PUNTO 3: LOS PERIFRICOS.Se denominan perifricos a los
dispositivos a travs de los cuales el ordenador se comunica con el
mundo exterior, en este punto veremos:- Cuales son los principales
perifricos y como los podemos clasificar.- Para que sirve cada uno
de ellos.- En que nos tenemos que fijar a la hora de comprar un
modelo u otro.Podremos clasificar los perifricos en
grupos:-PERIFRICOS DE ENTRADA:Nos van a servir para introducir
informacin en el ordenador, por ejemplo, el teclado, el
Scanner,....-PERIFRICOS DE SALIDA:Los utilizamos para observar los
resultados obtenidos en el ordenador, pertenecen por lo tanto a
este grupo, el monitor, altavoces,...
Perifricos mixtos
Perifricos mixtos Un perifrico mixto es aquel que puede cumplir
funciones tanto de entrada como de salida. Por
ejemplo,discosrgidos,disquetes,unidades de cinta
magntica,lecto-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, memoria flash,
tarjetas de red,mdems,placas de captura/salida de video,etc. La
pantalla tctil (no el monitor clsico) es un dispositivo que se
considera mixto, ya que adems de mostrar informacin y datos
(salida) puede actuar como un dispositivo de entrada de datos
(reemplazando por ejemplo. Las funciones del mouse). Tambin estn
adentro de esta categora las fotocopiadoras y las impresoras
multifuncin, pues ambos perifricos pueden escanear, imprimir o
fotocopiar.Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la
CPU, para que sta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal, ya que sta se borra cada vez
que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco
duro, o extrables, como un CD o DVD. Los ms comunes son: Tarjeta
perforada Cinta magntica Disquete Disco duro Disco ptico(DO) Disco
compacto(CD) DVD Blu-ray(BD) Disco magneto-ptico Disco Zip(Iomega):
100 MB, tecnologa magntica Disquete SuperDiskde 3,5": 128 MB a 640
MB, tecnologa magneto-ptica LS-120 LS-240 Disco Jaz(Iomega):
capacidad de 1 GB a 2 GB Memoria Flash Memoria USBo Memoria porttil
Tarjetas de memoriaSu funcin es permitir o facilitar la interaccin
entre dos o ms computadoras, o entre una computadora y otro
perifrico externo a la computadora. Entre ellos se encuentran los
siguientes:Tarjetas de red [editar]Artculo principal:Tarjeta de
redMdems [editar]Artculo principal:MdemConcentradores
(hubs)[editar]Artculo principal:ConcentradorConmutadores de red
[editar]Artculo principal:Conmutador (dispositivo de
red)Enrutadores (routers)[editar]Artculo
principal:EnrutadorComunicacin inalmbrica[editar]Artculo
principal:Comunicacin inalmbricaBluetooth [editar]Artculo
principal:BluetoothInfrarrojos [editar]Vase tambin:Red por
infrarrojos
Perifricos De Almacenamiento Los Perifricos de Almacenamiento
constituyen lo que se conoce como Sistema de Almacenamiento de
Datos y son aquellos que permiten guardar y recuperar
informacin
Perifricos De Comunicacin Los Perifricos de Comunicacin son
todos aquellos que permiten la interaccin entre dos o ms
ordenadores o entre un ordenador y algn otro dispositivo
perifrico.
Perifricos De Entrada
Perifricos De Salida
Perifricos Mixtos
Perifricos De Almacenamiento
Perifricos De Comunicacin
La C.P.U Componentes internos de la c.p.u En el interior de un
gabinete de computadora, veras cables y conectores yendo y viniendo
de un lado a otro, Una cosa que hay que recordar es que cada
computadora es distinta en cuanto a su interior se refiere. En
algunascomputadoraslatarjetade video est integrada a la tarjeta
madre (motherboard) mientras que en otras computadoras, la tarjeta
de video puede estar puesta en un conector PCI o AGP como una
tarjeta con mejores capacidades y velocidades.Veremos un vistazo
general de los tipos de componentes internos de una computadora.
Hay que recordar que el interior de una computadora varia demodeloa
modelo.
Tarjeta Madre La atarjeta madre,placa baseomotherboardes
unatarjetadecircuito impresoque permite la integracin de todos los
componentes de unacomputadora. Para esto, cuenta con unsoftware
bsicoconocido comoBIOS, que le permite cumplir con sus
funciones
Disco Duro El Disco Duro es un dispositivo magntico que almacena
todos los programas y datos de la computadora. Su capacidad de
almacenamiento se mide en gigabytes (GB) y es mayor que la de un
disquete (disco flexible). Suelen estar integrados en la placa base
donde se pueden conectar ms de uno, aunque tambin hay discos duros
externos que se conectan al PC mediante un conector USB.
Bus De Datos Un bus de datos es un dispositivo mediante el cual
al interior de una computadora se transportan datos e informacin
relevante.Para la informtica, el bus es una serie de cables que
funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la
Unidad Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de
datos es una autopista o canal de transmisin de informacin dentro
de la computadora que comunica a los componentes de dicho sistema
con elmicroprocesador. El bus funciona ordenando la informacin que
es transmitida desde distintas unidades y perifricos a la unidad
central, haciendo las veces de semforo o regulador de prioridades y
operaciones a ejecutar.
EL PROCESADOREl procesador es el cerebro del sistema, encargado
de procesar toda la informacin. Bsicamente,es el "cerebro" de la
computadora. Prcticamente, todo pasa por l, ya quees el responsable
de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras ms rpido
vaya el procesador, ms rpido sern ejecutadas las instrucciones.Es
el componente donde es usada la tecnologa ms reciente. Los mayores
productores de procesadores en el mundo, son grandes empresas con
tecnologa para fabricar procesadores competitivos para
computadoras:Intel (que domina el mercado), AMD, Va e IBM, que
fabrica procesadores para otras empresas, como Transmeta.
DISPARADOR DE CALOR
El trmino disipador de calor probablemente no es en lo que la
gente piensa cuando oyen la palabra ordenador, aunque deberan. Sin
los disipadores de calor, losordenadoresmodernos no podran
funcionar a las velocidades en que lo hacen. De la misma manera que
te refrescas con un vaso de agua fra despus de haber hecho
ejercicio, los disipadores de calor enfran el procesador del
ordenador despus de que haya estado trabajando con variosprogramasa
la vez. Sin un disipador de calor de calidad, el procesador de
nuestro equipo corre el riesgo de sobrecalentarse, lo cual
destruira todo el sistema. Esto puede resultarnos muy caro, por lo
que es algo que queremos evitar.
Fuente de poder Cu ando se habla defuente de poder, (o, en
ocasiones, defuente de alimentacinyfuente de energa), se hace
referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible
para alimentar a equipos como ordenadores ocomputadoras.
Generalmente, en las PC de escritorio, la ya citada fuente de poder
se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada
por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
Batera Se denominabatera,batera elctrica,acumulador elctricoo
simplementeacumulador, al dispositivo que consiste en una o
msceldas electroqumicasque pueden convertir la energa qumica
almacenada en electricidad. Cada celda consta de
unelectrodopositivo, octodoy un electrodo negativo,
onodoyelectrolitosque permiten que los iones se muevan entre los
electrodos, facilitando que la corriente fluya fuera de la batera
para llevar a cabo su funcin.Las bateras vienen en muchas formas y
tamaos, desde las celdas en miniatura que se utilizan en audfonos y
relojes de pulsera, a los bancos de bateras del tamao de las
habitaciones que proporcionan energa de reserva a las centrales
telefnicas y ordenadores de centros de datos.Segn una estimacin de
2005, la industria de bateras en todo el mundo genera 48 mil
millones de dlares americanos en ventas cada ao, con un crecimiento
anual del 6%.
Memorias Se denominamemoriasa aquel relato que de una forma ms o
menos fiable describe los hechos y acontecimientos que el autor ha
vivido como protagonista o testigo.La distincin entre memorias y
autobiografa no es clara. Por un lado, elDiccionario de la lengua
espaola, por ejemplo, define ambos trminos de manera similar, de
forma que pueden entenderse como sinnimos.;1por otro, sin embargo,
determinados autores apuntan a que es posible establecer
distinciones. Bsicamente, se conviene en que en lasmemoriasel autor
realiza una narracin parcial de su vida, mientras que en
laautobiografalo que busca es referir su trayectoria vital de forma
completa. As, mientras que en la autobiografa, en ltima instancia,
el autor pretende esclarecer la identidad alcanzada al final de su
vida a travs del relato de la misma, con lo que eso conlleva de
atencin a los mltiples aspectos que la condicionan (por
ejemplo,Teresa de Jessnarra, de forma en ocasiones pormenorizada,
enLibro de su vidasus primeros cuarenta aos de vida), en las
memorias el inters se centra, ms bien, en rememorar la vivencia del
yo de una determinada etapa o de toda una poca (por ejemplo, las
Memorias de fricadeKaren Blixen, ms conocida por su seudnimoIsak
Dinesen, narran el perodo que esta escritora vivi enKenia).2En
lengua espaola destacan las obras escritas en la segunda mitad del
siglo XIX porRamn de Mesonero Romanos(Memorias de un setentn). Ya
en elsiglo XXpueden citarse las memorias delpoetachilenoPablo
Neruda, enConfieso que he vivido; delpoetaespaolRafael Alberti,
conLa arboleda perdida; delescritoryperiodistaCsar Gonzlez Ruano,
con su libroMemorias, o el libroRecuerdos y olvidos, deFrancisco
Ayala, por citar slo algunos ejemplos en los que se alcanz una alta
calidad literaria. Tambin en elsiglo XXhan adquirido notable
aceptacin las memorias escritas por polticos de nuestro tiempo,
comoWinston Churchill, con su libroguerra; Charles, con suMemorias
de esperanza, o elespaolEnrique Tierno Galvn, conCabos sueltos.
Memoria RAMHay trminos informticos que uno suele escuchar casi
diariamente y sabe sin saber que es importante. La memoria RAM es
ejemplo de ello. Aunque cada vez ms los usuarios suelen fijarse en
las caractersticas tcnicas de los aparatos que compran, la mayora
de ellos se guan principalmente por las recomendaciones de sus
familiares y amigos, de la instruccin de los empleados de las
tiendas de electrnica y, sobre todo, del marketing puro y duro. Por
tanto, desconocenpor qu es mejor otro producto que otro por las
prestaciones que ofrece.
Memoria ROM La memoriaROM, (read-only memory) omemoria de slo
lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas
que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnsticos. La
mayora de los ordenadores tienen una cantidad pequea de memoria ROM
(algunos miles de bytes).
Extractor de calorUn extractor de calor es un aparato mecnico
utilizado principalmente para la sustitucin de una porcin de calor
, que se considera indeseable, por otra que aporta una mejora tanto
en pureza, como de temperatura, humedad, etc.
Puertas de conexinLos puertos son unos agujeros pequeos con
diversas formas geomtricas ubicados bien en los laterales o en las
partes anterior y/o posterior del equipo y que permiten conectar
otros dispositivos (o perifricos) a su MacUsted probablemente ha
escuchado las palabras "FireWire" y "USB" refirindose a tipos de
conexin de su ordenador, pero qu es exactamente lo que significan
estos trminos? Esta recopilacin le permitir conocer estos y otros
tipos de conexin.Su teclado y ratn estn conectados a su ordenador a
travs de puertos USB. Si est conectado a Internet, probablemente
tenga un mdem o un puerto Ethernet conectado a su ordenador, a
menos que usted est conectado sin cables.A medida que progresa la
tecnologa, usted puede tener la necesidad de ampliar su Mac
mediante distintos perifricos. Para ayudar a hacer que su eleccin
resulte un poco ms fcil, hemos recopilado informacin acerca de los
diferentes puertos que su Mac puede tener.
U.S.BLamemoria USB(Universal Serial Bus) es un tipo
dedispositivo de almacenamiento de datosque utilizamemoria
flashpara guardar datos e informacin. Se le denomina tambinlpiz de
memoria,lpiz USBomemoria externa, siendo innecesaria la voz
inglesapen driveopendrive.
H.D.M.IHDMI(High-Definition Multimedia Interface) is
aproprietaryaudio/video interface for transferringvideo data and
compressed or uncompresseddigital audiodata from an HDMI-compliant
source device, such as adisplay controller, to a compatiblecomputer
monitor,video projector,digital television, ordigital
audiodevice.[3]HDMI is a digital replacement foranalog
videostandards.
SATASerial ATAo SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es
unainterfazde transferencia de datos entre la placa base y algunos
dispositivos de almacenamiento, como puede ser eldisco duro,
lectores y regrabado res de CD/DVD/BR,Unidades de Estado Slidou
otros dispositivos de altas prestaciones que estn siendo todava
desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicionalParallel ATAo
P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento
cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de transmisin
de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir,
insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que
sufra un cortocircuito como con los viejosMolex.
Serial El puerto serial, puerto serie o puerto de comunicacin
COM, es una interfaz de comunicaciones entre ordenadores y
perifricos el cual enva y recibe informacin BIT por BIT, entre los
puertos seriales se puede mencionar el puerto de los antiguos
modelos de teclados y mdems.Un puerto serial posee un conector
estndar y trabaja con un protocolo que permite la conexin de
dispositivos al computador. Se denomina serial porque el puerto
serie serializa los datos. Esto quiere decir que toma un byte de
datos y transmite los 8 bits del byte de uno en uno.Los puertos
seriales utilizan un chip especial denominado UART (Universal
Asynchronous Reciever/Transmitter). Este chip toma la salida
paralela del bus del computador y lo convierte en forma serial, lo
que permite la transmisin de los datos a travs del puerto.
paraleloUnpuerto paraleloes unainterfazentre uncomputadory
unperifrico, cuya principal caracterstica es que losbitsde datos
viajan juntos, enviando un paquete debytea la vez. Es decir, se
implementa un cable o una va fsica para cada bit de datos formando
unbus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar tambin
perifricos como focos, motores entre otros dispositivos.Elcable
paraleloes el conector fsico entre el puerto paralelo y el
dispositivo perifrico. En un puerto paralelo habr una serie de bits
de control en vas aparte que irn en ambos sentidos por caminos
distintos.
ps/2El conectorPS/2o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de
ordenadoresIBM Personal System/2que es creada porIBMen1987, y
empleada para conectartecladosyratones. Muchos de los adelantos
presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del PC,
siendo este conector uno de los primeros.En ambos casos es serial
(bidireccional en el caso del teclado), y controlada
pormicrocontroladoressituados en laplaca madre. No han sido
diseados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al
hacerlo no suela ocurrir nada es ms debido a que los
microcontroladores modernos son mucho ms resistentes a
cortocircuitos en sus lneas de entrada/salida.Aunque idntico
elctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo
adaptador puede usarse uno en otro), por su pequeo tamao permite
que en donde antes slo entraba el conector de teclado lo hagan
ahora el de teclado yratn, liberando adems el puertoRS-232usado
entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el
inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial
(lo que imposibilitaba el conectar un ratn alCOM1y unmdemalCOM3,
pues cada vez que se mova el ratn cortaba al mdem la llamada)
Sonido Elsonido(dellatnsontus,por analoga prosdica conruido,
chirrido, rugido, etctera), enfsica, es cualquierfenmenoque
involucre la propagacin en forma deondas elsticas(sean audibles o
no), generalmente a travs de un fluido (u otro medio elstico) que
est generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.El sonido
humanamente audible consiste enondas sonorasque se producen cuando
lasoscilacionesde la presin del aire, son convertidas en ondas
mecnicas en el odo humano y percibidas por el cerebro. La
propagacin del sonido es similar en los fluidos, donde el sonido
toma la forma de fluctuaciones de presin.[1]En los cuerpos slidos
la propagacin del sonido involucra variaciones del estado tensional
del medio.
V.G.A
Video Graphics Array(VGA),Adaptador Grfico de Videose utiliza
para denominar: a una pantalla de computadora analgica estndar; a
laresolucin640 480pxeles; al conector VGA de 15 contactosD
subminiatura; a latarjeta grficaque comercializIBMpor primera vez
en 1988.VGA fue el ltimo estndar de grficos introducido por IBM al
que se atuvieron la mayora de los fabricantes decomputadoras
compatibles IBM, convirtindolo en el mnimo que todo el hardware
grfico soporta antes de cargar un dispositivo especfico. Por
ejemplo, la pantalla deMicrosoft Windowsaparece mientras la mquina
sigue funcionando en modo VGA, razn por la que esta pantalla
aparecer siempre con reduccin de la resolucin y profundidad de
color.La norma VGA fue oficialmente reemplazada porExtended
Graphics Arrayde IBM, pero en realidad ha sido sustituida por
numerosas extensiones clnicas ligeramente distintas a VGA
realizadas por los fabricantes y que llegaron a ser conocidas en
conjunto comoSuper VGA.
MouseEninformtica, untecladoes unperifrico de entradao
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de lasmquinas de
escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten comopalancasmecnicas o interruptores electrnicos que envan
informacin a lacomputadora. Despus de lastarjetas perforadasy las
cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al
estiloteletipose convirti en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 107 teclas
aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques:1. Bloque de
funciones:va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa
que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la
tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.2. Bloque
alfanumrico:est ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas
especiales.3. Bloque especial:est ubicado a la derecha del bloque
alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq
de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePg,
AvPg, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
insercin en las cuatro direcciones.4. Bloque numrico:est ubicado a
la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla
Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems
contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta
, multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o
Enter.
Teclado Eninformtica, untecladoes unperifrico de entradao
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de lasmquinas de
escribir, que utiliza una disposicin de botones o teclas, para que
acten comopalancasmecnicas o interruptores electrnicos que envan
informacin a lacomputadora. Despus de lastarjetas perforadasy las
cintas de papel, la interaccin a travs de los teclados al
estiloteletipose convirti en el principal medio de entrada para las
computadoras. El teclado tiene entre 99 y 107 teclas
aproximadamente, y est dividido en cuatro bloques:1. Bloque de
funciones:va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de
F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa
que est abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionar la
tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.2. Bloque
alfanumrico:est ubicado en la parte inferior del bloque de
funciones, contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto
organizado como en una mquina de escribir, adems de algunas teclas
especiales.3. Bloque especial:est ubicado a la derecha del bloque
alfanumrico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq
de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePg,
AvPg, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
insercin en las cuatro direcciones.4. Bloque numrico:est ubicado a
la derecha del bloque especial, se activa al presionar la tecla
Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitacin de cifras. Adems
contiene los signos de las cuatro operaciones bsicas: suma +, resta
, multiplicacin * y divisin /; tambin contiene una tecla de Intro o
Enter.
Parlantes El parlante es un dispositivo utilizado para
reproducir sonido desde un dispositivo electrnico. Tambin es
llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.Los
parlantes convierten las ondas elctricas en energa mecnica y esta
se convierte en energa acstica. Ms tcnicamente, es
untransductorelectroacstico que convierte una seal elctrica en
sonido.El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una
seal elctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio,
como el aire o el agua.Caractersticas generales de un parlanteUn
parlante puede estar constituido de uno o ms transductores (drivers
o vas). Para reproducir correctamente un amplio rango de
frecuencias; muchos parlantes emplean ms de una va. Cada va
reproduce diferentes rangos de frecuencias.Esta divisin en vas
(drivers), segn su frecuencia, son llamados:* subwoofers: para muy
bajas frecuencias* woofers: frecuencias bajas* mid-range:
frecuencias medias* tweeters, HF o highs: altas frecuencias*
supertweeters: para muy altas frecuenciasEn los sistemas de
parlantes de dos vas, no hay una va para frecuencias medias, por lo
tanto la tarea de la reproduccin de estas frecuencias recae en el
woofer o en el tweeter.Cuando se emplean mltiples vas en un
sistema, se emplea un filtro llamado crossover o filtro de cruce,
separa la seal de entrada en diferentes rangos de frecuencias y los
gua para la va adecuado.
Cmara web Unacmara webocmara de red1(eningls:webcam) es una
pequeacmara digitalconectada a unacomputadorala cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs deInternet, ya sea a unapgina webo
a otra u otras computadoras de forma privada.Las cmaras web
necesitan una computadora para transmitir las imgenes. Sin embargo,
existen otras cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de
acceso a la red informtica, bien seaethernetoinalmbrico. Para
diferenciarlas de las cmaras web se las denomina cmaras de red.
Ambas son tiles en tareas de seguridad, paravideovigilanciaCmara
web.Tambin son muy utilizadas enmensajera instantneaychatcomo
enSkype,Line,Hangoutsetc. Por lo general puede transmitir imgenes
en vivo, pero tambin puede capturar imgenes o pequeos videos
(dependiendo del programa de la cmara web) que pueden ser grabados
y transmitidos por Internet. Dentro de la distincin tradicional de
los accesiorios de PC, la cmara web es un dispositivo de entrada,
ya que por medio de l podemos transmitir imgenes hacia la
computadora, y tomarse fotos y editarlas
Micrfono Elmicrfonoes untransductor acstico elctrico. Su funcin
es la de traducir las vibraciones debidas a lapresin
acsticaejercida sobre su cpsula por lasondas sonorasenenerga
elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier
lugar o elemento.En 1827,Charles Wheatstoneutiliza por primera vez
la palabra micrfono para describir un dispositivo acstico diseado
para amplificar sonidos dbiles. Procede de los vocablos griegos
micr (pequeo) y phon (sonido). El primer micrfono formaba parte del
Fongrafo, el dispositivo ms comn para reproducir sonido grabado
desde la dcada de 1870 hasta la dcada de 1880 y donde precisamente
comenz la historia del micrfono y las grabaciones de audio. Fue
conocido como el primer micrfono dinmico.Posteriormente, en 1876
Alexander Graham Bell, simultneamente con Elisha Gray, registra una
patente del telgrafo hablado (el primer telfono). Por primera vez
incluye el micrfono funcional que usa un electroimn.
LED Unled1(del acrnimoinglsLED,light-emittingdiode:diodo emisor
de luz; el plural aceptado por laRAEesledes2) es uncomponente
optoelectrnicopasivoy, ms concretamente, undiodoque emiteluz.Los
ledes se usan como indicadores en muchos dispositivos y
eniluminacin. Los primeros ledes emitan luz roja de baja
intensidad, pero los dispositivos actuales emiten luz de alto
brillo en elespectroinfrarrojo,visibleyultravioleta.Debido a su
capacidad de operacin a altas frecuencias, son tambin tiles en
tecnologas avanzadas de comunicaciones y control. Los ledes
infrarrojos tambin se usan en unidades de control remoto de muchos
productos comerciales incluyendo equipos de audio y video.Formas de
determinar la polaridad de un led de insercin Existen tres formas
principales de conocer la polaridad de un led: La pata ms larga
siempre va a ser elnodo.3 En el lado delctodo, la base del led
tiene un borde plano. Dentro del led, la plaqueta indica el nodo.
Se puede reconocer porque es ms pequea que el yunque, que indica el
ctodo.
PLASMAUnapantalla de plasma(PDP:plasma de gases de nitrogeno) es
un dispositivo depantalla planahabitualmente usada entelevisoresde
gran formato (de 37 a 70pulgadas). Tambin hoy en da es utilizado en
televisores de pequeos formatos, como 22, 26 y 32pulgadas. Una
desventaja de este tipo de pantallas en grandes formatos, como 42,
45, 50, y hasta 70pulgadas, es la alta cantidad de calor que
emanan, lo que no es muy agradable para un usuario que guste de
largas horas de televisin ovideojuegos. Consta de muchas celdas
diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una
mezcla de gases nobles (nen y xenn). El gas en las celdas se
convierte elctricamente enplasma, el cual provoca que unasubstancia
fosforescente(que no esfsforo) emita luz.
L.C.DUnapantalla de cristal lquidooLCD(sigladel inglsliquid
crystal display) es una pantalla delgada y plana formada por un
nmero depxelesen color o monocromos colocados delante de una fuente
de luz o reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos
electrnicos de pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeas
deenerga elctrica.Cadapxelde un LCD tpicamente consiste de una capa
demolculasalineadas entre doselectrodostransparentes, y dos filtros
depolarizacin, losejes de transmisinde cada uno que estn (en la
mayora de los casos) perpendiculares entre s. Sin cristal lquido
entre el filtro polarizante, la luz que pasa por el primer filtro
sera bloqueada por el segundo (cruzando) polarizador.Lasuperficiede
loselectrodosque estn en contacto con los materiales decristal
lquidoes tratada a fin de ajustar las molculas de cristal lquido en
una direccin en particular. Este tratamiento suele ser normalmente
aplicable en una fina capa depolmeroque es unidireccionalmente
frotada utilizando, por ejemplo, un pao. La direccin de la
alineacin de cristal lquido se define por la direccin de
frotacin.Antes de la aplicacin de uncampo elctrico, la orientacin
de las molculas de cristal lquido est determinada por la adaptacin
a las superficies. En un dispositivotwisted nematic, TN (uno de los
dispositivos ms comunes entre los de cristal lquido), las
direcciones de alineacin de la superficie de los dos electrodos son
perpendiculares entre s, y as se organizan las molculas en una
estructurahelicoidal, o retorcida. Debido a que el material es de
cristal lquido birrefringente, la luz que pasa a travs de un filtro
polarizante se gira por la hlice de cristal lquido que pasa a travs
de la capa de cristal lquido, lo que le permite pasar por el
segundo filtro polarizado. La mitad de la luz incidente es
absorbida por el primer filtro polarizante, pero por lo dems todo
el montaje es transparente.
LASER
Unaimpresora lseres un tipo deimpresoraque permite imprimir
texto o grficos, tanto en negro como en color, con gran
calidad.Inventado porGary Starkweatherdurante ladcada de los 70y
comercializada por primera vez en 1977,1el dispositivo de impresin
consta de un tamborfotoconductorunido a un depsito detnery un
hazlserque es modulado y proyectado a travs de un disco especular
hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido
del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre
las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas
(mediante el giro del tambor) pasan por el depsito del tner atraen
el polvo ionizado de ste. Posteriormente el tambor entra en
contacto con el papel, impregnando de polvo las zonas
correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante
una doble accin de presin y calor.Para la impresin lser monocroma
se hace uso de un nico del tner. Si la impresin es en color es
necesario contar con cuatro (uno por cada color base,CMYK).Las
impresoras lser son muy eficientes, permitiendo impresiones de alta
calidad a notables velocidades, medidas en trminos de "pginas por
minuto" (ppm).2
BURBUJA O DETINTALa tecnologa de impresoraa chorro de tintafue
inventada originalmente por Canon. Se basa en el principio de que
un fluido caliente produce burbujas.El investigador que descubri
esto haba puesto accidentalmente en contacto una jeringa llena de
tinta con un soldador elctrico. Esto cre una burbuja en la jeringa
que hizo que la tinta saliera despedida de la jeringa.Actualmente,
los cabezales de impresoras estn hechos de varios inyectores (hasta
256), equivalentes a varias jeringas, calentadas a una temperatura
de entre 300 y 400C varias veces por segundo.Cada inyector produce
una pequea burbuja que sale eyectada como una gota muy fina. El
vaco causado por la disminucin de la presin crea a su vez una nueva
burbuja.
MATIZ O DE PUNTO
Unaimpresora matricialoimpresora de matriz de puntoses un tipo
deimpresoracon una cabeza de impresin que se desplaza de izquierda
a derecha sobre la pgina, imprimiendo por impacto, oprimiendo una
cinta de tinta contra el papel, de forma similar al funcionamiento
de unamquina de escribir. Al contrario que las mquinas de escribir
oimpresoras de margarita, las letras son obtenidas por seleccin de
puntos de una matriz, y por tanto es posible producir distintos
tipos de letra, y grficos en general. Puesto que la impresin
requiere presin mecnica, estas impresoras pueden crearcopias carbn.
Esta tecnologa fue comercializada en primer lugar porDigital
Equipment Corporation.Cada punto es producido por un diminuto bastn
metlico, tambin llamado alambre opin, que es empujado por un
pequeoelectroimn, bien directamente o mediante un mecanismo de
palancas. Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequea
gua agujereada para servir de gua a los bastones. La parte mvil de
la impresora es conocida como la cabeza de impresin, que
generalmente imprime una lnea de texto en cada movimiento
horizontal sobre el papel. La mayora de impresoras matriciales
tienen una sola lnea vertical de bastones metlicos de impresin.
Otras tienen varias columnas entrelazadas para incrementar la
densidad de puntos y, por tanto, la resolucin de la impresin.
TERMICAS Una impresora trmica se basa en una serie de agujas
calientes que van recorriendo un papel especial (termosensible) que
al contacto se vuelve de color negro. Son muy usadas en los cajeros
y supermercados por su bajo coste.La impresin trmica slo posibilita
la impresin en monocromo color negro, y nicamente en los modelos ms
recientes mediante un papel especial adicionalmente en rojo o azul.
Por otro lado, los costos por copia son muy bajos ya que no consume
ms que el propio papel. La velocidad de impresin en este caso puede
tener en mm/s, refirindose a los milmetros de rollo de papel que
salen de la impresora. Oscila habitualmente entre 100 y 206 mm/s.La
durabilidad de la impresin es relativamente baja puesto que el
desgaste que tiene el papel, en particular las temperaturas altas,
hace que se pierda el texto o imagen escrito en el mismo.
ESCANER Unaimpresoraes undispositivo perifricodelordenadorque
permite producir una gama permanente de textos o grficos de
documentos almacenados en un formato electrnico, imprimindolos en
medios fsicos, normalmente enpapel, utilizandocartuchos de tintao
tecnologalser(contner).Muchas de las impresoras son usadas como
perifricos, y estn permanentemente unidas al ordenador por un
cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una
interfaz de red interno (tpicamente wireless o ethernet), y que
puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algn
documento para cualquier usuario de la red.Adems, muchas impresoras
modernas permiten la conexin directa de aparatos de multimedia
electrnicos como las tarjetasCompactFlash,Secure DigitaloMemory
Stick,pendrives, o aparatos de captura de imagen comocmaras
digitalesyescneres. Tambin existen aparatos multifuncin que constan
de impresora, escner o mquinas defaxen un solo aparato. Una
impresora combinada con un escner puede funcionar bsicamente como
unafotocopiadora.
LAPIZ OPTICO Ellpiz pticoes unperifrico de
entradaparacomputadoras, en forma de una varita fotosensible, que
puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un televisor
deCRTo unmonitor, en una manera similar a unapantalla tctilpero con
mayor exactitud posicional. Este perifrico es habitualmente usado
para sustituir almouseo, con menor xito, a latableta
digitalizadora. Est conectado a un cable elctrico y requiere de
unsoftwareespecial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz
toque elmonitorel usuario puede elegir los comandos de los
programas (el equivalente a un clic delmouse), bien presionando
unbotnen un lado del lpiz ptico o presionando ste contra la
superficie de la pantalla.
PALANCA DE JUEGOS
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo que controla
dos o tres ejes. Cada da est ms presente en muchos ambientes
laborales, aunque su presencia es ms conocida desde los aos 80, en
la mayora de los sistemas de juegos o videoconsolas. Es una
herramienta de trabajo, cmoda y fcil de usar que, se usa desde una
computadora o videoconsola, pasando por gras, aviones de caza, al
transbordador espacial.Pueden encontrarse distintos tipos de estas
palancas o mandos de direccin con diferentes aplicaciones a los que
se les aaden pulsadores (digitales) o actuadores resistivos
(analgicos) para diversas aplicaciones. El digital lo dejaremos
para otra ocasin, ahora nos centraremos con el analgico. Este,
consiste en la optencin de las coordenadas de una posicin en un
tablero, mediante el posicionamiento de una palanca capaz de
moverse en cualquier direccin (sobre dos ejes de dos potencimetros)
alcanzando los diferentes puntos del tablero.
BITBites elacrnimoBinary digit(dgito binario) obitio.1Un bit es
un dgito delsistema de numeracinbinario. Las unidades de
almacenamiento tienen por smbolobit.2Mientras que en el sistema de
numeracindecimalse usan diezdgitos, en el binario se usan solo dos
dgitos, el 0 y el 1. Un bit o dgito binario puede representar uno
de esos dos valores:0o1.Se puede imaginar un bit como una bombilla
que puede estar en uno de los siguientes dos estados:Apagadao
encendida
Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits
fsicos. Este conjunto de unos 4x4 cm corresponden a 4096 bits.El
bit es la unidad mnima de informacin empleada eninformtica, en
cualquier dispositivo digital, o en lateora de la informacin. Con
l, podemos representar dos valores cualesquiera, como verdadero o
falso, abierto o cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o
femenino, rojo o azul, etc. Basta con asignar uno de esos valores
al estado de "apagado" (0), y el otro al estado de "encendido"
(1).
BYTE Byte(B)12(pronunciada[bait] o ['bi.te]) es unaunidad de
informacinutilizada como un mltiplo delbit. Generalmente equivale a
8 bits,345678910por lo que en espaol se le denominaocteto.1112La
unidadbyteno tiene smbolo establecido internacionalmente, aunque en
pases anglosajones es frecuenteBmientras que en los francfonos
eso(deoctet)13.
KILOBYTE
Unkilobyte(pronunciado [kilobait]) es una unidad de
almacenamiento de informacin cuyo smbolo es elkB(con la 'k' en
minsculas) y equivale a 103(mil) bytes. Aunque el
prefijogriegokilo-() significa mil, el trmino kilobyte y el smbolo
kB se han utilizado histricamente para hacer referencia tanto a
1024 (210) bytes como a 1000 (103) bytes, dependiendo del contexto,
en los campos de lainformticay de latecnologa de la
informacin.123Para solucionar esta confusin, laComisin
Electrotcnica Internacionalpublic en 1998 unapndicealestndarIEC
60027-2donde se instauraban losprefijos binarios, naciendo la
unidadkibibytepara designar 210bytes y considerndose el uso de la
palabrakilobyteno vlido a dichos efectos.
MEGABYTESElmegabyte(MB) omegaocteto(Mo) es una cantidad
dedatosinformticos. Es un mltiplo delbyte u octeto, que equivale a
106B (un milln de bytes).Por otro lado al igual que el resto de los
prefijos del SI, en informtica muchas veces se confunde el megabyte
con 220B, cantidad que segn normativa IEC60027-2 y la
IEC80000-13:2008 publicada por laComisin Electrotcnica
Internacionaldebe ser denominadamebibyte.El prefijomegaproviene
delgriego(mgas), que significa grande.Se representa por MB y no por
Mb, cuya correspondencia equivaldra amegabit.Coloquialmentea los
megabytes se les denomina megas
GIGABYTESUngigabytees una unidad de almacenamiento de informacin
cuyo smbolo es elGB, equivalente a 109(mil millones)bytes. Muchas
veces se confunde con 230bytes, igual a ungibibytede acuerdo con
las normativas IEC60027-2 y la IEC80000-13:2008 publicadas por
laComisin Electrotcnica Internacional.Como resultado de esta
confusin, el trmino gigabyte resulta ambiguo, a no ser que se
utilice un solo dgito de precisin. Conforme aumenta la capacidad de
almacenamiento y transmisin de los sistemas informticos, se
multiplica la diferencia entre el uso binario y el decimal. El uso
de la base binaria, no obstante, tiene ventajas durante el diseo
dehardwareysoftware. LaRAMse mide casi siempre en potencias de dos;
por otro lado, la gran mayora de los dispositivos de almacenamiento
se miden en base diez.
TERABYTES
Unterabytees una unidad de cantidad de informacin cuyo smbolo es
elTB, y equivale a 1012(un billn de bytes).12Por otro lado, en la
informtica se puede confundir con 240, pero es un error ya que al
valor 240se denominatebibytesegn la normativa IEC 60027-2 y la IEC
80000-13:2008 publicada por laComisin Electrotcnica Internacional.
Confusiones similares existen con el resto de prefijos de mltiplos
del S.I. (Sistema Internacional de Medidas).Adoptado en 1960, el
prefijoteraviene delgriego, que significa monstruo o bestia.1 TB =
103GB= 106MB= 109kB= 1012bytes.
PETABYTESUnpetabytees una unidad de almacenamiento de informacin
cuyo smbolo esPB, y equivale a 1015bytes= 1000000000000000 de
bytes. El prefijopetaviene del griego , que significa cinco, pues
equivale a 10005 1015. Est basado en el modelo detera, que viene
del griego monstruo, pero que es similar (excepto una letra)
atetra-, que viene de la palabra griega para cuatro y as peta, que
viene depenta-, pierde la tercera letra, la n.1 PB = 1015byte=
1012kB= 109MB= 106GB= 103TB. 1000 petabytes equivalen a
unexabyte.
EXABYTEUnexabytees una unidad de medida de almacenamiento de
Datos cuyo smbolo es el 'EB'. Equivale a 1018bytes.El prefijo exa-,
adoptado en1991, procede del griego , que significa seis
(comohexa-), pues equivale a 10246.1 EB = 103PB= 106TB= 109GB=
1012MB= 1015KB= 1018bytes.1000 exabytes equivalen a unzettabyte
ZETTABYTEUnzettabytees una unidad de almacenamiento de
informacin cuyo smbolo es elZB, equivale a 1021bytes.El prefijo
viene adoptado en1991, viene del latn "septem", que viene a
significar siete (como Hepta-), pues viene a equivaler a 10007.1
ZB= 103EB= 106PB= 109TB= 1012GB= 1015MB= 1018kB= 1021bytes.
YOTTABYTESUnyottabyte(smboloYB) es una unidad decapacidad de
informacin, compuesta por los prefijosyottadelgriego (okto), que
significa ocho, y byte. Equivale a 1024bytes.
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