Page 1
รปท 4.1 โครงสรางของคมอการใชงานโปรแกรม EDIUS
บทท 4
รายละเอยดของโครงงาน
คมอการใชโปรแกรม EDIUS
4.1 โครงสรางของคมอการใชงานโปรแกรม EDIUS
การใชงานโปรแกรม EDIUS
เบองตน การใชงาน
โปรแกรม Logo
Blocks เบองตน
แกรม EDIUS การ
เบองตน
การใชงาน
โปรแกรม Logo
Blocks เบองตน
o Blocks
เบองตน
การเรยกใชโปรแกรม EDIUS รแกรม Logo Blocks
เครองมอในโปรแกรม EDIUS EEDIUS
ทกษะการใชงานEDIUSเบองตน
เบองตน
การตดตอไฟลภาพและเสยง
Switch
การใสเอฟเฟคใหกบภาพและเสยง
ตามเสนทาง
ทก าหนด
การปรบระดบเสยงและภาพใหเหมาะสม
ขอบเขตท
ก าหนด
บนทกงานเพอน าไปใช
ตามสถานการณ หลบสงกด
ขวาง การแทรกไฟลภาพและเสยง หลง
การเลอกภาพและเสยงทด
สเหลยม การตดตอไฟลภาพและเสยง
การปรบการตงคาตางๆ
การใสเอฟเฟคเบองตน แบบลอเดยว การ Render งานใหออกมาเปนไฟลตางๆ กาสองลอ
การตดตอ
กลมค าสงการเลนภาพ เขยว) กลมค าสงการตดตอภาพ
(สแดง)
กลมค าสงในการใสเอฟเฟค เหลอง)
กลมค าสงในการบนทก (สน าเงน)
Page 2
49
4.2 ขนตอนการด าเนนโครงงาน
4.2.1 รวบรวมหวขอในการท าโครงงานคมอการเรยนร
คณะผจดท าไดออกแบบคมอการเรยนรการใชโปรแกรม EDIUS โดยรวบรวมหวขอท
ส าคญและนาสนใจไวในคมอการเรยนร โดยเรมจากการสบคนความเปนมาของการใชโปรแกรมวา
มความสามารถท าอะไรไดบาง ขบเคลอนไปในทศทางไหน และน ามาใชใหเกดประโยชนสงสดได
อยางไร
Page 3
50
4.2.2 หนาแรกของการเขาใชโปรแกรม
รปท 4.2 หนาแรกของการเขาใชโปรแกรม
จากรปท 4.2 หนาแรกของการเขาใชโปรแกรม EDIUSโดยมนจะโหลดงานทเคย
ท าและเซฟเอาไวอตโนมตเพอกลบมาแกไขใหมไดในอนาคต
Page 4
51
4.2.3 เลอกไฟลงาน
รปท4.3 เลอกไฟลงาน
จากรปท 4.3 เปนขนตอนในการเลอกเพอทจะท างานเดมทท าคางไวหรอกลบมาแกไขงานเดมหรอ
จะสรางงานใหม( ในกรณสรางงานใหมใหกด New Project )
Page 5
52
4.2.4 การสรางงานใหม
รปท4.4 การสรางงานใหม
จากรปท 4.4 เปนขนตอนในการสรางไฟลงานใหมซงสามารถเลอกขนาดวดโอ สถานทจดเกบไฟล
งาน และควรตงชอไฟลใหตรงกบงานทจะตดทกครงเพอการกลบมาหางานทสะดวกขน
Page 6
53
4.2.5 หนาหลกของโปรแกรม
รปท4.5 หนาหลกของโปรแกรม
จากรปท 4.5 เปนหนาหลกในการใชโปรแกรมการตดตอ เราควรตงคาตางๆกอนการใชงานเพอ
ตอบสนองประเภทของการใชงานของเรามากทสด
4.2.6 การเพมไฟล
รปท4.6 การแทรกไฟลวดโอ
จากรปท 4.6 มมลางขวาสดของโปรแกรมจะเปนชองวางในการแทรกไฟลตางๆโดยการดบเบลคลก
ในชองวางดงกลาวและ import ไฟลตางๆทจะใชงานเขาสโปรแกรม
Page 7
54
4.2.7 การตงคาการท างาน
รปท4.7 การตงคาการท างาน
จากรปท 4.7 เปนการตงคาการท างานของโปรแกรมเบองตนเพอความสะดวกในการใชงานโดย
คลกขวาในชอง VA (Video Audio) แลวท าการเพมชอง VA ตามรปเพองายตอการวางภาพและเขา
ภาพเพมชองตามจ านวนการใชงาน (เรมตนควรเพมประมาณ 2 ชอง) ตามรป 4.8
Page 8
55
รปท4.8 ชอง VA ทเพมขน
Page 9
56
4.2.8 เขาสกระบวนการตดตอและจดเรยง
รปท4.9 การเพมไฟลเสยง
จากรปท 4.9 เราควรตดและแตงเสยงเปนอนดบแรกเพราะเสยงเปนเหมอนการเลาเรองให
ภาพด าเนนไปไดตรงตามทเสยงวางไวจะท าใหเพมความนาดจากทานผชมเปนตน
Page 10
57
4.2.9 รปแบบและขนตอนการตดงาน
รปท4.10 การตดตองาน
จากรปท 4.10 วธการตดงานตามความเหมาะสมและตามลกษณะของงาน โดยการดภาพ
และเสยงทงหมดใหกด Spec Bar เพอใหไฟลทเราแทรกมานนท าการเลน และเมอตองการตดใหกด
ตวอกษร v ในแปนคยบอรดจากนนกดลกศรซายขวาหรอท าการใชเมาสลากเพอก าหนด
จดตดอกหนงจดและท าการกด v ซ า ไฟลนนจะเปนสเขยวสวางตามรปแปลวาเราเลอกชวงท
ตองการจะตดและท าการกด Delete ชวงนนจะหายไปและท าการลากไฟลงานมาชนกน (ถาตองการ
cut ไฟลไปไวในสวนอนใหกด ctrl + x และไปวางไวในสวนทตองการ)
Page 11
58
4.2.10 การลากดไฟลงาน
รปท4.11 การลากดไฟลงาน
จากรปท 4.11 เปนการน าไฟลภาพทงหมดมาท าการวางไวใน Time Line เพอลากดเหตการณ
ทงหมดทไดถายมา จดประสงคเพอท าความเขาใจกบภาพทงหมดและเรยงล าดบเหตการณใหมให
เขากบเสยงทวางไวตงแตตอนแรกเพอลดระยะเวลาการจดท า
Page 12
59
4.2.11 การเลอกภาพแรกของวดโอ
รปท4.12 การวางภาพแรกในการจดท าวดโอ
จากรปท 4.12 ภาพแรกในวดโอถอเปนเรองส าคญมากเพราะบงบอกถงรายละเอยดการจดท า โดย
การเลอกภาพแรกนนควรเปนภาพกวางทเหนภาพรวมทงหมดของวตถประสงคของงานทเราไปถาย
มา เชน ภาพการลงทะเบยนกอนการเขางานเปนตน
Page 13
60
4.2.12 การเฟดภาพและเสยง
รปท4.13 การเฟดภาพและเสยง
จากรปท 4.13 เมอมการเปลยนเหตการณหรอเปลยนสถานทเราควรเฟดภาพเพอความ
สวยงามและเมอเสยงทออกมาจากไฟลงานทเราถายมามนไมตอเนองกบไฟลภาพตอไปเรากตองท า
การเฟดเสยงตามดวยเพอความเหมาะสม โดยการเฟดนนตองตงคากอนการเฟดคอกด ทปม MIX
ใหสวางตามรปเชนเดยวกบปม VOL กดใหสวางตามรป จากนนท าการน าไฟลมาซอนกนเพอให
ภาพมนซอนกนและเฟดดวยสตางๆตามไฟลดานบน (ชอไฟล MVI_1009)
หมายเหต : เฟด หมายถงการท าใหภาพคอยๆจางลงจนเกดเปนสขาวในทสดและภาพตอมา
กจะคอยๆสวางขนมาแทน ซงเหมาะสมกบการเปลยนเหตการณภายในคลป
Page 14
61
รปท 4.14 การก าหนดจดเฟด
จากรปท 4.14 เมอตงคาเสรจแลวเราตองก าหนดจดทตองการจะเฟด ตามรปจดทถกก าหนด
จะเปนจดกลมๆสเทา(สงเกตวาเราจะมจดเฟดทงหมด 3 จดคอจดเดมทไฟลงานมคอหวและทายและ
จดเฟดจดใหมคอตรงกลางไฟลงาน)
Page 15
62
รปท4.15 การเฟดไฟลงาน
จากรปท 4.15 เมอท าการก าหนดจดทเฟดแลวใหเราลากจดกลมๆสเทาทบรเวณดานหนา
ของไฟลงานลงใหเปน 0.00% เพอเปนการคอยๆเปดภาพของไฟลงานนน เพอความสวยงาม
Page 16
63
4.2.13 การคดภาพตอไปทจะใช
รปท4.16 การคดภาพ
จากรปท 4.16 เมอเราตองการจะใหภาพนนตรงกบเสยงเพอความสวยงามของวดโอ เราควรตอง
เลอกภาพ โดยวธการเลอกภาพนนใหเราเลอกภาพทสนใจในชองขวาลางและท าการดบเบลคลกท
ไฟลงานทสนใจนนและภาพจะมาแสดงอยในชองบนซายเรากสามารถลากดเพอเลอกชวงเวลาท
เหมาะสมของภาพและกยงสามารถตดภาพไดในชองนเลยเพอลดระยะเวลาในการท างานได
Page 17
64
รปท4.17 การตดภาพในชองทางลด
จากรปท 4.17 เราสามารถลดระยะเวลาการคดภาพและเลอกชวงเวลาทเหมาะสมไดในชองทางนอก
หนงชองทางโดยใชวธการเดยวกบการตดภาพคอการกดอกษร v จากนนเลอกชวงเวลาทตองการ
ภาพนนใหกด v อกรอบจะไดชองสเทาออนตามรปและเราสามารถลากไฟลนนไปยง Timeline เพอ
ท าการเฟดตอไปอยางงายดาย
รปท4.18 ไฟลทไดจากการตด
จากรปท 4.18 เราจะไดไฟล MVI_1016 ซงเปนไฟลทไดจากการตดในชองทางลดเรากน ามาใชงาน
ใน Timeline ตอไป
Page 18
65
4.2.14 เมอเปลยนสถานทควรเฟดสด า
รปท4.19 การเฟดสด า
จากรปท 4.19 เมอมการเปลยนสถานทเชน ประธานเปดงานในหางสรรพสนคาและเดนทางไปดบธ
จดแสดงหนาหางสรรพสนคา เปนตน เมอเราตดภาพจากในงานไปยงภายนอกงานเราควรใชเฟดส
ด าเพอความเหมาะสมสงสด โดยวธการใหเราเลอกจดทจะเฟดทงสองเหตการณจากนนลากจดกลม
สเทาลงมาใหชนกนตามรปเปนอนเสรจการเฟดสด า
Page 19
66
4.2.15 การใชเสยงเดมเลนตอเนอง
รปท4.20 การด าเนนเรองโดยใชเสยง
จากรปท 4.20 วธการนใชในลกษณะของงานทเปนคอนเสรตเชน เราตองการปลอยเสยงคนรองให
จนจบเพลงแตตดภาพสลบไปมาระหวางคนดกบคนเลนเครองดนตรดวย โดนขนตอนนนเราตองท า
การ Unlink เสยงกบภาพใหแยกออกจากกน โดยคลกขวาทชองสเสยง (ชองสเขยว) แลวเลอก
Link/Group จากนนเลอก Unlink เสยงกจะแยกจากภาพไดแลว
Page 20
67
รปท4.21 การยดเสยง
จากรปท 4.21 ตามรปคอการใชเสยงของไฟล MVI_1017 และยดมนออกไปเพอการน าภาพมาใส
ในชวงทวางดงรปตอไป
รปท4.22 การน าภาพมาใสในชวงทเสยงถกยด
จากรปท 4.22 คอการน าภาพมาใสในชวงทตองการเพอลดอาการการใชภาพนานจะเปนการท าให
ผชมเบอไดงาย
Page 21
68
4.2.16 การตดเสยงอยางงาย
รปท4.23 การตดเสยง
จากรปท 4.23 เปนการจดเสยงอยางงายภายในสองขนตอนเพยงแตลากไฟลงานไปวางไวบน
Timeline บนสดและลากกลบมายงชวงทตองการจะวางไฟลคลปน เพราะตวโปรแกรมจะตงมาให
Timeline บนสดเปนชองทแสดงเฉพาะ V (Video) เมอเราน าไฟลงานทมทงภาพและเสยงไปวางไว
บน Timeline บนสดโปรแกรมจะตดเสยงออกอตโนมตตามภาพตอไป
รปท4.24 เสยงทถกตดแลว
จากรปท 4.24 คอไฟลงานทถกตดเสยงออกสงเกตชองสเขยวจะหายไป
Page 22
69
4.2.17 การเลอกไฟลภาพและเสยง
รปท4.25 การเลอกไฟลภาพ
จากรปท 4.25 กรอบสน าเงนนนคอไฟลภาพลกษณะคอจะมภาพปดหวและทายอย
รปท4.26 การเลอกไฟลเสยง
จากรปท 4.26 กรอบสน าเงนนนคอไฟลเสยง แบงแยกใหรวาเวลาเราจะใสเอฟเฟคมนจะแยกทง
ภาพและเสยงออกจากกนเอฟเฟคแตละชนดจะท างานกบไฟลบางชนดเทานน
Page 23
70
4.2.18 การดระดบเสยงทเหมาะสม
รปท4.27 การดระดบเสยงทเหมาะสม
จากรปท 4.27 การตงระดบเสยงใหเหมาะสมนนส าคญมากเราควรตงเพอสวนรวมไมดงหรอเบา
เกนไป โดยขนตอนการดนนใหเราเปดไฟลเสยงหรอใหเราเลนวดโอทเราตดเสรจแลวและมาดใน
ชอง Audio Mixer โดนสงเกตจากระดบเสยงในชอง Master ใหเสยงมอตราการขนไมเกน 0 และลง
ไมเกน -6 หรอใหสงเกตจากสใหเปนสเหลองไมควรใหอตราของเสยงนนเปนแดงหรอฟา
Page 24
71
4.2.19 เอฟเฟคเสยง
รปท4.28 การเลอกใชเอฟเฟคเสยง
จากรปท 4.28 เอฟเฟคทจ าเปนตองใชคอ Panpot& Balance สามารถเลอกไดจากหนาจอโปรแกรม
ในอยในหมวด Audio Filters วธการคอกดคางทชอเอฟเฟคแลวลากไปวางไวในชองเสยงของคลป
ตามรปตอไป
Page 25
72
รปท4.29 การวางเอฟเฟคลงในชองเสยง
จากรปท 4.29 คอการลากเอฟเฟคมาวางในชองเสยงจะเหนเปนกรอบสมวงในชองเสยงแปลวาวาง
ถกทและท าตามขนตอนตามรปตอไป
รปท4.30 เอฟเฟคเสยง
จากรปท 4.30 เมอเราลากเอฟเฟคทตองการไปวางไวในไฟลงานแลวเราจะเหนชอเอฟเฟคขนใน
ชองของการเลอกใชเอฟเฟคใหเราท าการดบเบลคลกทชอเอฟเฟคแลวตงคาตามรปตอไป
Page 26
73
รปท4.31 การตงคาเอฟเฟค
จากรปท 4.31 เมอเราดบเบลคลกทชอเอฟเฟคแลวกมาในสวนของการตงคาใหเราปรบเสยงซายและ
ขวาใหมาอยตรงกลางเพอใหเสยงทออกมานนออกมาในอตราสวนของความดงทเทากนตามรป
ตอไป
รปท4.32 ตงคาเสยง
จากรปท 4.32ปรบชองการออกของเสยงใหเปนกลางทงสองฝงตามรป แคนเรากจะไดเสยงทออกมา
จากล าโพงทงสองฝงเทาๆกน
Page 27
74
4.2.20 การปรบเสยงในไฟลไฟลเดยว
รปท4.33 การลดระดบเสยง
จากรปท 4.33 เมอมการเปดวดโอขนมาหรอเปลยนสถานทหรอเหตการณเราควรปรบลดระดบเสยง
ใหเหมาะสมวธการเชนเดยวกบการเฟดภาพ คอการเลอกจดทจะเฟดเสยงแลวปรบเสยงหวหรอทาย
ลงตามรป สงทไดคอเสยงทเบาแลวคอยๆดงขนจนเปนมาตรฐาน
Page 28
75
4.2.21 การตงคาเสยงเมอเสยงทมนนมเสยงแทรก
รปท4.34 Graphic Equalizer
จากรปท 4.34 เปนการตงคาของเสนเสยงทงหมดจะละเอยดมากใชส าหรบการประปรบเสยงทม
เสยงแทรกหรอปรบความแหลมคมทมของเสยงนนเอง
รปท4.35 การเลอกปรบ Graphic Equalizer
จากรปท 4.35 เราควรเลอกปรบตามความเหมาะสมไมทมจนเกนไปหรอแหลมจนเกนไป
Page 29
76
4.2.22 ลกษณะของงานทเสรจแลว
รปท4.36 Timeline
จากรปท 4.36 เราควรตรวจทานใหถกตองตามจดประสงคของการท างานเชนภาพตรงกบเสยง
ระดบเสยงมความเหมาะสมกบการรบฟง และดการกนการเกดภาพซอน
Page 30
77
4.2.23 Render
รปท4.37 การเรนเดอรงาน
จากรปท 4.37 เมอตรวจทางเสรจแลวขนตอไปคอการเรนเดอรงานโดยท ากดตวอกษร I ในปลายสด
ของคลปทงหมดทท าเพอเปนการสงใหเรนเดอรในชวงไหนบาง (กดแลวจะเปนสเทาออนตามรป)
จากนนกด F11 และท าตามรปตอไป
รปท4.38 การตงคาไฟลวดโอ
จากรปท 4.38 เมอกด F11 แลวจะเจอหนาตางของโปรแกรมในลกษณะนเราสามารถเลอกไฟล
วดโอทจะถกเรนเดอรออกไปไดเมอเลอกเสรจแลวจากนนกด Export แลวตงตาตามรปตอไป
Page 31
78
รปท4.39 ชอและสถานทเซฟงาน
จากรปท 4.39 เมอกด Export แลวจะเจอหนาตางของโปรแกรมแบบนใหเราท าการตงชองาน และ
เลอกโฟลเดอรทจะเซฟไฟลงานจากนนกด OK
รปท4.40 ขนตอนการเรนเดอร
จากรปท 4.40 เมอกด OK แลวโปรแกรมจะท าการเรนเดอรงานในขนตอนน ไมควรท าอะไรกบ
เครองคอมพวเตอรทใชเรนเดอรเพราะจะท าใหเกดการ Error ไดงาย
Page 32
79
รปท4.41 ไฟลงานทไดรบ
จากรปท 4.41 เมอเรนเดอรเสรจแลวเราจะไดไฟลงานสองไฟลคอไฟลทเราเลอกทจะใชเลนและ
ไฟลส าหรบการแกไขงานเมอเกดการผดพลาด