Animasi Mobil dengan 3DS MaxDi tutorial ini, kita akan mengenal
bagaimanamembuat animasi mobil dengan3DS Maxdengan cepat, gak ribet
namun dengan hasil animasi yang cukup realistis.
Kita akan menggunakanMadcar, sebuah plugin untuk membuat animasi
kendaraan roda empat yang sederhana, dan pastinya gratis. Silahkan
download dulu pluginnyadisini. Menggunakan madcar lebih tepat
disebut simulasi karena kita tidak akan menggunakan keyframe, hanya
mengemudikan mobil secara virtual seperti di game-game balapan
mobil. Tapi, madcar lebih dinamis karena kita benar-benar bisa
mengontrol semua bagian mobil seperti suspensi, berat roda, gaya,
gesekan dan lain-lain sehingga mobil dapat melakukan
gerakan-gerakan akrobatis seperti drifting, melaju miring, dan
gerakan-gerakan ekstrim lainnya. Misalnya hasil yang saya dapatkan
bisa dilihat di video dibawah.
Ok, langsung saja ke tutorial gan, cekidot . . .
1. Setelah Madcar terinstal, di menuCreate >ubahStandard
PrimitivesmenjadiDynamics Objectslalu tekan tombol Madcar. Masukkan
objek Madcar ke viewport. Objek madcar sendiri bentuknya berupa
kotak dengan empat buah roda dan satu ikon panah yang menunjukkan
kea rah mana lajunya.
2. Masukkan model mobil yang agan punya menggunakan perintah
Merge.
3. Setelah objek mobil masuk di viewport, atur posisinya agar
sama persis dengan posisi madcar. Setelah itu, atur tinggi Madcar
agar sama dengan objek mobil.
4. Atur juga posisi, lebar dan radius ban Madcar agar sama
dengan ban mobil. Supaya lebih mudah dalam penyesuaian, gunakan
mode empat viewport.
5. Ok, pastikan semua bagian pada madcar posisi dan ukurannya
sama dengan bagian pada mobil seperti gambar dibawah.
6. Buatlah helper Point dengan ukuran=70 seperti gambar
dibawah.
7. Duplikat point tersebut sehingga jumlahnya menjadi 5 buah.
Atur ukuran point yang terakhir menjadi lebih besar kira-kira
menjadi 200.
8. Seleksi point kecil yang pertama lalu di tabMotion, pada
rolloutAssign ControllerseleksiTransform:
Position/Rotation/Scaledan tekan tombolAssign Controllerseperti
gambar dibawah. Di jendela yang muncul, pilih Madcar.
9. Masih di tabMotion, klik tombolNonelalu pilih objek Madcar di
viewport. Pada pilihan dibawahnya, pilih radioLeft Front Wheel,
maka posisi point akan pindah ke posisi ban kiri-depan madcar. Ini
artinya, gerakan point sudah terkunci oleh Controller Madcar yang
kita pilih.
10. Lakukan langkah tersebut pada semua Point dengan target yang
berbeda (pilih radio berbeda di tab Motion untuk setiap Point).
Untuk point yang paling besar, pilih target Chasis yang letaknya
paling bawah. Setelah selesai, semua point akan menempati masing
masing bagian pada Madcar seperti gambar dibawah.
11. Seleksi ban depan-kiri mobil lalu klik tombolAlign Tooldan
pilih Point yang berada di depan-kiri roda Madcar. Pada jendela
yang muncul, atur nilainya seperti gambar dibawah. Ini dilakukan
agar posisi center objek sama persis satu sama lain.
12. MenggunakanSelect and Link, kaitkan objek ban mobil ke Point
target sehingga jika point berputar, maka ban pun akan ikut
berputar.
13. Kaitkan semua bagian mobil ke masing-masing point seperti
gambar dibawah.
14. Untuk memastikan semuanya sudah terkait dengan point, buka
jendelaSelect by Name. Pastikan semua bagian objek mobil merupakan
child dari masing-masing point seperti gambar dibawah.
15. Buatlah objek Plane dengan Length danWidth = 20000unit
dengan length dan width segs =30 saja. Kita membuat objek plane
dengan ukuran yang cukup luas agar leluasa dalam simulasi
nantinya.
16. Perpanjang timeline kira-kira sampai 1000 frame. Seleksi
objek Madcar, lalu di parameter Surface, klik tombol None dan klik
objek Plane di viewport. Atur nilaiEnd Frame = 1000.
17. Di rolloutOn Run Driving, pilih mode simulasi sesuai selera
anda. Ada tiga mode yang tersedia, yaitu Mouse, Keyboard dan
Joystick. MemilihUse Mouseberarti anda akan mengontrol kemudi mobil
menggunakan mouse, begitu pula dengan pilihan Use Keyeboard dan
Joystick. Disini, saya menggunakan mode Use Mouse karena lebih
gampang dalam simulasi pergerakan. Jangan lupa tekan tombol
OnRunDriving gan.
18. Saatnya test Drive !. pastikan objek madcar berada beberapa
unit diatas permukaan plane (tanah). Tekan tombol enter untuk
memulai simulasi, maka objek madcar akan jatuh. Coba gerakkan mouse
kedepan untuk menambah kecepatan, geser mouse ke kiri-kanan untuk
berbelok dan geser mouse kebelakang untuk mengerem.
Untuk mempermudah dan meringankan simulasi, lebih baik untuk
menyembunyikan dulu objek mobil dan point sehingga yang terlihat
hanya madcar saja. Karena pada saat simulasi, gerakkan mobil akan
terlihat lambat dari seharusnya, tergantung kecepatan komputer
anda. Kalau ada masalah saat simulasi, misalnya objek tidak
bergerak ketika menekan enter, coba tekan dulu tombol SearchFirst
Driver Changedi parameter Madcar, lalu coba tekan-tekan
tombolRecalc sehingga objek madcar akan bergerak perlahan di
viewport. Jika saat menekan tombolRecalcobjek madcar tidak bergerak
sama sekali, coba tekan tombolUpdate Surfacedan coba tekan-tekan
lagi tombolRecalc.
Kadang butuh beberapa waktu untuk bisa mensimulasikan madcar,
apalagi kalau plugin ini baru terinstal di3DS Max. silahkan lakukan
langkah diatas, atau bereksperimen dengan nilai-nilai yang ada
sehingga objek madcar bisa ber simulasi dengan baik.
19. Kalau simulasi sudah berjalan, silakan di coba melaju dan
berbelok dengan menggerak-gerakkan mouse. Butuh beberapa waktu
untuk benar-benar terbiasa dan mahir dalam mengendalikan laju
mobil, karena mobil akan mudah terguling apalagi ketika berbelok
mendadak dengan kecepatan tinggi.
Sekedar tips , untuk melakukan beberapa gerakkan akrobatik, kita
harus mengubah beberapa nilai default pada parameter madcar.
Misalnya untuk melakukan Drifting, coba atur agar masa roda
belakang lebih tinggi dari masa roda depan. Selain itu, atur juga
nilaiSurf Cohesionlebih rendah dari default, misalnya 0.3. ini
untuk membuat permukaaan tanah lebih licin sehingga mobil tidak
miring saat berbelok tajam.
Untuk membuat mobil melaju miring diatas dua roda, atur
nilaiSurf Cohesionagar gesekannya lebih tinggi (misalnya 0.8 sampai
1.0). selain itu, atur juga agar berat roda belakang supaya sama
dengan roda depan. Gerakkan mouse kedepan supaya mobil melaju cukup
cepat, lalu drag mouse ke samping supaya mobil berbelok mendadak.
Kalau mobil terguling, tekan enter untuk menghentikan simulasi.
Geser timeslider ke frame saat mobil berbelok mendadak (saat
posisinya tidak terlalu miring), lalu jalankan kembali simulasi
sambil posisi mouse berada didepan jendela controller. Kalau mobil
terlalu miring, coba kurangi kecepatan agar tidak terguling. Kalau
kemiringannya sudah stabil dan seimbang, silahkan tambah kecepatan
agar mobil melaju cukup cepat dalam keadaan miring. Selamat mencoba
. . .
Ok, mungkin hanya itu yang bisa saya tulis kali ini, mungkin
kurang lengkap karena disini saya hanya menjelaskan cara
menggunakan plugin nya saja. Untuk selebihnya, anda bisa
bereksperimen untuk membuat gerakan-gerakan keren seperti di film
dan iklan TV. Semoga bermanfaat, dan terimakasih sudah
berkunjung.Wassalam . . .