل 1-1(.1 ½

1. Startup Templates

Page 15: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

1415 1415

شكل 1-1

امکان این که به ویژه است. ½ Max 2016 قوت نقاط دیگر از کارآمد و جدید کاری فضاهای مدیریت این فضاها را نیز داشته باشید )شکل 2-1(.

شكل 2-1

Autodesk 3ds Max 2016 فصل اول/ شروع به کار در

Page 16: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

1617 1617

تابلوی مرورگر صحنه ابزارهای بیشتری نسبت به قبل دارد )شکل 3-1(. ½

شكل 3-1

نمایش سرسام آوری قدرت و سرعت با را ذره ای سیستم های برنامه، دید دریچه ½ های می دهند طوری که عملکرد Max 2016 در این خصوص نسبت به Max 2014 دو برابر و نسبت به Max 2015 یک و نیم برابر شده است. دست کم این که در این نسخه، سیستم دچار تعلیق

نمی شود.قابیلت Antialiasing ½ به صورتی باورنکردنی کار خود را انجام می دهد. این ابزار در سربرگ

Display Performance از کادر Viewport Configuration قابل تنظیم است.

عملکرد Max در قبال توابع اصالح گر بدون درنگ شده است. ½به می توانند ½ Autodesk AutoCAD و Autodesk Revit کاربران همانند اکنون Max کاربران سیستم پرداخت کاری ابری دسترسی داشته باشند. این سیستم Autodesk A360 نام دارد و

توسط Max 2016 پشتیبانی می شود )شکل 4-1(.

Page 17: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

1617 1617

شكل 4-1

صورت ظاهری پنجره ی Render Setup ½ تغییر یافته است. برای مثال در قسمت باالی پنجره امکان انتخاب موتور پرداخت کاری وجود دارد. همچنین در حین پرداخت کاری، دکمه ای با

عنوان Pause ایجاد وقفه را امکان پذیر ساخته است.ابزارهای جدید برای پشتیبانی از iray و mental ray )شکل 5-1(. ½

شكل 5-1

Autodesk 3ds Max 2016 فصل اول/ شروع به کار در

Page 18: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

1819 1819

یک ویژگی جدید با عنوان Max Creation Graphic یا به اختصار MCG به Max 2016 ½ اضافه شده است که مبتنی بر گره1 می باشد. MCG سیستمی جدید است که برای ایجاد محیط در یک تاالر گفت وگوی آنالین به صدای کاربران نیاز دارد. مشتریان در آن جا می توانند انواع موضوع ها، اصالح گرها، جلوه ها و غیره را با ایجاد یک سری نمودار در یک محیط بصری خلق کنند و به یک دیگر پیشنهاد بدهند یا به پیشنهادهای جاری رأی بدهند. کاربران صدها نوع گره ی مختلف )یا همان عمل گرها( را انتخاب کرده و به هم متصل می کنند تا ابزارهای جدیدی را ایجاد کرده و جلوه های بصری را با یک دیگر در میان بگذارند. ابزارهای جدیدی که کاربران می سازند می تواند با آسانی بسته بندی و اشتراک گذاری شوند. این به دیگر کاربران نیز برای توسعه ی ابزارهایشان کمک می کند. MCG درواقع یک روش نوین و منطقی برای Scripting کرکره ای منوی در MCG امکانات .)6-1 )شکل است Max گسترش ظرفیت های

قرار دارد.

شكل 6-1

½دوربین فیزیکی، نوعی دوربین جدید است که ویژگی واقع گرایانه ی آن بیش از پیش می باشد )شکل 7-1(.

1. Node

Page 19: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

1819 1819

شكل 7-1

ی��ن فیزیکی در صحنه، بدون اس��تفاده از در Max 2016 کارب��ران ب��ا ق��رار دادن چند دورب ½نرم افزاره��ای میکس و مونتاژ فیلم می توانن��د صحنه های حاصل از دوربین ها را با یک دیگر

ترکیب و یک فیلم واحد تولید کنند )شکل 8-1(.

شكل 8-1

Autodesk 3ds Max 2016 فصل اول/ شروع به کار در

Page 20: Autodesk 3ds Max 2016 - نشر دانشگاهی کیان · Autodesk 3ds Max 2016 دنمتردق یهمانرب صوصخرد ار یلماک ًاتبسن و یدربراک ،دیدج

Autodesk 3ds Max مرجع کامل

2021 2021

اگر سخت افزارهایی دارید که از لمس انگشتانتان پشتیبانی می کند، اکنون Max 2016 ½ نیز نوع لمس چندگانه ی آن ها را به رسمیت می شناسد )شکل 9-1(.

شكل 9-1

جدول زیر، ویژگی های جدید چهار نسخه ی اخیر Max را با یک دیگر مقایسه کرده است.

ویژگیAutodesk 3ds Max نسخه ی

2016 2015 2014 2013

انیمیشن سه ُبعدی

Camera sequencer

Dual Quaternion skinning

Populate enhancements

Populate crowd animation

Character animation and rigging tools

General animation tools

Animated deformers

Track View retiming