Top Banner
เล่มที1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUp
27

เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

Feb 01, 2020

Download

Documents

dariahiddleston
Welcome message from author
This document is posted to help you gain knowledge. Please leave a comment to let me know what you think about it! Share it to your friends and learn new things together.
Transcript
Page 1: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

Page 2: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

ค ำน ำ

เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp จดท าขนเพอเปนสอประกอบ การจดการเรยนการสอน กลมสาระการเรยนรการงานอาชพและเทคโนโลย ในรายวชาเทคโนโลยสารสนเทศ รหสวชา ง22201 ส าหรบนกเรยนชนมธยมศกษาปท 2 ซงผจดท าไดศกษาคนควา รวบรวมขอมลจากหนงสอหลายๆ เลมและเวบไซตทเกยวของมาประกอบกน แลวน าขอมลมา เรยบเรยงโดยใหสอดคลองกบผเรยนใหมากทสด เพอใหนกเรยนไดศกษาในหองเรยน นอกหองเรยน หรอคนควาเพมเตมดวยตนเองตามล าดบขน ตามศกยภาพและความสามารถของตนเอง ซงเอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp มทงหมด 5 เลม ดงน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp เลมท 2 พนฐานการท างานกบโมเดล เลมท 3 การวาดโครงรางโมเดล เลมท 4 การสรางโมเดล 3 มต เลมท 5 การสรางโมเดลทซบซอนและการประยกตใชความรในการสรางงาน

ผจดท าหวงเปนอยางยงวา เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp เลมน จะเปนประโยชนตอการจดกจกรรมการเรยนร ของนกเรยนเปนอยางด และนกเรยนสามารถน าความรทไดรบไปใชในชวตประจ าวนได

เอมอร วฒนสชาต

Page 3: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

สำรบญ เรอง หนำ ค าน า ก สารบญ ข สารบญภาพ ค ค าชแจงส าหรบคร ง ค าชแจงส าหรบนกเรยน จ สาระส าคญ 1 มาตรฐานการเรยนร 1 ตวชวด 1 จดประสงคการเรยนร 1 แบบทดสอบกอนเรยน 2 ใบความรท 1 เรอง ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp 6 ใบงานท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp 12 ใบความรท 2 เรอง เรมตนใชงานโปรแกรม SketchUp 13 ใบงานท 2 สวนประกอบหนาตางโปรแกรม SketchUp 21 แบบทดสอบหลงเรยน 23 บรรณานกรม 27 ภาคผนวก 28 เฉลยแบบทดสอบกอนเรยน 29 เฉลยใบงานท 1 ความรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp 30 เฉลยใบงานท 2 สวนประกอบของหนาตางโปรแกรม SketchUp 31 เฉลยแบบทดสอบหลงเรยน 33 กระดาษค าตอบ 34

Page 4: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

สำรบญภำพ

หนำ

รปท 1.1 โมเดลงานสถาปตยกรรมทวไป 9 รปท 1.2 แสดงการเรยกใชโปรแกรม SketchUp 13 รปท 1.3 แสดงหนาตาง Welcome to SketchUp 14 รปท 1.4 แสดงการเลอก Template 15 รปท 1.5 แสดงหนาจอโปรแกรม SketchUp 15 รปท 1.6 แสดงสวนประกอบของโปรแกรม SketchUp 16 รปท 1.7 แสดงตวอยางแถบเครองมอมาตรฐานของโปรแกรม SketchUp 17 รปท 1.8 แสดงแกนอางอง 18 รปท 1.9 แสดงการบนทกไฟลงาน 19 รปท 1.10 แสดงการออกจากโปรแกรม 20

Page 5: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

ค ำแนะน ำส ำหรบคร

เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp เลมท 1 เรอง รจกกบโปรแกรม

SketchUp เปนสอประกอบการเรยนการสอน ในรายวชาเพมเตม ง22201 เทคโนโลยสารสนเทศ นกเรยนชนมธยมศกษาปท 2 ครผสอนควรปฏบตดงน

1. ครศกษาเอกสารประกอบการเรยนและอานเนอหาสาระอยางละเอยดรอบคอบ พรอมทง

ท าความท าความเขาใจกบเนอหาทกชดกอนการใชงาน 2. ครตองเตรยมเอกสารประกอบการเรยนใหครบถวนและเพยงพอกบกบจ านวนนกเรยน 3. ครชแจงใหนกเรยนทราบล าดบขนตอนและวธการใชเอกสารประกอบการเรยนอยางชดเจน 4. ครชแจงใหนกเรยนทราบเกยวกบบทบาทของนกเรยนในการเรยนโดยใชเอกสาร

ประกอบการเรยนและความซอสตยโดยไมลอกเพอน ไมใหเพอนท าให หรอไมดเฉลย กอนลงมอท าแบบฝกหด

5. ครแจงจดประสงคการเรยนรใหนกเรยนทราบ 6. ครดด าเนนการสอนตามกจกรรมการเรยนรทก าหนดไวในแผนการจดการเรยนร 7. ใหนกเรยนศกษาเนอหาและท าแบบฝกหด 8. ครสงเกตความตงใจของนกเรยน ความสนใจในการเรยน ความรบผดชอบในการท างาน

ของนกเรยนอยางใกลชด เพอประเมนผลดานทกษะและคณลกษณะทพงประสงคจากการปฏบตกจกรรมระหวางเรยน

9. เวลาในการจดกจกรรมการเรยนโดยใชเอกสารประกอบการเรยนของนกเรยนแตละคนอาจไมเทากน ครควรยดหยนตามความเหมาะสมและสถานการณ

10. เมอนกเรยนท าเอกสารประกอบการเรยนเสรจแลว ครใหนกเรยนท าแบบทดสอบ หลงเรยน เพอประเมนความกาวหนาของนกเรยน

Page 6: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

ค ำแนะน ำส ำหรบนกเรยน

เอกสารประกอบการเรยนการใชโปรแกรม SketchUp เลมท 1 เรอง รจกกบโปรแกรม

SketchUp เปนสอประกอบการเรยนการสอน ในรายวชาเพมเตม ง22201 เทคโนโลยสารสนเทศ นกเรยนชนมธยมศกษาปท 2 นกเรยนควรปฏบตตามค าแนะน าดงน

1. อานค าแนะน าส าหรบนกเรยนใหเขาใจกอนลงมอศกษาเอกสารประกอบการเรยน 2. นกเรยนศกษาผลการเรยนรและจดประสงคการเรยนร เพอใหทราบวาเมอจบแตละเรองแลว

นกเรยนสามารถเรยนรอะไรบาง 3. นกเรยนท าแบบทดสอบกอนเรยนเอกสารประกอบการเรยนเพอประเมนความรพนฐาน

ของนกเรยน 4. นกเรยนศกษาเนอหาจากเอกสารประกอบการเรยนและท ากจกรรมดวยความตงใจ โดยมคร

คอยแนะน าและใหค าปรกษา 5. ในการท ากจกรรมตามเอกสารประกอบการเรยนทกเลม ขอใหนกเรยนปฏบตดวยความตงใจ

และซอสตยตอตนเอง 6. นกเรยนท าแบบทดสอบหลงเรยนเพอดความกาวหนาในการเรยนของนกเรยนหลงท า

กจกรรมการเรยนกรสอนโดยใชเอกสารประกอบการเรยน 7. หากนกเรยนยงไมสามารถปฏบตไดตามกรอบกจกรรมของแตละใบงาน นกเรยนสามารถรบ

เอกสารประกอบการเรยนไปศกษาและฝกปฏบตเพมเตมนอกเวลาเรยน เพอเพมความ ช านาญมากยงขน

Page 7: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

1

สำระส ำคญ

ซอฟตแวรทใชสรางงาน 3 มต นนมหลายโปรแกรม SketchUp เปนโปรแกรมทเหมาะสมส าหรบผทเรมตนการศกษาการวาดเขยนแบบ และสรางโมเดล 3 มต เนองจาก โปรแกรม SketchUp ใชงานไดฟรและไมตองการเครองคอมพวเตอรราคาแพงในการใช ดงนนโปรแกรม SketchUp จงเปนทนยมอยางกวางขวางและเปนพนฐานส าหรบตอยอดศกษาโปรแกรม 3 มตอนๆ ไดเปนอยางด

มำตรฐำนกำรเรยนร

มาตรฐาน ง 2.1 เขาใจเทคโนโลยและกระบวนการเทคโนโลย ออกแบบ และสรางสงของเครองใชหรอวธการ ตามกระบวนการเทคโนโลยอยางมความคดสรางสรรค เลอกใชเทคโนโลยในทางสรางสรรคตอชวต สงคม สงแวดลอม และมสวนรวมในการจดการเทคโนโลยทยงยน

ตวชวด

ง 2.1 ม.3/2 สรางสงของเครองใชหรอวธการ ตามกระบวนการเทคโนโลย อยางปลอดภย ออกแบบโดยถายทอดความคดเปนภาพฉาย เพอน าไปสการสรางตนแบบและแบบจ าลองสงของเครองใชหรอถายทอดความคดของวธการแบบจ าลองความคดและการรายงานผล

จดประสงคกำรเรยนร

1. อธบายลกษณะและประโยชนของโปรแกรม SketchUp ได (K) 2. บอกสวนประกอบและหนาทของสวนประกอบตางๆ ของโปรแกรม SketchUp ได (K) 3. ใชงานโปรแกรม SketchUp เบองตนได (P) 4. มความใฝเรยนร (A)

Page 8: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

2

แบบทดสอบกอนเรยน

ค ำชแจง ขอสอบชดนเปนแบบเลอกตอบ จ านวน 10 ขอละ 1 คะแนน คะแนนเตม 10 คะแนน ค ำสง ใหนกเรยนเลอกค าตอบทถกตองทสดเพยงค าตอบเดยวและท าเครองหมายกากบาท (X) ลงในกระดาษค าตอบ

1. ขอใดไมใชชอของโปรแกรมสรางงาน 3 มต ก. Maya ข. Cinema 4D ค. Photoshop ง. Blender

2. ขอใดคอลกษณะของโปรแกรม SketchUp ก. โปรแกรมส าหรบวาดเสนแบบ Vector ข. โปรแกรมส าหรบการตกแตงภาพหรอใชในการแปลงรปภาพ ค. โปรแกรมทเผยแพรภาพฟรส าหรบงานตางๆ ง. โปรแกรมทใชในการออกแบบ Model 3 มต สามารถสรางงานเขยนแบบหรอภาพจ าลองได

3. โปรแกรม SketchUp สามารถประยกตใชกบงานทางดานใดไดบาง ก. งานดานวางผงเมอง ข. งานดานการศกษา ค. งานดานออกแบบเกม ง. ถกทกขอ

4. ขอใดคอ ไอคอนของโปรแกรม SketchUp

ก.

ข.

ค.

ง.

Page 9: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

3

5. ครงแรกเมอเปดโปรแกรม SketchUp หนาจอจะขนวาอยางไร ก. Welcome to SketchUp ข. Hello to SketchUp ค. Welcome to 3D ง. Hello to 3D

6. จากรปขอใดคอ ทลบาร (Tool Bar)

ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4

1 2

3

4

Page 10: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

1 2

3

4

1 2

3

4

4

7. จากรปขอใดคอ พนทท างาน (Drawing Area)

ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4

8. จากรปขอใดคอ Menu Bar

ก. หมายเลข 1 ข. หมายเลข 2 ค. หมายเลข 3 ง. หมายเลข 4

Page 11: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

5

9. จากภาพ แกนสน าเงน คอแกนใด

ก. แกน w ข. แกน x ค. แกน y ง. แกน z

10. ไฟลสกลในขอใด ทไดจากการสรางงานดวยโปรแกรม SketchUp ก. skp ข. jpg ค. docx ง. avi

Page 12: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

6

โปรแกรมสรางงาน 3 มต มอยมากมาย ซงแตกตางกนดวยคณสมบตการใชงาน จดเดน และกราคาทมตงแตใหใชฟรอยางถกลขสทธจนถงราคาหลกแสน

กอนทเราจะเรยนรถงโปรแกรม SketchUp ซงเปนเนอหาหลกของสอการเรยนน เรามารจกโปรแกรมสรางงาน 3 มต ตวอนๆ (เปนบางสวน) มการใชงานกนในบานเรา เพอเปนบรบทในการศกษาตอยอดในโอกาสตอไป เนองจากมค ากลาววาไมมซอฟตแวรใดทจะท างานไดจบเบดเสรจ ในตว ตองมการท างานรวมกบโปรแกรมอนๆ เสมอ

- 3Ds Max ของ Autodesk เปนซอฟตแวรเชงพาณชย (ตองซอ) ซงมราคาสงพอสมควร เนองจากเปนโปรแกรมระดบมออาชพทสรางงาน 3 มตในแวดวงภาพยนตร งานออกแบบ และนบวาเปนทนยมมากทสดตวหนงดวย มการเขยนโปรแกรม ควบคมดวยภาษา Maxscript

- Blender เปนโปรแกรมประเภท Open Source คอไมตองซอ ใชฟรอยางถกลขสทธ มความสามารถเทยบเทา 3Ds Max ปจจบนมคนใหความสนใจศกษาใชงานเพมมากขน

- Cinema 4D ของ MAXXON นยมใชสรางงาน Motion Graphics ในแวดวงโทรทศน - Lightwave 3D ของ Newtek ใชงานดานภาพยนตรและโทรทศนเชนกน - Maya ของ Autodesk ใชงานระดบมออาชพเชน ภาพยนตร เกม และการขนโมเดลขนสง

จดเดนคอ มการเขยนโปรแกรมควบคมไดดวยภาษา MEL - Poser ของ Smith Micro จดเดนคอ การใชกบทาทางการเคลอนไหวของเดลมนษยหรอ

ละครแบบอนๆ - Rhinoceros 3D เปนโปรแกรมทมจดเดนในการขนโมเดลดวยการใช NURBS - SolidWorks ของ SolidWorks Corporation ใชในงานออกแบบดานอตสาหกรรม และการ

ท า Metal Sheet - Swift 3D ของ Electric Rain เปนโปแรแกรม 3 มตขนาดเลก ใชงาย เหมาะกบการสราง

งาน 3 มต ประกอบดวย Flash Animation - ZBrush ของ Pixologic ใชปรบแตงพนผวโมเดลตวละครตางๆ มจดเดนคอเครองมอ

แปรงระบายทท าใหพนผวสมจรง

ใบควำมรท 1

เรอง ควำมรเบองตนเกยวกบโปรแกรม SketchUp

Page 13: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

7

หนงในโปรแกรมสรางงาน 3 มต ทไดรบความนยมเพมขนอยางรวดเรว ทงทโปรแกรมนถก

พฒนาขนมาไมนานเมอเทยบกบโปรแกรมรนพทมมานานนบสบป โปรแกรมนคอ SketchUp ทเราจะศกษาในสอการเรยนน

SketchUp เปนโปรแกรมส าหรบออกแบบแบะสรางโมเดล 3 มต ซงมเครองมอทใชงานงาย สามารถใชงานรวมกบ Google Map เพอสรางโมเดลอาคาร โชวภาพตดขวางของโมเดล อกทงยงจ าลอง การแสดงแสง เงา ตามวนทและเวลาจรงไดอกดวย นอกจากนยงสามารถโชวมมมองตางๆ ของโมเดลเปนแอนเมชน หรอจะแปลงเปนไฟลตางๆ เพอน าไปใชรวมกบโปรแกรมอนได เชน Photoshop, 3Ds Max เปนตน

SketchUp ตอบโจทยการใชงานส าหรบทกวงกานในการออกแบบ ตกแตง แอนเมชน และมกลมผใชใหมๆ ทใชประโยชนจากโปรแกรมน

SketchUp ถกพฒนาโดย บรษท @Last แต Google บรษทไอทยกษใหญของสหรฐอเมรกา

ไดซอลขสทธไปนบตงแตป 2006 และในป 2012 บรษท Trimble ไดซอลขสทธตอจาก Google และเปนเจาของ SketchUp จนถงปจจบน

SketchUp มทงเวอรชนฟรไดแก SketchUp Make และ เวอรชนทตองซอไดแก

SketchUp (ราคา 590 เหรยญสหรฐ) ซงความสามารถเปรยบเทยบจะกลาวในหวขอตอไป

ท ำควำมรจกกบโปรแกรม SketchUp

SketchUp ใชฟรหรอจำย

SketchUp เปนของ Trimble

Page 14: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

8

SketchUp สามารถใชไดทงบนระบบปฏบตการ Mac OS ของ Apple และบน Windows

ของ Microsoft โปรแกรมนจงไมมขอจ ากดในดานเครองคอมพวเตอรทใช และไฟลชนงานยง สามารถใชงานดวยกนไดโดยไมมปญหาอกดวย

SketchUp เปนโปแรแกรมทมความสามารถสง แตกลบมความตองการของระบบต า

แตอยางไรกตามในการท างานกบโมเดลทมความซบซอนมากๆ เครองคอมพวเตอรจ าเปนตองมความเรวพอสมควร เพอใหการแสดงผลและการท างานเปนไปอยางลนไหล โดยทาง Google ไดก าหนดความตองการพนฐานของระบบเอาไวดงน ระบบปฏบตการ : Microsoft Windows® XP / Vista / 7 ความเรว CPU : 1 GHz หนวยความจ า RAM : 512 MB ส าหรบ XP และ 1 GB ส าหรบ Vista / 7 Hard-disk : 300 MB ส าหรบการตดตงโปรแกรม

การดแสดงผล : 128 MB ส าหรบ XP และ 256 MB ส าหรบ Vista / 7 เมาส : แบบ 3 ปม ม ลอหมน ซอฟตแวรทจ าเปน : Microsoft Service Pack2 ขนไปส าหรบ XP, IE 7.0 ขนไป และ .Net Framework เวอรชน 2.0 ส าหรบการตดตง Google SketchUp Pro

SketchUp ใชไดกบทกเครอง

ควำมตองกำรพนฐำนของระบบ

Page 15: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

9

งำนดำนสถำปตยกรรม

งานดานนตองพงพาโปรแกรม 3 มต เปนทนเดมอยแลว ซง SketchUp ไดมบทบาทมากขนส าหรบสถาปนก แทนทจะใชโปรแกรม 3 มต ขนาดใหญราคาแพงเหมอนกอนหนาน เนองจากท างานไดรวดเรวขนไมตองวนวายกบเครองมอมากนก

รปท 1.1 โมเดลงานสถาปตยกรรมทวไป ทมา https://3dwarehouse.sketchup.com

งำนกอสรำง SketchUp สามารถวาดแปลนงานกอสรางและบอกขนาดอยางละเอยดไดแมนย า และม

เครองมอส าหรบพมพเขยวไดเลย จงเปนเครองมอทครบถวนในตวส าหรบงานออกแบบดานกอสราง งำนดำนโครงสรำงเบำ

งานกอสรางเบาหรอขนาดยอมทตองมการออกแบบและน าเสนอกบลกคา Sketch Up เปนเครองมอทท างานไดรวดเรว จดแสงใหสมจรงไดไมดอยกวาโปรแกรม 3 มตระดบมออาชพ (ใชรวมกบโปรแกรม Vray ซงเปนโปรแกรมภายนอกส าหรบเรนเดอรสภาพแสงใหชนงาน)

SketchUp (เวอรชน Pro) ยงสามารถสงออกแบบแปนเปนไฟลทใชกบโปรแกรม AutoCAD หรอ 3Ds Max และน าเสนอในรปแบบเอกสาร PDF หรอ ไฟลแอนเมชน 3 มต ไดอกดวย

กำรใชงำน SketchUp ในงำนดำนตำงๆ

Page 16: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

10

งำนดำนวศวกรรม SketchUp สามารถน าเสนองานออกแบบระบบตางๆ ใหเขาใจงายส าหรบผด าเนนโครงการท

ไมใชวศวกรอกทงยงมฟงกชนท าใหชนงานมการเคลอนไหวประกอบการน าเสนอได งำนดำนออกแบบเชงพำณชย

รานคาตางๆ เกดขนอยางรวดเรวในปจจบน การออกแบบหรอปรบแตงแกไขตองแขงกบเวลา SketchUp จงเปนเครองมอทตอบโจทยการออกแบบ เพราะเปนโปรแกรมทมขนาดเบา ท างานไดกบทกเครอง สงตองานไดงายและหลากหลายรปแบบ งำนดำนออกแบบภำยใน

นกตกแตงภายในสมยใหมใชเครองมอออกแบบงานไดโดยไมตองใชมอวาดอกตอไป วตถประเภทโตะ ต เตยง ตางๆ สามารถหาดาวนโหลดมาใชไดจาก 3D Warehouse ไมจ าเปนตองสรางวตถแตละชนดวยตวเอง การออกแบบภายในจงเปนงานทส าเรจจงเปนงานทส าเรจรปอยางมากโดยใช SketchUp งำนดำนสถำปตยกรรมทวทศน

ไมเพยงแคงานระดบออกแบบภายในเทานนท SketchUp สามารถท าได การสรางโมเดลทวทศนกท าไดงายดาย โดยวตถทเปนอาคารบานเรอนกสามารถดาวนโหลดไดจาก 3D Warehouse เชนกน รวมทงภมประเทศตางๆ กสามารถใชเครองมอพนฐานของโปรแกรมในการสรางไดเชนเดยวกน งำนดำนวำงผงเมอง

SketchUp สามารถขนรปโมเดลโดยใชภาพถายจรงเปนแบบในการวาด ดงนนจงสามารถขนรปอาคารสงกอสรางตางๆ ใหเหมอนจรงไดไมยาก

SketchUp ยงมความสามารถในการแสดงแสงเงาไดอยางสมจรงตามชวงเวลาและฤดกาลตางๆ ของปได ท าใหการออกแบบผงเมองมตวชวยทมประสทธภาพและใชงานงาย งำนดำนออกแบบเกม

เกมในปจจบนมภาพกราฟกทพฒนาไปอยางมาก ผพฒนาเกมจ านวนไมนอยใช SketchUp ในการขนรปโมเดลทเปนองคประกอบตางๆ ของฉาก หรอแมแตตวละครเองกตาม

SketchUp สามารถสรางฉากจ าลองและ Storyboard ของเกม และยงมโปรแกรม Plug-in ภายนอกทสามารถเชอมตอชนงานทสรางใหใชรวมกบโปรแกรมพฒนาเกมไดโดยตรงอกดวย

Page 17: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

11

งำนดำนภำพยนตรและบนเทง SketchUp เปนเครองมอทนแรงในการจ าลองฉากของภาพยนตร หรอเวทการแสดงตางๆ

มเครองมอ Walk Through ทท าใหเราเคลอนทอยในฉากเหมอก าลงเดนอยในโลก 3 มต และมเครองมอมองไปรอบๆ เหมอนเราก าลงยนอยตรงจดนน ซงเหมาะกบงานดานการถายท าเปนอยางมาก งำนไม

การออกแบบงานไมดวย SketchUp ชวยลดความเสยงกอนจะท าเฟอรนเจอร เราสามารถออกแบบเพอน าเสนอและปรบแกจนถกตองกอนลงมอท า ส าหรบลายไมนน สามารถก าหนดพนผววตถไดหลากกหลาย และปรบคณสมบตพนผวจนดสมจรงไดดวย งำนดำนกำรศกษำ

ครผสอนสามารถใช SketchUp เปนเครองมอสรางสอการสอนทนาสนใจใหกบนกเรยนได โดยเฉพาะวชาฟสกส เนองจาก SketchUp มโปรแกรมเสรมอยมากมายและหนงในนนมโปรแกรม Plug-in ทจ าลองสภาพแรงโนมถวงใหกบฉากนน ท าใหวตถมการหลน กระทบกนอยางสมจรง

Page 18: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

12

ค ำชแจง ใหนกเรยนตอบค ำถำมตอไปน 1. โปรแกรม SketchUp มความสามารถอยางไร ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 2. โปรแกรม SketchUp น าไปใชประโยชนในงานดานใดบาง

ใบงำนท 1 เรอง ท ำควำมรจกโปรแกรม SketchUp

ประโยชน

ของ

โปรแกรม

SketchUp

Page 19: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

13

กำรเรยกใชโปรแกรม SketchUp

การเรยกใชงานโปรแกรม SketchUp ม 2 วธ ดงน วธท 1

ดบเบลคลกทไอคอนโปรแกรม บนเดสกทอป วธท 2

1. คลกทปม Start 2. คลกเลอก Programs 3. คลกเลอก SketchUp 8 4. คลกเลอก SketchUp

รปท 1.2 แสดงกำรเรยกใชโปรแกรม SketchUp

1

2

3 4

ใบควำมรท 2

เรอง เรมตนใชงำนโปรแกรม SketchUp

Page 20: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

14

5. ครงแรกเมอเปดโปรแกรมจะพบกบหนาจอ Welcome to SketchUp ซงเปนหนาตาง ชวยเหลอและก าหนดคาเรมตนส าหรบการใชงานโปรแกรม

รปท 1.3 แสดงหนำตำง Welcome to SketchUp

ในหนำตำงนจะประกอบไปดวยรำยละเอยดดงน Learn เปนสวนทเชอมตอไปยงเวบไซต ชวยใหผเรมตนใชงานเรยนรวธการใชงานโปรแกรม Template เปนการเลอกรปแบบการท างาน จะถกบงคบใหเลอกเมอเปดโปรแกรมครงแรก

เปนสวนส าคญทสดในตอนเรมตนท างาน ปม Start using SketchUp ส าหรบเรมตนใชงานโปรแกรม 6. คลกทปม Choose Template 7. เลอกรปแบบหนาจอและหนวยวดทใชในหนาจอ จาก Template 8. คลกปม Start using SketchUp เรมตนใชโปรแกรม SketchUp ถาไมตองการใหหนา Welcome to SketchUp แสดงขนมาทกครงทเปดโปรแกรม ใหคลก

เลอกเครองหมายถก always show on startup ออกไป ถาตองการก าหนด Template ใหม อกครงจากการปดหนาตาง Welcome to SketchUp ลงไปแลว ท าไดโดยการคลกทเมน Help> Welcome to SketchUp

Page 21: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

15

รปท 1.4 แสดงกำรเลอก Template จะปรากฏหนาจอโปรแกรมขนมาดงรปและมการแสดงหนาตาง Instructor อธบายวธใชเครองมอตางๆ

รปท 1.5 แสดงหนำจอโปรแกรม SketchUp

6

7

8

Page 22: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

16

สวนประกอบหนำจอโปรแกรม SketchUp

รปท 1.6 แสดงสวนประกอบของโปรแกรม SketchUp 1. Title bar

เปนแถบแสดงชอไฟลทก าลงใชงานอย โดยการเปดโปรแกรมหรอสรางงานขนมาใหม ชอไฟลในแถบ Title bar จะแสดงเปน Untitled จนกวาจะมการบนทกและตงชอไฟล

2. Menu bar เปนแถบทแสดงเมนรายการค าสงตางๆ ในการท างาน โดยจะแบงเปน 8 หมวดดงน File : เปนกลมค าสงส าหรบจดการกบไฟลงาน เชน การสรางไฟลงาน การบนทก

การน าเขา/การสงออก การสงพมพ เปนตน Edit : เปนกลมค าสงส าหรบปรบแตงแกไข เชน กาดรคดลอก ลบ ซอน/แสดงโมเดล

สราง Group/Component เปนตน View : เปนกลมค าสงส าหรบจดการในสวนของพนทท างาน เชน ซอน/แสดงแถบเครองมอ

แกนอางอง เงา หมอก การแสดงผลของเสน การแสดงผลในสวนของการแกไข Group/Component เปนตน

1 2

3

3

4

5

6 7

Page 23: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

Make component: เกบชนงาน ทสรางเปนวตถ

Eraser: เครองมอลบ

Paint bucket: เครองมอก าหนดพนผว

Push/Pull: เครองมอขนรป 3 มต

Move: เครองมอเคลอนยาย

Orbit: เครองมอมองรอบวตถ

Pan: เครองมอเลอนมมมอง

Zoom: เครองมอยอขยายมมมอง

Zoom extents: เครองมอขยายมมมองเตมหนาจอ

Offset: เครองมอสรางขอบ

Rotate: เครองมอหมน

17

Camera : เปนสวนค าสงส าหรบจดการในสวนของมมมอง ในการท างาน เชน การหมน เลอน ยอ/ขยาย เปนตน

Draw : เปนกลมค าสงส าหรบเลอกใชเครองมอตางๆ ในการวาดรปทรง เชน การวาด เสนตรง เสนโคง สเหลยม วงกลม เปนตน

Tools : เปนกลมค าสงส าหรบเรยกใชเครองมอตาง ๆ ในการท างาน เชน Push/Pull การหมน/ยายโมเดล การสรางตวอกษรสามมต การวดขนาด เปนตน

Window : เปนกลมค าสงเกยวกบการเรยกแสดงหนาตาง หรอไดอะลอกบอกซ ขนมา เพอใชรวมในการท างานและปรบแตงคาตาง ๆ ของโปรแกรม

Help : เปนกลมค าสงเกยวกบคมอการแนะน าการใชงานโปรแกรม ไปจนถงการลงทะเบยน และการตรวจสอบการอพเดต

3. Tool bar เปนแถบเครองมอหลกในการวาดและปรบแตงโมเดล

รปท 1.7 แสดงตวอยำงแถบเครองมอมำตรฐำนของโปรแกรม SketchUp

Select: เครองมอเลอก

line: เครองมอวาดเสนตรง

Rectangle: เครองมอวาดสเหลยม

Circle: เครองมอวาดวงกลม

Arc: เครองมอวาดเสนโคง

Tape measure: เครองมอวด

Page 24: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

18

4. Drawing Area (พนทกำรท ำงำน) เปนพนทส าหรบท างาน ซงสามารถทจะปรบเปลยนมมองไปเปนมมมองตาง ๆ ทงการท างาน

ในมมมองแบบ 2D และ 3D โดยมมมองแบบ 2D นนจะแบงออกเปน ดานบน ดานหนา ดานขวา ดานหลง ดานซาย และดานลาง และมมมองแบบ 3D จะถกเรยกวา ISO (Isometric)

5. แถบ Drawing Axes (แกนอำงอง) คอ เสนแกนส าหรบอางองการท างาน เพอใหการวาดรปทรงและการสรางแบบจ าลองใน

ทศทางตางๆ เปนไปอยางถกตองและแมนย า โดยแกนอางองจะแบงเปน 3 แกน ดงน 5.1 แกน x จะอยในลกษณะของแนวขวาง (แกนสแดง) แทนทศเหนอ-เสนทบ และทศใต-

เสนประ 5.2 แกน y จะอยในลกษณะของแนวลก (แกนสเขยว) แทนทศตะวนออก-เสนทบ และทศ

ตะวนตก-เสนประ 5.3 แกน z จะอยในลกษณะของแนวตง (แกนสน าเงน) แทนแนวระนาบ ระดบจากพนโดย

เสนทบคอบรเวณทอยสงกวาแนวระนาบและเสนประ คอบรเวณทอยต ากวาแนวระนาบ จดตดกนระหวางเสนแกนทง 3 เสนจะถกเรยกวา Original Point หรอ จะเรยกวา

จดศนยกลางของพนทท างานกไดเชนกน โดยต าแหนงของ Original Point จะมคา x,y,z เทากบ 0 โดยคาตวเลขเปนบวกจะอยในทศทางของเสนทบ และถาคาเปนลบจะอยในทศทางเสนจดไขปลา

รปท 1.8 แสดงแกนอำงอง

แกน x

แกน y

แกน z

Page 25: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

19

6. Status Bar (แถบสถำนะ) คอแถบแสดงสถานะตางๆ ในการท างาน โดยจะแสดงในสวนการแนะน าการใชงานเครองมอ

ตางๆ จะอธบายลกษณะการท างานของเครองมอทเราเลอกขณะท างาน เปนตวชวยใหเขาใจวาเครองมอ ใชงานอยนนมการใชงานอยางไร

7. Measurement bar (เครองมอก าหนดขนาด) ใชแสดงขนาด ระยะทาง และใชส าหรบพมพก าหนดคา ซงหนวยวดจะเปลยนแปลงไปตาม

เครองมอทใชอย กำรบนทกไฟลงำน

การเกบงานหลงจากสรางงานแลว สามารถบนทกไฟลเกบไวเรยกใชงานในภายหลงโดยไฟลทไดจะเปนนามสกล .skp มขนตอนดงน

1. เลอกค าสง File 2. เลอกเมน Save หรอ Save As

3. เลอกโฟลเดอรส าหรบเกบไฟล 4. ตงชอไฟล 5. คลกปม Save

รปท 1.9 แสดงกำรบนทกไฟลงำน

1

3

4 5

2

Page 26: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp

20

กำรออกจำกโปรแกรม หลงจากใชงานเสรจเรยบรอยแลวตองการปดโปรแกรม สามารถท าไดดงน

วธท 1 คลกปมปด Close

วธท 2 เลอกค าสง File>Exit

รปท 1.10 แสดงกำรออกจำกโปรแกรม

1

2

Page 27: เล่มที่ 1 รู้จักกับโปรแกรม SketchUpเล มท 1 ร จ กก บโปรแกรม SketchUp สำรบ ญภำพ ค หน

เลมท 1 รจกกบโปรแกรม SketchUp