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PASOS: CIERRAS EL CUADRO TE VAS AL GRANAJE Y PONES CIVIL
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autocab civl 3d pasos

Dec 09, 2015

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autocab civil 3d
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Page 1: autocab civl 3d pasos

PASOS:

CIERRAS EL CUADRO

TE VAS AL GRANAJE Y PONES CIVIL

Page 2: autocab civl 3d pasos

DAR ANTICLIK LUEGO CLIK EN DRAW Y MODIFY

TE VAS A FILE, LUEGO A NEW

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APARECE UN NUEVO CUADRO

E N NAME “PROYECTO GENERAL” ES UN EJEMPLO Y LUEGO TE VAS A CREATE PROJECT, DONDE ESTA LA FLECHA TE VAS A “ACAD.DWT”

APARECE UN NUEVO CUADRO DONDE ELIGES “DEFAULT(METERS)”

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LUEGO EN NAME “PUNTOS GENERALES VICE” Y EN DESCRIPCION “DISTRITO VICE” ES UN EJEMPLO, FINALMENTE OK

APARCE NUEVO CUADRO ELIGES “1:1000” Y NEXT

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CILCK EN NEXT

CLICK EN HORIZONTAL (1:1000), VERTICAL (1:100) Y SHEET SIZE (841X1189), NEXT

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EN CS CODE (SA-17S) Y NEXT

CLICK NEXT

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CLICK EN (MELORY.STP), LUEGO (L100) Y NEXT

CLICK EN NEXT , LUEGO EL SIGUIENTE CUADRO FINISH Y FINALMENTE OK A LOS DOS SIGUIENTES CUADROS

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PARA IMPORTAR PUNTOS: NOS VAMOS A POINT, LUEGO IMPORT/EXPORT POINTS Y FINALMENTE IMPORT POINTS

APARACE CUADRO EN FORMAT (PNEZD), SIGNIFICA (PUNTO, NORTE,ESTE, COTA Y DESCRIPCION)

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SOURCE FILE, CLICK EN ICONO D CARPETA AMARILLA Y ELIGES DOCUMENTO DE LOS PUNTOS, FINALMENTE OK

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PARA QUE SE VEAN LOS PUNTOS ESCRIBIR (ZE) Y DAR ENTER

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NOS VAMOS A POINTS (CLIK A POINT SETTINGS), APARECE ESTE CUADRO

EN SIZE EL 5.00 LO CAMBIAMOS POR 0.3, DEPENDE DE CADA UNO, TAMBIEN NOS VAMOS A MARKER ( ELEGIMOS CIRCULO Y CRUZ, CAMBIAMOS 5.00 POR 0.3) YFINALMENTE OK

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VAMOS POINTS (CLICK EN REMOVE FROM DRAWING), APARACE DAMOS (YES Y A)

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SE ESTA REMOVIENDO LOS PUNTOS

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POINTS, NOS VAMOS A (INSERT POINTS TO DRAWING) Y APARACE UN DIALOGO PONEMOS (A), ENTER

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VAMOS TERRAIN, BUSCAMOS TERRAIN MODEL EXPLORER

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APARACE NUEVO CUADRO, VAMOS A MANAGER CLIK Y ELEGIMOS CREATE SURFACE

ANTICLIK ELEGIMOS RENAME Y PONEMOS EL NOMBRE QUE DESEAMOS

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ESTE PASO VAMOS A PODER ELEGIR LOS PUNTOS

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APARACE DIALOGO (ENTITY) Y ENTER

ELEGIMOS LOS TODOS LOS PUNTOS Y ENTER

Page 19: autocab civl 3d pasos

MISMO CUADRO APARACE CON LOS PUNTOS Q ELEGIMOS CON LOS PUNTOS Q ELEGIMOS, VAMOS DONDE HEMOS PUESTO EL NOMBRE DEL SURFACE FLECHA ROJA, EN TANTO YO VOY A LUIS ANTICLIK

DESPUES DE DAR ANTICLIK BUSCAMOS BUILD CLIK, LOS SIGUIENTES CUADROS ACEPTAR Y CERRA EL CUADRO DEL TERRAIN MODEL EXPLORER

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NOS VAMOS A TERRAIN LUEGO A CREATE CONTOURS, APARACE CUADRO EN FLECHA ROJA (0.2) Y FLECHA AZUL (3), FINALMENTE FLECHA MORADA (STYLE MANAGER)

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APARACE OTRO CUADRO

NOS VAMOS A TEXT STYLE CAMBIAMOS DE COLOR PARA LA COTA

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VAMOS A CONTOUR, ELEGIMOS ADD VERTICE (FLECH ANARANJADA) , FLECHA VERDE PONEMOS HASTA EL 10 Y CLIK OK

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APARECE DIALAGO (YES) Y ENTER, FINALMENTE APARACE CURVAS DE NIVEL

Page 24: autocab civl 3d pasos

CAMBIAMOS DE COLOR PARA DIFERENCIAR

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DIBUJAMOS UNA POLILINEA (FLECHA)

ELEGIMOS UN PUNTO Y NOS VAMOS A OTRO PUNTO (EJEMPLO)

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NOS VAMOS ALIGNMENTS LUEGO DEFINE FROM POLYLINE

Page 27: autocab civl 3d pasos

DAMOS CLICK LA POLILINEA EN EL PUNTO DE INICIO LUEGO DAMOS ENTER

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APARECE NUEVO CUADRO EN NAME (PONEMOS NOMBRE LO QUE QUEREMOS) Y OK

DE NUEVO VAMOS ALIGNMENTS , LUEGO IMPORT (SEÑALAMOS EL NOMBRE Y OK)

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ALIGNMENTS , VAMOS CREATE STATION LABELS, SALE DIALAGO DAMOS ENTER Y YES

Page 30: autocab civl 3d pasos

ALIGNMENTS: STATION LABEL SETTINGS, PONEMOS 20,20,1(FLECHAS AMARILLAS),OK, FINALMENTE VAMOS A CREATE STATION LABELS (DOS VECES ENTER Y YES)

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PROFILES:

PROFILE SETTINGS (SAMPLING) OK

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SURFACES (SET CURRENT SURFACE) ELEGIMOS EL NOMBRE Y OK

EXISTING GROUND (SAMPLE FROM SURFACE) APARCE DIALOGO DOS VECES ENETER

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CREATE PROFILE (FULL PROFILE), VAMOS A IMPORT GRID Y OK

BUSCAMO UN LUGAR Y CLICK (YES)

Page 34: autocab civl 3d pasos

DIBUJAMOS POLINEA ´PA CREAR TANGENTE

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VERDE POLINEA , NOS VAMOS FG CENTERLINE TANGENTS (CREATE TANGENTS)

NOS VAMOS DESDE EL PUNTO DE INICIO DE LA TANGENTE CLICK DOS ENTER

Page 36: autocab civl 3d pasos

ESTE PROCESO VAMOS EN CADA VERTICE DE LA TANGENTE

FG VERTICAL ALIGNMENTS ( DEFINE) Y (IMPORT) AQUÍ APARECE YES DOS VECES

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NOS VAMOS A PROYECT (DRAWING), LUEGO (SCALE: 1:100)

Page 38: autocab civl 3d pasos

CROSS SECTIONS:

DIBUJAMOS UNA SECCION

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SURFACE (SET CURRENT SURFACE) ELEGIMOS NOMBRE Y OK

EXISTING GROUND (SAMPLE SURFACE), QUITAMOS EL CHE DE PC Y TC/OK

APARACE DIALOGO ENTER DOS VECES Y YES

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DRAW TEMPLES (DIBUJAMOS LA SECCION)

TEMPLATES (EDIT MATERIAL)ELEGIMOS GRANULAR Y OK/(DEFINE TEMPLE)

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CLICK EN PRIMER VERTICE DE SECCION Y LUEGO YES/ SELECCIONAMOS TODA LA SECCION ENTER DOS VARIAS VECES