Tutorial Animasi Hewan Bersayap 1. Bukalah Adobe Flash CS3 Professional 2. Klik Flash File (Action Script 2.0)
Tutorial Animasi Hewan Bersayap1. Bukalah Adobe Flash CS3 Professional
2. Klik Flash File (Action Script 2.0)
3. Klik dan drag gambar yang akan digunakan. Disini saya mengambil gambar background dan kupu-kupu
4. Klik dan drag gambar kupu-kupu dari library ke layer putih
5. Klik Modify,pilih bitmap. Klik Trace bitmap
6. Atur agar jendela trace bitmap memiliki value seperti pada gambar. Kemudian klik ok.
7. Klik Free Transform Tool dan buat objek menjadi rata
8. Ctrl+A, kemudian tekan F8 untuk meng-convert gambar menjadi symbol. Isi jendela convert seperti pada gambar berikut kemudian ok.
9. Double click pada icon kupu-kupu
10. Tahan Shift dan mulailah menyeleksi sayap kanan sampai selesai.
11. Pisahkan sayap kanan yang sudah di seleksi
12. Convert dengan cara melakukan langkah pada nomor 8 dengan nama sayap kanan
13. Lakukan langkah yang sama dengan dari nomor 10-12 tetapi di convert dengan nama sayap kiri
14. Buat 3 layer lalu namakan menjadi layer badan, layer sayap.kiri dan layer sayap.kanan
15. Klik kanan pada sayap kanan, kemudian klik cut
16. Klik layer sayap.kanan frame 1, kemudian paste di situ.17. Lakukan hal yang sama dengan nomor 15-16 agar symbol sayap kiri berada di layer sayap.kiri18. Satukan kembali badan kupu2
19. Insert frame di frame 40 di layer badan, sayap.kiri dan sayap.kanan dengan cara klik kanan di frame 40 kemudian klik insert frame
20. Di layer sayap.kiri dan sayap.kanan, klik kanan kemudian klik create motion tween
21. Klik layer sayap.kiri. Klik Free Transform Tool. Buat bulatan mendekati bagian tubuh kupu2.
22. Lakukan hal yang sama pada layer sayap.kanan.
23. Insert keyframe di layer sayap.kiri dan sayap.kanan di frame 20
24. Klik frame 20. Buat gambar sayap menjadi lebih pendek lebarnya untuk membuat animasi kepakan sayap. Lakukan pada sayap kiri dan kanan
25. Klik kanan di frame 1, lalu klik copy frame. Klik kanan pada frame 40, klik paste frame agar bentuk sayap kembali pada bentuk semula.
26. Klik scene 1
27. Insert layer. Frame 1 rename menjadi kupu-kupu. Frame 2 rename menjadi background
28. Klik frame 1 di layer background. Drag gambar pemandangan ke layer putih. Sesuaikan ukuran gambar.
29. Insert keyframe pada frame 200. Klik kanan di layer kupu-kupu kemudian klik create motion tween.
30. Klik kanan di layer kupu-kupu, klik add motion guide. Kemudian klik pencil tool dan gambarkan garis perjalanan kupu-kupu.
31. Klik di frame 200 layer kupu-kupu. Klik Selection Tool. Pindahkan symbol kupu-kupu ke titik akhir garis perjalanan kupu-kupu.