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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA Unidad Académica Preparatoria “Rubén Jaramillo” Academia de Computación Diplomado: “Competencias Docentes en el Nivel Medio Superior” Módulo II: “Desarrollo de competencias del docente en educación media superior” Asesor: Dr. Armando Bueno Blanco Actividad Integradora Unidad 3 Diseño y aplicación de materiales, medios y recursos didácticos
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Arquitectura de la computadora

Jul 16, 2015

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Page 1: Arquitectura de la computadora

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE SINALOA

Unidad Académica Preparatoria

“Rubén Jaramillo”

Academia de Computación

Diplomado:

“Competencias Docentes en el Nivel Medio Superior”Módulo II: “Desarrollo de competencias del docente en educación media superior”

Asesor: Dr. Armando Bueno Blanco

Actividad Integradora Unidad 3

Diseño y aplicación de materiales,

medios y recursos didácticos

Page 2: Arquitectura de la computadora

Arquitectura de la computadora

Laboratorio de Cómputo I

Page 3: Arquitectura de la computadora

Propósito del material

Identifique las partes de la

computadora para que adquiera un

significado propio al funcionamiento y

uso de las computadoras.

Page 4: Arquitectura de la computadora

Competencias a desarrollar:

Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes

en distintos contextos mediante la utilización de

medios, códigos y herramientas apropiados.

Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de

la vida.

Desarrolla innovaciones y propone soluciones a

problemas a partir de métodos establecidos.

Page 5: Arquitectura de la computadora

Partes de la computadora

1

23

4

5

6

7

8

9

10

11

AutoevaluaciónSalir

Page 6: Arquitectura de la computadora

MONITOR El monitor o pantalla de computadora,

aunque también es común llamarle

"pantalla", es un dispositivo de salida que,

mediante una interfaz, muestra los resultados

del procesamiento de una computadora.

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Page 7: Arquitectura de la computadora

TARJETA MADRE

Se trata de una tarjeta de circuitos impresos

que permite que todas las partes de la

computadora reciban energía eléctrica y

puedan comunicarse entre sí.

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Page 8: Arquitectura de la computadora

CPU o Microprocesador

Es un circuito electrónico que interpreta y

ejecuta instrucciones. Además se ocupa del

control y proceso de datos y realiza

operaciones de cálculo.

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Page 9: Arquitectura de la computadora

PUERTOS ATA

ATA significa Adjunción de TecnologíaAvanzada. Un puerto ATA es un tipo de

interfaz que permite la conexión de

dispositivos de almacenaje tales como el disco

duro y la lectora de CD-ROM.

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Page 10: Arquitectura de la computadora

MEMORIA RAM

La memoria principal o RAM (Random Access

Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es

donde el computador guarda los datos que

está utilizando en el momento presente.

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Page 11: Arquitectura de la computadora

RANURAS DE EXPANSIÓN

La ranura de expansión es un tipo de

zócalo donde se insertan tarjetas de placa

aceleradora de gráficos, placa de red,

placa de sonido, etc.

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Page 12: Arquitectura de la computadora

FUENTE DE PODER

Es un circuito que convierte la tensión

alterna de la red industrial en una

tensión prácticamente continua.

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Page 13: Arquitectura de la computadora

UNIDAD DE ALMACENAMIENTO ÓPTICO

Son dispositivos que leen o escriben los

datos en los medios o soportes de

almacenamiento, y juntos conforman la

memoria secundaria o almacenamiento

secundario de la computadora.

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Page 14: Arquitectura de la computadora

DISCO DURO Es un dispositivo de almacenamiento no

volátil, que conserva la información aun con

la pérdida de energía, que emplea un sistema

de grabación magnética digital; es donde en la

mayoría de los casos se encuentra almacenado

el sistema operativo de la computadora.

Menú principal

Page 15: Arquitectura de la computadora

TECLADO

Es un periférico o dispositivo que consiste en

un sistema de teclas, como las de una

máquina de escribir, que permite introducir

datos a un ordenador o dispositivo digital.

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Page 16: Arquitectura de la computadora

MOUSE

Es un dispositivo apuntador, generalmente

fabricado en plástico. Se utiliza con una de las

manos del usuario y detecta su movimiento

relativo en dos dimensiones por la superficie

plana en la que se apoya, reflejándose

habitualmente a través de un puntero o flecha

en el monitor.

Menú principal

Page 17: Arquitectura de la computadora

A) Disco duro

B) Mouse

C) Teclado

Autoevaluación

1.- Es un dispositivo que conserva la información aun con la falta de energía:

Page 18: Arquitectura de la computadora

Autoevaluación

2.- Es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua.

A) Disco Duro

B) CPU

C) Fuente de

poder

Page 19: Arquitectura de la computadora

Autoevaluación

3.- Es un periférico o dispositivo que consiste en un sistemade teclas .

B) Disco

Óptico

C) Mouse

A) Teclado

Page 20: Arquitectura de la computadora

Autoevaluación

4.- Es un circuito electrónico que interpreta y ejecuta Instrucciones.

A) Disco Duro

C) Teclado

B) CPU

Page 21: Arquitectura de la computadora

Correcto!!

SIGUIENTE PREGUNTA

Page 22: Arquitectura de la computadora

Correcto!!

SIGUIENTE PREGUNTA

Page 23: Arquitectura de la computadora

Correcto!!

SIGUIENTE PREGUNTA

Page 24: Arquitectura de la computadora

Correcto!!

MUY BIEN! HAS CONTESTADO

CORRECTAMENTE TODAS

LAS PREGUNTAS!

MENU

Page 25: Arquitectura de la computadora

Error!!

RECURDA QUE MOUSE

Es un dispositivo apuntador, Se utiliza con una de las manos del usuario y

Detecta los movimientos en 2 Dimensiones por la superficie plana.

Page 26: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE TECLADO

Es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas,

como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un

ordenador o dispositivo digital

Page 27: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con

la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.

Page 28: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE CPU

Es un circuito electrónico que interpreta y ejecuta instrucciones. Además

se ocupa del control proceso de datosy realiza operaciones de cálculo.

Page 29: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE DISCO OPTICO

Son dispositivos que leen o escriben los datos en los medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria

o almacenamiento secundario de la computadora.

Page 30: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE MOUSE

Es un dispositivo apuntador, Se utiliza con una de las manos del usuario y

Detecta los movimientos en 2 Dimensiones por la superficie plana.

Page 31: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE DISCO DURO

Es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con

la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital.

Page 32: Arquitectura de la computadora

Error!!RECURDA QUE TECLADO

Es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas,

como las de una máquina de escribir, que permite introducir datos a un

ordenador o dispositivo digital

Page 33: Arquitectura de la computadora

Créditos

Ibarra Martínez Rosa Leticia

Sedano Barraza Laura Patricia

Vázquez Meza Jesús Alejandro

CONTACTO: [email protected]