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Animal crossing. EMPEZAR UNA NUEVA VIDA Animal Crossing: Wild World es un entretenido juego basado en la simulación de vida. Tu objetivo será convivir en un pueblo virtual con cantidad de animales. Podrás comunicarte con ellos, comprar y vender objetos, trabajar, pescar, diseñar, decorar, jugar, visitar otros pueblos e incluso invitar a amigos para que visiten el tuyo. Al empezar una partida nueva comienzas en el interior de un taxi. Lo primero que debes hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego el taxista te hará una serie de preguntas. Dependiendo de las respuestas que des así será tu personaje. También deberás elegir el nombre que quieres tener y el nombre que tendrá el pueblo donde vas a vivir. Responde rudamente para ser chico y delicadamente para ser chica. Recuerda que el aspecto final de tu personaje dependerá de esas respuestas. Cuando llegues a tu destino verás el resultado. Una vez en el pueblo debes hablar con el personaje que hay dentro del ayuntamiento para que te explique cómo encontrar tu casa. Dirígete a ella, si subes al ático encontrarás una cama y un teléfono. Usa este último para configurar las diferentes opciones que tiene el juego.
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Page 1: Animal Crossing

Animal crossing.

EMPEZAR UNA NUEVA VIDA

Animal Crossing: Wild World es un entretenido juego basado en la simulación de vida.

Tu objetivo será convivir en un pueblo virtual con cantidad de animales. Podrás

comunicarte con ellos, comprar y vender objetos, trabajar, pescar, diseñar, decorar,

jugar, visitar otros pueblos e incluso invitar a amigos para que visiten el tuyo.

Al empezar una partida nueva comienzas en el interior de un taxi. Lo primero que debes

hacer es corregir o confirmar la fecha y la hora. Luego el taxista te hará una serie de

preguntas. Dependiendo de las respuestas que des así será tu personaje.

También deberás elegir el nombre que quieres tener y el nombre que tendrá el pueblo

donde vas a vivir. Responde rudamente para ser chico y delicadamente para ser chica.

Recuerda que el aspecto final de tu personaje dependerá de esas respuestas. Cuando

llegues a tu destino verás el resultado.

Una vez en el pueblo debes hablar con el personaje que hay dentro del ayuntamiento

para que te explique cómo encontrar tu casa. Dirígete a ella, si subes al ático encontrarás

una cama y un teléfono. Usa este último para configurar las diferentes opciones que

tiene el juego.

Page 2: Animal Crossing

TRABAJAR PARA TOM NOOK

Cuando estés instalado en tu casa, aparecerá Tom Nook. Te explicará que debes pagar

tu casa, la deuda debes ir ingresándola en el ayuntamiento. No te preocupes porque no

tendrás ningún plazo determinado para pagarla, claro que hasta que no lo hagas no

podrás aumentar de tamaño tu casa.

Lo primero que tendrás que hacer es comenzar a trabajar. Consulta el mapa para saber

donde se encuentra la tienda de Tom Nook (ya que la localización cambia en cada

partida) y dirígete a ella. Habla con él y ponte el uniforme de trabajo. Después te

mandará varios trabajos.

El primer encargo que debes hacer consiste en plantar unas semillas de flores y unas

plantas. Puedes hacerlo en cualquier lugar, después regresa a hablar con él.

Para completar el segundo encargo, debes hablar y conocer a todos los personajes del

pueblo, incluido el alcalde que se encuentra en la puerta del ayuntamiento.

Page 3: Animal Crossing

En el tercer encargo debes llevarle un paquete a un personaje determinado. Tom te dará

el paquete y te dirá a quien debes entregarlo. Búscalo por el pueblo para poder dárselo.

El cuarto encargo que te hace Tom Nook consiste en escribir una carta. Coge el papel

que te regala, elige un personaje y escribe lo que te apetezca en él. Después debes

llevarla a la oficina de correos que hay dentro del ayuntamiento para enviarla.

El quinto encargo que te propone Tom Nook, consiste en entregar otro paquete a otro

residente de la ciudad.

El sexto trabajo consiste en llevar un pedido hasta la casa del personaje que te diga.

Recuerda que si no sabes dónde encontrarlo, puedes consultar el mapa.

Por último, para terminar tus trabajos con Tom Nook debes escribir en el tablón de

anuncios un mensaje. Cuando termines vuelve a hablar con él.

Una vez terminados tus trabajos serás libre y podrás dedicarte a lo que quieras y

empezar a comprar y vender objetos en la tienda.

Page 4: Animal Crossing

PASO DEL TIEMPO

En Animal Crossing: Wild World, el tiempo no se detiene por nadie, y las horas, los

días y las estaciones trascurren en tiempo real.

Como en la vida misma, las horas y las estaciones determinan el clima y el

comportamiento de muchos de los elementos que te rodean. Además la mayoría de los

eventos importantes sólo ocurren a ciertas horas del día, o bien durante ciertos días al

año.

Durante las noches, por ejemplo, los negocios cierran sus puertas y la mayoría de tus

vecinos se van a dormir.

LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE TOM NOOK

En la tienda de Tom Nook es donde podrás vender todos los objetos que encuentres y no

necesites. También podrás comprar tus herramientas de trabajo básicas, como la caña, la

pala, etc.

Page 5: Animal Crossing

Vende la fruta de los árboles y las conchas de la playa para conseguir dinero

rápidamente.

Según avances en el juego Tom irá ampliando su tienda. Así que podrás ver hasta cuatro

tiendas distintas. La primera tienda es bastante pequeña y tiene pocos objetos que

comprar

Según vayas avanzando en el juego verás cómo va aumentando.

Con la última remodelación de la tienda, comprobarás que no sólo es más amplia, sino

que además, contará con una planta superior. Arriba te atenderán los pequeños

ayudantes de Tom Nook. En la planta inferior tendrás acceso a una peluquería. Allí

dentro contesta a las preguntas de la estilista para moldear el pelo a tu gusto personal.

Podrás volver aquí siempre que quieras para volver a cambiar tu peinado.

LUGARES DE INTERÉS: AYUNTAMIENTO

En el Ayuntamiento puedes realizar varias acciones.

Al entrar verás que hay dos mostradores. En el de la derecha es donde puedes pagar la

deuda de tu casa y meter dinero en tu cuenta del banco. También podrás mandar las

Page 6: Animal Crossing

cartas por correo y almacenar las que hayas recibido.

En el mostrador de la izquierda tienes más opciones como donar dinero a un pueblo

pobre o cambiar la música de la ciudad.

También hay un recipiente de reciclaje, deja lo que no te interese en él para que se lo

lleven o revisa su contenido por si hay algo que pueda interesarte.

Delante del ayuntamiento tienes el tablón de anuncios. Cada vez que haya algún

acontecimiento importante en el pueblo quedará reflejado en él. Además tú también

podrás escribir los mensajes que quieras para que los lea el resto de habitantes.

LUGARES DE INTERÉS: PORTÓN

El portón es tu medio de comunicación con el mundo exterior. Habla con el personaje

de la derecha (Vigilio) para que te abra la puerta.

Puedes abrirla para salir a visitar otra ciudad o para que alguien venga de visita a tu

pueblo. Tienes dos modos de conexión, comunicación DS a DS y a través de Wi- fi.

Para esta segunda necesitas tener el código de amigo de alguien y que él tenga también

el tuyo.

Page 7: Animal Crossing

También podrás enterarte de lo que pasa por el pueblo y recoger algunos objetos

perdidos si hablas con el personaje de la izquierda.

LUGARES DE INTERÉS: TIENDA DE DISEÑOS

En el pueblo también encontrarás a dos hermanas que llevan la tienda de diseños.

Siempre la encontrarás junto a la tienda de Tom Nook.

Aquí podrás comprar todo tipo de diseños para estar a la moda. También encontrarás

accesorios como gafas y sombreros que puedes adquirir a un módico precio.

También podrás hacer tus propios diseños. Elige una paleta de colores y crea tu diseño.

Después podrás usarlo en tu camiseta o ponerte un divertido gorro.

Page 8: Animal Crossing

LUGARES DE INTERÉS: MUSEO

En el museo podrás visitar la sala de fósiles, la de insectos y el acuario. Tanto los fósiles

como los insectos y peces los podrás encontrar durante el juego. Tu objetivo será

conseguir completar cada una de estas salas.

En el lado izquierdo podrás visitar también la sala de cuadros. Los podrás comprar o

recibirlos como regalo. Aunque puedes quedártelos en tu casa siempre te agradecerán en

el pueblo que los dones desinteresadamente al museo.

En el lado izquierdo también puedes encontrar el bar. Escucha allí una melodía mientras

te tomas un café.

Si entras al bar un sábado entre las 7´30 de la tarde hasta las 12 de la noche podrás

encontrar a Totakeke. Podrás pedirle diferentes canciones y no sólo las escucharás en

directo sino que además te entregará la canción para que puedas escucharla en tu casa

con cualquier reproductor que hayas conseguido.

Por último, dentro del museo, podrás subir al observatorio y usar un potente telescopio

para ver las estrellas. Además podrás descubrir constelaciones. Traza líneas de una

Page 9: Animal Crossing

estrella a otra y después ponle el nombre que quieras.

HERRAMIENTAS

Caña

La caña sirve para pescar animales acuáticos, ya sean de río o de

mar. Lanza el anzuelo al agua, de forma que caiga enfrente del

animal que desees capturar. Cuando despiertes su atención espera a

que pique, cosa que notarás porque el anzuelo se hunde y suena un

chapoteo. En ese momento tira de la caña y así podrás pescarlo

Caña de

Oro

La consigues al pescar todos los peces. Con ella te será más fácil

pescar.

Hacha

Usa el hacha contra ellos y luego utiliza la pala para eliminar el

tocón. Lamentablemente el uso del hacha es limitado y se romperá

tras usarlo varias veces.

Hacha de

Oro

El hacha de oro no se romperá nunca. Para conseguirla debes

intercambiar una Vieira con Pascal.

Pala

Con la pala podrás enterrar frutas para hacer que crezcan árboles

que den frutos del mismo tipo del que has plantado. Además podrás

desenterrar objetos ocultos, tales como fósiles y giróides.

Pala de Oro

La consigues si entierras una pala normal y la dejas así un día

completo. Con la pala de oro podrás plantar bolsas de bayas y

conseguir árboles que den dinero.

Red

La red sirve para atrapar arañas e insectos de todo tipo. Cuando

encuentres una presa que quieras capturar acércate a ella con

cautela y usa la red para intentar atraparla. Procura hacerlo a la

primera, ya que muchos bichos desaparecen al intentar atraparles.

Red de Oro

La consigues al cazar todos los insectos. Con ella te será más fácil

cazar ya que es más grande.

Regadera

La regadera sirve para regar flores y brotes de árbol. Puesto que las

plantas necesitan constantes cuidados, usa tu regadera todos los días

para que luzcan lustrosas y crezcan bien.

Regadera

de Oro

Con ella podrás revivir flores marchitas. La consigues si logras

mantener los alrededores de tu casa en perfecto estado durante 16

días.

Tirachinas

El tirachinas sirve para derribar cualquier tipo de objeto volador.

Aunque lo que más abundan son los regalos atados a globos,

también puedes usarlo para derribar platillos volantes y pájaros.

Page 10: Animal Crossing

Ten cuidado donde derribas al objeto, ya que para cogerlo debes

calcular que caiga en suelo firme, no en el agua.

Tirachinas

de Oro

Lo consigues al acertar 15 globos. Con él disparas 3 piedras en vez

de una.

HACIENDO AMIGOS

Para ganar amistades lo primero que debes hacer es presentarte a todos los vecinos de tu

ciudad, tanto a los iniciales como a los nuevos que se vayan mudando a ella.

Una vez te hayas presentado debes seguir cultivando la amistad de tus vecinos hablando

con ellos siempre que puedas. En especial cuando veas sobre ellos un signo de

admiración, eso significa que tienen especial interés en charlar contigo.

Es muy importante llevarte bien con tus vecinos y no ofenderles, así que se educado y

cuida tus palabras. Conseguirás hacerles más felices y recibirás regalos a cambio.

Muchas veces te harán interesantes ofertas. Compra algo para aumentar tu colección de

objetos y de paso fomentar la amistad con el vendedor. Otra cosa que puedes hacer es

escuchar la conversación entre dos de tus vecinos. Así podrás saber sus gustos y cómo

se llevan entre ellos.

Conocer los gustos de tus vecinos es importante para tener mayor afinidad con ellos. En

ocasiones tus vecinos te enseñarán cartas que han recibido, y es que en Animal Crossing

el correo es muy importante. Todos son muy aficionados a mandar y recibir

Page 11: Animal Crossing

correspondencia.

Mándales cartas a ellos con regalos incluidos. Si no cultivas bien tus amistades puede

ocurrir que decidan abandonar la ciudad y mudarse a otra parte.

Puede ocurrir que algunos de tus vecinos tengan curiosidad por conocer tu casa. En ese

caso cítate con ellos a una hora que te venga bien y espérales allí a la hora convenida.

Cuando llegue tu cita atiéndela como es debido. Habla con ella cada vez que se pare y

acepta de buen grado sus críticas.

Cuando tu visita decida marcharse su grado de amistad contigo habrá aumentado.

Habrá ocasiones en que te pidan que inventes un nuevo saludo o una coletilla. Usa tu

imaginación y encuentra una palabra que encaje con sus personalidades.

Cuando veas que uno de tus vecinos está enfermo ayúdale usando la medicina que

venden en la tienda de Tom Nook. Otra forma de incrementar la amistad con tus

conciudadanos es ayudarles con sus aficiones. Así no solo les harás más felices, sino

que a cambio podrás recibir regalos o bayas.

Page 12: Animal Crossing

También recibirás recompensas cuando realices con éxito algún tipo de trabajo que te

hayan encargado.

Ciertos encargos tienen un tiempo límite, así que no dejes que te pille el toro y hazlo

correctamente. De lo contrario el vecino que te lo haya encargado se enfadará contigo.

Tampoco olvides saludar a tus vecinos cuando te los encuentres paseando. Eso hará que

vuestra amistad se vea reforzada.

El día de tu cumpleaños será un día muy especial en Animal Crossing. Ese día, al salir

de tu casa, recibirás la felicitación de uno de tus vecinos que además te obsequiará con

una tarta de cumpleaños.

Y no solo eso, además también recibirás diversas felicitaciones por correo.

Page 13: Animal Crossing

VISITANTES ESPECIALES

Personaje Cuándo aparece Requisitos Función

Alcatifa

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Desde las 6 a.m.

hasta 12 p.m.

Te vende alfombras y tapices

raros. Te da el Sillón de

Masaje si le das el Turbante

que te entrega Da Morsi.

Blanca

Aleatoriamente. Para

que aparezca tienes

que haber activado la

opción "gato

misterioso", a través

del teléfono que hay en

tu casa.

Debes haberte

conectado a través

de Wi-fi con otra

consola, por lo

menos una vez.

Si la encuentras te pedirá que

le dibujes una cara. Si aceptas

podrás dibujar lo que quieras.

Blanca usará tu diseño como

cara.

Carturo

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Entre las 9 a.m. y

las 5 p.m.

Puedes acertarle con el

tirachinas pero no conseguirás

nada especial.

Copito

Desde el 25 de

diciembre hasta

mediados de febrero

puedes encontrar dos

bolas de nieve por el

suelo.

Todo el día. Si

empujas las dos

bolas con cuidado

de no romperlas

con algún

obstáculo, puedes

ir haciendo que

crezcan.

Una vez que tengas una bola de

nieve lo más grande posible,

empuja la otra pero no llegues

a hacerla del todo grande.

Júntala con la primera para que

aparezca Copito. Si lo haces

correctamente te dará regalos.

Aparece durante la

segunda semana del

mes de Octubre,

delante del

ayuntamiento.

Todo el día.

Busca bellotas

bajo los árboles

que no dan frutos

sólo durante esta

semana.

Te pedirá que le lleves bellotas.

Coge tantas como puedas y

llévaselas para recibir a cambio

un tipo especial de mobiliario:

la línea hongo. Cuidado con las

podridas, porque a Córnimer

no le gustan nada de nada.

Cuantas más bellotas entregues

Page 14: Animal Crossing

Cornimer

más regalos recibirás.

Da Morsi

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Desde las 6 a.m.

hasta 12 a.m.

Si le das algo de comer te da

regalos. Si le entregas un nabo

rojo que hayas tenido plantado

en buenas condiciones te dará

un Turbante

Doctor Sito

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Desde las 6 a.m.

hasta 12 a.m.

Hablando con él podrás

conseguir iconos que simulan

emociones (en el apartado para

chatear dentro del menú).

Encuéntralo en días diferentes

para aprender emociones

distintas.

Graciela

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Llega a las 6 a.m.

y espera 24 horas.

Esta simpática jirafa llega al

pueblo en su coche. Si la ves

habla con ella para recibir un

bonito regalo.

Gulliver

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Entre las 6 a.m. y

las 12 p.m.

Dispárale con el tirachinas para

conseguir regalos especiales.

Juana

Todos los Domingos. Desde las 6 a.m.

hasta 12 p.m.

Te vende nabos rojos y

blancos.

Katrina

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Llega a las 6 a.m.

y espera 24 horas.

Por 100 bayas te dará

información sobre tu futuro.

Ladino

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Llega a las 6 a.m.

y espera 24 horas. Puedes comprar objetos raros.

Page 15: Animal Crossing

Pascal

Un día a la semana,

aleatoriamente, de

lunes a viernes.

Desde las 6 a.m.

hasta 12 a.m.

Búscalo cerca de la playa para

conseguir algún regalo. Te dará

el hacha de Oro (o una foto

suya) si tu le entregas una

Vieira que, a su vez, te da el

Alcalde.

Rese T

Cada vez que entres en

el juego sin haber

grabado la partida antes

de salir.

Cualquier hora. Aprender que debes grabar la

partida antes de salir del juego.

Sisebuto

Todos los Sábados.

De 6 a.m. a 6 p.m.

Enfrente de tu

casa.

Te hará un seguro contra

accidentes y más adelante uno

para robos.

Tortimer

(Alcalde)

Siempre que hay un

evento importante, a la

entrada del

Ayuntamiento.

Durante el día.

Te dará diferentes regalos

dependiendo del evento. Si le

entregas el Sillón de masaje te

dará a cambio la Vieira para

Pascal.

Totakeke

Todos los Sábados.

Desde las 7:30

p.m. hasta las 12

a.m.

Escuchar y conseguir las

canciones que le pidas.

EVENTOS ESPECIALES

El Día Lalalá

Se celebra el segundo sábado de cada mes

impar.

Durante dicho día tus vecinos no podrán parar de cantar, así que habla

con ellos para escuchar la canción que han preparado para este día tan

señalado. Cuando oigas una canción que te guste mucho contrata a su

Page 16: Animal Crossing

autor para sustituir la melodía que tengas en ese momento en tu ciudad

por la de este artístico vecino.

El

Mercadillo

Se celebra el primer sábado de cada mes, a

excepción de Enero y Agosto.

En este día podrás vender cualquier objeto que tengas en tu casa a un

precio superior al que lograrías si se lo vendieras a Tom Nook.

Simplemente espera a que llegue un comprador y negocia con él el

precio del artículo por el que esté interesado. Vende sólo aquellos

artículos de los que te quieras desprender y quédate con tus preferidos.

Cuando quieras dar por finalizado un intercambio comercial dirígete a la

salida de tu casa. Cuando tú hagas de comprador, la mecánica será

exactamente la misma. Elige el artículo que desees adquirir, regatea con

el vendedor y cómpralo si lo encuentras razonable.

El Torneo de

Pesca

Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h.

durante el tercer domingo de Enero, Marzo,

Mayo, Noviembre o Diciembre, y el cuarto

domingo de Febrero, Abril y Octubre.

Usa la caña de pescar para atrapar peces e intenta que sean de buen

tamaño, ya que el ganador del torneo será aquel que haya capturado la

pieza más grande. Cuando pesques un buen ejemplar llévaselo a

Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento,

para que lo mida. Tórtimer lo comparará con los otros peces que han

traído los distintos competidores y te obsequiará con un regalo si logras

alcanzar el récord. Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará.

Al día siguiente y sólo si has resultado ganador recibirás una carta del

alcalde en la que te notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de

pesca.

La Caza de

Bichos

Se celebra entre las 12:00 y las 18:00 h.

durante el tercer domingo de Junio, Julio,

Agosto y Septiembre.

Usa la red para atrapar bichos e intenta que sean de buen tamaño, ya que

el ganador del torneo será aquel que haya capturado la pieza más grande.

Cuando caces un buen ejemplar llévaselo a Tórtimer, el alcalde del

pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento, para que lo mida.

Tórtimer lo comparará con los otros bichos que han traído los distintos

competidores y te obsequiará con un regalo si logras alcanzar el récord.

Una vez que lleguen las 18:00 h el torneo finalizará. Al día siguiente y

sólo si has resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te

Page 17: Animal Crossing

notificará tu victoria y te obsequiará con el trofeo de caza.

Las Noches

con Chispa

Sólo se celebran durante la segunda semana

del mes de Febrero.

Durante dicha semana tus vecinos adornarán sus casas con bombillas de

colores. Fíjate en todas y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del

pueblo que encontrarás frente al ayuntamiento. Vota por el vecino que

consideres que tiene la casa mejor adornada y repite la votación el resto

de días que dure el evento. Cuando finalmente llegue el último día se

declarará un ganador dependiendo de las votaciones que hay recibido el

alcalde.

El Festival

de las Flores

Sólo se celebra durante la segunda semana

del mes de Abril.

Para tener opciones de ganar este festival tienes que tener un buen

número de flores rodeando tu casa. Un buen jardín necesita de flores

variadas, así que si no encuentras especies nuevas en tu pueblo prueba a

comprar semillas de tipos nuevos en la tienda de Tom Nook. Cuanto más

cantidad y variedad de flores tengas en tu jardín, más posibilidades

tendrás de ganar el festival. Haz buen uso de la regadera para mantener

tus flores en perfecto estado y cuida de que no crezcan malas hierbas a su

alrededor. Una vez el festival termine espera que pase un día, y si has

resultado ganador recibirás una carta del alcalde en la que te notificará tu

victoria y te obsequiará con el trofeo de jardín.

El día de los

Fuegos

Artificiales

Se celebra todos los sábados del mes de

Agosto entre las 19:00 y las 00:00 h.

Ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo que encontrarás frente al

ayuntamiento, para que te de bengalas y candelas romanas con los que

participar en la fiesta. Cuando se te acaben vuelve a hablar con Tórtimer

para que te dé más. Fíjate en la pantalla superior de tu Nintendo DS y

disfruta del espectáculo de fuegos artificiales, el cual durará hasta

medianoche.

Page 18: Animal Crossing

La Fiesta de

la Bellota

Se celebra durante la segunda semana del

mes de Octubre.

Ve al ayuntamiento y en lugar de ver allí a Tórtimer, te encontrarás con

Córnimer. Te pedirá que le lleves bellotas, las cuales podrás encontrar

bajo los árboles que no dan frutos y sólo durante esta semana. Eso sí,

cuidado con las bellotas podridas, porque a Córnimer no le gustan nada

de nada. Coge tantas bellotas como puedas y llévaselas a Córnimer para

recibir a cambio un tipo especial de mobiliario: la línea hongo.

Evidentemente cuantas más bellotas entregues más regalos recibirás.

Año Nuevo

La cuenta atrás para el año nuevo transcurre

durante el último día del año, es decir el 31

de Diciembre.

Dirígete al ayuntamiento para ver un marcador con el tiempo que queda

para fin de año y luego ve a hablar con Tórtimer, el alcalde del pueblo.

Charla con él para que te de un cañón de confeti con el que recibir al año

nuevo como se merece. Pasadas las 12 de la noche vuelve a hablar con

Tórtimer para recibir su felicitación de año nuevo. Fíjate en la pantalla

superior de tu Nintendo DS y disfruta del espectáculo de fuegos

artificiales, el cual durará toda la noche.

MULTIJUGADOR y WI-FI

Una de las grandes posibilidades de Animal Crossing es la conexión Wifi y la

comunicación inalámbrica de Nintendo DS. Esto te permitirá disfrutar mucho más del

modo multijugador. Este modo está presente de varias maneras. Para empezar, en un

pueblo ya creado, puedes hacer que un nuevo residente se instale en él. El nuevo

residente comenzará el juego de la misma manera que el primero, sólo que no tendrá su

propia casa y tendrá que compartirla. Puedes crear hasta 4 residentes por pueblo.

Page 19: Animal Crossing

Otro modo multijugador consiste en el Contact Mode. Para poder usarlo debes comprar

en la tienda una carta en botella. Después debes escribir un mensaje en la carta que hay

dentro de ella. Puedes escribir lo que más te apetezca.

Ahora dirígete a la playa y lanza al mar la botella con el mensaje escrito. Después sal

del juego y entra en el Contact Mode del menú principal. Al entrar en este modo de

juego (después de una pequeña presentación) te dirán que puedes cerrar la consola.

Ciérrala y espera que otro jugador de Animal Crossing pase cerca de ti, si esto sucede

recibirás su mensaje en la botella y él recibirá el tuyo.

Si al abrir la consola no se ha producido ningún intercambio te lo comunicarán al

momento y podrás volver a intentarlo si te quieres. Sin embargo si has coincidido con

otro jugador de Animal Crossing te informarán de ello y podrás recoger el mensaje al

entrar de nuevo en tu partida. Para leer el mensaje busca en la playa hasta encontrar la

botella.

Otro modo de usar la comunicación inalámbrica de la consola es viajar a otra ciudad

usando el modo “DS a DS”. Habla con el personaje de la derecha que hay dentro del

portón (Vigilio).

Page 20: Animal Crossing

Elige la conexión cercana y la consola mirará si alguien se encuentra cerca de ti. Si es

así te indicará el nombre del pueblo cercano y se abrirá la puerta.

Así llegarás al pueblo elegido y podrás divertirte con tus amigos. Cuando quieras volver

a tu pueblo sólo debes volver al portón y volver a hablar con Vigilio.

Del mismo modo, si quieres que alguien venga a visitarte a tu pueblo, debes hablar con

Vigilio y comunicárselo. Así dejará la puerta abierta y alguien podrá entrar.

Recuerda que mientras estés conectado con la conexión inalámbrica DS a DS no podrás

alejarte más de 30 metros de tu amigo o la conexión se perderá y volverás a tu pueblo

sin los objetos que hayas conseguido de tu amigo.

Page 21: Animal Crossing

Para comunicarte con amigos que se encuentren lejos, debes usar la conexión Wi-fi de

Nintendo. Para este modo de juego necesitas conocer el código de amigo de la persona

con la quieres conectarte.

Al hablar con Vigilio te dará tu código, apúntalo para dárselo a todos tus amigos. Ten en

cuenta que además de facilitar tu código:

Debes introducir también en tu consola el de tu amigo. Puedes introducirlos en tu lista

de amigos dentro del menú de pausa. Una vez que tu amigo tenga tu código y tú el suyo

habla con Vigilio y elige la conexión Wi-fi para visitar amigos lejanos. Si alguno de tus

amigos está conectado le verás aparecer y podrás viajar a su ciudad.

También podréis utilizar vuestro cronómetro para organizar concursos de pesca o de

caza de bichos. No hay ningún premio en estos concursos pero podrás pasarlo genial

con tus amigos.

OBJETOS

Animal Crossing contiene cientos de objetos diferentes. En la tienda de Tom Nook irán

apareciendo diariamente objetos distintos y por supuesto, podrás comprar las

herramientas básica de trabajo. Siempre podrás comprar plantas, alfombras, una

medicina, la botella con un mensaje dentro...el resto de objetos como sillas, mesas,

camas, armarios, etc. Irán cambiando.

Page 22: Animal Crossing

Accesorios 130 piezas

Alfombras 63 piezas

Cartas 63 piezas

Cuadros 20 piezas

Fósiles 52 piezas

Giroides 127 piezas

Herramientas de trabajo 6 + 6 de oro

Insectos 56 piezas

Muebles 562 piezas

Papel de pared 63 piezas

Peces 56 piezas

Sombrillas 32 piezas

Trajes 256 piezas

OPCIONES (Teléfono)

Puedes elegir qué tipo de sonido quieres o el idioma que quieres que hablen tus vecinos.

También puedes configurar opciones para el modo Wi-fi. Podrás recibir la visita de una

gata misteriosa o descargar correo y mensajes procedentes de la conexión Wi-fi de

Nintendo.

Page 23: Animal Crossing

PREGUNTAS HABITUALES

1-¿Cómo puedo conseguir objetos como el tirachinas que no me aparece en la

tienda?

Los objetos básicos aparecen siempre en la tienda, pero no todos estarán disponibles

desde el principio. Vuelve otro día y compra antes otros objetos para que Tom Nook

vaya renovando la mercancía.

2- He visto que las herramientas básicas pueden ser de oro, ¿cómo las consigo?

Herramientas

3- ¿El juego tiene fin?

Puedes conseguir pagar la casa más grande y tener el museo completo, haber cogido

todos los objetos pero el juego siempre seguirá avanzando. Nunca terminará, si te

cansas de tu ciudad, puedes mudarte a una nueva o crear otros personajes pero el juego

no tiene fin.

4- ¿Por qué me aparece a veces el topo cuando empiezo una partida?

Si te aparece es porque saliste del juego sin grabar la partida.

Page 24: Animal Crossing