Understanding Online Gaming Addiction and Treatment Issues for
Adolescents Compreender a adio a jogos online e questes de
tratamento para adolescentes
Understanding Online Gaming Addictionand Treatment Issues for
Adolescents
Compreender a Adio a Jogos Online e Questes de Tratamento para
AdolescentesMestrado Psicologia clnicaTerapia familiar
sistmicaProf: Ricardo BarrosoJoo Alves n52028Lus Ferreira
n38281Universidade Trs-os-Montes e Alto Douro
4 de Dezembro de 2014Jogos OnlineAdio a jogos foi identificada
como um subtipo de adio a internet;
Esta adio verifica-se sobretudo em Massive Muti-user Online
Role-Playing Games (MMORPGs), ou seja, jogos em que o participante
interatua com outros jogadores, envolvendo um mundo virtual em que
a sua personagem desempenhar um papel escolhido pelo indivduo.
Jogos OnlineOs jogos online evoluram para algo mais do que
apenas jogos, evoluram para sociedades vivas e autnomas.
Cada jogo possui aspectos nicos em relao a ambiente,
personagens, itens, Jogos OnlineA criao da personagem, a criao da
verso virtual do jogador da maior importncia para este e o detalhe
envolvido nesta permite ao indivduo inmeras opes.
Inclui decidir a raa, espcie, histria, linhagem, filosofia,
profisso, Tendo o jogador a opo de optar por caractersticas que na
realidade para si no so possveis de alcanar.Jogos OnlineOs
jogadores tm de decidir um nome para a sua personagem. De alguma
forma o nome online infiltra-se ao longo do tempo, comeando o
jogador a identificar-se com a personagem ou nome, sentindo-o mais
real e menos ficcional quanto mais jogam.
Jogos OnlineUsualmente os jogadores que sofrem de problemas
emocionais apresentam maior risco de puderem desenvolver adio;
No jogo, estes ambientes interativos permitem aos indivduos
experienciar partes da sua personalidade, podendo estes optar por
novas identidades, e diferentes papis;
O problema surge quando a distino entre o que real e ficcional
torna-se turvo.
Adio a Jogos OnlineOs impactos do vcio no jogo online
traduzem-se em consequncias individuais e sociais, especificamente
familiares;
O jogador renuncia o sono, comida e contacto humano real em
detrimento de passar mais tempo a jogar;
Isto tambm porque a recompensa e evoluo maior dependendo do
tempo passado a jogar, sendo que para evoluir por vezes necessrio
quantidades muito elevadas de horas de jogo. Adio a Jogos OnlineOs
jogos permitem aos jogadores expressarem-se de formas que no se
sentiriam confortveis na vida real seja por questes relativas sua
aparncia, sexualidade ou idade;
Vida RealPersonagem virtualAdio a Jogos OnlineO aspecto social
um fator primrio na adio. originado um sentimento de pertena em
sociedades online, atravs sobretudo de salas de chat e de passagem
de tempo virtual com outros jogadores, criando-se relaes de
amizade;
Este lado social tem consequncias nas relaes fora da realidade
virtual na medida em que dada menos importncia e menos tempo
dedicado a essas relaes;
prejudicial para casamentos e relaes da vida real, casais
terminam devido negligencia que surge devido adio e a estabilidade
familiar afetada.
Sinais de Adio ao JogoPreocupao excessiva com o jogo;Fantasiar
com o jogo;Falta de concentrao devido a estar a pensar no
jogo;Mentir sobre o tempo de jogo;Perda de interesse noutras
actividades;Afastamento social;Defesa e irritabilidade;Usar o jogo
como uma fuga;Uso contnuo do jogo no obstante das
consequncias.Esforos ParentaisCom o desenvolvimento da adio o
adolescente vai experienciar sintomas que incluem afastamento,
ansiedade, depresso, irritabilidade, mos trementes, inquietao e
pensamentos obsessivos em relao ao jogo;
As relaes no mundo real vo ser prejudicadas e possivelmente o
percurso acadmico tambm;
Neste sentido, os pais tm de tomar o assunto como srio e tm de
ser congruentes nas decises em relao ao filho para evitar que o
filho crie diviso entre estes;
Esforos ParentaisLimitar o tempo de jogo;Promover pausas no
tempo de jogo para que o filho descanse os msculos e os
olhos;Promover a utilizao de jogos didcticos; Mostrar criana que
possvel obter o mesmo tipo de realizao atravs de outras actividades
quer sejam relacionadas com o desporto como com a msica por
exemplo;Procurar perceber como surgiu a adio a jogos, se o percurso
escolar piorou antes ou depois.
Os pais no podem cair no erro de tentar desculpabilizar o filho,
devem antes ter o cuidado de:Terapia FamiliarPara os terapeutas, da
maior importncia educar a famlia completa de forma a que estes
possam ajudar o viciado, estando este sujeito ou no a
aconselhamento ou tratamento individual;
Pode-se incluir aconselhamento para membros da famlia e educar a
famlia sobre os problemas e compulses que advm de jogar, estratgias
de como lidar com raiva e perda de confiana por parte do viciado e
educar para o custo emocional proveniente do jogo online.
Terapia FamiliarUsualmente, adio ao jogo vai fazer parte de um
programa familiar semanal. Em cada semana, tpicos relacionados com
a adio vo ser abordados para ajudar a famlia a compreender
processos de recuperao, desencadeadores de recada e a importncia da
manuteno de barreiras saudveis.
Terapia FamiliarTerapia familiar estratgica breve uma interveno
teraputica focada no problema para crianas e adolescentes, dos 6
aos 17 anos de idade. Com o objetivo de melhorar o comportamento ao
eliminar ou reduzir o uso de drogas e os comportamentos
problemticos associados. Allterando os comportamentos dos membros
da famlia e ligando-se a factores de risco e protectivos
relacionados com o abuso da substncia;
Este modelo pode tambm ser aplicado a adio a jogos online em
adolescentes.Terapia familiarO processo familiar utiliza tcnicas
como:JoiningDiagnsticoReestruturaoJoiningCada famlia tem as suas
prprias caractersticas e propriedades que emergem somente quando h
interaco entre os membros da famlias;
necessrio ter em conta que a famlia tem de ser vista com um
organismo e no somente como a soma de indivduos que a compe;
O comportamento de um membro da famlia s pode realmente ser
entendido no contexto familiar;Formao de uma aliana teraputica
entre os membros da famliaJoiningPrimeiro ao nvel individual,
envolvendo o estabelecimento de relaes com cada um dos membros da
famlia;
Segundo ao nvel familiar, em que o terapeuta junta-se famlia
para criar um novo sistema teraputico.Joining ocorre a dois
nveis:JoiningJoining requer tanto sensibilidade como a habilidade
para responder s caractersticas nicas dos indivduos e rapidamente
discernir o processo da famlia de se governar.
Podem ser usadas tcnicas especficas como:
atravs de apoio estrutura familiar e aceitao das regras que
regulam o comportamento da famlia.
ManutenoJoiningusando o contedo utilizado nas conversas
familiares e como as interaces se processam de forma a entrar no
sistema familiar.
atravs da utilizao do correspondente humor e estilo das
interaces familiares.
TrackingMimetismoDiagnsticoPretende-se determinar como a
natureza e as caractersticas das interaces familiares contribuem
para a manuteno do problema.Identificar padres de interaco que
permitam ou encorajem o comportamento jovem
problemticaDiagnsticoEstas estruturas permitem ou encorajam a
problemtica;
Por outras palavras o diagnstico acessa como a natureza e
caractersticas das interaces familiares contribuem para a falha que
a famlia tem em eliminar o problema do adolescente;
Diagnstico refere-se identificao de padres correlacionados
(estruturas)DiagnsticoSegundo este modelo comportamentos
problemticos, como estilos agressivos de parentalidade; falta de
comunicao; entre outros, podem ser a raiz da adio dos
adolescentes;
Os jogos podem ser usados como mtodo de coping;
A curto prazo o jogo pode ser uma boa estratgia para fugir ao
stress;
A longo prazo a continuidade apenas torna o problema pior visto
que as vrias adversidades da vida devem ser enfrentadas e
resolvidas.
DiagnsticoAvaliar como as famlias externalizo comportamentos
problemticos;Estilos de comunicao;O nvel de actividades pr-sociais
que a famlia realiza;O nvel de crtica e negatividade da famlia em
relao adio;Negao ou evitamento dentro da dinmica familiar;Tipos de
resoluo de conflito.
Os terapeutas devem ter em ateno:ReestruturaoPretende-se alterar
as interaces familiares que mantm os problemas para interaces mais
efectivas e adaptativas;
Reestruturar significa desvendar como o indivduo usa o jogo como
forma de identidade e encorajar interaces saudveis,
reenquadramento, e trabalhar com limites e alianas;Processo de
mudana das interaces familiares que esto diretamente relacionadas
com o problemaReestruturaoO terapeuta encoraja que os membros da
famlia ajam de forma espontnea;
Quando o foco da famlia o terapeuta, este deve redireccionar o
foco comunicacional para encorajar interaces entre os
participantes;
ReestruturaoDeve-se promover enactments visto que estes permitem
aos membros da famlia interagirem como se o terapeuta no estivesse
presente. O que permite ao terapeuta observar directamente os
problemas em vez de ouvir histrias sobre eles;
Enactement vai permitir ao terapeuta perceber como estas relaes
so mantidas e promover a seleco das ferramentas necessrias para a
reestruturao do sistema familiar de uma forma saudvel;
ReestruturaoO reenquadramento cria uma noo diferente da
realidade, possibilitando aos membros da famlia ver as coisas de
outra perspectiva;
Esta tcnica no afecta o raport, sendo assim importante para toda
a terapia, especialmente para o incio do tratamento no qual o
terapeuta procura promover mudanas, mas ainda est a construir uma
relao com a famlia;ReestruturaoOs adolescentes podem utilizar a
internet e o jogo como uma forma de fuga mental de stress e tenso
familiar;
Em vez de se focar no jogo, o terapeuta deve reenquadrar as
distores negativas do adolescente, permitindo famlia desenvolver
novas maneiras de se comunicarem e relacionarem sem hostilidade,
raiva ou culpa;
O terapeuta deve reenquadrar situaes de tenso familiar para que
o jogador no veja o jogo como a nica soluo para expressar os seus
sentimentos;ReestruturaoO terapeuta ao trabalhar com alianas e
limites capaz de examinar as barreiras sociais relativas
famlia;
Uma situao comum num jovem viciado em jogos online ter uma
aliana forte com um dos pais, refugiando-se neste quando sancionado
pelo outro;
Pretende-se criar equalidade ao nvel parental, promovendo a
relao entre estes para que as decises sejam feitas em conjunto;
ReestruturaoPretende-se substituir a aliana entre os pais e a
criana que inapropriada por uma mais apropriada para que esta seja
capaz de se apoiar na famlia e no sinta a necessidade de se
refugiar no jogo.
ReestruturaoAs respostas a algumas perguntas por parte do
indivduo viciado em jogos online podem revelar o mundo virtual
criado incluindo alianas, amizades e qualidade dessas relaes;
Estas respostas vo permitir ao terapeuta ligar o sistema
familiar exterior com o sistema de suporte encontrado dentro do
jogo, percebendo que tipo de alianas procura o
jogador;ReestruturaoQuanto tempo demoras a personalizar a tua
personagem no momento de criao?A tua personagem tem muitos
amigos?Experimentas novas personalidades e papis com a tua
personagem?O que gostas na tua personagem?Gostas de criar histrias
relativas tua personagem?
Exemplos de perguntas a colocar:ReestruturaoA dinmica familiar,
interaces e comunicaes tm impacto no comportamento de adio a
jogo;
O mundo virtual dentro do jogo impactua comportamentos de adio a
jogo. Se o jogo for mais apelativo, excitante e servir de apoio
mais do que a famlia, ento o adolescente vai continuar a jogar para
satisfazer as suas necessidades;
Uma vez que a famlia possa fornecer estas necessidades, o jogo
perder importncia e o adolescente formar a sua identidade num
contexto de desenvolvimento normal.Referncias BibliogrficasYoung,
K. (2009). Understanding Online Gaming Addiction and Treatment
Issues for Adolescents. The American Journal of Family Therapy,
37(5), 355-372, doi:10.1080/01926180902942191