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Instituto Superior Tecnolgico Pblico San Pedro del Valle de Mala
GUIA DEL CURSO DE Animacin de Grficos Autor: Miguel ngel Pea
Noya
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Ejercicio Nivel 2 de Flash CS6:
Animacin de un Paisaje:
Primero tomaremos la herramienta rectngulo y lo ajustamos a
nuestro escenario,
Nos vamos al men ventana/alinear y le damos las opciones de
alinear al centro verticalmente
respecto a escenario y alinear horizontalmente respecto a
escenario, una vez que hemos centrado nuestro rectngulo , Aplicamos
un color degradado lineal asemejando el color del cielo.
Luego seleccionando el rectngulo lo convertimos en un Smbolo de
tipo clip de pelcula con las teclas Ctrl + F8.
Adobe Flash Profesional Cs6
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Le daremos una cantidad de 100 fotogramas, he insertamos un
fotograma clave y seguidamente
insertamos interpolacin clsica.
Despus de haber creado nuestra interpolacin clsica, en el primer
fotograma daremos clic y
seleccionando el rectngulo nos iremos a la ventana de
Propiedades, aplicaremos un efecto de brillo en la Ficha EFECTO DE
COLOR, le aplicamos un color oscuro brillo -80%.
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Le cambiamos el nombre a nuestra capa 1 y e ponemos de nombre
fondo y seguidamente
creamos una nueva capa llamada estrella.
Una vez en la capa estrella, haciendo uso de la herramienta
polyStar insertamos una estrella
de 4 lados para ello debemos ir a la paleta de propiedades en la
ficha Configuracin de
herramienta damos clic en el botn opciones de herramientas en la
ventana que aparece
elegimos un Estilo para este caso una Estrella y en nmero de
lados ponemos 4 y le damos clic en Aceptar.
Luego de haber insertado nuestra estrella lo convertimos en
smbolo Ctrl + F8 y le ponemos de nombre Estrella ingresamos dentro
del smbolo
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Una vez dentro del clip de pelcula estrella, volvemos a
convertirlo en Smbolo de tipo clip de
pelcula y le ponemos de nombre estrella_animada.
Aceptamos e insertamos un nuevo fotograma clave en el fotograma
20 de la lnea de tiempo, seguidamente le creamos interpolacin
clsica como ya vimos en un ejemplo anterior .
Posteriormente en el fotograma 10 insertamos un fotograma clave
y damos clic sobre nuestro smbolo estrella que tambin hace
referencia a nuestro smbolo de estrella_animada.
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Seleccionando el smbolo estrella_animada nos vamos a nuestra
paleta de propiedades.
Ubicados en el fotograma clave 10 le cambiamos las propiedades
del alfa a un 20% para dar un
efecto de prender y apagar a nuestra estrella si se desea tambin
podemos aplicar un a modificacin en la ficha de filtro para
desenfocarla levemente.
Para hacer el desenfoque debemos ubicarnos en el fotograma 1 y
aplicar la modificacin
desenfoque en X ; Y, el mismo procedimiento se realiza para el
ultimo fotograma clave 20, debemos dejar el fotograma 10 porque
este posee un efecto de color alfa.
Para colocar muchas estrellas dentro de mi capa estrella
ingresar dentro de la capa estrella y
le cambiar el tamao hacindolo ms pequeo ya que posterior a este
paso usaremos la
herramienta Pincel Rociador (B) y en la paleta de propiedades
editaremos en la ficha Smbolo
por el nuestro.
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Teniendo seleccionada nuestra capa estrella y activa nuestra
herramienta pincel Rociador nos
vamos al panel de propiedades y seleccionamos el botn Editar y
dejamos la configuracin como se muestra en esta figura.
Luego de hacer los cambios de Anchura de escala, Altura de
escala y de chequear las cajas de
checkbox, usamos nuestra herramienta pincel rociador sobre la
capa estrella, nos debe quedar
dela siguiente manera si deseamos mejores resultados le ponemos
a la anchura y altura de
escala un valor de 30% a cada una respectivamente y en la FICHA
PINCEL podemos poner valores mayores a 120px para darle ms
separacin.
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Para evitar que nuestro paisaje cambie rpidamente de oscuro a
claro copiamos nuestro primer
fotograma de la Capa Fondo y la pegamos en el fotograma 60 de la
misma capa, con ello alargamos el tiempo de oscuridad.
Si la animacin de nuestras estrellas va muy rpido entonces damos
doble clic en nuestro
smbolo de estrella ubicada en la biblioteca y en la lnea de
tiempo le agregamos fotogramas
intermedios con F5 para que tome ms tiempo la animacin.
Una vez modificado este paso nos vamos a la escena y le
aplicaremos un degradado Alfa a
nuestras estrellas para que desaparezcan a medida que se aclara
el paisaje.
Para ello vamos a alrgar los fotogramas hasta 180 donde terminar
nuestra animacin hasta all debemos agregar fotogramas.
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Para dar el efecto de que las estrellas desaparecen con la
claridad, insertamos un fotograma
clave en el fotograma 90 y otro en el fotograma 120.
Seguidamente le creamos interpolacin
clsica teniendo en cuenta que debemos ubicar nuestro cursor en
el fotograma 120 para irnos
as a nuestra paleta de Propiedades y darle efecto de color alfa
0 a nuestro clip, tener en cuenta
que para editar este smbolo debemos dar clic en la estrella de
nuestra escena para obtener las propiedades.
Listo! Ahora creamos una nueva capa a la cual llamaremos
Nubes
Con la herramienta de ovalo fusionamos varios valos para darle
apariencia de nubes y
convertirlas en clip de pelcula, una vez creados nuestros
smbolos nube1 y nube2 vamos a la paleta de propiedades y aplicamos
un filtro de desenfoque y un nivel bajo de alfa.
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El resultado debera quedarnos como se muestra en la figura
Luego insertamos una nueva capa llamada niebla, le podemos aadir
un efecto de niebla de la
misma manera como en las nubes solas que esta vez se usar el
pincel con un estilo y tamao
que permita hacer un trazado horizontal al cual le daremos
desenfoque y color alfa tener en cuenta que para esto el trazado de
debe haberse convertido en clip de pelcula.
Para la capa nubes crearemos interpolacin clsica solo para
moverlas ligeramente.
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Para la niebla debe haberse creado una capa especial llamada
niebla tambin le damos
interpolacin clsica el desenfoque y color alfa es a
criterio.
Creamos una nueva capa llamada Montaas y con la herramienta
Rectngulo, el cubo de pintura, la herramienta de seleccin formamos
unas lomas o montaas.
Le aplicamos un color oscuro ya que es un clip de pelcula y
debido a que debe conjugar con el paisaje.
En esta capa creamos una interpolacin clsica, luego, vamos a
filtros en la paleta de
propiedades y le bajamos el brillo.
En el primer fotograma le damos brillo -81% y en el ltimo
fotograma de esta capa le damos brillo 0%
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Insertamos una nueva capa llamada Sol en el fotograma 120 y
dibujamos un ovalo el cual
convertimos en un smbolo de nombre Sol le damos propiedades de
brillo y desenfoque y desde el fotograma 120 al final de la escena
le creamos una interpolacin clsica.
El resultado es como se muestra a continuacin la figura .Listo!
con esto hemos concluido la sesin del dia.