1 Guide des arbres de dons pour Pathfinder Codes employés Don de combat Don de magie Don divers G — Don de guerrier M — Don de métamagie C — Don de création Format des dons Table des matières Liste des dons — 2 Dons relatifs aux compétences — 3 Voie : maîtrise des armes — 4 Voie : maîtrise des coups critiques — 5 Voie : maîtrise des armures & des boucliers — 6 Style de combat : combat à mains nues — 7 Style de combat : combat à deux armes — 8 Style de combat : armes à distance — 9 Combat sur monture — 10 Combat puissant (basé sur la Force) — 11 Combat agile/mobile (basé sur la Dextérité) — 12 Combat futé (basé sur l’Intelligence) — 13 Magie — 14 Métamagie et création — 15 Dons propres à certaines capacités de classe — 16 Dons divers (1/2) — 17 Dons divers (2/2) — 18 Nom VF Nom VO Conditions (auxquelles viennent s’ajouter les dons reliés par une flèche) Description sommaire des effets du don
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1
Guide des arbres de dons pour Pathfinder
Codes employésDon de combat
Don de magie
Don divers
G — Don de guerrier
M — Don de métamagie
C — Don de création
Format des dons
Table des matières
Liste des dons — 2
Dons relatifs aux compétences — 3
Voie : maîtrise des armes — 4Voie : maîtrise des coups critiques — 5
Voie : maîtrise des armures & des boucliers — 6
Style de combat : combat à mains nues — 7Style de combat : combat à deux armes — 8Style de combat : armes à distance — 9
Combat sur monture — 10Combat puissant (basé sur la Force) — 11
Combat agile/mobile (basé sur la Dextérité) — 12Combat futé (basé sur l’Intelligence) — 13
Magie — 14Métamagie et création — 15
Dons propres à certaines capacités de classe — 16
Dons divers (1/2) — 17Dons divers (2/2) — 18
Nom VFNom VO
Conditions (auxquelles viennent s’ajouter les dons reliés par une flèche)
Description sommaire des effets du don
2
Liste des dons
AAisance — 17Amélioration des créatures convoquées — 14Aptitude magique — 3Arme de prédilection — 4Arme de prédilection supérieure — 4Arme en main — 18Art du bouclier — 6Art du bouclier supérieur — 6Athlétisme — 3Attaque au galop — 10Attaque éclair — 12Attaque en finesse — 12Attaque en puissance — 11Attaque en rotation — 12Attaque en rotation — 13Attaque puissante — 4Attaque puissante supérieure — 4Attaques réflexes — 17Augmentation d’intensité — 15Autonome — 3
BBousculade supérieure — 11Briser les défenses — 4Briseur de sorts — 17
CCanalisation alignée — 16Canalisation élémentaire — 16Canalisation sélective — 16Canalisation supplémentaire — 16Capture de projectiles — 7Charge dévastatrice — 10Châtiment canalisé — 16Combat à deux armes — 8Combat à deux armes supérieur — 8Combat en aveugle — 18Combat monté — 10Comme l’éclair — 12Comme le vent — 12Contrôle des morts-vivants — 16Coup étourdissant — 7
DDéfense à deux armes — 8Démonstration — 4Déplacement acrobatique — 17Désarçonner — 10Désarmement supérieur — 13Destruction d’arme supérieure — 11Discret — 3Dispense de composantes — 14Doigts de fée — 3Don de combat — 1Don de magie — 1Don divers — 1Don pour les critiques — 5Double frappe — 8Dur à cuire — 18
EÉcole du scorpion — 7École renforcée — 14École supérieure — 14Écriture de parchemins — 15Efficacité des sorts accrue — 14Efficacité des sorts supérieure — 14Enchaînement — 11Endurance — 18
Esquive — 12Éventration à deux armes — 8Expertise du combat — 13Extension de durée — 15Extension d’effet — 15Extension de portée — 15Extension de zone d’effet — 15
IImmobiliser — 17Imposition des mains supplémentaire — 16Incantation animale — 16Incantation rapide — 15Incantation silencieuse — 15Incantation statique — 15
KKi supplémentaire — 16
LLancer improvisé — 17Lutte supérieure — 7
MMagie de guerre — 14Maître artisan — 15
Maître Artisan — 3Maîtrise de l’armure magique — 14Maîtrise des armes improvisées — 17Maîtrise des sorts — 14Maîtrise du boucliers — 6Maîtrise du combat défensif — 18Maîtrise du critique — 5Maniement d’1 arme de guerre — 4Maniement des armes courantes — 4Maniement des boucliers — 6Maniement d’une arme exotique — 4Maniement du pavois — 6Manoeuvres agiles — 12
PParade de projectiles — 7Persuasion — 3Perturbateur — 17Piétinement — 10Poing de la gorgone — 7Port de l’armure magique — 14Port des armures intermédiaires — 6Port des armures légères — 6Port des armures lourdes — 6Préparation de potions — 15Prestige — 18
Science de la canalisation — 16Science de la destruction — 11Science de la feinte — 13Science de la frappe décisive — 17Science de la lutte — 7Science de la vigueur surhumaine — 18Science de la volonté de fer — 18Science de l’initiative — 18Science des réflexes surhumains — 18Science du combat à deux armes — 8Science du combat à mains nues — 7Science du contresort — 14Science du coup de bouclier — 6Science du critique — 5Science du croc-en-jambe — 13Science du désarmement — 13Science du renversement — 11Science du tir de précision — 9Souplesse du serpent — 12Spécialisation martiale — 4Spécialisation martiale supérieure — 4Succession d’enchaînements — 11Surprise — 17
TTalent — 3Tir à bout portant — 9Tir de loin — 9Tir de précision — 9Tir en mouvement — 9Tir monté — 10Tir rapide — 9
VVigilance — 3Vigueur surhumaine — 18Viser — 9Viser juste — 9Volonté de fer — 18Voltigeur — 3
3
Compétences & dons associés
VoltigeurAcrobatics
+2 en Acrobaties et Vol (+4 si 10+ rangs)
VigilanceAlertness
+2 Perception et Psychologie (+4 si 10+ rangs)
Fraternité animaleAnimal Affinity
+2 en Dressage et Équitation (+4 si 10+ rangs)
AthlétismeAthletic
+2 en Escalade et Natation (+4 si 10+ rangs)
AutonomeSelf-Sufficient
+2 Premiers secours et Survie (+4 si 10+ rangs)
FourberieDeceitful
+2 en Bluff et Déguisement (+4 si 10+ rangs)
Doigts de féeDeft Hands
+2 Désamorçage & Escamotage (+4 si 10 rangs)
Aptitude magiqueMagical Aptitude
+2 en Art de la magie et Utilisation d’objets magiques (+4 si 10+ rangs)
PersuasionPersuasive
+2 Diplomatie et Intimidation (+4 si 10+ rangs)
DiscretStealthy
+2 en Discrétion et Évasion (+4 si 10+ rangs)
Dons relatifs aux compétences
Bonus à 2 compétences reliées
Force intimidanteIntimidating Prowess
Ajouter le modificateur de Force en plus de celui de Charisme aux tests d’Intimidation
Intimidation
TalentSkill Focus
+3 à une compétence choisie (+6 si 10+ rangs)
Talent
Compétence DonAcrobaties Voltigeur
Art de la magie Affinité magique
Bluff Fourberie
Diplomatie Persuasion
Discrétion Discret
Dressage Fraternité animale
Déguisement Fourberie
Désamorçage Doigts de fée
Équitation Fraternité animale
Escalade Athlétisme
Escamotage Doigts de fée
Maître ArtisanMaster Craftsman
5 rangs en Artisanat/Profession+2 dans une compétence d’Artisanat ou de
Profession qui peut être utilisée comme NLS pour Création d’armes/armures
magiques ou d’objets merveilleux
Création sans magie
Compétence DonÉvasion Discret
Intimidation Persuasion
Natation Athlétisme
Perception Vigilance
Premiers secours Autonome
Psychologie Vigilance
Survie Autonome
Utilisation d’objets magiques
Affinité magique
Vol Voltigeur
4
Seulement pour les guerriers
Maniement des armes courantesSimple Weapon Proficiency
Maniement de toutes les armes courantes
Maniement d’1 arme de guerreMartial Weapon Proficiency
Maniement d’une arme de guerre au choix
Maniement d’une arme exotiqueExotic Weapon Proficiency
BBA +1Maniement d’une arme exotique au choix
G
Arme de prédilectionWeapon Focus
BBA+1+1 à l’attaque avec l’arme choisie
G
Voie : maîtrise des armes
Attaque puissantePenetrating Strike
Guerrier 12Les attaques avec l’arme choisie ignorent 5
points de RD (à condition que la RD soit typée).
G
Percer la RD
DémonstrationDazzling Display
En tenant l’arme choisie en main, intimider (démoraliser) tous les ennemis
à 6 cases en une action complexe
G
Intimidation
Spécialisation (Guerriers)
Arme de prédilection supérieure
Greater Weapon FocusGuerrier 8
+1 à l’attaque avec l’arme choisie
G
Frappe mortelleDeadly Stroke
Arme de prédilection supérieureBBA +11
En une action simple, attaquer une créature étourdie ou prise au dépourvu
pour des dégâts doublés et un saignement d’1 point de Constitution