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7. 맺맺맺 맺맺맺 맺맺맺 2010.09.11 맺맺맺 ([email protected])
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Apprenticeship patterns 7

Aug 05, 2015

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Education

Minchul Jung
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Page 1: Apprenticeship patterns 7

7. 맺는글

아꿈사 스터디 2010.09.11정민철 ([email protected])

Page 2: Apprenticeship patterns 7

장인정신의 한계 ?

• 최고의 악기 : 스트라디 바리우스• 그러나 재생산 불가능• 거장들의 비밀은 그들과 함께 죽었다• 기술 전수 실패 => 공방의 몰락

Page 3: Apprenticeship patterns 7

전수실패의 원인 ?

• 암묵지를 드러내지 못하였다 .

지식

지식지식

지식

지식

지식

지식

지식지식

암묵지

Page 4: Apprenticeship patterns 7

암묵지 전수받는 방법

• 마스터를 귀찮게 한다 ( 암묵지를 드러낼 수 있도록 조르고 독촉하기 )

암묵지를 내놔라 ㅋㅋㅋ

Page 5: Apprenticeship patterns 7

“ 기예”로서의 소프트웨어 개발

• 프로젝트의 성패를 결정하는 요인 ?=> 개인의 역랑

• 역량이란 ?=> 제대로 동작하는 소프트웨어를 출시하는 데 필요한 모든 것의 총합

• 그러나 보유한 역량 수준과 필요한 역량수준은 일치하지 않는다 .

Page 6: Apprenticeship patterns 7

프로그래머 실력 분포

• 대부분이 평균 이하• 최고 수준의 개발자는 불가능한 일을

일상적으로 해낸다 !!

Page 7: Apprenticeship patterns 7

기예의 전통

• 기술을 습득한다• 기술을 발전시킨다• 기술을 전수한다

Page 8: Apprenticeship patterns 7

소프트웨어 마스터의 조건 ?

• 소프트웨어 개발의 모든 측면을 아우르는 기술

• 기술을 전수해서 우리 분야가 앞으로 나아갈 수 있게 하는 능력

• 다른 이들을 훈련시켜 자신과 같거나 더 능가하는 수준으로 이끄는 능력

Page 9: Apprenticeship patterns 7

마스터의 부재

• 소프트웨어 개발에는 마스터가 없다–짧은 역사 ( 길어야 70 년 )

• 마스터를 목표로 열심히 노력하자…