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Adoção dos Métodos Ágeis em Outsourcing Paulo Rebelo [email protected] 25 de Outubro 2010 São Paulo
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Agile Tour 2010

Jul 01, 2015

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Paulo Rebelo

Application of Agile Methods in Outsourcing
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Page 1: Agile Tour 2010

Adoção dos Métodos Ágeis em Outsourcing

Paulo [email protected]

25 de Outubro 2010

São Paulo

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Biografia

• Mestre em Engenharia de Computação pelo IPTComputação pelo IPT

• Formado em Licenciatura e Bacharelado em Matemática

• Gerente de Projetos Ágil – Abril

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Meta #1

É possível aplicarmos Agile em Outsourcing?

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Meta #2

Como podemos adotar Agile em Outsourcing?

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OutsourcingOutsourcing

??

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AgileAgile

??

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A sua empresa já está preparada em desenvolvimento de software e

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desenvolvimento de software e gestão de projetos ágeis?

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Se não está, os desafios são grandes!

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www.agiletour.com05/05/09

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PARCERIA e não ADVERSÁRIOS!

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Parceria Ágil?

• Nem todos estão dispostos, assim como na adoção de Agile em equipes internas

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Contratos Tradicionais

• Inflexíveis e não permitem mudança de escopo

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Triângulação Perversa

Tempo

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Tempo

EscopoCusto

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Contrato Ágil

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Ao invés de escopo fixo…

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…custo fixo

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- Time-boxing é uma prática ágil comum.

- Limitar o custo faz com que o time-boxing trabalhe até melhor!

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Portanto:

• User stories, ao invés de uma Especificação de Requisitos detalhada (elas são orientadas a features, podem ser criadas e destruídas features, podem ser criadas e destruídas facilmente, provém uma boa visão do escopo e podem ser comparadas pelo tamanho ou esforço).

• Pontos, ao invés de horas, pois são relativos e não expressam necessariamente o esforço.

• DONE: confiança e entendimento comum.www.agiletour.com25/10/10

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Desta forma, fixando o escopo em termos de pontos, conseguimos, no decorrer do

projeto, abraçar mudanças, pois conseguimos trocar histórias por outras

de mesmo valor.

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de mesmo valor.

Assim, temos a tríplice: custo, prazo e escopo fixos, da forma ágil!

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Como?

EstimativaInicial

EstimativaInicial

Obterhistórias

Pontuarhistórias

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Business Value“Uma abordagem de melhoria de aprendizado e incremental, com a

finalidade de oferecer aos

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finalidade de oferecer aos clientes mais do que eles

realmente querem, observando o processo como um todo.”

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Como?

EstimativaInicial

EstimativaInicial

Obterhistórias

Pontuarhistórias

TempoTempo VelocidadeTime

QuantidadePontos

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Como?

EstimativaInicial

EstimativaInicial

Obterhistórias

Pontuarhistórias

TempoTempo VelocidadeTime

QuantidadePontos

CustoCusto QuantidadeHoras

QuantidadePessoas

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Velocidade do Time

Total de Pontos 100

Velocidade Baixa 5Velocidade Baixa 5

Velocidade Alta 15

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100 ÷ 5 =

100 ÷ 15 =

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TEMPO

f = (total de pontos ÷ velocidade) ×f = (total de pontos ÷ velocidade) ×tamanho do sprint

(100 ÷ 10) × 2 semanas = 20 semanas

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CUSTO

f = horas sprint × qtde. sprints × qtde. f = horas sprint × qtde. sprints × qtde. pessoas × valor/hora

80h × 10 sprints × 4 pessoas × R$ 100,00 = R$ 320.000,00

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Flexibilidade

• Número de pontos a serem entregues já sabemos!

• Abrace mudanças, levando em consideração a • Abrace mudanças, levando em consideração a quantidade de pontos!

• Se cliente quiser mais 1 sprint, sem problema! Faça um aditivo ao contrato com esse sprint adicional.

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MAS…

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Acompanhe a cada sprint!!!

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noop.nl

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Confiança!

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Page 32: Agile Tour 2010

ESTUDO DE CASO

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Page 33: Agile Tour 2010

ANTES DE TUDO…

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Page 35: Agile Tour 2010

Definir as responsabilidades com clareza

• Product Owner

• ScrumMaster

• QA• QA

• Time

• Arquiteto de Software

• Sysadmin

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Page 36: Agile Tour 2010

Definir as responsabilidades com clareza

• Product Owner

• ScrumMaster

• QA

• Define uma visão clara do produto• Define as características • QA

• Time

• Arquiteto de Software

• Sysadmin

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• Define as características do produto• Planeja e organiza o backlog• Pontua o valor de negócio das histórias • Responsável pelo ROI

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Definir as responsabilidades com clareza

• Product Owner

• ScrumMaster

• QA

• Remove os impedimentos• Responsável pelo processo• QA

• Time

• Arquiteto de Software

• Sysadmin

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processo• Facilita a colaboração entre todos• Garante que o time esteja sempre funcionando e produzindo

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Definir as responsabilidades com clareza

• Product Owner

• ScrumMaster

• QA

• Planeja e executa os testes de aceitação do usuário• QA

• Time

• Arquiteto de Software

• Sysadmin

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usuário• Apóia time• Trabalha com todos para garantir a qualidade do software a ser lançado

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Definir as responsabilidades com clareza

• Product Owner

• ScrumMaster

• QA

• Desenvolve as features planejadas pelo PO• Define como será • QA

• Time

• Arquiteto de Software

• Sysadmin

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• Define como será realizado o trabalho• Auto-gerenciado e auto-organizado• Apresenta o que foi feito ao PO

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Definir as responsabilidades com clareza

• Product Owner

• ScrumMaster

• QA

• Programa em par remotamente• Revisa o código• QA

• Time

• Arquiteto de Software

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• Revisa o código• Integra continuamente • Realiza provas de conceito• Alinhamento conceitual e arquitetural entre os principais projetos da área

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Sessão de Levantamento de Features

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Page 42: Agile Tour 2010

Coaching do PO

• Como escrever histórias, aplicando o conceito de INVEST conceito de INVEST (Independent, Negotiable, Valuable, Estimable, Sized right and Testable)

• Responsabilidades

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Escrever histórias

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- Jeff Patton -

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Planning Poker

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Page 46: Agile Tour 2010

Business Value

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Page 47: Agile Tour 2010

Pontos

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Page 48: Agile Tour 2010

Contrato Ágil

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Page 49: Agile Tour 2010

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Reuniões

• Daily

• Planning• Planning

• Review

• Retrospective

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Reuniões

• Daily

• Planning

Perguntas:

• O que foi feito?

• O que será feito?• Planning

• Review

• Retrospective

• O que será feito?

• Algum impedimento?

Regras:

• 15’

• PO liga para todos

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Reuniões

• Daily

• Planning

• Meta do Sprint

• Apresentação das histórias• Planning

• Review

• Retrospective

histórias

• Estimativa (user stories < 13)

• Definição do Sprint

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Reuniões

• Daily

• Planning

• Apresentação das histórias DONE para stakeholders• Planning

• Review

• Retrospective

stakeholders

• Aceitação

++ Reviews constantes, quase diários

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Reuniões

• Daily

• Planning

• O que foi bom e devemos continuar?

• O que precisa ser • Planning

• Review

• Retrospective

• O que precisa ser melhorado?

++ Retrospectiva geral presencial no final do Release

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Acompanhe a Evolução

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Acompanhe a Evolução

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Boas Práticas de Desenvolvimento de Software

• Pair programming (Team Viewer, Pair Eclipse Programming, etc.)

• Code review• Code review

• Desenvolvimento orientado a testes

• Padronização de código

• Integração regular do código

• Incentivo à refatoração

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“Quem não se comunica, se estrumbica” (Velho Guerreiro)

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Page 61: Agile Tour 2010

@phfrebelo

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