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Hola amigos, hoy les traigo un post donde les dira como armar su
pc paso a paso, asi tienen su propia PC y nopagan para que se lo
hagan, esperoq ue les guste y saludos
INTRODUCCIN.
La mayora de usuarios ven sus ordenadores como una cosa mstica
por completo: Se aprieta un botn, suenaun pitido y, oh milagro!,
aparece una imagen en la pantalla y podemos empezar a usarlo.
Ninguno de ellos se
atrevera a hurgar en su interior (ni siquiera para limpiarlo),
dado que para ellos es lo ms semejante a laguarida de un monstruo.
El problema es que estos usuarios no se esfuerzan en aprender nada
sobre la
composicin y funcionamiento de su sistema y, a la larga, son los
que ms sufren las consecuencias de sudesconocimiento.
Nada ms lejos de la realidad. Un ordenador tiene los msmos
misterios que una bolsa de pipas (cscaraarriba, cscara abajo) y el
montaje del msmo es bastante sencillo. En realidad, son los propios
fabricanteslos que se han encargado con el tiempo de facilitar el
montaje de componentes, de manera que cometer
errores es complicado (aunque siempre habr quien los cometa, por
supuesto).
Con este tutorial quiero ensearos a ensamblar vuestro propio
sistema para que comprobis como conpaciencia y buen hacer, las
cosas no son nada complicadas.
ELEGIR LOS COMPONENTES.
Conocer los componentes bsicos de un PC para elegirlos de la
manera ms adecuada suele ser cosa defrikis; sin embargo, cada da ms
y ms gente se da cuenta que las famosas ofertas de las tiendas
de
informtica son autnticas tomaduras de pelo, destinadas en
principal medida a venderte el ordenador porlos ojos y no con la
cabeza. El usuario bsico no tiene ni idea de qu es la placa madre o
la tarjeta grfica ysus diferentes modelos, virtudes y defectos.
Estos aspectos los tratar en su momento en otro tuturial que
estoy escribiendo en paralelo a ste.
Lo principal a la hora de comprar los componentes de un
ordenador es saber qu necesitamos para que stefuncione. Lo bsico
es:
-Un procesador(CPU, Central Processing Unit)-Una placa baseque
sea compatible con el procesador que queremos (MB,
MotherBoard).
-Memoria RAMcompatible con la placa (RAM, Random Access
Memory).-Tarjeta grfica, compatible con la placa (VGA).
-Un disco duro(HDD, Hard Disk Drive).-Un lector y/o grabadora de
DVDs
-Una fuente de alimentacin(PSU, Power Supply Unit).-Una caja o
carcasa.
Con estos elementos bsicos ya podramos tener un PC. Faltaran,
por supuesto, el monitor, teclado y ratnpero stos no entran en el
alcance de este tutorial. la disquetera no se incluye dado que hace
ya tiempo que
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pero stos no entran en el alcance de este tutorial. la
disquetera no se incluye dado que hace ya tiempo quedej de tener
utilidad.
A la hora de configurar la composicin del que ser nuestro nuevo
ordenador habr que tener en cuenta queste ha de ser lo ms
equilibrado posible: Si le ponemos un procesador salvaje pero una
tarjeta grfica
pequea, no moveremos los juegos porque tendremos un cuello de
botella en el que la VGA no dar ms des y nos ralentizar todo el
sistema (esta es la configuracin ms habitual de las tiendas de
ordenadores). Es,
por tanto, necesario que tengamos muy claro a qu vamos a dedicar
nuestro ordenador:
-Edicin de video: CPU media-alta (mejor dos si se puede), VGA
media, RAM alta-muy alta.-Aplicaciones de oficina: CPU media, VGA
baja (o integrada en la MB), RAM media.
-Juegos: CPU media-alta, VGA media-alta, RAM media.-Diseo
grfico: CPU alta-muy alta (mejor dos si se puede), VGA alta-muy
alta, RAM alta-muy alta.
Por supuesto, estos trminos son absolutos y nadie tiene en casa
3 PC dedicados cada uno a una actividaddistinta, por tanto (y por
curioso que parezca) la configuracin que mejor se adapta a la
mayora de
necesidades bsicas de un usuario corriente es la de juegos.
Otra cuestin que muchos usuarios se plantean es lo relativa al
ciclo tecnolgico del hardware de informtica(referido como dentro de
6 meses mi ordenador est anticuado). Es verdad que los fabricantes
estn
metidos en una dinmica de competitividad salvaje, pero bien
elegidos los componentes, estos nospermitiran que nuestro ordenador
dure fcilmente, sin perder muchas prestaciones, cerca de dos
aos.
Quiero tambin que quede claro que estoy absolutamente en contra
de los ordenadores de marca, sean estosde la marca que sean (HP o
Carrefour). A parte de pagar el premium por la marca, un
ensamblador usar
componentes que intenten ser lo ms estables posibles y no
permiten que el usuario los trastee (por buenasy obvias razones) ni
los exprima. Si tienes pensado comprarte un ordenador de marca,
preprate a soltar unbuen chorro de dinero por una configuaracin
media-baja o un chorro todava mayor por una configuracin
(supuestamente) de gama alta.
Por ltimo, el presupuesto. Mucha gente cree que en informtica
dan duros por pesetas y que por 600 sepueden comprar un ordenador
ltimo modelo. Quitaos esa idea de la cabeza: Un PC actual en
configuracin
media cuesta al rededor de 900 sin incluir monitor, ratn y
teclado. Un PC que salga por menos suele ser deuna o dos
generaciones anteriores, con lo que ya est anticuado cuando sale de
la tienda, o bien empleacomponentes de gama muy baja. De la misma
manera, olvidaos de compraros un PC tope de gama pues
suelen costar 2.000/3.000 y ese tipo de pblico no necesita mis
consejos jejeje.
Dicho sto, y tras un breve descanso, comenzaremos en el captulo
siguiente el montaje de nuestro nuevoordenador.
MANOS A LA OBRA!!!
Una vez hemos recibido todos los componentes y creemos tener
valor para la enorme tarea que se nosavecina, lo primero a hacer
ser buscar un lugar con bastante luz, mucho espacio y bien
ventilado (para los
que fumamos ). Generalmente, yo trabajo en el suelo de mi saln,
que reune de sobra estas condiciones. Otrodato a tener en cuenta es
ponernos a tierra. Como sabeis, el cuerpo se carga de electricidad
esttica con elroce con la mayora de tejidos (ropa, moqueta, etc) y
dicha carga elctrica, aunque para nosotros suele ser
insignificante, para los chips de ordenador no lo suele ser. El
mtodo ms correcto para eliminar laelectricidad esttica es usar una
pulsera que se conecta al chasis del ordenador mediante una pinza,
de
manera que ste actue de tierra. Otra manera, si teneis suelo de
piedra como mrmol es, simplemente, andardescalzo: De esta manera
nos ponemos a tierra con el suelo. Yo suelo emplear esta manera
puesto que hedescubierto que la pulsera suele restringir bastante
mis movimientos (aunque, ya os digo, la pulsera es el
mtodo correcto para hacerlo).
Ya aposentados, comenzaremos a desembalar los diferentes
componentes, cuidando mucho de no dejarloscaer ni de apilarlos unos
encima de otro. Ciertos componentes como la placa madre y la
tarjeta grfica
suelen venir protegidos en bolsas de plstico anti estticas y no
deberemos de sacarlos de ellas hasta elmomento en que vayamos a
montarlas en el ordenador.
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Es conveniente dejar los componentes a mano para no tener que
estar constntemente levantndonos paracojerlos (otra de las ventajas
de trabajar en el suelo ).
Para el montaje del ordenador necesitaremos:
Destornilladores de cabeza plana y en estrella
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Masilla trmica, ya sea de la marca Artic (que es ms conocida) o
bien de otras marcas como Tuniq o ArticCooling.
Aunque los fabricantes de disipadores ya suelen incluir una
bolsita con masilla, sta no suele ser tan buenacomo la de las
marcas anteriormente citadas.
Los elementos anteriores ms una tarjeta de usuario registrado de
Microsoft que es ideal para extender lamasilla trmica. En su
defecto, tambin vale la del Club Nokia o el DNI (el DNI, por ser ms
flexible, es ms
prctico).
RTFM: Read The Fucking Manual (Lee El Jodido Manual). Aplicable
a todos los componentes y,especialmente, a la placa madre. Aunque
hay tendencia a creer que los fabricantes ponen los manuales
solopara aumentar el peso de la caja en que venden los componentes,
nada ms lejos de la verdad. Un manual,
por muy bsico que sea, est destinado a que montes los
componentes y los configures sin demasiadosproblemas. Aunque el
manual principal est en ingls, si el fabricante es medio bueno,
como mnimo vendr
una gua rpida en espaol que permitir el montaje. Por lo tanto:
RTFM!!!
Un dato ms: Montar un ordenador es una tarea relatvamente larga,
dependiendo de la destreza yexperiencia de cada persona. Tomaos las
cosas con calma y pensad siempre bien lo que vais a hacer antes
dehacerlo, ms si no habeis montado nunca un ordenador; no teneis
absolutamente ninguna prisa, y las prisas
suelen conducir a errores.
MONTAR EL PROCESADOR Y EL DISIPADOR.
El montaje del procesador es la parte ms delicada de todo el
proceso de montar el ordenador. Es uncomponente que no admite
errores al manejarlo y al instalarlo. Sin embargo, su instalacin es
de lo ms
sencilla. Veamos cmo se hace.
Veremos que en la placa madre hay un zcalo blanco con muchos
agujeros pequeos: Ah es dondedeberemos instalar el procesador y se
le llama socket. El nmero de agujeros que tiene determina el
procesador para el que es vlido, de tal manera que:
-Socket 370:Intel Pentium III FC-PPGA y Via.-Socket 462:AMD
Athlon, Duron, AthlonXP, Sempron hasta 3.000+.
-Socket 478:Intel Pentium IV con ncleos Northwood y Prescott
(antiguo).
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-Socket 478:Intel Pentium IV con ncleos Northwood y Prescott
(antiguo).-Socket LGA775:Intel Pentium IV ncleo Prescott (el
montaje es diferente al resto), Pentium D y Core2.
-Socket 754:AMD Athlon64 ncleos ClawHammer y Newcastle, y AMD
Sempron.-Socket 939:AMD Athlon64 ncleos Winchester, Venice y San
Diego. Tambin Athlon64 X2.
-Socket AM2 y AM2+:Nuevos AMD Athlon64 X2 y Phenom X3 y X4.
Comenzaremos la instalacin extrayendo el procesador de la caja
en la que nos lo han vendido, en caso dehaber comprado lo que se
llama, versin boxed. Si hemos comprado una versin OEM (Original
EquipementManufacturer) porque ya tengamos un disipador que
queramos usar con el procesador o, como en mi caso,
queramos instalar un mejor disipador, nos vendern slo la cajita
de plstico, sin las garantas del fabricante.Mi consejo es que
compreis siempre la versin Boxed, ya que la diferencia de precio
con la OEM suele no
llegar a los 15 y el disipador extra merece la pena para un
apuro.
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Aqu podes ver cmo es la caja de la versin Boxed de un Athlon64
X2 4.800+. En el recuadro de arriba seaprecia el procesador. En la
siguiente imgen podeis ver cmo es por dentro la caja. Como vereis,
viene en
un cartn biodegradable (y que se degrada demasiado por
desgracia), en la parte superior va el procesador
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en el blister de plstico y en la parte inferior va el disipador
de serie de AMD. Aunque no es precsamentesilencioso a altas
revoluciones, es un disipador bastante capaz para lo que era
habitual en AMD con sus
antiguos modelos Athlon. Este disipador es el msmo para toda la
gama de AMD excepto los Athlon64 FX y X2a partir del modelo
4.200+.
Vamos a mirar ahora cmo es el procesador. En la mayora de los
casos (a no ser que tengais un Athlonantiguo) el procesador viene
cubierto por un disipador integrado de calor (Integrated Heat
Spreader) que
permite repartir el calor del ncleo en una mayor superficie, lo
que facilita su evacuacin. En dicho disipadorvienen grabadas con
laser la marca y el modelo de procesador, al igual que la semana de
fabricacin, el ao,
la memoria cach que tiene y el voltaje que utiliza, todo
mediante un cdigo de letras (que no piensoexplicar).
La parte inferior del procesador, en el caso de ser de AMD, est
compuesta por delicados pines que son losque entran en el zcalo y
transmiten la infomacin entre el procesador y el resto de los
componentes del
ordenador.
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ATENCIN: Si rompes o doblas uno cualquiera de estos pines, el
procesador queda inservible y lo podes tirara la basura, no tiene
arreglo.
En el caso de los procesadores Intel, la disposicin es diferente
dado que los pines no se hayan localizadosen el procesador si no en
el propio socket de la placa base, siendo plana la parte inferior
del procesador.
Aunque el sistema de Intel es ms seguro a la hora de manipular
el procesador, el socket es ms delicado ysoporta bastante peor los
abusos y los cambios frecuentes de procesador.
El procesador lleva posicin, es decir, entra en el zcalo
solamente de una manera. sta posicin vieneindicada por un tringulo
dorado en el caso de los modelos con los pines en el propio
procesador o de un par
de muescas en los bordes del procesador en los modelos sin
pines.
Para insertarlo, lo primero que haremos ser levantar la leva de
sujeccin a lo mximo que de el recorrido(algo ms de 90). En el caso
de procesadores para socket LGA775, tambin deberis de levantar la
parte
superior del sistema de retencin.
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Una vez hecho sto, posicionaremos el procesador encima del
socket cuidando de mirar la marca dorada,que es el indicador de
posicin. A no ser que en el manual de la placa se especique lo
contrario (estoyhablando para AMD), dicha seal deber ir tal y como
se muestra, en el extremo inferior izquierdo del
socket:
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En el caso de procesadores para socket LGA 775, haremos
coincidir las muescas que habis visto en las fotosanteriores con
los resaltes del zcalo
Sabremos que el procesador est correctamente insertado cuando
quede con todos los pines dentro delsockety completamente plano. Si
creeis que habeis situado bien el procesador pero este no acaba de
entraren su sitio, podes jugar un poco con la leva de sujeccin
haciendo ligeros movimientos hacia alante y atrs
hasta que entre bin. Repito: Nunca forcis el procesador para que
entre; si no est entrando bien tienes un99% de posibilidades de
haberlo situado mal.
Para finalizar la instalacin, bajaremos la palanca (y la parte
superior del sistema de retencin en el caso deprocesadores para
socket LGA 775) y el procesador quedar correctamente sujeto al
socket.
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Una vez anclado el procesador al socket, procederemos a extender
una fina capa de masilla trmica porencima del disipador integrado
de ste para mejorar la conduccin de calor entre el procesador y
el
disipador. La cantidad a echar es la que se muestra en la
foto
Y una vez extendida va a quedar asi
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Como veran, la cantidad que uso es muy pequea y la extiendo muy
bien hasta que forme una pelcula muyfina. Ello es debido a que si
se pone mucha pasta se dificulta el asiento del disipador (y la
transmisin de
temperatura) y el exceso rebosa por los bordes, creando un
autntica guarringa en la zona del socket. Paracomprobar si hemos
extendido bien la masilla, colocaremos encima el disipador sin
sujetarlo a la placa,
apretaremos un poco y, con cuidado, lo levantaremos; el
resultado debe de ser algo similar a lo siguiente:
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Los disipadores de gama baja y los que vienen en la caja junto
al procesador suelen llevar un cuadrado deTIM (Thermal Interface
Material), que tiene la consistencia del chicle duro y que se
ablanda al calentarse, el
cual hace las veces de silicona trmica aunque con bastantes
peores resultados en cuanto a temperatura.Otro problema del TIM es
que, una vez se ha fundido con el calor resulta harto complicado de
quitar porque
deja pegados el disipador al procesador (se puede despegar
calentndolo todo con un secador hasta quenoteis que se empieza a
mover el disipador). La diferencia entre una buena masilla trmica y
el TIM suele
rondar los 7C en favor de la primera.
Pasaremos ahora a montar el disipador, siguiendo las
instrucciones que encontraris en el manual de laplaca base. En este
tutorial no he querido mostrar cmo se instalan disipadores a parte
de los que vienen deserie con el procesador porque en la mayora de
casos, los disipadores de otros fabricantes se anclan cadauno de
una manera a la placa base y sera imposible cubrirlos todos. En el
caso de los disipadores de AMD,
stos se suelen anclar al sistema de retencin que hay al rededor
del socket mediante lengetas y una leva,y en los de intel, mediante
push pins en unos agujeros a travs de la placa base.
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MONTAR LA PLACA BASE.
Comenzaremos desmontando por completo los laterales de la caja
para poder acceder a su interior. Dentroencontrareis una bolsa o
caja con tornillos de distinto tamao y tipo, as como bridas para
sujetar cables y
accesorios diversos de tu carcasa. La cantidad y calidad de los
accesorios depende en gran medida delfabricante, as que como es
lgico, en una caja barata encontrareis los justitos para montar un
ordenador
con pocos componentes, mientras que en cajas de mayor calidad
encontrareis un nmero bastante grande, aparte de otros accesorios
como rejillas, soportes para instalacin sin herramientas, ruedas,
etc. Yo siemprehe creido que merece la pena gastarse el dinero en
una caja de calidad que te evite cortes en las manos al
montarla, tenga accesorios suficientes y de calidad y cuente con
una buena ventilacin, que es casi loprimordial de una caja, ya que
una caja con mala ventilacin har que los componentes de nuestro
ordenador funcionen a mayor temperatura que en una buena ya que
el aire caliente que desprenden stos alrefrigerarse no es evacuado
del interior de la caja.
Tambin deberemos quitar, en la trasera de la carcasa el soporte
para los puertos de entrada y salida deperifricos y sustituirlo por
el que nos vendr en la caja de la nueva placa madre. Este suele ser
una lmina
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perifricos y sustituirlo por el que nos vendr en la caja de la
nueva placa madre. Este suele ser una lminade chapa de acero muy
fina y brillante con varios agujeros perforados en ella que
representan la posicin de
los puertos de entrada/salida de la placa.
La placa madre se sujeta a la carcasa mediante unos soportes de
latn que llevan por un extremo una roscamacho y por el extremo
opuesto, un agujero con rosca hembra. Son de latn porque dicho
metal es mal
conductor de la electricidad y evitan que se produzca un
cortocircuito en caso de contacto entre la placa y lacarcasa,
descargando poco a poco la placa base de corriente
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Generalmente, la plancha sobre la que ir la placa madre suele
llevar muchos agujeros, ms de los quenecesita la placa por lo
general; ello es debido a que no todas las placas siguen el msmo
estandar de
tamaos (existen varios estandar: AT, ATX, micro ATX y E-ATX, el
ms usado es el ATX). La manera mssencilla de identificar los
agujeros en los que debers instalar los soportes es colocando
encima la placa ymarcando con un lpiz dnde caen los agujeros de
sta. Cuando levantes la placa vers que en su mayora
las seales estn cerca de algn agujero de la plancha: Ah ser
donde tienes que roscar los soportes. Muchoojo al hacerlo porque el
latn es
un metal blando y, si los aprietas demasiado, podras pasarlos de
rosca y dejarlos intiles.Si el disipador que vamos a usar para
nuestra CPU requiere un montaje diferente al del disipador
original,
deberemos montarlo en la placa, junto con el procesador, antes
de atornillar sta a la carcasa, puesto que deotra manera sera
extremdamente difcil.
Una vez atornillados los soportes, colocaremos la placa con
suavidad encima, procurando meter antes laparte trasera donde se
hayan los puertos de entrada y salida de perifricos a travs de la
plaquita que
hemos colocado previamente en la carcasa.
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Cuando tengamos colocada la placa, procederemos a atornillarla.
Lo mejor es colocar primero uno de lostornillos centrales, a la
derecha de la placa, de manera que sea ste el que nos la sujete
mientras vamos
colocando el resto de tornillos.
Sed cuidadosos al atornillar la placa. Si haceis mucha fuerza y
se os escapa el destornillador, con seguridadacabar haciendo una
raya sobre la placa que, con toda probabilidad, dejar a sta
inutilizada por cortar
algunas de las lneas de transmisin (vas) de datos. Tampoco
conviene apretar mucho los tornillos, puestoque el giro se
transmite a los soportes de latn y, como ya coment antes, se pueden
pasar de rosca y luego
quitarlos es una maldicin, creedme.
MONTAR LA MEMORIA RAM.
La MEMORIA RAM es la memoria voltil del ordenador. Ello quiere
decir que los datos se almacenan en ellamientras el ordenador est
encendido, una vez que ste se apaga, dichos datos desaparecen. Es
tambin
donde se almacenan los programas que estn en ejecucin en
cualquier momento en el ordenador, ya sea elantivirus como el Doom
III. Generalmente, a mayor cantidad de RAM, mejor rendimiento del
sistema, sobretodo en entornos Windows caracterizados por su
consumo ingente de memoria. Aunque cualquier Windowsfuncionar con
512MB de RAM, lo aconsejable es instalar 2GB para que determinadas
aplicaciones con altoconsumo de RAM (como los juegos) no dejen seco
al sistema al estar ejecutndose, aunque cada vez se va
estandarizando ms el uso de kits de 4 GB.
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Los modelos principales de RAM hoy en da son la DDR, la DDR2 y
la ms moderna DDR3. Otra cosa a teneren cuenta es que las memorias
DDR y DDR2 no son compatibles entre s, usando modelos de
ranuras
diferentes; de la msma manera, no conviene colocar en un sistema
RAM de diferentes velocidades ya que elsistema, por defecto, har
funcionar todos los mdulos de memoria a la velocidad del ms lento
(a parte de
posibles problemas de estabilidad).
Actualmente, la RAM se coloca en las placas base de manera que
se pueda aprovechar el dual channel delcontrolador de memoria. En
estos casos, las ranuras vienen coloreadas en dos colores que
indican dnde
deberemos de colocar los mdulos.
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En la primera foto podemos ver una disposicin tpica de ranuras
para memorias en single channel mientrasque en la segunda vemos que
las ranuras vienen en dos colores, indicando el dual channel que
soporta la
placa base.
Las caractersticas principales de la RAM suelen venir indicadas
en una pegatina como sta:
En la pegatina podemos leer: Kingston Value RAM (KVR) DDR-400
(400) en mdulos de 64 MB (X64) conuna latencia CAS 3 (C3) y con un
tamao de 512 MB (/512).
Algo a tener en cuenta a la hora de comprar RAM es que no
deberemos de llenar, si es posible, todas lasranuras de memoria;
ello es debido a que dicha situacin sobrecarga el controlador de
memoria y puede
ocurrir que, de manera automtica, nos baje la velocidad de la
msma para que el sistema pueda trabajar (de400Mhz a 333Mhz es el
caso ms corriente). Este es un problema que se ha solucionado en la
ltima revisin
del ncleo de los AMD64 (sigue siendo necesario pasar el Command
Rate a 2T para que la memoriafuncione), aunque persiste en la gama
antgua del Pentium IV, no as en la moderna que s lo permite.
Todos los mdulos de memoria llevan algn tipo de muesca que marca
la posicin correcta de instalacin.
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El montaje de los mdulos de RAM es muy sencillo: Antes de
insertar el mdulo en la ranura, nosaseguraremos que la posicin de
la muesca coincida con el resalte de la ranura y abriremos las
retenciones
de los costados:
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Cuando veamos que la situacin es correcta, procederemos a
empujar el mdulo por los dos lados consuavidad y firmeza hasta que
oigamos un clack y veamos como se cierran las retenciones: En ese
momento
sabremos que el mdulo est correctamente instalado y seguro en su
soporte.
Repetiremos este proceso tantas veces como mdulos de memoria
tengamos. En las placas con doble canal,deberemos buscar en el
manual qu ranuras debemos llenar para se active dicha
caracterstica; en las de
canal nico llenaremos las ranuras en orden ascendente (primero
la ranura 1, luego la 2, etc).
MONTAR LA TARJETA GRFICA.
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La tarjeta grfica (VGA: Video Graphics Array) es el elemento del
ordenador que se encarga de traducirciertas instrucciones del
procesador en imgenes; sin embargo, todos los clculos de posicin,
direccin,
dimensin y texturizado los hace la propia tarjeta grfica (a no
ser que tengais una muy antigua) en la GPU(Graphics Processing
Unit) que es, de manera simple, un procesador optimizado para
grficos.
La instalacin es tan sencilla como la de la RAM y, en muchos
aspectos, muy similar; as msmo, elprocedimiento de instalacin es el
msmo tanto para puerto AGP como para puerto PCIe.
En las imgenes anteriores podeis ver dos tarjetas grficas, la de
arriba una 6.800GT AGP y la de abajo una7.800GTX PCIe. Como
podeisver, las ranuras de insercin son completamente distintas
entre ambas, de
manera que es imposible equivocarse y colocar una tarjeta AGP en
una ranura PCIe y viceversa.
Para comenzar la instalacin, localizaremos la posicin de la
ranura AGP o PCIe, que tiene un color ydimensiones diferente a las
del resto de la placa:
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En la primera foto podes ver una ranura AGP, en la segunda, una
ranura PCIe x16 y en la tercera unadisposicin tpica en una placa
base moderna con dos ranuras PCIe x16, una PCIe x1 (debajo de la
primera
PCIe x16) y, finalmente, dos ranuras PCI tradicionales.
Sabiendo dnde va a ir la tarjeta, procederemos a quitar la tapa
de la ranura de expansin traseracorrespondiente a la futura posicin
de la tarjeta. El quitar dicha tapa puede ser algo tan sencillo
comoquitar un tornillo o levantar un pasador hasta algo tan
complicado como tener que romperla a base dedestornillador hasta
que afloje el metal, depende como entendereis en gran medida de lo
que decida el
fabricante de la caja, pero contad con que las cajas ms baratas
sern generalmente las ms complicadas eneste aspecto. Tambien tened
en cuenta que en las cajas que usan el sistema de arrancado de
tapas, stassuelen quedar inutilizables, de manera que si algn da
quitaris el componente, ese hueco quedara libre.
Una vez localizado el puerto que necesitemos, abriremos el
sistema de retencin y, con cuidado,insertaremos la tarjeta,
haciendo presin por la parte superior de sta y asegurndonos que
entre recta y
asiente perfectamente en la ranura. Hecho sto, cerraremos el
sistema de retencin con un dedo yatornillaremos la parte delantera
de la tarjeta a la carcasa para evitar que se mueva.
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MONTAR LAS TARJETAS DE EXPANSIN.
La instalacin de las posibles tarjetas de expansin que tengis
(tarjetas de sonido dedicadas, tarjetas detelevisin, controladoras,
etc) se realiza exactamente igual que en el caso de las tarjetas
grficas: Colocamos
en el tipo de ranura que requiera la tarjeta, atornillamos y
listo.
Una vez hayamos colocado las tarjetas, la placa base quedar
as:
Ya hemos acabado, por el momento, con la placa madre;en el
siguiente captulo empezaremos con los discosduros.
MONTAR LOS DISCOS DUROS Y UNIDADES PTICAS.
Los discos duros del ordenador son la memoria no voltil de ste,
de tal manera que cuando lo apagamos, losdatos en ellos grabados no
se pierden, salvo desgracia. A diferencia de la RAM, los discos
duros solo sirven
para el almacenamiento de datos, no se cargan en ellos los
programas cuando se ejecutan.
Los dos estndares ms comunes en el mercado de ordenadores de
sobremesa son el PATA (ParallelAdvanced Technology Attachment, mal
denominado IDE) y el SATA (Serial Advanced Technology
Attachment). A la hora del conexionado deberemos de tener claro
qu estndar siguen nuestros dispositivosdado que se conectan de
manera diferente.
A la hora de conectar un dispositivo PATA, habremos de tener en
cuenta su posicin como Maestro (Master),Esclavo (Slave) o dejar a
la Bios decidir su funcin por su posicin en el cable de datos
(Cable Select). Paracambiar dicha configuracin, los dispositivos
llevan un jumper en la parte trasera, junto a la conexin del
cable de datos y a la toma de alimentacin, cuya posicin
determina la funcin del dispositivo.
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Para determinar la posicin correcta de dicho jumper habr que
tener en cuenta lo siguiente:
-Disco duro nico en canal IDE: Posicin Master.-Segundo disco
duro en canal IDE: Posicin Slave.
-Grabadora+Lectora en canal IDE: Grabadora Master, lectora
Slave.-Disco duro+grabadora en canal IDE: Disco duro Master,
grabadora Slave.
No recomiendo la posicin Cable Select porque un despiste en la
conexin del dispositivo suele dar lugar amuchos e innecesarios
quebraderos de cabeza. Para aquellos que deseen hacerlo mediante
CS, la primeratoma de datos del cable segn sale ste de la placa
madre es para el dispositivo Master, mientras que la
segunda toma de datos es para el dispositivo Slave.
La colocacin del jumper es preferible hacerla antes de instalar
los dispositivos, puesto que una vezinstalados, por su posicin
suele ser bastante engorrosa dicha tarea. Para sacar el jumper no
hace falta msque tener un poco de uas (pero no como una harpa
jejeje) y el pulso medio firme. Una vez extrado (si era
necesario cambiarlo de posicin), comprobaremos en las
instrucciones cual ser su nueva posicin y lointruduciremos en los
pines de acuerdo a stas.
Los dispositivos SATA no llevan jumper, puesto que todos
funcionan como Master al usar un solo canal SATAcada uno, aunque s
es cierto que algunas marcas como Seagate emplean un jumper cuya
funcin es limitar
la tasa de transferencia del disco duro a 150 MB/s frente a los
300 MB/s normales.
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El montaje de los discos duros es muy sencillo, aunque puede
variar de una caja a otra. Lo nomal es usar 4tornillos laterales
para asegurarlos a las bahas para dispositivos de 3 del frontal
inferior de la carcasa.Repetiremos este proceso tantas veces como
discos duros tengamos, cuidando de dejar un espacio entreellos para
mejorar la eliminacin de calor. En otros casos, los discos van
asegurados mediante railes de
plstico a la caja o se atornillan a bandejas que luego son
extraibles:
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Acordarse de dejar siempre que podas espacio entre los discos
duros para mejorar la ventilacin de stos,aunque este espacio tambin
se suele usar para esconder los cables de datos o de alimentacin de
losmsmos para que el interior de la caja quede ms limpio. Tambin es
importante que, si vuestra caja lo
permite, instaleis un ventilador en el frontal de sta para que
sople aire fresco sobre los discos duros ya quese suelen calentar
bastante. Como dato a tener en cuenta, los discos duros funcionan
bien hasta 55C, pero a
partir de esa temperatura empiezan a dar problemas de corrupcin
de datos y si alcanzan los 65C sequeman.
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queman.
La colocacin de los dispositivos pticos es similar a la de los
discos duros. Comenzaremos quitando el frontalde la caja para
acceder a las tapaderas de metal de las bahas de 5 (las de la parte
superior de la caja) ylas quitaremos, ya sea desatornillndolas o
bin girndolas hasta que el metal se rompa. Una vez quitadas
las tapas de metal, volveremos a colocar el frontal de la
carcasa y quitaremos las tapas de plstico queprotejen las ranuras
del exterior. Generalmente, estas tapas salen con facilidad con
meter un destornilladorde cabeza plana y hacer palanca con suavidad
(no hagais mucha fuerza porque marcareis el plstico y luego
no queda muy bonito que digamos).
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Con las tapas quitadas, procederemos a introducir las unidades
en las ranuras hasta que queden a ras delfrontal, tras lo cual las
atornillaremos a la carcasa mediante 8 tornillos (si tenemos ese
nmero disponible, loque en las carcasas de gama baja no suele
ocurrir; en caso contrario, usaremos 4). Repetiremos el proceso
tantas veces como unidades pticas tengamos.En otras cajas, el
procedimiento es ligramente distintoporque las unidades van sobre
railes que se deslizan dentro de las bahas de 5 o bien llevan
soportes
externos que las sujetan. Como en el caso de los discos duros,
la inventiva de los fabricantes no tiene lmites(y agradecidos de
ello debemos de estar).
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La instalacin de la disketera de 3 (para los que todava la usan)
es idntica a la de los discos duros. Lonico que deberemos
asegurarnos es de que quede a ras de frontal, al igual que las
unidades de 5.
Finalizado todo el proceso, el frontal de la carcasa queda
as:
En el siguiente captulo, comenzaremos a conectar los cables,
tanto de alimentacin como de datos.
CONECTAR EL CABLEADO.
Poco a poco hemos ido montando nuestro ordenador y ya estamos a
punto de terminar. Comenzaremosidentificando el tipo de conectores
que vamos a usar para los cables de datos:
-Cables de datos para IDE.-Cables de datos para SATA.
-Cable de datos para los puertos USB de la carcasa.-Cable de
datos para el puerto FireWire de la carcasa.
Lo normal es que en la caja de la placa base vengan, como mnimo,
un cable IDE y un cable de disquetera,generalmente planos (aunque
en las placas de gama alta suelen venir redondos). Yo siempre
recomiendo eluso de cable redondo porque, a parte de mejorar el
flujo de aire en el interior de la carcasa, sn ms fcilesde
disimular que los de cinta. Ya que te has dejado los en el
ordenador, gstate algo ms en ponerle unos
cables curiosos .
Comenzaremos localizando los puertos para USB y FireWire en la
placa, con ayuda del manual. Dependiendodel modelo de sta y del
chipset que use, su nmero podr ser mayor o menor. La mayora vienen
con cuatroo seis puertos USB traseros y, como mnimo, dos en la
placa madre para conectar a los que lleva incorporado
la caja (cada conector USB en placa da servicio a dos puertos
USB). Como norma general, los conectorespara USB en la placa base
suelen tener color azul y el conector firewire, color rojo. Ojo que
ambos
conectores son fsicamente idnticos y podis llegar a confundirlos
a la hora de conectarlos, as que estadseguros de lo que hacis.
Otros conectores que podes encontrar en la placa base es el de
audio frontal (da servicio a los conectoresmini jack del frontal de
la caja) que suele tener color verde claro y uno para puerto COM.
Varias cajas
actuales estn incorporando ya conectores eSATA en el frontal,
pero su conector es un simple cable SATA aconectar en un puerto
SATA que te quede libre en la placa base.
La conexin de estos conectores es muy sencilla: Simplemente se
fijan en la posicin correcta de insercin ylo colocan
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Tras conectar estos cables, pasaremos a conectar los
interruptores y leds de la carcasa. Este procedimientosuele ser
tedioso porque hay que identificar primero cual es el cable
negativo (generalmente el nico colorque se repite en los cables de
los conectores) e insertar dichos conectores en sus
correspondientes pines. Sios equivocais, no va a pasar nada; los
interruptores da igual en qu posicin se conecten (siempre que
sea
en su lugar) y los leds, si veis que no se iluminan, es que estn
al revs: Los inverts y ya est.
En la imagen anterior, el cable que es comn a todos los
conectores es el blanco por tanto ello nos indica queese es el polo
negativo o el cable de tierra.
El conector de la placa base suele estar situado en la parte
inferior derecha de la placa base, cerca delextremo, pero su
ubicacin depende en gran medida del fabricante de la placa.
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En las fotos anteriores podis ver la disposicin de conectores
USB/Firewire/panel frontal en un par deplacas base.
Una vez conectados estos cables, pasaremos a la conexin de los
cables de datos IDE. Primero, localizaremoslos puertos IDE en la
placa
Como veras, los conectores tienen una muesca que permite que el
cable de datos entre en una sola posicin.
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La msma muesca se encuentra en la toma de datos de los
dispositivos:
Conectaremos los discos duros al canal IDE primario (mirad el
manual de la placa para saber dnde est) ylas unidades pticas al
canal IDE secundario. Si vuestra placa viene con un solo canal IDE,
conectaremos en
ste las unidades pticas y los discos duros segramente sean SATA,
del cual nos ocuparemos acontinuacin. En caso de no serlo, mirad el
captulo sobre instalacin de discos duros.
La instalacin de los discos duros SATA es similar, localizaremos
los puertos SATA en la placa madre y, con elcable apropiado, los
conectaremos a los discos duros.
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En la primera imagen podis ver los cables SATA ya conectados.
Los cables SATA son bastante ms finos quelos antiguos PATA, lo cual
hace su manejo bastante ms sencillo.
La segunda imagen es una vista cenital de una DFI LanParty donde
podis apreciar en el centro el ventiladorpara el MCP de Nvidia y,
abajo, los 4 puertos SATA, justo al lado del puerto para la
disquetera (que en este
modelo de placa base est girado 90). Observad que tienen forma
de L. Como curiosidad, a la izquierda dela foto, bajo la toma de
alimentacin de ventiladores, se pueden observar un par de
interruptores que
cumplen las funciones de encendido y reset igual que los del
frontal de la caja. DFI ha ubicado estos dosinterruptures en ese
lugar para cuando estamos haciendo pruebas con el ordenador y no
tenemos los cables
frontales conectado, poder encender ste.
Resulta prctico que en esta etapa, a medida que vamos conectando
los componentes, vayamos intentandoocultar los cables de
datos/alimentacin de alguna manera para que el interior de la caja
quede ordenado.Aunque parezca una tontera, un interior ordenado nos
permitir trabajar sin problemas dentro de la caja y
mejorar la circulacin de aire en la msma.
La fuente de alimentacin (PSU, Power Supply Unit) es la
encargada de suministrar voltaje a la placa, discosduros,
dispositivos varios, tarjeta grfica (en algunos casos), etc. Aunque
en algunos diseos avanzados de
caja la fuente se localiza en la parte inferior de la sta y a
veces va aislada del resto del ordenador, lo normales que se
encuentre en la parte superior trasera de sta. Aunque el montaje en
la parte superior de la caja
ayuda (muy poco) en la ventilacin, el montaje en la parte
inferior de la caja permite que la fuente funcionea menor
temperatura, aumentando su eficincia y prolongando su vida til.
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Otra de las ventajas del montaje de la fuente en la parte
inferior es que la parte superior de la caja quedalibre, lo cual
aprovechan varios fabricantes para incluir ventiladores extra que
aumenten la circulacin de
aire dentro del sistema.
Las fuentes llevan varios tipos de conectores:
-20 (o 24 en PCIe) pines, a conectar en la placa madre (toma
principal de corriente de la placa).
-4 u 8 pines, a conectar en la placa madre (toma de corriente
del procesador).-6 u 8 pines, a conectar en la tarjeta grfica (slo
PCIe, toma adicional de corriente de la tarjeta grfica).
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4 pines molex grande, a conectar en diversos dispositivos
4 pines molex pequeo, a conectar a la disquetera (si an la
usais).-conector SATA.
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De un tiempo a esta parte se han popularizado las fuentes de
alimentacin modulares, caracterizadas por nollevar los cables de
alimentacin conectados permanentemente a la fuente; se conectan en
sockets
unicamente los que vayamos a utilizar, lo cual da un aspecto ms
ordenado al sistema ya que no quedancables colgando sin usar.
Los conectores de alimentacin llevan todos posicin, definida sta
sea por lengetas de sujeccin, forma otamao. Si no entran en una
posicin, aseguraos de estar introducindolos bin. No los forceis
porque si por
mal uso se suelta uno de los cables podeis generar un
cortocircuito que os dae el sistema de manerairreparable. Tambin es
aconsejable, cuando haya tormenta, apagar el ordenador y
desconectarlo de la toma
de la pared porque si cae un rayo en la casa, se os freir
absoltamente el ordenador.
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Ya tenemos montado el ordenador. Pareca difcil, verdad?? Sin
embargo, no lo es tanto si se va con cuidado,sabiendo lo que se est
haciendo y por qu.
ARRANCAR SISTEMA.
Ahora que ya hemos acabado el montaje de nuestro nuevo ordenador
y, tras quedarnos unos segundos (ominutos, si quereis) mirndolo
embobados, vamos a arrancarlo por primera vez. Antes que nada,
vamos a
hacer unas comprobaciones finales sin tener el ordenador
conectado a la toma de corriente:
-Nos aseguraremos que el cable de alimentacin del ventilador del
disipador del procesador est conectadoa su toma correspondiente en
la placa madre (generalmente se llama CPU_Fan).
-Conectaremos los ventiladores de la carcasa a sus
correspondientes tomas de corriente, ya sean stas en laplaca o
mediante molex grande de 4 contactos.
-Volveremos a comprobar que las tomas de datos y de corriente de
todos los componentes que las requierenson firmes y estn en
correcta posicin.
Una vez hemos hecho estas comprobaciones, procederemos a
conectar el monitor a la salida de la tarjetagrfica, el teclado, el
ratn y el cable de corriente a la toma de la fuente de alimentacin,
asegurndonos
que el interruptor trasero est apagado. Terminado sto,
encenderemos el interruptor del monitor, el traserode la fuente y
comprobaremos que le llega corriente a la placa madre (si podemos;
algunas placas llevan
leds que se iluminan cuando a la placa le llega corriente y se
apagan cuando no).
Y llega el momento tan ansiado despus de tanto trabajo; con mano
temblorosa, accionamos el interruptordelantero y:
-No se mueve nada: Que no cunda el pnico!!! Chequead otra vez
todas las conexiones, especialmente lasrelativas al conexionado de
los interruptores frontales de la carcasa: es probale que estn mal
conectados.
-Se enciende pero la placa comienza a pitar: Ello indica que a
la placa le falta algn elemento para funcionarcorrectamente, as que
asegrate que has insertado bien los mdulos de memoria y la tarjeta
grfica.
-Se enciende perfectamente: Sois unos genios!!!
An nos quedara el set up de la Bios de la placa pero, a no ser
que sepais lo que haceis u os querais
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An nos quedara el set up de la Bios de la placa pero, a no ser
que sepais lo que haceis u os queraisarriesgar a investigar qu
hacen y controlan los diferentes comandos que en ella hay, no
toqueis nada. Y sivais a investigar, leeos y entended el manual: Un
mal comando en la Bios es capaz de desestabilizar todo el
sistema.
Ha llegado el momento, ahora que todo funciona parece que
correctamente, de volver a poner las cubiertaslaterales al
ordenador. No se las hemos puesto antes porque suelen producirse
algunos problemas al
arrancar la primera vez (incluso a m, despus de tantos
ordenadores montados, me pasan) y tener que estarquitando y
volviendo a poner las tapas laterales es bastante coazo.
Y ya Tienen su propio ordenador , hecho por ustedes mismos bueno
espero que les haya gustado el
post
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