Top Banner
Asiakaspalvelupelin opit, flopit ja kopit – roolipeliä koulussa! ITK 11.4.2013 Sari Veijalainen Satu Järvinen Risto Pulkka
10

Aspasome ITK 11.04.2013

Jun 29, 2015

Download

Education

Satu Järvinen

Omnian pelillisen asiakaspalveluroolipelin esitys
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Aspasome ITK 11.04.2013

Asiakaspalvelupelin opit, flopit ja kopit – roolipeliä koulussa!

ITK 11.4.2013

Sari Veijalainen

Satu Järvinen

Risto Pulkka

Page 2: Aspasome ITK 11.04.2013

Taustaa Pelin suunnittelun taustalla OPH:n rahoittama

kehittämishanke. Hankekumppaneina Mercuria Kauppiaitten

kauppaoppilaitos sekä Helmi liiketalousosasto.

Kehittämisvaihetta mukana vetämässä Mauri Laakso

Suunnittelun pohjalta Omnia kehitti pelistä oman pilottitoteutuksensa syksylle 2012.

Page 3: Aspasome ITK 11.04.2013

Pelin suunnittelu

• Pelin tarinan kaari• Pelikertakohtaiset tapahtumat (vs OPS)

• Pelitilan suunnittelu• Opiskelijoiden jakaminen ryhmiin• Ryhmäkohtaisten roolien suunnittelu• Pelisääntöjen miettiminen• Mahdollisten haastekohtien ennakointi

Pelimanuaali

Page 4: Aspasome ITK 11.04.2013

• Åhmansin perinteikäs tavaratalo Vaasassa. Sen neljä eri osastoa sekä ulkoistettu AH-mainos, talon oma mainostoimisto.

• Lähtötilanne: Uusi toimitusjohtaja jolle annettu haasteeksi viedä tavaratalo vahvemmin sosiaaliseen mediaan vahvistaakseen palvelutasostaan tunnetun tavaratalon asemaa nykypäivän liiketoimintaympäristössä.

Peli

Page 5: Aspasome ITK 11.04.2013
Page 6: Aspasome ITK 11.04.2013
Page 7: Aspasome ITK 11.04.2013

Opit

• Pelaaminen toimii!

• Opiskelijoiden asenne innostunut

• Tuplamiehitys rocks!

• Jätä tilaa "elämälle" ja ideoille

• Pelin eteneminen ei sidottu tiukasti pelaajien rooleihin

• Kahvikeskusteluissa usein parhaat oivallukset

Page 8: Aspasome ITK 11.04.2013

Flopit

• Laitteet vain tarpeeseen, verkko vie takaisin arkeen

• Pelitilan oltava pelikäytössä koko pelin ajan

• Pelin pelaaminen vain yhtenä päivänä viikossa oli osaltaan haasteellinen

• Ryhmäytyminen vähäistä

Page 9: Aspasome ITK 11.04.2013

Kopit

• Innokkaille pelaajille enemmän mahdollisuuksia heittäytyä mukaan peliin.

• Intensiivinen pelijakso pitää tunnelmaa yllä• Uusia työkaluja syntyi myös muuhun

opetukseen• Käytä työkaluja, joiden kanssa olet sinut

Page 10: Aspasome ITK 11.04.2013

KIITOS!

bit.ly/ahmans