Top Banner
TUGAS KHUSUS ANALISA DAN PERANCANGAN BROSUR INTERAKTIF BERBASIS AUGMENTED REALITY
17

AR

Dec 18, 2022

Download

Documents

Shyh-Weir Tzang
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: AR

TUGAS KHUSUSANALISA DAN PERANCANGAN BROSUR INTERAKTIF BERBASIS AUGMENTED REALITY

Page 2: AR

Copyright 2008 PresentationFx.com | Redistribution Prohibited | Image © 2008 clix/sxc.hu | This text section may be deleted for presentation.

upaya untuk menggabungkan dunia nyata dan dunia virtual yg dibuat melalui komputer sehingga batas antara keduanya menjadi sangat tipis

Page 3: AR

Tujuanmembangun aplikasi berbasis augmented Reality yang diharapkan mampu untuk menampilkan objek 3D tepat di atas brosur berdasarkan marker yang telah ditentukan.

Page 4: AR

Copyright 2008 PresentationFx.com | Redistribution Prohibited | Image © 2008 clix/sxc.hu | This text section may be deleted for presentation.

identifikasi dan pengolahan marker dengan menggunakan image Processing

menampilkan bentuk 3D secara realtime” Penerapan teknologi Augmented reality dalam membuat brosur

Page 5: AR

Menggunakan brosur dengan marker warna hitam dan background warna putih.

Objek 3D yang akan ditampilkan adalah berupaobjek 3D yang statis (tidak bergerak).

Model marker yang akan digunakan ditentukan terlebih dahulu.

Page 6: AR

Cara Kerja AR

Objek virtual

Lingkungan nyata

Camera

Augmented View

Page 7: AR

ArToolkit adalah software library, untuk membangun augmented reality (AR). Aplikasi ini adalah aplikasi yang melibatkan overlay pencitraan virtual ke dunia nyata.

Page 8: AR

START

Marker

Capture Camera

ARProces

Animasi 3D

END

Y

T

Page 9: AR

START

Input Image

Greysclale &Thresholding

image

Marker Detection

Pose dan Position Detection

END

Y

T

Page 10: AR

Cara Kerja ArToolKit marker generator

 

Page 11: AR

Grayscale merupakan proses pengolahan citra dengan cara mengubah nilai-nilai piksel awal citra menjadi sebuah citra keabuan.

Page 12: AR

Hitung rata-rata RGB 

START

END

Ambil nilai point (x,y) yang berupa nilai RGB

Citra

Citra Greyscale

Page 13: AR

THRESHOLDING Thresholding digunakan untuk mengatur jumlah derajat keabuan yang ada pada citra

Page 14: AR

Mulai

Selesai

Citra

 

Citra Biner

Hitung rata-rata RGB

Merubah citra ke biner

Page 15: AR

Segmentasi proses

 

Mulai

Selesai

Greayscale proses

Citra/marker

Citra segmentasi

Page 16: AR

KESIMPULAN Inputan marker yang dibuat mempengaruhi hasil outputan

pada aplikasi ArToolKit Merupakan software library untuk AR tetapi

mempunyai outputan yang berbeda Animasi akan di generate dan di tampilkan jika marker

tersebut telah di definisikan terlebih dahulu atau telah di kenali oleh program, jika marker yang di gunakan bukan marker yang sudah di definisikan pada program, maka animasi tidak akan di tampilkan.

Page 17: AR

Don’t give up before fight and

never give up for fight