Top Banner
29

Alat Proses

Jan 19, 2016

Download

Documents

Frans L Tobing

Alat Proses adalah Alat yang terdiri atas beberapa komponen hardware yang saling berhubungan dalam fungsi menerima input data, yang selanjutnya diproses menjadi informasi kepada brainware.
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: Alat Proses
Page 2: Alat Proses

1. PROCESSOR Processor adalah sebuah IC yang mengatur dan mengontrol keseluruhan

jalannya sebuah system komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dari

computer. Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, serta membaca instruksi

dari memori tentang apa yang harus dilakukan dan mengeksekusinya

Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya.

Semakin tinggi tingkatan processor-nya semakin tinggi kecepatan dalam

melakukan sebuah proses dalam komputer. Processor yang sering dipakai adalah

processor INTEL dan AMD .

Peralatan pendukung processor :

1. Heat Sink : berfungsi sebagai peredam panas yang di hasilkan processor

2. Kipas Processor : berfungsi sebagai pendingin processor dan heat sink

A. SEJARAH PERKEMBANGAN PROCESSOR

Menurut Perkembanganya, processor sampai saat ini telah mencapai

beberapa generasi dan masih terus berlanjut hingga saat ini. Perkembangan

processor tersebuat diantaranya :

1. Generasi Pertama: Tahun 1978 intel mengeluarkan processor 16 Bit

pertamanya yaitu 8086. Tahun 1981 intel merancang ulang

processornya yaitu 8088 yg pertama kali diperkenalkan pd 1

Februari 1982 & langsung digunakan pd komputer IBM PC/AT.

Chip ini mengandung 134000 transistor. Kecepatan pemrosesan

yg ditawarkan oleh prosesor ini adalah 6 MHz atau 8 MHz

2. Generasi Kedua: Pada generasi ini (tahun 1982) Intel merilis processor

80286 yang juga merupakan Processor 16 bit namun memiliki

kemampuan lebih, utamanya dalam penanganan perintah dan

mode kerja baru “24 bit virtual address mode” yang

menegaskan arah perpindahan dari DOS ke Wind

3. Generasi Ketiga: Pada generasi ke tiga intel meluncurkan Processor 80386

DX, pd tanggal 17 Oktober 1985 yg merupakan processor 32

bit pertama. Pd generasi inilah processor mampu bekerja scr

multitasking Digunakan hingga tahun 1994. Selama masa

perancangan, prosesor mikro ini dinamakan “P3″, merupakan

generasi ketiga dari prosesor dalam x86, tetapi sering juga

dirujuk dengan nama i386. Dibuat & diproduksi oleh Intel, prosesor i386

dikirim utk diproduksi pd Oktober 1985.

Page 3: Alat Proses

4. Generasi Keempat: Tanggal 10 April 1989 intel mengeluarkan

processor 80496 DXdan 80486 SX Selain intel, producen

processor lain juga mengeluarkan processor, diantaranya : Cyrix

dan Texas Instruments dengan processor 486 SLC dan IBM

dengan 486 SLC2.

5. Generasi Kelima: Pada generasi inilah, beberapa produsen processor mulai

berlomba mengeluarkan produk-produk terbaik mereka diantaranya:

- Intel

Tanggal 22 Maret 1993 Intel mengembangkan Pentium Classic (P54C). Pada

processor ini sistem bus mengalami perubahan menjadi 64 bit dan

kecepatannya meningkat menjadi 60 atau 66 MHz. Sehingga kemampuan

dari processor classic ini setara dengan dua buah processor 486. Sejak

saat itu intel memproduksi dua macam Pentium yang bekerja pada sistem

bus 60 dan 66 MHz.

Pada tanggal 8 januari 1997, intel memperkenalkan Processor type MMX

(Multi Media Extension) atau P55C. Processor type MMX sudah bisa

menangani aplikasi Multimedia. Pentium yang menggunakan fasilitas ini

adalah P200 MMX dan P233 MMX

- Cyrix

Cyrix 6×86 diperkenalkan pada 5 februari 1996 dan merupakan tiruan

pentium yang murah.

30 Mei 1977, Cyrix memperkenalkan 6×86 MX yang dikenal dengan MII

(M-two) yang kompatibel dengan Pentium MMX. Kecepatan Bus :

-60 MHz (PR166)

-66 MHz (PR200 dan PR300)

-75 MHz (PR233 dan PR266)

-83 MHz (PR333)

-95 MHz (PR433 dan PR466)

- AMD

AMD menggunakan teknologinya sendiri untuk bersaing dengan Intel,

diantaranya:

- AMD K5

- AMD K6 (2 April 1997) Tanggal 28 Mei 1998, AMD memasarkan K6-2

yang memiliki plug-in 3D (3D Now). Kecepatan bus yang digunakan pada

processor ini adalah :

- 66 MHz (K6-2 266)

- 88 MHz (K6-2 266)

- 95 MHz (K6-2 333 dan K6-380)

- 100 MHz (K6-2 300, K6-2 350 dan K6-2 400)

Page 4: Alat Proses

6. Generasi Keenam: Pada generasi ini, persaingan antara produsen Processor

semakin hebat. Dimana tiap-tiap produsen terus menerus mengeluarkan inovasi

- Intel

- Pentium Pro : dikembangkan pada tahun 1991 di Oregon

- Pentium II dengan nama sandi “Klamath” diperkenalkan pada tanggal 7

Mei 1997. Processor Pentium II ini menggunakan Slot 1

- Pentium II Celeron : dibuat awal 1998, Processor ini sama dengan

Pentium II kecuali cache L2 yang di lepas. Processor ini dapat disebut

Pentium II-SX dan menggunakan Slot 1.

7. Generasi Ketujuh: Pada generasi ini, pertarungan antara processor-processor

tecepat, utamanya antara Intel dan AMD.

8. Generasi Kedelapan: Pada generasi ini teknologi yang digunakan sudah tidak

berfokus lagi pada sebuah clock speed, tapi keefisienya dalam bekerja.

teknologi

ini menguunakan sistem core yang berbeda – beda.

Contoh Processor Generasi Kedelapan :

- Intel Core 2 Duo

- Intel Core i3

- Intel Core i5

- Intel Core i7

Dan masih banyak produk dari AMD.

B. CARA KERJA PROCESSOR

Processor terdiri dari dari 4 elemen yang melakukan operasi terhadap

data, ke 4 elemen itu yaitu instruksi, petunjuk instruksi, beberapa register

dan ALU (Arithmetic Logic Unit). Petunjuk instruksi akan memberi tahu

processor dimana instruksi dari sebuah aplikasi diletakkan di memori.

Cara processor melakukan tugas : penunjuk instruksi mengarahkan fetch

instruksi ke sebuah spot di memori yang menampung sebuah instruksi. Fetch

kemudian menangkap instruksi tersebut dan memberikannya ke dekoder

instruksi, kemudian mengamati instruksi tersebut dan menentukan langkah

selanjutnya untuk melengkapi instruksi tersebut.

Page 5: Alat Proses

Cara Kerja Processor

ALU kemudian mengerjakan perintah yang diminta instruksi : menambah

data, membagi data, atau memanipulasi data yang ada. Setelah processor

menerjemahkan dan mengerjakan instruksi, unit kontrol memberitahukan

fetch instruksi untuk menangkap instruksi berikutnya di memori. Proses ini

berlangsung terus menerus, dari satu instruksi ke instruksi berikutnya, dalam

suatu langkah yang rumit, untuk menciptakan hasil yang dapat dilihat di

monitor.

Untuk meyakinkan semua itu berjalan dalam satu kesatuan waktu, bagian

itu memerlukan suatu clock generator. Clock generator meregulasi setiap

langkah yang dikerjakan processor. Seperti sebuah metronome, sebuah clock

generator mengirim pulsa-pulsa elektrik untuk menentukan langkah yang harus

dikerjakan processor. Pulsa tersebut diukur dalam jutaan langkah per detik,

atau megahertz, yang dikenal sebagai ukuran kecepatan processor. Semakin

banyak pulsa dibuat, semakin cepat kerja processor.

Page 6: Alat Proses

2. MEMORY

Memory adalah komponen yg berfungsi utk menyimpan data/ perintah sblm

di proses lbh lanjut oleh processor. Memory di bagi menjadi 2 bagian, yaitu :

1. RAM (Random Acces Memory).

RAM merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah

menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat

sementara ini maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang

berada dalam RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat

anda mengetik yang ketikan telah sampai dua lembar,

tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau

harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam

RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di

dalam RAM akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi

empat bagian utama, yaitu :

1. Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat

input.

2. Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi

program yang akan diakses.

3. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan

menyimpan hasil pengolahan.

4. Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data

yang akan ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut,

data yang diinput ke dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input

storage, bila data dalam bentuk instruksi program maka akan dimasukkan ke

dalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan hasil pengolahan data

maka akan dimasukkan ke working storage, kemudian sebelum data akan

ditampilkan atau output maka akan disimpan ke dalam output storage.

Perkembangan RAM

1. R A M

RAM yang merupakan singkatan dari Random

Access Memory ditemukan oleh Robert Dennard dan

diproduksi secara besar – besaran oleh Intel pada

tahun 1968, jauh sebelum PC ditemukan oleh IBM

pada tahun 1981. Dari sini lah perkembangan RAM

bermula. Pada awal diciptakannya, RAM membutuhkan tegangan 5.0 volt untuk

dapat berjalan pada frekuensi 4,77MHz, dengan waktu akses memori (access

time) sekitar 200ns (1ns = 10-9 detik).

Page 7: Alat Proses

2. D R A M

Pada tahun 1970, IBM menciptakan sebuah

memori yang dinamakan DRAM. DRAM sendiri

merupakan singkatan dari Dynamic Random Access

Memory. Dinamakan Dynamic karena jenis memori ini

pada setiap interval waktu tertentu, selalu

memperbarui keabsahan informasi atau isinya. DRAM mempunyai frekuensi

kerja yang bervariasi, yaitu antara 4,77MHz hingga 40MHz.

3. FP RAM

Fast Page Mode DRAM atau disingkat dengan

FPM DRAM ditemukan sekitar tahun 1987 ato yg

lebih sering di kenal dengan nama FPM. FPM ini

memungkinkan transfer data yang lebih cepat pada

baris (row) yang sama dari jenis memori sebelumnya. FPM bekerja pada

rentang frekuensi 16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns.

Selain itu FPM mampu mengolah (bandwidth) sebesar 188,71 MB per detiknya.

4. EDO RAM

Pada tahun 1995, diciptakanlah memori jenis

Extended Data Output Dynamic Random Access Memory

(EDO DRAM) yang merupakan penyempurnaan dari FPM.

Memori EDO dapat mempersingkat read cycle-nya

sehingga dapat meningkatkan kinerjanya sekitar 20

persen. EDO mempunyai access time yang cukup

bervariasi, yaitu sekitar 70ns hingga 50ns dan bekerja pada frekuensi 33MHz

hingga 75MHz. Walaupun EDO merupakan penyempurnaan dari FPM, namun

keduanya tidak dapat dipasang secara bersamaan, karena adanya perbedaan

kemampuan. Memori EDO DRAM banyak digunakan pada sistem berbasis Intel

486 dan kompatibelnya serta Pentium generasi awal.

5. SDRAM PC66

Pada awal tahun 1996 hingga akhir 1997

Synchronous Dynamic Random Access Memory

(SDRAM). SDRAM ini kemudian lebih dikenal sebagai

PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz, ini

biasanya terdapat pada komputer pentium 2 – 3, dan dia

memiliki sifat membutuhkan tenaga cukup besar.

Page 8: Alat Proses

6. SDRAM PC100

Sama seperti SDRAM, SDRAM PC100 bekerja

untuk komputer pentium II pada bus 100MHz. Karena

bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara

Intel tetap menginginkan untuk menggunakan sistem

memori SDRAM, maka dikembangkanlah memori SDRAM

yang dapat bekerja pada frekuensi bus 100MHz.

7. DR DRAM

Tahun 1999, Rambus ngebuat sistem memory

yang di beri nama Direct Rambus Dynamic Random

Access Memory, mampu mengalirkan data sebesar

1,6GB per detiknya! (1GB = 1000MHz)

8. RDRAM PC800

Masih dalam tahun yang sama, Rambus juga

mengembangkan sebuah jenis memori lainnya dengan

kemampuan yang sama dengan DRDRAM. Perbedaannya

hanya terletak pada tegangan kerja yang dibutuhkan. Jika

DRDRAM membutuhkan tegangan sebesar 2,5 volt, maka

RDRAM PC800 bekerja pada tegangan 3,3 volt. Nasib memori RDRAM ini

hampir sama dgn DRDRAM, kurang diminati, jika tdk dimanfaatkan oleh Intel.

9. SDRAM PC133

Memory ini di kembangkan pada tahun 1999,

emori SDRAM belumlah ditinggalkan begitu saja, bahkan

oleh Viking, malah semakin ditingkatkan kemampuannya.

Sesuai dengan namanya, memori SDRAM PC133 ini

bekerja pada bus berfrekuensi 133MHz dengan access

time sebesar 7,5ns

10. SDRAM PC150

Perkembangan memori SDRAM semakin menjadi

– jadi setelah Mushkin, pada tahun 2000 berhasil

mengembangkan chip memori yang mampu bekerja

pada frekuensi bus 150MHz, walaupun sebenarnya

belum ada standar resmi mengenai frekunsi bus sistem

Page 9: Alat Proses

atau chipset sebesar ini. Masih dengan tegangan kerja sebesar 3,3 volt,

memori PC150 mempunyai access time sebesar 7ns dan mampu mengalirkan

data sebesar 1,28GB per detiknya.

Memori ini sengaja diciptakan untuk keperluan overclocker, namun pengguna

aplikasi game dan grafis 3 dimensi, desktop publishing, serta komputer server

dapat mengambil keuntungan dengan adanya memori PC150.

11. DDR SDRAM

Di tahun yang sama th 2000, SDRAM di

kuatkan hingga dua kali lipat. Jika pada SDRAM

biasa hanya mampu menjalankan baris printah atau

instruksi sekali setiap satu satuan waktu frekuensi

bus, maka DDR SDRAM mampu menjalankan dua instruksi sekalian dalam

satuan waktu yang sama. Teknik yang digunakan adalah dengan menggunakan

secara penuh satu gelombang frekuensi.

12. DDR RAM

Pada 1999 dua perusahaan besar microprocessor

INTEL dan AMD bersaing ketat dalam meningkatkan

kecepatan clock pada CPU. Namun menemui hambatan,

karena ketika meningkatkan memory bus ke 133 Mhz

kebutuhan Memory (RAM) akan lebih besar. Dan untuk

menyelesaikan masalah ini maka dibuatlah DDR RAM

(double data rate transfer) yang awalnya dipakai pada kartu grafis, karena

sekarang anda bisa menggunakan hanya 32 MB untuk mendapatkan kemampuan

64 MB. AMD adalah perusahaan pertama yang menggunakan DDR RAM pada

motherboardnya.

13. DDR2 RAM

DDR2 adalah memory yang paling banyak

berredar saat ini di pasaran, terbukti komputer ber

pentium 4 ke atas banyak menggunakan jenis memory

ini. Penggunaan ini banyak di pergunakan karena

memory jenis ini hanya membutuhkan daya listrik sebear 1,8Volt sehingga

dapat menghemat performa listrik/ tegangan yang masuk ke komputer, Ram

jenis ini di kempangkan pada tahun 2005

Page 10: Alat Proses

14. DDR3 RAM

RAM DDR3 ini memiliki kebutuhan daya yang

berkurang sekitar 16% dibandingkan dengan DDR2. Hal

tersebut disebabkan karena DDR3 sudah menggunakan

teknologi 90 nm sehingga konsusmsi daya yang

diperlukan hanya 1.5v, lebih sedikit jika dibandingkan

dengan DDR2 1.8v dan DDR 2.5v. Secara teori, kecepatan yang dimiliki oleh

RAM ini memang cukup memukau. Ia mampu mentransfer data dengan clock

efektif sebesar 800-1600 MHz. Pada clock 400-800 MHz, jauh lebih tinggi

dibandingkan DDR2 sebesar 400-1066 MHz (200- 533 MHz) dan DDR sebesar

200-600 MHz (100-300 MHz).

2. ROM (Read Only Memory).

ROM adalah salah satu jenis

memori yang mempunyai sifat hanya dapat

dibaca dan tidak bisa diubah dan

mempunyai sifat yang permanen atau

tetap (non volatile). ROM mulai berfungsi

saat menghidupkan komputer. Sebagian

perintah ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau

syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan

untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM

bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak

akan hilang. Instruksi yang tersimpan dalam ROM disebut dengan

microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan

satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka

sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu pabrik komputer

merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat dirubah.

Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali

yaitu PROM (Programmable Read Only Memory), yang hanya dapat diprogram

satu kali dan tidak dapat diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis lain

yang disebut dengan EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory)

yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali

berulang-ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable

Programmabel Read Only Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan

dapat deprogram kembali.

Page 11: Alat Proses

3. MOTHER BOARD

Mother Board adalah perangkat utama

komputer yang berfungsi sebagai board (papan)

untuk memasang perangkat komputer lainnya

seperti Processor, Hard Disk, Floppy Disk, VGA

Card, Sound Card, LAN Card dan RAM. Mother

Board merupakan pusat pengendali yang mengatur

kerja dari semua komponen yang terpasang padanya

dan mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Lalu lintas data

semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-

ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.

Fungsi dari Mother Board adalah:

1. Sebagai alat utk tempat memasang Processor, Memori (RAM), Kartu Grafis dll

2. Menghubungkan antara komponen-komponen dalam CPU dengan menggunakan kabel

atau langsung di tancap ke mainboard.

3. Pusat pengendali yg mengatur kerja dr semua komponen yg terpasang di Mother

Board

4. Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.

5. Mengatur lalu lintas semua data, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-

ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk

mencetak.

Macam-Macam Slot Pada Motherboard:

1. Socet Prosessor

2. Socet RAM

3. Socet VGA (pada tipe mainboard tertentu

sudah ada VGA/sudah onboard VGAnya)

4. Socet

5.Socet PCI (digunakan untuk Sound Card, LAN

Card, USB Card )

6. Port PSU(Power Supply)

7. Socet Flopy Disk

8. Soket ATA (untuk HardDisk tipe ATA)

1. Socket Processor : Tempat untuk diletakkannya processor tertentu yang

berfungsi untuk membaca dan menginterprestasikan intruksi, melakukan eksekusi,

dan menyimpan hasil-hasil dari memori.

Page 12: Alat Proses

2. Socket Memory : Tempat untuk menyimapn memory (SDRAM,DDR,DDR2) yang

berfungsi untuk menyimpan data yang masuk.

3. Chipset 1 : Untuk mengarahkan aliran data dan menentukan peranti apa yang di

dukung oleh personal komputer.

4. Socket Power Supply : Utk menghubungkan power supply dgn power supply

connector.

5. Socket Floppy Disk: Utk menghubungkan kabel IDE connector dgn floppy disk.

6. Socket Hard Disk : Utk menghubungkan kabel IDE connector dgn hard disk.

7. Socket Keyboard & Mouse PS/2: Utk menghubungkan kabel keyboard & mouse.

8. USB Port : untuk menghubungkan flashdisk, modem, keyboard dan mouse dengan

komputer.

9. Printer Port : untuk menghubungkan kabel printer dengan komputer.

10. Slot AGP : tempat untuk sebuah peralatan pendukung komputer seperti LAN Card.

11. Slot PCI: tempat untuk mendukung sebuah peripheral (Sound card,LAN card)

12. Slot ISA : tempat untuk mendukung sebuah peripheral (soundcard)

13. Bios : Sebagai sarana komunikasi antara sistem operasi dengan hardware yang

terpasang pada motherboard.

14. Chipset 2 : untuk mengarahkan aliran data dan menentukan peranti apa yang di

dukung oleh personal komputer tetapi kecepatannya lebih lambat daripd chipset 1.

Sejarah Motherboard:

Motherboard pertama kali dibuat

pada tahun 1977, oleh Apple untuk Apple

II-nya. Sebagai informasi, dulu

komponen - komponen komputer seperti

seperti CPU dan memori ditempatkan di

satu kartu tersendiri, dan dihubungkan

dengan kabel-kabel. Tampilannya sangat

ruwet.

Karena sangat repot

menghubungkan satu komponen PC

dengan komponen lainnya, para

pengembang produk komputer punya ide

untuk membuat satu tempat khusus

untuk menampung berbagai periferal

komputer. Terciptalah suatu papan lebar yang berisis beragam slot sebagai tempat

menyolokkan komponen-komponen PC. Papan itu dinamai motherboard.

Pada pengembang awal dari motherboard adalah perusahaan Micronics, Mylex,

AMI, Huppauge, Orchid Technology, Elitegroup, dan DFI. Selain itu, masih ada

beberapa produsen moherboard lain dari Taiwan.

Page 13: Alat Proses

Antara tahun 1980 sampai 1990, penggabungan beberapa fungsi periferal ke

dalammoterboard mendorong pencitraan motherboard ke dalam bentuk yang makin

ekonomis. Integrasi pertama yang dilakukan adalah dengan menggabungkan slot

keybor, mouse, & floopy drive, serta port serial & port paralel ke dalam motherboard.

Jika Anda perhatikan, hingga saat ini standar bentuk dari motherboard pun

masih berubah-ubah. Standar awal yang pertama kali digunakan digunakan adalah

PC/XT, dan dipakai IBM. Setelah itu, muncul lagi AT (Advance Technology). Setelah

AT, muncul standar baru yang hingga kini masih digunakan, yaitu ATX (Advance

Technology Extension). Standar ATX lalu dimodifikasi menjadi Mini ATX & Micro ATX

Saat ini, Intel juga mengeluarkan standar BTX (Balanced Technology Extension).

Sayangnya, pasar belum tertarik untuk menggunakannya. Produsen komputer VIA juga

mengeluarkan standar yang dipakainya sendiri, yaitu mini ITX.

Perubahan dalam desain dan teknologi motherboard terus berkembang. Di awal

tahun 200-an, pengintegrasian diperluas. Motherboard kini dilengkapi fitur sound dan

VGA yang langsung menempel di badannya, istilah lainnya onboard. Fitur lainnya yang

kini bs didapat dr beberapa motherboard berupa konektivitas USB, FireWire & LAN.

4. HARD DISK

Hard Disk adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk

menyimpan data yang dihasilkan oleh pemrosesan perangkat computer. Data-data

yang telah disimpan di dalam perangkat harddisk tidak akan hilang. Bahkan

apabila pengguna mematikan perangkat komputer/laptop. Dengan kata lain,

harddisk memiliki peran sebagai media penyimpanan yang bersifat permanen

(data-data tidak akan hilang atau terhapus). Kapasitas daya tampung daripada

harddisk itu sendiri juga terbilang cukup besar.

HDD memiliki satuan hitung kapasitasn hardisk yang disebut Byte, dapat

diilustrasikan 1000 Kb(Kilo byte) = 1Mb(Mega byte, 1000Mb = 1 Gb (Giga Byte),

semakin besar ukuran kapasitas byte semakin besar ruang HDD, semakin besar

ruang HDD semakin banyak data yang ditampung.

A. SEJARAH PERKEMBANGAN HARDDISK

Hard disk pertama yang diciptakan adalah Hard disk

yang ditawarkan oleh IBM pada tahun 1956, memiliki

berat 500Kg dan hanya menawarkan kapasitas sebesar

5MB. Media penyimpanan seperti ini membutuhkan

sebuah kompressor udara bertekanan dan masih jauh

untuk penggunaan dirumah. Hard disk ini biasanya di

sewakan kepada perusahaan", untuk jangka waktu

tertentu. dengan biaya penyewaan $5000 US dollar/bulan.

Page 14: Alat Proses

Open Hard Disk atau juga yang dikenal

dengan nama IBM 1311 diperkenalkan

pada tanggal 11 oktober 1962, Harddisk

ini dapat menyimpan 2 juta karakter

pada disk pack yang diganti. Ketebalan

HD mencapai 4 Inchi, berat 4,5Kg, dan

memiliki 6 disk yang berukuran 14 inchi

dan 10 permukaan yang dapat ditulis.

Dibandingkan yang sebelumnya, HDD ini

jauh lebih ringan meskipun masih tergolong besar.

Pada tahun 1973, IBM memulai program

Winchester dengan piringan berputar yang

terpasang permanen, Mekanisme loading

menjadi masalahnya, demikian juga kedekatan

nama HD tersebut dengan nama sebuah senjata

(Winchester), sehingga HDD ini sempat

diperdebatkan.

Pada tahun 1979 Winchester 8

inci diperkenalkan. Harddisk

Winchester pertama untuk

industri, harddisk ini masih sangat

berat dan mahal, harganya sekitar

1000 euro/Mb.

Pada tahun 1980 Seagate meluncurkan Harddisk 5,25 inci

pertama kepasaran yang bernama ST506 (6mb, 3600rpm).

Harga Harddisk ini berkisar 1000 $.

Pada tahun 1989, Western Digital membuat standar IDE (Integrated Drive

Electronics) untuk semua ukuran Harddisk.

Harddisk berkembang sangat pesat dimulai pada tahun

1997. Itu ditandai dengan adanya Giant Magnet

Resistance (GMR) yang ditemukan oleh Peter

Gurnberg, dengan DTTA-351680, IBM dapat

mengatasi batasan kapasitas 10GB.

Page 15: Alat Proses

Pada tahun 2001, Maxtor mengeluarkan harddisk Maxtor VL40

32049h2, dengan kapasitas 20 GB. HDD ini termasuk berukuran

besar di kala itu.

Pada tahun 2004, Seagate meluncurkan Hard disk

SATA pertama dengan Native Command queing.

kapasitas HD ini sudah mencapai 120GB. Dibandingkan

dengan 3 tahun sebelumnya, kapasitas HDD meningkat

hingga 6 kali lipat.

Perkembangan Harddisk terus melaju dan kini

setahun setelahnya, tepatnya pada tahun 2005

Samsung memperkenalkan sebuah hybrid hard

disk 2.5 inci, HD ini menggunakan komponen

mekanis magnetis dan NAND flash memory yang

berfungsi sebagai buffer yang cepat.

Pada tahun 2006 Seagate meluncurkan Penperdicular

Recording, Momentus 5400.3 sebuah HD 2.5 inci,

berkapasitas 160 GB yang menggunakan teknik vertical

rebording.

Pada tahun 2007 Hitachi meluncurkan DeskStar 7K1000

Harddisk Terabyte pertama ke pasaran, dengan kapasitas

1000GB, atau 1 TeraByte. Dibanding pada setahun

sebelumnya, kapasitas HDD meningkat hampir 10 kali lipat.

Pada tahun 2010-..... Solid State Drive (SSD)

yang tidak berisik, hemat daya, cepat dan sangat

handal, merupakan kriteria HDD masa depan.

SSD dengan kapasitas paling besar saat ini

berukuran 256GB. Namun, SSD memiliki

kekurangan yang terletak pada masalah harga

yang sangat mahal dibandingkan HDD. Para Ahli

memprediksi bahwa masih dibutuhkan sekitar 5

tahun sampai SSD dapat menyamai kapasitas HDD konvensional dengan harga

yang sama.

Page 16: Alat Proses

B. KOMPONEN PENYUSUN HARDDISK

Scr umum, komponen-komponen pokok yg menyusun sebuah hard disk terdiri dr:

1. Spindle

Harddisk terdiri dari spindle yang menjadi pusat putaran dari keping-

keping cakram magnetik penyimpan data. Spindle ini berputar dengan cepat, oleh

karena itu harus menggunakan high quality bearing.

Dahulu harddisk menggunakan ball bearing namun kini harddisk sudah

menggunakan fluid bearing. Dengan fluid bearing maka gaya friksi dan tingkat

kebisingan dapat diminimalisir. Spindle ini yang menentukan putaran harddisk.

Semakin cepat putaran rpm harddisk maka semakin cepat transfer datanya.

2. Cakram Magnetik (Magnetic Disk)

Pada cakram magnetik inilah dilakukan penyimpanan data pada harddisk.

Cakram magnetikberbentuk plat tipis dengan bentuk seperti CD-R. Dalam

harddisk terdapat beberapa cakram magnetik.

Harddisk yang pertama kali dibuat, terdiri dari 50 piringan cakram

magnetik dengan ukuran 0.6 meter dan berputar dengan kecepatan 1.200 rpm.

Saat ini kecepatan putaran harddisk sudah mencapai 10.000rpm dengan transfer

data mencapai 3.0 Gbps.

3. Read-write Head

Read-write Head adalah pengambil data dari cakram magnetik. Head ini

melayang dengan jarak yang tipis dengan cakram magnetik. Dahulu head

bersentuhan langsung dengan cakram magnetik sehingga mengakibatkan keausan

pada permukaan karena gesekan. Kini antara head dan cakram magnetik sudah

diberi jarak sehingga umur harddisk lebih lama.

Read-write head terbuat bahan yang terus mengalami perkembangan,

mulai dari Ferrite head, MIG (Metal-In-Gap) head, TF (Thin Film) Head,

(Anisotropic) Magnetoresistive (MR/AMR) Heads, GMR (Giant

Magnetoresistive) Heads dan sekarang yang digunakan adalah CMR (Colossal

Magnetoresistive) Heads

Page 17: Alat Proses

4. Enclosure

Enclosure adalah lapisan luar pembungkus harddisk. Enclosure berfungsi

melindungi semua bagian dalam harddisk agar tidak terkena debu, kelembaban

dan hal lain yang dapat mengakibatkan kerusakan data.

Dalam enclosure terdapat breath filter yang membuat harddisk tidak

kedap udara, hal ini bertujuan untuk membuang panas yang ada didalam

harddisk karena proses putaran spindle dan pembacaan Read-write head.

5. Interfacing Module

Interfacing modul berupa seperangkat rangkaian elektronik yang

mengendalikan kerja bagian dalam harddisk, memproses data dari head dan

menghasilkan data yang siap dibaca oleh proses selanjutnya. Interfacing modul

yang dahulu banyak dipakai adalah sistem IDE (Integrated Drive Electronics)

dengan sistem ATA yang mempunyai koneksi 40 pin.

Teknologi terbaru dari interfacing module adalah teknologi Serial ATA

(SATA). Dengan SATAmaka satu harddisk ditangani oleh satu bus tersendiri

didalam chipset, sehingga penanganannya menjadi lebih cepat dan efisien.

Harddisk SATA sekarang perlahan sudah menggantikan harddisk ATA yang

makin lama mulai hilang dari pasaran.

6. Sector & Tracks

Tracks adalah bagian dari sepanjanjang keliling lingkaran dari luar sampai ke

dalam.Sedangkan sector adalah bagian dari tracks.Sectors memiliki jumlah

bytes yang sudah diatur. Ada ribuan sector dalam HD.

C. CARA KERJA HARDDISK

1. Dilakukan pengaksesan terhadap harddisk untuk melihat dan menentukan di

lokasi sebelah mana informasi yang dibutuhkan ada di dalam ruang harddisk.

2. Pada proses ini, aplikasi yang kita jalankan, Sistem operasi, sistem BIOS, dan

juga driver-driver khusus (tergantung pada aplikasi yang kita jalankan)

bekerja bersama-sama, untuk menentukan bagian mana dari harddisk yang

harus dibaca.

Page 18: Alat Proses

3. Harddisk akan bekerja dan memberikan informasi di mana data/informasi

yang dibutuhkan tersedia, sampai kemudian menyatakan, “Informasi yang ada

di track sekian sektor sekianlah yang kita butuhkan.” Nah pola penyajian

informasi yang diberikan oleh harddisk sendiri biasanya mengikuti pola

geometris.

4. Yang dimaksud dengan pola geometris di sini adalah sebuah pola penyajian

informasi yang menggunakan istilah silinder, track, dan sector. Ketika

informasi ditemukan, akan ada permintaan supaya mengirimkan informasi

tersebut melalui interface harddisk untuk memberikan alamat yang tepat

(sektor berapa, track berapa, silinder mana) dan setelah itu informasi/data

pada sector tersebut siap dibaca.

5. Pengendali program yang ada pada harddisk akan mengecek untuk memastikan

apakah informasi yang diminta sudah tersedia pada internal buffer yang

dimiliki oleh harddisk (biasanya disebut cache atau buffer).

6. Bila sudah oke, pengendali ini akan menyuplai informasi tersebut secara

langsung, tanpa harus melihat lagi ke permukaan pelat itu karena seluruh

informasi yang dibutuhkan sudah dihidangkan di dalam buffer.

7. Dalam banyak kejadian, harddisk pada umumnya tetap berputar ketika proses

di atas berlangsung. Namun ada kalanya juga tidak, lantaran manajemen power

pada harddisk memerintahkan kepada disk untuk tidak berputar dalam rangka

penghematan energi. Papan pengendali yang ada di dalam harddisk

menerjemahkan instruksi tentang alamat data yang diminta dan selama proses

itu berlangsung, ia akan senantiasa siaga untuk memastikan pada silinder dan

track mana informasi yang dibutuhkan itu tersimpan.

8. Nah, papan pengendali ini pulalah yang kemudian meminta actuator untuk

menggerakkan head menuju ke lokasi yang dimaksud. Ketika head sudah

berada pada lokasi yang tepat, pengendali akan mengaktifkan head tersebut

untuk melakukan proses pembacaan. Mulailah head membaca track demi track

untuk mencari sektor yang diminta. Proses inilah yang memakan waktu, sampai

kemudian head menemukan sektor yang tepat dan kemudian siap membacakan

data/informasi yang terkandung di dalamnya.

9. Papan pengendali akan mengkoordinasikan aliran informasi dari harddisk

menuju ke ruang simpan sementara (buffer, cache). Informasi ini kemudian

dikirimkan melalui interface harddisk menuju sistem memori utama untuk

kemudian dieksekusi sesuai dengan aplikasi atau perintah yang kita jalankan.

Page 19: Alat Proses

5. VGA CARD

VGA ( Virtual Graphic Adapter) Card adalah komponen yang berfungsi

menerjemahkan bahasa sistem ke bahasa gambar, kemudian info tersebut

ditampilkan oleh monitor. Selain itu VGA digunakan untuk melakukan konversi

data dan mengolah data graphis agar dapat dilihat pada layar monitor. Semakin

tinggi kemampuan VGA, maka gambar yang dihasilkan akan semakin bagus. Merk –

merk VGA yang banyak beredar antara lain NVIDIA dan ATI.

A. SEJARAH PERKEMBANGAN VGA

Perkembangan VGA tahun 1980

Pada sebuah PC ada 3 komponen yang sangat berperan penting dalam hal

kinerja grafis: prosesor, memori, dan kartu VGA. VGA (Video Graphics Adapter),

adalah standar tampilan komputer analog. VGA juga bisa diartikan sebagai

komponen yang tugasnya menghasilkan visual dari komputer dan hardware yang

memberikan perintah kepada monitor untuk menampilkan keluaran visual yang

dapat kita lihat. VGA pertama kali dipasarkan pada tahun 1987 oleh IBM

International Bushiness Machines Corporation) disingakat menjadi IBM. NYSE :

IBM adalah salah satu perusahaan AS yang membuat/memproduksi perangkat

keras dan perangkat lunak. IBM didirikan pada 15 Juli 1911 dan beroprasi pada

tahun 1888 yang berpusat di Armonk, New York, AS.

Sejarah Perkembangan 3D Graphics

Saat ini teknologi sudah semakin maju dan berkembang, para developer-

developer GPU (Graphics Processing Unit) mulai meningkatkan kemampuan

mereka dalam menghasilkan sebuah vga card yang bagus. Berikut ini adalah

beberapa vga card dari yang pertama hingga yang sekarang ini :

1. S3 ViRGE

Kepanjangan dari “ViRGE adalah Virtual

Reality Graphics Engine”, vga ini merupakan

generasi pertama yang telah menggunakan

teknologi 3D grafik. S3 ViRGE memiliki

spec. 64-bit menawarkan 4 MB memory

onboard, core dan memory clockspeeds up

to 66 MHz, dan juga telah mendukung fitur-

fitur seperti Bilinear dan Trilenear texture filtering, MIP mapping, Alpha

blending, Zbuffering, dan 3D tekstur lainnya.

Page 20: Alat Proses

2. ATI RAGE 3D & RAGE II

ATI RAGE II memiliki spec. 32-bit memory bus, dan memorynya hanya 2

MB. Karena kelemahan yang ada pada ATI RAGE 3D maka dibuatlah lagu seri

ke-2nya yang diberi nama RAGE II yang memiliki spec. 8 MB SDRAM, 64-bit

memory bus, memory clockspeeds up to 60 MHz, serta mendukung

kemampuan untuk memutar DVD Playback.

3. NVIDIA NV3

VGA ini adalah buatan pertama dari Nvidia,

vga ini juga dibuat dengan desain teknologi

Microsoft’s DirectX 5 API. NVIDIA NV3

memiliki spec. 4 MB memory, 100 MHz core

clockspeeds, bandwith 1.6 GB/s, 206 MHz

RAMDAC dan mendukung AGP 2x.

4. NVIDIA NV4

VGA ini merupaka penerus dari NVIDIA

NV3, namun NVIDIA NV4 tidak ada

penambahan yang signifikan dalam spec.

seperti memory maksimum ditambah menjadi

16 MB dan mempunyai clockspeeds pada 110

MHz, tetapi Nvidia manambahkan beberapa

kemampuan pada NVIDIA NV4 seperti

teknologi “second pixel pipeline”, 32-bit true colors, dan fitur Trilinear

filtering.

5. NVIDIA GEFORCE 256

VGA Nvidia ini memiliki kecepatan performa

2 kali lebih cepat daripada seri-seri sebelumnya,

vga ini memiliki spec. DirectX 7, 4-pixel

Rendering pipeline dan sebuah fitur

bernama “cube environment mapping” yaitu yang

gunanyauntuk menciptakan efek real time

reflection.

Page 21: Alat Proses

6. NVIDIA GEFORCE SERIES 2

Ini merupakan vga Nvidia pertama yang

menghadirkan fitur baru, yaitu pixel shader

dengan sebutan “Nvidia Shading Rasterizer

(NZR)”.

7. ATI RADEON R520

VGA ini menghadirkan spec. memory yang

lebih efisien, kualitas image yang lebih baik dan

performa yang optimal. Selain itu vga ini memiliki

fitur seperti kemampuan High Dynamic Range

(HDR) lighting.

8. NVIDIA GEFORCE 9 SERIES

VGA ini merupakan keluaran dari Nvidia yang

paling populer dikalangan masyarakat, karena

termasuk vga “High End” dan yang paling terkenal

yaitu NVDIA GEFORCE 9800 GTX yang memiliki

128 stream processor, dan 256-bit memory bus.

9. NVIDIA GEFORCE 200 SERIES

VGA ini memiliki chipset keluaran terbaru

dari Nvidia berhasil memaukkan 1.4 billion

transistor ke dalam GPU. VGA ini juga

merupakan seri Nvidia yang paling terkencang

dan kemampuan yang powerful.

VGA, singkatan dari Video Graphics Adapter, adalah standar tampilan

komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM pada tahun 1987.

Walaupun standar VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh

standar yang lebih baru, VGA masih diimplementasikan pada Pocket PC. VGA

merupakan standar grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat

kartu grafis komputer. Tampilan Windows sampai sekarang masih menggunakan

modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

Page 22: Alat Proses

B. CARA KERJA VGA

Saat aplikasi yang dijalankan ingin menciptakan sebuah citra, aplikasi

tersebut akan meminta bantuan pada driver kartu grafis. Driver grafis akan

mendengarkan instruksi, baik dari OS atau dari aplikasi, kemudian mengambil

data digital yang diperlukan dan mengkonversikannya menjadi sebuah format

yang dimengerti oleh kartu grafis tersebut.

Setelah itu, driver menyalurkan data digital yang baru diformat tersebut

kepada kartu grafis untuk melakukan rendering. Data tersebut berjalan menuju

kartu VGA melalui slot pada motherboard (AGP/PCI-E)

Setelah disalurkan ke kartu grafis, data akan dikirimkan ke memori kartu

grafis sebagai tempat penyimpanan sementara. Kemudian GPU akan mengambil

data digital tersebut lalu mengubahnya menjadi pixel.

Pada titik ini, pixel belum siap untuk ditampilkan ke layar. Pixel tersebut

akan dikirim kembali ke Video RAM untuk disimpan. VRAM terhubung langsung

pada digital-to-analog converter(DAC). Converter ini juga biasa disebut

RAMDAC yang bertugas menterjemahkan image ke signal analog agar bisa

digunakan oleh monitor. Selanjutnya, RAMDAC mengirimkan gambar final kepada

monitor melalui kabel.

Multi-VGA Technology

1. SLI (Scalable Link Interface)

Teknik penggabungan 2 buah video card dari nVIDIA di dalam satu

motherboard guna mendapatkan peningkatan performa / FPS. Biasanya

peningkatan yang didapatkan, hanya berkisar 40 – 60 % saja. Teknik yang

digunakan : SFR, AFR, SLI AA

2. CrossFire

Teknik Multi GPU yang sama dengan SLI, hanya saja CrossFire ini

dikhususkan untuk video card ATi. Perbedaannya terletak pada arsitektur yang

digunakan. CrossFire dibutuhkan satu VGA sebagai master, dan satu lagi sebagai

slave. Teknik yang digunakan: AFR, Scissor mode, Supertiling, Super AA mode.

Page 23: Alat Proses

6. SOUND CARD

Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi untuk

menerjemahkan kode-kode digital menjadi suara jadi Sound Card mengolah

suara pada komputer, atau berguna untuk mengkonversi data suara.

A. SEJARAH PERKEMBANGAN SOUND CARD

AdLib Music Synthesizer Card, adalah salah satu sound card yang pertama

tahun 1987.

Suatu sound card berdasar pada chip VIA Envy

Sound card untuk komputer-komputer kompatibel dengan IBM PC itu luar

biasa sampai 1988, yang meninggalkan satu speaker PC yang internal tunggal

(ketika satu-satunya cara awal perangkat lunak PC bisa menghasilkan bunyi dan

musik). Perangkat keras speaker pada umumnya dibatasi pada gelombang bujur-

sangkar, yang sesuai dengan nama julukan yang umum dari “tanda bunyi”. Bunyi

yang hasilnya secara umum digambarkan sebagai “tanda bunyi dan boops”.

Beberapa perusahaan, paling khususnya Access Software, teknik-teknik yang

dikembangkan untuk reproduksi bunyi digital di atas pembicara PC; audio yang

hasilnya, selagi dengan terus terang fungsional, menderita karena simpangkan

keluaran dan volume rendah, dan biasanya memerlukan semua pengolahan yang

lain yang untuk dihentikan selagi bunyi-bunyi dimainkan. Model-model komputer

rumah lain dari tahun 1980-an mencakup dukungan perangkat keras untuk putar

ulang bunyi digital, atau sintese musik (atau kedua-duanya), meninggalkan IBM PC

dalam kemunduran kepada mereka ketika itu caine ke aplikasi-aplikasi multimedia

seperti komposisi musik atau bermain.

Sangat penting dicatat bahwa inisial rancangan dan pemasaran fokus pada

kartu suara dengan platform IBM PC yang tidak digunakan untuk permainan,

tetapi lebih kepada aplikasi audio seperti komposisi musik (AdLib Personal Music

System, Creative Music System, IBM Music Featured Card) atau sintesis

pembicaraan (Digispeech DS2001, Covox Speech Thing, Streets Electronic

Echo). Hanya sampai Sierra dan perusahaan game lain terlibat pada 1988 mulai

berubah ke arah permainan.

Page 24: Alat Proses

B. CARA KERJA SOUND CARD

Ketika anda mendengarkan suara dari sound card,data digital suara yang

berupa waveform .wav atau mp3 dikirim ke sound card. Data digital ini di proses

oleh DSP (Digital Signal processing : Pengolah signal digital) bekerja dengan DAC

(Digital Analog Converter :Konversi digital ke Analog ). Mengubah sinyal digital

menjadi sinyal analog, yang kemudian sinyal analog diperkuat dan dikeluarkan

melalui speaker.

Ketika anda merekam suara lewat microphone. suara anda yang berupa

analog diolah oleh DSP, dalam mode ADC ( Analog Digital Converter : Konversi

analog ke digital). Mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital yang

berkelanjutan. Sinyal digital ini simpan dalam format waveform table atau biasa

ditulis Wav(wave) dalam disk atau dikompresi menjadi bentuk lain seperti mp3

7. LAN CARD

LAN Card adalah sebuah kartu yang

berfungsi sebagai jembatan dari komputer ke

sebuah jaringan komputer. Jenis NIC yang

beredar, terbagi menjadi dua jenis, yakni NIC

yang bersifat fisik, dan NIC yang bersifat

logis. Contoh NIC yang bersifat fisik adalah

NIC Ethernet, Token Ring, dan lainnya;

sementara NIC yang bersifat logis adalah loopback adapter dan Dial-up Adapter.

Disebut juga sebagai Network Adapter. Setiap jenis NIC diberi nomor alamat

yang disebut sebagai MAC address, yang dapat bersifat statis atau dapat diubah

oleh pengguna.

NIC FISIK

NIC fisik umumnya berupa kartu yang dapat ditancapkan ke dalam sebuah

slot dalam motherboard komputer, yang dapat berupa kartu dengan bus ISA, bus

PCI, bus EISA, bus MCA, atau bus PCI Express. Selain berupa kartu-kartu yang

ditancapkan ke dalam motherboard, NIC fisik juga dapat berupa kartu eksternal

yang berupa kartu dengan bus USB, PCMCIA, bus serial, bus paralel atau

Express Card, sehingga meningkatkan mobilitas (bagi pengguna yang mobile).

Kartu NIC Fisik terbagi menjadi dua jenis, yakni:

Kartu NIC dengan media jaringan yang spesifik (Media-specific NIC):

yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis berdasarkan media jaringan

yang digunakan. Contohnya adalah NIC Ethernet, yang dapat berupa Twisted-

Pair (UTP atau STP), Thinnet, atau Thicknet, atau bahkan tanpa kabel (Wireless

Ethernet).

Page 25: Alat Proses

Kartu NIC dengan arsitektur jaringan yang spesifik (architecture-specific

NIC): yang membedakan kartu NIC menjadi beberapa jenis, sesuai dengan

arsitektur jaringan yang digunakan. Contohnya adalah Ethernet, Token Ring,

serta FDDI (Fiber Distributed Data Interface), yang kesemuanya itu

menggunakan NIC yang berbeda-beda. Kartu NIC Ethernet dapat berupa

Ethernet 10 Megabit/detik, 100 Megabit/detik, 1 Gigabit/detik atau 10

Gigabit/detik.

Tugas NIC adalah untuk mengubah aliran data paralel dalam bus komputer

menjadi bentuk data serial sehingga dapat ditransmisikan di atas media jaringan.

Media yang umum digunakan, antara lain adalah kabel UTP Category 5 atau

Enhanced Category 5 (Cat5e), kabel fiber-optic/radio (jika memang tanpa kabel).

Komputer dapat berkomunikasi dengan NIC dengan menggunakan beberapa

metode, yakni I/O yang dipetakan ke memori, Direct Memory Access (DMA),

atau memory yang digunakan bersama-sama. Sebuah aliran data paralel akan

dikirimkan kepada kartu NIC dan disimpan terlebih dahulu di dalam memori

dalam kartu sebelum dipaketkan menjadi beberapa frame berbeda-beda,

sebelum akhirnya dapat ditransmisikan melalui media jaringan. Proses pembuatan

frame ini, akan menambahkan header dan trailer terhadap data yang hendak

dikirimkan, yang mengandung alamat, pensinyalan, atau informasi pengecekan

kesalahan. Frame-frame tersebut akan kemudian diubah menjadi pulsa-pulsa

elekronik (voltase, khusus untuk kabel tembaga), pulsa-pulsa cahaya yang

dimodulasikan (khusus untuk kabel fiber-optic), atau gelombang mikro (jika

menggunakan radio/jaringan tanpa kabel).

NIC yang berada dalam pihak penerima akan memproses sinyal yang

diperoleh dalam bentuk terbalik, dan mengubah sinyal-sinyal tersebut ke dalam

aliran bit (untuk menjadi frame jaringan) dan mengubah bit-bit tersebut menjadi

aliran data paralel dalam bus komputer penerima. Beberapa fungsi tersebut

dapat dimiliki oleh NIC secara langsung, diinstalasikan di dalam firmware, atau

dalam bentuk perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sistem operasi.

NIC LOGIS

NIC logis merupakan jenis NIC yang tidak ada secara fisik dan

menggunakan sepenuhnya perangkat lunak yang diinstalasikan di atas sistem

operasi dan bekerja seolah-olah dirinya adalah sebuah NIC. Contoh dari

perangkat NIC logis adalah loopback adapter (dalam sistem operasi Windows,

harus diinstalasikan secara manual atau dalam sistem operasi keluarga UNIX,

terinstalasi secara default, dengan nama interface lo) dan Dial-up adapter (yang

menjadikan modem sebagai sebuah alat jaringan dalam sistem operasi Windows).

Kartu NIC logis ini dibuat dengan menggunakan teknik emulasi.

Page 26: Alat Proses

8. WIRELESS CARD

Wireless card merupakan perangkat yang berfungsi menghubungakan

komputer ke dalam jaringan tanpa menggunakan kabel melainkan acces point.

Wireless LAN bekerja dengan menggunakan gelombang radio. Sinyal radio

menjalar dari pengirim ke penerima melalui free space, pantulan, difraksi, Line of

Sight dan Obstructed LOS. Ini berarti sinyal radio tiba di penerima melalui

banyak jalur (Multipath), dimana tiap sinyal (pada jalur yang berbeda-beda)

memiliki level kekuatan, delay dan fasa yang berbeda-beda. Awalnya teknologi ini

didesain untuk aplikasi perkantoran dalam ruangan, namun sekarang Wireless

LAN dapat digunakan pada jaringan peer to peer dalam ruangan dan juga point to

point diluar ruangan maupun point to multipoint pada aplikasi bridge.

Mirip dengan jaringan Ethernet kabel, sebuah wireless LAN mengirim data

dalam bentuk paket. Setiap adapter memiliki nomor ID yang permanen dan unik

yang berfungsi sebagai sebuah alamat, dan tiap paket selain berisi data juga

menyertakan alamat penerima dan pengirim paket tersebut. Sama dengan sebuah

adapter Ethernet, sebuah kartu wireless LAN akan memeriksa kondisi jaringan

sebelum mengirim paket ke dalamnya. Bila jaringan dalam keadaan kosong, maka

paket langsung dikirimkan. Bila kartu mendeteksi adanya data lain yang sedang

menggunakan frekuensi radio, maka ia akan menunggu sesaat kemudian

memeriksanya kembali.

Page 27: Alat Proses

9. POWER SUPPLY

Power supply unit atau disingkat PSU adalah komponen komputer yang

memasok listrik ke komponen lain dalam komputer. Lebih khusus, power supply

unit biasanya dirancang untuk mengkonversi arus linstrik bolak-balik (AC 220-

240V) menjadi arus listrik DC tegangan rendah untuk dapat dikonsumsi oleh

komponen internal komputer. Beberapa pasokan listrik memiliki tombol untuk

mengubah antara 230 V dan 115 V. Model lainnya memiliki sensor otomatis untuk

beralih tegangan input secara otomatis, atau dapat menerima tegangan antara

batas-batas tertentu.

Pasokan daya komputer yang paling umum digunakan saat ini adalah bentuk

ATX (Advanced Technology Extended). Hal ini memungkinkan pasokan daya yang

dapat saling berbeda bagi berbagai komponen di dalam komputer. ATX juga

dirancang untuk menghidupkan dan mematikan menggunakan sinyal dari

motherboard, dan memberikan dukungan untuk fungsi-fungsi modern seperti

modus stand by yang tersedia di banyak komputer. Spesifikasi terbaru dari PSU

ATX standar sampai pada awal 2010 adalah versi 2.xx.

Pasokan listrik Komputer dinilai berdasarkan daya keluaran maksimum.

Rentang daya yang tipikal adalah dari 300 W sampai 500 W untuk sistem

komputer rumah biasa. Dengan tuntutan kebutuhan pasar maka Power supply

yang digunakan oleh kebanyakan para gamer saat ini mulai dari 450 W sampai

1400 W. Sementara untuk server bisa menggunakan power supplu unit dengan

daya hingga 2 kW.

Peringkat kekuatan power supply PC tidak bersertifikat resmi hanya

sesuai dengan klaim masing-masing produsen. Artinya jika mereka menulis 500W

maka belum pasti bahwa dayanya memang konstan 500W, bisa jauh lebih rendah.

Oleh karena itu ketika membeli power supply unit belilah yang bersertifikat

resmi, artinya tidak diragukan daya dan stabilitasnya.

Efisiensi Power Suply Unit

Pasokan listrik Komputer umumnya sekitar 70-75% efisien. Itu berarti

agar power supply 75% efisien untuk menghasilkan output 75 W DC akan

memerlukan 100 W input AC dan menghilangkan sisanya 25 W berupa panas.

Pasokan listrik yang berkualitas tinggi dapat lebih dari 80% efisien; PSU yang

Page 28: Alat Proses

efisien energi lebih sedikit membuang energi menjadi panas, dan membutuhkan

aliran udara kurang dingin, dan sebagai hasilnya akan lebih tenang. Konon

kabarnya pasokan listrik Server Google lebih dari 90% efisien, pada 2 server HP

pasokan listriknya telah mencapai efisiensi 94%. Standar PSUs yang dijual

workstation server memiliki efisiensi sekitar 90%, pada tahun 2010.

Sangat penting untuk menyesuaikan kapasitas power supply dengan

kebutuhan daya komputer. Efisiensi energi pasokan listrik akan turun secara

signifikan pada beban rendah. Umumnya efisiensi puncak beban sekitar 50-75%.

Kurva bervariasi dari satu model ke model lain. Sebagai aturan praktis untuk

pasokan listrik standar biasanya tepat untuk membeli power supply yaitu bahwa

konsumsi yang dihitung dari komputer seseorang adalah sekitar 60% dari

kapasitas nilai pasokan yang disediakan. Artinya konsumsi maksimum yang

dihitung dari komputer tidak melebihi peringkat kapasitas pasokan.

Harap diperhatikan bahwa produsen sering membuat power supply untuk

tujuan tertentu yang biasanya disertakan dalam keterangan pembelian. Power

suply server biasanya beda dengan power suply gamer dan ini biasanya ada dalam

keterangan saran produsen. Jika anda ingin mendapat penjelasan lain mengenai

power supply unit silakan ambil Panduan Merakit Komputer yang ada di sidebar.

A. CARA KERJA POWER SUPPLY

Power Supply mengubah daya standar yaitu 120 volt menjadi sebuah

bentuk aliran listrik yang dapat digunakan oleh komputer Anda. Biasanya,

motherboard, adapter card, dan disk drive membutuhkan daya sedikitnya 5 volt,

kipas pendingin atau cooling membutuhkan 12 volt.

Pasokan listrik juga mempengaruhi komputer apalagi pada saat booting.

Karena power supply mengirim aliran listrik ke motherboard dan memastikan

bahwa sistem memiliki daya yang cukup untuk beroperasi dengan benar.

Kipas utama dari power supply anda juga sangat penting karena power

supply pun harus menjaga suhu komputer. Dan selalu anda periksa juga kipas

pendingin power supply karena itu menarik udara melalui lubang angin lalu keluar

dari lubang di bagian belakang power supply. Oleh karena itu, sebelum PC

dihidupkan pastikan aliran udara power supply bagus dan tidak ada debu yang

menempel.

AT Vs ATX

Pasokan listrik AT bisa dibilang paling umum, sederhana dan tidak

memakan daya yang besar. Sedangkan ATX memerlukan daya khusus. ATX ini

berisi sirkuit khusus yang memungkinkan untuk memasok daya minimal 5 volt ke

motherboard bahkan ketika komputer keadaan mati.

Page 29: Alat Proses

Kipas pada power supply yang memiliki ATX biasanya arus udaranya dibalik.

Jadi udara yang berhembus ke dalam PC dikeluarkan lewat kipas yang ada pada

power supply.

Konektor.

Ketika power supply bekerja, ada yang perlu anda tahu tentang beberapa

konektor. Yang paling penting jika anda menggunakan PC baru, anda mungkin

harus menghubungkan kabel listrik ke saklar daya di PC. Beberapa orang

mengalami kesulitan melakukan hal ini, karena ada empat kabel, dan empat tab.

Pada umumnya anda akan menemukan empat warna kabel.

Kabel-kabel tersebut memiliki kode warna sebagai berikut:

Kabel coklat dan biru adalah kabel dengan daya 110V.

Mereka membawa daya 110V untuk saklar. Mereka akan selalu panas saat listrik

terpasang.

Kabel hitam dan putih membawa arus AC masuk kedalam power supply.

Kabel ini akan panas saat sistem aktif atau PC anda hidup, karena switch

sebenarnya menutup sirkuit.

Jika Anda memiliki kabel hijau, kadang-kadang ada garisnya, itu adalah kawat

tanah.

Ketika melakukan koneksi, tempatkan kabel biru dan coklat pada tab yang sejajar

dan berdampingan.

Lalu tempatkan kabel hitam dan putih pada tab yang miring dan di samping kabel

biru.