ProyectoCartama.es
1947
se mandaban doscientos cuatro millones de correos electrónicos
se descargaban cuarenta y siete mil aplicaciones
2014 1 min. en Internet
se realizaban seis millones de visitas a Facebook
dos millones de nuevas búsquedas en Google
se subían tres mil fotografías
se publicaban cien mil tuits
1,3 millones de visualizaciones de vídeos en YouTube
se subían treinta nuevas horas de vídeo
Tardaríamos cinco años en ver todos los vídeos que navegan por la red en un solo segundo
Todo cambia
Descripción: Trabajar todos los contenidos en una materia es complicado, pero realizando un trabajo colaborativo de fichas, el alumnado puede
conocer contenidos indirectamente.
Proyecto:
Reservar previamente una obra de arte para no repetir con sus compañeros. Tras ello, rellenar la ficha con la información y compartirla. La compilación de fichas será
un libro publicado por el alumnado y donado a la biblioteca municipal
Descripción: Aprender la cultura hispano musulmana a
través de la Alhambra, enlazando todas las materias del curso de 2º de ESO
Proyecto:
Tendrán que elaborar en grupo una guía turística completa de la Alhambra cada
clase, dividiéndose cada grupo una zona de la Alhambra. Deberán usar diferentes
tipos de apps
Descripción: Trabajar la interdisciplinariedad con los
cómics es sencillo. El alumnado es creativo, puede diseñar un cómic de cualquier
contenido.
Proyecto:
Realizar en grupos de cuatro un cómic vivo donde trabajen el imperio Carolingio.
Primero diseñan el cómic, luego graban el cómic y tras ello añaden voces y sonidos al
vídeo para darle vida al proyecto
Boo
Descripción: Aprender sobre los Reinos Cristianos de la Península Ibérica como si fuera
un cuento
Proyecto:
Con la aplicación Puppet Pals tendrán que preparar primero un guión de un cuento
sobre los Reinos Cristianos y luego grabarlo con la aplicación y sus personajes
Descripción: El Stopmotion es una técnica de vídeo que se
hace realizando capturas de fotografía. Enseñarle esta técnica al alumnado motiva al
alumnado a hacer sus propias películas
Proyecto:
Realizar en grupos de 3/4 alumnos un vídeo con la técnica de Stopmotion
explicando la evolución del hombre y diferenciando las etapas de la prehistoria
Descripción:
Aprender el tiempo atmosférico, elementos del tiempo y los diferentes clima de la Tierra,
acercándose a la realidad realizando un noticiario del tiempo con la aplicación
Touchast
Proyecto:
Tendrán que elaborar un noticiario del tiempo donde den un parte meteorológico,
hablen de 4 climas diferentes y de un catástrofe natural
Descripción: Aprender la historia de la antigua Roma
viajando en el tiempo con el uso del Chroma Key. Se tendrán en cuenta diferentes aspectos a contener el vídeo sobre la historia de Roma
Proyecto:
Tendrán que elaborar en grupos de 5 un vídeo que contenga diferentes aspectos de la historia de Roma, vida cotidiana y arte, viajando en el tiempo gracias al uso del
Chroma Key
Descripción: Aprender política nacional e internacional no
es fácil con alumnado adolescente. Cuesta hacer atractiva la política para ellos.
Proyecto:
A través de diferentes aplicaciones convertirse en políticos internacionales.
Analizar los diferentes partidos políticos de España a través de pósters, y
posteriormente grabar una sesión parlamentaria toda la clase
Descripción: Concienciar al alumnado sobre el desarrollo
sostenible y el medio ambiente. A su vez conocer los diferentes parques nacionales.
Proyecto:
Desarrollo de un anuncio publicitario para concienciar del cuidado del medio ambiente y el desarrollo sostenible. Crear un logo y
eslogan de un parque nacional.
Descripción: Aprender el arte gótico a través del juego, crear catedrales góticas y
vidrieras
Proyecto:
El alumnado tendrá que diseñar una catedral gótica en Minecraft y realizar
vidrieras góticas para decorar la entrada del centro y a su vez
defenderlo ante sus compañeros
Descripción: Aprender la economía, las energías
renovables, el sector primario, secundario y terciario a través de la creación de su propia
ciudad sostenible.
Proyecto:
En SimCity te convertirás en el alcalde de tu ciudad y a través del juego tendrás que
conseguir una ciudad sostenible y que tus ciudadanos vivan felices.
G R A C I A S