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Arquitectura de computadores

Jul 24, 2015

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Page 1: Arquitectura  de computadores
Page 2: Arquitectura  de computadores

ARQUITECTURA DE COMPUTADORES

Anatilde Basilio Montoya

Emil Francisco Ortega Aguas

Ingeniería Informática

Semestre III

Fundación Universitaria Católica del Norte

El Bagre, Antioquia

2010

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LA MAQUINA Y SU FUNCIONAMIENTO

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QUE ES UNA COMPUTADORA

Una computadora es una maquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.

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ESTRUCTURA DEL FUNCIONAMIENTO DE LA PC

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¿QUÉ SUCEDE CUANDO PRENDEMOS LA COMPUTADORA?

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PRIMERO

Cuando encendemos el ordenador, la corriente eléctrica llega al

transformador de fuerza o potencia.

BOTON ENCENDIDO

TRANSFORMADOR DE FUERZA O POTENCIA

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SEGUNDO

A través del conector el transformador distribuye las diferentes

tensiones o voltajes de trabajo a la placa base, incluyendo el

microprocesador o CPU.

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TERCEROLuego que el microprocesador recibe corriente, envía

una orden al chip de la memoria ROM del BIOS, Donde

se encuentran grabadas las rutinas del POST ( Power-On

Self-Test – Autocomprobación diagnóstica de encendido) o

programa de arranque.

De no existir el BIOS con el conjunto de instrucciones grabadas

en memoria, el sistema del ordenador no podría cargar en la

memoria RAM la parte de los ficheros del Sistema Operativo

que se requieren para iniciar el arranque y permitir que se

puedan utilizar el resto de los programas instalados.

Page 10: Arquitectura  de computadores

CUARTO

Cuando el BIOS recibe la orden del microprocesador, el POST comienza a ejecutar una secuencia de pruebas diagnósticas para comprobar sí la tarjeta de vídeo, la memoria RAM, las unidades de discos [disquetera si la tiene, disco duro, reproductor y/o grabador de CD o DVD], el teclado, el ratón y otros dispositivos de hardware conectados al ordenador, se encuentran en condiciones de funcionar

correctamente.

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¡IMPORTANTE!

Cuando el BIOS no puede detectar un dispositivo instalado o encuentra fallos en alguno de ellos, se oirán una serie sonidos en forma de pitidos y aparecerán en la pantalla del monitor mensajes de error, indicando que hay problemas. En caso que el BIOS no detecte nada anormal durante la revisión, se dirigirá al boot sector (sector de arranque del disco duro) para proseguir con el arranque del ordenador.

Page 12: Arquitectura  de computadores

¡NO OLVIDE, QUE!

Durante la revisión previa, el BIOS  va mostrando en la pantalla del monitor diferentes informaciones con textos en letras blancas y fondo negro.

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A partir del momento que comienza el chequeo de la memoria RAM,  un contador numérico muestra la cantidad de bytes que va comprobando y, si no hay ningún fallo, la cifra que aparece al final de la operación coincidirá con la cantidad total de megabytes instalada y disponible en memoria RAM que tiene el ordenador para ser utilizada.

Page 14: Arquitectura  de computadores

FINALMENTE

En el momento de apagar el ordenador dejamos una memoria o CD, al encender de nuevo el equipo el proceso de inicialización se detiene, porque el BIOS al leer el contenido de es unidad encontraba otro tipo de datos  y no el sistema operativo.

Cuando esto ocurre solamente se debe extraer la unidad de almacenamiento masivo y oprimir cualquier tecla en el teclado. De inmediato el BIOS continua la búsqueda, dirigiéndose al disco duro, lugar donde se encontraba y encontramos grabado el sistema operativo.

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ARRANQUE DEL SISTEMA OPERATIVO

Una vez que el BIOS termina de chequear las condiciones de funcionamiento de los diferentes dispositivos del ordenador, si no encuentra nada anormal continúa el proceso de “booting” (secuencia de instrucciones de inicialización o de arranque del ordenador), cuya información se encuentra grabada en una pequeña memoria ROM denominada CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor – Semiconductor de óxido-metal  complementario).

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EVOLUCION TECNOLOGICA La revolución tecnológica ha puesto en marcha un

periodo de mayor aceleración en las innovaciones se marca entre ambos conceptos la diferencia de ritmo, de violencia y de trascendencia que existe entre los conceptos genéricos de evolución y revolución.

EJEMPLOS:

Transporte

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INFORMATICA

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GLOSARIO Bus: En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que

transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.

Memoria Caché: Copia que mantiene una computadora de las páginas web visitadas últimamente, de forma que si el usuario vuelve a solicitarlas, las mismas son leídas desde el disco duro sin necesidad de tener que conectarse de nuevo a la red; consiguiéndose así una mejora muy apreciable en la velocidad.

Memoria ROM: La memoria de sólo lectura o ROM (acrónimo en inglés de read-only memory) es una clase de medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos.

Memoria RAM: a memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-access memory cuyo acrónimo es RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

Bit: El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido" (1).

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¡ MUCHAS GRACIAS!